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我有更好的答案
卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看
找了一天了没有处理方案
我想把魔兽世界3.1.3单机版架设外网和网络上的朋友一起玩不知道怎么架设
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外网专访魔兽世界设计师6.1版本问题汇总 魔兽至今已修正40万bug
16:53 来源:mmo-champion 作者:赵京
[浏览:250次]
mmo-champion网站魔兽世界设计师专访,就魔兽6.1版本地下城、职业、副本等问题解答,并爆料魔兽世界至今已修正40万bug,下个补丁不会有巨魔本,因为德拉诺没有巨魔。
  地下城
  英雄地下城需要改进,但是它所存在的问题并不是从这个资料片开始的。在以往的资料片,总会有后续的补丁提供比英雄地下城更好的装备。在熊猫人之谜里,永恒岛的存在就使得玩家并不需要进入英雄地下城来获取装备。
  现在,在玩家提升装备的过程中,英雄地下城的作用非常小。
  过去,勇气点数和徽章是玩家们打英雄地下城的理由,但这并非地下城真正的作用。当你用装备碾压地下城时,你并不会感到有成就感。
  挑战模式是一场时间赛跑,但同时也具有提升装备的作用。6.1补丁与时俱进将其奖励升级到了660装等。虽然你不能通过随机组队来完成它,一天也只能完成一次,但至少也是个奖励。
  史诗模式的地下城是最近开发组正在讨论的项目,但现在没有内容可以透露。让地下城在资料片后期也能保持作用是个好主意,是只增加装备等级和装备掉落,还是加入新技能增加难度现在还没有定论。
  每两周随机从要塞任务获得一件超越当前在打的副本难度的装备是很好的。
  过去,随机难度掉落的装备只是与其他难度的掉落有颜色上的差别,这会让玩家们产生混淆。德拉诺之王中,随机难度的装备有完全不同的外形,这个设计将继续保持下去。
  随机难度比英雄地下城还简单有一部分原因是因为它有一周的CD。你能通过反复刷英雄地下城来提升装备。随机难度副本是让玩家体验游戏内容和游戏剧情的,同时提供一些装备提升。如果随机难度副本的掉落比英雄地下城还差,参与度会降低,玩家只会参与少数几次,使得排队时间变得更长。
  个人拾取现在不会取消,尽管它在概率上是平等的,玩家也不要依赖于一个看似随机的系统。
  为了防止出现全部都获得装备或者没人获得装备的情况,个人拾取系统还需要改进。
  团长可以选择队长分配,如果你不喜欢队长分配,可以寻找其他的团队或者自己开团。
  个人拾取系统运行良好,资料片初期个人拾取不可用时的情况反映了个人拾取的好处。与团队里的其他人争抢装备并不是乐趣,还是一起战胜boss比较好。
  最初,战火装备是用来提升25人副本的吸引力的,现在它有个额外的作用,就是让玩家重复击杀boss时能感到兴奋。同时也让团队即使在farm中,也能提升整体实力。
  随机难度的选择列表将来将会进行优化。
  精神将来会有改动,比如能增加法术强度。
  普通和英雄难度下各坦克的表现比较平衡。开发组的目标是确保所有的坦克在同样的范围内,都能拥有全方位的应对能力,可以用其来打通整个副本。
  之所以会在高端领域中感觉各坦克间不平衡,是因为坦克的机制能适应特定的战斗和可供替换的角色有限。酿酒武僧在史诗难度的黑石铸造厂受到欢迎,有一部分就是因为他的机制适应该副本的战斗。酿酒武僧可以通过醉拳来应对大多数物理攻击,这让他们在一些战斗中取得了优势。
  raid中的减伤技能现在并没有过于强大,特别是对于非治疗者拥有的。这使得公会并不会通过堆积职业以获得更多减伤技能(例如烟雾弹)的方式来进行raid。一些治疗的减伤技能需要小小的平衡。在正确的情况下使用大的减伤技能是十分重要的,有利于raid的持续进行和稳定军心,这也是有组织的固定团相对于野团的优势。
  我们很喜欢主管索戈尔的战斗,火车让事情变得更酷,也包括boss在内!
