wow,gw2,ff14 4k画面要如何取舍?我是画面党,不追求有单机大作的画面,但至

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玩过很多很多游戏,比如最早的洛奇,然后DNF,然后龙之谷,然后九阴真经,然后剑灵,然后激战2,,现在不知道玩啥好,不可否认,我玩的这些游戏都曾经是非常经典和有创意的好游戏,所以把我养的比较刁,现在不知道玩啥好,看了几个FF14视频,感觉画面一般,谁能发几张游戏图看看呗~~说说感受啥的。洛奇是我接触的第一款游戏,是一款MMORPG的游戏,也是我最最喜欢的游戏,可惜太老了,至今运营已经9年多了,我一直想找一款类似的漫画风格的游戏,结果看FF14还是比较像的。我在寻找一款,夜晚的野外,篝火旁小憩,厨师摇晃着铁锅,演奏者组队弹着和旋,最后一起坐下来分享料理,月夜里乘着热气球飞翔,或踩着木筏顺流而下,或在阳光绿草中和偶遇的MM一边割羊毛一边聊天,在9年前的那个时代,这种思想哪怕至今依然前卫的可怕,真是天才的创意,可惜制作团队分裂,世界停滞不前,可惜。DNF我是东北二区纯枪神公会死亡左轮的首任会长,自从DNF以后,就非常喜欢双枪这个职业,火药的打击感,后坐力,男人的最爱,后来因为悲催上大学,长春电信网,尼玛PK全屏飘,以及后期的各种改版,枪神再不追求华丽速度,而是不停堆装备力量伤害,我就忍痛离去了,至今仍对信任我的会员们,感到很歉疚,SORRY龙之谷是我接触的第一款动作网游,那种鼠标当准星的操作被后期很多网游沿用,打击感非常强,我也非常喜欢玩,尤其记得它的副本海龙巢穴,从被各种高玩带,到成为团队中不可或缺的DPS,打出一个个让人震惊的伤害,我都感觉很快乐,很开心,可惜这游戏世界太小了,也就打副本和PK,后来职业开发停滞不前,元素转火舞一直就出了俩个技能就停了,然后绿龙副本出了个BUG,要求所有武器换成魔力开头的,然后必须转成冰灵职业堆冰冻多倍伤害,为了团队,我就忍痛转成了冰灵,后来越玩越没意思,也就离开了,真的可惜了我那号了,离开之前我是1W2伤害的火舞,冰火都非常高,特别暴力,这让我懂得,游戏,别委屈了自己!我一直以为九阴真经会是我养老的网游,武侠的题材,轻功的概念,不错的打击感和流畅的操作,非常好的画面,世界最顶级的中国风景地图,让我寄托了无限的厚望,真的,真的,可惜,遇到了有史以来最垃圾的运营,以及糟糕的宣传,坑爹的奇遇和任务,赶鸭子上架的早产儿,先天不足是这游戏最大的问题,现象一下,你的装备是最顶级的,你的门派内功技能都修炼到了满级,各种99武学都收集齐了,结果因为没有2W RMB一招的古谱开太极,没学6000块的江湖内功,你所有的选择,所有的努力,都是玩笑,极其可悲,相当于这游戏树立了各种各样提高的门径,结果到最后除了土豪一条路,剩下全是死路,真是伤透了我的心,九阴真经是我所玩过的所有游戏里面,坑钱最多的,以后蜗牛公司的任何一款游戏,我都不会再玩。九阴真经之后我玩了剑灵,没玩剑灵之前真的不知道原来游戏可以是这个样子的,大大的开拓了我的视野,让我迅速从九阴真经的阴影之中走出来了,本来是听说有新职业双枪的,然后为了等这个新职业,我就随便玩了一个据说打击感最强的拳师职业,真的很爽,抽筋拳,后来变成点穴,然后装备都非常便宜,基本上剑灵我就花了不到200,其中还有100块的道具,刚买完就送了- -坑爹,剩下不到100开了背包和仓库,真是腾讯少有的良心之作,可惜也是后期开发乏力,然后出了个传说武器,我一看这是要坑的节奏,就果断弃坑了,现在据说武器分S1S2S3,一把S3就要5W RMB,升到满级那钱就没边了,其他玩家天天搬砖,然后我等的双枪职业依然没有出现-。-,游戏的高手层全被土豪垄断了,不给其他玩家一点机会的游戏,也就离死不远了。