如何看待PS4《ps4 如龙0极》中文版出货20万份?

400块一张,现在向着420涨。两岸的键盘古惑仔有点逆天啊,相比之下GTA5的steam销量就不算什么了,毕竟价格只有189。
一方面中文市场的购买力还远远没有爆发,遇到文化对口的作品有足够的销量这简直不要太简单,马里奥、口袋中文一个试试,也终于中文市场终于给了厂商希望。另一方面中文市场这个词很尴尬,行货真是心头的痛,这么大的市场分不到一杯羹,我为五仁叔喊冤,我不相信20万销量内地占不到三成,哪怕只有三成也是足够振奋行货市场的良药。16年中文游戏可怕的多,这个市场正在逐渐开启,游戏终于成了小有品位的事最后,干TMD奸商!
写在回答前:&br&&br&有些人就不要自作聪明了,一个游戏多买个几万份又看出你国药丸,经济下行社会崩溃。&br&&br&说句不好听,知乎现在一大不好的情况就是很多人只会歪题“借题发挥”(字面用意),不是来好好答题。&br&&br&=====================================================分割线&br&&br&没什么奇怪的,按照整个华语圈的载量和潜力,这些只是巨大蓝海中偶然溅出几滴水让segay撞上了而已。中文版销量破10w级只是一个开始。不如说现在才有20W级别的主机作品还是因为各种时代背景才显得有点姗姗来迟。&br&&br&中国的游戏历史实际上是断层式的发展,我朝第一代玩家的群体,主机体验可以说大多数都是从FC直接跨越到PS,PC端也是从国产单机的萌芽时期直接野蛮生长到端游页游手游群魔乱舞的乱象。游戏界的跨越式发展多少可以看做是我朝这些年多方面的缩影,游戏业的崛起也多少有着其他行业的影子:受政策影响大,爆发性提升,国内市场容量大,生态繁荣(注意行业生态繁荣与否和行业水平高低与否是不存在决定性的直接联系的),但是由于发展过于迅速在某些方面或者环节实际上是缺乏积淀的。中国的主机玩家就是这一时代夹缝中的少数派群体。&br&&br&就因为这样,天朝的主机游戏行业才迟迟不能爆发出该有的能量。&br&&br&现在主机玩家的主要群体更多是从PS1或者PS2培养起来的索系口味玩家,还有相当一部分是像我这样从PSP才知道世界上还有一种东西叫做console game的年青一代玩家。简单来说,天朝市场的console game主力军是索系玩家占大多数,他们在索尼最强盛的时期成长起来,赶上了日式游戏黄金时期的尾巴。对于游戏的审美,多多少少是趋向于索尼系以及日系游戏的。主机市场断断续续那么多年,再怎么封堵多多少少也是积累了数以万计的主机玩家,毕竟我朝人多势众嘛。。。更何况市场开放之后带来了那么多曝光和新生代玩家(索尼的动作在御三家中还是最积极的)。作为大陆市场最人多势众的一个派别,如龙又作为日系游戏中硕果仅存的几个纯日式代表之一,爆发出这样的能量实际上是多年的厚积终于撞上了可以释放的当口。&br&&br&上一作如龙0中文版的良好口碑其实就是对如龙极最好的推广和营销,如龙0中文版十万左右的销量虽然是多但是也不算特别难达到的数字。segay趁热打铁打出一套组合拳直接让如龙0成功的成为比广告更加有推广力的作品。&br&&br&加上如龙0和极实际上在作品的衔接上也颇有讨巧之处,0定位就是前传,极就是一代的高清重置版,对于0入甚至是仅仅只是听说过如龙0中文版很不错的新世代玩家根本不用担心入坑的问题。20W是一个里程碑,但是我觉得这仅仅只是一个开始。&br&&br&PS:其实我觉得这一代主机业开始,开发华语圈市场和亚洲区的潜力已经可以提上各大巨头的日程表了,主机界在欧美和日本已经达到了一个近乎饱和的状态。相反,华语圈数以亿计的人口基数,这个市场对于传统游戏(无论是console game还是PC game)乃至整个娱乐产业的消费都是远低于该有的级别的。早些年确实是因为物价水平和政策因素还有各种杂七杂八的外在条件阻止了这一切,但是时过境迁,这片市场正在慢慢的发展出该有的样子。对于欧美厂商,销量再怎么样也比正在沉没的日本市场要好啊,halo的中国玩家应该比日本多吧,瞧瞧日本one可怜的保有量。对于日厂,崛起的中国市场不能说是亲爹,但是也算是隔三差五就请你搓一顿的好基友了。&br&&br&PS2:其实国内主机市场开放的影响比想象中更大,看着国行版主机也就卖个几十万不上不下,实际上在国行的横空出世给整个中国主机游戏圈带来的是远比那几十万的国行玩家更深远的影响,无论是舆论上还是推广的层面上。&br&&br&PS3:其实我是软狗&br&&br&PS4:好想买PS4啊
