为什麼2k16breeding season 7.7模式 ㄧ场比赛打完战绩却没变 已经持续好几场了 能告诉

《NBA 2K16》生涯模式第一年剧情向心得感想
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《》为2K旗下体育游戏,游戏已经发布一段时间,今天为大家带来玩家&GreenJimmer&分享的生涯模式第一年向心得,一起来看看吧。
& &生涯模式(My Career)自从NBA2K13开始每一代的变化都很大,足见开发者对这一模式的重视程度。NBA2K16中MC模式有了著名黑人导演斯派克 李加盟,故事性有了很大提升。本人由于时间关系只打了第一年,浅谈一下感想。
& &与2K15不同的是,本作在交代主人公进入联盟前的家庭背景上下了很大功夫。游戏从高中阶段的比赛开始,有三所高中任玩家选择(貌似没什么区别)。玩家将在高中阶段完成三场比赛以争取来自名校的邀请,所以这三场比赛要做的就是花式刷数据。高中结束后,将有12所大学成为玩家的潜在选择,分别是:杜克、北卡、印第安纳、密歇根大学、康涅狄格大学、堪萨斯大学、乔治城大学、维拉诺瓦大学、德克萨斯州大、亚利桑那、路易斯维尔以及UCLA(没有肯塔基差评)。其中九所大学会给玩家发来邀请,可供选择。
& &进入大学后有四场刷数据比赛来提高选秀行情,本人的数据大概是场均20+8左右,12位进入了Jazz,当然,这和玩家的定位是不是符合每支队伍的需求也有关系。在进入联盟前,剧情花了很多时间理清主角Freq的家庭关系,并且立下flag。Freq出生在一个普通的黑人家庭,有一个罩着自己的姐姐Cee-Cee,还有个从小玩到大的调皮基友Vic。这个家庭虽然贫穷,但很美满,Freq和Vic总是做着将来在NBA出人头地的。然而从Freq的篮球天赋被球探发掘开始,生活变得天翻地覆。
& &进入NBA的第一个赛季只有8场比赛可以打,这对于刷分升级的玩家来说简直就是灾难!不过各位其实不必紧张,制作者的本意并不是把第一个赛季作为升级刷分的赛季(想想乔尔恩比德吧,这哥们都等了好几年了)。相反的,对于主角来说有太多的新事物需要学习,也有太多的问题需要解决,特别是一些从大学时代就遗留下来的问题。首先,在商业联盟里面经济问题基本上就是首要问题了。不知道从哪里蹦出来的经纪人代表了这个联盟人人向钱看的态度,他在衡量主角的选择时从来都是以&赚更多钱&为出发点,不管是说服主角父母同意参选,还是给主角揽下更多合同。早在2K15中,生涯模式的开始就伴随着一个经纪人的登场(虽然那位看起来不太可靠),他虽然对玩家本身的比赛不做干涉,却能够实实在在的影响到玩家的生涯。游戏制作者希望玩家在享受生涯的同时也能意识到这个联盟的盈利性,为了钱打球的人终归比因为热爱而打球的人要多,更何况在本作中,玩家的合同大小直接关联着vc币的多少,因此玩家也不得不开始为获取更大的合同和更多的代言而努力。
& &在斯派克李执导的这段剧情中有两条线,一条贯穿始终的暗线是主角Freq的梦般的人生,他要在实现这个梦的路上不断变成熟,使生涯后面的发展更加顺利;另一条线是围绕他的基友Vic展开的,这条线在大学时期慢慢铺垫,进入联盟后爆发,和Freq的生涯碰撞在一起,成为这段剧情的主要矛盾。说到这里就不得不说下主角的这位好基友,Vic的父亲早亡(如果没记错)后被母亲抚养,没过多久母亲也去世了,Freq的父母收养了他,从此他也享受到了来自家人的爱。他从小就不是个老实的孩子,总是爱惹祸,但是不管惹多大麻烦,他总是帮着Freq,让他不至于牵扯其中,每到Freq比赛的时候,他还会带上Cee-Cee(姐姐)去给Freq加油。然而不幸的是,当Freq的生涯开始时,这段友情不可避免的开始变质。Vic逐渐变为了主角在场外负面新闻的来源,并且像一样一点点耗光Freq的钱,每次惹祸,他都会用&FOF&(Friend Of Freq)的名号来吓唬对方。面对这样的基友,主角从来都是选择默许,直到球队经理对Freq的场外新闻忍无可忍。在仅有的8场比赛里,经理不止一次的对Freq晓之以理动之以情,要求他和Vic断绝来往,甚至还搬来了经纪人和主角家人一起劝说Freq,但是直到最后Freq都不愿意放弃Vic,哪怕他们还为此吵过一架。当第一个赛季结束时,斯派克--李强行结束了这段剧情&&Vic在车祸中死亡,刚刚还非常欢乐的决定把天赋带到南海岸(本人是热蜜)的主角Freq听到这个消息哭得像个小孩子。虽然悲伤,但大家(包括玩家)都心照不宣:Freq通往成功道路上最大的负面因素已经不在了。Vic的葬礼过后,生活一如平日,只不过没有了添乱的人,Freq的事业可以说是蒸蒸日上。到此为止,剧情也就告一段落,Freq也算是真正适应了这个联盟,各种机会与荣誉也都向着主角而来,刷分升级之旅现在才正式开始。