之后我玩了激战2,画面没有九阴真经好看,打击感没有剑灵强,但是依然是一款不可多得的好游戏,有特别强的世界参与感,任务环环相扣不断让你融入这个世界,这款游戏的任务链真的是动态的,是我玩所有游戏里面任务做的最好的,现象一下,当你走在一个地图边缘的山脚下,跳跳突然跳到了一个未知的地方,地上有个机关,你一踩,人飞进山里面了,然后一个未来一样的地图,宇宙战舰,蒸汽管道,各种各样的地方隐藏着各种需要探索的东西,感觉特别奇妙。而且操作也可以,一点都不花哨,通过各种各样的加点和武器选择,能走出自己的道路,可惜世界探索完成之后,装备都做满之后,副本都通关之后,没有挑战的东西了,主打的世界战场我还不咋喜欢打,游戏没有成长性,技能2级啥样80级还啥样,也没有转职什么的,现在也不咋玩了。最近玩了一段时间单机游戏,强烈推荐行尸走肉第一季和第二季,特别有意思,手机游戏推荐COC,中文名部落冲突,我自己建的公会叫水瓶座。不知不觉又回顾了一下记忆,也许在不知不觉中,我已老去。
我来回答:中国山东找蓝翔!
你到底想说什么
二楼+10086
第一是想找找FF14这游戏的高清截图或者视频,第二是想知道大家赶紧这游戏咋样,打击感什么的,第三怀念下自己玩过的游戏,看看有没其他同道中人玩过一样的,然后聊聊天,就这么多。
lz玩的游戏太少了。。。剑灵我玩了10分钟就删了。。。你想要见识一下网游act之王吗,出门左转洛奇英雄传。。。虽然不是特别著名,但是我不觉得目前有什么act网游比他强的。。。
打击感就算了,这个游戏感觉不出来的。。。放个技能一堆光实在是谈不上打击感。。。剧情很有日式RPG的感觉。。。画面也是相当棒的日系风
其实最早写这个帖子,我只是想看看FF14,然后介绍下自己玩过的网游,后来写着写着就把自己的回忆勾起来了,然后写了这么长
lz你玩的游戏确实太少了
一大波数十年老玩家正在逼近
不敢保证楼主会适应FF14的游戏,第一、游戏节奏慢,前期的2.5秒的技能GCD会让新人感觉到打怪的无聊。第二、游戏地图出生时没有新手村,城市很大,新手任务都在主城做,估计你肯定会迷路第三、游戏后期副本比较难,不过看楼主描述应该算是个老司机,问题不大第四、游戏环境不太好,练级过程还可以,只要一到50级,各种优越党、秒退党、喷子党教你做人游戏优点:画面:我敢说你之前玩得那些游戏画面的精细度没法跟FF比,就激战2是同期大作,可以相
提并论一下。风景宜人,可以边练级或练生产边观光游玩。也是享受之一音乐:FF14的音乐好似延续SE一贯的高质量原创性的传统,除了WOW的音乐市面上没有可
以在这方面抗衡的游戏。剧情:FF14继承了一贯的丰富的剧情,过场CG,支线等任务,每一个NPC都有自己的故事
,非常丰富升级:除了主线任务提供大量升级的经验和金币外,还有野外随机事件,提供不错的经验。
50级之前的副本难度适中,1-50级如果是爆肝党,7天基本满级。快得有3天满的。生产:众多生产职业任你选,趣味性十足,对于休闲党是个不错的玩法,对于刷子党比较痛
苦,一个是承受,一个是享受。生产可以全职业制霸(全生产职业50级)趣味性:游戏有N多FF特色坐骑、宠物、时装,会在后续版本不断更新,还有幻化。
房屋系统,价格略高。后续还会开通结婚系统。职业:FF14没有一个角色只能选择一种职业的说话,你换上另一种武器就是另一个职业,不
过职业的等级都要从1级连起,只要您有大把时间你可以全职业制霸(全职业满级)副本:采用WOW的副本设计,有一定难度和配合,职业装等等要求。后期挑战有高难度副
玩的个游戏叫幻想大陆 这2年才AFK 07年开始玩 自认为玩过最好玩的日本网游~其他玩得不多基本都是玩了会儿就弃的 坚持比较久的只有RO FE WOW…
没有uo 没有山口山 你也来评价网游?
