魔兽世界战士姿态宏,刚玩,技能那个姿态是什么意思,玩的是战士武器,还有那么多技能怎么控制啊

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中武器专精战士获得的强化被动技能
  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。
  强化撕裂:你的每一次自动攻击可以使目标身上的撕裂造成额外物理伤害。
  强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长5秒。
  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。
  第一层天赋
  主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。
  再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
  战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
  第一层均为冲锋相关的天赋,武器战需要根据实际情况调整。
  第二层天赋
  狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
  复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。
  武器战一般不考虑复苏之风。
  胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
  胜利在望可微量提升武器战的dps。
  第三层天赋
  血之气息:每当撕裂造成伤害时,你会获得3点怒气值。被动。
  武器战的多目标输出推荐,可以带来大量的怒气值。
  猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
  武器战的单体输出下推荐使用猝死,斩杀是武器战士伤害非常高的技能。
  猛击:瞬发,10点怒气,近战范围,需要近战武器
  在所有装等下武器战表现都不是很好.
  第四层天赋
  风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
  风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用。
  震荡波:对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
  震荡波在ADD频繁的战斗中,可以帮忙减轻坦克压力。
  巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
  武器战的多目标输出推荐选择巨龙怒吼。
  第五层天赋
  群体反射:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下不会选择。
  捍卫高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
  警戒:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。武器战一般选择警戒即可。
  第六层天赋
  天神下凡:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。
  武器战一般不作考虑。
  浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
  装等高于650,武器战选择此天赋伤害比天神下凡略高。
  剑刃风暴:对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。
  武器战的多目标输出推荐选择剑刃风暴
  第七层天赋
  愤怒掌控:
  每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。
天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃鲁莽剑在人在
  武器战的持续性多目标输出推荐选择。
  破坏者:向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成82.5%攻击强度点伤害,持续10秒。
  爆发性ADD清理和单体输出,武器战推荐选择此天赋。
  破城者:用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。
  在单体输出中,武器战的装等越高,[破城者]和[愤怒掌控]造成的伤害损失越大。
  力量:
  每点力量影响攻击强度。攻击强度影响战士的武器平砍伤害和技能伤害。
  溅射:
  溅射是德拉诺之王的新属性,当溅射大于0时,每次攻击后会有两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于此次伤害基础的30%。
  急速:
  急速影响战士的攻击速度从而影响战士在战斗姿态中通过普通攻击而获得的怒气速率同时急速影响致死打击与雷霆一击的冷却时间,同时影响猝死的触发几率,急速不会影响撕裂每跳时间。
  全能:
  全能是德拉诺之王的新属性,直接提高伤害量与治疗量同时减少受到的伤害。
  暴击:
  暴击提高所有攻击的暴击几率,暴击会造成两倍伤害。
  精通:
  精通使你的致死打击,巨人打击与斩杀的伤害提高。
属性优先级
  在暴击率小于20%情况下:1力量&&&&2暴击&2溅射&2精通&2全能&2急速
  在暴击率大于20%小于30%时:2暴击&1力量&2精通&2溅射&2全能&2急速
  在暴击率逐渐接近并高于30%时,武器战的精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,最后属性权重将到达:2精通&2暴击&2溅射&2全能&1力量&&&&&&2急速
  颈部:爆击+75/+40;精通+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%;精通+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30;精通+50/+30
