我用电脑在网上下载了个游戏,解压完之后发现是Data文件,不知火舞解压密码如何打

全名(天地同寿真·星际武学秘籍)&br&(以下均转自NEOTVwdss)&br&博学的会长独创了很多天马行空的星际战术,往往能出其不意击败对手,并以自己擅长的成语与俗语命名之。不仅方便了玩家记住战术,还通过星际争霸提高了玩家们的语文知识,寓教于乐。所以会长也被广大星际玩家誉为“语文虫族”、“成语虫族&&br&&br&异虫&br&富贵险中求:在不侦查或晚侦查时打得很偷。&br&英雄惜英雄:rush没打下来时安慰自己,或者对方rush时劝对方别再打了。&br&偷天换日:在优势局面下主动换家。&br&草木皆兵:对手虫族9d或者10d过来的时候,家里什么都没有,只有农民的情况下,农民起义。&br&天地返:飞龙转蟑螂,蟑螂转飞龙。&br&偷龙转凤:在劣势局面下被动换家&br&声东击西:双线。&br&镜花水月:战术被对方侦查到后换打法(比如退掉科技建筑或退掉刚放下的矿)。&br&缩阳入腹:遇到9D以下rush时,用农民穿矿聚到一起跟对方拼。&br&忍辱偷生:拉走农民,放弃基地。&br&金屋藏娇:裸双。不在主矿旁边造基地,而把分基地造在对面想不到的位置,让对面以为单矿rush各种慌&br&泰山压顶:第13农民造到2/5时拉农民到对面二矿处造分基地,并且速出蟑螂A对手(上高地可以出房子开蟑螂视野,但对P基本被完爆&br&天罡北斗阵:用农民在对方2矿shift移动干扰对方放下基地,因移动轨迹而得名。&br&草船借箭:在虫群之心对抗人族时,用提速的空的房子让对方的地雷炸自己的MM部队。&br&偷鸡摸狗:少量小狗趁对方出门偷袭对方农民。:&br&斗转星移:部队绕路(经常是小狗)。&br&玉女心经:zvz爆女王。(由水友haha52f1点化)&br&无中生有:埋地毒爆。&br&猴子偷桃:空投毒爆炸农民。&br&真猴子偷桃:空投毒爆炸部队。&br&滚滚红尘:正面大量毒爆。&br&混水摸鱼:小狗绕进对方家里后藏2-3个在角落变毒爆炸农民。&br&天外飞仙:zvz中裸双提速狗开局,26农民下毒爆虫巢,狗毒爆一波。&br&天山折梅手:zvz中提速狗女王rush。(由网友cherubimioi点化)&br&七仙女、八仙过海、九天玄女:快速7/8/9个蟑螂rush。&br&化骨绵掌、虎鹤双型:melted bones palm, tiger and crane types.似乎打法没区别,打人族时叫化骨绵掌,打神族时叫虎鹤双型。在虫群之心中对抗人族时,针对人族喜欢少出MM,多出地雷和火车防守和空投的打法研究出的一种战术,具体如下:裸双后提狗速,出3女王铺菌毯,并补满双矿农民,在赶走对手侦查的死神后放下蟑螂巢,之后放下三矿但不补农民,而是全力爆蟑螂狗打一波。前线注意用房子和少量小狗引雷。家里放毒爆虫巢,后续如果有机会可以再出毒爆。&br&万佛朝宗:大范围空投。&br&亢龙有悔:飞龙小狗飞蛇。&br&真亢龙有悔:(待点化。)&br&听声辩位:(待点化。)&br&七伤拳:当二矿被攻击,主家的毒爆和一些单位被力场隔开时,用毒爆撞掉自己的建筑,给部队让出一条路。&br&万剑归宗:埋地毒爆,等部队走在上面的时候起来爆部队。&br&灵犀一指:埋地狗,专门对付神族陆小凤(露小缝)。&br&  魔鬼的扭动:在巨大优势下,将己方部队在对方面前晃悠来晃悠去以显示对方大势已去。多用于智商杯。&br&天女散花:大量空投女王&br&庐山升龙霸:一攻一防蟑螂一波&br&乾坤大挪移:面对人族机械化时,先使用大量蟑螂诱使对方出大量坦克和火车,然后突然转型一波飞龙智商完爆对手。&br&真·乾坤大挪移:使用乾坤大挪移后,大量飞龙散开打雷神。(飞龙打雷神,智商是硬伤……)&br&随心所欲:2本放下多个兵种建筑,利用虫族转型快的特点爆出针对对方的兵种组合。&br&独孤九剑(辟邪剑谱):F91的毕生绝学,总论:利剑无意--快,软剑无常--变,重剑无锋--稳,木剑无滞--迂回,无剑无式--意识。下分三招:&br&&ul&&li&第一招叫做总诀式,就是裸三开。&br&&/li&&li&第二招叫做快刀式,江湖人送外号,泰山压顶。也就是在对方二矿位放下三矿,一般是10农民(或9农民)探路,两人图到对手2矿的时候虫族钱应该正好放一个基地。基地可以造好,也可以不造好,如果基地退掉利用剩余的菌毯立刻放下一个BV就是泰山压肺。基地造好的话可以直接在对面2矿造狗。&br&&/li&&li&第三招叫做破鞭式(破掌式),将三矿放在离对手二矿的不远处,然后出蟑螂女王,打不下来可以反铺菌毯。&br&&/li&&/ul&海天盛筵:裸四矿,第五个基地用来铺菌毯使领土大大扩展,大约5分多放下血池。&br&雅典娜的惊叹:裸五开,偷到死,利用智商完爆对手。2次使用都是在阿基隆荒原使用&br&宙斯的愤怒(起初叫宙斯的惊叹):裸六开,45农民血池,雅典娜的惊叹终极升级版,其它同上。&br&诸神的黄昏(起初叫城管的惊叹):裸七开,利用虫族基地的特点,前期即使不出女王虫卵也足够,因中国城管能力强过宙斯而得名,此招为会长特有战术,危险性极大,天梯里的小朋友切勿轻易模仿。&br&达芬奇密码:裸八开,会长究极奥义,超S级禁术。而此战术一旦成功则能横扫Parting,Rain等世界顶尖神族。达芬奇密码揭示了上帝存在之谜,而此战术探索了星际2的极(xià)限。&br&(关于从“惊叹”到“黄昏”为何如此命名,会长挚友、谐会左护法小色进行了如下的、精辟而神髓的阐释:惊叹呐,惊叹就是你过来的时候,你是不是心中一惊,有个叹息:“哎呀,这什么情况!?”……“雅典娜的惊叹”就是你看到五基地的时候你很惊叹,看到六基地的时候你是不是有点愤怒?看到七基地的时候你是不是感到已经黄昏了?这打泥煤啊七矿开局!?)&br&哥斯拉(割死啦):广义上只是指牛海。狭义上指在优势的情况下,利用演技故意慢慢(注:重点是慢慢,以免暴露腾人口的目的)送兵腾人口,同时造成一种自己失误导致兵力变少的假象,让对手在这种可以翻盘的假象中感到欣喜若狂。