求水浒Q传 cf手游体验服资格账号账号 我想体验下

十年典藏 回合必玩 《水浒Q传》手游 封测开启_手游先锋吧_百度贴吧
0顶扫一扫下载至手机扫一扫下载至手机吧主点评游戏介绍
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:508,709贴子:
十年典藏 回合必玩 《水浒Q传》手游 封测开启
《水浒Q传》由奥飞游戏旗下火石工作室倾力打造,是一款继承了《水浒Q传》端游经典玩法,并融合手机游戏特性的Q版回合制MMORPG手游,也是2016年广受回合制玩家期待的手游。
不错的手游!
注意:需要使用自己的数据网络进入游戏。自我感觉跟梦幻西游差不多,回合制游戏,人物的职业技能也梦幻也极其相似,喜欢同类型的可以玩,毕竟故事情节不同。
xman为您带来最前沿的水浒Q传体验。经过一天的玩耍,的大概套路算是摸清了。下面,小老弟就为各位一一评说。
首先,画面如同游戏的名称一样,是Q版的。人物也是无厘头的搞笑,看了让人忍俊不禁。俗话说好马配好鞍,好的画面一定要配上好的音乐音效。而这款水浒Q传在音乐方面堪称经典之作。有点东北搞笑音乐风格的背景音乐,轻松幽默,与画风相得益彰。
玩法上是典型的回合制手游,目前还没走发现排兵布阵的玩法,只是人物的加点就比较复杂,这方面的评测还有待进一步体验。总得来说,上手并不算太难,但是很多地方都值得深究。画面并不算特别的优秀,算是中等偏上。音乐音效是最大的亮点。游戏的系统还是很丰富的,很多功能由于时间原因还没有解锁。好了,简评到此告一段落,敬请期待xman的后续详细评测。各位晚安!写于开测第一天夜里十点。xman敬上
【游戏画面】:首先提到游戏画面,游戏画面采用当前比较大众的伪3D效果,地图看起来很舒服,各个场景的画面效果也是有相当的水平的,但又不得不说这款游戏的3D有些方面做得实在不恰当比如点进宠物图鉴界面后你很可能出戏因为宠物大头用的是2D的贴图头像当然也符合Q的风格,二是伪3D的人物
为啥在输入测试码的界面什么都不能干
简评:是中国四大名著之一,想必大家早就耳熟能详了,关于《水浒传》题材的衍生影视、、不计其数,而水浒相关的手游却是为数不多的,本作《水浒Q传》就是以《水浒传》为蓝本的游戏。本作美术风格清新亮丽,画面模型高度精致,角色虽然是Q版化的,却不失水浒108好汉的英姿飒爽,角色造型千变万化,玩法灵活多变,可以和玩家一起切磋、组队,丰富的坐骑和宠物让玩家应接不暇,为玩家创造了一个“替天行乐”的水浒世界。
【简评】哈喽大家好,昨天体验了一把十年前的经典,也算火石的代表端游。这次进驻手游了,真的进驻手游了哦。通过几个小时的玩耍,小攻子呢对游戏又充满了回忆,由于此前玩过端游,所以特别熟悉有亲切感。首先画风和端游无异,整个画面的感受就像是玩原版端游一样,这点是可以的,那些熟悉的人物造型和有趣的Q版风格,亦庄亦谐。游戏给人感觉最深的除了画面当然还有音乐,原生打造,确实很棒,一听到那声音和音效就感觉回到了几年前。但是,正如有的人把水浒和梦幻西游相比一样,小攻子也比较了,我想说的是水浒在声效方面做得略微有点失败。总体来说,游戏的主体玩法就是回合制模式的主线战斗以及延时战斗。这也是水浒手游优于梦幻西游手游无双版的一点,这类游戏虽然在养成玩法上面具有一定的困难,但是总体来说,还是易于上手的。再来说一说游戏的系统以及玩法吧,如若是新手玩家或者是第一次接触水浒这个ip的玩家,就我个人觉得,应当先去把水浒传看一遍。这样玩游戏或许更精彩,毕竟游戏的剧情信息量略大。游戏的顺畅度还是有点问题,不知是游戏的优化问题还是服务器拥挤的缘故吧。好了,游戏的开测还是有很久的,还有更多深层次的东西,期待(凭什么期待#(滑稽) )小攻子的详细评测吧!
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
《水浒Q传手游版》【以下简称水浒】于日正式开测,笔者作为一名玩过端游五年多的玩家急匆匆跑去领码下载。【目前激活码较容易拿到,好评!】【游戏画面】
点开游戏,熟悉的界面图标,经典的背景音乐,回忆不断涌出啊。手游采用了2.5D水墨勾勒形式【并非指黑白!】的画面。结合技能特效来说,手游版的画面并没有像目前市场上的手游那般特效狂帅酷炫炸花眼球,但亦没有使用所谓的五毛特效糊弄玩家,饱含了一定的诚意。在的现今状况来说,水浒给予了玩家们一个缓和的机会,妈妈再也不用担心我在被窝玩游戏给迷伤眼了~【游戏音乐】
对于一款游戏的体验离不开音乐,水浒的采用了端游本身的游戏音乐,起到了很好的情怀效果。音乐对于场景的契合度也尤为重要,很高兴水浒做到了这点,在新手村时,我听到了游戏的主题曲,低调音到高调,暗喻着一位主角的崛起;当我到达梁山时,霸气震撼的鼓声让我想到了梁山好汉的聚义豪情漫天;到达时,音乐透露着世外桃源的宁静;应天府的音乐让人感受到了城市的繁华;的音乐透着阵阵杀意,仿佛饿虎随时会跑出来。战斗音乐又足够激情。【玩法与特色】游戏剧情在承接端游的前提上补完没一些前因后果和故事背景,让新玩家有所了解。玩法始终是游戏的核心,水浒的职业目前分为、、剑侠、医生四个【我大拳师呢?】每个职业的作用当年进入新手序章时,有一场强制战斗会让你了解每个职业的作用,不满意可以重建一个,每场战斗过程中,人物角色血条旁有职业对应图标,一定程度上让你了解应该集火谁,对于职业上的机制设定可是十分用心。人物升级可以进行自主属性分配,每次升级都可以获得分配点数。人物技能采用消耗点数升级的形式,每个职业分三个系的技能,当第一段技能到达1级时且人物35时,可以可以学习该系第二段技能,技能升级需要耗费技能点数,点数可以在完成任务时获得,考虑到后期需求点数高,想全系制霸的玩家可要费点时间了。宠物除了培养等玩法,还加入了图鉴,让你充分了解到整个游戏所有宠物的模样,技能等,挑选你中意的宠物捕捉,。还记得当年的第一个宠物猪猪么手游方便快捷的玩法亦是玩家关注的重点,水浒在继承端游:星宿挑战,帮会boss,天师任务等玩法上,还加入了自动寻路与自动战斗,只要设置好战斗技能,轻松一点即刻解放双手等待跑环结束,还可以边聊天边打怪呢。另外每日活跃度以及场景怪物等丰富奖励玩法让玩家主线卡关后有事可做,即得到了经济来源,又可以收集宝宝材料。【总结】
作为测试阶段的手游,我们不能以端游的眼光去看待它。水浒算得上是一款有诚意的情怀作品,在手游也能体验到端游的玩法,最重要是省时了,但游戏画面并非人人能接受,期待能保留特色的前提优化画面,另外由于任务过程的简化,导致玩家仅需挂机即可,弱化了游戏本身使人在网络平台交流的一大作用,期待往后能开放家园系统,强化社交。
总的来说水浒是一款不错的手游,让我们期待他后面测试的进步吧!