& &Vic在最后的独白也是众多在贫民窟长大的黑人小孩的写照,他们生活在贫困与混乱的环境中,在毒品和枪支之间长大,对于大部分人而言,主角光环和天赋在他们身上是不存在的,甚至来自双亲的爱都是奢求。当他们中的极少数人成功的跻身富豪之列,这些贫民窟来的朋友难免变得贪婪,即使不是有意为之,他们糟糕的理财能力也会让这些钱最终打水漂(参考安托万沃克)。斯派克李希望描绘梦想的实现,尤其是像林书豪这样&鱼跃龙门&的壮举,但是他也深知实现这个梦需要牺牲多少,特别是对于黑人球员。
& &很多玩家认为这段剧情是冗长且多余的,对于生涯模式的可玩性没有任何帮助。对此本人不能完全同意,剧情中所描述的生活对我们大部分人来说确实很遥远,有时候会觉得故事的代入感很弱,这更多的时候是因为我们不了解这种生活,但是对于游戏来说这样的进化是必然的(没错,本人认为这是进化)。为了忠实还原球员生涯,2K13、2K14开始在MC中增加了丰富的内容,包括与队友的互动、粉丝的评论、更多的代言等等。然而仅有这些是不够的,一个NBA球员的生涯中可能发生太多意料之外的故事和插曲,比如乔老爷没入选高中校队的传说,勒布朗的&决定&,杜兰特爱喝斯嘉丽洗澡水的黑等等,这些事件增光添彩也好,抹黑也罢,正是NBA所谓的&Where amazing happen&。因此在2K15中加入了众多事件,例如受队友强行,和高中教练的重逢,河教练的加盟等等,整体来说给生涯增加了很多趣味性。在16中,事件中加入了更连贯的剧情,生涯变成了&一个贫民窟来的小子在NBA打天下&的传奇故事,这也正是玩家最终所追求的体验。从游戏发展的角度来看,引入这样的剧情也是明智之举,在主机游戏画质炸天玩法千变万化的时代,对于故事性的要求反而提高了,即使如GTA5、巫师3这样的游戏也在剧情上大做文章。对于一些国内玩家而言,可能一段像史蒂芬库里或者姚明这样的生涯历程会更有吸引力,这种更多的线路选择楼主相信未来一定会出现,只是需要大家耐心等待,并且更好地体会生涯的乐趣。
& &说完了剧情该谈谈玩法(第一季没啥玩法),生涯第一季其实主要是适应比赛,基础能力定型的过程。在仅有的几场比赛里尽量取胜刷点数据,这样就有比较可观的vc币来加点,把自己的总评提高4到5点。与前作相比,本作基本解决了防守时横移过头的问题,篮板依旧比较好刷,传球失误率更低,同时挡拆的难度有所增加。唯一需要注意的地方就是8场比赛里会面对几位联盟最好的球员,时刻小心不要被教做人就好。第一季过后就会面临更多选择,也会开启更多内容,这个还有待本人和各位玩家去~
& &以上就是生涯模式第一年剧情向心得,以供参考。
NBA 2K16你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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求助各位!MT模式打完一场争霸赛出现“仲裁需要很长一段时间、、、”,求助解决办法
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初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
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中级玩家, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
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初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
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liuyan0324 发表于
谢谢,应该是这个原因