写在回答前:有些人就不要自作聪明了,一个游戏多买个几万份又看出你国药丸,经济下行社会崩溃。说句不好听,知乎现在一大不好的情况就是很多人只会歪题“借题发挥”(字面用意),不是来好好答题。=====================================================…
耶,被我成功预测到了~看我在A9如龙区发的帖子(众人:滚!那时已经大局已定了好吗!)&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&312& src=&/be68b99e3d6e_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/be68b99e3d6e_r.jpeg&&我为什么会发这样一个帖子呢?原因是我千里迢迢去参加了24号在香港举办的《如龙极》制作人见面会,然后顺便逛了一下香港,才有了这样的感受。&br&&br&&b&除了《如龙0》打下的基础外,这次世嘉的大力宣传也是销量爆表的原因之一。&/b&&br&&br&&br&放点在香港拍的照片吧:&br&&img data-rawwidth=&3024& data-rawheight=&4032& src=&/6952b7bf6533_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3024& data-original=&/6952b7bf6533_r.jpeg&&这是地铁站里的制作人见面会广告。不过数量不多,只在深水埗那里看到。这里有一点说明一下,这是如龙系列第一次在香港开这样的会。&br&&br&&img data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& src=&/60d27c205b969bfed862d_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/60d27c205b969bfed862d_r.jpeg&&西九龙中心的会场现场。聚集了很多不明觉厉的围观群众。然后开始时我因为听不懂粤语,只好偷看别人手机屏幕(个子高的优势),有几个人在用微信发现场照片然后说“波多野结衣耶!”“好像是日本AV女优和AV男优来宣传!”(可怜的名越)。&br&从现场效果来看,请来波多野老师效果是非常棒的,因为只有在现场演示如何在游戏里的夜店调戏波多野老师的时候现场的气氛才热闹一点。其他播什么宣传PV啊,游戏演示啊大家都一脸平淡(如龙粉:早看过了还拿出来播;非如龙粉:我tm要波多野小姐OK?)。&br&&br&好不容易来一趟香港,在见面会结束后我就直奔ACG集散地信和中心了。刚一进去被镇住了,竟然全是XB1的广告(小哥:影我咩啊。太残暴的表情,所以我给他打码了):&img data-rawwidth=&3024& data-rawheight=&4032& src=&/cdfad17dc7184c11caa362b14f623927_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3024& data-original=&/cdfad17dc7184c11caa362b14f623927_r.jpeg&&身为一条抱着朝圣心态的索狗,这时的心情好像是基督徒进了寺庙。还好进去之后画风恢复了正常,铺天盖地的索尼蓝色。然后让我们来看看《如龙极》铺天盖地的宣传:&br&&img data-rawwidth=&3024& data-rawheight=&4032& src=&/9af851374accf28bbc1398dbeba4c38d_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3024& data-original=&/9af851374accf28bbc1398dbeba4c38d_r.jpeg&&基本上每家卖电玩的店头个照片都是《如龙极》,摆在最显眼位置的都是《如龙极》,屏幕上的试玩都是《如龙极》,柜台上贴着的小广告都是《如龙极》,摆出来的游戏杂志封面也都是《如龙极》(除了卖XB1的店)。