《水浒Q传手游版》【以下简称水浒】于日正式开测,笔者作为一名玩过端游五年多的玩家急匆匆跑去领码下载。【目前激活码较容易拿到,好评!】【游戏画面】
点开游戏,熟悉的界面图标,经典的背景音乐,回忆不断涌出啊。手游采用了2.5D水墨勾勒形式【并非指黑白!】的画面。结合技能特效来说,手游版的画面并没有像目前市场上的手游那般特效狂帅酷炫炸花眼球,但亦没有使用所谓的五毛特效糊弄玩家,饱含了一定的诚意。在的现今状况来说,水浒给予了玩家们一个缓和的机会,妈妈再也不用担心我在被窝玩游戏给迷伤眼了~【游戏音乐】
对于一款游戏的体验离不开音乐,水浒的采用了端游本身的游戏音乐,起到了很好的情怀效果。音乐对于场景的契合度也尤为重要,很高兴水浒做到了这点,在新手村时,我听到了游戏的主题曲,低调音到高调,暗喻着一位主角的崛起;当我到达梁山时,霸气震撼的鼓声让我想到了梁山好汉的聚义豪情漫天;到达时,音乐透露着世外桃源的宁静;应天府的音乐让人感受到了城市的繁华;的音乐透着阵阵杀意,仿佛饿虎随时会跑出来。战斗音乐又足够激情。【玩法与特色】游戏剧情在承接端游的前提上补完没一些前因后果和故事背景,让新玩家有所了解。玩法始终是游戏的核心,水浒的职业目前分为、、剑侠、医生四个【我大拳师呢?】每个职业的作用当年进入新手序章时,有一场强制战斗会让你了解每个职业的作用,不满意可以重建一个,每场战斗过程中,人物角色血条旁有职业对应图标,一定程度上让你了解应该集火谁,对于职业上的机制设定可是十分用心。人物升级可以进行自主属性分配,每次升级都可以获得分配点数。人物技能采用消耗点数升级的形式,每个职业分三个系的技能,当第一段技能到达1级时且人物35时,可以可以学习该系第二段技能,技能升级需要耗费技能点数,点数可以在完成任务时获得,考虑到后期需求点数高,想全系制霸的玩家可要费点时间了。宠物除了培养等玩法,还加入了图鉴,让你充分了解到整个游戏所有宠物的模样,技能等,挑选你中意的宠物捕捉,。还记得当年的第一个宠物猪猪么手游方便快捷的玩法亦是玩家关注的重点,水浒在继承端游:星宿挑战,帮会boss,天师任务等玩法上,还加入了自动寻路与自动战斗,只要设置好战斗技能,轻松一点即刻解放双手等待跑环结束,还可以边聊天边打怪呢。另外每日活跃度以及场景怪物等丰富奖励玩法让玩家主线卡关后有事可做,即得到了经济来源,又可以收集宝宝材料。【总结】
作为测试阶段的手游,我们不能以端游的眼光去看待它。水浒算得上是一款有诚意的情怀作品,在手游也能体验到端游的玩法,最重要是省时了,但游戏画面并非人人能接受,期待能保留特色的前提优化画面,另外由于任务过程的简化,导致玩家仅需挂机即可,弱化了游戏本身使人在网络平台交流的一大作用,期待往后能开放家园系统,强化社交。
总的来说水浒是一款不错的手游,让我们期待他后面测试的进步吧!
手机:SONY Z3 作为一个在金山运营的端游时期就开始玩的老玩家来说,一看到这个也是二话不说直接下来体验一番。可以说,无论是游戏画面还是背景,都没让我失望。不过还是先吐槽一点,游戏第一次打开的更新必须通过数据流量才能进行,害我开着wifi为了一个270k的更新文件足足下了10分钟还不能动!希望运营下以后版本中重视这个问题,做好,不然要坑死人的! 那我们切入主题,打开游戏首先迎来的登陆界面,可以用“简洁”两个字来形容,游戏“Q萌”LOGO配上背景的山水画,犹如天空般蔚蓝的主色调看着十分养眼,配上古韵中带有点欢快调皮的BGM不禁让我回想起当年我还是个纯情小少年。角色选择提供了五个职业,除了医生和弓箭手,剩下的就是老牌的“战法道”了(话说我的拳师呢!)。游戏的背景和角色的建模上跟端游并无太大差异,不过战斗时的动作刻画略显生硬,难道是手游的限制? 至于BGM,一如既往的主旋律,采用了端游各场景的背景音乐,给老玩家带来了很好的情怀分数。手游与端游虽然大致上如出一辙不过也有独特的一面,它的“星将”功能不仅能让108将陪你打怪升级做任务,还能让你的遇敌数保持在最高,且20级开启就可以带4个、每周还有限免武将可谓是运营的良心。游戏的剧情也是颇为搞笑有趣,在108好汉原有的故事基础上加入了主角穿越的设定,描写了一位少年/少女误闯水浒一心回家,后来被硬生生拉去拯救世界的故事,其中也不免主角的各种吐槽。总体来说,在如今劣质手游泛滥的今天,有个能真正自己控制的回合制游戏实属不易,虽然只能算是端游的移植版,不过它也有自己的魅力所在,新玩家被这游戏吸引的可能是它的高自由度,而像我这样的老玩家,玩的可能只是情怀。
地城之光荣誉殿堂
角色等级达到满级,
《水浒传》是中国四大名著之一,讲述了108好汉揭竿起义的故事,剧情荡气回肠,而本作《水浒Q传》就是一款水浒题材的游戏,虽然只是传统的回合制,但是在很多方面有创新点,画面和音乐方面也是诚意十足,可谓匠心独具。笔者体验了游戏感觉还是非常不错的,由于时间有限,并不能完完全全体验全部游戏内容,但是笔者尽量公平公正去评价这款游戏,不足之处,还望看官们海涵。 【游戏画面】(4.5分)◎游戏建筑、角色采用,画面类似梦幻的风格。登陆进入游戏,色彩饱满、清新亮丽的画面瞬间把笔者感染了~这有游戏画面真风格的非常似曾相识啊,和《梦话西游无双版》非常像啊!写实+Q版画面相结合的画风真的非常美丽动人,游戏中的古代建筑、悬赏榜、NPC等等,3D建模都非常细致,纹理细节非常用心,甚至连地板砖的花纹都是层次分明,立体感十足!潺潺的流水、向日葵、路边的瓜果摊等等海量的细节部分都保留下来了!画面内容丰富却不凌乱,色彩搭配非常考究,细节极为逼真,可以说本作美术风格比《蜀山剑侠传》《太极熊猫2》还有好上一筹,唯有《梦幻西游无双版》才能相媲美!美工和建模师都需要加鸡腿以资鼓励!◎战斗画面:点名批评一下,战斗画面千篇一律黑乎乎的背景,背景我觉得不给如此草率,不管怎么样也得弄点画面上去,而不是简单的黑乎乎一片背景。战斗技能释放效果还是比较不错的,火焰、雪花等技能特技还是有板有眼,说不上多么华丽,至少是做到位了。◎角色:五个角色可以选,角色都有男女之分,但是游戏弄这样男女并列搞的好像有10个职业一样,不仅很乱,也很影响体验,建议选定职业后再选性别。角色模型个人感觉不够精细,选择人物角色的时候人物非常小,不利于观察角色,但是就算很小也能看出来人物模型有点模糊,但是角色设计却是很动感,模型就算不动,也会有呼吸全身轻微摆动的动作,很有感染力,不会觉得死板,赞一个。建议:选定一个职业可以有大的特写图,模型细腻度和分辨率有待提高;打开自己角色属性可以看到角色动起来,而不是死板的2D画面。◎移动的时候画面不能随着角色走动同步移动视角,这个体验非常不好,经常感觉就是角色拖着画面走,而不是角色永远在地图中心,市面上大部分手游都是角色永远在画面中央,建议学习之。 【音乐】(评分:4.8分)◎登录音乐、主城音乐:用传统乐器演奏的曲子,非常俏皮、欢快,有点类似...《斗地主》!都是很轻松欢快的曲子,曲子很悠扬动听,百听不厌,音乐有好几首,曲子也会不断切换,长时间听也不会觉得疲倦,音乐笔者是没有听过,也许是原创的吧,但是都很赞啊,建议戴耳机听。◎战斗音乐:一下子就紧张了起来!很有战斗的感觉,戴上HI-FI耳机这种感觉很强烈,紧张刺激的气氛渲染得很好。就算单独拿出来也是一首非常不错的曲子,铿锵有力,掷地有声。◎声效方面:打斗时候的武器撞击声、哀嚎声、技能释放声音等等,鞭子声、板斧呼呼声等都做的不错,有板有眼,声音吻合度很高,就是音效有点少,过关奖励、任务完成都没有对应的音效.台词没有语音,角色释放大招也没有“喊出来”的热血感觉,我觉得可以适当加点进去。
【游戏玩法特色及操作性】(4.0分)◎本作的战斗方面采用很传统的回合制,但是不像《武动乾坤》《妹型杀器》的回合制模式,本作的战斗非常考验战术策略,自动战斗只能满足于简单的碾压本,高端对战是需要审时度势去手动选择战斗、道具、技能的,而不是简单你砍我一下,我砍你一下,这点本作做的非常好,我觉得回合制就应该这样需要讲究策略战术。◎本作战斗方面加入了一个有趣的想法进去,让笔者眼前一亮,那就是:战斗的时候会触发台词,比如李逵的:白天不懂爷的黑。就让人忍俊不禁。◎剧情:游戏的剧情以《水浒传》蓝本,但是加入了很多自己的故事进去,剧情非常有意识,前期主线任务很长,玩家可以体验不一样的水浒传,一样的热血无惧、反抗到底的斗争精神!剧情字幕会自己动,好处就是不同自己点就能翻页,坏处就是我有时候还没看完呢就翻页了。◎阵法:很多回合制游戏都有布阵,但是都是很简单的前后站位、输出和肉的编排而已,而本作加入了有趣的阵法进去,不同的站位打来的效果完全不同,有的是提升战斗力,有的是提高防御等等,应对不同的战斗使用不同的阵法,是游戏一个非常考究的地方。◎加点系统:给玩家选择专修什么,当笔者手足无措的时候突然发现有个推荐加点,笔者后来研究了一下推荐加点,只能前期比较适合,后期的话要根据自身属性选择搭配,好在可以花点钱洗点,自己如何加点也是一个值得研究的内容。◎坐骑、宠物:丰富的坐骑和宠物让本作添色不少!◎吐槽:战斗时间过于漫长,而且战斗画面不能跳过,不能快进,简直是一个折磨!