侠客行 不幸福
我觉得ff14一定很适合你 放心玩
喜欢pve的不要错过就是了。另PS:hl激战2没有pve,只有pvp
我只能说,我觉得FF14是最好玩的游戏(不好玩的话,我还玩它干嘛),生产职业比战斗职业有趣多了,要不是我有部队的话,我就专心玩制作算了!平时砍砍树,钓钓鱼浪费时间比去副本刷刷刷好玩多了! 副本的话,环境就要差多了,毕竟副本就是要组队的,那肯定会遇到各种各样的人,有逗比,有二货,也有高冷党,还有萌萌的蠢比,做好心理准备就好! 如果楼主有兴趣,欢迎楼主来电一,紫水栈桥……
来玩wow吧,你玩的那些游戏都是垃圾。
楼主玩过洛奇,这一款游戏我也玩过,说实在的,我现在还没有找出哪一款游戏在游戏理念上超过洛奇,从初中二年级就开始玩,虽然现在没有玩了,但是我像楼主一样,很感谢上天让我接触到了洛奇,而且确实像楼主所说,这是一款【伟大】的MMORPG游戏,毫不虚言。把洛奇的画面换成FF的画面,系统什么都不需要改,就会是一款伟大的游戏,虽然我已经AFK了,但是对于洛奇的爱是永远不会变的。真的,洛奇,谁玩谁知道。
LZ说的这些游戏,我也只玩过洛奇(剑灵……玩的很短,战斗系统可以点赞),从公测开始,一直到现在,可谓难舍难分(虽然中途偶尔AFK)。FF14,也是拉着几个洛奇的小伙伴一块玩的。FF14就剧情来说,虽然拖沓了点,但能触动的地方还是挺多的。画面很精细,细节也作的不错,不过期待更多的细节改进吧。战斗系统,和山口山差不多,虽然GCD长了点,但用手柄玩的话,确实很舒服。总的来说,节奏还算缓慢(前提是自己的心态),总得来说,值得一玩!
刚玩了5个多钟,10级~我玩是弓箭手感觉不好不差,技能放一个就其他技能都要冷却,冷却之后才用所以很不习惯。
没玩过wow还好意思评价网游,还都是经典,呵呵
我想说想了解FF14你可以先了解WOW,给人的感觉差不多,但是细节和设定不同,FF14有自己的游戏风格。洛奇没有那么多数据化的东西,但是现在很难找到这种网游了。
又是一个谈打击感的
还有就是ff14的风景比如河流能看不能游,哪都是空气墙,想玩剧情还可以,自由性就呵呵了,做起任务经常叫你跑沙之家,无聊至极,光是过图加载就非常不爽了
我觉得对大部分人来说,一开始地图和gcd会让人很不适应,到20多级会觉得越来越好玩,满级之后肯定就知道这个游戏适不适合自己了。
没找到洛奇的替代品
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wow,画面全网游第一,游戏音乐全网游第一,任务设计全网游第一(琐碎的日常任务除外),暴雪出品,必为精品,但是这是一款需要投入时间的游戏,不过网游哪个不需要时间呢。魔兽世界无愧于世界这个词,里面元素很丰富,甚至可能影响到你的世界观,里面辽阔的莫高雷草原,巍峨的山峰,奇妙的海底世界,幽深的扭曲虚空,美好的画面太多太多。这个游戏不像其花俯羔谎薏荷割捅公拉他网游给你一大堆无聊的**,而是给你呈现了一个美好壮阔的世界,还有史诗般的任务剧情。除了点消费基本不需要别的花费。强烈推荐!如果你年龄小于十五就不推荐你玩了,因为小孩子看世界总是不完整的。
恋糖小子 &7-16 13:59
如果你是画面党,还是FF14比较好。虽然GW2的画面也好,但是毕竟主打PVE的话GW2可能你会觉得无聊的。FF14则相反,PVP只有一个战场,内容比较少花俯羔谎薏荷割捅公拉。WOW的PVP和PVE都挺丰富,不过如果你已经下过WOW的话你心里大概就对它的画面有个底了。
霖子的八音盒&7-31 04:03
花费两万玩游戏?为何不去买一台高配置的电脑。
