为什么手游弹弹岛2精英副本战纪说副本奖励次数用完

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弹弹岛战纪ios、online2.0版本更新公告
《弹弹岛战纪》ios、online将在12月30日(周二)9:00-18:00进行为时约9小时的v2.0.0版本更新,安卓和越狱区的例行维护安排在12月31日(周三)进行,版本更新期间秘境探险的奖励会重置,请大家及时领取奖励。版本更新期间不能登陆小岛,优化结束时间视具体情况会提前或者延后,请大家互相转告。谢谢大家的支持!更新具体内容如下:
本次更新内容如下:一、新增卡牌系统:角色等级达33级时将开放卡牌系统,玩家可以通过游戏系统收集卡牌碎片或完整卡牌,装备卡牌进行竞技或副本时可获得卡牌属性及套卡效果。 1、卡阵系统:a)、可将卡牌放置到卡阵上,角色即可获得卡牌的属性加成;b)、卡阵由金、木、水、火、土五属性组成,每个属性的卡位都只能同时放置一张对应属性的卡牌;c)、卡牌具有套卡属性,当卡阵上同时放置了一套卡中的3-5张卡牌,即可触发获得套卡属性。 2、合成:碎片合成成功后,将随机获得一张该对应品质的卡牌,并且随机产生五行属性。 3、熔炼:a)、每种品质的卡牌对应可熔炼一定数量的“熔炼碎片”,相当于卡牌分解;b)、装备卡阵上的卡牌不可进行熔炼;c)、熔炼碎片可充当货币进行卡牌兑换;d)、熔炼界面又快捷跳转按钮“卡牌兑换”,玩家可快速跳转到卡牌兑换界面进行兑换卡牌。 4、卡牌兑换:熔炼碎片可以到卡牌兑换里兑换相关卡牌的商品(卡牌碎片或成品卡牌)。 5、物品获取途径:a)、卡牌:通过卡牌碎片合成、卡牌兑换获得;b)、卡牌碎片:登陆奖励、爱心许愿、单人副本、其他礼包等奖励;c)、熔炼碎片:卡牌熔炼、商城购买。 二、新增修炼系统:角色等级达35级时将开放修炼系统,玩家可以通过消耗徽章提升第二属性(力量、护甲、幸运、敏捷、体质);1、每种属性最高可升至 80级(注:属性等级不受角色等级限制)2、转生之后修炼等级不受角色等级限制;3、修炼等级越高提升的角色力量、护甲、幸运、敏捷、体质值越高;4、完成日常任务及领取VIP礼包可获得勋章。
三、新增星魂系统:角色等级达39级时将开放星魂系统,玩家可以通过消耗星魂碎片及一定量金币可提升第一属性(攻击、防御、生命、破防、暴击、免爆、免伤);1、拥有足够星魂碎片时点击左侧的待激活图标即可获得对应属性提升;2、星魂以每点满7 格提升1个等级,星魂最高可升至20级;3、转生之后星魂等级不受角色等级限制;4、修炼等级越高提升的角色攻击、防御、生命、破防、暴击、免爆、免伤值越高;5、参与每日世界BOSS及领取VIP礼包可获得星魂碎片。
四、新增地图特殊事件系统:在游戏大厅的所有战斗地图,增加特殊事件系统,在战斗中玩家可利用地图特殊事件进行战斗;1、特殊事件表现:3、附加说明:a)、地图特殊事件系统只针对游戏大厅里的所有地图,对其他系统的地图不起作用;b)、同一张地图只对应出现一种特殊事件效果;c)、战斗第一回合都不会出现特殊事件;d)、除第一回合外,每个回合都有一定几率触发特殊事件;e)、只有子弹的碰触才能触发特殊事件效果;f)、玩家在创建房间的时候,是可以选择是否开启特殊事件。 五、新增我要变强引导系统:根据玩家的需求进行功能性引导,目前主分赚钱、升级、强属性三种。 六、新增月卡功能系统:新增月卡功能,购买后可在连续30天内每天领取一定数额的钻石。七、强化研究院系统优化:1、强化优化:a)、修改强化失败提示为:强化失败,没使用圣灵石,强化等级下降一级;b)、装备强化至6级可获得一项随机被动技能,并有相应的特效显示;2、升星系统优化:a)、取消升星角色等级限制;b)、取消几率升星方式,改为累积升星经验方式,累积足够经验星级必定提升;c)、优化升星石:现在的升星石有4个级别,使用后分别可获得100经验、200经验、500经验、1000经验;d)、升星等级上限为6级,每次升星都会增加装备的基础属性;e)、升星需要消耗升星石增加升星经验,每次添加升星需要消耗一定额度的金币;f)、每次添加升星石消耗金币=升星石数量*1000*当前星级;g)、改版后新旧升星系统转换:升星等级旧版本1、2、3星对应更改为新版本的2、4、6星,经验为当前等级经验0。3、镶嵌系统优化:a)、镶嵌规则调整,所有装备初始带三个孔槽;b)、现在拆卸不在消耗钻石与金币,且100%拆卸成功;c)、镶嵌取消打孔石:删除玩家身上的“打孔钻”道具,根据玩家身上“打孔钻”数量给予一定的补偿。如下表打孔钻数量 补偿物品名称 补偿物品数量 1~9 L5宝石礼包 1 10~99 L5宝石礼包 8 100~999 L6宝石礼包 12 1000+ L7宝石礼包 20
