出版社专业技术资格送审表移动游戏版号收不收钱

移动游戏审批制实行众生相:苦闷、无奈和欢欣鼓舞|数字资讯 - 数码之家
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=731) window.open('/665127.png.450.jpg');" style="max-width:731" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>731)this.width=731;" >在过去一周,游戏行业中恐怕没有一个人不曾参与过关于“广电总局手游审核”的讨论。我们找到了几位手游行业的从业者,跟他们聊了聊这件“大事”。从这些言论看来,这确实是近几年游戏行业最为震动的事件了了。不论是大厂、小厂、发行、渠道,各自眼前都堆着一摊事。但有意思的是,或许和你想象中一片倒式的“恶评如潮”不同。审核之下,有人苦闷、有人无奈、有人欢欣鼓舞。境遇不同,自然说的话也不同。震动“未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营”我们先来回顾一下这一场被大震动:6月30日,苹果向国内移动游戏开发者发送了一条通知:“根据日新闻出版广电总局颁布的公告,移动游戏需要通过新闻出版广电总局的审批才可发布。有关规定条文的详情,请参阅新闻出版广电总局 。请在“App 审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类 App 的批准号码和批准日期”。这条通知的实际意义,实际上是响应国内政策的变化。6月初,国家新闻出版广电总局办公厅印发《关于移动游戏出版服务管理的通知》,进一步规划关于了手游内容审核、出版申报及游戏出版物号申领等方面。通知将于7月1日起正式实施,自施行之日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。=731) window.open('/968696.jpg.450.jpg');" style="max-width:731" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>731)this.width=731;" >苦闷“中国手游将面临史上最血腥的一轮洗牌与屠杀。”正如我们一开始说的那样,关于移动游戏的审核规则在游戏圈一石激起千层浪。经过一个星期的发酵,受此通知影响开发者的情绪仍然处于沸腾的苦闷状态。以至于出现“为了反对游戏审查条例 一位从业者众筹3万准备起诉广电”。同时这位开发者6月30日在微博上写到“#独立游戏#明天开始,中国手游将面临史上最血腥的一轮洗牌与屠杀。”大多数人认为起诉广电这种做法有些偏激,而且“然并卵”。执业律师表示,起诉政府机构属于行政诉讼,如果未构成原告合法利益被侵犯法院并不会受理。连法院受理都成问题,更别说实质性的积极作用了。还有一些不同形式的“反抗”方式,有些从业者通过一些黑色幽默的段子来评价手游审查,打消心中的苦闷。在他们看来这些规则纯属荒诞不经。比如下图这张广为流传的图,不过要值得注意的或许这只是个段子:=731) window.open('/731435.jpg.450.jpg');" style="max-width:731" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>731)this.width=731;" >无奈“现在我们已经放弃单机了,总的来说还是利大于弊吧”当更多的人还是选择接受,而这些人中又分为两派:无奈接受者和欣喜接受者。GUO在游戏行业已经摸爬滚打了6年,现在是一家小游戏公司的CEO,他对审核的态度是“有利有弊,但利大于弊”。他的团队正在运营一款安卓平台上的休闲弹射游戏,同时有一款网游已经立项。“以后单机就不做了,用心把网游做好。”做出这个决定当然与广电审核有关,但关联度并没有太大。GUO解释道:“网游研发周期长,在游戏完成70%送审时间成本其实不大。而单机本来研发时间就短,时间和金钱都耗不起。更重要的是,单机真的不赚钱。”看起来,GUO显然是无奈的接受者中的一员,他认为一切所谓的具有反抗性质的行为不过是不切实际的期待。