热心网友&7-16 08:21
猜你感兴趣互喷画面的,ff14是款好网游,希望不招黑。_ff14吧_百度贴吧
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互喷画面的,ff14是款好网游,希望不招黑。收藏
韩国棒子人物建模的确好看,仅仅是好看,看清楚我所说的好看,并不是正真的很棒。而ff14为了照顾上一代的落伍的弱逼性能主机ps3,还能有这么温和实感的画面,真的难能可贵,这一切都是源于se自主研发的夜光4引擎很超级优化的功劳,而棒子?就算是现在最叼的黑沙,还是用着那被玩烂的虚幻3,好看是好看,到完全没有现实的光影感。 其中的对比就如同色彩对比鲜明的照片和接近实景的照片,色彩鲜明的明显好看,但实际放大,比噪点来看,才能看出照片的好坏。
五毛和伪忠,你们这样比画质有意思吗?ff14画面真实,但照顾了落后的主机,等于照顾十年前电脑的性能。ff14不是比画面的,画面也不是最好的,比来比如有意思,它的精髓是游戏性。以se现在的技术,真做出一款画面秒天秒地秒空气的游戏,现在的电脑真带得起?四路泰坦?你想多了。别给我说这种游戏做不出来,se二十七年历史,资金雄厚,每代ff正传不是那个时代rpg画面的巅峰,口误1,2,3不算,ff7更是时代巅峰,真要做一款出来,又有谁能玩?非要比来比去,棒子游戏人物建模是完爆ff14,但相信做出魔力宝贝和ff11这两款至今存活的经典网游的se,会将ff14越做越棒。 另外说一句,画面党为何不去玩单机,追求最好的画面还来玩网游,你是有多逗?
FF的画面看了下高画质截图那些,感觉挺舒服的,棒子的咋看咋不舒服,昨天就建TERA号的时候吧,我女友在边上看漫画,凑过来说了一句,这抹油了吧?感情她是没见过腿灵的
人物建模是否好看得看个人审美,不过棒子网游爱用虚幻3,太油腻了
时代rpg画面的巅峰....
这话说的太满了吧
真要比画面去跟ff15比去,真正的夜光引擎,即时演算出CG的效果,那才是真正的秒天秒地秒空气
夜光的即时演算是CG的水平
懂的人都清楚
玩画面美工想玩过SE
业界SE说第二也没有几个敢说自己第一的 图片来自:我就发个图也就不多说了
游戏被黑是正常现象,到现在还没有一款不被黑的游戏,黑的人越多对游戏来说是一种肯定。
这个引擎的企划已经死掉了,勿念
图片来自:图片来自:图片来自:
……我真不觉得剑灵的人物好看……我觉得头和身体怎么调比例都很违和……我是说灵族……FF14怎么调都只能捏出不好看的人物、而不是特别不像人的人物
论画面的话可以看看我这个帖子
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[多图]用WOW的眼光看FF14,已经是做的比较良心的MMORPG了,很多地方都有用心
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超级玩家, 积分 777, 距离下一级还需 223 积分
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本帖最后由 时光机器 于
11:27 编辑
脑残吼很深情的望着古尔丹说:“食大便了”& & 然后WOW又变成了 “黑暗神庙return”.... 又?我为何要说又?
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09:27 上传
我实在是没有回归的打算了...........
.................