【游戏体验】(4.3分)◎运行:游戏只有大的165多兆,下载安装都很快,但是笔者觉得体验的时候有卡顿,有时候点击按钮经常会卡一下,总的来说大部分场景、过关结算等等还算可以吧。有个很奇怪的地方,笔者开着wifi是进不去游戏的,必须要使用流量才可以进入游戏,不知道是不是bug。◎新手教程:教程内容不多,但是好在游戏内容较浅,一步步下来,一般人都可以熟悉这个游戏,完全没有难度,组队玩法其实蛮多的,但是新手教程甚至没有提起,玩家也不知道该如何安排每天该怎么做任务,显得有点迷茫,这是市面很很多手游的通病。希望加强这方面。◎刚开服的时候满屏幕都是人,好热闹啊,可是人太多会造成画面卡顿,而且经常扎到人堆里面找不到自己在哪,点击屏幕走路都不好点,容易点到玩家,建议可以设置不显示其他玩家,这样更加方便游戏。◎活动玩法全部集中在一个按钮上,一堆功能键都可以一键收起来,非常方面;系统给的装备替换时候会自动分解低级装备,很多地方操作都可以一件操作,真的太人性化了! 【总结】◎《水浒Q传》一款以《水浒传》为蓝本的回合制策略战斗游戏,最大的特色就是无疑就是无与伦比的画面和精美绝伦的配乐,本作玩法翔实,趣味性尚可,剧情也是趣味十足,只是在音效方面略有欠缺,可以说是一款难得的诚意之作。在本作里可以体会兵荒马乱年代男儿壮志难酬的悲情,也可以体会国破山河在的伤感,也可以体会那个时代草长莺飞的儿女情长,这是一个时势造英雄的时代,叫上自己的兄弟们一起,拿起你们的武器,一起揭竿起义,替天行道吧!
非常值得去玩的一款回合制手游,和去年非常火的《梦幻西游》手游相比,有许多异曲同工的地方!比如:加点啦,助战啦等玩法都非常经典。但是目前在测试中,体验的时候画面上比较卡,也存在一些bug,相信以后会得到优化!总而言之,游戏中既有创新,又有传承,小伙伴们如果想亲身体验的话,那就去体验一番吧!
听说有端游,但我并没有玩过所以并不带着什么情怀,再加上和梦幻西游很像,一接触这款游戏我便没什么好感。游戏画面是伪3d很多人都说到了,无需在赘述,但是地图却是屏幕的,就像把人物放在纸片上一般,再加上动态场景不多,使得画面有些奇怪。游戏音乐倒十分应景,配上q版的水浒角色倒也算有趣游戏剧情缺少代入感,一直刷任务比较无聊。游戏采用回合制战斗,很像端游的梦幻西游,不得不说手游的平衡措施还是很不错,让玩家不必被单方面虐太惨把。总的来说游戏把家喻户晓的水浒人物q版化显得q萌可爱又不失英雄豪情,背景音乐有古风有轻松也有磅礴气势非常不错,战斗千篇一律不免无聊但灵活的策略和平衡机制弥补了不少
简评:水浒Q传是一倍好玩的,我也玩过许多和水浒Q传一样的游戏,就不多说了,游戏玩法有点不习惯,习惯自己控制,游戏画面呢也限不错就是有点人多,音乐呢是非常好听,就是不知道歌名,上手很快,游戏玩法呢有很多种创意还有地图,流畅度呢也不卡,我这手机渣渣没想到可以带的动,也算是可以的这游戏。
听说第一段要九个字【画面】PC版水浒Q传是火石耗尽了无数心血打造的产品,游戏品质从粗糙到后来极高的完成度,一共换了三个代理公司。分别是—畅游-,但是代理事件之后,游戏基本就呵呵了..其实我也玩过一段时间的水浒Q传,因为大话西游要钱..所以后来就跑去玩水浒了。个人觉得在画面这方面,其实水浒Q传比梦幻西游要略胜一筹,水浒Q传的画面以Q为主,里面的人物,宠物亦或是建筑全部都Q萌化,大爱!说回正题,在手游版的水浒Q传的人物形象,我更多的是看到了梦幻西游的影子。当然星秀村还是当年的星秀村,而NPC还是当年的NPC。只是角色和宠物的建模比起PC真的糙了好多,差评!不过很值得欣慰的是,虽然建模比较糙,但是呢,在角色更换装备的时候,角色的形象也会跟着变化,避免了在一个地图里,大多数角色都一模一样的尴尬!至于游戏的风景和技能的特效大致都和PC的差不多,角色的头像和NPC的原画,还是那么Q和搞笑,都很能唤起老玩家的回忆。希望在以后的测试里,水浒Q传的建模和画面可以一步一步的完善得更好!【音乐声效】首先要说的是水浒Q传的背影乐依然采用了临安初雨这首曲子的旋律。如果是水浒Q传的老玩家,一定对这首曲子在熟悉不过了!因为这首曲子,也被誉为水浒Q传的主题曲!在代理门之后,很多老玩家都选择删游退坑,感恩有你。但是唯一还留下的应该只剩下一曲临安初雨了吧!至于在其他部分的背景乐也与PC极为相似,比如的小清新,聚义堂滔天的击鼓声,我都怀疑是不是直接沿用了端游的了!而战斗音效的话则和端游基本一致!并无太大变化。【游戏玩法特色及操作性】 游戏玩法和特色基本与PC版相吻合,超简单上手的!除了像帮派闯关,强盗还有各种各样的战斗副本这类的战斗设定以外,个人比较喜欢的还是游戏中的坐骑系统和宠物系统,毕竟萌萌哒。坐骑是土豪与平民的一个分界线,因为系统赠送的疾风马(好俗的名字)一个基础技能,而作为土豪必备的神牛则有四个!所以坐骑玩玩就好了,别太较真。至于我最喜欢的召唤兽系统,宠物外形是可以随意选择的!这点也是我最喜欢的一点!到了55级以后,玩家可以直接使用天赋卡随机提取宠物的资质,比如乌龟的血啊!老虎的攻啊!至于技能也是可以使用炼化卡,随机提炼宠物的技能!感觉超爽的!宠物的外形可以自由选择,再也不会看到某个等级的玩家都清一色的使用一样的宠物了!妈妈再也不担心我审美疲劳了!虽然到提取资质和技能很费劲,但是完成成品以后,成就感真的满满的!【总结】水浒Q传毕竟还是在内测阶段,玩法基本还是由端游移植过来的,并没有什么太大的创新。如果是水浒Q传的老玩家可以适当的去怀怀旧也是不错的!但是要玩好这款手游,花费的时间真的太多了!所以如果只是休闲玩家的话,娱乐娱乐就好了!还有希望水浒Q传越测越好吧!毕竟我也是粉丝一枚!