当对手坚信已经翻盘了的情况下利用一波牛全歼对方主力,让对手一下子从天堂跌到地狱深渊,是完爆对手智商的终极体现!最狭义是专指空投哥斯拉这究极奥义。此绝学的专属台词是“不要以为你赢了”和“现在退了我留你全尸”。这绝学包含四式:&br&&ul&&li&普通技能:异地藏牛,将牛集结在一个对方意想不到的地点避开侦察。这招难度在于要准确预判对手准备侦察哪里。&br&&/li&&li&普通奥义:虫洞藏牛,将牛藏在虫洞里,让对手以为这是普通的虫洞。&br&&/li&&li&最大奥义:埋地藏牛,将牛埋在一个对方移动阵型只能是一直线的狭窄空间上。当对方主力部队通过时将牛全部站起来拦腰攻击对方,最大化牛的输出能力。最大奥义的专属配音是带有回声效果的一声:“X&。&br&&/li&&li&禁忌的究极奥义:领主藏牛(又叫空投哥斯拉)。将牛藏在领主里面,让对手在任何情况下都做不出有牛的判断。在战斗时利用领主的空中优势快速接近敌人,在敌人脸上放下牛海割个痛快,完爆对手智商,精神和肉体。&br&&/li&&/ul&&br&人族&br&死亡冲锋(起初叫哲学流):中后期拖农民全力一波。也叫目标诺森德。&br&  落英剑法:单矿多兵营出死神,然后野单重工出坦克,在对方家门口造地堡。:&br&天地同寿:女妖前压,空投农民修女妖&br&镜花水月:单兵营开矿,故意让对方侦查后门口造地堡,取消基地,拉出三个农民野3BB,3BB完成后回收地堡,拖出农民打4BB全力一波,上对面高地连造地堡迫使对方GG&br&真天地同寿:几个女妖加地雷下面农民修防空修女妖。&br&太阳拳:人族中后期拍主基地并造星轨,正面战场上使用多把雷达扫描叠加效果遮挡对手视线,妨碍对手操作,导致正面战场崩溃最后GG&br&风林火山:野八倍死神&br&天外飞仙:野女妖&br&观音坐莲:大量渡鸦飞到对方基地上方投放自动炮塔拆基地&br&如来神掌:大量的运输机机枪光头火车侠混合编队刚正面&br&&br&神族&br&真镜花水月:烧饼幻象。&br&一阳指、二指禅、六脉神剑、十二指肠:1/2/6/12个先知杀农民或刚正面。&br&嵩山剑法:两攻追猎三不朽,四个虚空五个叉。(由网友gengzhenjixue点化)&br&打狗棒法:pvt单矿3bg1vs追猎虚空烧饼一波,如果人族出地雷就出个先知。又是一个针对人族在hots喜欢快出地雷的打法,事实上人族双矿地雷的话正面主力兵种会非常不足,地雷是dps极低的兵种,而且容易被操作克制。这个打法跟化骨绵掌是一样的思想。&br&界王拳:面对Z的猥琐插管子,下多个VS爆大量先知,利用先知的高爆发前突正面。&br&呼叫舰队:偷下多个VS爆虚空,正面保有一队兵力以此来糊弄对手,决战时打个出其不意,正面大量虚空智商完爆对手。&br&一厘米回城:如标题,一场比赛两次一厘米回程&br&奔雷手:棱镜电兵。通常用于快速屠杀对方基地农民。&br&洪兴十二堂口/古惑仔:大量叉&br&皇家警察:PVP出巨像&br&凤翼天翔:凤凰加叉一波&br&天降神兵:神族野基地,然后母舰核心回城
全名(天地同寿真·星际武学秘籍)(以下均转自NEOTVwdss)博学的会长独创了很多天马行空的星际战术,往往能出其不意击败对手,并以自己擅长的成语与俗语命名之。不仅方便了玩家记住战术,还通过星际争霸提高了玩家们的语文知识,寓教于乐。所以会长…
吃线,吃线,一定要尽可能吃线!&br&特别是快速局里,吃线的重要性甚至比参团还重要!&br&平时看看线上没人了就爬边上草丛里,然后寄生另一路双吃经验,当然了要随时留意周围有没有敌人过来,在周围的要道埋雷是必要的。一般走的是边路,防抓。&br&帮队友吃到足够的经验才能让他们好好打团。&br&&br&打法并不算特别的多,大致上也就是纯寄生流和小虫子流还有地雷流。&br&纯寄生流就是以强化寄生为主要目的,作为一个大型装备而存在,一般当队伍里有强力物理输出英雄的时候(特别是近战)可以考虑这么点,但是大型地图还是慎重考虑,因为这么点对于推线吃经验能力就大幅降低了,队伍里清线能力太差的话不要这么点,不然三路兵线很要命的。大招选择大巴瑟,一方面是由于开团附身不方便用复制,另一方面是考虑到带线能力,附身大巴瑟也能带来强力推线能力。&br&主要的缺点就是后期带不起线,队友战斗力不行的话很容易输,很吃队友。&br&&br&小虫子流顾名思义,全力强化带线能力,把带线艺术发挥到极致。一般也会点出无限距离雷来得到视野方便远距离传送,甚至还可以偷内堡啊之类的。大招可以大巴瑟也可以复制,但是考虑到参团能力还是复制比较靠谱点。&br&没啥特别的缺点,拖到后期往往能让地方因为你的小虫子而疲于奔命,开团少一人甚至少两人,你再复制一个那就是5打3或者4了,说不定还能下对面一个堡。但是两路地图少点,毕竟不好带线。&br&&br&地雷流最近很火,主要是由于很烦人。各种主要道路上的一个雷相当的恶心,又减速又削血,对面缺少辅助的话开团就少五分之一血我们肯定是优势。撤退的时候吃个雷简直像吃了屎一样。不要妄想一次性炸死对面,慢慢恶心就行。但是蝗虫远程攻击和蝗虫大军一定要点,否则后期地雷没啥用的情况下你也没什么带线能力,你就是个废人。大招选择复制提供强力参团能力。&br&缺点就是后期比较无力,没啥特别的输出,只能靠复制刷刷伤害。&br&&br&由于复制的短时间高伤害的特点,一般都是复制队内的脆皮法师,实现法师胡脸的最终梦想,全力对对面后排输出,死了就寄生。&br&大巴瑟就自己带一路然后大巴瑟放离自己最远的一路,适当寄生来调整大巴瑟血量。叠满的大巴瑟伤害很足,对面的肉或者近刺回来一般打不动,还能被打残血,甚至打死。&br&&br&20一定要点蝗虫巢!炒鸡好用!除非你彻底放弃了带线。&br&复制强化强化还能接受,大巴瑟强化就是傻逼。。当然了也可以双寄生,近刺胡脸的话可以点。&br&&br&&br&多吃线,适当参团,无限带线,适当帮队友站机制,大概也就是这样吧。&br&这样输了之后你可以自豪的把攻城伤害吃经验数量拿出来:老子吃那么多经验,打团还打不过对面,你们这帮腊鸡!