  装备所提供的物品属性并不能影响一个团队的整体表现。它能影响相关天赋的能力,正如黑石铸造厂开放时一些天赋变得强大了,缺乏相应装备的天赋也得到了更好的装备。将来,开发组想要尽量避免这种情况出现,不过它只影响个体。整个raid团队还是整体平衡的。
  对于人数少的团队来说,普通及英雄难度的黑石铸造厂不再过于难了。开发组做了一些改动并持续关注这个问题。
  raid不应该随着人数的变多而变得更难,不会再有围攻奥格瑞玛里的断点设计。你不用因为增加人数会增加战斗难度这个理由而拒绝他人参加raid了。
  6.0的raid有平滑的进度曲线。副本过程中不会有太多拦路虎。完成或近乎完成普通难度悬垂堡的玩家进军英雄难度不成问题。
  多难度副本的模式运行良好,大多数玩家并不会觉得被强制去打更简单的模式。
  最初,史诗难度的克罗莫格会在离boss很远的地方召唤憾地符文,经过修正后,它被移动得离boss更近以使近战能够攻击到。这使得击杀这个boss的近战人数达到了正常的水平。
  开发组一直在关注黑石铸造厂的通过率,也在对前段的boss进行改进以增加进本率。黑石铸造厂是悬垂堡的延续,所以它的难度设定为拥有普通难度悬垂堡或者随机难度黑石铸造厂的装备。当你的团队拥有650以上装等时,就可以打通黑石铸造厂了。
  raid设计
  两名坦克是raid设计的基本标准,偶尔需要第三名坦克。维持两名坦克的公会有必要另外寻找一个坦克以继续raid。坦克相对来说比较容易找到团或者自己开团。
  有时候从设计上就是需要第三名坦克的,尤其是在史诗模式中,但是有时候这也是在设计意图之外的。
  设计raid boss时,开发组首先从英雄模式开始设计,并逐渐扩展到更难的史诗难度和更简单的普通难度。
  有时候一场战斗是针对英雄难度设计的,但测试后发现其难度达到了史诗的标准,这时候一些技能将会被移除以符合英雄难度的标准。
  90%以上的公会有一个固定的raid名单,他们没有多余的玩家来替补和更换。
  冲击史诗难度的公会会选用最有优势的天赋或职业,但是大部分公会不会这样做也没必要这样做。
  电梯是一个方便的传送工具,但是开发组在探索其他的传送方式。潮汐王座的点击传送方式就是比电梯更有乐趣的方式。
  开发组的目标不是在每场战斗中,让每个人都拥有同样的能力和表现。目标是设计出让每个职业和天赋都能有闪光点的不同战斗。一些职业和天赋在某些战斗中拥有。
  优势有利于平均玩家数量。
  如果一场战斗不能让合理配置的团队正常完成击杀,而需要堆积特定天赋或职业时,开发组将调整boss的技能或者缩小职业天赋间的差异。
  服务器第一的头衔比如“黑曜石杀手”不太可能回归。
  一些类似的头衔只用来奖励高端公会或者参与击杀的公会成员。公会的服务器第一成就更好,因为它反映了整个公会的努力付出。
  类似“死亡终结者”的成就并不属于公会而只属于参与击杀的25个人。这就会出现参与了开荒但因为替补等偶然情况而不能获得头衔的公会成员,这是不符合设计意图的。
  随着时间的推移,高难度boss的击杀头衔变得越来越普遍,但是在当前的情况下它仍然是荣耀的象征。
  下个补丁不会有巨魔本,因为德拉诺没有巨魔。
  挑战模式中的捷径是个bug,已经在6.1修复。通常来说这只是一个普通的bug,但是它存在了一段时间并影响到了挑战模式的排行榜。开发组可以选择用补丁恢复老的地形,但我们更倾向于清空排行榜来解决这个问题。
  我们过去已经修正了超过40万个bug。
  团队查找器的运作十分良好。筛选设置和UI也将进一步改进。最初筛选的作用有限,但当使用团队查找器的人越来越多时,筛选就变得十分有用了。
  踢人的规则将会有所改变,这也是开发组最近在关注的问题。大部分的规则是在3.3制定的,而现在游戏已经大不相同。现在的拾取是个人拾取,而且就算你被踢出,装备也会寄还给你,玩家也就没有理由踢掉其他玩家来防止与其roll点。一些踢人的限制条件将会被移除。
  开发组的焦点是降低资料片最终版本与下一个资料片的相隔时间。围攻奥格瑞玛持续的时间太长了。这个资料片将会避免这个问题。6到7个月的持续时间已经足够长,13个月实在太长了。
  时光旅行者正在为某些事情而工作,在不久的将来,他们会透露一些信息给我们。
  现在的玩家间承认的FD竞争是良好的。因为太多不确定因素的存在,设定一个官方承认的FD在解决公平问题方面太难以操作。
  玩家们设计创造的raid不太可能会出现,但是我们在设计raid时会将其作为玩家反馈加以参考。
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魔兽世界单机版crashed!
