苹果手机如何创建位图文件b1.bmpbmp格式文件

二次元同好交流新大陆
扫码下载App
汇聚2000万达人的兴趣社区下载即送20张免费照片冲印
扫码下载App
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!&&|&&
LOFTER精选
网易考拉推荐
用微信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
用易信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
用DDA算法思想画出一条线段. 本程序开发于VC.Net平台,基于MFC框架,实现了根据起始坐标(有平面坐标)来画出线段、并且能保存客户区图片位未压缩BMP文件. & 二.算法思想 &&& 本程序的DDA与常见的DDA算法有些不同: 采用X方向逐1递增,然后判断上个点的y坐标(OldY)和当前点的y坐标之差是否大于1,是则链接在中间链接两点(此时两点之间所有点x坐标相等)。 & 三.算法核心代码 void CDrawLineView::DrawLineByDDA(int nStartX, int nStartY, int nEndX, int nEndY) { &&&& int &&&& //定义坐标系转换 &&&& CR &&&& GetClientRect(crect); &&&& m_nOriginY=crect.Height()-50; &&&& m_nOriginX=50; &&&& DrawCoordinate(m_nOriginX,m_nOriginY);&//画出直角坐标系 &&&& CClientDC dc(this); &&&& nStartX=m_nOriginX+nStartX; &&&& nEndX=m_nOriginX+nEndX; &&&& nStartY=m_nOriginY-nStartY; &&&& nEndY=m_nOriginY-nEndY; &&&& //end of 定义坐标系转换 &&&& if (nStartX==nEndX) //若为垂直线 &&&& { &&&&&&&& if (nStartY&nEndY) //为了保证nStartY小于nEndY &&&&&&&& { &&&&&&&&&&&&& int &&&&&&&&&&&&& t=nStartY; &&&&&&&&&&&&& nStartY=nEndY; &&&&&&&&&&&&& nEndY=t; &&&&&&&& } &&&&&&&& for (i=nStartY;i&=nEndY;i++) &&&&&&&& { &&&&&&&&&&&&& dc.SetPixel(nStartX,i,m_cLineColor); &&&&&&&& } &&&& } &&&& else //不为垂直线 &&&& { &&&&&&&& int &&&&&&&& int nBeginX,nStopX,nBeginY,nStopY;&&&&&&&
&&&&&&&& nBeginX=nStartX; &&&&&&&& nStopX=nEndX; &&&&&&&& nBeginY=nStartY; &&&&&&&& nStopY=nEndY; &&&&&&&& if (nStartX&nEndX) //确保(nBeginX,nBeginY)在左边 &&&&&&&& { &&&&&&&& &&&& nBeginX=nEndX; &&&&&&&&&&&&& nStopX=nStartX; &&&&&&&&&&&&& nBeginY=nEndY; &&&&&&&&&&&&& nStopY=nStartY; &&&&&&&& }&&&&&&&
&&&&&&&& double k=(nStopY*1.0-nBeginY)/(nStopX-nBeginX); &&&&&&&& int OldY=(int)((k*(nBeginX-nBeginX)+nBeginY));//上次y的位置 &&&&&&&& for (x=nBeginX;x&=nStopX;x++) &&&&&&&& { &&&&&&&&&&&&& dc.SetPixel(x,k*(x-nBeginX)+nBeginY,m_cLineColor); &&&&&&&&&&&&& if (OldY-(k*(x-nBeginX)+nBeginY)&1) //表明y方向有没有填充的点 &&&&&&&&&&&&& { &&&&&&&&&&&&&&&&&& for (int j=(k*(x-nBeginX)+nBeginY);j&=OldY;j++) &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& dc.SetPixel(x,j,m_cLineColor); &&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&& } &&&&&&&&&&&&& if (OldY-(k*(x-nBeginX)+nBeginY)&-1) //表明y方向有没有填充的点 &&&&&&&&&&&&& { &&&&&&&&&&&&&&&&&& for (int j=OldY;j&=(k*(x-nBeginX)+nBeginY);j++) &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& dc.SetPixel(x,j,m_cLineColor); &&&&&&&&&&&&& } &&&&&&&&&&&&& OldY=(int)((k*(x-nBeginX)+nBeginY)); &&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&& } & &&&& } &&&& ReleaseDC(&dc); &&&&