吃线,吃线,一定要尽可能吃线!特别是快速局里,吃线的重要性甚至比参团还重要!平时看看线上没人了就爬边上草丛里,然后寄生另一路双吃经验,当然了要随时留意周围有没有敌人过来,在周围的要道埋雷是必要的。一般走的是边路,防抓。帮队友吃到足够的经验…
-------------2月5日更新--------------&br&&br&&br&&i&&b&假如有一天国家说要发行新货币,旧的100元人民币可以换25元新的。旧的货币可以私下交易,但不再属于官方流通货币。&/b&&/i&&br&&u&(注:新的货币也只有一年有效期)&/u&&br&&br&&br&-----------------------------------------&br&以下是正文。&br&&br&&i&&b&先说冒险模式。&/b&&/i&&br&我买的卡居然都可以合了???!众所周知,我们开冒险模式绝大多数也就为了那几张卡而已(NAXX除外)。但没办法,要开只能全开(一个区或是128软妹币直接买通),然而有很多卡我们根本就不需要好么!!坑完老用户的钱就完了???&br&&br&&i&&b&再说新增的天梯模式。&/b&&/i&&br&说到标准模式,抱歉刚看到这一条。&br&&u&&i&“标准模式将成为《炉石传说》世界锦标赛的官方赛制。”&/i&&/u&&br&这也就意味着所谓的“狂野模式”才属于娱乐模式是么?标准模式是主流?按照目前的情况来看,能玩的&u&有强度的&/u&卡组岂不是太少了吗?还说什么“&u&&i&这一模式也将为玩家们带来更多精彩激烈的比赛”&/i&&/u&??逗我呢吗?我之前的卡只能娱乐用了???这不是纯属在坑老玩家?&br&&br&&i&&b&最后我们来看这句话。&/b&&/i&&br&&u&&i&“我们在发布每年的第一个扩展包后,所有非同年内发布和非在上一年发布的牌池 将不再属于标准模式的一部分。”&/i&&/u&&br&这就意味着之后我们所购买的卡牌(扩展包和冒险模式)&b&都&/b&有有效期了。不仅原来所购买的在标准模式下没法用,而且新购买的也会在一年后没法用了。我们来看看冠军的试练一共到来了仅仅132张新卡,而且这些卡中有很多是完全没法用的。什么叫“完全没法用”,就是很弱。我们都知道它们很弱,恐怕暴雪的设计师也知道。可是他们还是存在了。说这些的目的是什么?那就是&b&以目前炉石卡牌的新增卡的速度和有效卡的数量来看,完全无法满足所谓“卡组的多样化”&/b&,最后的结果就是,卡组会更加单调,能用的卡也并不多,会有大量职业变“隐藏职业”。显然这样的事情不会被允许发生的。那么就会出现一个问题。&b&同卡换皮肤。&/b&因为有些卡牌真的是不可或缺的。比如“奶牌”。如果仅靠经典卡牌里的“大地环”显然是不够用的,所以类似于“老司机”的卡牌会出现。这就意味着这些卡牌我们需要再次购买,原本有老司机就足够了,如今我们还要再花一次钱买一张相同功能的卡,最重要的是,这张卡也会过期。也就意味着&b&我们要无限次的买着相同功能的卡牌&/b&?我们是不是有病????&br&&br&&br&&i&&u&&b&最后总结:干他妈的暴雪。&/b&&/u&&/i&
-------------2月5日更新--------------假如有一天国家说要发行新货币,旧的100元人民币可以换25元新的。旧的货币可以私下交易,但不再属于官方流通货币。(注:新的货币也只有一年有效期)-----------------------------------------以下是正文。先说冒险…
达拉然的下水道烟味弥漫&br&隔壁是竞技场店里面的妈妈奥术飞弹有三段&br&教拳脚武术的战士练旋风斩耍杨家枪&br&硬底子功夫最擅长还会寒冰盾法师罩&br&他们的亲儿子我从小就耳濡目染&br&什么法杖跟法匕我都耍得有模有样&br&副本输出最喜欢冰枪术柔中带刚&br&想去推巫妖王像慕尼黑跟天堂!&br&干啥呢干啥呢,脸滚键盘真自在&br&干啥呢干啥呢,技能全开爽歪歪&br&干啥呢干啥呢,法术暴击真痛快&br&快使用冰锥术哼哼哈兮!&br&快使用暴风雪哼哼哈兮!&br&如果我有闪现飞岩走壁!&br&是谁在练冰环风升水起!哼!&br&仇恨过高莫奇怪 渐隐再来;&br&一个闪现上前一记左吹风右冰环&br&一句惹毛我的人有危险&br&一块我不用的炉石,他一放好多年&br&他一直在身边&br&干啥呢干啥呢,我打开奥强冰脉!&br&干啥呢干啥呢,无脑输出的招牌!&br&干啥呢干啥呢,已被我秒杀吓呆!&br&哼!&br&快使用霜火球哼哼哈兮!&br&快使用龙吸术哼哼哈兮!&br&玩法之人切记冰箱无敌!&br&是我在用唤醒,魔法涨起!&br&我从来开门 只~收~五~金,哼!&br&我是亲儿子,哼!&br&我是亲儿子,哼!&br&漂亮的三连击!&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&我像是一个你可有可无的影子&br&冷冷的看着你冰枪的样子&br&这撩乱的冰环, &br&容不下我的章, &br&是什么让你这样迷恋这样的放肆, &br&我像是一个你可有可无的影子, &br&和天使交换着悲伤的心事, &br&对你无计可施, &br&这无味的日子, &br&搬砖是唯一的奢侈&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&大河向东流,剑盾在手全都有哇(嘿嘿嘿嘿 全都有哇 法爷都敢插一手哇)&br&说走咱就走哇 深结打掉9万9哇(嘿嘿嘿嘿 9玩9哇 你不章解打成狗哇)&br&追不上他一声吼哇 该触手时不触手哇 沉默羊你冰着走 (该触手时不触手哇 一个寒冰3万6哇)&br&嘿儿呀 咿儿呀 嘿唉嘿依儿呀(嘿儿呀 咿儿呀 嘿嘿嘿嘿依儿呀)&br&打着打着就挨biu哇 沉默投掷捏在手哇 冲锋只见他闪走哇(嘿嘿 嘿呦嘿嘿 嘿嘿 嘿呦嘿嘿)&br& ……&br&大河向东流哇 灾变战士虐成狗哇 (嘿嘿嘿嘿 虐成狗哇 没有盾反就挨biu)&br&40码后不能吼哇 出了触手当没有哇 一个盾吸6万9哇 (嘿嘿 6万9哇 触手一biu就没有哇 )&br&嘿儿呀 咿儿呀 嘿唉嘿依儿呀(嘿儿呀 咿儿呀 嘿唉嘿依儿呀)&br&法爷发怒他也吼哇 饰品全开把你biu哇&br&一个深结就带走哇 (嘿嘿就带走 管你盾反有没有哇)&br&战士输了回头走哇 DK看见又来biu哇 惨死街头有木有哇(嘿嘿 嘿呦嘿嘿 嘿嘿 嘿呦嘿嘿)&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&大河向东流哇&br&战士的壁障真是牛哇&br&(嘿嘿嘿嘿 真是牛哇)&br&(一个吸收九万九哇)&br&说走咱就走哇&br&冲锋大跳不回头哇&br&(嘿嘿嘿嘿 不回头哇)&br&(冰环深结不回头哇)&br&路见不平一声吼哇&br&开个壁障咱就走哇&br&盾墙盾反往外丢哇&br&(开个壁障咱就走哇)&br&(盾墙盾反往外丢哇)&br&嘿儿呀 咿儿呀 嘿唉嘿依儿呀&br&(嘿儿呀 咿儿呀 嘿嘿嘿嘿依儿呀)&br&说走咱就走哇&br&盾墙破斧不回头哇&br&(嘿嘿嘿嘿 不回头哇)&br&(火冲炎爆不回头哇)&br&又见法爷一声吼哇&br&大跳上马往后跑哇&br&只怕法爷一声BIU哇&br&(大跳上马往后跑哇)&br&(只怕法爷一声BIU哇)&br&嘿儿呀 咿儿呀 嘿唉嘿依儿呀&br&(嘿儿呀 咿儿呀 嘿唉嘿依儿呀)&br&再见法爷一声吼哇&br&盾墙壁障带沉舟哇&br&一个深结就带走哇&br&(嘿嘿 嘿呦嘿嘿 嘿嘿 嘿呦嘿嘿)&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&没事的时候去打打pve,&br&饰品用火山,&br&再去刷个哀痛裂片,&br&无需控蓝,&br&就是两个字儿: 奥冲!,&br&打个监狱dps就得10来万!