“所有人都受到影响,反正规矩已经定下来了,你还能怎么办?有时间在网上吐槽,还不如抓紧时间调整产品。”=731) window.open('/186184.png.450.jpg');" style="max-width:731" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>731)this.width=731;" >欣喜“挺好,我当然支持主管部门的工作了”与C君谈起这个话题是在一个行业聊天群里,“采访我就不要了,不过观点还是有的,拜托你写一下”。C君拒绝了向记者透露他的故事,但从谈话中隐约可以感到他的欣喜背后或许是来自对业内擦边球产品、抄袭产品的深恶痛绝。这里只是摘录C君的一些观点:“挺好,我当然是支持主管部门的工作了。那些喷主管部门的,说白了就是那些不老老实实做产品的。指望着用量冲流水,甚至换皮,抄袭,用擦边球骗钱的”“这样下去,靠不停的接产品,不看是否合适自己做的二道贩子发行会死一片,抄袭换皮的小CP死一片,多好的事情啊!”“发自肺腑,你真正靠自己研发的产品,根本不会在乎审批的,有问题的产品,刷量的产品,急了”“我觉得监管部门出手有点晚,所以才会这样。早出手就好了,不过现在也不迟,你看圈子里安静多了,静下心来做产品,这才是正道。”=731) window.open('/890148.png.450.jpg');" style="max-width:731" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>731)this.width=731;" >结语游戏行业需要监管,需要有人来对抄袭、换皮等破坏行业规则的人做出惩罚。而移动游戏审批制度能给游戏行业带来什么?这确实不是一个一句话就能解决的事情。但这里面的每一个人都有义务让这个行业朝着更好的方向前进,任重而道远。(完)
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Gzip enabled一个版号两万块?我们和代办商家聊了聊|游戏葡萄 - 今日头条()
广电总局针对《关于移动游戏出版服务管理的通知》新规还未正式施行,代办版号的生意已经渐渐热了起来。6月2日一纸通知下来,短短的20天里,已经有不少游戏在版号申请上遇到了阻力,广电总局将移动游戏分为两个大类:第一,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;(以下简称“七大类”)第二,非上述类型的国产移动游戏。(以下简称“非七大类”)这里面第二类游戏受到了更大的影响。最近两周,据葡萄君了解到,其中不少游戏公司都经历了办理版号遭拒。但是即便如此,大多数公司仍然不知道游戏题材、系统的标准是什么。所以要么摸着石头过河,边改边看;要么就大改游戏,但这样的成本显然不是每个公司都能承担的。在这样的情形下,代办版号的生意应运而生。淘宝上出现了不少明码标价的代办商家对于这些商家来说,那些未能通过版号,同时又临近游戏上线的公司,就成为了最主要的服务对象。目前,通过公开和非公开的渠道我们了解到的代办版号价格通常在1元,当然也有部分喊价喊到10000的。但这些代办的究竟是什么人,他们又是如何帮你拿到版号的?为了搞清楚代办版号的真实情况,我们尝试着联系了做代办生意的商家一探究竟。代办版号的商家是谁?版号送审流程图通过上图不难发现,游戏公司想要拿到版号需要经过的部门大体有三个:有审核资质的出版社、省级出版行政主管部门(以下简称市局)、广电总局(以下简称总局)。而这些声称可以办理版号的人,大多数是和出版社有紧密关系,极少数是号称跟市局/总局有关系的。“办版号的同时要给游戏做备案,包括公司资料这些。我发现有很多朋友公司都需要这个,我索性就打包一块儿给他们处理了,这样也省得你们在外面到处找人问价钱,准备材料,消耗人力物力成本挺大的。”一位在出版社挂职的人士向葡萄君解释了为什么做代办。代办可以保证一定拿到版号么?并不能一位做版号生意的人士谈到:“这个政策其实总局已经商榷了快一年了,只是今年把这个力度放大了,要查、要监管这块了。毕竟以前一直处于一个,也不能说三不管也不能说一直管,只是说是不闻不问。然后今年这个政策出来之后,主要管的还是查平台这块,他要查就差源头嘛。