DNF暗影流放之路暗影刺客天赋什么时候结束

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DNF怪物真实等级
 风掠苍凉,岁月留殇-记:暗精灵战争之末  前文提到,冒险家们兵分三路,暂时解决了斯顿雪域、诺斯玛尔、诺伊佩拉的委托调查。  而在远方阿法利亚山,随着冒险家们的日益推进、探索,困扰冒险家们多日的蜘蛛洞穴的出口终于被发现了。正是:守得云开见月明。整个阿法利亚营地欢声雷动。  可是笑声过后,每一个冒险家的心里剩下的只有无穷无尽的压迫感,此时此刻,来自遥远城,暗精灵大军的无形压力正变得愈发沉重...不单单只是外界的环境使然,每一个人的心里其实都在思考:我们来得及阻止战争吗?万一没能阻止这场阿拉德大陆两大种族之间的血战,我们又该置于何地?  不论如何,此时冒险家们距离暗精灵那引以为傲的首都-城之间,只剩下最后两道关卡...  岩浆沼泽-熔岩穴  “虽然这里一直人迹罕至,但暗精灵们并不放心,因为这里毕竟是通往城的入口。  精明的暗精灵们最后想到一个两全其美的办法,他们通过挑选调判,和许多怪物签订了契约。  这样既赋予怪物们新的栖息之地,又可以由它们来看守入口..”  熔岩穴,顾名思义,是一个巨大的地底洞穴。  根据克伦特口述,暗精灵平时出入城时皆是骑着纳米恩图从空中通过。这首先表明了纳米恩图这个生物在暗精灵中的普及程度(全员空骑兵....),此外,也间接说明了熔岩穴乃至整个阿法利亚山脉的地型。  用四个字来形容:沟壑丛生。  为何由地面通往城必须从熔岩穴经过,而空中却可以直达城?  只有一个原因可以解释...因为这暗精灵藏居的阿法利亚山脉,地势奇险,地面行军根本不可能。  许多深渊峡谷唯有经由地底通道熔岩穴才有可能通过,这也是为何冒险家为达城必过熔岩穴的最大原因。  同时这也表示着,熔岩穴的实际空间,其实十分巨大。  经多方考量,LZ以为熔岩穴的真实难度其实远超副本等级水平。理由有四:  一、来自暗精灵的信赖。  克伦特给予熔岩穴的评价为“强大”“很危险”。暗精灵的实力几何在第三章中我已经解释过,种族实力之强大无需置疑。而且熔岩穴之所以存在,在之前也说到过是由暗精灵主动挑选签订契约而来。暗精灵是什么样的种族,四个字:目中无人。  那么在暗精灵眼中可以作为联盟群体,帮助守卫城的熔岩穴副本,实力绝不会弱。  二、熔岩穴的整体作战环境  熔岩穴,是地底深处稍高于岩浆层的地下空洞。其中常年空气不流畅,二氧化碳过多氧气不足,地形狭窄,岩浆密布,要知道真实的冒险家一脚踩进岩浆里可不是简单的进入灼伤状态.....基本就是死定了那种。况且loli法师并没有风属性技能,无法制造大规模人工通风装置。如果大批部队走进去陷入大战,很容易陷入缺氧体力不支的情况。请参考古时深井作业时为何工作人员会先拿一个火把丢到井底,就是测试井内的氧气是否充足。  因此,我认为熔岩穴完全不利于大规模战斗,从根本上杜绝了冒险家以人海战术碾压的可能性。  三、熔岩穴中的怪物种类  比如说盗尸者,其中有一支名为:岩浆盗尸者,想必各位还有些微印象。是自岩浆中爬出来攻击冒险家们的生物。便说是熔融状态的岩浆,温度也在500度上下,更何况是岩浆最高1300左右度的高温。对付这些高温灼热的敌人,近身攻击的冒险家们一定损失惨重,能打的只有天界神枪手和魔界loli。但是这里又要考虑到枪管在高温环境下的过热,以及岩浆环境下自然元素极度失衡的问题。枪械的火力无法持续保持,冰元素又调动吃力。而且这还只是第一关。  后面燃烧赫拉,相当于速度更快,温度更高的盗尸者。近战职业压力更大,况且火属性完全免疫,loli在熔岩穴能够调动的最大元素战力也被削减为0,大部分还是要依靠神枪手的远程物理攻击来铲除。  还有油桶欧力克,一个在岩浆环境下的油桶投掷者,还能投掷出火焰球(或说是岩浆球)来引燃油桶。试想在一个封闭的洞穴深处燃起一阵大火是怎样的一个情况,且不说温度无法向外扩展导致环境温度骤升,光是氧气的消耗足以削弱冒险家们一大部分的战斗力。  四、熔岩三巨头  且问,在DNF其它副本中,诸位还见到过第二次这样模型的敌人了吗?  没有,这是完全城特有的,只此一家别无分店。再想想在后面城入口,绿名怪“沉默的亨普利”的召唤物的名字是:残缺的歌利亚。  而熔岩三巨头之一的名字,也正是:歌利亚。  为何一名暗精灵可以召唤歌利亚来护卫??  这只有一个可能的解释-熔岩三巨头:歌利亚、泰坦、阿特拉斯  这三者其实并不是野怪,而是具有完全暗精灵版权,由暗精灵自我研发制造的三具魔法生物。  此时看过第三章的朋友,请回忆一下LZ关于暗精灵种族的几点分析猜测。其中一点是巴卡尔与暗精灵秘密联合,技术共享的可能性分析。“以自然元素为原料制造巨型魔法生命体”是巴卡尔的技术。