FF团第14代公测之后,有说好玩的,有说经典的,有说比不上国产网游的,不过自玩了之后,发现虽然缺点有,不过优点还是蛮多的。
一.捏脸系统
平平而已—————— 绯村剑心
现在很多网游的捏脸功能都很强大,比如肉灵芝的捏脸系统从兵长到太祖,都有人捏出来过,而tera的就要逊色很多,不过FF14的捏脸系统自由度就低得多了,和“3D定制女仆”一样,只能换换眼睛,换换眉毛,基本上游戏过程中你只能分别出任的瞳孔颜色和发型发色,脸和脸几乎没有区别
而且我想说,LOLI族的胸部怎么调整都没有明显变化...........&&胸部怎么弄都是平平而已——————绯村剑心
不过无所谓,什么游戏比美女也比不过老滚5,大鱼大肉都在老滚5里面吃过了,也根本不在乎这些了,基本上不要弄个矮人大妈恶心人就行了。
YQ}[8LP9$CV9BC[3GIA)TWN.jpg (20.58 KB, 下载次数: 0)
09:48 上传
要美女?要姿势? 欢迎光临少女卷轴5专区,3000个地牢不锈钢,5000个龙裔技术强。不管是和人和狗和骷髅和巨魔,做S做M 广场地牢 山涧河溪,各种方式几千套服装任君选择,而且这一切都是免费的,根本不要钱,你特么在等什么?赶紧下载吧。
剑心说过这句话么......?&&当然说过啦! 十字伤第一道的时候说的,然后就杀了人家NTR了人家的妻子什么的 嗯 嗯 说FF14
QQ图片03.jpg (60.25 KB, 下载次数: 0)
09:34 上传
你看这一脸被玩坏的表情 从小就送到夜店什么的
[XK)D99[_Z~2)V5J1F@($U7.jpg (21.95 KB, 下载次数: 1)
09:45 上传
FF14的表情可以恒定,你可以一脸金馆长的奸笑去打怪,一些收回装备时间,等等这些细节问题也可以调整,满良心的。
二.任务系统& &
任务基本上没有配音!
也许后面会添加,不过,目前是根本没有配音的,这点在MMORPG里面很少见,不过任务对话还可以。 当年WOW通过文字渐出来让玩家耐心的读下去,FF14通过传统RPG的方式。不过点多了手疼...............
任务基本上和传统MMORPG没有区别,打打怪,收集收集东西,地图做的不算很方便,没有探索的地图完全没有地形,再加上乱七八糟的任务,跨地图任务提示也不亲切,跑过不少冤枉路。比如海雾村有个提示可以回城,结果过去后发现不能回去,之后做任务才开通了线路......... 那么不能回去的情况下你不要提示往那边跑好不好......
任务完全不够做的,做到10+级没有任务了,高的接不了,低的已经完成,现在只能打怪了,不过打怪连续打有加成,对刷刷党的福利。
总之:不算好,也不算坏
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10:19 上传
你对谁都会说这句话,什么时候有功夫到我们老家非瑞克西亚坐坐,我们的待客之道是首先先薄皮。
三.关卡设计
关卡设计可是一个很重要的环节,不过一般经常被人忽视就是了。
我当年拉了一个朋友玩WOW,他游戏玩的不多,说不出WOW哪里好,但是他会说,这个游戏挺好玩,每个BOSS还挺特别的。
WOW特别的不只是关卡设计,那怕在已经快餐了的浮躁年代,WOW的管卡依旧独树一帜。 比如 比如 比如...... 再比如都是WOW的问题了。
FF14的设计很多都比较良心了,比如很多NPC都有自己的动作,干活的,靠墙的,坐着的。而且这个游戏终于有“室内”了 这特么可是一大壮举啊
不再像某些MMORPG,所有的NPC都是站在房子外面,不诞生了房屋内部模型的麻烦,还把无缝连接这个技术给省了,真是一举两得!