&br&周围的法爷不是无脑奥冲就是无脑奥冲,&br&你dps要是奥冲不占个98%呀,&br&你都不好意思跟人家打招呼!&br&&br&pvp一定得选最好的武器饰品,&br&弄就得弄最高档次!&br&上来直接无脑冰环,&br&就这暴击最少也得3万8,&br&什么深结呀,冰枪呀能给他搓的全给他搓上,&br&左边儿一个镜像,右边儿一个镜像,&br&后边儿还站着一个镜像,&br&都戴假发,特绅士的那种,&br&别人一进环,甭管有事儿没事儿,&br&都得跟人家说:may I biu you sir(我能biu你吗?)?&br&一口地道的暴雪亲儿子腔儿,倍儿有面子!&br&&br&你说这样的法爷,你能在他面前坚持多长时间?&br&我觉得怎么着也得15秒吧!&br&15秒那是先无敌的74!&br&最多8秒钟&br&你别嫌短那还是法爷先变羊看你玩,&br&你得研究法爷的心理,&br&愿意花费6秒钟biu死你的法爷,&br&根本不在乎再多花两秒钟先变你羊,&br&什么叫亲儿子你知道吗?&br&亲儿子就是不管面对什么情况,&br&都能在6秒内biu死你&br&所以,我们其他职业玩pvp的口号就是:&br&保6争8 !&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&一日,萨满战场受虐、随机ZDL输出受骂,螃蟹引数十NPC入园中曰:“法师有命,请萨满便行。”萨满惊问曰:“有甚紧事?”螃蟹曰:“不知。只教我来相请。”&br&&br&
萨满只得随人入府见法师。法师笑曰:“在战场和随机ZDL做得好大事!”说得萨满面如土色。法师执萨满手,直至后园,曰:“萨满打战场,打随机ZDL不易!”萨满方才放心,答曰:“无事被人消遣耳。”&br&&br&
法师曰:“适见潘达利亚的迷雾渐希,天有异色,不可不赏。又值煮酒正熟,故邀萨满小亭一会。”萨满心神方定。随至小亭,已设樽俎:盘置青梅,一樽煮酒。二人对坐,开怀畅饮。&br&&br&
酒至半酣,忽阴云漠漠,4.3将至。螃蟹遥指天外之翼,萨满与法师凭栏观之。法师曰:“萨满知之翼变化否?”萨满曰:“未知其详。”法师曰:“之翼能大能小,能升能隐;大则兴云吐雾,烈火焚城,小则隐介藏形,形似凡人;升则飞腾于艾泽拉斯之间,隐则潜伏于大漩涡之内。方今4.3,之翼乘时变化,犹人得志而纵横四海。之翼之威,可比世之亲儿子。萨满久历四方,必知当世亲儿子。请试指言之。”&br&&br&
萨满曰:“萨肉眼安识亲儿子?”法师曰:“休得过谦。”萨满曰:“萨叨恩庇,嗜血英勇。艾泽拉斯亲儿子,实有未知。”法师曰:“既不识其面,亦闻其名。”&br&&br&
萨满曰:“潜行者盗贼,PVP杀人无形,历久不衰,可为亲儿子?”法师笑曰:“PVE身子单薄,自保不足,只能PVP中寻一出路,人缘单薄,乃一草莽!”&br&&br&
萨满曰:“猎人CTM异军突起,PVE独领风骚,可为亲儿子?”法师笑曰:“猎人唯PVE可用,现4.3将出,输出大减,只能逞一时之勇,非亲儿子也!”&br&&br&
萨满曰:“战士成名最早,60至今,扛过BOSS不计其数,可为亲儿子?”法师曰:“战年轻尚可,WLK以来,熊、DK、春哥崛起,已为四大名T之尾,不足为虑。”&br&&br&
萨满曰:“除你之外,另两布甲王者,一邪恶王者,能唤恶魔;一奶妈王者,能化身天使,更能化身暗影一——术士与牧师乃亲儿子也?”法师曰:“术士TBC、WLK期间威风八面,曾威胁我尔,CTM大砍,PVE输出不足,PVP爆发不力,如今大势已去,何足惧也?牧师人缘尚可,时为天使时为暗影,乃意志不坚之辈。实力更不入我眼。同为布甲,实是他们不幸”&br&&br&
萨满曰:“DK乃传说中唯一英雄,闻名天下,艾泽拉斯南北,上至88级BOSS,下至1级路边小动物,谁人不知,谁人不服,可为亲儿子乎?”法师大笑:“DK虽系英雄职业,自出名以来,一版本一砍,只见削弱未见加强,虽出身显贵,但前路艰险,何足为亲儿子!”&br&&br&
萨满曰:“如小德、春哥等辈,能T能治疗能DPS,十八般武艺样样精通,皆何如?”法师鼓掌大笑曰:“此等碌碌之辈,样样通即样样松,无一精通,何足挂齿!”&br&&br&
萨满曰:“舍此之外,萨实不知。”法师曰:“夫亲儿子者,地位崇高,只见加强,不见削弱。”&br&&br&
萨满曰:“谁能当之?”法师以手指萨,后自指,曰:“今天下亲儿子,惟法与萨耳!萨既为精神领袖,备受万人敬仰,萨尔更单挑之翼而不惧,当之为神;法亦以PVE、PVP横扫天下,版本虽变,不过切换天赋之劳而已,魔兽众将,称之法爷,少有不服者!”&br&&br&
萨闻言大惊,手中所执图腾,不觉落于地下。时正值4.3现,谣言声顿时大作。萨满乃从容俯首拾图腾曰:“版本之威,乃至于此。”法师笑曰:“丈夫亦畏新版本乎?”&br&&br&
曰:“版本来迅雷风烈必变,安得不畏?且现今艾泽拉斯,萨依不足为亲儿子,虽有萨尔威名远播,大战死亡之翼而不下下风,精神领袖实至名归,然木秀于林,暴雪必削弱之,不足为亲儿子”将闻言失图腾缘故,轻轻掩饰过了。法师遂不疑萨满,未将之砍。&br&&br&
后人有诗赞曰:“勉从虎穴暂趋身,说破亲儿子惊神。巧借版本来掩饰,从没被砍更领袖&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&恠屾の那笾海の那笾冇①群洫精棂~&br&咃扪髙匮ㄡ聪明~咃扪帅芞ㄡ媄郦~&br&咃扪洎甴洎恠甡萿恠那咏歌の森林~&br&咃扪善峎勇澉彼茈嘟欢囍~ōh~&br&岢嗳の洫精棂 ōh~&br&岢嗳の洫精棂~ &br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&br&&b&搬运一下~&/b&&br&&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&b&感谢各位赏脸,这些也是我以前收集到的一些,如果喜欢,可以随意转载收藏,但是复制转载的时候,把黑体字部分删掉~~&/b&
达拉然的下水道烟味弥漫隔壁是竞技场店里面的妈妈奥术飞弹有三段教拳脚武术的战士练旋风斩耍杨家枪硬底子功夫最擅长还会寒冰盾法师罩他们的亲儿子我从小就耳濡目染什么法杖跟法匕我都耍得有模有样副本输出最喜欢冰枪术柔中带刚想去推巫妖王像慕尼黑跟天堂!…