而暗精灵,这一个拥有强大魔法能力的种族结合了这种技术之后会有什么样的全新产物呢?  纵观整个城副本横向对比,LZ以为-“以各类活体生物为原料制造巨型魔法生命体”正是暗精灵如今已经掌握了的技术。  且看骷髅骑士&无头骑士与赛格哈特的相似之处,骷髅骑士的来由暂不可考,但是无头骑士却是说明由原城近卫队长奥利莱丝通过禁咒魔法变化而来。无头骑士与赛格哈特均有守卫要塞,且无限复活的特性,而与骷髅骑士的遭遇是在时空之门,冒险家虽然并不能窥其全貌,但作为一个城镇的守护者,骷髅骑士无限复活的能力有很大的可能性也会有。  此处话题扯远一点。请问败于暗精灵之手并被肢解的邪龙斯皮兹,它的能力是什么?  没错,就是无限复活。  第三章提到过邪龙斯皮兹有很大可能是巴卡尔给予暗精灵的种族试炼,那么暗精灵掌握制造无限复活的魔法生物的时间,恐怕也就是在解决掉邪龙斯皮兹之后了....  现在,大家可以注意一下歌利亚等三个巨人的模型,是拼凑缝补的产物。这里面其实透露了很多信息。  综合来说,就是一句话:巨人制造技术的不成熟。(这里,请各位百度一下科学怪人)  我们不妨这样去理解它们-  当暗精灵们得到了巴卡尔制造石巨人的技术之后,有感于黄金石巨人普拉塔尼的强大,暗精灵决定原样制造暗精灵自己的守卫巨人。但是环顾暗精灵身处的地下世界,并不足以支撑石巨人的庞大物质需求。于是暗精灵就此将目光投向了活体生物,以活体生物&生物尸体为材料,希望能够制造出活体魔法巨人。在经历无数次失败,无数残次品被废弃之后,第一个真正意义上的暗精灵魔法巨人造物-“歌利亚”终于正式完成。  “虽然看起来还是东拼西凑破破烂烂的样子...但是,真的很强力.....”  随后暗精灵以歌利亚为蓝本,制造了阿特拉斯和泰坦(EVA即视感.....),并赋予了它们截然不同的能力。以上标志着暗精灵制造巨人守卫的技术开始正式走入正轨....但是,这个时候发生了一件事情,也可能并不是一件具体的事情,结果暗精灵停止制造巨人了。  或许是因为,三巨头在行为模式上无法控制  或许是巨人的制造必须的资源暗精灵无法长期供应  或许是三巨头的实力并不能让暗精灵满意  再或许....是因为暗精灵忽然意识到,作为守护者仅有歌利亚这样的程度是不够的。所谓守护者,必须拥有永恒守卫城邦的力量。  总而言之,巨人计划最后被终止了。三巨头的结局,是被派遣到熔岩穴成为了暗精灵实际上的第一组守门将领。  综合以上,表明了暗精灵很有可能已经开始制造自己的魔法生物大军。  而熔岩三巨头,作为暗精灵第一代仿魔界科技的巨型造物,再加上熔岩穴天然的恶劣地形,副本难度可想而知。  据此判定,熔岩穴的整体难度大致会是:七十级  平定熔岩穴之后,冒险家下一步的计划本是通过熔岩穴直接前往城。  然而就在熔岩穴深处,冒险家的必经之地。一处地图上从未标记过,突兀出现的诡秘之地,如一谭深渊般的泥沼,拖住了冒险家的脚步...
我先来个,遗迹波罗丁吼...
我敢保证,dnf目前所有b...
我肯定是冰龙,又霸气又...
日服昨天更新的宠物,可...
楼主怎么觉得自己突然小...
首先声明,我是电脑网页...
           ...
一楼放图,策划最新透露的
  无光之渊-暗影迷宫  这是一片禁忌之地。  为何这样形容,因为很久以前这个副本压根就没有....在某次更新之后,终于在剧情上补齐了从熔岩穴到城入口之间的空缺。而人类与暗精灵开战之前,冒险家们也便是因为被暗影迷宫拖慢了脚步,才没能来得及阻止战争的爆发。这些却都是后话了.....  “仿佛具有生命,每次都会自动改变路径的洞穴.....在洞穴的尽头,有一名强大的人类剑士把守着出口.....”  暗影暗影,顾名思义是被黑暗笼罩的一块地方,没有熔岩穴那样灼热的光源,暗影迷宫的一切都在黑暗中。  依剧情描述,除非是敌方主动现身,否则在暗影迷宫里冒险家根本就是一个瞎子,完完全全的被动。并且玩家经过的路径还会自动改变,返回时根本找不到来时的入口。这也是为何当时冒险家失踪事件频频发生的最大原因。  再举个切丝的栗子.....也就是相当于进入暗影迷宫的时候,玩家们是处在永久失明的状态中,而所有怪物又是处于隐身状态那样。  此外,结合克伦特口述,暗影迷宫内部有两个难缠的绿名怪“漆黑的恐怖”以及“移动的雷管”  虽然在实际刷图中这两个绿名对玩家并没有什么实际威胁,但若是将它们放在现实中考量呢?  请试想这样一个场景...  在一处完全漆黑的崎岖不平的洞穴内部,一名冒险家举着火把向前一边记录路径一边前行。当经过某处阴影的时候,忽然从中窜出来一个漆黑的影子,浑然不觉的冒险家当即在惨叫声中被拖入了更深的看不见的黑暗中,待众人赶来已然尸横当场...  而在暗影迷宫的另一处角落,冒险家们已经陷入了进退两难的境地。方才还是安全的地面,忽然便成为了爆炸的修罗场,没有人敢再走一步...  虽然如此劣势,不过暗影迷宫的主体还是最终被冒险家们击破了。