Restarting....Restarting....下载了那个NETF开头的还是没用的解决方式。
mysql的初始密码是root,最好不要修改,如果修改请
你打开服务端里面的realmd.conf这个文件,用记事本就可以打开了
LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;realmd"
看到没有,第一个mangos是用户名,第二个是密码
把密码改下
有时启动时会提示WEB启动失败,其实就是80端口被占用了,而迅雷等下载软件恰恰就是占用了80端口,关掉就行了。但有时迅雷等都没有开也启动不了,那就是别的东西占用了,那怎么办呢?我来叫你查看端口并关掉的方法。
1.在开始--运行
里面输入cmd点回车,会出现运行窗口。
2.在提示符后输入netstat -ano回车,找到tcp 80端口对应的pid,比如1484.
3.ctrl+alt+del打开任务管理器,选进程,这里有很多正在运行的程序怎么找?别急点上面的
查看--选择列--在PID(进程标示符)前面打钩。好了,下面的进程前面都有了PID号码。这时上一步找到的PID就有用了,找到1484,比如PEER.EXE什么的,结束进程吧。这时再开服务器,看WEB可以启动了!
你看看你的开机启动项目里面有没有占用1948的?Qvod啊,PPtv啊都有开机启动占用的。也可以使用360,按照”360安全卫士-高级-网络连接状态“查看80端口对应于机子上那个程序。然后点击该行数据,会显示出程序的完整路径。找到那个程序在使用80端口,就可以进行针对性的解决。
然后打开控制面板(XP 和VISTA用户选择经典模式显示控制面板)找到
"管理工具" 打开后找到 "服务" 将里面的ApplicationManagement改成"手动" 然后从新启动机器看看进程里是不是还有mysqld-nt.exe 如果没有了那么已经删除干净, 如果还有那么自己找办法删除,可以使用文件粉碎机之类,一般WINDOWS优化大师之类的软件都带文件粉碎功能,彻底删除你以前服务器 甚至从做系统也要删除.“启动web服务器.exe"运行结束后会弹出个网页,如果显示出来注册的页面了那么已经可以了.(最好注册个帐号一会儿会用到).如果显示不出来 很可能是你以前的服务器的版本没有删除干净.这就是为什么要你从新做系统也要把以前服务器版本删除干净的原因.还有一个原因就是8081端口被占用.这个我目前知道的比较方便的办法是关闭一切下载软件和聊天软件和杀毒软件,从新启动电脑 在运行“启动web服务器.exe"一次 .如果不知道怎么禁止杀毒软件或者开机自动启动的软件运行 那么你要抢在他们运行之前运行“启动web服务器.exe"虽然听起来很SB但是确实好用,端口嘛 谁先用了谁就用着 就是这个道理.电脑无非也就是人脑研究出来的.某些地方总和人是类似的呵呵.但是他们比我们懂礼貌哦.有人先用了绝对不会过去抢的.呵呵好了说多了,继续吧.:)
运行D:\mangguoWOW\navicat文件夹下的 "navicat.exe" .点击“连接”-在“用户名”、“密码”处填上“mangos”、“mangos”(填的时候没有引号),联机名称 那里随便添了 其他项默认,点确定
双击左边的localhost(联机名称)栏,双击realmd表,双击右边的realmist表,在
address栏里粘帖你自己的的IP地址(例如:192.168.1.101),name栏是您的服务器名字,随你自己的意愿改,完成后回车确定 或者按下边的对号
第4步到论坛上找maps和vmaps的下载。不知道地址的/进这里的补丁板快,然后复制到D:\mangguoWOW\mangos文件夹下 点全部替换.这步也很关键的 最好是自己提取,而且最好maps vmaps dbc 全自己提取.要纯净的4.2.2的魔兽客户端,没下过登陆器玩过私服的,用其他的可能是4.2.1中提取的,这样你后面启动服务器的时候会容易有红字出现 或者在数据导入时候发生冲突而显示导入失败或者导入成功游戏里也没有反映.
这里有个很重要的注意的就是你下载的解压地图软件比如ad.exe 放到魔兽游戏目录下后 点右键→兼容性→选择Windows2000来启动否则很容易解压半路出错误,其他的解压地图的软件也一样设置.
