战姬天下礼包通天塔每天可跳过战斗的层数怎么算的?

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《战姬天下》通天塔攻略
《战姬天下》通天塔攻略
时间: 14:01:00
《》的通天塔大家都有没有挑战过呢?今天就来和大家分享一些关于通天塔的心得吧。通天塔规则: 每打3次可以获得一次临时属性加成或对面的DBUFF,每打5次可以获得一些银币,每20层有个礼包。每天可以挑战3次,只要能地狱难度大胜,以后再打这楼层就能直接跳过了。每层有简单、普通和地狱难度,获胜的程度分别为:险胜、胜利和大胜,简单的基础得星只有1星,普通2星,地狱3星,每个的获胜程度代表这倍率,分别是1倍、2倍和3倍。一般都是不同的妹子守关,分别有杂兵、2星、3星、4星和5星的妹子。打通天塔心得: 每三层获得的临时属性加成或给对面的DBUFF是很重要的,初期一定要加百分比攻防的,防御更是重要,之后根据自身的实力,到更换难度到普通或者简单的时候选择给对面减攻减防,具体数值的减攻减防会随着楼层的增加而增加,越到后期越节省星星,但是,要对自身阵容有一定的了解,什么时候选择也是至关重要的。打多了也清楚的,不同的守关妹子是有着不同的擅长能力的,有的血厚,有的攻高,根据你队伍的能力,可以在选择降低难度的2-3轮中再次挑战高一档次的难度。就拿本人来说,本人队伍是减攻型的攻击队伍,配合上临时减攻DBUFF,对面血厚型的妹子经常打我1血,不过也有一个小问题,如果临时属性加成不够给力的话,就小心一点好,有时我就遇到20回合打完,对面妹子还没挂掉的情况,简直尴尬。如何获得更高的得星呢,一般来说大胜地狱难度自然是能获得的最高得星,也就是3X3的9星,但不管是什么队伍都不能一直在地狱难度大胜下去,那要如何抉择呢?很简单,避免地狱难度和普通难度的险胜,为什么呢?本人给大家算一算,大胜地狱难度是3X3的9星,胜利地狱难度是3X2的6星,然而大胜普通难度就有3X2的6星,胜利普通难度就只有2X2的4星了,只要能胜利地狱难度,你就有大胜普通难度的得星了,一般来说,你能胜利地狱难度,却不能保证你能大胜普通难度。更多精彩内容,敬请关注《》游戏专区!
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Lv9略有小成, 经验 4271, 距离下一级还需 729 经验
地狱难度,一键跳过,可以使能跳过的层数都跳过,比如我昨天一直大胜到60层,61不能大胜,第二天一键跳过60层,加属性问题,弄成设置性的,优先百分比,优先攻击或防御,优先30星的百分比(无论攻击与防御,比如优先攻击,但是如果出现15星的15%攻击跟30星的30%防御,自动选择成30星的防御)。比如我选择优先百分比,优先攻击,优先30星,如果出现3星加3%攻击,15星加15%防御,30星加30%攻击,肯定自动选择30星的攻击,好了,这样应该能比较容易联想出怎样自动了吧!(做法:进去通天塔,去设置优先什么,比如我优先选择百分比,优先选择攻击,优先选择30星的百分比加成,然后一键跳过!)这都看不明白的话,我没办法了,多看几遍吧!喜欢就顶起来吧!
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Lv4初学乍练, 经验 915, 距离下一级还需 85 经验
这个合理!帮你说一下~~~
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哈哈,GM也帮你顶一下
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&这个是我现在,暂时想到最好的。&
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Lv8略有小成, 经验 3981, 距离下一级还需 19 经验
绝对的顶啊
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少人顶的咧
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Lv4初学乍练, 经验 953, 距离下一级还需 47 经验
就是就是!!每天点跳过累的要死
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Lv15炉火纯青, 经验 14587, 距离下一级还需 2013 经验
同意一键,打的好累,让学生党怎么活
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用力顶吧!说不定下次更新就有了!
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苹果平台下载战姬天下图文详细攻略之通天塔
作者:IOS/2区/黑姬
新版通天塔,与其说写的是攻略倒不如说是一些心得及思路。因为在这次新版的通天塔中包含了很多随机因素,并没有一种有效的固定套路可循。又因该篇攻略说起来也属于【进阶篇】,故黑姬在此希望各位玩家能真正了掌握通天塔的窍门及一些技巧,真正体验到这次新版演武的乐趣!
废话不多说,进入正题:
简单来说,通天塔就是爬塔。一共160层,名次首先按照层数高低来算,如果层数相同则会按照所得到星星的数量计算先后排名。
玩家如果进入排名(前20名)都会有不等的银币奖励,前十名更有丰厚的金币奖励哦!
第一名:300金币
第二名:200金币
第三名:150金币
第四至第十:100金币
通天塔每天0点都会统计一次排名。如果能够保持每天上榜,那也会是一笔不小的收入哦!