总之,就是如果你最近要到信和买游戏,绝对是《如龙极》先跳进你的视线。&br&&img data-rawwidth=&3024& data-rawheight=&4032& src=&/7b3f0bf2e060adee47fdce740b4b9803_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3024& data-original=&/7b3f0bf2e060adee47fdce740b4b9803_r.jpeg&&由于有些店在店内不让拍摄,所以我只敢在店外面拍照。这家店里面叠了10台《如龙极》套装,如果不是没钱,我就抱一台回来了。&br&&img data-rawwidth=&3024& data-rawheight=&4032& src=&/fffac15917a5_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3024& data-original=&/fffac15917a5_r.jpeg&&这张海报贴得到处都是。刚好同期PS4没有其他大作,所以这一周只属于《如龙极》,销量高也是很容易遇见的。&br&另外,我去的那天信和中心里港版中文的价格是459港币,比官方建议价贵了80。感觉是香港这边带动了淘宝价格疯狂上涨。&br&&img data-rawwidth=&3024& data-rawheight=&4032& src=&/f38f24ca4f5cadf5b4866a4c_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3024& data-original=&/f38f24ca4f5cadf5b4866a4c_r.jpeg&&这哥们试玩后说句了好麻烦就带着妹子走了。看来桐生没法一下子就俘获妹子的心呢。注意电视上那些小招牌,柜子上全都是类似的广告。这次的广告真的很全面。&br&&br&另外附上一篇课外阅读:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么《如龙 0》受到如此的追捧? - 傅韬的回答&/a&
耶,被我成功预测到了~看我在A9如龙区发的帖子(众人:滚!那时已经大局已定了好吗!)我为什么会发这样一个帖子呢?原因是我千里迢迢去参加了24号在香港举办的《如龙极》制作人见面会,然后顺便逛了一下香港,才有了这样的感受。除了《如龙0》打下的基础…
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带他领略什么是美——《花》《光之子》(以下仅限领略外国风光)《GTA5》《巫师3》感受同伴情谊,培养交际能力——《瑞奇与叮当》《纳克大冒险》(可双人)《风之旅人》小小少年精神好,多玩积木培养脑——《我的世界》(可双人)《勇者斗恶龙 创世小玩家》…
我很喜欢这个游戏(试玩版),慢慢地更新:&br&&br&首先,我要针对很多人在喷的“精力耗空后会有大硬直,严重影响节奏”来说一句。&br&进入游戏后肯定会第一时间发现,敌人的头上不仅有血条,还有精力条,为什么呢?&br&仁王里,精力槽比血条更重要!&br&精力耗空后出现大硬直是仁王里十分重要的设定,因为这个设定对敌我双方都是一样的。&br&战斗中相比连续出招打空敌人血条,消耗对方精力是更有效率的办法,在引诱敌人出招后,闪避/弹反,然后用连续技+三角将对方精力打空,然后使出威力巨大的处决技。&br&熟练后你会发现原本打完几招就停止下来回精力的节奏,变成了闪避,出招,处决,结束。&br&当然,大型敌人不容易打空精力,这时节奏就成了砍两刀,(按R1收招快速回复精力),横向闪避,再接招。&br&由于精力槽的限制,节奏肯定是更紧凑的,希望刚上手的玩家不要因为不适应就急着吐槽。我在打完小boss进入第二地图后基本没用光过精力槽。&br&&br&再说说也有许多人喷的武器装备耐久度消耗快。&br&这个消耗速度是建立在一个基础上的,那就是敌人掉装备的概率堪比国产辣鸡页游广告,打死一只装备掉满地(还分橙装紫装蓝装),第二地图中基本上每个敌人都会出装备,补充的速度远比消耗的速度快,后期得经常去祭坛把装备品奉献掉,不然很容易仓库就满了。