加dnf属性药水的药水怎么弄的

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我的世界命令方块自定义药水属性的方法
10:19:04 来源: 作者:佚名 (1)
我的世界命令方块的作用非常大,其中最为重要的一点就是可以用命令方块的自定义功能来随意改变物品和生物的属性,我的世界中想用命令方块对药水进行自定义方法介绍。希望可以帮助小伙伴们。命令方块自定义药水属性的方法如何用指令方块刷出带有自定义药水属性的生物。主要是用/summon然后再加入{ActiveEffects}这个NBT。大家可能会说直接向怪物扔自定义药水就行了,但是这种方法是直接刷出生物,而且带有药水属性,不需要扔药水上去,而且和自定义药水一样,完全自定义。这是刷出一个隐身的苦力怕。但是大家还可以看见苦力怕周围的药水颗粒。当然,指令还可以高级到可以隐藏药水颗粒,最终效果是可以100%的让苦力怕隐身,偷袭玩家的利器。进入教程这次教程就拿骷髅做实验吧,因为以前都是僵尸,苦了僵尸了。首先是用/summon指令刷出一个普通的骷髅。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~注意:指令都是在指令方块里打的。/summon指令我就不多说了,比较基础。之后开始讲解如何加入自定义药水属性的骷髅。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}]}当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,可以刷出一个100%隐身的骷髅。不相信大家可以开生存,会有东西来攻击。来讲下NBT:ActiveEffects:自定义药水属性的NBT,针对生物用的。要刷自定义药水属性生物,一定要打这项。Id:药水属性的ID。Duration:药水属性持续时间。打成9999999可以无限时间。Amplifier:药水属性等级,写多少都可以。Ambient:是否隐藏药水属性。这个打不打无所谓,隐藏打1,不隐藏就打0。如果不打这个NBT就是不隐藏。之后教大家如何让同一个生物有多个药水属性,指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{ActiveEffects:[{Id:5,Duration:9999999,Amplifier:50},{Id:10,Duration:9999999,Amplifier:50},{Id:11,Duration:9999999,Amplifier:50}]}现在就能看见指令的顺序了如果要多个属性,直接复制粘贴ActiveEffects后面的药水属性就好了。所以大家分解完以上指令后,应该是刷出一个带有力量,自动恢复和防御加强全部50级的药水属性的骷髅。而且以上的所有药水属性都没加入Ambient:1,所以大家可以看出骷髅周围的药水属性分粒。本人用Ambient:1是针对隐身效果用的,如果不包含隐身效果,那打不打就不需要。
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全部答案(共2个回答)
1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attiutes。
如果想要加一个锋利5级的钻石剑
  /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
你把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令(指令大全的地址:http://www.mcbbs.net/thread-.ht...
在1.7.2之前,也就是在setblock指令出现之前,人们做无线红石的方法都十分复杂,就是用计分板加testfor指令,而且还要连接脉冲,非常浪费资源,但...
http://www.yxzoo.com/wdsj/30300这是方法介绍,你可以看看
答: 难得还有人记得这个BUG巨多的游戏,这是奥丁的《幻想纪元》
主角菲利克斯一开始去比武,打三场后输掉,来到城墙边休息,被城墙上跳下的克莱尔公主砸到。
本人在当年还...
答: 我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.?
不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...
答: 英文意思是这个游戏ROM缺少一些文件,请选其它游戏,
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这个不是我熟悉的地区塞尔达传说:荒野之息 做几瓶药水 加属性的炼金药(一)塞尔达传说:荒野之息 做几瓶药水 加属性的炼金药(一)英雄联盟高级球员百家号游戏中可以做炼金药水,不同的药水有不同的功效,小编随意做了几种,发现还是蛮有用的,把我做药所用的材料切图给大家,多少有个参考借鉴,最后我会把攻略里的说明也分享给大家,不过攻略写的有点模糊,有时候做出来会不太一样,因为材料太多了。记得所有药水都是用 “怪物部分+不同小动物” 做出来的,有时候也可以用植物或菌类,需要自己尝试。Spicy Elixir辣味药,标准配方是《Monster part + spicy animal》,作用就是抗寒啦,而且时间还挺长的,小编是用红色蝴蝶 + 怪物翅膀配出来的;Sneaky Elixir潜行药,标准配方是《Monster part + sneaky animal》,小编是用怪物翅膀+萤火虫做出来的,功效是增加潜行能力啦。