通天塔的主要思路及目的:
获取星星→强化自身或削弱敌人→爬的更高
主要目的是爬的高,次要目的是尽可能的获取更多的星星数(提高自身分数并更好地强化自身及削弱敌人)。
关于获取星星:
通天塔每层挑战分3种难度,根据难度的差异获取星星数的倍率会有不同:
简单难度:得星1倍
普通难度:得星2倍
地狱难度:得星3倍
而星星基数是根据胜利时的战斗评价而定:
大胜:获得3星
胜利:获得2星
险胜:获得1星
根据以上的基数和倍率计算如下:
每层获取的星星数=战斗评价&难度倍率
通过上表我们可以发现:
地狱胜利=普通大胜
地狱险胜=简单大胜
普通险胜=简单胜利
总结:爬塔由地狱难度开始爬。当爬敌人强到一定程度,自己打起来开始有些吃力不能大胜时,可以果断换普通难度继续攻略(因地狱胜利得星等同于普通大胜),这样可以大大降低爬楼失败的风险且不影响得星数。一旦被击败则挑战结束,挑战者会回到1层重新进行挑战。
星星的作用:
每通关3层都可以使用星星来获得属性加成的BUFF(或给予敌人DEBUFF),这些加成都可以叠加。
属性加成分4种,并随机出现供玩家选择:
①攻击力百分比增加
根据消耗的星星数获得不同量的加成:
消耗3星 :增加3%
消耗15星:增加15%
消耗30星:增加30%
②防御力百分比增加
根据消耗的星星数获得不同量的加成:
消耗3星 :增加3%
消耗15星:增加15%
消耗30星:增加30%
③敌方攻击力固定值减少
根据消耗的星星数获得不同量的加成:
消耗3星 :小幅度减少敌方攻击力
消耗15星:中幅度减少敌方攻击力
消耗30星:大幅度减少敌方攻击力
④敌方防御力固定值减少
根据消耗的星星数获得不同量的加成:
消耗3星 :小幅度减少敌方防御力
消耗15星:中幅度减少敌方防御力
消耗30星:大幅度减少敌方防御力
一般在挑战初期尽量选择自身攻防加成的百分比BUFF,在打到必须变换难度或者无法获取地狱全额(3*3)星星数时开始选择消耗30星的任何加成。
注1:理论上在挑战结束时用去所有星星数才是做到BUFF效率最大化(失败后未使用的星星全部都浪费了)。
注2:③④的对敌减益BUFF会根据通关层数而增加,故前期选择这2种加成是完全没有意义的。
注3:理论上防御百分比加成比攻击百分比加成更有用,在获取战斗评价上高防御更容易获得大胜评价。
敌将选择:
这是本次新版通天塔的特色之一,每一位敌将都拥有各具特色的攻防血三围。基本跟该武将卡片的类型相同,大致分三种:
①攻击型
该种类敌将攻击奇高,防御及血量相对较少。
②均衡型
该类型敌将防御比较高,攻击及血量相对平均,一般防御BUFF加的比较高可以不用担心其所带来的伤害。
③防御型
确切说应该是血牛型,该种武将的防御并没有均衡型的高,但血量异常多需要注意。一般玩家遇到这种类型的敌人,不用去考虑不会不被他打死(但是可能会被他耗死……平均算挑战失败!)。
对于如何选择敌人,主要是根据玩家自身的战力走向以及当前所叠加的属性加成来判断,如攻高防低可选择防御型,防御较高的可以选择均衡及攻击型。主要还是靠玩家自行分析,该活动其实主要靠的还是对自身战力的了解以及经验。最具威胁的敌人其实是攻击型,一旦没有判断准确很有可能被其秒杀,即使险胜也会对获得星星有所影响。(更多敌将特性黑姬就不在这里说了,就请各位玩家自己去慢慢发掘吧!这也是乐趣之一哦!)
小贴士1:在挑战到接近极限时普通难度的防御型敌人或许比简单难度的攻击型敌人更容易获胜哦!
小贴士2:在挑战接近极限时千万不要去挑战地狱难度,因为地狱难度敌人的加成是非常恐怖的,一个防御型敌人的攻击力都可能超过普通难度的攻击型敌人!
主将技的选择:
因为通天塔是一个持续性的挑战模式,对于主将技的选择个人认为还是极高发动的类型比较好。这样可以保持稳定,并能够很好的掌握战斗降低随机性!
楼层奖励:
在玩家挑战通天塔时,每5层都会获得银币奖励。每20层更会有一个经济适用礼包奖励。
经济适用礼包与其名一样,虽然不是什么好东西但获得的道具都是非常实用的哦!(这算不算吐槽?)可获得:阵旗、兵法心得、魂石、金币及经济适用礼包*2(俄罗斯套娃?)
最后,黑姬表示通天塔其实并不难。只要了解了各种设定及技巧,通过经验的积累,对战力的分析后,人人都能够成为通天塔大师!黑姬希望各位玩家可以自己动起脑筋来玩这款游戏,而不是拿别人的套路用在自己身上,毕竟每个人的战力特性都会有些许不同。
希望各位玩家能从游戏中体验到快乐!
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