  武器:[雷神之印]
  1. 食物
  应食用+力量的食物。
  2. 合剂
  力量合剂。
  3. 药水
  力量药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  当暴击率逐渐接近并高于30%时,精通收益逐渐增加,这个时候,武器战可以选择插精通宝石。
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
1撕裂,当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
2破坏者,当巨人打击CD小于4秒时使用。
3巨人打击,巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
4致死打击,巨人打击CD大于1秒时使用。
5风暴之锤,巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
7巨龙怒吼,在巨人打击外使用。
8撕裂延续,撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的剩余时间少于5.5秒的时候延续撕裂会直接跳出最后的爆发伤害,不必等撕裂跳完再补。
10胜利在望,在怒气值小于40,并且巨人打击和致死打击都在CD时使用。
11猛击,猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
12旋风斩,没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
斩杀阶段武器战不再使用致死打击,猛击/旋风斩和胜利在望。所有怒气应只用来打撕裂,巨人打击和斩杀。
1撕裂,当目标身上撕裂消失时应最优先补撕裂。
2破坏者,当巨人打击CD小于4秒时使用。
3巨人打击,巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
4风暴之锤,巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
6巨龙怒吼,在巨人打击外使用。
7撕裂延续,撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。
8斩杀 只打在巨人打击内,或猝死触发时。当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
狂暴姿态已被移除。
顺劈斩已被移除。
只有防护战士能够使用重伤。
挫志战旗已被移除。
乱舞已被移除。
只有防护战士能够使用挑战战旗。
武器战士的致死打击取代英勇打击。
防护战士不再能够使用集结呐喊。
只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。
只有防护战士能够使用盾墙。
投掷已被移除。
狂怒战士不再能够使用雷霆一击。
只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。
技能合并与改进
战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。
命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。
挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。
泰坦之握的效果整合进了狂战士。
使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。
除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。
绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。
身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。
剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。
雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
战士总是有姿态,姿态对于成为一名战士来说非常重要。为了让姿态更加有意义,并且简化按键,我们让姿态有了自己的动作条,并且重新为技能增加了姿态限制。但是,我们这样做也是为了让你们在使用非当前姿态的技能时能够自动进入相应的姿态。这两种战士姿态的重要区别在于这些技能属于输出循环中的技能,而不是实用性大招。姿态现在对于不同的游戏玩法(伤害输出和治疗)有了更大的区分度。应该不再会有切换姿态来使用某个技能,然后再切换回去的情况发生。
战士的姿态又有了自己的动作条。
尝试使用需要另一种姿态的技能现在会自动切换为那种姿态。
巨人打击现在需要战斗姿态。
鲁莽现在需要战斗姿态。
横扫攻击现在需要战斗姿态。
所有专精的战士现在能够使用盾牌屏障(原为只限防护战士),并且需要防御姿态。
对于武器和狂怒战士,盾牌屏障可以在没有装备盾牌的情况下使用。 &
血脉贲张的效果整合进了嗜血,并且不再缩短狂风打击的公共冷却时间。它的法术提示效果现在显示在上方而不是左方/右方,并且现在有2层效果(从3层下调)。
嗜血取代了狂怒战士的英勇打击。
狂风打击现在有0.75秒基础公共冷却时间,并且消耗45点怒气。
嗜血现在有30%的额外爆击几率(原为爆击几率翻倍)。
狂战士不再提高自动攻击的伤害,而是使斩杀同时使用副手武器进行攻击。
怒击现在使巨人打击的持续时间延长2秒,并且在左方和右方有法术提示。
狂怒战士获得新雕文:巨人打击雕文。该雕文使巨人打击的持续时间提高至20秒,但降低其效果。
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SINA Corporation, All Rights Reserved5.0战士技能预览:所有技能均不受姿态限制 - 魔兽世界WOW的日志,人人网,魔兽世界WOW的公共主页
我亲爱的大兄弟们,还有WOWER用人人吗?