这么多公司他也管不过来啊,毕竟北京就1万多家还不要说全国呢,于是就落实到主要查平台,那么平台怕担责任,只能说让这些公司把手续都办齐了,这也不能说是好事也不能说是坏事,在中国做游戏出问题的公司也挺多的。”审查变严了,来咨询自然关心不能通过的游戏,能否通过代办通过?“办不下来一定是游戏出现了很多严重的问题,比如国家严令禁止的开宝箱啊这些,会导致办不下来,但是办不下来就不是说你的游戏一定办不下来,他让你去修改。”,他解释道。“改好了审查正常了,你们站在游戏开发者的角度去看待,我结合你们运营这方面的情况,针对这些法规给你们提出一些修改意见,外面有人说什么办不下来办不下来,我觉得也是有些扯淡的。”“如果题材不通过怎么办?”我们继续问道。“你注意一下政策的说明。看你们游戏属于哪一个范畴,如果真的属于国家严令禁止的题材的话国家还真的没办法给你们弄。”“游戏公司最常见的问题是什么?”“基本是一些小问题,主要的是什么枪战类游戏,格斗类游戏画面太血腥这是第一点。然后就是里面有一些比较暴露的人物设计,比较偏软情色,大胸这种,肯定要让你改。还有就是和赌博这方面沾边的事情,什么游戏里涉及到开宝箱啊这些东西肯定是不能让你上线的。”“那我就是有这些东西就没有办法了吗?”“这些东西啊 ,我给你出一个招,你先改了把版号办下来,然后你要添加什么东西的话你后来加进去不就好了,他也不是天天有人盯着游戏平台的,他根本就没有这些人力物力去盯着这件事,你只要别太出格,不然早晚会出事的。”大概其看明白了,代办版号商家的路数核心是帮你解决的是你和新规定之前的信息差,对于游戏中触犯的问题如何修改,以及时间。“办理一个版号要多长时间。”相关人士补充到:“如果你是七大类游戏,那么大概要1个月。如果你要不属于这个范畴,申报时间要4、5个月的时间吧,因为现在这类游戏特别多,市局里面就一个人审批,总局也就4个人审批,所以说这方面主要是耗在时间上了。”葡萄君补问到,“可是有的人说加急可以2个月就办下来?”“总的来说这个时间我觉得是不靠谱的,我也没见过2个月能拿到版号的,时间上有些不靠谱,包括签字啊啥的这些乱七八糟的,所以很多人就是靠这些来忽悠用户,让用户签了合同了再找各种理由来推迟时间。”这么多代办,如何鉴别谁靠谱谁不靠谱?为此我们咨询了出版社的人士,他向葡萄君表示:“很多中间公司现在各种宣传什么能办版号能办这样那样的,是因为大家都看到了这里面能赚钱,有个别骗子在里面忽悠的。这件事是这样,这些中介找的哪个出版社你们可以问一问,因为他接到单子他是需要找一个出版社去办这件事的。然后出版社交到市局,市局交到总局,也就是说你找到一个有能力的出版社才是根本,不是说找哪个中介。”事情到这里,也就了解的差不多了。总体来说,代办并不能帮你解决不符合新规的问题。大部分的代办实际上解决的是时间问题。新规出台后,大量的游戏面临排队拿版号的问题,有关系有背景的团队可以比较轻松的拿到版号。但对于拿不到版号的公司来说,找出版社代办已经成为了一种拿钱换时间的手段。据了解,今天总局召集了国内拥有审批和出版能力的单位以及互联网出品能力的公司在北京展开了为期三天的大会,专门解读现在的一些政策法规和思想。而这样的乱象还能够持续多久,相信7月1日法规正式实施后,我们能看到一幅新的景象。
找他们办版号也就图个省事,还是要走个审批流程,又不能减少审批时间与材料,有毛用……
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关于广电总局对移动游戏版号新规的详细解读
广电总局通知核心内容:7月1日前上线的游戏可以在10月1日前补办版号,10月1日没有版号的游戏会被下架;7月1日以后需移动游戏申报版号,但必须提供支撑材料,如运营协议,官网发布上线截图,权威媒体发布的消息新闻截图等。苹果App Store做为个人开发者云集的最后一个阵地也宣告沦陷。游戏版号申请需要那些资质?申请方如何根据游戏类型准备申请资料?整个审批周期又有多长?代办行业是否靠谱及费用如何?App Store宣布遵纪守法后真的需要游戏版号吗?文公子将围绕这些问题一一解读,文章内容略长,阅读时间需要20分钟。一、政策解读广电总局将移动游戏(手游)分为两个大类:第一,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;(以下简称“七大类”)第二,非上述类型的国产移动游戏。