有英雄联盟守护者雕像有魔法有雕像的策略游戏只有三种角色

为什么游戏里面人物属性分类只有三种:力量型、智力型和敏捷型?
为什么各种游戏 wow啊 lol啊 和国内各种山寨只有这三种属性的分类力量型 智力型 敏捷型最初在游戏里把人物分成这三类的原因是什么?
首先得纠正题主的问题当中的一个不够严谨的地方:并非是游戏中的人物属性只分三种,而是在一些偏重战斗和对抗的RPG类游戏中(包括了题主提到的MMORPG和MOBA),人物属性通常只分这样的三种。那么为什么分的是三种,而不是一种,两种或者更多?那是因为,一个主要目的在于对抗的游戏必须划分出明确的胜负要素。胜负要素之间最好呈现出一种“每一个要素都克制一个或一个以上的其他要素,每一个要素又同时被一个或一个以上其他要素克制,且任意两个要素之间必须有相克联系”的关系。要实现这样的一个关系,最少的要素数量就是三个(取一个或一个以上的最小值,即是1)。有关这一点,最为经典的例子当然就是石头剪刀布。那么又为什么是力量,敏捷和智力这三类?这是由西方RPG的源起,奇幻小说中”剑与魔法“这一流派的常规设定得来的。在那样的魔幻体系当中,这三者分别代表着人们对于”攻击效率“这一概念的三种不同的诠释,用现在的话说就是DAM,DPS和AOE。而在具体的表现上,战士,弓箭,法师也是这一类设定中,最为传统的三个职业。那么是否游戏中的角色真的只有这三种呢?当然不是。我一开始就提出,在偏重对抗的RPG游戏中,主要的分类是这三类。这是为了构建相克关系时不用那么复杂。但是即便在实际的游戏过程当中,由于一个角色可以有不同的属性,而在不同属性上不同的配点方式就会导致完全不同的build出现。同样一个力量流的角色,可以把他往血厚,防高的纯T的方向上练;也可以把他的攻击力加高,做成一个一刀流的角色。至于敏捷类,这个变化就更多。在各种游戏当中常见的敏捷类角色的变体包括了偏重敏捷度和感知能力,靠背刺暴击吃饭的刺客类;侦察能力出色,能够向对方送出debuff的斥候类;擅长远距离精确打击,可以召唤野兽协同作战的游侠类;善于利用毒药或者是爆炸物,在辨识和制作陷阱方面能力出色的破坏者类;面对面作战能力强大,擅长闪避,出招快速的格斗家类;会使用幻术迷惑他人,专精潜行的幽灵类等等。这些敏捷类角色的变体在不同的RPG游戏中都有出现,而且变化丰富。除掉上面所说的,在三个主要方向中还会出现很多的支流派以外,在一些不光以对抗为卖点,更多地包含了对话互动的游戏中,甚至会有除掉”力-敏-智“三个方向以外的其他方向角色出现。比如通过魅力加成队友,自己不打让队友卖命的魅力类角色;或者是一些专精于口才,伪装等尽一切努力蒙混过关避免战斗的嘴炮类角色,在不同的游戏中都有出现。并非一定要战个痛才是正道。
游戏人物为何分成这三类,追溯下人物分类历史 可以了解的清楚一些,当然,最有价值的是RPG历史,我们回到最初的人物分类RPG DQ(勇者斗恶龙2)中,主角三人是明显的 战牧法 三种分类,而在最初的有”战斗地图概念“(有远近距离)的ARPG 暗黑破坏神 1 中,主角三人是战 弓法。其实在人物分类 的概念中,最基础的二分法 如果是DQ那样大家站对对排打架,没有距离之分的,力量和智力型 是最基础的分法,力量代表强壮,多次攻击 耐打,智力代表虚弱 ,强大而次数少的攻击,需求保护。而在回合制 你一下我一下的对殴中,挨打是必不可免的,所以治疗 就成了第三人的不二之选,牧师也就介于战法之间,有些游戏设计的会偏力量,有些会偏智力。
基础二分法用到有地图距离概念中,就会分成 近战 和远程 两大基础类别。这样很容易在战,法之间 弄出来一个 远程的弓箭和法师区别出来。一个偏重速度一个偏重范围。所以在代表属性上,力,敏 ,智三类就这样分了出来。 上面只是说了单纯战斗向的人物分类,再加上和环境互动,就会出现 跟非生命(陷阱,机关,锁)互动的贼,跟非同类生命互动的召唤,驯养类职业 (德鲁依,猎人,术士(魔兽分法非DND),亡灵法师,) 跟同类生命互动的魅力型人物。