4、宝石系统优化:a)、旧版宝石1、2、3、4、5级宝石,对应换成1、2、4、6、8级宝石,具体如下:b)、力量石全换成攻击石;c)、敏捷石全换成暴击石;d)、护甲石全换成防御石e)、体质石全换成生命石;f)、幸运石全换成破防石;g)、原暴击石、防御石、生命石、破防石、免暴石仅做等级转换;h)、如:改版前 改版后 力量石 攻击石 L1力量石 L1攻击石 L2力量石 L2攻击石 L3力量石 L4攻击石 L4力量石 L6攻击石 L5力量石 L8攻击石
5、转移系统优化:现在升星、武器技能也可以转移了。6、合成系统优化:a)、取消装备碎片合成;b)、现在合成100%成功,但必须四个材料才能合成升级;c)、取消粘合剂:删除玩家身上“粘合剂”道具,根据玩家身上“粘合剂”数量,对应给出对应的补偿。如下表粘合剂数量 补偿物品名称 补偿物品数量 1~9 L4强化石 10 10~99 L5强化石 10 100~999 L5强化石 80 1000+ 真.L5强化石 120
六、转生系统优化:1、角色升级经验调整,包括未转生和转生后;2、只有达到50级即可进行转生,转生后角色等级为1级;3、转生后可以升级到120级;4、取消50级的普通转生,50-98级转生都为原来的完美转生;5、转生后相关数值公式的变更;6、50-98级转生的花费价格变更;7、转生后保留转生前的所有功能体验权限;8、转生后任务处理变更:主线任务继续转生前的完成度。 七、奖励领取界面优化:1、优化签到奖励界面,且更新丰富签到奖励,提升签到奖励额度;2、优化登陆奖励界面,且更新丰富登陆奖励,提升登陆奖励额度;3、优化等级礼包界面,且更新丰富等级礼包,提升等级礼包额度;4、优化在线奖励界面,且更新丰富在线奖励,提升在线奖励额度;5、新增在线奖励摇奖小游戏:a)、玩家累计登陆一定时间,能进行摇奖,摇奖次数每日有次数上限;b)、摇奖次数必须当日用完,次日刷新后,重置次数为0;c)、摇奖固定奖励3种类型道具:金币、钻石、其他道具。
八、结婚房间优化:1、增加来宾领取红包金币多少的提示;2、增加房间密码,房主可以请离房间的来宾(踢人操作)。九、好友系统优化:1、好友系统UI窗口化(类似I4全屏窗口);2、好友、黑名单增加性别标识;3、附近玩家、附近好友增加对目标的点击后操作(发送邮件、添加/删除好友);4、增加附近玩家的排序选项,以及对应的规则显示;5、附近好友、附近玩家的邮件系统与游戏里的邮件合并为一个;6、好友界面“加为好友”按钮名称改为“添加好友”,弹出UI的界面标题“好友”改为“在线玩家”;7、对黑名单进行优化,加强对黑名单中的成员的限制,加入黑名单后,在对战房间,弹王挑战赛和副本房间都不能互相邀请。十、副本系统优化:1、组队、单人副本界面优化;2、组队副本加入活力值消耗,取消CD时间;3、整合组队副本与单人副本,通过分页方式互相切换;4、优化扫荡界面;5、对单人或组队副本的奖励进行调整。
十一、爱心许愿系统优化:1、优化爱心许愿产出:增加祝福礼盒、神秘格子;2、取消爱心返利;3、爱心许愿爱心返利补偿:对应玩家的爱心返利数值给予全额返还十二、VIP系统优化:1、优化VIP界面;2、优化VIP获得方式:取消购买VIP卡,优化为充值即可获得VIP经验方式,累积足够VIP经验即可升级VIP等级;3、优化VIP功能和丰富VIP等级奖励;4、VIP改版优化:a)、VIP等级:保留老玩家会员等级;(例如,老玩家现在VIP8级,更新后仍然是VIP8级)b)、VIP经验:保留老玩家对应VIP等级所拥有的经验;(例如,老玩家现在VIP8级,且在8级的经验还有2000经验,那么更新后,玩家还是VIP8级加2000经验)c)、删除玩家身上的VIP卡物品。