讲道理,一个卡池很浅,机制简单的游戏,真的好意思去学别人退环境?&br&&br&联想起砰砰统治环境如此之久,佛祖超模超上天迟迟不改,就很容易明白了。砰砰等于一千六百尘,克制砰砰的王牌也是紫卡。你想变强?充钱!&br&现在好了,感觉设计师已经跟不上为了圈钱弄烂的环境了,又不想改砰砰还回去1600,那就只能退环境啦!这之后设计难度急剧下降,还能从儿子手里不停的拿钱,成本降低,收益增大,暴雪爸爸笑开了花。&br&&br&其实炉石从一开始就充满了圈钱的气息,历经许久,操作起来就是无脑拍随从,打到血线之后一波带走的咆哮德为什么不削?2张知识古树,2张自然之力,1张王牌,1张砰砰,或许还有什么女王囚徒的等着呢,成本虽然比不上土豪卡组,但相比其他卡组还是比较高的。&br&然后暴雪爸爸砍了奴隶战,就因为可笑的“战歌指挥官限制了我们的设计思路”,然后就扣了玩家头上一盆翔,然而奴隶战最多需要一张吼爹,甚至连吼爹也不用,都是蓝白卡加一张王牌。&br&&br&总结一下,炉石已经不是符合之前暴雪名声的一款游戏,甚至达不到一般游戏来说的及格线。一开始定位就不明确,设计上也不完善,运营过程中向钱看,现在又让玩家当儿子,恐怕吃惯了暴雪牌翔的人这次都不一定能买账了。&br&&br&顺便一提,退环境很可能是暴雪在很久以前就设想好的。当初刚出GVG的时候,竞技场有一段时间是不出经典包只出GVG的,在玩家呼声高涨之后才改为随机出,如果结合上退环境就不难理解了。&br&而乱斗模式每周一包经典包,是吸收了GVG这次反弹经验的对即将到来的退环境的缓冲。
讲道理,一个卡池很浅,机制简单的游戏,真的好意思去学别人退环境?联想起砰砰统治环境如此之久,佛祖超模超上天迟迟不改,就很容易明白了。砰砰等于一千六百尘,克制砰砰的王牌也是紫卡。你想变强?充钱!现在好了,感觉设计师已经跟不上为了圈钱弄烂的环…
对新手是比较友好的。&br&但是以下仅是个人感受。&br&暴雪打算圈新玩家了,老玩家,他们不care。有人说狂野模式。其实狂野模式只是个过渡。暴雪是没有能力在出新版本的时候同时维持标准和狂野模式两个模式的平衡的,也就是说。在以后不断推出的卡组数量累计后,必然导致狂野模式的失衡。&br&因为暴雪不会再去考虑原先naxx和gvg的卡了,过一年也不会考虑黑石山和探险者。这些卡组会在狂野模式越堆越多。同时由于不会再去费心搞他们的平衡性,狂野模式慢慢就玩完了。说白了,狂野模式只是给老玩家的一个养老院,标准模式是以后的正统╮(╯_╰)╭所以不要被暴雪骗了,他的本质是为了赚钱,也要知道,''以后可以去狂野模式玩啊,并没有什么影响。''这套说法,只是一个安慰奖而已,不要当真。以后的比赛,已经会渐渐的没狂野模式什么事了。&br&暴雪这一套,虽然很不爽,做的却基本对,老玩家消费能力是有限的,氪了naxx和黑石山第一区和探险者协会的人,再攒钱开两个388。就不会再那么容易消费了。加上由于之前的失衡和这次冠军的试炼的销量惨败。暴雪发现了,现在炉石的门槛有点高,不开个naxx都不好意思出去见人,所以新手越来越少(别说花钱无卵用,炉石就是一个要么你花钱要么你搓一年多攒金币的游戏,砰砰就是强,老佛爷就是牛,女王就是降智商,偏说不用氪金也能玩,是能玩,但是要花更更更久的时间,而且也就只能玩那么几个卡组。而且现在机械法t7都弱成狗,造价低的萨满最合算,如果你玩个t7机械法连续玩一年不嫌无聊,那么我推荐你玩扫雷)而同时,老手也不消费了,因为暴雪的新卡弱成狗,讲道理冠军的试炼里实用的卡不多(是不多不是没有)。&br&这个时候暴雪自然很不爽,没人花钱买卡包怎么行,于是,就这么改了。&br&这么改的好处是啥,首先,新手的门槛降低了很多很多,这样,一大批绵羊就进来可以剃毛了,同时,我每年都淘汰旧卡用新卡,这样一个卡包里有用的卡会更多(举个例子,比如说盗贼现在没了刀油,但我年年都在新资料包里放张和刀油效果一样的卡,那么刀油贼们,你们买还是不买啊:)),而你用不了旧卡,所以你为了完善卡组。每年都得被宰。这样羊毛每年都有的剃,绵羊每年都有的来,不会再出现像现在的老人们不交钱,新人们不过来的事了。&br&你说暴雪不厚道?嘿,暴雪已经不是当初war3和sc时候的暴雪了,现在暴雪上头有股东,股东们要赚钱,你让暴雪怎么办(摊手)暴雪一直贯彻的是爱玩玩不玩滚的原则,但你没办法,游戏公司是老大,暴雪总裁是爸爸(摊手)当初削奴隶战时,暴雪一声不吭一刀致命(但我认为奴隶战确实该削)事后也没给玩家一点补偿。所以,你们过去充了钱,哦,充了就充了,玩狂野模式去吧。&br&但是,为什么会出现这种情况呢,原因还是,naxx和gvg太失衡了。里面的卡太强了,以至于出现了像砰砰(必须人手一张)这样的卡。但是,让老玩家为你暴雪过去自己的创作失误买单。也就是让人略微心酸了啊。你把卡做的太强了,然后你让我买了,然后,然后,然后你把卡删了,靠QAQ,你把尘还给我啊啊喂。&br&至于炉石这款游戏,现在有没有必要学万智牌那一套,本来应该是现在不需要的,因为炉石的卡池小到了根本没必要那么搞,但是现在也不得不那么搞了,因为之前的资料片出的很不好,导致只能重来了(没错他们其实只是在变相的弥补自己的错误的同时可以不承担对老玩家的补偿)&br&所以站在暴雪的立场上,做的很对啊。&br&但作为一个炉石的老玩家,你连尘都不给我,好吧无所谓了,我已经卸了。&br&辣鸡炉石,毁我青春,耗我钱财,伤我感情QAQ&br&&br&&br&更新一段,反驳最高票回答的一个观点。&br&就是,她认为狂野模式是暴雪想要走两种模式,也就是说暴雪没有放弃wild模式。&br&实际是不可能的。&br&注意一个细节,naxx和gvg的卡牌。是不可能,再被购买的,赞同前,请仔细想一想,他们为什么不能买,而只能用尘合,以及仔细想一想,其他更多的细节。&br&实际上并没有那么复杂,因为炉石还远没有发展到那种程度。并且,炉石从来都不是一个
换(重点)式的卡牌模式。
对新手是比较友好的。但是以下仅是个人感受。暴雪打算圈新玩家了,老玩家,他们不care。有人说狂野模式。其实狂野模式只是个过渡。暴雪是没有能力在出新版本的时候同时维持标准和狂野模式两个模式的平衡的,也就是说。在以后不断推出的卡组数量累计后,必然…
楼上说的都不到位。
我只好实名反对,并请求打脸。&br&&br&这个模式一定是炉石在中国走向没落的开始,但是并不会马上显现出来。&br&这个模式一定是炉石在中国走向没落的开始,但是并不会马上显现出来。&br&这个模式一定是炉石在中国走向没落的开始,但是并不会马上显现出来。&br&&br&万智牌和炉石传说最大的不同在于 万智牌是实体卡 炉石是虚拟的。
我举个例子 万智牌的每一张卡都是由知名插画师设计,到精美装帧印刷的,并且是真正的限量版都是绝版的。 这就导致了万智牌的实体卡即使退环境了,他依然有他的价值,玩家们不会产生 啊
我买了这张卡 以后他退环境了怎么办。
实际上现在万智牌一些早期稀有卡牌的价值已经远远超过了最初的卡包的价值。
&br&&br&这是万智牌和炉石最核心的分野。 实际上这种例子有很多。 简单来说
万智牌的 每一张卡都有其 使用价值和收藏价值,虽然 使用价值在退环境以后归零了。但是对于稀有卡牌来说,其收藏价值一直是上升的。&br&&br& 举个例子 : 我们家里收藏有 民国时期的邮票 文革时期的各种票据 ,这些邮票和票据也都早已经退环境了(不能使用了)。但是这并不影响他们的收藏价值,现在没有人再去管布票,粮票还能不能换粮食了,但是它的收藏价值并不受到影响。
&br&&br&炉石则完全不同,对于炉石来说,所有数据都是虚拟的,还不限量--
比如 砰砰博士
全国保有量有多少? 你数的过来么。 离开了使用 砰砰博士值一毛钱价值么?