但是从发现封印石到带回全部封印石碎片这期间,剧情上居然只是寥寥一笔带过,却并没有提及具体的方式方法。若是把这全部推脱给冒险家实力强大实在太过牵强了。关于这一点,我也迷惑过一段时间...很久之后方才惊觉:  在拥有心眼的阿修罗面前,通过暗影迷宫简直如履平地啊!!...(而且瞎子的刻印还可以当路灯使...)  当暗影迷宫的封印石被解开,迷宫不再神秘之后。冒险家终于得以直面暗影迷宫最后的守护者-刹影。  这里却要说明一下,虽然刹影在图内显示是暗精灵的样子,实际上他原本是一名人类。是在追求暗精灵魔法力量的过程中,被暗精灵剥夺了心智,同化成为了暗精灵的新一名守护者。  于是由此暗精灵种族的能力又添了一笔:可以改换对象的种族。  在游戏本来的设定中,刹影的刀法无比强大,强大到无论任何对手皆一招击倒。“一刀哥”的称号不是白来的,在那个年代,基本没有人扛得住刹影的一式鬼斩,若是中了刹影的鬼影闪更是死得不能再死。  不过此处,先抛开游戏内容不谈,让我们且从剧情入手。  众所周知,刹影是西岚的徒弟。他在太刀的道路上偏离了师傅的路线,转而去追求带有魔力的刀法。(假如能把念气附加在子弹上,那该多cool啊-某丽的临街格言)  当冒险家向GSD形容迷宫剑士的时候,曾经提到过此剑士的武器“刀尖仿佛被烧焦过”。  GSD正是据此才认出这名剑士可能是刹影。此外刹影掉落的BOSS粉太,站街图样想必许多人都见到过。是一把被冥炎附着的巨大太刀。  此外,刹影其实是一名鬼泣....不过想必大家也没有争议。  那么刹影从一名白手蜕变到鬼泣的过程中,刹影的能力得到了多大的提升呢?  现在,让我们追本逐源,从事情的最开始说起.....  西岚有徒,芳名诺羽。  GSD曾经如此说过:“世界上用剑的都知道西岚,也都知道西岚有个徒弟叫诺羽....但是却很少有人知道,西岚还有一个徒弟,那就是刹影....”  这句话其实透露了很多信息。西岚今年56岁,诺羽46岁,两个人相差10岁。而作为一个拥有高超武学的剑士,诺羽在多年之前就已经被虚祖皇室册封为皇家剑士。各位心中想想,一个人学武的最佳时间是什么时候....  很明显的道理,学武要从娃娃抓起。  在诺羽的人物介绍中有这么一段:  自幼品性优良的诺羽,面对着喜欢长篇大论,并且直言不讳的师父西岚,也能和睦共处。这也是她成为外交使节的一个重要原因。  西岚是虚祖人,他年轻时候成名有两大原因:一是剑术高超,二是他“一头秀美的长发....”和“俊朗的面容”  试想,这是一位二十出头,面容俊美,武艺高强的翩翩佳公子。  彼时不过十几岁的诺羽,正是豆蔻年华情窦初开之时,对这驰名虚祖的西岚怎么会不心生爱慕。且不论是不是诺羽的本意,她的家长通过家族关系,把西岚招揽过来作为小。姐的武学导师再正常不过。  名人收徒天下皆知,由此西岚有徒名为诺羽便广为流传了开去,这正是事情的最开始,是明面上的内容,也证明了,诺羽就是西岚的第一个徒弟。  那么刹影是什么时候拜入西岚门下的呢?  我们可以注意到,GSD的官方年龄是50岁,假若放到时空之门剧情的话,大概会比现在的西岚还要再大几岁。  这里有一段冒险家与GSD以及辛达的对话,请注意细节  “刀尖像被火烧焦了?”  ....  “...看来真的是刹影这小子,他现在不是应该还在虚祖吗?....”  此时已经是四剑圣悲鸣洞穴一行19年后了。而在此之前,GSD依然以为刹影仍在虚祖的西岚门下修习剑术。试想,西岚与GSD相识的时间,只可能是在他离开虚祖前往阿拉德大陆四处游历的那段过程之中,而且一定是在四剑圣悲鸣洞穴一行之前。  在悲鸣洞穴一役之后,西岚回到虚祖养伤,期间不可能再与GSD有过什么联络,否则GSD也不会消息闭塞到如此地步,当年也不会有什么“寻找西岚的踪迹”的主线任务了。  因此,西岚收刹影为徒这件事,必然是在最初与GSD,阿甘左,布万加等人相识结伴同行的过程中发生的。  也就是说,从西岚二十来岁风华正茂离开虚祖游历天下开始,到他37岁前往悲鸣洞穴之间,他收了刹影为徒,而后西岚负伤回到虚祖一过十九年,在这十九年间,刹影离开了西岚孤身前往城寻求魔法。  这样一来一去,至少便是十年的光阴流转。  且问:西岚是一名绝代剑客,怎样的原因才会让一个绝代剑客的徒弟离开师门,转投他人门下呢?  答案有两个:天资有限&羽翼丰满  西岚的剑术对于境界的要求很高,有多高呢?此点可以参考某装备上的注释-  “羽,你去劈开这湖中的月亮试试-西岚”  这里就很明显的是一个低技巧高境界的招式,而诺羽已经进入了这种境界,刹影却没有,这代表了什么?  只有一种情况,便是刹影已经学会了师傅全部招式上的东西,进入到了技艺精湛但是境界平平的境地。  这个天资不足难以顿悟的少年,迟迟不能做到像师姐那样的程度。在多方压力下,年轻时期的刹影境地有多难堪可想而知。