} 四.重要功能说明 本程序最大特点是:实现了把客户区内容转换成BMP文件保存。为了实现这以功能,本人仔细研究了BMP文件结构,并在VC.NET下实现了组装BMP文件的功能。 为了实现BMP文件生成,特别生成了一个独立类CMyBMP,如下: //MyBMP.h #pragma once #include "afx.h" & & // CMyBMP & class CMyBMP : public CWnd { &&&& DECLARE_DYNAMIC(CMyBMP) & public: &&&& CMyBMP(CString FileName); &&&& virtual ~CMyBMP(); & protected: &&&& DECLARE_MESSAGE_MAP() &&&& BITMAPFILEHEADER m_BMPH&//BMP文件头 &&&& BITMAPINFO m_BMPI //BMP信息块 &&&& BITMAPINFOHEADER m_BMPInfoH //BMP信息头(即包含在BMP信息块的 信息头) &&&& RGBQUAD m_BMPRgbQ&//BMP色彩表(即包含在BMP信息块的色彩表) & public: &&&& int SetBMPFileHeader(int width, int height); &&&& CFile m_BMPF &&&& void SaveToBMPFile(int Red,int Green, int Blue); &&&&
&&&& struct MyPixel &&&& {//注意这些域的类型, &&&& public: &&&&&&&& BYTE&//代表blue &&&&&&&& BYTE //代表green &&&&&&&& BYTE //代表red &&&& }; &&&& MyPixel c1;&//定义了一个象素点的结构 }; & //MyBMP.cpp // MyBMP.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "DrawLine.h" #include "MyBMP.h" #include "./mybmp.h" & & // CMyBMP & IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyBMP, CWnd) CMyBMP::CMyBMP(CString FileName) { &&&& m_BMPFile.Open(FileName,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);&//创建BMP文件 } & CMyBMP::~CMyBMP() { &&&& //关闭BMP文件 &&&& m_BMPFile.Flush(); &&&& & &&&& m_BMPFile.Close(); } & & BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyBMP, CWnd) END_MESSAGE_MAP() & & & // CMyBMP 消息处理程序 & & int CMyBMP::SetBMPFileHeader(int width, int height) { &&&& m_BMPHeader.bfType=0x4D42; &&&& m_BMPHeader.bfSize=3*width*height+0x36;&//指示 整个BMP文件字节数,其中0x36是文件头本身的长度 &&&& m_BMPHeader.bfReserved1=0x0; &&&& m_BMPHeader.bfReserved2=0x0; &&&& m_BMPHeader.bfOffBits=0x36;&//x36是文件头本身的长度 //以上共占据14个字节 &&&& m_BMPInfoHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);&//指示 文件信息头大小 &&&& m_BMPInfoHeader.biWidth=&//图片宽度 &&&& m_BMPInfoHeader.biHeight= //图片高度 &&&& m_BMPInfoHeader.biPlanes=1;