&br&没想到杰洛特来到东洋倒学会了捡垃圾4的技能……&br&另外,这游戏是真ARPG,装备强弱对游戏难度的影响十分巨大,刷装备是必要,可以通过召唤散发黄星的红剑坟头来获得,或者签上加装备掉落率的木灵契约~&br&&br&诚然,游戏里遇到多个敌人后危险系数倍增,记得善用弓箭,观察敌人后先用弓箭将近战小兵爆头(一击必死),大个敌人是没法爆的,所以之后就小心解决大个就行了。弓箭很好用,适当使用破关难度大减。&br&&br&游戏画面提供了两种选择:低画质高帧数和高画质低帧数。我一直用高帧数模式,还是比较稳定的,低画质模式下画面不过不失,倒是UI很不错,给美工加分。&br&&br&附上一个无脑屈死持刀红灵的方法:&br&持刀,拉远距离,按三角突刺后向后滑步,安全又简单,30级的红灵都不怕(时间可能要长点)。
我很喜欢这个游戏(试玩版),慢慢地更新:首先,我要针对很多人在喷的“精力耗空后会有大硬直,严重影响节奏”来说一句。进入游戏后肯定会第一时间发现,敌人的头上不仅有血条,还有精力条,为什么呢?仁王里,精力槽比血条更重要!精力耗空后出现大硬直是…
到最后就是这样:&br&&blockquote&我翻开回复审稿意见的文档一查,这文档没有作者,歪歪斜斜的每页上都写着“我们认为这样才是对的”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着八个字是“审稿人您是我爸爸”! &/blockquote&傅韬——《科研日记》
到最后就是这样:我翻开回复审稿意见的文档一查,这文档没有作者,歪歪斜斜的每页上都写着“我们认为这样才是对的”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着八个字是“审稿人您是我爸爸”! 傅韬——《科研日记》
和国内的审查部门合作是很容易吃亏的,即使刚开始委曲求全按它的意志进行了自我阉割,也难保它之后不会出尔反尔朝令夕改得寸进尺落井下石。&br&能理解为何一些外企宁愿不来赚钱也不接受审查了。&br&在这,能站着赚钱的人都是姓…&br&稍等,我快递到了。
和国内的审查部门合作是很容易吃亏的,即使刚开始委曲求全按它的意志进行了自我阉割,也难保它之后不会出尔反尔朝令夕改得寸进尺落井下石。能理解为何一些外企宁愿不来赚钱也不接受审查了。在这,能站着赚钱的人都是姓…稍等,我快递到了。
也就因为是蜗壳,所以仅仅单防没有包夹才会让人说是放水。
也就因为是蜗壳,所以仅仅单防没有包夹才会让人说是放水。
吓得我知乎客户端都bug了:&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/370cfb829a995d505a4ea2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/370cfb829a995d505a4ea2_r.jpg&&
吓得我知乎客户端都bug了:
看了很多确认的消息,我才敢出来回答。&br&&br&从现在大部分玩家的反应来看,对升级版主机的非议很大。&br&试想,现在如果你是SIE的头,现在面临的形势是这样的:&br&你的主机卖得非常好,同世代内无敌手;&br&已知有一个对手正在研发新型号(任天堂);&br&一个对手很可能正在研发升级版(微软);&br&你的主机卖三年了,性能已经被PC甩开了;&br&PC平台正在不断壮大中(Steam和微软)。&br&那么未来一年里,为了至少保持利润,你会怎么做呢?&br&几个选择:&br&1、搞个新型号,进入次次世代。&br&2、搞个大幅升级版,让新旧PS4的体验明显差异化。&br&3、搞个小幅升级版,新旧PS4的体验差异小。&br&4、不动性能的情况下推出新型Slim版。&br&5、按兵不动。&br&&br&索尼选择了3,你会选择什么呢?&br&&br&现在的情况游戏史上从未出现过,也不可能有人预先知道各个选项的后果会是什么,各位要鼓掌就鼓掌,要丢西红柿就丢西红柿。&br&&br&我只知道,之前像我这种对性能不太满意的玩家多了个新选择,要知道没有升级版的话,你根本没有加钱改善体验的。
看了很多确认的消息,我才敢出来回答。从现在大部分玩家的反应来看,对升级版主机的非议很大。试想,现在如果你是SIE的头,现在面临的形势是这样的:你的主机卖得非常好,同世代内无敌手;已知有一个对手正在研发新型号(任天堂);一个对手很可能正在研发…