于是某年某月某一个清冷的早晨,年轻的刹影收拾行李离开了师傅的道场。他终于按耐不住想法,决定去阿拉德大陆闯一闯。  虽然很有可能他一开始并不是朝着暗精灵而去....也许就是某丽的临街格言提醒了他,最终。初出茅庐的他栽在了老奸巨猾的暗精灵手里。  这里可以再解释一下刹影为何是一名鬼泣,以及刀尖为何被火烧焦的问题。  很简单的道理,剑魂的职阶座右铭:斩断命运的锁链。刹影在成为西岚徒弟之前,必然已经是一名成熟的鬼神召唤者了,而且是一名几乎可以召唤冥炎卡洛的召唤者。其标志性的刀尖上的烧焦痕迹也定当是最初尝试召唤冥炎卡洛时被不慎烧灼到的。  而当后来被西岚收入门下,刹影才封住鬼手一心践行剑魂之道。直至被暗精灵控制了心智,他才收不住手臂上的鬼神之力,重新成为了一名鬼泣。  至于他最初是如何成为一名鬼泣,又是如何被西岚收为徒弟的.....虽然LZ心中已有较为合理的剧情故事,但是碍于篇幅,还是不说为妙。  现在总结一下刹影的实力:  ①高阶鬼泣的底子  ②十年以上西岚门下的剑术修习  ③暗精灵的魔力加持。  以暗精灵的程度,专门加持过的刹影各方面实力攀升几十个百分点毫无问题,境界上的缺陷也已经由暴增的力量弥补,强大的刀法配合鬼泣阵势。冒险家们也便相当于跟一个鬼泣剑魂双修的BUG职业正面战斗。(虽然游戏中刹影并没有表现出来剑魂的那一面,剧情中却不一定)  外加以一人之力阻挡住了自暗影迷宫中一涌而出的众多冒险家,实力必然不容小觑。  虽然与先前熔岩三巨头不好比较,但是根据剧情中GSD所言,最后是由一名实力强大的冒险家在单独对阵中击败了刹影。这不代表刹影的实力有多弱,而只可能是因为个别名为“司徒浩”的冒险家实力实在太强了(七个九需要解释吗...)  因此刹影之败其实是有三个的原因所致  一、冒险家们的消耗战。  二、强大的对手。  三、没有绝对坚定的意志,无法贯彻剑的真理!  暗影迷宫:七十二级!  不过最后刹影并没有死。  当暗精灵的魔力烙印烟消云散之后,他已然清醒过来,随后离开了暗影迷宫。此处在剧情上没有任何描述,仅有的只是GSD的惋叹和期望。至于之后的阿拉德,我们再也不曾见过刹影其人。  或许,他如今依然在阿拉德大陆的各处游历冒险  或许,他已经回到虚祖向师傅西岚认错,重新走回剑魂之路,  或许,他又一次寻求外力的帮助,走歪了道路。  总而言之,这名经历了人生大起大落的年轻人,我们恐怕是再也见不到了.....  此时,正是冒险家们刚刚突破暗无天日的暗影迷宫,众人聚首欢庆之时。  忽然,有人看到远方城方向瞬间出现了无数黑影,升腾而上直入云霄,仿若群鸦压顶般无穷无尽,呼啸着掠过一众冒险家的头顶朝他们身后而去,遮云蔽月。  正是倾巢而出的暗精灵大军。  经过漫长的死一般的寂静,如今暴风雨终于展露出了它狰狞的一面。  冒险家内部众说纷纭,一部分人坚持要继续前往城,一部分人却决定返回阿法利亚营地协助公国抵抗暗精灵大军的攻击。  经过一番紧急磋商之后,众人决定兵分两路,大部分冒险家回去支援战事,另外小批精锐继续前往城意图阻止战争的蔓延。  那些继续前进的冒险家们,他们即将面对的是自宣战以来最大以及最后的难关,城入口。  而那些回去的冒险家们,他们面对的会是什么呢?....
考虑到时间因素,让我们先往回来讲讲王的遗迹。  让我们看看,这个当年近乎无敌的远古副本,其真实难度究竟如何呢?  不灭之国-王的遗迹  波罗丁王国  据赛丽亚所言,这是一个千年之前统一阿拉德大陆的强盛王国。是由锤王波罗丁费尽心血打造的一个拥有灿烂文明的古代王国  请注意,是王国,而不是帝国。  波罗丁王国的政治类型是宗法制(也就是分封制),由君主管治中央,再册封一众领主代为治理国土。  而帝国,比如阿拉德当下的德洛斯帝国,采取的却是封建君主专制,中央集权,德洛斯皇帝哈因里希三世直接统治帝国全境。  单在政治稳定的角度上看,后者明显是要超越前者的。分封制的一大缺点,便是权力分散之后,诸侯在各自领地内称王称霸居功自傲,极容易产生诸侯叛乱的现象。  而王的遗迹副本的由来,据赛丽亚所言正是因为当时的波罗丁王国,皇室内乱不断,领主也明目张胆觊觎王位,波罗丁担心叛乱会导致波罗丁王国土崩瓦解,因此召集了宫中的魔法师将整个波罗丁王国沉入地下。  (吉格打败的波罗丁百万骑士什么的全是无稽之谈)  这里便有一个问题。  德洛斯帝国的前身,佩鲁斯帝国的强势历史终结在800年之前,也便是阿拉德历200年左右。当时的佩鲁斯帝国已经强势到几乎可以统一大陆的地步,若不是奥兹玛与卡赞被帝国皇帝陷害引发圣战,帝国也不会面临最后瓦解的命运。  那么1000年前的最强王国波罗丁,和800年前同样强盛的佩鲁斯帝国,中间这200年究竟发生了什么?  其实答案很简单,就是因为波罗丁召集魔法师陆沉的那所谓波罗丁王国,其实只是整个波罗丁王国的中央,当时由波罗丁王直接管辖的那一部分...  