5.0战士技能预览:所有技能均不受姿态限制
护甲专精(被动)
使你可以穿着布甲,皮甲和锁甲,并且在40级后可以穿着板甲。(同现在)
武器技能(被动)
你可以使用以下种类的武器:斧、剑、锤、长柄、拳套、匕首、法杖。(同现在)
一次瞬发攻击,造成373点物理伤害。适合在怒气过剩时使用。
进攻型的作战姿态,使你造成的伤害提高10%。
距离:8-25码范围。向敌人冲锋,使其昏迷1.5秒,并产生20点怒气。(没有了姿态限制,战斗状态下也可使用)
立即攻击目标,对其造成340点伤害,并为你回复生命上限的20%。只能在你杀死一个可为你提供经验或荣誉的目标后可用,持续20秒。(同现在)
使目标不断流血,在15秒内造成702点伤害外加194点额外伤害。(同现在)
防守型的作战姿态。使你受到的伤害降低10%,并极大的提升仇恨能力。(同现在)
30码范围。嘲讽目标,使其对你发动攻击。对已经在攻击你的目标无效。(同现在)
激怒(被动)
你的暴击使你进入激怒状态,使你从近战攻击获得的怒气提高25%,持续10秒。
尝试杀死一个重伤的目标,造成276点物理伤害,并消耗最多20点额外怒气,造成530点额外伤害。只能对生命值20%以下的目标使用。(同现在)
击碎目标的护甲,降低目标护甲4%,可叠加3次。(同现在)
30码射程。投掷你的武器,对目标造成468点伤害。(同现在)
冲击8码内的敌人,造成474点伤害,并降低他们的物理伤害10%,持续30秒。(不再是-20%攻速。另外现在已知4个坦克里战士和圣骑有-10%物理伤害效果,DK有延长20%攻速效果,而熊什么都没有。也许是还没设计,也许是根本就没有,谁知道呢。)
击打目标,打断其正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。(同现在)
旋风一般挥舞手中的武器,对8码内所有敌人造成68%的武器伤害。如果旋风斩命中4个或以上的敌人,其冷却时间缩短6秒。(相当于多目标战斗旋风斩无CD。)
卸除敌人的主手和远程武器,持续10秒。(同现在)
范围攻击型的作战姿态,使旋风斩和顺劈斩造成的伤害提高20%。
使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。(同现在)
使你和半径30码内所有小队和团队成员的攻击强度提高X%,并产生20点怒气。
横扫攻击,对目标和附近的一个敌人造成280点物理伤害。(同现在)
使你受到的所有伤害降低40%,持续12秒。
使目标因恐惧而畏缩,并使半径8码范围内最多5个敌人因恐惧而逃走。持续8秒。(破胆获得了一个新图标,这是一个巨大的Buff。)
使你进入激怒状态,移除并免疫所有的恐惧,闷棍和瘫痪效果,持续10秒。(受到伤害获得额外怒气的效果整合到了死亡之愿里。)
绞肉机(被动)
顺劈斩和旋风斩造成伤害后可使顺劈斩和旋风斩的伤害提高10%,可叠加3次,持续10秒。
你的特殊攻击暴击的几率提高50%,但受到的伤害提高20%。持续12秒。(同现在)
举起盾牌,反射下一个对你施放的法术,持续5秒。(同现在)
使你和半径30码范围内所有小队和团队成员的耐力提高XX点,并产生20点怒气。(同现在)
25码范围。快速冲向一名队友,拦截对其造成的下一次近战或远程攻击。(降低仇恨的效果取消)
30码范围,1.5秒施法。投掷你的武器,对目标造成316点伤害,并使其护甲值降低20%,持续10秒。
或移除目标身上的所有无敌效果。(同现在,降低护甲和移除无敌效果2选1)
8-40码范围。向目标区域跳跃,落地时以毁灭性的力量重击8码范围的所有敌人,造成305点伤害。(同现在)
立即造成486点伤害,你下三次攻击会使你恢复你最大生命值的0.5%,这个效果持续8秒.获得10点怒气
愤怒的狂战士(被动)
你是双持武器的大师,可以在副手装备单手和副手武器。你的自动攻击伤害提高40%,并且你的副手攻击伤害提高25%。(同现在)
使用你的副手武器造成一次快速的攻击,造成95%武器伤害+446点伤害并且重伤你的目标,减少其受到的任何形式的治疗效果10秒
使用2把武器同时造成100%的武器伤害,只能在激怒状态下使用。(同现在)
泰坦之握(被动)
使你可以同时装备2把双手武器。(同现在)