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高级玩家, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
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然后这场白打了
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初级玩家, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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明显是你修改器刷过头了,还网络原因
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初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
dawnywh 发表于
明显是你修改器刷过头了,还网络原因
从来没用过修改器,要不也不会问
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新手玩家, 积分 21, 距离下一级还需 9 积分
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偶尔出现 从来 没什么 打不了的 我现在 在打 骑士队&&上750分有点难度
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NBA2K16 MC模式玩法技巧
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 160 次
《NBA2K16》MC模式一直在系列作品中都非常受欢迎,MC模式主要分成为三个不同的阶段,各个阶段也有大概不同的内容等待大家,以下分享自己关于MC模式相关的介绍以及游戏技巧。
《NBA2K16》MC模式一直在系列作品中都非常受欢迎,MC模式主要分成为三个不同的阶段,各个阶段也有大概不同的内容等待大家,以下分享自己关于MC模式相关的介绍以及游戏技巧。
这次的mc分三个阶段,第一个阶段是选秀前,一共7场比赛,高中三场,大学四场,然后就去nba选秀了。
选秀是根据前面7场的表现来决定的,楼主我第一次13顺位太阳队,第二次打的好,直接森林狼状元了。
第二个阶段还是走剧情,是你在nba的第一年,8场比赛,剧情就是你的好兄弟各种给你找麻烦,你身边人包括老板都叫你放弃他,然而你就是不离不弃,最终,好兄弟车祸死了,不知道是皆大欢喜还是痛苦万分的剧情就结束了。
第三个阶段就是你正式开始打nba,跟以前15不同你不能跳日子,只能一场一场打。
不比赛的时候是休息日,你能在休息日里安排跟队友,对手老板等各种人出去约会,约会成功就会有好感度。好感度好就会有奖励,好感度差,就没奖励,原来有的也会交恶。
每个休息日只能有一个安排,要么训练,要么约会,要么做代言,反正就是跟心跳回忆一样,安排不过来就得罪各种人,妈的什么设定。不能跳日历,进游戏模拟的话,休息日也会模拟掉,真无语。我是ps4版。值得一提的是这作的徽章是跟别人约会得到的,所以要多约
我是ps4版,然后是乔丹版,我不知道跟普通班有什么区别。给我的码,我上psn输进去,回去给我的游戏里面多加了3万虚拟货币。然后就没了。商店里面有几双鞋子是送的,几件衣服是送的,然后就没了。所有送的乔丹鞋包括剧情给的个人签名鞋,也在第二个赛季全部收回
个人打MC模式一点拙见,我打得分后卫,过半场后,多打战术,多跑,反正就是多无球跑动,尽量绕队友,反跑,就会有空位,还有就是外线挡拆,队友一动,防守球员就会带走,此时顺下跑篮成功率很高。单打想突破较难,单打想突破就是拿球在外面尽量不接触防守队友跑,有时也有可能突破。现在我评分62,也就职业难度,最近几场可以场均20几分,希望对大家有点帮助
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玩家评分:41
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《NBA2K16》图文攻略 操作技能战术全图文攻略