对于“游戏里面人物属性分类只有三种 :力量型 智力型 敏捷型”最简单的反例是什么?我第一个想到的就是《口袋妖怪》,人家的属性可是多得一只手数不过来啊。但楼主的疑问又不是没有道理的。我至今为止只认真玩过两款MMORPG,一款是WOW,而在此之前是RO。RO的属性系统设计的还是比较有趣的,也正是题主问题的反例之一:是分为了力量(与近战攻击力相关)、体质(与血量、防御力、恢复能力相关)、敏捷(与攻击速度、回避率相关)、智力(与魔法攻击防御相关)、灵巧(与远程攻击力相关)、幸运(与暴击、躲闪率及一些奇怪东西相关),六项,每一项的上限为99。但尽管设计了六项属性,之后玩家们的加点攻略却仍是倾向了先把“力量、灵巧、智力”中的某一项加到上限,再把剩余的大部分点数加到“体质、敏捷、幸运”中的某一项中去,其他属性则只加到必须的够用就行。WOWER看到这儿有没有眼熟呢? 这不就和WOW“力量、敏捷、智力”三个大属性带上“暴击、急速、精通”三个小属性的模式一样嘛。也就是说,不论给玩家多少种属性,最后都会有最大收益属性和次级收益属性,而且往往是和输出能力或生存能力关联最紧密的属性。决定属性收益的归根结底是技能设计。凡是获胜条件为“己方存活、敌方死亡”的游戏,不论是PVP还是PVE,,不论RPG还是MOBA甚至是TCG、FPS,必要的技能设计就只有三种:输出、治疗、辅助。所谓辅助也就是增强我方输出、治疗能力,削弱敌方输出、治疗能力,所以一些时候甚至连辅助技能都不是必要的。所以说一个游戏角色的功能定位以及属性配置实际上都是围绕它的技能设计来的,只要技能设计没有突破,不论在属性系统上玩多少花活,其实都没多大差。至于为什么“力量型 智力型 敏捷型”的三分法最常见,大概就是剪刀石头布那样,因为是最小循环,最易于管理吧。不是从业人员,以上都我瞎扯的,看个乐趣就行了。
题主问这种设定的起源, 为什么没有人提DND?-在最早DND的概念中, 力量(strength), 敏捷(dexterity), 智力(intelligence)和感知(wisdom) 就已经是不同人物的最有特色的属性; 虽然还有另外两项基本属性(体质, 魅力), 但前四条通常可以给玩家攻击加成, 因此可以更好的概括一个职业的特色. 之后的西方奇幻背景游戏, 无论是职业设置还是属性设置, 都有明显的DND的烙印. DND最经典的职业设置是战法牧盗, 这四个角色主要属性正是力量, 智力, 感知和敏捷. 以DOTA, WOW和LOL而论, 除了牧师类角色也使用智力为主要属性, 其它角色概念与DND几乎相同. 此外, 即使时至今日, 以西方奇幻/科幻为背景的大小RPG和其它类型游戏, 其属性系统大都只是在DND的六条属性上略有增改而已(例如其它答主提到的RO, 传统RPG辐射和老滚, 我最近在玩的小游戏战斗之心等等).三条属性设定在国内的流行可能要归功于魔兽争霸. 当年魔兽争霸的英雄只是游戏的一个附加内容, 因此仅仅引入三个属性(而非六个)也是很正常的. 六条属性中, 体质被并入力量, 感知和智力统一, 与战斗关联小的魅力直接删去, 以此形成了三属性体系. DOTA源自魔兽争霸, LOL和其它山寨游戏都是以此为基础而发展的. 当然, 这种简化本身也有它的合理性: 就角色类型而言, 以三种属性为职业特色的游戏很常见(智力和感知的区别本来就有点绕); 但以属性系统而言, 多数游戏还是至少会把体质作为一项独立属性(例如魔兽世界).-三种要素互相克制的情形, 我倒是不觉得很明显, 三者只是风格各异而已. DND风格类游戏, 智力型角色前期很弱, 后期很强大; 而DOTA类游戏中敏捷型英雄在后期很强大, 这是由魔兽争霸基本设定决定的.