&&&& m_BMPInfoHeader.biBitCount=24;&//图片位数,位24位图 //以上共占据14+16个字节 &&&& m_BMPInfoHeader.biCompression=0;&//表示没有压缩 &&&& m_BMPInfoHeader.biSizeImage=0x30;&//因为没有压缩,所以可以设置为0 &&&& m_BMPInfoHeader.biXPelsPerMeter=0x0; &&&& m_BMPInfoHeader.biYPelsPerMeter=0x0; &&&& m_BMPInfoHeader.biClrUsed=0;&//表明使用所有索引色 &&&& m_BMPInfoHeader.biClrImportant=0;&//说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,0表示都重要。 //以上共占据14+16+24个字节 &&&& /*m_BMPRgbQuad.rgbBlue=0x0; &&&& m_BMPRgbQuad.rgbGreen=0x0; &&&& m_BMPRgbQuad.rgbRed=0x0; &&&& m_BMPRgbQuad.rgbReserved=0x0; &&&&
&&&& */ //&& m_BMPInfo.bmiColors[1]=NULL; &&&& m_BMPInfo.bmiHeader=m_BMPInfoH &&&&
&&&& m_BMPFile.Write(&(m_BMPHeader),sizeof(m_BMPHeader)); &&&& m_BMPFile.Write(&m_BMPInfoHeader,sizeof(m_BMPInfo)-sizeof(m_BMPRgbQuad)); & &&&&
&&&& return 1;//表示成功创建BMP文件头 } & void CMyBMP::SaveToBMPFile(int Red,int Green, int Blue) { &&&& //保存每个象素点的值 &&&& c1.b=BYTE(Blue); &&&& c1.g=BYTE(Green); &&&& c1.r=BYTE(Red); &&&& m_BMPFile.Write(&c1,sizeof(MyPixel)); } 另外附上一个在CdrawLineView类中调用CMyBMP类相关的函数 void CDrawLineView::OnSaveLine() { &&&& //此函数保存客户去的制图内容,存为未经压缩的bmp文件 &&&& //技术关键点:图的存储从坐下角开始,每个象素由三个字节表达,分别位BGR(注意顺序), &&&& //每行的字节数必须是4的倍数,否则出错。。。 &&&& CR& &&&& GetClientRect(&rect);&//获得客户区 &&&& CFileDialog fDlg(FALSE,"bmp",0,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,"*.bmp"); &&&& CString sFileName(""); &&&& if (fDlg.DoModal()==IDOK) &&&& { &&&&&&&& sFileName=fDlg.GetFileName(); &&&& } &&&& if (sFileName!="") &&&& { &&&&&&&&& OnDraw(GetDC());&&&//强行刷新客户区 &&&&&&&&& CMyBMP bmp1(fDlg.GetFileName()); &&&&&&&& bmp1.SetBMPFileHeader(rect.Width()-(rect.Width()%4),rect.Height());&//特别注意!! &&&&&&&& int red,green, &&&&&&&& CDC *pDC; &&&&&&&& pDC=GetDC(); &&&&&&&& for (int j=rect.Height();j&=1;j--) &&&&&&&& for (int i=1;i&=rect.Width()-(rect.Width()%4);i++) &&&&&&&& { &&&&&&&&&&&&& //扫描客户区每个点,注意从坐下角 开始最后到 右上角 &&&&&&&&&&&&& blue=(pDC-&GetPixel(i,j))/(256*256); &&&&&&&&&&&&& green=(pDC-&GetPixel(i,j)-blue*(256*256))/256; &&&&&&&&&&&&& red=pDC-&GetPixel(i,j)-blue*(256*256)-green*(256); &&&&&&&&&&&&& bmp1.SaveToBMPFile(BYTE(red),BYTE(green),BYTE(blue)); &&&&&&&& } &&&&&&&& //注意RGB(a,b,c)中得到的值为a*1+b*256+c*256*256,在BMP文件内部,排列是BGR(地址低-&高) &&&&&&&& AfxMessageBox("成功创建文件!"); &&&& } } & 五、程序运行示例 (建立直线) & (设置背景/线条颜色) (保存图片) &