黄金星玩家
百度星玩家累积成长值为500,
老怀念这个游戏了。
怀念以前的水浒,希望游戏越来越好
十年磨一剑,十年之后水浒Q传来袭,给我们带来了一个好消息,但是经过相机体验之后并不理想,刚进入我还以为我进错了游戏呢,完全都是梦幻西游的画面,但是画面质量跟梦幻西游相比真的天壤之别,建模形象模糊,技能释放没有一点特效,就跟普攻没有什么区别,这也做的太简陋了吧。还好背景音乐节奏感还是比较好的,与剧情配合比较默契,这一点值得表扬。在游戏性上仍旧是采取的回合制,但是玩法比较单一,许多都有梦幻西游的影子。具体的内容相机我会在后面的详评中给大家一一介绍的。很晚了,祝大家好梦。。。
一句话:完全跟梦幻西游相似度90%,不同的是题材背景和部分玩法。剩下的画面、玩法、交易系统、收费方式等都是跟现在大游戏梦幻西游一模一样。多了一个排行榜和竞技场奖励,可以看到自己在区里的战斗力等项目排名并第二天得到相对于的物品。可圈可点的是坐骑,增添不少光彩。但是游戏的世界感觉不够大,一共才十张图,希望后期会补一些,当然也希望每张图有自己独特的音乐(现在一共好像5首背景音乐,战斗的音乐也多一两首就完美哈)。游戏其他方面不用多说,因为对梦幻西游太了解了。那么玩家会面临选择,游戏只有把剧情和世界观做好,把自己的情怀做出来,才能和MH区别出来,但是游戏里面的内容感觉是在堆砌,水浒传是个好的历史题材,但是游戏里面很多故事都和原著有出入,而且是简单化了剧情,而且不连贯。如果不把情怀做出来,怎么跟MH区别?
首先提到游戏画面,游戏画面采用当前比较大众的伪3D效果,地图看起来很舒服,各个场景的画面效果也是有相当的水平的,画面如同游戏的名称一样,是Q版的。人物也是无厘头的搞笑,看了让人忍俊不禁。俗话说好马配好鞍,好的画面一定要配上好的音乐音效。而这款水浒Q传在音乐方面堪称经典之作。有点东北搞笑音乐风格的背景音乐。很好笑。游的眼光去看待它。水浒算得上是一款有诚意的情怀作品,在手游也能体验到端游的玩法,最重要是省时了,但游戏画面并非能接受,期待能保留特色的前提优化画面,另外由于任务过程的简化,导致玩家仅需挂机即可,弱化了游戏本身使人在网络平台交流的一大作用,期待往后能开放家园系统,强化社交。 总的来说水浒是一款不错的手游。
手游圈内人十年经典,全新亮相,十年水Q,盛世归来,今天相机给大家介绍的就是由奥飞旗下火石工作室原班人马打造的《水浒Q传》手游,他继承了原《水浒Q传》端游的各类玩法,并加上回合制的MMORPG的手游化Q版处理,带领大家揭竿起义,重现水泊梁山的繁荣景象。《水浒Q传》由于是采用了回合制的方式,画风和整体布局都与《梦幻西游》十分相似,而且在游戏可玩性上和系统上都与《梦幻西游》及其相似,所以相机我会将《水浒Q传》和《梦幻西游》两款手游进行对比,我相信通过对比玩家朋友们更能很好的了解《水浒Q传》那么先说一下游戏背景吧,《水浒Q传》的世界以中国宋朝为背景,游戏的背景定义在宋徽宗年间,太尉高俅作乱,扰乱朝纲荼毒生灵,天庭为除此祸害,特派下108星将伏魔卫道。但高俅知此消息之后,联合南方方腊,派兵荡平了龙虎山,召唤出九黎魔族,另请金漆圣旨一道,重重加在伏魔大殿封印之上。将星将封印起来。封印既无法解开,星将空有回天之力,却不得其门而出。玩家被女娲娘娘选中的有缘人,肩负框扶正义的使命,开始解除108星将的封印,走上了漫长的救世之路游戏画面:4分(1)画风:《水浒Q传》是一款Q版可爱的手游,人物形象有点类似于《梦幻西游》(这里所有的并非是无双版,而是网易的回合制《梦幻西游》),造型卡通,服装比较华丽,但是给玩家的感觉确实简洁直接,并不拖沓。两者相比在画风上可以说是一样的。整体上希望能够带给玩家轻松愉悦的感觉。(2)画面质量:上面已经说到了画风,下面则应该说说画面质量了,一进入登录界面,简单的《水浒Q传》几个大字伴随着青山绿水映入眼帘,简单大方,不过这样的设计却又让我想起了《梦幻西游》。《水浒Q传》采用的人物模型仍旧是原生的人物塑造,水墨的勾勒方式让画面感更加厚重,这一点上相比《梦幻西游》还是更胜一筹,厚重的色彩让场景更加层次分明,更有3D的感觉(尽管该游戏应该算2.5D)。从建模方式上也与《梦幻西游》大同小异,地形的表现,建筑和人物的形象都是比较上乘的手法,成熟、又不会太过扎眼。对我个人而言我还是比较喜欢这样的画面的。但是从细节上观察,就你会发现人物和场景贴图比较粗糙,不如《梦幻西游》细致,一些场景上能够观察到明显的建模棱角感觉上是由一个个的点去布置上去的,不像是《梦幻西游》的画面品质大多数是以线形出现,从视觉上就会舒服很多。但在情景对话框出现的时候就没有这样的问题,人物头像勾勒的非常细腻,色彩浓重,表现感强烈,这也说明火石在人物的塑造上处于优势,在大环境的画面处理上存在着比较多的不足。(3)细节塑造:刚才已经说到这是一款Q版手游,那么人物塑造上自然也就是Q版的形象不过细致上看人物角色上相比其他手游更加细腻,也许是这种水墨的表现手法更加突出了人物形象,增加了细腻程度,这样的绘画风格也更加的突出了中国风特色。不过对于技能的图标设计来说真的是差的不能再差了,我还没有见过这种粗糙的技能图标设计,而且设计种类也太少了,实在是太low了。跟《梦幻西游》没法比,难道就打算通过这样的设计来挽回十年的老“水迷”吗?(4)战斗画面:《水浒Q传》采用了主流的回合制模式,战斗背景自然也是回合制背景,背景效果跟《梦幻西游》真的是太像了,不过技能效果却远远没有《梦幻西游》处理的那么合适,我用的是物理的剑侠,技能释放出来跟普攻真的是没有任何的区别,这一点还是希望在后期优化上处理一下,无论是普攻几次的技能还是什么,是否都应该进行一些特效处理,这样才能给玩家有不一样的感受。这一点还真的是应该多跟《梦幻西游》学习一下。(5)画面布局:《水浒Q传》真的是跟梦幻西游全完一样,小编也无法说出哪里不好,毕竟这样的布局是《梦幻西游》多少年出来的布局,作为曾经的端游,这样的布局也是火石一定赞同的,这样的布局方式我个人非常喜欢。也推荐以后的手游可以参照优秀的系统进行优化(大大的点赞)。