(以下简称“非七大类”)政策对第二类游戏产生影响较大,不少游戏公司都经历了办理游戏版号遭拒,具体表现在大多数公司仍然不知道游戏题材、系统标准、申请流程是什么。所以要么摸着石头过河,边改边看;要么就大改游戏,但这样的成本显然不是每个公司都能承担的,并且周期很长。游戏开发遵守标准:《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》、《移动游戏内容规范》申请流程:填写《出版国产移动游戏作品申请表》(见阅读原文),并在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)报送属地省级出版行政主管部门。(注:七大类的代办主要跟有审核资质的出版社有关系,出版社审核后送审至省级出版行政主管部门;非七大类直接送审省级出版行政主管部门,此类代办主要跟省级出版社有一定关系。后面将详细解读)已经批准出版的移动游戏变更游戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家新闻出版广电总局办理变更手续。如果游戏遵守相应标准开发,及相应申请流程,申请版号问题一般不大,主要是周期漫长。如果游戏版号申请被拒,可能存在以下几点问题:国家严令禁止类别,如开宝箱;枪战类游戏,格斗类游戏画面太血腥;游戏人物设计便暴露,如大胸、露臀翘臀等;资质不全。上述问题存在,游戏版号办理不下来,审核部门会要求游戏公司更改后再送审,周期漫长。二、游戏上线资质此前,游戏上线需要两个备案:一个是游戏运营备案,理论只有备案的游戏才能运营收费;另外一个是文化部备案,规定“国产游戏自上线运营之日起30日内报文化部备案”即可。然而游戏要拿到这两个备案并不容易。申请游戏运营备案需要文化部的“文网文”证,而“文网文”要求公司注册资金达到1000万、无外资成分。当下,企业并不能自主申请游戏版号,只能通过有“互联网出版许可证”的单位(即具备资质的出版社)进行申报,同时需要有工信部ICP许可证,注册资本在100万以上,外资股份占比不能超过49%。总结:除文网文、ICP等公司类资质外,一款游戏网上出版运营至少需要三个证――软件著作权、游戏版号、文化部备案,对应的相关部门分别是国家版权保护中心(软件著作权)、省或直辖市新闻出版局(版号)、国家新闻出版广电局(版号)、国家文化部(文化部备案)。三、游戏版号申请资料1. 游戏文字及图片全部脚本文字稿包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容。图片稿包括:游戏NPC人物形象、玩家自选角色头像、物品道具图片、技能图片、场景图片、游戏截图、操作界面等相关图片内容。2. 游戏注册界面必须有实名注册、身份证验证3. 游戏注册界面、官网必须有健康游戏忠告4. 提供6个测试帐号需提供3个防沉迷账号,3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号)(注:帐号分为初、中、高三个级别。3个成年人,也就是不纳入防沉迷的,不作要求。3个未成年人,也就是要纳入防沉迷系统的,要按照国家防沉迷要求来做。)2个普通无角色帐号。5. 最新屏蔽词库文档,要做进游戏里。6. 游戏演示视频录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息。7. 2部手机批后归还,必须每部手机配卡,充值金额大于等于100元。8. 游戏登录页面和加载页面必须有《健康游戏忠告》抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。申请游戏版号须具备以下资料:著作权证书复印件;营业执照副本复印件;ICP证复印件;出版授权书;承诺书;出版合同。在申请版号之前,需要具备ICP证(电信与信息服务业务经营许可证),这个证申请需要具备的资料较为苛刻,注册资本在100万以上,申请周期大概60个工作日,外资企业是无法办理ICP证的。顺带一提,“文网文”证办理需要20个工作日。