有些网游很良心,但是特么技术达不到啊,指环王OL当年进屋要前前后后2个门啊
你想要无缝,不如自己把下面缝了更快啊
不但主城有房间,一些野外也有室内房间。
如果你注意过WOW的话,每个地图都有自己的风格,而且每个地图都有自己很独特风格的景点。
虽然大家都是打怪,但是WOW就比你元素多,地图场景比你丰富。
FF14很多地方的做工还是有的,比如农场,农作物是不同的,也有不少手推车啊瓶瓶罐罐的装饰物,海雾村旁边的风车、还有那个大断崖,能稍微看2眼的东西还是不少的。
但是FF14的限制也是蛮多的,很多地方都能看到有空气墙挡着,不过一个大场景一个大场景还是挺宽阔的,比如某些游戏,其实是一个小场景+一个小场景,每次都让你在很小的一块地转悠,两边不是山就是悬崖,不是悬崖就是河流,有些东西只可以远观而不可亵玩,而WOW直接所见即所得,你看到的地方都能到,就算在地球年代也有爬山党去政府艾泽拉斯各种群山峻岭。
主城中我竟然找到了一对碧池,哎,我瞬间感觉这游戏可以玩了
O(AN[@K5H[V8$IZ9W{Q1SUG.jpg (120.64 KB, 下载次数: 0)
10:57 上传
水手“再低一点” “哈哈哈哈哈”
猫妹:“呵呵呵呵呵”
不过我没有找到厕所,我喜欢在网游里面找厕所,这是我的一大追求细节的爱好。比较遗憾FF14暂时没找到,找到的可以提醒一下,一些网游里面是有厕所的,这种细节问题在意的不多。
不过你还别说,我真在剑灵里面找到了厕所,虽然没门进去,但是从缝隙中能看出是厕所,连坑都给你建出来了。
至于WOW,不但有厕所还有个矮人给你要丝绸擦屁屁呢。
FF14的颜色比较单一
我找了几张图,大家都是林地环境,山口山已经是05年的截图了,但是我们可以看到玻璃渣的设计师注重的色调互补和搭配,不会说一个地方是绿的,就都是绿,是蓝的就都是蓝,会让WOW的每一个场景都显得自然。wow不惜改变天空的样色,每个地方天空都是不太一样的,来达到整体的格调自然。
而tera部分集成了这一精髓,有些地图行,有些地图就不行
剑灵和FF14这地方做的就差一点,甚至FF14应该是最差了。
颜色不好看的地方,就得通过上面说的哪些地方补救了。
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10:33 上传
四.战斗系统
很多人说这游戏G♂CD的问题,我觉着这都不是问题,2.5秒就有2.5的玩法,1.5秒就有1.5秒的玩法,MMORPG不是FPS 也不是类DOTA网游,操作感本来就没有那么高,这个CD问题根本不是事。
战斗系统来说 打击感什么的,wow ff14 tera 剑灵 都几乎没有区别了
有人说有啊,剑灵怎么怎么样 tera怎么怎么样 究竟是什么样,大家心里面也都清楚,贴吧之类的抱怨的贴子有的是,这里不细说了
据说刀剑(神域)2战斗系统不错,不过没有玩过,不发表意见。
说打怪能有很大乐趣的,我倒认为充斥着小学生的DNF算得上这里面的佼佼者,尤其是黑武士,各种技能随你组合。
如果你不想回去玩WOW,这款游戏是不错的代替品。FF14固然有不少缺点,不过总体上来说还可以接受,如果你只想随便玩玩,休闲休闲,这款游戏是不错的选择。
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超级玩家, 积分 777, 距离下一级还需 223 积分
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终于写完了&&一手滑没写完就发出来 编辑了半天
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高级玩家, 积分 446, 距离下一级还需 154 积分
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本帖最后由 periscope 于
12:11 编辑
WOW老版本最厉害的光影和色彩组合就在灰谷和荆棘谷,那色彩搭配和光影效果就算放到现在也是一流的,更可贵的是绝大多数的光影效果是画上去的,目前我还没发现有那款游戏能有如此高的画师水平。FF系列有个特点,无论是男女老幼都是清一色的靓丽,当然目前很多很多游戏都是这样,而我恰恰喜欢满脸疤痕魁梧肌肉的“兽人”,真正符合战士的风格,而不是各自一看就是花瓶货的人物去冲锋陷阵。说道这里原版老滚5和辐射3的人物造型是非常非常好的,可惜不被大多数人认可。
FF14所说的2.5GCD让人不爽的原因在于,所有技能都必须严格按照2.5秒释放一次,甚至普通攻击也会受到影响,没有WOW脱离GCD的独特技能或者其他独立CD的技能。这就带了一个回合制的感受,缺乏创造性,攻击起来也毫无流畅感,这才是大家讨厌的原因。比如WOW初期版本的战士,说实话由于怒气制约,使得这个受CD影响最大的职业,但是依然创造了“三板斧”的暴力绝杀。这里利用了英勇、猛击、致死3个独立的CD系统,能够突破1.5秒的CD限制,发挥意想不到的攻击效果,但FF14我没有发现类似的“意外”
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中级玩家, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
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LZ辛苦了,支持一下,这年头水军太多,难得有人公正地评论
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超级玩家, 积分 703, 距离下一级还需 297 积分
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色彩搭配和光影效果,激战2也不错,激战2是一种油画涂抹的风格,不愧是欧美的美工
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能在3大妈里见到楼主这么贴切的帖子真是难得= =现在看这个版块,是个里面九个喷的,还有一个询问是否能入坑的,唉……
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刀剑2和神域有什么关系?