19:00:05 来源:3DM论坛 作者:annyroal36 编辑:Agent 
快速比赛模式
  介绍:可以选择现有的NBA球队进行单场比赛。
  这个模式没有累积性元素,是2K篮球最基本的、最简单的游戏模式。
  适合用来完成一些简单的成就/奖杯。另外也适合本地多人(最多4人)同屏联机游戏。
今日美职篮
  介绍:进行现实世界中临近的一场比赛,多数会默认选择为你最喜爱的队伍临近的一场赛事。
  这种玩法就是“预测”一下自己喜爱的队伍即将比赛的赛果。
  介绍:进行街头篮球比赛,可以选择5种不同人数的较量,最多是5人。
  当街头篮球引入到2K篮球当中,已经引起了所有玩家的喜爱。这一代加入了更精彩的过人技巧以及动作,而且增加了对抗人数。
  虽然只是一个小分支,但这个公园模式绝对是《2K16》中一大亮点。
全明星组队配对模式
  介绍:进行线上的全明星球员配对模式。
  这个模式好玩之处就在于能够自由配搭明星球员在自己阵中然后跟世界各地的玩家进行一场快速比赛。
与好友同乐
  介绍:线上与好友进行一场快速比赛。
  这比赛的意义在于与好友快速开打,又或者是为了完成一些成就/奖杯。
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第4页:快速比赛模式
游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
--游民指数
近日,一则另类的《NBA 2K16》预告在网上流传开来,视频中,几位知名的篮球明星都变成了凶残的红眼僵尸,身披23号公牛球衣的乔丹更是坐上了黄金宝座,成为一代“僵尸王”。
《NBA 2K16》球场互动元素做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。
《NBA 2K16》即将在日正式登陆PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360,世界篮球迷最瞩目的游戏盛宴即将开启,官方也于今日公开了各个位置最强能力值球员TOP 10。
《NBA 2K16》生涯模式公布了一段新预告,除了打比赛之外,玩家还能做很多事情,从默默无闻到成为巨星。
TGS 2015正式拉开帷幕,但这个时间也临近许多游戏发售日期,《NBA 2K16》就进入了发售前最后的宣传阶段,PlayStation Access记者就联合游戏制作人进行了首次的公开游戏演示。
由斯派克·李指导的《NBA 2K16》官方短片Livin’ Da Dream今日放出,介绍的是游戏中的生涯模式。
《NBA 2K16》今天(日)正式公开了游戏的最新预告,不过本次预告的焦点不再是在球场上挥洒汗水的球星大腕。而是在赛前为我们带来精彩脱口秀的明星解说团。
距离《NBA 2K16》发售还有不到1个月的时间,玩家更多的期待是球员表现能够更加真实,而有网友就对前作和本作进行了直观的画面对比。
目前2K发布了《NBA 2K16》最新预告,全面展示了这款游戏如何在球员建模、气氛渲染等方面做出的系列革新。
在2K旗下游戏《NBA 2K16》中,官方为广大玩家准备了纹身系统,丰富的定制图案让人目不暇接。
外媒发布了一批《NBA 2K16》4K分辨率实机游戏截图,这让我们感受到了最具真实性的篮球赛场,除了华丽的运球动作,各位NBA巨星须毛尽显。
游民星空再次为各位玩家带来了PC版《NBA 2K16》的最高画质截图,一起来看看这些NBA大腕们是如何在游戏中活灵活现的吧。
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对于任何一款游戏系列新作而言,玩家除了在乎系统革新方面之外,更关心的那就是画质细节了。在《NBA 2K16》面前这一点也不例外!
2K官方今天公布了《NBA 2K16》的最新游戏截图,是来自于猛龙队两位球员的镜头特写,展示了德罗赞和洛瑞两名大将在球场上的飒爽英姿。
 2K官方今天在推特公开了《NBA 2K16》的最新游戏截图,展示了三大封面球星的实机游戏画面截图。
2K Sports官方公布了有关《NBA 2K16》的最新情报,首先是确认了知名导演斯派克·李将会参与到游戏生涯模式的制作中,其次是公布了三名封面人物球员。
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