四、游戏版号申请周期申请具体流程:出版社:审核时间5-10个工作日(如有修改,修改后出版社复审,复审时间是5个工作日,修改时间不在办理时间内);出版社到出版局:审核时间15-20个工作日(如有修改,修改后出版局复审);新闻出版总署(广电总局):审核时间40-60个(如有修改,修改后新闻出版总署复审)。在所有流程审批一切顺利的情况下,注意是一切顺利的情况下:审核时间是 60-90个工作日,加上一些杂七杂八的时间预估3个月到5个月(一个月按20个工作日算)能拿到,如果遭遇其它突发情况,就遥遥无期。所以在具备申请资质条件下务必详细了解相关文件内的要求,避免走复审流程。五、游戏版号代办游戏工委日前发布的《2015年中国游戏产业报告》显示,2015年广电总局批准出版的移动游戏,全年仅有370多款。而数据显示2014年的上线手游数目高达14000款,《2015年移动游戏行业数据报告》显示,前三个季度国内手游产量已达7000余款。7月1日前上线的游戏可以在10月1日前补办版号,10月1日没有版号的游戏会被下架,这种“先上车后补票”的游戏审批模式,必然催生一批灰色产业链,主要以游戏版号代办为主。如今各个手游群开始出现不少代办版号、代审批等内容。代办版号按时间与游戏复杂度,价格从1万到5万不等;文网文加急约3万;其他如ICP、文化部备案等在几千元上下。很多依托与“出版社”与“各省出版局”的政府关联关系开始光明正大做起代办业务。若按每年上万手游的产量估算,仅代办环节就将催生出亿元级别的灰色市场。而对于游戏厂商而言,因为原本可有可无的版号等变成前置审批项,将直接提升数万元的硬性成本,并且我们都知道,最终这些支出都会从玩家手中赚取。政府终究是打着净化“游戏环境”的旗号从玩家身上转移资产给有政府资源的人。六、游戏版号申请前需注意事项1.名字游戏名字不要与屏蔽词库里的词有关联,国家名是不能用的。比如,“日本帝国”是屏蔽词库中的词,很多相近或者相似的词语,或者网络有涉嫌诋毁的词语、国家、政治、军事等一类名称的游戏是无法办理版号的;2.题材军事题材与历史题材要谨慎对待,比如军事游戏不能跟某些公认的恶劣战役同名,不建议用真实的军事战役或者军事地名,历史题材要符合历史事实,不建议使用杜撰或非公认的历史内容,建议使用公众熟知的历史典故;3.内容做游戏不要牵扯到国内外国家领导人、敏感人物、政治方面、宗教、迷信、犯罪、国际事务等,棋牌游戏是单独的一类游戏,只要有一点涉嫌赌博元素就无法通过审核;4.美术不能出现恐怖画面、性暗示画面、暴力画面、血腥画面等,游戏角色设计时暴露尺度不能过大;5.文字国产游戏里不能出现英文、繁体字,必须用简体中文名字;6.IP审核过程中游戏与某IP的重合度超过20%,就需要有IP授权才能申请版号,否则无法申请版号,没有版号渠道是无法上线的。进口游戏要符合国内的文化需求,很多日漫IP是禁止进口的,还有一些日漫IP的游戏是不予审核的等,进口IP建议先了解清楚后再购买。IP重合度超20%就要拿授权美术最难改IP牵扯到文字、美术、音乐、故事情节等多个方面,如果送审游戏在IP上出现问题,不管是文字、名字、音乐这些都比较好改,最难改的是美术资源。七、苹果政策实测7月1日之前提交的游戏,当前更新依旧OK;7月1日提交新的游戏,如果没有游戏版号,审核将被拒。
【责任编辑:AiYun】
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昨日,一则以“游戏界面禁止出现英文字母”的新闻在网络上传开,一时间网民比当事人还气愤,那么事实真如网上传的那样吗?
在2016 ChinaJoy媒体报道会议上,广电总局首次回应了&移动游戏版本号&的相关问题。广电方面表示,所有游戏(包括移动游戏和其他游戏)在出版审批过程中均不会收取任何费用,而所谓的&版号&就类似于&身份证号&,即为游戏作品的出版物号。另外,在问答中,广电还对移动游戏的申报要求、审批流程等进行了相关说明。
事实并非如此
摘要回应关键点如下:
一、总局经国务院批准行驶审批职责,具有明确的法律依据。
二、版号审批不收取任何费用。
三、&2部手机5张光盘&纯属谣言。
四、不存在任何&加急办理&。
、明确反对代办行为。
六、除非极其必须的情况,不得使用外语。
七、任何以移动式的终端为载体的游戏都需要审批,包括H5、WP、Java等。
1. 是否不能用英文?