永远都选港行。&br&&br&可能有点政治不正确了,但这个选择是跟个人有关的,对于我这样主号港行,加三个外服小号同时在用(买了PS+和数字版游戏来港服用),对PS Store十分依赖的玩家,是不宜选择国行主机的。&br&而港版主机则适合所有玩家。&br&支持国行不只有购买主机这一方式呀,国行的配件和游戏因为价格实惠,还有官方商城的售后服务,很值得一试。
永远都选港行。可能有点政治不正确了,但这个选择是跟个人有关的,对于我这样主号港行,加三个外服小号同时在用(买了PS+和数字版游戏来港服用),对PS Store十分依赖的玩家,是不宜选择国行主机的。而港版主机则适合所有玩家。支持国行不只有购买主机这一…
大家注意了!这是历史性的一刻!&br&请看今天(16年3月31日)公布的最终幻想15封面图:&br&&img src=&/9c9419988afa29d26aed2c_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/9c9419988afa29d26aed2c_r.jpg&&是的!是不是还不知道我在说什么!&br&日版都还未经过审查(游戏尚未达到能送审的完成度),而大陆已经宣布将同步上市!并且完全没有经过送审的迹象!&br&FF15将是大陆第一款还未送审便已经宣告过审的境外游戏,今天我们知道了可以通过与东方明珠合作的形式将游戏保送过审,这为其他游戏的引进开辟了新的道路,具有很重要的历史意义。&br&&img src=&/b9bb1bd7da669e559f96e_b.jpg& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/b9bb1bd7da669e559f96e_r.jpg&&
大家注意了!这是历史性的一刻!请看今天(16年3月31日)公布的最终幻想15封面图:是的!是不是还不知道我在说什么!日版都还未经过审查(游戏尚未达到能送审的完成度),而大陆已经宣布将同步上市!并且完全没有经过送审的迹象!FF15将是大陆第一款还未送…
成绩什么的一点都不重要。&br&但是你连突击一礼拜去拿个不挂科的成绩的想法都没有,这才是最重要的好吗?&br&大学即使再水,课程即使再没用,你来学了,至少也得完成它最基本的毕业要求,拿到那张毕业证。不然你来读什么大学呢?又觉得没用,又拿不到毕业证,何必浪费四年人生。
成绩什么的一点都不重要。但是你连突击一礼拜去拿个不挂科的成绩的想法都没有,这才是最重要的好吗?大学即使再水,课程即使再没用,你来学了,至少也得完成它最基本的毕业要求,拿到那张毕业证。不然你来读什么大学呢?又觉得没用,又拿不到毕业证,何必浪…
推荐一个ICO,可以两个人联手过关。&br&一人控制男孩,一人控制女孩…有可能玩着玩着你们就发展出了更深的友情了呢…以后可以做更快乐的事情。&br&或者生化5,6也不错,都有双人分屏过关模式,游戏很经典不多介绍了。&br&龙之皇冠则是可以同屏双人,游戏挺好玩的,人设和画风也好看。
推荐一个ICO,可以两个人联手过关。一人控制男孩,一人控制女孩…有可能玩着玩着你们就发展出了更深的友情了呢…以后可以做更快乐的事情。或者生化5,6也不错,都有双人分屏过关模式,游戏很经典不多介绍了。龙之皇冠则是可以同屏双人,游戏挺好玩的,人设…
苹果竟然真的以为之前5c的失败仅仅是因为后壳是塑料的?&br&有很大一部分原因是长得丑啊!&br&现在的5s对比6看起来太笨重了。&br&放张媒体实物图吧:&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& src=&/cdb17acb1fa1b759bac086_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/cdb17acb1fa1b759bac086_r.jpeg&&&br&最外的金属边框,里面屏幕的黑边框,加上5s屏幕的塑料感(有些地方按下去真的会凹),真的符合现在的审美吗?
苹果竟然真的以为之前5c的失败仅仅是因为后壳是塑料的?有很大一部分原因是长得丑啊!现在的5s对比6看起来太笨重了。放张媒体实物图吧:最外的金属边框,里面屏幕的黑边框,加上5s屏幕的塑料感(有些地方按下去真的会凹),真的符合现在的审美吗?