Enduring Elixir持久药,我翻译的可能不对,不过这个药是用来增加额外耐力的,直接增加耐力是绿色的,标准配方是《Monster part + enduring animal》小编是用 一只活力青蛙+怪物内脏 做出来的,需要有活力的小动物。Hearty Elixir心之药,加满血的同时,还能增加额外的心,标准配方是《monster part + hearty animal》小编是用hearty蜥蜴+怪物的尾巴做出来的。Hasty Elixir速度药,喝了后可以提升移动速度、游泳速度、攀爬速度等功效,标准配方是《monster part + hasty animal》这个有点特殊,小编是用热腿青蛙+冷蘑菇做出来的。速度药寒蘑菇热脚蛙经过小编的测试,不同的怪物肢体或内脏+不同的小动物 就能做出不一样的药来,大家可以多试一试,很有意思,这个药还不错,满血的就很实用,在野外溜溜的时候还是建议大家都抓点虫子啥的,也多打打怪,材料可以用来强化装备或者做药喝,关键时刻还是可以用到的哟。小编英文水平一般,如果翻译有误还请见谅,玩个娱乐,能帮到你算我荣幸,最后喜欢塞尔达传说的朋友,记得关注我哟。喜欢任天堂Switch游戏的朋友关注我哟,更多更好玩的游戏日常分享给大家。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。英雄联盟高级球员百家号最近更新:简介:游戏风云以引领游戏潮流为己任作者最新文章相关文章流放之路药水有什么用 药水怎么选择
时间: 10:19:21来源:作者:佚名(0)
  流放之路中的药水并非只是传统的恢复药剂可以说是角色装备的组成了,流放之路中有些职业的bd组成重要的一环就是药水,药水的选择对新手来说尤为重要。  流放之路药水介绍  和所有药剂一样,基本通过回城或者杀怪2种方式来补充。每次回城,所有装备在腰带上的5个药剂都会自动补满。在城外,如果将补满的药剂放回背包,则药剂会自动会放空(充能次数变0)。  药剂能够使用的次数由总的充能量和单次使用需要消耗的充能量来决定。比如,水银药剂的总充能为50次,
单次使用消耗为20充能,就意味着满状态下一共可以使用2次。 剩余10次需要继续充能才能使用  玩家杀死怪物可以获得药剂充能次数,
杀死白色怪物获得1个药剂充能,蓝魔法怪物3.5个,稀有怪6个,传奇怪物11个。这些数值可以被药剂的属性来加强而获得更多的充能。  这个东西可以给功能性药剂增加持续时间 举例真银药剂基础持续时间是5秒满品质20%后持续时间会变成6秒  第一部分:生命药剂和魔力药剂  关于生命药剂  如何管理和使用血瓶可能是每个新加入流放之路的玩家最初需要了解的内容之一。血瓶的回血作用当然是直接明了的,
但是血瓶作为流放之路的物品之一,还是有许多属性是值得一说的。  血瓶的获得  血瓶既可以通过城镇的商人购买,也会在所有剧情和地图掉落,等级当然和所有物品一样会和所在场景的等级一致。目前游戏中一共有12种血瓶。  选择血瓶的种类和回复属性  在升级过程中,玩家的血量会逐步获得提升,所以就需要更换更高等级的血瓶和升级魔法属性来获得足够的回复量(药剂做为一种物品,可以通过使用蜕变石变成蓝魔法物品,可以拥有1前1后,2个属性)。一般在残酷和无情剧情开始,就需要考虑使用血瓶最重要的属性之一,“立即回复”。流放之路的特点之一就是怪物伤害的变化范围很大,偶尔出现的大伤害往往是导致玩家死亡的常见原因之一。而“立即回复”可以瞬间回复大量生命,但玩家由危险状况直接回复到正常状态的重要手段之一。  无论是100% 立即回复的 “沸腾之” 和 50%的立即回复的 “起泡之”
都会带来一个副作用就是大量减少药剂的回复量。比如“沸腾之”这个属性会减少66%
的回复量。所以后期,我们需要使用能带来最大回复量的血瓶。目前,提供最大回复量的是需求等级60的不朽生命药剂。  生命药剂的其他辅助属性  除了我们之前介绍的回复属性(属于前缀),还可以为药剂添加第二个属性(后缀)。一般第二个属性都属于作用于玩家的类型,
或者加强能力,或者驱散不利因素。血瓶的第二属性一般考虑使用驱散性的。  游戏中常见的不利因素按重要性一般为:流血(持续伤害), 冰冻/冰缓(不能行动/减速), 电击(多承受伤害), 诅咒。
尤其前2个,如果没有其他方式免疫或者驱除,一般都是致命的,所以推荐血瓶可以使用驱除流血和冰冻的。  魔力药剂  和生命药剂一样,游戏中给出了12种魔力药剂,更高等级的魔力药剂提供了更多的魔力回复量。魔力回复的原理也和生命药剂一样, 在此就不复述了。  和生命药剂不同的是,大多数bd的目标是尽量摆脱对于魔力药剂的依赖,尽量通过回蓝或者吸蓝的来维持对魔力的需求。(使用心灵升华天赋的bd除外)后面彦祖介绍的功能药剂,就可以看出游戏中有很多高价值的药水可以使用,魔力药剂占用一个位置,实在是非常浪费。  另外,对于使用CI的bd,因为只有保留1点生命,特别需要注意的是,不要疏忽而使用带有 “腐蚀性的(Caustic)”
这个词缀的瓶子。有该词缀的瓶子,会在使用时,扣除魔力回复值 15% 的生命,导致角色直接死亡。  其他  关于血瓶的携带数量,因为腰带最大携带数事5个,就存在选择生命药剂,魔力药剂,和功能药剂的组合问题。专家模式的血量bd,一般中后期,个人觉得2个血瓶是有必要的,一个是立即回复的免流血,一个是立即回复/50%立即回复的免冰冻。
只有当你有其他足够强的回复手段,比如吸血等,非常少使用血瓶的时候,才考虑只带一个。你的偶像正在直播中,
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