3dm汉化组的传说之下3dm汉化补丁为什么玩一半就不能用

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我来解释该游戏为什么是满分且完美无缺
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高级玩家, 积分 479, 距离下一级还需 121 积分
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本帖最后由 nohu012 于
00:28 编辑
马赛克是人类所能见到的最美丽的画面。这种画面不仅色彩和图案都分外美丽,而且做出来的游戏还有一种奇异的游戏性:任何非真·玩家或者愚蠢得不可救药的人,都看不见这些游戏性。
曾经有一大堆满屏幕游戏性的神作放在我面前,我没有珍惜,等我长大之后才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此,如果上天能够给我一个再来一次的机会,我会对那些满屏幕游戏性的游戏说三个字:缺点无。如果非要给这些游戏加上一个评分,我希望是:10分。
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本帖最后由 nohu012 于
01:48 编辑
不得不说马赛克游戏“神作”之类捧上天的词几乎都快用烂了
很多游戏本身确实很不错,但吹得往往过于上天
盛名之下其实难副,N年前的老游戏里很多游戏性不比这些差甚至更好,甚至有时候连画面都比这些后生强
满分都算了,主观上认为好到极点独一无二也是可以有的
但缺点总是该客观评价的地方吧,都2016年了,任天堂都不敢像当年那么马赛克了,以难度出名丑陋的恶魔之魂都进化成精致的血源了,无视画面强行来个完美无缺真是过了,就算是独立游戏稍微多用点心也不至于是这个画面,歪果仁的评价似乎不懂得谦虚以及给未来的进步空间留白。
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超级玩家, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
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既然那贴你没回那我就当你没看见再回你一次
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超级玩家, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
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ign的评分特点是单人评测和分类评测,单人评测既是每个游戏/电影的评测都是由单人独立完成的(只有每年评大奖的时候才是群体评)所以他们的评测个人观点极强;分类评测则是将不同的作品进行不同的分类最后交给不同的人来评分,主机游戏/pc游戏、冒险游戏/设计游戏、3d/2d、新ip/系列游戏、独立游戏/3a。。。。。。。。。这些都划分完了然后再给不同的编辑评分,所以最大的特点就是不同种类的游戏的评分标准没有任何共同性也不可以拿来做比较
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超级玩家, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
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这是ign自己对于自家评分的解释
Q&A第一句话就告诉你评测的标准了:“Offer a critical view of how a game succeeds or fails at what it’s trying to do”
也就是说,每个游戏,无论时代、无论类型、无论规模,都有机会拿满分。
而即使是满分的作品,人家的评价也不是“神作”,因为:“There’s no such thing as a truly perfect game”,只要一个游戏能做到无限接近评测者的最高预期、并且对今后同类作品产生积极影响、值得他人学习,就可以给满分。
此外,人家也说了,虽然评分会产生排序的高低,但是:“Obviously not all games are reviewed and scored against each other”
因此,对于一个游戏的评分,主要目的还是针对它自身,而非横向比较。
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超级玩家, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
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所以ign给这个游戏满分是因为他们认为一个了人能做到这样已经是他的极限所在了这个游戏基本不会有什么可以重大突破的地方了,而同样的旅途和生化震撼之所以不是满分是因为还有可以做的更好的地方,这是评论者对制作组的期望而不是你所谓的侮辱
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游戏狂人, 积分 1744, 距离下一级还需 256 积分
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看到是马赛克就恼火,还神马情怀呢
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游戏狂人, 积分 1061, 距离下一级还需 939 积分
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cbmilly 发表于
看到是马赛克就恼火,还神马情怀呢
跟情怀扯不上太大关系
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游戏狂人, 积分 1518, 距离下一级还需 482 积分
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找几个人很难吗 我10年前?玩的 魔剑美神 日本同人游戏 还是全3D的 酷炫打斗 是不是要给100分
快20年前的 北欧女神 同人格斗是不是要给1000分
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游戏狂人, 积分 1061, 距离下一级还需 939 积分
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<font color="#15622 发表于
找几个人很难吗 我10年前?玩的 魔剑美神 日本同人游戏 还是全3D的 酷炫打斗 是不是要给100分
那你也做个,给我看看呀
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中级玩家, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
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ign的评分特点是单人评测和分类评测,单人评测既是每个游戏/电影的评测都是由单人独立完成的(只有每年评大奖的时候才是群体评)所以他们的评测个人观点极强;分类评测则是将不同的作品进行不同的分类最后交给不同的人来评分,主机游戏/pc游戏、冒险游戏/设计游戏、3d/2d、新ip/系列游戏、独立游戏/3a。。。。。。。。。这些都划分完了然后再给不同的编辑评分,所以最大的特点就是不同种类的游戏的评分标准没有任何共同性也不可以拿来做比较
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超级玩家, 积分 725, 距离下一级还需 275 积分
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hyzh12 发表于
这是ign自己对于自家评分的解释
/wikis/ign/Game_Reviews
Q&A第一句话就告诉你评测的标 ...