音乐音效:打分:3分(1)背景音乐:一进入游戏到登录界面,就是清脆悦耳的声音传入到耳中,尤其是带上耳机后效果更加明显,笛声、鼓声、琴声搭配的天衣无缝,尤其是配合登录画面的青山绿水真的是再合适不过了,真难很难有比这个登录音乐做的再好的了(加分)。进入游戏,听到了熟悉的音乐,背景音乐采用的是和端游一样的音乐,对登录音乐相比是另外一种风格,锣鼓喧天,节奏感十分强烈,营造的热闹的场景与主题氛围十分契合,不过唯一的缺点曲子单一,应该多增加一些作为循环播放更加容易吸引玩家,让玩家有更好的感受。(2)音效:虽然在音乐背景上表现的十分出色,但是在音效处理的还不是很周全,所有的按键打开时都没有音效处理,如果你在设置上把音乐关掉只开音效,就会发现没有音乐什么音效都没有,就连对话都没有进行任何的音效处理,这实在是太坑爹了,而且你会发现战斗时音效和战斗画面有比较严重的脱节,希望后期能够进行完善吧,音效部分太让我失望了(扣分)。游戏玩法特色及操作性:打分:5分《水浒Q传》延续了Q版风格,作为四大名著之一,西游和三国都作为手游厂商的重要主题,如今水浒回归,给期盼了快10年的玩家一个交代,带起了一波新的水浒风尚....《水浒Q传》其玩法和网页版内容大致类似,下面相机给大家一一介绍(1)人物职业:跟《梦幻西游》一样,采取了多种职业的发展路线,不同职业的发展方式导致了不同加点搭配。游戏设定了五大职业,每个职业都有男女之分,分别为剑客、道士、术士、射手、医生,根据职业的不同在后期的战斗中都承担着不同的角色,这也是《水浒Q传》十分有趣的地方,不过人物技能的设定实在是太简陋了,上文说道技能图标的简陋,我在这就想说一下技能的丰富程度,《水浒Q传》在1、35、65级之后会分别解锁一个技能,也就是说一个人物只有三个技能,这也太偷懒了吧,难道就打算靠三个技能和职业搭配来回报等候快10年的老“水迷”吗?(真的是不得不扣分)(2)宠物系统:这里所说的宠物也就是我们在《梦幻西游》中的宝宝了,这种系统我们还是比较熟悉的,大多数的手游都已经开始进行了这种宠物系统的开发,不过我仍旧觉得《梦幻西游》和《水浒Q传》的宠物系统更全面,可玩性也就更高。宠物可以在55级之后进行更高级的培养,从而提高宠物的资质,《水浒Q传》的宠物系统相比来说更加容易上手,品级评判更加鲜明,更加简单,这一点还是我个人喜欢的,而不要像《梦幻西游》那样需要花大量的钱来进行合宠,真的是太浪费精力了,游戏本身就是放松的,不要给玩家带来太大的压力了,宠物系统还提供了宠物图鉴,玩家朋友们可以根据图鉴寻找自己喜欢的宠物(加分)。(3)星将系统:星将系统是类似于《梦幻西游》的请神,你可以将星将作为自己的伙伴来完成自己的单人任务,这样的系统可以让你就算是一个不爱交际的人也可以很好的去完成任务,同时星将也有属于自己的属性和职业,你可以根据自己队伍选择需要的职业星将,比较人性化。(4)装备系统:装备几乎是所有手游必备的系统,但是我在这里必须要提一下《水浒Q传》的装备系统,该系统非常完善,不仅仅有品质的升级还提高,而且还针对职业出现了职业专属装备和全职业通用装备,这种装备类型的出现让小弟我觉得可玩性更多了,可塑造行也就更多了,同时可以增加的装备绑定也是减少了盗号的风险,提高了保险系数,保护了玩家的财产。(人性化服务必须赞。)(5)阵营系统:咱们大家都知道,梁山好汉的故事发生在宋朝,所以阵营也无疑就是梁山和宋朝官府了,阵营战在每周一、三、五的晚上19点到0点之间开启,等级满足35级条件的玩家才可以参与阵营战。每隔一天便会爆发一场阵营大战。玩家也可以参与其中,并从中获得丰厚的阵营战奖励。阵营系统取代了老套的排位机制,我觉得非常的有意思,系统会根据战斗力自动匹配战斗力相似的玩家进行切磋,这比盲目的打排位有意思太多了。荣誉感也强很多。活动任务:活动任务主要分为两种,一种为赏金任务,一种为梁山任务,银两在游戏中的重要性众所周知,赏金任务就是通过完成一些杀敌任务才能够获得相应的赏金,在这里相机建议大家要利用组队,人越多碰到的怪物也就越多,也就越早的能完成赏金任务。梁山任务有点类似于《梦幻西游》当中的跑环,不限制任务数量,但是前20次任务,才会获得较高的经验和银两奖励,操作性和上手度:整体来说《水浒Q传》前后期的难易程度差距比较大,由于前期存在新手指引和各种福利,所以觉得各项任务非常简单,但是后期任务就存在了团队配合的必要性了,有的必须要和其他玩家组队相互配合,形成职业配合最大战斗力才能够完成,这就需要一定的默契程度和游戏了解度。对于《水浒Q传》来说最重要的不是副本的打斗,可是剧情,剧情承载着玩家的想要听到的故事,回合制的出现也防止了一味的打斗,将主题回归剧情上,这也是其他手游应该学习的地方。总结:十年磨一剑,《水浒Q传》承载着太多玩家的梦想和回忆,回合制的设计能够让玩家更加冷静的选择策略和交流,同时也丰富了战斗打击感,尽管在它的身上有着许多《梦幻西游》的影子,但是并没有影响它成为一个成功的手游,希望在后期的优化中能够看到一个更加完善的《水浒Q传》,十年水Q,经典归来。
画面属于Q版画风,十分可爱,看上去很舒服。音乐欢乐明快,很有特色,让人玩起来不枯燥。游戏中有很多回合制的特色玩法,装备,宝宝,跑环,帮战,让人玩不释手。而且操作简单,上手容易,各种一键式的操作解放你的双手。总的来说,这是一款轻松有趣的经典回合制手游!
大家好,我是飞飞。没错,我们并不陌生。接下来我给大家带来这款手游的简评吧!说到《水浒Q传》这款,我们会想到什么。没错!水浒传,哈哈。其实这款手游可以说是以水浒为本的改变手游!说来确实经典!这游戏和我们之前玩过比较火的?《梦幻西游》异同点较多!非常值得去玩的一款回合制手游。但是目前在测试中,体验的时候画面上比较卡(可能是玩的人多了吧,一进游戏画面挺乱),也存在一些bug,相信以后会得到优化!总而言之,游戏中既有创新,又有传承,小伙伴们如果想亲身体验的话,那就去体验一番吧!也会带给大家不一样的快乐!稍后回来。。。。。哈哈,期待我的详细测评吧!