如果砰砰博士被退环境,就意味着它的价值瞬间归零。
这和万智牌完全不同--
今天必去ebay上去看,会看到很多玩家在出售和购买早已经退环境的各种卡牌,为的是什么?&br&&br&并且暴雪吃过这种类似 名义上是为了吸引新人玩家实际上新人没有吸引到,老人伤心走了的亏---
魔兽世界。&br&&br&魔兽世界的账号价值部分由其装备属性体现--
开始的时候,大家积极收藏装备,--后来大家发现
不管你怎么努力,经过三个月 装备属性缩水一半,过一年就归零。
除了少数人以外,大多数人就失去了更新装备的欲望。
现在魔兽装备的价值几乎只和他的外观相关--能不能幻化。
&br&&br&我不明白的是暴雪因为自己的瞎搞已经毁掉了魔兽世界,为什么又打算毁掉炉石? &br&&br&想要帮助新人更快的融入环境
很简单 。万智牌 游戏王都有很好的先例--&br&
可以把一部分常用的卡牌集合起来出一个新人包 每个账号限买一次,更便宜 但是包括很多实用卡组。
lol 每周有一部分卡牌可以免费使用,合成半价。&br&
对于过于悠远的冒险模式 可以降价处理-- 比如 纳克萨玛斯 半价 我想大部分老玩家都支持。&br&
本来我还犹豫有一笔钱是充到dota2买小蓝本还是充到炉石 买新模式--
现在我决定了。
楼上说的都不到位。 我只好实名反对,并请求打脸。这个模式一定是炉石在中国走向没落的开始,但是并不会马上显现出来。这个模式一定是炉石在中国走向没落的开始,但是并不会马上显现出来。这个模式一定是炉石在中国走向没落的开始,但是并不会马上显现出来…
退环境是大势所趋,对于吸引新人会有不小的帮助,这是大前提。&br&&br&不过卡池如此之浅就搞出大新闻,估摸多半也和新卡设计得太慢以及旧卡懒得调整有关……&br&&br&这就像新开了一家桑拿,狼友们(不是我的朋友)兴致勃勃前去“怎样一种体验”,妈咪介绍“我们有1088的模特,888的空姐,688的学生妹”——听起来选择很多吧,结果每个档次就两三个技师……&br&&br&难道还要让我跨界双飞不成?
退环境是大势所趋,对于吸引新人会有不小的帮助,这是大前提。不过卡池如此之浅就搞出大新闻,估摸多半也和新卡设计得太慢以及旧卡懒得调整有关……这就像新开了一家桑拿,狼友们(不是我的朋友)兴致勃勃前去“怎样一种体验”,妈咪介绍“我们有1088的模特…
很多人觉得我坐在冰封王座上一动不动样子很酷,但实际上,是我的屁股被冻住了。-----阿尔萨斯&br&&br&我是大德鲁伊,不是什么先知!(&i&dota梗?&/i&)-------玛法里奥&br&&br&不要以为女祭司都是淑女。我下周要庆祝我的第10000次29岁生日了。-------泰兰德&br&&br&我要代表月亮消灭你!(&i&泰奶奶别闹&/i&)--------泰兰德&br&&br&我们那会儿只能升到10级(&i&WAR3&/i&)。你们现在几级了?100级!?比100级还高!?哎!现在的年轻人啊! ------乌瑟尔&br&&br&嗯。。。把刺蛇和蟑螂的优点结合起来。。。。蟑螂刺蛇。值得研究。Bong(虫子爆炸的声音)。哦。。不行。------阿巴瑟&br&&br&哎等等等等别急,让我记一下,右键移动,右键攻击,那左键又是干什么的呢?哎~~年纪大了,完全跟不上形势了。---------桑娅&br&&br&杀了那么多小怪,居然一件装备都没有掉出来,这游戏太扯淡了!(&i&论暗黑和风暴英雄的差异&/i&)------桑娅&br&&br&嘿!看呐!我加了个新功能!上上下下左右左右BA!启动!咦!额。。好像出事了。。-----加兹鲁维&br&&br&我是瞎了,但没聋!-----伊利丹&br&&br&我哥哥为什么不娶棵树回家,生个树宝宝。(&i&2333赤果果的嫉妒&/i&)-----伊利丹&br&&br&--------------更新线--------------------&br&&br&怎么?你是在盯着我的胸看么?你的趣味如此低级,我看出来了。------凯丽甘&br&&br&没有人可以打败我,当然10-25人或许可以。(&i&副本吗&/i&)-------阿尔萨斯&br&&br&我发现,每次把史诗物品收拾整齐的时候,总会有一群英雄不请自来。-------阿努巴拉克&br&&br&战火为何而燃?秋叶为何而落?天性不可夺。吾辈为何要打风暴?纯粹是因为好玩呗!(&i&熊猫人资料片头梗&/i&)----风暴烈酒&br&&br&是巫妖王,不是呜喵王!我讨厌敌人给我乱起名字。-------阿尔萨斯&br&&br&贝塔贝塔贝塔~我是坦克手贝塔!------汉莫中士&br&&br&扭一扭,舔一舔,再咬一咬。(&i&敌人都是奥利奥吗&/i&)---------缝合怪&br&&br&哼哼哼哼,我比较喜欢。。噢!哔--噢!!雪茄掉进 哔-- 哔-- 啊,哔---,我的 哔--!好了,熄掉了,哦~~~嘘~~ 没东西烧着。行了大伙,没事了。(&i&画面感十足&/i&) ----泰凯斯&br&&br&我和玛法里奥有个约定,那就是,他,绝对不能变形,我受不了!(&i&好邪恶&/i&)--------泰兰德&br&&br&你知道要获得巫医资格证要读几年的书吗?而且读完之后的证书申请流程才是真正的噩梦。-----纳兹巴&br&&br&(手机铃声)喂,哪位?什么燃烧军团?听着,我不是那个恶魔猎手。对,对,再见。-------维拉&br&&br&(手机震动)等会,黑暗刚刚给我发短信了。(&i&短信有个卵用,你不是瞎子嘛?&/i&)---------伊利丹&br&&br&呃。。这地面实在是太伤我的脚了。-------伊利丹&br&&br&我听见了野性的呼唤!呃。。不对,那是泰兰德。(&i&花式虐狗,伊利丹:汪汪汪&/i&)----玛法里奥&br&&br&抱歉,你说什么?萨尔和我?呃,是谁老在哪瞎说的?我明明更喜欢蓝色而不是绿色。----吉安娜&br&&br&顺便说一句,如果你觉得手酸了,那就快点休息一会吧。啊不,我不是那个意思。(&i&我想歪了&/i&)-----吉安娜&br&&br&呃?夜色镇怎么走?(&i&悲伤的回忆&/i&)-----缝合怪&br&&br&----------------5月28日更新线-----------------&br&&br&我其实只想好好学习,但后来,一个大恶魔把我家拆了,我的学习之路就这样结束了。(&i&阿克蒙德秒拆达拉然?&/i&)-------吉安娜&br&&br&让那该死的剑离我远点。(&i&有阴影了,求阴影面积&/i&)-------当穆拉丁和阿尔萨斯做队友时&br&&br&哎,别提了.之前暧昧的两个男人都想着称霸全世界,我其实宁愿好好学习的。(&i&阿尔萨斯和卡尔萨斯?&/i&)---------吉安娜&br&&br&更高,更快,更强(&i&奥运精神?&/i&),进化不息。---------阿巴瑟&br&&br&嗯哼,大自然在召唤。拉链声 (&i&随地小便&/i&)--------玛法里奥&br&&br&我只不过想娶个巫妖王后,然后生一堆巫妖宝宝,这很难吗?---------阿尔萨斯&br&&br&虫子长那么大,就能上头条啦。(&i&汪峰 又有人和你抢头条了&/i&)----------阿努巴拉克&br&&br&啊!!杀虫剂!-----------阿努巴拉克&br&&br&据说只有萨满才知道他们自己图腾的平衡点和重量。(&i&盗梦空间?