这就好比颜色有红黄蓝三原色,是颜色的基础,其他的可以合成么。
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 星河战神游戏中的纯金雕像/乌金雕像/秘银雕像/玄铁雕像这四种雕像相信玩家们都非常的好奇吧?那么这些雕像到底有什么用处呢?相信很多星河战神的玩家都在寻宝中看到购买10000金币赢纯金雕像的活动了,那么星河战神纯金雕像是什么?有什么用?和纯金雕像一样的乌金雕像/秘银雕像/玄铁雕像又是什么呢?不清楚的玩家就来看看吧。
  星河战神纯金雕像/乌金雕像/秘银雕像/玄铁雕像是什么?
  寻宝系统是游戏中让自己迅速强大的捷径。寻宝分为三种:高级宝箱,稀有宝箱和纯金雕像。
  纯金雕像/乌金雕像/秘银雕像/玄铁雕像等就是通过寻宝纯金雕像活动获得的。寻宝纯金雕像活动玩家第一次花费30钻石,第二次花费40钻石,第三次花费50钻石,三个宝箱必中一次纯金雕像。
  星河战神纯金雕像/乌金雕像/秘银雕像/玄铁雕像有什么用?
  这些都是玩家们提供金币的材料喔,出售后可以获取高额的金币,纯金雕像出售可获得十万金币,乌金雕像出售可获得五万金币,秘银雕像出售可获得两万金币。
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40人推荐50人推荐60人推荐70人推荐80人推荐90人推荐100人推荐旭丽玛诸神英雄大厅全雕像颜色设置图文攻略 全21雕像颜色说明_爱游戏
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旭丽玛诸神英雄大厅全雕像颜色设置图文攻略 全21雕像颜色说明
  《旭丽玛诸神》(叙利玛领主)的英雄之厅坐落在Varaskel的西南角,大厅里分布有21个英雄雕像。点击雕像本身可以看到英雄的介绍,点击底座可以改变它发光的颜色。大厅的尽头有魔法屏障,需要我们给雕像设置正确的颜色来消除屏障。所以这次攻略的主题就是这21个英雄雕像的颜色了。  英雄大厅雕像颜色  根据收集到的情报,右侧的The Old Varnalo Gorge可能有我们需要的线索,因此我们先去那里收集一些笔记,再根据笔记的内容判断雕像的颜色。  当然你也可以直接看下面的图文攻略,不过小编要提醒大家的是:  由于攻略会略微剧透,请大家先尽力独自解谜,实在过不去再看攻略。毕竟这游戏很大一部分的乐趣就在于作者精心设计的谜题。此为官方自带的英雄大厅雕像颜色攻略  21个雕像总共分成6类,分别是:  4个国王。特征是带着王冠。设置成红色。名字见上图,下同。  2个牧师。不带武器,靠近中部,根据介绍判断。红色。  4个首领。不带武器,根据介绍判断。绿色。  4个英雄。装备双手武器。绿色。  6个战士。装备单手武器。金色。  1个泰坦。个头最大的那个,在最里面。红色。雕像颜色分布图  G=绿色  R=红色  Y=黄色  旭丽玛诸神英雄大厅全雕像颜色设置图文攻略的全部内容都在这里了,祝大家游戏愉快。  多特单机游戏,只做有用的攻略。
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本帖最后由 暗天哮 于
23:38 编辑
很多人谈论BL的荣耀,很多人对奥格瑞玛的玛洛诺斯的头颅津津乐道,认为这是BL荣耀的表现,但是又有几个人,去瞻仰过暴风城英雄谷里英雄们的雕像呢?又有几个人,去仔细的读过哪些碑文呢?
在艾泽拉斯的人类联盟眼中,也许不再回来的英雄已经阵亡了,于是在暴风城门口建造了巨大的纪念碑来悼念这些为了世界和平(这个有些俗套…)而英勇献身的人类,矮人和精灵。并且在上面留下了各个种族的领袖留给他们的话语…
然而很不幸的是,这些被认为阵亡的英雄,实际上并没有阵亡,除去消失,暂无音讯的奥蕾莉亚和图拉杨,其他英雄被证实都还活着,可是,可是那些为雕像题上碑文的人们呢?