(本程序生成的未压缩BMP图示例) & 六、实验总结 通过这个程序的开发,我比较深刻的理解了DDA算法的思想,由于开始我并没参考任何DDA算法,只是在课堂上听到一些,故这个DDA算法可能与网上大多数不大一样。 此外,由于见了璐恺同学的作品,感到深深内疚,原来那个程序实在是没有认真对待,故在原有程序基础上,增添了一些实用的功能,特别是实现了保存BMP文件的功能。下面重点总结BMP文件生成类开发的心得: 1.通过这个实验,我查阅了相关书籍和网上资料,比较弄明白了BMP文件的完整结构,也弄清了一些细节问题,比如每行字节扫描数必为4的整数(即与DWORD对齐),RGB在BMP文件中的表达等。 2.尽管我实现了BMP文件生成,但是由一些字段还是不大明白,主要是压缩部分biCompression,故我这里设置为0,不压缩。此外垂直水平象素值(即biXPelsPerMeter和biYPelsPerMeter)也不大明白指的是什么,参照资料干脆设置为0。索引色biClrUsed及其重要程度biClrImportant我还是不大明白有什么用途,不过这些应该可以在网上找到答案。 3.在写这部分功能时,我始终用Debug工具查看每个字节的值,试图分析出它们的含义,事实证明这种方法还是有效的。 4.这 个实验我还发现,有些参考书上说的接在BITMAPINFOHEADER(同样在BITMAPINFO中)后面的RGBQUAD(色彩表,同样包含在 BITMAPINFO中)并没有用上,但是有些资料上却说有,不过相应的bfOffBits必须设置为0x3E,我发现有写BMP图片确实有这样的值,但 是我这个程序设置为bfOffBits=0x36,而且没有色彩表。估计这个可能是版本问题? 5.由于生成BMP过程是采集客户区每个象素的值,所以必须每点扫描,速度真的很慢,这个问题还没有解决。& 七、参考资料 互联网资料,《BMP文件格式分析》,
阅读(2559)|
用微信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
用易信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
历史上的今天
loftPermalink:'',
id:'fks_',
blogTitle:'VC创建bmp文件',
blogAbstract:' 一.
{elseif x.moveFrom=='iphone'}
{elseif x.moveFrom=='android'}
{elseif x.moveFrom=='mobile'}
${a.selfIntro|escape}{if great260}${suplement}{/if}
{list a as x}
推荐过这篇日志的人:
{list a as x}
{if !!b&&b.length>0}
他们还推荐了:
{list b as y}
转载记录:
{list d as x}
{list a as x}
{list a as x}
{list a as x}
{list a as x}
{if x_index>4}{break}{/if}
${fn2(x.publishTime,'yyyy-MM-dd HH:mm:ss')}
{list a as x}
{if !!(blogDetail.preBlogPermalink)}
{if !!(blogDetail.nextBlogPermalink)}
{list a as x}
{if defined('newslist')&&newslist.length>0}
{list newslist as x}
{if x_index>7}{break}{/if}
{list a as x}
{var first_option =}
{list x.voteDetailList as voteToOption}
{if voteToOption==1}
{if first_option==false},{/if}&&“${b[voteToOption_index]}”&&
{if (x.role!="-1") },“我是${c[x.role]}”&&{/if}
&&&&&&&&${fn1(x.voteTime)}
{if x.userName==''}{/if}
网易公司版权所有&&
{list x.l as y}
{if defined('wl')}
{list wl as x}{/list}在电子工程世界为您找到如下关于“BMP文件”的新闻
BMP文件资料下载
│ 2-10v2.2.bmp
│ 2-10截图.bmp
│ 2-10截图2.bmp
│ 2-10源码改进&现象分析.txt
│ TEST.EXE
│ 2-11截图.bmp
│ TEST.EXE
│ 3-1完整文件包.rar
│ 3-1截图...
T117显示驱动汉彩7寸TFT屏,里面附有代码和如何制作字符表,颜色表的详细说明,所有资料都是本人编写并编译调试成功的。T117 design\I2C DEBUG所用文件\Color.c
...........\.................\Font16_24.c
...........\.................\Font16_24_CFG.c...
BMP文件是Windows保存图像的一种通用文件格式,在数字图像处理方面占有重要的地位。BMP文件中保存的图像数据是一种DIB(Device-Independent Bitmap,即设备无关位图),DIB是标准的Windows位图格式,它自带颜色信息,因此调色板管理非常容易。有许多文章是关于讲述如何将BMP文件读取、显示的,而如何将数据保存为BMP文件则不是太多,本文作者通过一个实例讲述这一过程。...
”自行绘制或者直接调用已有的bmp文件,最后点“Apply”钮并依次关闭对话框返回。这样你自己的工作按钮就做成了。由于在后面增加了“cht”(注意:前面要有空格),所以你只要按下工具钮便可以直接去选择要编辑的目标文件。37.“Stretch”命令也是一个常用命令,但输入命令后,系统总要提示“select object to stretch by crossing_window or...