如果不能横向比较,那评分就没有意义了,你直接给评论就行了,打分是多余的,因为没有可比性了。
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高级玩家, 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
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我看到马赛克都是直接按下网页右上角的x,评论都懒得评论。
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游戏精英, 积分 6222, 距离下一级还需 2778 积分
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下来玩玩看
Powered byIGN满分神作《传说之下》终于有汉化了。今日我们带来了由3DM轩辕汉化组制作的《传说之下》完整汉化补丁,欢迎大家踊跃下载。更多《传说之下》中文版游戏,请关注3DM
IGN满分神作《》终于有汉化了。今日我们带来了由3DM轩辕汉化组制作的《传说之下》完整汉化补丁,欢迎大家踊跃下载。更多《传说之下》中文版游戏,请关注3DM。
游戏介绍:
游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。虽然玩家可以和怪兽搏斗,但是完全可以避免所有战斗。这取决于玩家是否采取和平主义的游戏态度
下载地址:
汉化截图:
更多精彩尽在 专题:| &#12288;
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这游戏就不该出现在3DM啊!
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超级玩家, 积分 701, 距离下一级还需 299 积分
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虽然我并不觉得这游戏值满分10分,但是这么奇妙的系统 剧情设计,这些年来已经很久不见了,老外之所以这么热捧,也是因为它独到的创意,也是对主流3A大作的一种逆反心理。人不能总是天天大餐,偶尔的调味小菜更会让人觉得舒心。然而国内玩家群的现状,就跟整个国家的风气一样,脑子是土豪的想法:大鱼大肉统统上!,身子确是一身的穷酸气:能占便宜花什么钱? 可能是之前穷的太久了,所以特别需要恶补? 拿3DM来说,能给这个游戏提版,做汉化,已经是天大的功劳了,但是可惜你整体网站论坛都包裹在一股恶俗烂俗的风气里,如此的环境吸引来的大部分玩家都是什么货?不言自明,看看本版寥寥无几的帖子其中的那几个吧,当人能拿无知当个性,把恶俗当品味,把无耻当荣耀的时候,你真的很难跟他们再理论任何事情了。有一种东西叫做文化,叫做品味,当人们追求它的时候理应是应该得到表扬和赞许的,然而不知什么时候,一种叫做喷子的动物出现了,并给它改了一个下限的名字叫逼格,然后他们就自以为理所当然的缩在窝里,认为窝之外的人们都该跟他们一样的毫无下限。
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超级玩家, 积分 701, 距离下一级还需 299 积分
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还是要感激3DM,不管是跟风之举还是确有想法,做了就是好样的。
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游戏狂人, 积分 1219, 距离下一级还需 781 积分
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本帖最后由 严龙伐虎 于
17:24 编辑
看了LZ一番言论,犹如拨云见,日啊!
老外捧,我们也要捧?秀逗!
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高级玩家, 积分 522, 距离下一级还需 78 积分
高级玩家, 积分 522, 距离下一级还需 78 积分
没什么想说的,3dm把璞玉放在这里,那帮煞笔自己不愿意来捡,往上面吐口唾沫就闪人,是他们的损失,我看着只觉得丢人。
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超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
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我只是很担心这游戏能不能汉化的好,要是又是“机翻”的话就把这游戏给彻底毁了。
毕竟是个靠剧情卖座的游戏啊。
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中级玩家, 积分 189, 距离下一级还需 61 积分
中级玩家, 积分 189, 距离下一级还需 61 积分
担心这个还不如担心3dm的汉化。独立区上面几个分版一大堆被汉化搞得一堆bug玩不了,机翻简直就是对游戏的侮辱,不了解情况的人玩了机翻还以为是个垃圾
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