刀剑2玩过,战斗系统嘛,3D网游哪个敢出来跟它比?别比了,有谁能站出来的么?
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首先,gcd是可以被“技能速度”这个属性减少的,我玩的枪术,8级时gcd显示是2.49秒,其次,是有技能不受GCD影响的,比如枪术10级的眩晕技能,只与技能本身cd有关,可以在GCD的时候释放,而这个技能也不会产生gcd
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是实话就被骂,唯一中立公正客观真相党
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afaaa 发表于
首先,gcd是可以被“技能速度”这个属性减少的,我玩的枪术,8级时gcd显示是2.49秒,其次,是有技能不受GCD ...
10分钟删游戏1小时下定义的玩家们可没这个耐心啊
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ff14对mmorpg来讲已经可以了。
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真心顶楼主了,这专区要找一篇干货真的是异常困难啊,每天上班回家就3、4个小时玩玩,平平淡淡的挺好
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periscope 发表于
WOW老版本最厉害的光影和色彩组合就在灰谷和荆棘谷,那色彩搭配和光影效果就算放到现在也是一流的,更可贵 ...
就带了一个回合制的感受,缺乏创造性,攻击起来也毫无流畅感,这才是大家讨厌的原因
&&这话说的太对了&&最重要的战斗根本上就是10年前的对砍 游戏的根部就是无趣的
画面其实还是不错 看了一堆卡通油画的wow 激战 剑灵 然后这么一个小清新的真实自然的场景 网游里还是蛮震撼的
不过~就两种地形 那也太无趣了 腻味
最反感的就是~~~任务 一个任务全大陆主城跑一趟一类多的是 跑跑 杀怪
还有副本 职业和技能的设定让这个游戏只能停留在上个时代的标准 跟激战 剑灵 哪怕一样铁三角的wow都差太多
一句话&&按部就班的体验剧情 就是ff14
因为出了剧情真没可赞(还是只对喜欢日本中二 拯救世界的腐
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中级玩家, 积分 169, 距离下一级还需 81 积分
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喜欢收集 休闲的 还是小众的ff14&&比近期的激战2强 除了pvp以外真心那法玩&&喜欢pve 最终幻想14 少年准备拯救世界吧 喜欢pvp 激战2 (这此之前要是没玩过wow 那还是先wow 6.0马上就出了
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中级玩家, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
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说道近期的MMO居然没GW2& &
LZ说的几个都玩过&&算不上资深充其量算个中等玩家
WOW从45到5.0& &实在玩不下去了&&在现在看来多少都有些过时(即便出6.0)
剑灵以动作ACT的标准挺不错的& &可惜基本快让国内代理给玩死了(其实很多棒子游戏本身还是不错的&&架不住国内代理XX)
GW2玩了2个月&&目前感觉还比较良好&&改善了很多以往MMO的弊端& &不算那种比较功利的游戏& &属于那种可以慢慢玩的慢热游戏&&PVP和WVW系统做的不错& &
Tera如果早生个2年&&也许还能算个佳作& &现在面对几个主流MMO几乎没有核心竞争力& &
FF还没入&&准备回头上朋友号先看眼& &尽管主机方面也算是FF粉& &但对于部分设定还是担心接受不能&&比如GCD&&
另外上班族时间也有限
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