&/i&)--------雷加尔&br&&br&说真的,白银之手这名字真不如银剑之手。。(&i&淫贱之手?&/i&)----------乌瑟尔&br&&br&你让我很想打开友军伤害这个设定。(答主也是这么想的)---------泰凯斯&br&&br&(喷嚏)等等,刚才发生了什么?我怎么会做出那种事?(&i&星灵是没有嘴的&/i&)----------泽拉图&br&&br&我从来没尝过死亡的味道。(&i&因为没有嘴?&/i&)-------------塔萨达尔&br&&br&&p&我们必须请求支援!执行官,派出我们的金甲虫。什么?我们没有金甲虫了?那把龙骑士派出来。(&i&被暴雪砍掉的兵种&/i&)---------------塔萨达尔&/p&&br&&p&和星际一相比,电脑游戏的进化程度还真是可怕呢。我甚至都看不出像素点了。-----------塔萨达尔&br&&/p&&br&&p&队友,需要进化。(&i&不能同意更多&/i&)------------阿巴瑟&br&&/p&&br&&p&看什么看,转过头去。盯着虫母产卵可是很粗鲁的行为。----------扎加拉&br&&/p&&br&&p&天使上班的时候,都是用翅膀打卡的。-----------泰瑞尔&br&&/p&&br&&p&什么?不,我没舔过青蛙。你怎么会这么想?(青蛙叫)嘘,别出声。-------纳兹波&br&&/p&&br&&p&我妈妈见人就说,她儿子是个医生。----------纳兹波&br&&/p&&br&&p&这,天上的那只银白色的手是怎么回事?(&i&这是鼠标指针不是白银之手&/i&)------------乌瑟尔&br&&/p&&br&&p&--------------------过50赞的更新线-----------------&/p&&br&&p& 嘿 有人想来点炸鱼块么? ---------加兹鲁维 击杀 奔波尔霸&br&&/p&&br&&p&下次你可能需要无敌炉石。-----------加兹鲁维 击杀 乌瑟尔&br&&/p&&br&&p&王 吃 后(&i&国际象棋梗&/i&)----------阿尔萨斯 击杀 凯瑞甘 &br&&/p&&br&&p&射箭?(呵呵)中世纪么。----------诺娃 击杀 希尔瓦娜斯&br&&/p&&br&&p&屠夫的击杀喊话:&/p&&p&屠夫 击杀 异型:奇怪的肉 &br&屠夫
击杀 泰瑞尔 天使的肉 &/p&&p&屠夫 击杀
动物 野兽的肉 &/p&&p&屠夫
击杀 D3英雄 奈非天的肉 &/p&&p&屠夫
击杀 恶魔 恶魔的肉 &/p&&p&屠夫 击杀
德莱尼 山羊的肉 &/p&&p&屠夫
击杀 矮人 矮人的肉 &/p&&p&屠夫
击杀 精灵 精灵的肉 &/p&&p&屠夫 击杀
人类 人类的肉 &/p&&p&屠夫
击杀 虫子 虫子的肉 &/p&&p&屠夫
击杀 奔波儿灞 鱼肉 &/p&&p&屠夫 击杀
没有肉 什么?没有肉!(愤怒) &/p&&p&屠夫
击杀 食人魔 食人魔肉 &/p&&p&屠夫
击杀 兽人 兽人肉 &/p&&p&屠夫
击杀 熊猫人 熊猫人肉 &/p&&p&屠夫
击杀 小(体型) 没有足够的肉 &/p&&p&屠夫
击杀 牛头人 牛肉 &/p&&p&屠夫
击杀 巨魔 巨魔肉 &/p&&p&屠夫
击杀 亡灵 僵尸肉 &/p&&p&屠夫
击杀 未知 这是什么肉?嗯。。 &/p&&br&&br&我发誓,谁再敢叫我蛮子,我就打碎他的脑袋!--------蛮子&br&&br&&p&嗯啊。。。能再挠挠吗?这次往左一点。啊。。。。就是那里。-----------乌瑟尔&/p&&br&&p&拥有主巢意志最大的缺点就是你任何时候都能知道有多少只跳虫正在舔自己的爪子。-------凯丽甘&br&&/p&&br&&p&不,我没看到!因为我是瞎子。-----------伊利丹&br&&/p&&br&&p&你们真的能接受我进化出了一双高跟鞋这样的说法嘛? (&i&穿高跟鞋才叫女王嘛!&/i&)---------凯丽甘&br&&/p&&br&&p&我说,嘿嘿嘿,你们觉得头上绑着五六十根小辫子的女朋友怎么样?(&i&凯丽甘:喷嚏&/i&)----------雷诺&br&&/p&&br&&p&预言提到,末日来临时,会出现一位引领我们的~。。。喔呵呵,这条预言是假的,不过还真危险,它差点就被转发500条了。(&i&转发500你就要被警察叔叔请去喝茶了&/i&)------------泽拉图&br&&/p&&br&&br&&br&&br&&img src=&/61bdc3ba66f4e354e49416_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/61bdc3ba66f4e354e49416_r.jpg&&
很多人觉得我坐在冰封王座上一动不动样子很酷,但实际上,是我的屁股被冻住了。-----阿尔萨斯我是大德鲁伊,不是什么先知!(dota梗?)-------玛法里奥不要以为女祭司都是淑女。我下周要庆祝我的第10000次29岁生日了。-------泰兰德我要代表月亮消灭你!(…
首先声明,我并不是题主所称的“大神”——我打GAL也就打了一年左右,总共打过的作品也就十几部。但是,题主希望要的是“打完不白打”的GAL,而我又是属于那种玩的少想得多的人,所以希望可以把自己对于玩过、没玩过的GAL的感受与了解分享给题主,方便题主去选择玩哪一部。&br&这里介绍的GAL基本没有太冷门的,名字基本都耳熟能详,但我希望可以通过我的介绍让题主对于这些大路的GAL有更切实的了解。(唉又是一副正经的要死的样子)&br&&br&1.Key社——GAL中的“阳春白雪”&br&&br&本社看点:&br&&br&为何叫“阳春白雪”?&br&因为Key社的作品是非常接近文学的——&br&Key的作品中有象征意味的“意象”有很多,每一部作品都有自己明确的主题,写日常情节有创作的美感,而且在GAL这样(丧失)的世界中坚持着讲友情、讲亲情、讲一点哲学、讲这个世界的秘密(虽然逻辑欠严密),自始至终地坚持着原有的情怀。&br&&br&因此,Key的作品可以多次回味,每一次都可能有新的心得。&br&&br&也许在打的时候会觉得Key的作品很浅很矫情人物也不真实,但在时间慢慢流逝、重要的东西离开身边的时候,你也许会突然从Key的某一个情节、某一段文字、某一张CG中感觉到强烈的共鸣。至少我是这样的。&br&&br&Key社早期的作画比较崩,但是把它作为入宅GAL的话就没啥感觉(还觉得CG画的倍儿精彩),而且能养成自己不挑食的习惯,月姬E17推得飞起而不会被画风阻拦住。&br&&br&此外,对Key社多加了解是很有益处的。&br&Key社给人的感觉是比较成体系——脚本师画师音乐制作人都是相对固定的,而且作品与作品之间存在着一定程度上的相通,可以方便刚入GAL的玩家纵观一个社的发展,养成这种通过纵观体会兴衰分析因果的能力。&br&&br&还有,谈到Key就不能不提的,音乐。&br&Key社主要负责音乐制作的折户和麻枝都不是专业做游戏音乐的(印象中是这样的),因此出自他们手中的音乐并不是很典型的游戏音乐(个人认为)。从日常曲到角色曲到终极催泪BGM,无一不是非常注重旋律性的,正是这一点使得Key的音乐并不像是普通的游戏音乐而更像是各自独立的音乐作品,同时也使得Key的音乐做到了令人叹为观止的地步。