魔兽争霸在建的建筑,或游戏魔兽世界能不能转服看还有多少秒完成

关于魔兽争霸中,不停的按正在建造的建筑,到底能不能加快建造速度的问题_百度知道
关于魔兽争霸中,不停的按正在建造的建筑,到底能不能加快建造速度的问题
我要证据!!!
提问者采纳
再说了暴雪也绝对不会允许这样一个BUG存在的,其实速度是一样的,如果用鼠标狂点的话你会发现血条数字走的快了,但现在我知道了,不点的时候它是跳跃式地走字,就是123456按顺序这样,狂点的时候数字是一个一个地走的,但是不知道你有没有发现,我以前也有过相同的疑问不能
提问者评价
“暴雪也绝对不会允许这样一个BUG存在的!”就以为这句话,你是大哥!!!谢了!!!
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你点再多下也是60秒,那么只要是正当一个农民处于建造状态时。地图编辑器规定建造时间60秒。比如人族祭坛有证据
正确答案:不停点正在建造中的建筑是不会加快建造速度的!因为在正常的建造中,建筑的HP是4次/秒,每次4点4点的长的,而如果你在用鼠标不停的点建筑,按照最快手速,HP则是8次/秒,每次是2点2点的长!而你测过就会发现,建造的总时间也是一样的,这就说明点正在建造中的建筑不会使建造速度加快.补充一点,高手们开始时狂点建筑,一方面是为了热手,另一方面是查看每个建筑的建造情况.他们可不是集中一个建筑狂点!
不能.证据:你去下个高手录像,用测apm软件看下具体操作,没有哪个人是不停地点正在建造的建筑的.包括在血井旁边休息的兵也是一样的.你怎么按他他的回血速度都是4%/s.
不能...证据1.WE编辑器里每个建筑建造时间是固定的.2.拿跑表计时,不按和狂按建造时间一样.
不能 不停点击建筑只能让自己看到建造的数字改变速度加快,但是点击的时候是看到个位的数字改变的 速度特别的快,如果不点击你看到的是十位数字的变化,所以看起来比较慢,实际速度十一样的!每个建筑的建造都是有固定时间的!这个道理就和英雄站在生命之泉的时候不停的点英雄,血恢复时候数字变化快,但是和正常恢复速度是一样的!!!
狂按F1或狂按编队键或狂选取单位,出现的HP或MP暂时加速的表象不过是刷新快了而已实际上回复速度是一样的
很负责的告诉你——不能录像里面不停的切换是看建造进度的
肯定不会的。我试过的,你不信也可以试。但无论造建筑或者是造兵回血等等,如果一直恩鼠标的话会使得你自己的心理节奏加快,所以感觉回血造兵等变快了。只是心理作用而已。
4 ,操,你复制啊!加速时,可以让人族的农民多几个一块敲。单人模式下,可以这样:按回车键,再输入:warpten 即可另外可以疯狂点鼠标,键盘
肯定不能。为了这个我刚用秒表测过。不信你去试一试
能,不过有时侯物极必反,想本来造的就比你点鼠标快,你还点鼠标干吗!
明显不能!真是的,那里来的理论,高手对战上的“疯狂点击”是高手们的习惯性动作,多半没意义!
不能,我专门试了一下。再说hum,orc前期用伐金步可以加快采金,谁点建筑玩啊uder,neer点建筑是为了更早进入状态
不能如果用鼠标狂点的话你会发现血条数字走的快了,心理作用
没有用的,从编程上来说,如果想弄成点鼠标N次可以加快建造速度,那就要多写一堆代码,而且做这种事完全无意义,这是游戏,不是奥运会```
不能啊什么理论,那么游戏竞技时候,那些人不都狂按鼠标???这就是证据如果可以,绝对是玩过P2的人最强了。。。那裏听来的?
不可能增加建造的速度的··· 很多职业玩家这样做不过是为了热手而已这样狂点 可以增加·········APM··· 不过没用证据???
证据就是试过了
视频要不要?