BMP文件格式, BMP文件格式,...
BMP图片文件详解BMP图片文件详解...
BMP to pcb 工具(将BMP图片转插入PCB文件的软件) 使用说明:1.这个软件可以将一幅BMP图形转换为& PCB格式。2.首先制作一幅BMP图形,把你需要的汉& 字或记号包含在内。然后运行本软件,& 按下“文件”,调入图形。在“参数”& 中设置“层”与“线宽”,最后,按下& “转换”就可以了。3.BMP图形最好是单色的。其实,程序只...
重复本步骤。如果清晰,将图存为黑白 BMP 格式文件 TOP.BMP 和 BOT.BMP。用图像处理软件将此时的图片的尺寸转换为原来实物尺寸的 38.64 倍,再用 BMP 转 PCB 软件进行转换。 注意事项: BMP 图像要存储为黑白格式, 不要存储成其它彩色格式, 否则 BMP 转 PROTEL 文件软件无法对其进行转换。 第五步, 将两个 BMP 格式的文件分别转为 PROTEL 格式文件...
编译源文件生成可执行文件TestLibjpeg.exe,此程序可以转换bmp位图为jpg格式,或解压缩jpg格式图像为bmp格式。将需转换的bmp格式图片存到和TestLibjpeg.exe相同的文件夹下,在DOS界面下使用命令行参数bmp到jpeg的转换使用:TestLibjpeg.exe j 原图片名.bmp 目标图片名.jpgjpeg到bmp的转换使用:TestLibjpeg.exe b...
将BMP文件转换为JPG文件,可以在程序中调用,不用再打开WINDOWS自动的画图版了。...
BMP文件相关帖子
; 好了,现在进入今天的主题,TI官方提供的源代码---读BMP图像。& & 可以从多核开发套件的图像处理demo文件夹C:\ti\mcsdk_2_01_02_06\demos\image_processing中导入工程,读BMP图像主要是两个文件mcip_bmp_utils.c和mcip_bmp_utils.h,我的代码也是“拿来主义”,大部分与TI源代码相同,只修改部分,以适用...
, 修改蓝牙部分问题;
2.更新IPOD库,修改IPOD声音断续问题;
3.更新QuickLaunch,打包升级工具到BSP;
4.更新MSTAR库,打开杜比功能;
5.工程文件加入编译出的SDK;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
]chunyang 发表于
19:13[/color][/url][/size]
俺在二楼,一楼是楼主。[/quote]
好吧好吧。。。二楼chunyang正解。。。、、。
楼主可以试试压缩一种容易压到很小的文件,例如十个二十个*.bmp文件,然后再把这个压缩后的文件压缩一次。也就是说,把*.rar或者*.zip文件再压缩一次。
你将看到,压缩两次的文件比压缩一次的文件,大小差不多...
\WiFi\蓝牙\摄像头\条码扫描\摄像头等& && &&&支持各种USB外设,可提供调试服务
SD卡驱动& && &&&支持大容量SD卡存储
文件系统& && &&&Jffs2文件系统& &nbsp...
论文,并且建议我将文件存储格式从bmp改成jpg,介绍jpg压缩算法又可以长篇大论一番。
以上是我对教育的一点吐槽。
于是我对作品添加些图像识别的算法,以及自动化处理。
2. 比较差异
3. 图像增强
4. 轮廓识别(识别矩形)
5. 计算出矩形的中心点
6. 模拟鼠标按键输入
新的作品由于赶得急忙也就一周多时间,代码注释不太详细,理解上请根据论文描述理解。
代码逻辑...
&&,分 fonts/ , images/ , texts/ 三个目录,
其中fonts/目录放的是.ttf , .otf 以及 .bdf等字体。
images/目录放的是bmp(24bit rgb,不支持alpha通道)或png图片(24bit RGB 或者 32位 RGBA 格式)texts/目录放的是.xlsx格式的excel文件,这个excel文件的格式是很讲究的,它分成...