一心狂怒(被动)
当你装备2把单手武器时,你造成的伤害提高20%,并且你的狂野打击同时使用2把武器攻击
板甲专精(被动)
你只装备板甲时,你的力量提高5%(同现在)
血涌(被动)
你的嗜血有30%的几率使你下3次的狂野打击公共CD降低为1秒而且怒气消耗降低20点。
乱舞(被动)
你的近战攻击有9%的几率提高你下三次攻击的攻击速度25%
精通:不羁怒火(被动)
使你造成或需要激怒效果的技能所获得的效果提高11%,每提高一点精通等级可以使激怒效果提高 5.6%(同现在)
  狂暴天赋专属技能 翻译:弹间龙2
立即造成486点伤害,你下三次攻击会使你恢复你最大生命值的0.5%,这个效果持续8秒.获得10点怒气
愤怒的狂战士(被动)
你是双持武器的大师,可以在副手装备单手和副手武器。你的自动攻击伤害提高40%,并且你的副手攻击伤害提高25%。(同现在)
使用你的副手武器造成一次快速的攻击,造成95%武器伤害+446点伤害并且重伤你的目标,减少其受到的任何形式的治疗效果10秒
使用2把武器同时造成100%的武器伤害,只能在激怒状态下使用。(同现在)
泰坦之握(被动)
使你可以同时装备2把双手武器。(同现在)
一心狂怒(被动)
当你装备2把单手武器时,你造成的伤害提高20%,并且你的狂野打击同时使用2把武器攻击
板甲专精(被动)
你只装备板甲时,你的力量提高5%(同现在)
血涌(被动)
你的嗜血有30%的几率使你下3次的狂野打击公共CD降低为1秒而且...
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人人移动客户端下载魔兽世界,战士怎么点双天赋的?还有双手武器单手拿,那个技能在那里学?我70级,_百度知道
魔兽世界,战士怎么点双天赋的?还有双手武器单手拿,那个技能在那里学?我70级,
所以用防御天赋最好,CTM武器战强势回归, 双天赋最好就点个武器战,现在多排随即有T去排``排得比较快你现在下FB就是为了升级
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其他4条回答
双天赋是花1000G在战士职业训练师那里学习的,开CTM之后会便宜很多单手拿双手是狂暴系的终极天赋 泰坦之握 点出这个天赋之后就可以了
双持双武是狂暴天赋点出来的,然后双天赋是训练师那里开的,现在不要开CTM来了只要一百金!你现在还是玩武器输出和防御吧!
天赋你可以去网上找 各种点法,看你喜欢哪个!双手武器单手拿是天赋点出来的
你玩魔兽世界?几区几服??
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魔兽世界,PVP武器战,到底用战斗姿态还是防御姿态?还有猛击这个技能是不是完全被英雄打击取代?谢谢
是不是猛击这个技能可以拖出去条了?谢谢
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
的确选择什么姿态是看时机使用的。比如你要集火一个人,总不能用防御之态吧....如果你被人集火,那当然是防御姿态。至于猛击,猛击和英勇打击同样是30怒,英勇打击是不需要一个gcd,加上装了雕文能减速,但是一个没有buff加成的英勇打出来的伤害是比猛击小的,起码要两个血之气息英勇的伤害才超过猛击。问题在于,在pvp中能叠上两个血之气息是谢天谢地了,所以猛击也是有存在的意义的。最好就是:血之气息超过一层了,果断打英勇。需要减速或者一个gcd爆发就打英勇。
有的,但是学费价格不菲啊。建议你还是自己看看书吧
可以退房,定金是不好要了,您可以找开发商协商。
具体看你当初和房主如何签订租赁协议。
用什么姿态其实你自己可以根据情况设置的,战斗姿态和防御姿态的公共技能和非公共技能,你设置好快捷键就好了,至于切换姿态,看你PVP的时候情况而定了!现在的武器战很猛的0.0! 猛击这个技能现在很少用的,那个技能60年代是高暴战士配合拦截用的,70年代也是PVE武器战常用的技能,不过现在我发现用的很少了。。。。
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