当天子不在,仍留存于世上的领主们会怎么做??  当然是战争,争夺大陆的王位。  波罗丁王国中央集团朝夕之间不复存在,于是阿拉德大陆便立刻进入了一段尔虞我诈的战国时代。  试想班图族,虚祖国,佩鲁斯帝国,包括已经灭亡的灾岸王国,背袮王国,哪个不是数百年前便早已存在各自统治一方的大势力。若是有可能这些势力曾经都是归于一个名号之下的话,就目前的剧情看来,只可能是波罗丁一人而已。  既然如此横向对比开来,那么同样可以确定波罗丁所属的中央集团,必然是那时阿拉德大陆上的最强势力。  千年前的最强,放到千年后的实力又该是如何呢?  关于这一点,我们就要说到巴卡尔了。  阿拉德纪元元年,也就是将近一千年之前,巴卡尔到达天界封锁了天界与阿拉德的连结。在此之前,天界人与阿拉德人的联络是十分频繁的。此时波罗丁王国才堪堪覆灭不久,阿拉德战乱不断。  后来,巴卡尔在阿拉德降下了3条龙用以测试阿拉德的实力。且问这三条龙最后都到了哪里?  雪域,佩鲁斯,暗精灵  为何偏偏是这三个地方,而不是虚祖,灾岸,背袮呢?  很明显的,已经说过,巴卡尔降下三条龙的目的是为了测试阿拉德大陆的实力,若是要测试实力必然是要寻找阿拉德大陆的最强者。巴卡尔与暗精灵早有联系,这是在第三章已经着重讲过的内容。因此,以暗精灵对于阿拉德大陆的了解,是因为当时的阿拉德,最强的三个势力必然就是雪域班图族(雪山的汉子威武雄壮),佩鲁斯帝国,还有暗精灵族(这一点不排除自大的行为)。  现在来看这三条龙的结局,狂龙死在佩鲁斯帝国奥兹玛和卡赞联手之下,邪龙被暗精灵分尸,冰龙前不久在斯顿雪域再次进入沉睡。因此可以大致得出佩鲁斯帝国>暗精灵>班图族的实力划分。  而波罗丁王国的中央集团的实力毫无疑问是要远超佩鲁斯帝国(王朝鼎盛时期,天子的实力必然高过数个诸侯的总和,这没有疑问)。  因此,波罗丁王下的五名骑士能否同佩鲁斯帝国的奥兹玛和卡赞那样,打败鼎盛时期的三龙,这个问题的答案,其实已经显而易见了。  有人说卡赞和奥兹玛多厉害啊,五骑士怎么比。这里要说一下,打败狂龙时卡赞和奥兹玛还只是人类之躯,再怎么厉害也只能局限于人力。不然卡赞又是如何被普通人类士兵挑断了手脚,奥兹玛又是如何被如此简单的埋伏(天降铁笼==)抓住的呢?  因此五骑士碾压三龙的设想,在很大程度上应该是成立的。  当暗精灵与公国和帝国开战之时,不断会有士兵逃跑以及发疯的情况出现,许多发疯的士兵口中念念有词:王国万岁...王国万岁....这才引起了冒险家关注。  要知道战争时期,这种大规模的逃兵事件是十分严重的,上报军部乃至直接上报皇帝哈因里希三世也不无可能。因此,帝国随后派遣下来的调查行动必然备受高层关注。而在后来的跟进调查中,帝国调查团发现是波罗丁王国遗迹,在不慎惹恼了沉睡中的波罗丁王之后,居然连些微的深入都不敢,直接中止了一切调查活动。  这代表着什么?  第一:帝国高层处于震惊之中,只来得及发出撤离命令不敢再有轻举妄动。  第二:所谓无知者无畏,帝国高层一定是对于波罗丁王国的辛密知晓甚多,因此才不敢继续调查下去。  这又是前面提到过佩鲁斯帝国是波罗丁王国分支的一个有力佐证。  既然帝国不敢再有动作,最后只能由冒险家出手了。  在剧情中,波罗丁王国危机是由一名无名的冒险家解决掉的,那么我们且跟随这名大智大勇的冒险家,来看看王的遗迹究竟几斤几两。  现在,回到事情的最开始....  且说冒险家们在暗影迷宫兵分两路,这一支返回阿法利亚营地的冒险家们,重新归来时战争已经开始很久了。这场暗精灵与人类的战役,从最开始就杀得暗无天日血流成河,一边是是国仇家恨,一边则是保家卫国。阿法利亚营地已经不复当时的宁静,此刻遍地都是哀嚎的伤兵。  然而更大的问题不仅于此,以纪律严明著称的帝国士兵,居然陆续出现了大规模的逃兵现象。  同时,暗精灵传令使克伦特也向冒险家表示,暗精灵的士兵中也出现了这样的状况,并不断有神智异常的士兵口中念念有词“王在召唤”和“王国万岁”。  他深感此事的不同寻常,随后拜托冒险家去询问莎兰关于此事的看法。经过辗转询查,最终在赛丽亚口中得知这是传说中的波罗丁王国的冤魂作祟。  还有一个更大的危机,那便是当时随波罗丁王一同沉入地下的波罗丁王国百万骑士  虽然LZ不是很清楚阿拉德大陆的人口数量,军队比例。但是一百万之数无论放在哪里都绝对是个巨大的数字。已经发生的冤魂作乱事件只是一个开端,万一蝴蝶效应发展下去,最后导致了远古王国冤魂,以及这百万骑士的一同苏醒。只怕对整个阿拉德大陆来说都是一个难以抗衡的巨大灾难。  但是,该怎么做呢?  答案是:灵魂符咒。  相信直到现在,很多朋友还对遗迹门票灵魂符咒的作用不是很清楚。  实际上,进入遗迹并不需要什么门票,冒险家是在赛丽亚的指引下才能找到王的遗迹,与符咒无关。这个符咒的作用旨在安抚那些已经苏醒的冤魂。  