链接:http://sourceforge.net/projects/tinyhttpd/
- 3. cJSONcJSON是C语言中的一个JSON编解码器,非常轻量级,C文件只有500多行,速度也非常理想。
cJSON也存在几个弱点,虽然功能不是非常强大,但cJSON的小身板和速度是最值得赞赏的。其代码被非常好地维护着,结构也简单易懂,可以作为一个非常好的C语言项目进行学习。
项目主页...
mdk产生的hex文件烧录进去b、点击LCD 触摸屏区域,显示SD卡错误。所以要安装SD卡。c、安装SD卡后,出现如下画图界面,可以画图。并且格式会将BMP格式的图形保存在SD卡中。将读卡器连接至电脑: 十、STemwin的例程测试 以如上路径下的STemWin_SampleDemo这个文件夹的例程为例demo中总共有12个例子。而这个程序是将这12个EMWIN例子自动循环播放。
总结,1、ST...
& &char *src:wlt文件数据,1024字节
& &char *dst:解析的RGB数据,102*126*3字节,可根据需求生成BMP或者JPG,图像数据BGR格式,需要将B、R值互换。
& &int bmpSave:605: bmp file save,
& && &&nbsp...
从没测试过,另一方面是因为USB太慢了。用数据来说话吧,我写了一个简单的测试程序,通过USB连接PC在CCS中调试(单核运行),读取一张BMP图片然后做简单处理。对于一张400*300像素大小的图片,读取用时半分钟以上,如果是大尺寸图片,例如可能需要几分钟。实在是太慢了,主要是慢在USB传输过程,因为数据传输完成后进行的处理速度很快。这也加速了我要测试ETH接口的计划。虽然早有计划...
BMP文件视频
BMP文件创意
本周热门资源推荐我本地有个html页面,想通过生成bmp,类似于打开这个html静态页面然后截下,但是这里要通过实现。求大神解决。。。3q啦...急需解决。。
--------------------------------------
用Selenium,访问html。然后通过下面的截图。并且支持滚动条的。 即就算很宽或很长出现滚动条,截图也能截取全部内容。http://qa./blog/static//
--------------------------------------
觉得麻烦就看下面的。http://blog.csdn.net/wenly0561010/article/details/6040768高端,低端必有一款适合您。
--------------------------------------
我结了..我不知道..我刚开始来论坛..也是被这个需求逼的来的..谢你拉..我先试着你这方法..
--------------------------------------
打开页面,并截图,jdk本身就提供这样的方法,1.6以上方法更全面一些。详见awt
--------------------------------------
想问下scbb..你那个高端要的jar..我就没用了..用的低端的..但是pane.setPage(htmlUrl)这里老抛异常...求解..弄个联系方式吧..bmp是什么文件 bmp文件如何打开?_电脑硬件知识_百事网(原电脑百事网) - 专业的手机电脑知识平台
百事网(原电脑百事网),专业的手机电脑知识平台!
当前位置: &
bmp是什么文件 bmp文件如何打开?
编辑:admin
说起bmp,也许大家都不会陌生了,我们电脑中存储的很多文件都是这个格式的,很多朋友或许知道BMP是图形问价,但bmp文件具体又是什么呢?接下来我们来了解一下。
bmp是什么文件
BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。
BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
典型的BMP图像文件由四部分组成:
1:位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;
2:位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;
3:调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的BMP)就不需要调色板;
4:位图数据,这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。
bmp文件如何打开?
bmp是一种与硬件设备无关的图像文件格式,因此在几乎所有图像软件都支持bmp图像格式,而且软件能够非常快速的读取bmp文件格式的图片,这也是bmp格式图片的优势所在。典型的bmp图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含bmp图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。
在打开bmp文件时,我们推荐使用系统自带的画图工具、图片查看工具,PS软件、美图秀秀等都可以打开,总之目前所有的主流图片查看工具都可以打开bmp图片文件。
注:bmp格式的图片要比常见的jpg、Gif、Png等格式图片所占的空间大,因此目前相对使用较少了。
相关链接:【】【】
本月排行本周排行全部排行

我要回帖

更多关于 创建位图文件b1.bmp 的文章

 

随机推荐