我们国家从法律的层面看,中国人大颁布的《中华人民共和国国家通用语言文字法》对我们国家使用语言文字做了明确的规定,其次对于在出版物内如何正确使用语言文字,新闻出版总署、广电总局,都先后发布过一些规定,可以在广电总局新网站中查阅到。如《关于进一步规范出版物文字使用的通知》《出版物汉字使用的规定》等。其中对出版物内汉字的使用进行了详细的说明,并且对外语(如英文、日语、阿拉伯文等)应该在什么情况下如何使用,都做出了详细的规定。
至于&游戏当中不能出现英文&的说法,我们在对游戏企业的培训和出版的规定当中都说明过,不是说一刀切,一点都不让用,而是原则上如果这个英文(外文)不是极其必要的,那么我们建议还是不要出现。比如赛车类的游戏中,保时捷的车身上出现POR的缩写,我们是不会要求改成中文&保时捷&的。甚至在我们目前审核的另一款赛车游戏中,引入了很多国内没有引进的汽车品牌和车型,国内还没有这些品牌的商标和官方名称,那么我们是不会要求其涉及到的这些英文改成汉字的。而网上流传的一些截图里,例如mission star对于一些老玩家、习惯外语的玩家来说,是能接受的,但是我们要考虑到整个国家的出版情况,游戏出版以后不会对玩家的外语水平做任何区分,所以根据出版物语言文字使用的规定,我们需要统一要求。
2.总局会不会下放审批权限?如果不下放会不会挤压审核时间?
是不是下放,何时下放,一要看行业发展情况,二时间不能由我们确定,要看国务院的安排。所谓的挤压,我们事前也做过认真的准备和考虑,我们会严格遵守我们对外发布的审查时间的时限,尽可能不要超过这个时限,然后在这个基础上尽量地压缩再压缩这个时间。在三个月内,10月1号之前,可能会出现挤压的情况,我们也考虑到了这个情况,然后会尽量去按照规定完成审核。
3.做海外市场的产品不在中国市场上线,总局发布的规定会影响到他们吗?
不在国内上线的产品不面向中国用户。而我们的任何一个法律法规规范性文件,只约束中华人民共和国境内的活动,无法影响境外的活动。
4.国外的产品进入国内就必须遵守规定?
5.手机端的网页游戏如何?其他端的手机游戏如何?
首先建议你认真阅读我们的通知,我们对通知规范的对象做了明确的规定,我们界定的移动游戏并不是大家所指的App,不仅仅指安卓和S的应用,还包括Java、包括微软的平台、包括网页H5等等。我们的规定约束的移动游戏,是以移动式的终端为载体的的、从网络上下载使用或者在线使用的游戏,而不是具体以你采用的什么技术方式来区分。
1. 问:总局印发《通知》的目的何在?
答:近年来,伴随互联网技术和移动智能终端的广泛应用,我国移动游戏市场取得快速发展。在市场空前繁荣的同时,也暴露出一些明显问题,部分游戏作品粗制滥造、质量低劣,侵害消费者权益;还有些游戏作品侵权益版,侵害创新企业利益,等等。
这些问题作品的存在不仅侵害了涉事企业和消费着的权益,而且影响市场秩序,损害行业整体利益,严重者更是败坏了我国保护知识产权,鼓励创新的国家形象。为了维护正常的市场秩序和消费者权益,保障游戏作品内容导向和质量,促进我国移动游戏出版产业健康繁荣发展,总局印发《通知》,强化了出版服务单位的内容质量审核责任。同时,总局也充分考虑移动游戏特点和行业特性,采取诸如分类审批管理、简化审批程序等措施,提高移动游戏审批效率,优化服务方式,提升服务水平,为&大众创业、万众创新&营造更为健康有序的市场环境。
2. 问:总局对&移动游戏上网出版&实施审批依据何在?
答:&网络游戏上网出版&的审批职责,是经国务院批准, 由总局行使的行政许可审批事项,具有明确的行政法规依据。
移动游戏作为网络游戏的重要品种,对其实施出版审批是题中应有之义。具体分为:一是对出版境外著作权人的移动游戏作品的审批,属于国务院公布的行政许可事项目录第27015号,依据是2004年《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院令第412号);二是对出版国产移动游戏作品的审批属于国务院公布的行政许可事项目录第27053号,依据是《出版管理条例》。
3. 问:各类移动游戏的申报要求、审查审批流程及时限有何不同?