【贴吧手游评测团】—少爷—新水浒Q传 Q版经典 水浒无双引言:哈喽,各位小伙伴,大家好,这里是贴吧少爷小攻子。四大名著大家应该都听说过吧,水浒传有多少小伙伴读过呢?哈哈,不瞒各位说,小攻子是个十足的“水粉”,哈哈,其实小攻子呢很少接触水浒的游戏,但是一般来说,只要被我知道有水浒题材的游戏,一定要去试玩一下的,其实水浒Q传我早前有所耳闻,只知道是火石做的一款游戏,但是当时条件限制,并未玩过,这次借着这个封测的机会,又让小攻子好好体验了一把这个游戏,也算圆了一个多年的梦吧。下面,小攻子将给大家带来畅玩火石的翻版制作——《新水浒Q传》的评测!赶紧搬小板凳过来围观吧!★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★一、画面:4.6分1、画风【?????】首先,小攻子对于游戏的主观体验便是关于游戏画风的,小攻子对水浒的游戏或者题材作品的第一感觉就是看画风。前阵子小攻子刚收集全了小时候的水浒卡,正感动得屁滚尿流,这次开测的这款游戏,确实足矣让我过把瘾。怎么说呢,相对于其他水浒题材的游戏,这款游戏画风上还原度肯定是相当低的,毕竟他是标榜Q萌路线,其实说到了Q萌,个人觉得在文化市场之所以能火爆,估计第一是迎合了游戏主受众的年龄特征,其次则是抓住了人的童心。所以说,这款游戏从人设场景道具都给人一种呆萌小清新的感觉,还是OK的!☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆2、画面效果【?????】水浒Q传在画面效果的制作上,显然还是有局限性的,就拿与之相似的梦幻西游来说吧,水浒和西游虽然属于不同的ip,但整体架构和画风画效都差不多,显然,后来者总是会受到诟病的,其实小攻子觉得,西游自有西游爱好者,但你不能禁止人家水浒爱好者呀。小攻子说这些的意思很明了,抄袭也好,硬搬也罢,都是在变相发展文化产业,再说,水浒的画面效果做得也还有那么回事,可能在流畅性和光效上有点欠缺,也不是什么太大的问题,所以,我还是支持的!☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆3、画质【?????】水浒Q传直接做手游,从一倒现在新一版本《仙羽传说》,我没有对照前一版本,所以也不好说什么,就从这款游戏的本身体验谈谈。说句实话吧,手游端玩这种类似端游的中型游戏,光从画面层次感来说,还是比较棒的。水浒Q传在画风上也没什么好挑剔的,画质自然也差不到哪去,显然,做大图建模的很少考虑到细节,毕竟细节嘛,可以忽视不见噻,水浒Q传就是这样一款画质不算纯良,但画工还算精细的游戏,在画质的优化上也没什么问题的。★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★二、音乐声效:4.7分1、背景音乐【?????】这款游戏的音乐我甚是喜欢,据说游戏的原声是网友填词的《临安初雨》,但是具体是不是小攻子也无从知晓,从登录界面进入到游戏主界面(场景),这段音乐过渡也不错,主界面的配乐很有传统民俗音乐的风味,和游戏大背景甚是契合,但是有一点问题是:太短了!剩下的就是无休止的重复,好听的听音乐能不能长点,或者切换丰富点好伐,毕竟跑图呢!再说战斗界面的配乐吧,其实有点类似梦幻西游的配乐,就是比较昂扬,有斗志,但是拖沓的回合制攻击真的很郁闷,这时我觉得舒缓的音乐兴许会更好吧!☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆2、声效 【?????】游戏声效其实是个减分项,主要是三个问题,一是表现不丰富,配音好像是人工合成的一般,拟真程度的打击效果也是粗劣。其二则是声效过少,操作音效的单调,触控式跑图的效果,这些都有所欠缺。其三则是人物的台词配音,虽然说梦幻西游在战斗时也是近乎默声,但是它在游戏主题上还是加入了适当的人声,我觉得这点确实是游戏努力的方向!★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★三、上手体验:4.3分说到水浒Q传的上手吧,请允许小攻子做一个痛苦的表情。我以前总觉得我天生手残,不适合玩线控触控类的游戏,现在觉得回合制游戏我也够呛啊。还是换句话说,我以前玩的那些回合制游戏都图森图样破了。☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆其实说到游戏上手有难度不是在于他主体回合制战斗玩法上,也不是在于特权游戏的问题,当然,这种游戏,我本身也是拒绝特权制的,特权的存在极大地破坏了游戏的平衡,影响游戏的公平。☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆好了,这个不是游戏上手难的重点,重点是游戏的玩法系统复杂,而且感觉怎么玩都难以找到中心,渐渐地就觉得烦。其实吧,养成系统复杂算一个方面,毕竟复杂只是其一,但玩起来还有难度的则在于确实很难确定和培养啊。小攻子说实话,并没有深玩这种大型的回合制游戏,可能在游戏经验上有所缺乏,但是小攻子站在一个萌新的角度必须发出怒吼:老司机,带带我!☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆还有一点可圈可点的是游戏在交互体验上是比较注重的,不同于传统大服的游戏,但是游戏可能有些内容还是创新了吧,pvp组队也还是简易回合制,经验稀少,资源匮乏,任务限制在小公子看来仍旧是游戏相当令人蛋疼的一点!★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★四、游戏玩法及特色:4.5分无论是在游戏内还是游戏外,小攻子不乏听到各种评论,当然最多的是与网易大牌梦幻西游作对比,但是小攻子今日撇开那些世俗的偏见,就当全世界只有这一款游戏,安静评测,当然,玩家的想法小攻子也会综合考虑的。1、战斗玩法【?????】以前提到回合制,大家总说弱智,脑残,低幼什么的,是,确实有那种实力压制的回合制,完全就是实力上的压制。当然,这游戏肯定不能那样设定,那样设定,这么好的ip估计也就毁了。策略回合制也就是布阵艺术加阵法系统,还有各种上阵的阵容问题,这些在战斗布局都是很重要的,其实吧,这种策略布局始终还是缺乏足够的机动性,难以跳脱“奶-肉—输出”这个阵型,而且很容易导致变态奶妈,极度浪费游戏时间。☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆2、阵法系统【?????】阵法系统这个设定其实是个很不错的亮点系统,但是显然阵法太多太复杂了,同样也不适于这样的游戏,至少会给玩家在战斗上带来一定的障碍。而且我起初以为这些阵法来源于原著小说的阵法,事实上,有确实有,但大多数是古代兵法上的阵法,其实吧,不懂阵法没关系,游戏还是很人性化地给每个阵法的利害关系进行介绍。☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆3、养成玩法【?????】回合制游戏从来都不会空缺养成这个王牌系统的,实话说,水浒Q传的养成玩法非常具有挑战性,当然,这个需要足够的经验,没经验的就请教,不想请教就请准备足够的时间和金钱,我曾看过我同学玩梦幻西游是没日没夜的,当然,我是了解那款游戏的,当然具有自由交易的游戏总是那么刺激!☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆4、自由交易【?????】其实怎么说呢,这点不算特色吧,但是足够算上亮点,买买买,就连货币体系也是那么复杂,怎么说呢,游戏在这个方面确实设定得有必要,毕竟这不仅是游戏刺激玩家玩的一个手段,更是把握用户留存的一个方法,让玩家爱不释手或者不忍心放手,那么游戏就算成功了,俗话说的上瘾吧!☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆5、个性装扮【?????】其实游戏还有一个特别好玩的,就是骑宠和装扮,骑宠这个是非常酷炫的,比如小攻子就是身骑草泥马,哈哈,还有就是支持个性装扮,这样就可以在一定程度上避免千篇一律和傻傻分不清楚啦!☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆6、经典ip【?????】四大名著是我国名副其实的经典之作,当然从这些ip衍生的游戏绝对是不少的,其中三国和西游是被开发最多的。水浒一则是由于情节错综复杂,人物众多,难以被完全开发,所以近些年游戏市场是比较少见的,水浒Q传不仅是唤起一部分“水粉”的记忆,更是传承经典的豪杰!★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★五、流畅度:4.7分游戏本身内存是比较大的,在手游端来说,所占运行内存也不可小觑,其实,从登陆到正式体验游戏,游戏在剧情发展还是操作上都可以说是一马平川,但是游戏的不流畅更多是来源于游戏主体内容的影响,一是回合战斗时的长时无聊的,千篇一律的战斗,二则是游戏卡级卡任务等各种限制,这在很大程度上影响游戏的体验。游戏在配置上要求也不是一般的,至少要在市面上的主流上下才能很好地玩,当然网速需求对于挂机神马的都不算事。★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★六、总评:4.5分总的说来,作为一款经典ip的2D回合制游戏,还有畅游也声明永久运营,这在游戏市场上还是难能可贵的,无论畅游是否能永久运营,最起码这相当于给玩家打了一针强心剂,瞬间都兴奋起来了!★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
被萌化的水浒人物,经典的回合制战斗!《水浒Q传》是一款画面非常丰富,音乐欢快悠扬,玩法经典的回合制手游!收集众多的梁山好汉们,也是不错的选择呢~
被萌化的水浒人物,经典的回合制战斗!《水浒Q传》的人物萌Q可爱,加上搞笑无厘头的元素!很强大~【游戏画面】:进入游戏就是简洁的登录界面,不过青山绿水的背景还是很赞的!创建完角色发现游戏中到处都是萌萌的小脑袋,背景建筑也充满萌系特色,看上去类似的感觉!不过某些建筑看着比较粗糙。(特效)在技能特效上个人觉得并不华丽,有点小清新的意思,看惯了剑气闪电的我,简简单单也是别有滋味!不过战斗背景是黑的,看时间长很忧郁啊。(人物)角色的形象制作的非常呆萌,看上去很有笑点~在创建角色的时候每个职业都能分男女!唯一的缺点就是选择的时候比较乱,因为看着太多了!不过角色在战斗时一动一动还是蛮可爱的。============【音乐音效】:游戏中大多数的音乐都是轻柔欢快的节奏,其中我最喜欢新手村中的曲子,从慢到快的旋律,让我百听不厌!战斗时的音乐,旋律很快也非常热血~很喜欢。(音效)《水浒Q传》在点击音效非常传统的单一,人物行走时也没有脚步声,这点不如其他游戏!不过战斗时的打击音效是比较丰富的,武器的碰撞和技能释放的声音都非常给力!========【游戏玩法及操作性】:游戏的玩法非常像《梦幻西游》和《大话西游》~一样的战斗方式,宠物系统感觉也比较相似!有图鉴系统可以让玩家知道怎么获得各种宠物,还可以使用宠物卡重置天赋!各种给力啊!后期的宠物形象也越来越霸气。——挂机系统可以使用‘千里香’来选择不同等级的区域挂机,也可以挂机天师任务!省时省力啊。——其他我感觉就是翅膀和坐骑系统最拉风了!看到一堆同学骑着神兽(草泥马)我默默的想~等我等级到了的!翅膀看着也非常华丽,请给我来一双奥尔良烤翅(哈哈)。——阵法系统感觉没什么用,和梦幻一样的战斗方式应该不太需要阵法。不过说实话~——战斗时不能加速也不能跳过!太费时间啦!========【总结】:现在内测时的玩法方面还不够丰富,而且战斗需要的时间太长了!期待以后可以改进的更好。
测试手机型号:小米4流畅度:优
对于老玩家来说水浒Q传并不是陌生的一款游戏了,从06年公测开始,到09年与终止合同,水浒在我的里确实留下了非常深刻的印象,我没有玩过梦话西游,也没有玩过很多的回合制游戏,所以在这里请容许我发表一下个人的一个观点:在我心中水浒Q传是一款非常棒的回合制游戏(小编表示词穷只能有棒这个字来形容。。。。)那么现在火石原班人马打造的这款水浒Q传手游是否能引起游戏玩家的关注,或者说让以前的老玩家回忆起以前玩时候的味道呢?