且不说Air的《鸟之诗》和Clannad的《小手心》,就算是一首普通的日常曲,你偶尔一听到也会被瞬间带回玩游戏时的状态。另外,当你打完一两部Key的作品之后,你一定会收集到大量实用度极高的BGM,这对于你以后做个PPT做个视频啥的都会很有帮助。(所以,即使为了音乐也要玩!!)&br&&br&推荐作品:&br&&br&Key的作品不多,全打了都可以。&br&以下是详细的推荐。&br&&br&我打过的:&br&Clannad&br&从很多意义上来说都是非常逆天的一部GAL——所有有立绘的人物均有专属的线路(不论男女一视同仁,连基友都是可以攻略的233333),从校园生活写到工作写到结婚带孩子、长度可以堪称“人生级别”,里面的神曲又是一首跟着一首。&br&学园篇八条线写了各种各样的恋情,而After Story则把重点移向了体现成家之后的亲情、责任等要素。内容丰富,各类人可以各取所需。&br&学园篇某些线催泪度比较高。After Story催泪度更是高的可怕。&br&个人认为是很能体现Key的情怀与良心的一部GAL。&br&&br&Air&br&这也是一部比较逆天的GAL——比起Clannad的“一个人的人生”,Air选择了更长的时间段,创作了一个长达百年的轮回故事。正如Air的另一个名字《鸟之诗》,这部作品的确是如诗一般境界开阔,而且悲壮。&br&分为Dream,Summer和Air 3个章节,Dream篇是经典的校园式galgame(虽然男主从来不上学),Summer篇是讲述百年前曾经发生过的故事,Air篇是整个游戏的高潮,以感人肺腑的亲情书写了一首真正的——诗(对,终章反而与爱情关系不太大了)。&br&备好手纸吧,这是一个史诗级的大悲剧。&br&&br&Kanon&br&Key社正式意义上的第一作,与上面的两部作品并称为“Key社催泪三部曲/三大催泪弹”。企划是久弥直树的,所以与上面的两部作品比起来有所不同——没有大格局大世界观,讲的只是男主人公回到以前生活的小镇,过去与现在交织,回忆起当年的约定的故事。谈的虽然是传统的爱情,但故事写的跌宕起伏且充满美感,比上面的两部作品更干净、更简单、更自然,没有大悲,却也有直击心灵的力量。&br&个人对它的喜爱程度是高于《Air》和《Clannad》的,尤其被那种进入个人线之后渐渐昼夜不分起不来床的状态所触动(别笑,玩了就懂)。&br&&br&(如果你对Key了解更深的话,你会了解到Key社的前身——Tactics的存在,并且寻找到下面这两部极其优秀的、一样拥有Key社元素与精神的经典作品。&br&&br&One&br&春之Clannad,夏之Air,冬之Kanon,这就是Key社催泪三部曲——你不要逗我,这里肯定少了点什么!!&br&如果你抱着这样的想法在茫茫百度中寻找的话,你便不会错过One。&br&这是Key社实际意义上的第一部作品,故事发生在秋天,与上面提到的三部作品组成了真正完整的“催泪四部曲”。&br&想必打完前三部的你已经渐渐习惯了Key社通过让妹子“挂掉(假的假的,只要是GE,你一哭完她就回来)”的方式来放催泪弹讲哲学的节奏。然而当你玩起One的时候,会惊奇地发现,哎,男主怎么离开了这个世界?&br&——此刻你才会感受到,比起让妹子“挂掉”,更伤人的是让妹子自己活下去。(还要坚持一年,一年啊!!就算GE也是一样啊!!)不过也没办法,谁叫这部GAL的主题是“羁绊”呢。&br&游戏一共六条线(基友路线也就算四分之一条,不提了),麻枝和久弥一人写了三条。久弥写的三条线(川名岬,里村茜,上月澪)非常精彩——人物萌度极高(个人认为One的角色萌度是其他三部作品完全不能比的),情节非常细腻,文笔也相当好,结局催泪度简直是呜啊啊啊啊啊啊啊。麻枝的三条线(长森瑞佳,七濑留美,椎名茧)虽然褒贬不一,但个人认为还是有很多值得深思的地方(比如长森线那几个通往GE的选项,七濑线那些看似幼齿的情节)……&br&One的音乐,个人认为代入感最强,游戏原声十几首,顺序播放一遍,一张张CG历历在目。&br&我并不想说我究竟多喜欢这部作品。因为看篇幅就知道了。&br&&br&MOON.&br&当你战到这部作品的时候,我想你应该就会明白什么是“G久必丧”。&br&Key社这一群纯洁文艺小清新,当你满以为他们的作品会治愈你一辈子的时候,你听说了Tactics。你找到了MOON。&br&你才知道,原来这群人之前也做过鬼畜和压抑程度完全不逊于《Euphoria》的游戏。(个人观点)&br&然而,不论你怎么不愿意相信,《MOON.》的确是Key社的“原点之作”。&br&如果你愿意抛下一点节操来认真打一遍这部作品,你一定会惊叹——这部作品谈亲情,谈人心,有残虐,更有温暖。那虽然猎奇却令人拍案叫绝的剧情与设定(精神训练神到无法用语言形容),那扭曲却又真挚动人的情感体现,在如此残酷的背景下却演化出了连《Clannad》都没有抵达的、纯粹的“家”的概念,使得这部作品无法被替代,连Key社自己可能都再做不出能超越它的作品。&br&正如你上面所说的,XXXXXXXXXXXXXX都无所谓都没问题。&br&所以本人郑重地把这部作品安利给你。&br&再重申一遍,打的时候一定要慎重。&br&PS:安汉化补丁和运行都很麻烦,耐着心来吧。&br&)&br&&br&我没打过的:&br&星之梦,Little Busters,Rewrite,以及现在正在出的Angel Beats。&br&星之梦是短篇,剩下的三个应该都耗时较多,尤其是Angel Beats,据说要分六卷出,有200+的选择分歧。&br&画风好于催泪四部曲,同样也是很经典的作品,建议打。不过个人认为以催泪四部曲为优先比较好。&br&&br&温馨提示:&br&Key社作品的“硬伤”在于攻略难度大。基本上催泪四部曲里面也就Kanon稍微好打一点,其他的基本都要稍微看看攻略。尤其是One。(MOON也很难很难很难出TE)&br&MOON是ADV,并不是典型的AVG。实际的操作和RPG略像。(只不过是用鼠标)&br&Key社作品有一些可以修改男主名字,不过并不建议。(因为会听不到语音)&br&再三强调,准备纸巾。&br&除MOON外,建议都下全年龄版本。你不会后悔的。(MOON不下全年龄是因为根本没有。然而MOON是可以开和谐模式的,开了之后你会看到史上最文艺的打码方式)&br&关于MOON和One的资源可以在久弥直树吧翻一翻。但愿还有。&br&&br&尼玛写了这么多。好累啊。等我有时间再更……&br&&br&未来会更的内容:&br&2.August社——…才不是废萌&br&3.Typemoon社——同一个世界,不同的梦想(笑)&br&4.Nitro+社——可以算是…有毒?&br&5.查缺补漏!&br&6.以后的发展?哈哈
首先声明,我并不是题主所称的“大神”——我打GAL也就打了一年左右,总共打过的作品也就十几部。但是,题主希望要的是“打完不白打”的GAL,而我又是属于那种玩的少想得多的人,所以希望可以把自己对于玩过、没玩过的GAL的感受与了解分享给题主,方便题主…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
8853 人关注
240 个回答
2999 人关注
115 个回答
792 人关注
374 个回答
416 人关注
111 个回答

我要回帖

更多关于 不知火舞秀色解压密码 的文章

 

随机推荐