这便相当于带着拆除工具进入一个已经开始运转的巨大定时炸弹,不成功,便成仁。  万幸的是,此刻整个波罗丁王国骑士团内部,冒险家需要面对的仅有五名护卫骑士,以及最终的波罗丁王。于是又是一次直捣黄龙的赴会,这一名无名冒险家便这样进入了王的遗迹,一路过关斩将,将波罗丁王再次拖入沉睡之中。  那么过程是怎样的呢?很可惜,在剧情上只有“你去搞死...”以及“你回来了?”这两句通用对话而已,而实际内容,自然大家都知道的,这名无名冒险家,按照副本内的顺序先后击败了风之涡苏,守护之迈拉,冰之埃斯顿,炎之古拉德,光之沃德洛斯,最后直接面对复苏的锤王波罗丁。  但是具体情况已不可考,五骑士有多强,或者波罗丁有多强,这一切我们皆无从知晓。  因此我们只能从侧面入手。  回过头去,且问:为何帝国不敢继续调查波罗丁遗迹?  哪怕是当下正与暗精灵处在战争势态-实际就连游戏中都有写过,帝国的实力与暗精灵其实天差地别,以下为游戏内原话:  “当大地被尘土覆盖,人类和暗精灵的战争正处于僵持阶段。本来以帝国军队的实力,要战胜暗精灵绰绰有余。打个比方,比如帝国军队是一张白纸,那么暗精灵的士兵就是白纸上的一个点。”  为什么连暗精灵都不放在眼里的强大帝国,却对一个一千年前的古代王国忌惮若此。  为什么连魔界都敢涉猎的帝国皇帝哈因里希三世,却不敢前去一览先祖的威仪。  为什么?  答案只有一个,这调查团不敢继续深入调查的原因,只可能是帝国高层已经开始惧怕可能引发的与古波罗丁王国的千年血战,意见统一只希望大事化小小事化了。  “打败暗精灵易如反掌,只是波罗丁王国一事还需再三小心....”..  因此王的遗迹副本的真实实力,若是考究骑士团与冤魂全面复苏的情况,基本可以确定是阿拉德世上最强。冒险家实力再强,也绝对不足以与国家机器相抗衡。  而冒险家们实际面对的五骑士以及波罗丁王,考虑到当时波罗丁王的超然地位  一个以武力建立政权的君主,其实力必然是站在大陆颠覆的。(同时也很明显的不会治国,居然连王国陆沉这种事都做得出来)  各位大可自行考虑“阿拉德大陆最强的几个人”与波罗丁进行替换对比。  既然前边已经分析道五骑士很大可能是可以碾压冰龙的存在,那么更在五骑士之上的波罗丁王实力究竟如何,也就可想而知了。  王的遗迹:八十五级!  其实在此事件中,最值得纪念的还是那位以一己之力解决大陆危机的无名冒险家。  所谓事了拂衣去,深藏功与名。  或许他永远都不会有个确切的名字以让后人传颂,但是,历史会记住他。  如今波罗丁一役已毕,阿拉德大陆算是从一个大危机中解除了出来。  然而人类与暗精灵的战争仍在继续。  现在让我们将目光投往远方,回到那群为了阻止战争的延续,而不远万里赶赴城的冒险家身上... 
现在让我们将目光投往远方,回到那群为了阻止战争的延续,而不远万里赶赴城的冒险家身上...   万夫莫开-城入口  城入口,说穿了就是以连接城与外界唯一出入口的一扇大门为最后关卡,组建的覆盖一整个城外围的区域防线。  但是,城是一个地下城市,如果连同城入口同时在地下,那么我实在很难想象这一整个地下究竟是多大的一块空洞,暗精灵军队那么多的纳米恩图又该如何短时间内通过入口大门飞到外面。  因此,我主观认为城入口的位置其实是在阿法利亚山脉的地表之上,围绕城顶上的那座山峰修建。  而最后那扇大门的位置,应该是在一处峡谷中。  同时这里还是冒险家此行最大的难关所在。  下面且听LZ一一道来...  其实在之前熔岩穴的分析中,已经出现了一个线索,关于暗精灵的科技树发展方向。  经历过当年那段时间的人应该都记得。整个城入口副本的盗尸者,本来是有特殊模型的。具体的样子大家可以自行搜索,或者进入城入口,攻击盗尸者时观察盗尸者血条旁边的头像可以看到。  没错,这些盗尸者,本来全部都是没有头的。  当最开始的巨人歌利亚计划流产之后,是什么计划补齐了本来巨人的空缺?无论是什么,这个计划一定比巨人计划更具优势,更具有可行性。  试想巨人计划的不足之处在哪里  ①资源消耗过大(巨人游戏里只有那么点大,实际高度恐怕是在数十米开外)  ②(一定可能程度上的)难以控制  ③持续作战能力差。  你们现在看看城入口这一地的无头盗尸者,以及最后的无头骑士。脑中是否已经有思路将它们联系起来,归入一个完整的体系里面?  且看以下猜想内容:  暗精灵研究计划报告书(2)  “巨人计划的宣告流产,是我们基于生物体的魔力改造技术并不成熟的直接结果。”  “生物体本能具有的智慧和判断能力在死后依然存在,这便使得以魔法阵为主要控制核心的巨人始终难以完全为我们所用,并且能力的发挥也会因此受到限制。况且歌利亚的建造规模过于庞大,即便只是以生物为材料,以我们暗精灵王室的财力,恐怕也难以继续支持下去。”  “不过,从我们事后整理收集的资料,我们发现,那些大脑部分切除较多的歌利亚会比其余歌利亚更加强力,而且便于操控。