第五步 启动D:\mangguoWOW\mangos下的“启动WOW服务器.exe”,等待启动完成。
好了现在局域网架设完成. 登陆设置:
进到你魔兽世界的目录下找到"realmlist.wtf"这个文件 用记事本方式打开(右键
选择打开方式 记事本)将引号部分的内容改成你机器的IP192.168.*.* 运行wow.exe 打上你的帐号和密码.(帐号是在第二步里弹出的网页上注册)OK了你可
以进去玩了 下面是外网的设置.
先讲直接ADLS上网的朋友(没有陆游器的用户)如果你是安照上面的方法架设的话 那么直接将你的 http://localhost:8081/ (localhost改成你的你机器IP就可以(:8081不要动) 发布出去 让别人注册.先找朋友测试能不能访问 下面是进游戏
方法:让你朋友进到他他机器上的魔兽世界的目录下找到"realmlist.wtf"这个文件 用记事本方式打开(右键
选择打开方式 记事本)将引号部分的内容改成你机器的IP192.168.*.* (引号不动)
,运行wow.exe 打上他注册的帐号和密码.看他能否进入 出现问题的话 详细的看下面的陆游器设置外网里的问题. 下面是陆游器开外网的设置了.
首先打开一个IE网页在里面输入你外网IP(不知道的去一般的查询IP网站查一下baidu里一堆一堆的)
回车 这时候会提示你用户名和密码 这个如果是你自己家的话 陆游器说明书上会有(别说你没有陆游器说明书,那你陆游器哪来的?)
进入之后找到有转送字样的菜单 不同的陆游器 有不同的设置方法 去看说明书 下面说映射的几个端口 :8081网站的端口
3724 连接游戏端口
8093 进行游戏端口
8085游戏服务器的端口
全部映射完了以后 发布出去 记住这时候你发布出去的的网页http://localhost:8081/(localhost要改成你外网的IP了而不是你机器IP
:8081不要改)让你朋友进到他机器上的魔兽世界的目录下找到"realmlist.wtf"这个文件 用记事本方式打开(右键
选择打开方式 记事本)将引号部分的内容改成你机器的外网IP运行wow.exe 进入游戏一起享受吧。 问题:
1。别人显示连接失败 是你游戏的端口没有开放 检查映射正确与否主要端口
或者是否被你机器里其他软件占
2。进到游戏里显示帐号错误 这个基本上不会发生 只发生过在99game的服务器里,需要帮助的加我QQ
3。进到游戏服务器后到角色选择前一步 分配游戏服务器卡住 或者进步去 不停的让你选 .主要检查8050这个端口 看看你机器上是不是有其他的软件站用了这个端口 如果有给他停用 baidu里面搜一下停端口的方法 也是一堆一堆的.很简单。
★开设外网之后自己进不去游戏的解决(陆游器用户)
非常简单。打开navicat.exe进到realmd这个表里,最下面那个“+”然后会出来个新表格 第一列里面添上“2” (注意是列)下一列里添名字,任意填, 但是不要和原来那列的一样。IP拦里注意,如果你架设外网了 那么原来的肯定是你外网的
IP(这就是你自己进不去游戏的原因),你自己建的这个里要添上你机器的IP(必须),剩下的列里和原来的填一样。
好了现在登陆你的游戏 到分配服务器的时候就会出现两个服务器让你选。你再第二列添了什么名字这里的服务器就会是什么名字 选你自己建立的那个名字的服务器 进去吧 呵呵&
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽世界3.35外网架设问题,_百度知道
魔兽世界3.35外网架设问题,
另外我自己的电脑连接的路由是否需要映射端口不能登录。我安装了花生壳,服务器数据库中realmlist已修改了Add,奇怪的是,客户端也修改了Add。服务器电脑连接的路由端口也映射了?服务端“Jeuties Blizzlike Repack 9。请问这个是什么问题。可是就是不能登录,在局域网中,这些设置不变是可以登录的,都是使用花生壳的域名?
请帮忙解决连接问题,在外网可以远程服务器电脑,在外网上使用花生壳地址可以直接注册账户.8
我把客户端中的Local.bat后问题已解决了,就可以正常登录了.bat和realmlist,在运行Local.WTF修改地址后
我有更好的答案
…………话说realmlist.WTF改成的是你的ip地址或是域名地址,嗯,解决就好
解决那就好,我最近玩的是激战2,游戏也是蛮有挑战性的
有道理啊,真是不错
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