废话不多接下来进入正题,评测开始吧!昨晚试玩了一下玩到28级玩了,多久忘记了(大概有1个小时左右吧)那么一进入画面,音乐响起的那一刻,我仿佛回到了初中,迫不及待的进入游戏,还是熟悉的选职业阶段,现在有剑客,,医生,道士4个职业,玩过pc端的玩家都应该知道,这里面还少了一个职业那就是拳师,小编认为现在还是测试阶段可能公测会出或者要公测一段时间就会出,如果对拳师有爱的老玩家们可能要耐心的等待等待了,好了,那下面开始对各个部分开始点评了。画面还算可以,喜欢Q版的玩家可以尝试一下,玩法也是比较多的,而且不会很复杂,有自动寻路,自动匹配组队,任务也是多种多样,由于玩的时间不是很长啊,所以这边的话也不过多的介绍任务玩法,只能给玩过回合制网游的玩家们说(不管是玩过手机端还是pc端)基本回合制游戏的玩法,它都有,什么师门任务啊,抓鬼啊,十二门派。。。。等等这些都有,只是可能换了一下名字,比如抓鬼改成了天师任务,师门改成了梁山任务。。这样的形式出现,感觉还是可以接受的,接下来人物的形象可能就没有pc那样的精致可爱了,不过还是能看到的,还有坐骑翅膀这些土豪玩意。
还有重要的说一点,想玩的玩家或者是玩过的玩家可以小小的期待一下,我不知道水浒Q传手机端有没有加入这个最最重要的游戏特色啊,那就是宝宝的进阶,玩过回合制的玩家都知道每个人物角色是可以带宠物的,宠物也是分强弱的,但是一般情况下,宠物只有一种形态,比如梦幻的吸血鬼,他就一直是吸血鬼外形是没有变化的(变异的话就变个颜色或者有点不一样)但是水浒的宠物是有阶段性的比如小老虎,他到一定的等级就可以进阶成大老虎(还是什么的,这里太久也是忘记了)就是外形变了而且还不止一个阶段,等级越高就越往上进,有点像宠物小精灵的进化,从小火龙变到喷火龙这样~非常的有趣,也让玩家有小小的期待和成就感,至于这个特色玩法是否有加入,可能要等下次测试才知道了,因为今天上号的时候,客服端已经提醒,闭服了~~~~小编也是非常的失望!听完小编的介绍想玩的小伙伴们,可能要期待下次测试或者开服了~~
好了这次的评测就到这,我们下个评测见!
水浒,相信每个男性同胞都不陌生,甚至还有女同胞看(猥琐的表情)。差不多每个人从小就期望着能有这么一群出生入死,两肋插刀的兄弟;能有这么一个惹了事,就可以被罩的一个大本营。但是……你想想这样可能么,还是别做白日梦了,快去玩吧,在这里,一切皆有可能,带上你的兄弟打造属于你的联盟吧!正文开始:
游戏画面:开局就是一副深山的样子,但是一点也不阴森,而是一副进去吧,投靠我们,就有光明,年薪百万不是梦啊!油画风,缥缈的云烟,若隐若现的海鸥,所有的东西看起来都是萌的,但是又感觉特别真实,开场就这么好,看看是不是游戏普遍华而不实呢。游戏画质做的一级,必须给好评。并且有的场景里面还飘着雪花,感觉就像真正的雪花一样,飘得感觉就和现实生活里的一样。里面的一切都是Q版的,所有的物品都是非常的柔和,没有一点儿生硬的感觉,所有的店铺,小摊。在这里都非常清楚,毫无违和感,所有的东西都这么真实。可是到了这里,我就想到了他的姊妹版《梦幻西游》,在画质的细腻程度还是没有《梦幻西游》好,在各种人物与人物技能释放的上又有点粗糙,一个游戏的好坏,往往都显示在他的画质上,一般的玩家都是一开始先看看画质,画质不好就退出游戏了,所以第一印象很重要,就和相亲是一样滴。技能格也非常粗糙,就和技能释放一样,看着看着就想砸手机,老感觉手机膜给划了,这感觉,一点儿也不酸爽。战斗界面主要是靠场景来分布的,这点做的非常好,也是非常注意细节。宠物是不是长得又丑又无聊,我感觉我随便就可以画出来,就像个肉球插上翅膀—装天使(小受自创歇后语,如有雷同,纯属偶然!)。
音乐声效:游戏的音乐当然是我们的水浒Q传的主题曲《临安初雨》,相信熟悉水浒滴朋友们当然知道这首曲子,虽然小受不是玩水浒的老玩家,而作为小受这样的一个专业的评测员,自然会知道这首曲子(真的是不要脸了),像小受一样的小清新版音乐,再配上媲美于小受颜值的青山绿水,这一刻我就是你的钟子期!还有锣鼓喧天的感觉,比较昂扬,所有的游戏战斗都是这样,激发我们的斗志。声效感觉我嘴都可以做出来,我听到最好的声效就是在放技能时的石头碎裂声,但是好像没有NPC的人物配音,哼哼唧唧的,听着就不爽!