在初步的研究过后,我们判定生物的大脑组织会在一定程度上削弱或者阻隔魔力对于灵魂的影响。”  “此外,用作原料的生命体的强弱,也会一定程度上影响组装而成的歌利亚的力量。”  “因此,我们下阶段工作的重心将要放在研究如何改造切除大脑的单个生命体,而当研究工作累积到足够资料时,我们希望议会能考虑给我们一名强大的暗精灵自愿者用作下一步的实验目标。”  ....  以上就是我认为的暗精灵研究团队承接巨人计划而进行的第二阶段研究的内容。这近乎完美解决了巨人计划的一切问题。  可是仍有一个缺点...那就是由单生命体大批量制造的无头盗尸者差强人意,完全不敌完全体的歌利亚,哪怕是残缺的歌利亚也是如此。  不过,实力强劲的造物并非没有。  无头骑士-奥利莱丝原来是克伦特的好友,是城的近卫队长。他的剧情故事极其之短,大意是曾经有一天有一名鬼剑士闯入了城大闹,杀死了很多暗精灵。最后奥利莱丝浴血奋战击败了这名鬼剑士,但是自己也身负重伤。极度自负的暗精灵长老认为暗精灵近卫队长的实力不该只有这点,便惩罚他用禁咒把他变成了城永恒的守卫...  只有这么短?不,怎么可能。  诸位请试想,哪怕是再不明事理的糊涂鬼,面对一个守护城市尽力而为的下属,即便是没有奖励也绝不至于要给他这样的惩罚。、  唯一可能的原因,就是其中暗藏阴谋。  想想一名鬼剑士闯入城大开杀戒,这代表了什么?  第一:既然敢于在种族王城闹事,还是阿拉德出了名的不好惹的种族。这名鬼剑士的实力一定很强。  第二:既然他可以直接闯进来,城当时并没有完善的外围防御设施,也就是说,那时城外围地区并不存在“城入口。”  而此时,正是暗精灵倾力研究攀升科技树的时候,被人攻破了家门,急切需要加强城的防御体系。他们该怎么做?  当然是直接将研究成果投入到城防体系中去。  现在三只成品巨人已经被安置在熔岩穴了,王城剩余的只有残缺的歌利亚,以及战斗力平平的无头盗尸者。此时暗精灵亟需一个强力的核心战力为城镇守门户。  正好此时,奥利莱丝出现在一众长老的视线里,作为暗精灵首都的近卫队长,他的实力可不是什么民兵队长比得了的,况且也有合适的理由将他纳入到计划中来,于是一拍即合。  “虽说是击败入侵者的英雄,但是作为近卫队长的你,永远就这样守卫着城想必你也是愿意的吧...”  无头骑士,便这样出现在高耸入云的城入口大门之外,如雕像般守在那里。  一千年一万年,静静等待着冒险家们的出现.....  那么,既然无头骑士也是暗精灵的魔法产物,其实力究竟如何呢?  首先,因为是第二阶段的最终造物(或许还有更厉害的无头XX没有出现),在技术层面上一定是要比歌利亚之类成熟很多的。  不难发觉,前面熔岩三巨头的招式仅仅是在肉体上的强化。三只巨人都是各种上勾拳,移动加速,眩晕,束缚,都是最基础的技能属性附加,并无招式可言。  而无头骑士,他的身上已经出现了类似残影的技能,以及冲锋的连续眩晕踢打,还有手中大枪的挥舞姿态,和保持挥舞姿态的冲锋技能。(60版本时候被无头一个冲锋还有命的职业,大概还不存在吧。)  这表明无头骑士绝对是比三巨人要更高级的造物,因此在实力上,他没有没有任何理由会比熔岩三巨人更落下乘。  其次,无头骑士的本体奥利莱斯原是暗精灵近卫队长。何谓近卫队长,就是守护重要目标的贴身侍卫群体的头目,中南海保镖团队的老大。  能当上近卫队长之人,必然武艺高强,在暗精灵之中数一数二绝对没有问题。  只是,第三章我们分析到暗精灵的整体氛围是对于弓箭的崇拜。我们也可以发现至今为止所遇见的暗精灵所使用的武器无外乎弓箭和匕首。  那么奥利莱丝为何会精通大型武器,这就是一个疑问了。  我认为,这是因为暗精灵的技术依然不够成熟,导致无头骑士对于弓箭这种高精度的武器暂时还没有办法掌握。  这样,无头骑士的战马也就有了来历了..在抛弃弓箭之后,暗精灵研究团队担心奥利莱丝的战斗力或许会有弱势,因此给他专门制造了一匹战马以加强机动性。(否则试问无头骑士残影技能为何会人马合一呢?必然同一计划的产物。)  想想,至今为止所有副本里,无头骑士的速度哪怕不是最快也得排进前三了。这样强大的机动性,我相信足以弥补失去弓箭所带来的劣势。  以上,再经过暗精灵的魔力强化,奥利莱丝的实力提升数十个百分点甚至更高,大概也是不会有什么问题的。  再者,无头骑士是暗精灵第一个引用了不死之身技术的魔法造物,先天立于不败之地。  在游戏的主线中,无头骑士最后并不是被杀死,而是被经过莎兰指导之后的冒险家催眠的。若是没有莎兰的指点,哪怕是一千年恐怕冒险家都不能通过这城入口。这一点也是赛格哈特为何能在巴卡尔身死之后坚守天界封印的最大原因。天族人能够杀得死巴卡尔,但是却杀不死永远不灭的赛格哈特。  最后,无头骑士和骷髅骑士的对比。  二者皆为暗精灵造物,同为骑士模型,同是守护者。请问这两者的实力究竟孰强孰弱?  