肯瑞托的卡德加大法师
麦迪文的学徒,进攻德拉诺兽人世界的联盟远征军最高指挥官。可能已阵亡。
“没有人能够如此无私地深入最黑暗而危险的战场。不管你在哪里,我们都希望你一路顺风,勇敢的流浪者。”
——安东尼达斯,达拉然大法师题(达拉然领袖,战死于达拉然)
游侠队长奥蕾莉亚风行者
奎尔萨拉斯著名的游侠,令巨魔闻风丧胆的猎人。进攻德拉诺兽人世界的联盟远征军侦察队长兼情报特派员。可能已阵亡。
“你的心如利简,在风中笔直地飞翔,我的姐妹。你是我们军队中最聪慧的勇士,也是我们族人中最受尊敬的领袖。”
——希尔瓦那斯风行者,奎尔萨拉斯游侠将军(银月城领袖,战死于银月城)
图拉扬将军
安杜因洛萨公爵的将官,白银之手骑士团的圣骑士,进攻德拉诺兽人世界的联盟远征军的高级将领。可能已阵亡。
“Esarus thar no‘Darador’,我们以鲜血捍卫荣誉。
我的朋友,你是公正与美德的化身。
你的名字将是我们永远的荣耀。”
——白银之手骑士团光明使者乌瑟尔(为保护国王骨灰坛而战死,PS:以鲜血捍卫荣誉,这句口号是LM提出来的,谢谢)
达纳斯.托尔贝恩
激流堡的民兵指挥官,进攻德拉诺兽人世界的联盟远征军总指挥官图拉扬将军的战略顾问。可能已阵亡。
“孩子,你的经历和牺牲将永远被我们铭记。自我们的帝国建立之日起,英雄的鲜血便浸透了整个帝国的历史。”
——索拉斯。托尔贝恩,激流堡公爵(战死于激流堡,激流堡现在已经成了一片废墟)
库德兰.蛮锤
著名的巨龙战士,鹰巢山的狮鹫飞行员,进攻德拉诺兽人世界的联盟远征军狮鹫分队的指挥官。可能已阵亡。
“我们将听到风中传来狮鹫的召唤,我们将听到战锤敲击的声音回响在山间。勇敢的面对困境吧,我的朋友,祖先的圣堂正在召唤着你。”
——弗斯塔德.蛮锤,鹰巢山国王(这家伙貌似还活着....唯一还活着的....)
我要说的是,LM从来不缺马革裹尸的英雄,一个战士,一个英雄,最好的归宿就应该是战死在沙场之上,当暴风城为这些在外域可能已经牺牲的英雄立下雕像的时候,这些撰写碑文的人,也许从没有想到自己会在战死在这些人之前,但是他们从未想过因为前面英雄的战死而退缩,这是一种前仆后继的壮举,也是LM的一种象征——无论前面的英雄战死多少,依然会有无畏的英雄为未来而奋争,而他们,就是LM种族的荣耀
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自宅警备员
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UID396779帖子威望0 多玩草29 草
等下又有玩入戏的孩子来喷你的……为了莫须有的荣耀……
Riot!!!!!还我安妮
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UID帖子威望0 多玩草10 草
基本上貌似死了的都没死。估计下个版本都会出来。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6236精华0UID帖子金钱5894 威望0
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UID帖子威望0 多玩草10 草
那几个雕像都没死 精神着呢
ZG虎&&0/1 老虎妹子 追了你三年 手都没摸到 太矜持了
ZG龙&&0/1 恐龙妹子 你也是
无意中得了只海龟 1/1
乌鸦&&3/1& &唉
爱因斯不会坦
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UID帖子威望0 多玩草0 草
首先你没搞清楚,不是每次,这5个雕像是为了纪念穿越黑暗之门的5个人,再者其中卡德加没死,其他就不清楚了
WOW再不只是个游戏,本质还是个游戏
据说许愿很灵
两条稀有龙0/2
MC老10眼睛1/1眼睛出来的太意外啦~~~
MD没钱收奥金山脉。。。。。
强大的理由
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UID5294402帖子威望0 多玩草128 草
很犀利的样子。。。
HH什么时候能够雄起...我需要冲锋技能。。。。
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FFFFFF团政委
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13837精华0UID5374433帖子金钱18407 威望3
我们人数有优势啊,啊噜!~~
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UID5374433帖子威望3 多玩草4 草
本帖最后由 最爱小白菜 于
01:11 编辑
除了失踪的图拉扬夫妇&&其他基本都没死&&
托尔贝恩由于黑户口 暂时在外域
卡加德在打纳鲁边上学神棍术
蛮锤在暮光高地
少主,愿吾有生之日,得见您君临天下
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