是不可以的,只有人族如果用多个农民一起敲的话可以加快建造速度,但要多花费金币和木头。给你证据:
不会。。心里作用``证据嘛你单机试一下就知道了。。。
点建筑没有用~~~~造兵的时候点了有点用~~~~
不能,我用过秒表测了一下,时间没有一秒的差别。
不能 高手开局狂点只是在暖手不至于紧张时手抽筋
warpten造东西快,(敌人也有0
就像在生命泉回血一样
本来是每隔一秒血的数字变一下
但是你每半秒点一下的话就是每半秒数字变一下
所以你感觉是变快了
其实是一样的
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《极品飞车11》教你1/4,9秒完成的方法!过不了关的朋友看
发表时间: 18:16:43|
编辑:webadmin
& & & & & & &其实方法很简单,我也是无意中发现的。其实最初的那辆车(主角用的那辆绿色的240S好像是这个型号)跑直线加速非常的快。把车的配件选到第二等级的。烧胎不用完美。这辆车基本可以完美起步,然后完美换档加上四档用NOS的我最快可以9秒13完成1/4的直线加速比赛1/2的最快也可以15秒18就可以完成车辆的属性不是有三个嘛。只要你最后一个不要加就可以了。记住,最后一个千万不要加!!&&1 攻略秘籍专区& & & & &
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能,同一个版本后面带不同字母是互通的~1.20可以喝1.20e互通1.2哗旦糕秆蕹飞革时宫江4也是同样道理
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其他3条回答
当然不能,即使是同一版本的升级版也不可以,正如魔兽争霸1.20版看不到1.20e版本哗旦糕秆蕹飞革时宫江建的房一样,楼上回答有误,请修改正确再答
可以啊,为什么不可以?楼上难道你1.20不能进1.20e的啊?版本相同就可以,后面的字母只是因为之后又对这个版本进行了非平衡性的修改,比如这个补丁跟这个游戏的兼容性问题。
当然可以了
2楼的才是回答有误
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出门在外也不愁  暗夜精灵的建筑摆放方法同不死族一样,保护农民是重中之重。小巧的小精灵们不但肩负着挖金伐木与侦察的工作,还得随时随地的堤防着敌军的突然来袭,而当每次他们接受到了“D”键的指令后,他们明白,他们将要“殉族”了。
  对于小精灵的使用,小编的看法是“能省则省,该抛则抛”,也就是说当小精灵已经没有了生存的余地、逃跑的生路时,就要“D”键准备了。不过每当牺牲一个小精灵时,最起码要让对手付出“等值”的代价,最轻的也应该是费掉对手50的魔法吧,不过有时候……对于那些操作稍微差些的暗夜玩来说,小精灵连续的阵亡,无疑让他们倍感头疼,如此一来我们就需要想办法……想着想着就想到建筑物的摆放上了。
  颐窍壤纯纯赐1,祭坛与月亮井依树而建,然后将小灵通藏身于内,碰到对手的剑圣、死亡骑士等英雄骚扰时,既可以躲避近程攻击,也可以依靠井水的补给来恢复值(如被死亡缠绕秒杀)。
  但有时我们还会碰到这样的情况,那就是当祭坛与月亮井所“包围”的树木容纳不下多数小精灵的伐木时,那该怎么办呢?颐抢纯Moon的这个摆放布局吧,Moon用月亮井将树林围成一个没有底边的三角形,那么最长的“底边”也就成为了小精灵们的“息身之地”,看完这个布局也就给了我们广大暗夜玩一个新的思路:“要藏多少小精灵,就摆多长的建筑物”。
  再来看图3,这是一个最普通的建筑摆放。兵营之所以建造到月亮井旁边,就是为了防止对手的Rush,试想一下,对手一旦是群步兵或是群食尸鬼赶进来Rush的时,兵营、弓手、月亮井就会形成了一个“兵营前面挡,井水后面充”的局面,这样一来脆弱的弓手也就可以发挥最极限的攻击,那么对手的 Rush也就会轻而易举的防守下来了。另外如果祭坛、月亮井所包围的树木已经容纳不下多余的小精灵,这些小精灵就可以分散的派到其他地点去伐木,这样既能侦察又能伐木的好事何乐不为呢?
  另外暗夜精灵还有一种紧凑的建筑物摆放,详细如图4。如果你不喜欢建造兵营想直接快速攀升二本基地的话,小编推荐你使用这种摆放方法,不过此摆放方法的关键在于远古守护者的站位,要让远古守护者充分的起到保护所有建筑物的作用,这样一来不管对手是Rush还是偷袭都可以轻松的依靠英雄与远古守护者来抵挡了。
  而图5中有些效仿人族的建筑布局让暗夜基地内部拥有大量空间来建造高级古树,不至于古树被对手强行拆除或偷袭等方式使自己出现兵力的真空期。在面对兽人运用吹风流与之战斗中经常出现。
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