和现在没什么两样,人类历史上从来不缺无稽之谈。&br&不要以为那时就没有民科,像郭英森这样的多了去了,什么研究长生不老、人体飞天、点石成金之类,有空我查查放上资料。而且以前牛顿那个时代有条件搞“科研”(其实是指研究,不一定是科学上的,也包括其他诸如神学,玄学)的人至少家里都不差的,至少符合题目的条件。&br&然而,科学是最朴素的,不符合客观事实的就是错误,就淘汰,所以历史上出现过的那么多错误的扯蛋的特别没有用的东西一般都被淘汰了。因此,几百年前再多几个郭英森又如何?即使他是国王,全力扶持他的理论,我也不认为他的国家能发展出足以影响人类历史的科技力量。
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继续保持软件差异性。&br&意思就是说手机上玩不到游戏性满满的超级玛丽奥塞尔达怪物猎人讨鬼传灵魂献祭三国无双等,而掌机却可以,这种差异自然就会吸引玩家来买单。&br&手游虽然能抢走掌机的一些用户,但还无法完全替代掌机,所以掌机市场是不会消亡的,甚至可以说只要手机还没法搞出比手柄按键更赞的操作方式,掌机就会一直有市场。
继续保持软件差异性。意思就是说手机上玩不到游戏性满满的超级玛丽奥塞尔达怪物猎人讨鬼传灵魂献祭三国无双等,而掌机却可以,这种差异自然就会吸引玩家来买单。手游虽然能抢走掌机的一些用户,但还无法完全替代掌机,所以掌机市场是不会消亡的,甚至可以说…
希望能推出主机版。&br&&br&哦草我简直神了,刚回答这个问题不久骑砍就宣布要登录PS4和XBO了:&br&&a href=&///?target=http%3A///thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&骑马与砍杀-战团年底登录XBOX ONE,PS4&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/bd7ac5d30dd371decebc_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&933& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/bd7ac5d30dd371decebc_r.jpg&&
希望能推出主机版。哦草我简直神了,刚回答这个问题不久骑砍就宣布要登录PS4和XBO了:
恶灵附身的最高难度(AKUMU噩梦),这个难度下主角是受到任何伤害就会死的,已经够恶意了吧。&br&然后狗日的三上在一段漫着水的楼道中放了几个地雷,还是在你必经的几个位置,由于地雷被水没过是完全看不见的,于是玩家第一次玩的时候在这里肯定会因为不知道地雷的存在而踩中死掉。&br&这个难度下还有很多酸爽的地方,不过我印象最深的是这个。&br&&br&另外PS3版的魂系列是不能把存档拷出来备份的,宫崎英高为了不让玩家利用这个功能来SL,就完全封禁掉了。&br&然而购买PS+的话是可以将PS3的存档上传到索尼服务器进行备份,随时下载下来还原的,那么是否能用这个功能来SL呢?&br&你尝试的时候会惊讶地发现系统提示“这个存档在24小时内只能下载一次,每次下载后需要等待24小时才能再次下载。”&br&我勒个大槽。
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谢谢邀请,既然题目是如何看待,我就来说说我过了一晚后的真实想法。昨晚,我和大家越激动越感动越高兴越兴奋越开心越高潮越热泪盈眶。现在,我就对任天堂之前无视中文玩家请愿最后却因市场需求而推出中文越不满。推荐一篇不错的文章:
不主动提科研或工作的事。&br&这很重要,不过我因为讨厌重要的话说三遍那种就只说一遍了。&br&至于精力问题,如果是他自己决定的(不是你硬要跟他住一起之类),那我觉得他自己应该能安排好。&br&最后,你跟他好好过就是最大的帮助了。独身读博真的很辛苦,我现在每晚回家能看到她的笑颜就觉得很温暖。
不主动提科研或工作的事。这很重要,不过我因为讨厌重要的话说三遍那种就只说一遍了。至于精力问题,如果是他自己决定的(不是你硬要跟他住一起之类),那我觉得他自己应该能安排好。最后,你跟他好好过就是最大的帮助了。独身读博真的很辛苦,我现在每晚回…
我挺失望的,没想到网民中这种错误这么明显的事(XXX首提引力波)都能产生这么大的分歧。让我开始怀疑人生,难道摆事实讲道理是没用的吗?&br&有人提到了微博网友更人性,我只想说要不你去用爱发电?&br&某些人为了满足自己的道德感,就在不了解基本情况时盲目鼓励“诺贝尔哥”不要放弃梦想,迎着流言蜚语继续他追求诺贝尔奖的事业,导致他一生都投入在这件毫无希望的事情上,我认为这样消遣别人的生命才是恶。
我挺失望的,没想到网民中这种错误这么明显的事(XXX首提引力波)都能产生这么大的分歧。让我开始怀疑人生,难道摆事实讲道理是没用的吗?有人提到了微博网友更人性,我只想说要不你去用爱发电?某些人为了满足自己的道德感,就在不了解基本情况时盲目鼓励…
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