答:总局对申报材料的要求,是基于游戏审批工作的实际需要,并考虑行业发展实际总结得出的,也会根据实际情况的变化适时调整。目前,为保障移动游戏作品内容质量与导向,同时兼顾移动游戏产品特点与行业实际,《通知》对移动游戏实施了分类审批,分别是《通知》中第三条、第四条和第五条表述类别。这三类游戏审批所需的具体申报材料目录,均可在国家新闻出版广电总局门户网站上查询(网络路径:总局门户网站首页&&办事大厅&&行政审批&&出版类&&互联网审批事项)。
对《通知》第三条所指的移动游戏,在申报时仅需提供省级新闻出版管理部门出具的审核意见、《出版国产移动游戏作品申请表》及相关证照复印件,无需提供游戏审查账号及设备。对此类移动游戏,在总局作出是否批准决定的环节上一般不会超过10个工作日。
对《通知》第四条所指的移动游戏,因需要总局进行内容审查,所以除需提供省级新闻出版管理部门出具的审核意见、《出版国产移动游戏作品申请表》及相关证照复印件外,还需提供审查需要的其他材料,主要是游戏账号、游戏安装包或1部游戏审查设备等。对《通知》第五条所指的移动游戏,需要提交的申报材料与此前总局对于审批境外著作权人授权的网络游戏所需材料保持一致,总局对这两类移动游戏的审批时间,将在现有的规定基础上大大压缩,根据我们统计,此前总局审批网络游戏的最短时间只为11个工作日,今年以来的平均审批时间在40个工作日左右,只有极个别出现多种内容问题的网络游戏,审批时间才接近80个工作日的上限。
对于近期网络舆情流传所有移动游戏申报审批都需要提供&2部手机5张光盘&的说法,与事实严重不符,建议大家到总局门户网站认真了解详细要求后根据自身实际情况申报审批。
4. 问:移动游戏出版审批是否收费,是否存在&加急办理&通道?
答:(1).总局和省级出版行政管理部门在移动游戏出版审批过程中不收取任何费用。不仅在移动游戏出版审批中不收费,在其他的游戏出版审批中也不收费。
(2).移动游戏出版审批程序根据《通知》有关规定执行,不存在任何所谓&加急办理&的通道,请社会各界特别是广大游戏企业认真学习国家各项政策法规,不要轻信网络谣言。
5. 问:社会上存在一些所谓&代办版号&的&中介&,总局对此如何看待?
答:目前在游戏企业内俗称的&版号&,其是指是指游戏作品在通过出版审批后获得的出版物号, 也是一部游戏作品合法出版后的&身份证号&,移动游戏作品必须是由具有游戏出版范围的网络出版服务单位向总局申报审批,获得批准后方可出版的。总局既不允许其他不具备资质的单位申报游戏作品出版审批,也从未授权或指定任何组织或个人开展所谓&代办版号&的中介服务。
对于那些打着&代办版号&等旗号借机敛财甚至诈骗的&中介&组织或个人,总局持明确反对态度,如果有出版服务单位参与其中,欢迎社会各界向总局举报,涉嫌犯罪的,可向所在地公安机关报案。
6. 问:如何理解自日起,&未经总局审批的移动游戏,不得上网出版运营&?7月1日之前未经总局审批而上网出版运营的移动游戏如何处理?
答:(1).《通知》第十三条规定:&本通知自日起施行。自施行之日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。&即自日之后新上网出版运营的移动游戏,必须经过总局审批批准。没有按规定获得总局批准的移动游戏,不得上网向公众提供下载或在线交互使用等出版服务。
(2).对7月1日之前未经总局审批而上网出版运营的移动游戏,《通知》第十四条规定:&本通知施行前已上网出版运营的移动游戏(含各类预装移动游戏),各游戏出版服务单位及相关游戏企业应做好相应清理工作,确需继续上网出版运营的,按本通知要求于日前到属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续。届时,未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营。&
(3).对未按要求经过审批即上网出版运营的移动游戏,《通知》第十五条规定:&一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处。&
当然,你如果是移动,建议你在送审之前,先看一看&&。
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