游戏玩法特色及操作性:游戏玩法就和《梦幻西游》没有区别了,恶心的回合制,对于小受这种追求速度与激情的男人,对这种墨迹实在是受不了,一开始就这么难打,墨迹好多分钟才打完一局,请问程序猿,你知道啥叫时间就是金钱么,浪废我的钱财,不过我为人比较大度,给我冲个几年的贴吧svip我就原谅你,就不计较这些鸡毛蒜皮的小事情了。特权,对于小受这种要钱没钱的人,一点儿也不公平,我是很讨厌有特权的,发占人人平等的主张才是真的最好的,天朝上国都是一家亲!任务限制,你在逗我,好了,没有用了,这就是浪费时间的游戏,经验根本就弄不了多少,普普通通的日常任务根本满足不了小受的需要。人物为什么要一男一女,有区别,虽然不应该性别歧视,但是重复的也没意思啊,有这个时间把画质做好一些就好了,宠物也是一样,两个,但是一点区别也没有,既然没有区别,做两个样子又有什么用呢?你们城里人真会玩。自由交易,这个可以有,人们可以自由买卖,这是真的是极好的。体验一次商人的感觉,但是再次回看下他的姊妹版《梦幻西游》,这也有好么?还可以骑着宠物,宠物还会打呼噜。这非常搞笑。鼻子上冒着个泡泡。但是战斗应该搞一个快速跳过才好。
总结:背景画面好,还有很多细节,人物与释放技能粗糙。浪费时间。玩法也没有太多创新。
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
伙伴们大家好,时过不久,我们又见面了。这次飞飞测评的是一款RPG人物养成手游《水浒Q传》,这次沿承原中的经典人物、经典抓鬼等、押镖等玩法,强大的3D视觉效果,令飞飞我大饱眼福和手福啊!下面就是飞飞的测评,不到位的地方,希望大家留言批评指正哦!&1&画面(评分:4.5分)的画面好不好,直接牵扯到玩家对这款游戏的视觉体验佳不佳!1、 登陆界面:采用的是Q版造型,整体看来,给我的感觉就是:经典的水浒画面,意味深长的画面设计和给我深深地无限回忆!2、 主界面:登陆游戏,来到的第一个城市便是长安城。控制着角色随便在地图中走走,你会感到长安城是个非常繁荣的城市,还原了历史上的大唐盛世有木有!长安城中仿照古代城市的设计,有客栈、药店、酒馆等建筑场所,绿瓦、、灰桥,各种搭配,组合成了这种人来人往,络绎不绝的大唐盛世;在阴曹地府时,整个环境都是以恐怖的暗色调笼罩着。白无常、牛头、马面、等NPC则成为了阴曹地府的主角,配合着脚底下赤红的岩浆和幽深的音乐,给玩家的内心产生了少许紧张感吧,总起来说还算是处在幽而不伤的境界中吧;当你来到了龙宫中时,周围的环境则变成了海底那种深蓝色,给人的感觉就是:此处带有无限的秘密和无限的仙气,建筑简单而又宏达,一片海底世界的景象!还有像是世外桃源的,被护城河包围,又被无限向往的女儿国,佛家圣地,依海而生的东海湾等。每一处都有每一处的风格,极大地丰富了梦幻西游无双版这款游戏,场景的多样性产生了不同的角色,不同的战斗场景,给玩家形成了场视觉盛宴!另外,双手拉动屏幕还可以放大缩小画面哦,以人为本的宗旨是不是很到位啊!&2&音乐(评分:4.3分)恰当的背景音乐配合着游戏剧情和画面,能够给人带来非常棒的游戏体验。1、 登陆界面音乐:打开游戏.那种空灵、清幽的音乐便响了起来。貌似是、和箫这三种乐器互相交织而成的作品,飞飞在这登陆界面听了好久,过后细细品味下,自己的心灵仿佛被洗礼了一般,全身变得轻松起来。2、 主界面音乐:进入主界面后,音乐也换了个调子、类型。音乐是那种轻松、愉快,节奏时紧时慢,恰到好处。从这首音乐中你感受到的是长安城的繁荣的样子,国泰民安、亲人安康的情景也自然会不知不觉的就从你的脑海里冒出来,听了过后,飞飞的身心放松了,心情愉悦了!当你来到阴曹地府后,形势严峻、幽幽森森的音乐便响了起来,配合着各种鬼神NPC和恐怖的暗色调画面,玩家的内心也会不知不觉的紧张起来,每一处地点都会有着不同的音乐类型,搭配着不同氛围的画面,时而欢乐愉快,时而紧张压抑,避免了玩家们在一个游戏中无限的体验一种类型的音乐,而产生疲惫感,相反,这样做给了玩家许许多多的听觉体验,做的很到位,给个赞!3、 战斗音乐:在严峻形势的音乐下进行战斗,使得玩家产生激情澎湃的感觉有木有!棒棒哒感觉!4、 不足:在登陆界面时,背景音乐是处在无限单曲循环中播放的,两手音乐在衔接时做的不好,出现卡顿&3&声效(评分:4.3分) 在这款游戏中,声效主要表现在战斗时,功能按钮点击时,技能、装备升级时和npc声效,下面由我分别为大家细细描述下。 1、战斗声效:我所使用的剑侠客手持巨剑战斗时和敌人的武器相互碰撞产生的金属质感的声效和技能释放时的声效,配合着背景音乐使人能够感觉的到力量释放的感觉。战斗俞激烈,玩家在声效的影响下,就更加激情,对游戏的体验就更好! 2、技能、装备升级声效:每次升级时都是自己心情比较好的时候,因为自己在游戏的世界里奋斗了那么久终于可以对自己的装备,技能升级了!加上升级时清脆的声效加以衬托,没到这个时候,飞飞的心情遍好了一分。 3、npc声效:在主角行走在地图上的时候,你会听见清晰的脚步声,啪啪啪!清脆、自然、真实。我确实想说:工程师们,感谢你们的细心,辛苦啦!
&4&上手体验(4.7分) 很多情况下,游戏能否在一开始就能吸引住玩家们继续游戏,很大程度上决定于对游戏的操作难易程度和上手是否容易。当飞飞在体验这款游戏的时候,前期在新手引导下完成了各种任务和了解了各种功能,很快的对这款游戏就能够轻车熟路。下面就让乐乐具体说一下自己的上手体验吧。 1、操作:工程师为了满足不同玩家的习惯玩法,在游戏的操控上设置有点击屏幕控制和使用摇杆控制两种方向控制,在游戏进行战斗时,将角色移动到敌人面前,角色将会自动进行普通战斗,想要既自动战斗,又可以释放技能,这就需要玩家设置自动战斗啦。对了,飞飞比较懒,自动战斗这个功能太适合像我这类玩家啦,么么哒! 2、指引:这个功能方便了大众嘛!在这个功能里面有日常任务、限时任务、休闲活动,把玩家能够进行的活动罗列的非常详细,有事没事看看指引,相信小伙伴们不会落下任何一个活动和任务啦,升级变得简单多了,哈哈。 3、剧情及道具获得:在整个剧情的线索上与传统的回合制梦幻西游大题相同,不同之处在于回合制变成了自由格斗式了;在道具获得上,各种宝石各种经验丹获得容易多了,随便扫荡几下副本便能获得好多,在体验游戏上可以更容易升级,使得玩家可以获得更好的游戏体验。 4、整体感受:内容丰富,玩法众多,内涵深厚!
&5&游戏性(评分:4.7分) 在这款《水浒Q传》游戏中,既看到了传统《水浒传》玩法的影子,也体会到了其中的创新玩法而带来的乐趣。 1、货币:和传统水浒相同,货币也仍然分为:金锭、银锭和仙玉。银锭的获取渠道很多,在前期时,使用的时候较少,但是到了后期,会明显感到大量缺乏;金锭是用仙玉兑换的,仙玉靠的是充值获得啦。 2、装备:在这里,小伙伴们就勿需为了装备犯愁啦,貌似人物的全套装备在不知不觉中都已经凑齐了,在游戏后期只需要对装备熔炼,获取更高品阶的装备,或者通过打造更高等级的装备进行更换,提升战斗力,当然也可以重铸, 3、剧情:整个游戏通过剧情,把游戏给串联了起来。使得游戏不再是简单的游戏,更像是在让玩家们完成一部神话史诗! 4、活动:玩家通过完成各种各样的活动,可以获得经验和各种道具、银锭等。在这款游戏中,活动系统也是非常出彩的。玩法多种多样,使得玩家不会因为玩法过少而感到没有新意,失去游戏兴趣。 吐槽:游戏因为有了被吐槽的机会,才能使得官方更好的去改进游戏,带给玩家更好的游戏体验。下面就是我对这款游戏的吐槽。 1、新手引导确实只是针对新手啊,我玩了好几天了竟然还有好多功能都不知道是什么,该怎么用。建议官方在功能,道具介绍上多下点功夫。 2、有时技能声效和技能特效放出的时机不匹配,有时差 一句话点评:在梦幻的世界中缔造出了【水浒Q传】,经典的传承玩法,创新的战斗方式,美妙的3D视感,相信这款游戏一定能够吸引起万千梦幻迷的胃口,在激烈的手游世界中拼杀出一块属于梦幻的新天地
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 cf手游体验服账号 的文章

 

随机推荐