我认为,即便是骷髅骑士稍胜无头骑士,但不会超出太多,理由有很多。  首先二者在基础的构架上是相同的,无法掌握弓箭类型的投射武器,主要依靠大型近战武器以及战马的高机动性作战。  可以发现,无头骑士是单纯的物理作战单位,所以技能均以大范围物理攻击为主。  而骷髅骑士,不知道大家有没有发现,骷髅骑士的冲锋完全没有威胁,骷髅骑士的大枪挥舞与其说是挥舞倒不如说是一种施法动作,落雷,失明,地面蓝火,召唤幽魂。完全就是一个披着骑士外衣的法师。  大家可以注意一下,骷髅骑士召唤出的骷髅怪的名字是什么?-  “墓地骷髅”  要知道墓地骷髅这个名字,之前只在暗精灵墓地出现过。城入口的全部都是无头骷髅。  难道这代表着骷髅骑士和暗精灵墓地有什么内在的联系吗?  我认为,这是肯定的。邪龙斯皮兹对于暗精灵的研究来说意义重大。在第三章中,我已经明确指出邪龙必然是巴卡尔特意给予暗精灵的试炼。现在我以为,与其说是试炼,倒不如说是一个礼物。  在凛冬任务里,玩家最开始见到巴卡尔的时候,爱丽丝正打开异次元裂缝向阿拉德大陆转移龙族。有心的人可以发现,当时只有邪龙单独一只进入了异次元裂缝,另外两条不知去向。然而冰邪狂三条龙是同时制造出来的,巴卡尔完全没有理由一次只放一条龙过去。难道下一次放龙还得再叫爱丽丝过来一趟吗??  因此在这里,我大胆猜测,邪龙斯皮兹与其它二龙不同,它根本就是一个蕴含了巴卡尔大部分制造技术精华的集合体。  毕竟暗精灵和巴卡尔要做技术交流的话,一个在天界一个在阿拉德,单凭暗精灵卡拉斯一人完全不足以支撑。因此巴卡尔决定一劳永逸也是情有可原-  “你们暗精灵只要能打败邪龙,就可以从邪龙身上得到我巴卡尔的全部技术。”  所以我认为,骷髅骑士和无头骑士,其实就是同一计划的两个分支。骷髅骑士是完全以死物为蓝本而制造的魔法造物,而无头骑士则是以活体生物为蓝本而制造的魔法生物。  这也就足以解释了,为何骷髅骑士的死亡动画是被缩小封印,而无头骑士却是骑士跌下战马了.....  骷髅骑士的实力,是可以连挑八只狄瑞吉幻影毫不费力。那么与其对等的无头骑士实力如何,话说到这里,想必大家心里也有了个答案。  城入口:八十级!  其实一路走来,冒险家面对的最大难关的还是  无头骑士啊....  至此,城主线全部结束。打败无头骑士之后,随着城入口大门的轰然敞开,冒险家终于得以进发前往传说中暗精灵的首都安达夫多。而后到达城,冒险家们先是带着传染病解药治疗感染传染病的暗精灵族人,然后闯入暗精灵皇宫打败暗精灵长老,解救出梅娅女王,暗精灵与人类停战等等。这一系列事件具体究竟如何进展,我们已经不得而知了。  这个伏笔自从60版本开始便一直埋藏到现在,或许它已经被人遗忘了,成为一个永远不解之谜。  暗精灵与人类的战争是何时结束的?是以何种方式结束的?在这场战争之中死伤了多少人,双方又最终得到了什么?  是失去丈夫,埋首痛哭的人类女子。  还是失去儿子,独自面对恒久悲伤的暗精灵老人。  无论在任何时间,任何地点,任何一个世界里,战争,永远都是思想所能想象到的最残忍的行径,没有之一  在这里,我只期望着现实中那些动不动就喊着与某国开战的人,有朝一日可以明白这个道理。
没人就不发了
这不是转的?
字太多了,我曰。。。能直接说重点吗
好长 但是都顶LZ
好玩的游戏不会腻,
楼主你可以分分段吗?眼都花了。。。。       --------该回复由小霸王服务器发送。                       什么。你也想用小霸王发表回复?想NMLGB!
真心虎。。。
十五字十五字十五字十五字十五字
十五字十五字十五字十五字十五字
分析的太牛了,不小心看完了
居然看完了太不错了很好看继续发吧
楼主真闲,不过想的真多,赞一个
知道男孩为什么爱打飞机吗?因为他们不想亵渎女孩子的身体,打飞机有很多害处,比如说打完后筋疲力尽,还要浪费好几张卫生纸巾,但是男孩为了女孩的幸福,他们宁愿让自己承受这么大的摧残,也不愿亵渎女孩,男孩是多么的可敬,多么的善良,你难道没有感动吗?算了~你是不会明白男孩的苦衷,爱打飞机的男孩也都很多愁善感,对身边的小动物、小孩子都充满爱,特别是小女孩…有时候他们也很脆弱,常常躲在被窝里哭泣,伤心的事情都往心里藏,从不在嘴边提起,他们也很孤独,每天也只有打飞机相伴,条件好的,可能用上了“吞卡手电”这样的神器但是大部分的人都是左右手轮换值班,真是太凄凉了,总而言之,爱打飞机的男孩你们伤不起,所以请各位单身的女孩,赶快去找身边那些,单身并且爱打飞机的男孩做男朋友,有男朋友的女孩,立刻跟现任男朋友分手,找一个爱打飞机的男孩,因为每一个打飞机的男孩,上辈子都是一只折翼的天使,亲,你懂了么?
有人你快发啊!
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