每个角色购买会员卡所消费的钻石,将会全额返回给大家。譬如玩家购买会员卡共计消费1000钻石,版本更新后,会返还给角色1000钻石。 十三、新手引导流程优化。十四、任务流程优化:1、优化任务界面,清晰显示奖励内容,只区分“主线”与“每日”任务;2、优化完成任务条件,每日任务增加提升奖励和快速完成功能;十五、升级经验调整:降低低等级升级所需经验。十六、好友上传头像优化:1、未上存头像时,默认图片只能有1张;2、已上传未加载需要有loading图片;3、调整点击图片弹窗界面与功能;4、可点击查看已上存头像大图(查看自己与查看其他玩家都可以)。十七、文本显示框剩余内容可滑动优化:查看目标文本框内容,有超框内容的则可上下滑动查看。十八、活跃度系统优化。十九、战斗公式调整及属性产出优化:1、调整公式,增加对抗性属性以保持游戏相对平衡;2、增加免伤类特殊道具对应公式,优化武器暴击几率为暴击值。二十、投弹抛物线优化:1、抛物线松手时的突然晃动优化;2、减少松开抛物线时,抛物线抖动,从而提高射击精准度;3、抛物线曲线拉动变化与地图放大缩小无关,只与手指移动的物理距离变化有关。二十一、隐身战斗优化:优化战斗中隐身的效果,使用技能道具等功能都需设置为敌方不可视。二十二、物品过期处理方式优化:1、对于正常过期的物品,系统为其保留5天,5天后不续费将作自动消除处理;2、带有强化等级的物品过期后会一直保留在玩家背包中,不被消除。3、玩家进行物品出售操作,不论其物品是否带有强化等级,都将直接删除,不给予返还,请谨慎操作。二十三、宠物系统优化:1、宠物攻击模式修改:宠物攻击不再有过程,而是攻击扣血特效;2、宠物升级微调:优化宠物训练CD时间和消耗,240分钟/次,调整5分钟/次;a)、原本宠物多少级对应更新后多少级,然后根据等级奖经验加给宠物;3、宠物属性调整:a)、宠物基础属性调整;b)、削弱宠物技能属性;c)、宠物不能进化;4、加快宠物训练中心宠物卡牌滚动速度;5、宠物系统开放等级变更,导致一些低于开放等级的老玩家已有宠物,保留玩家的宠物,且不可进入宠物系统建筑,当等级达到后可进入。二十四、地图优化:对旧版本边框设计不合理的地图进行重新构图,增加战斗的乐趣。二十五、世界BOSS优化:1、优化世界BOSS系统奖励产出;2、优化世界BOSS血量。二十六、优化游戏结算画面:1、战斗结束后的结算修改为各项加成显性表现。2、结算界面切换到奖励界面时,含带动态切换效果,切换时更美观。二十七、界面UI调整:1、部分UI布局修改调整,使其更合理,更美观;2、UI打开速度优化(邮件、商城、角色);3、把部分功能图标整合在了二级菜单显示;4、排行榜界面改为木条形的底图,显示排名的区域相应拉大;5、合服后角色选择优化:显示更全的角色信息。 二十八、组队副本:老玩家组队副本的进度清0,进入新版本后从新打。二十九、单人副本:老玩家单人副本的进度清0,进入新版本后从新打。三十、公会系统优化:公会等级开放变更,老玩家的等级低于开放等级的,且有公会的,保留公会状态,等玩家等级达到35级了才能进入公会。三十一、结婚系统优化:结婚登记开放变更,老玩家等级低于开放等级,且已结婚的,进不了结婚建筑,得等满足等级后可进入。三十二、弹王赛系统优化:取消弹王赛金币奖励。三十三、好友系统优化:好友等级开放变更,UI按钮18级出现。三十四:好友邀请码优化:1、邀请码等级要求由原来的15级改为35级;2、保留老玩家已邀请成功玩家的数量;(例如,玩家之前已成功邀请了5位玩家,那么版本升级后,此数量依然保留,再邀请玩家时,在此数量上累加计算)3、保存老玩家已领取邀请码奖励的记录。(例如,老玩家成功邀请了5位玩家,但只领取了1位玩家的邀请奖励,那么版本更新后,该玩家可领取扣除1位玩家奖励的其他满足领取奖励的其他奖励)4、邀请码的奖励内容变更,具体如下:id 邀请玩家数 物品奖励 1 1 五级强化石*5,L2升星石*10 2 2 真.五级强化石*5,圣灵石*2 3 3 金币*100000,勋章*1000 4 4 星魂碎片*2000,蓝卡碎片*50 5 5 L4升星石*5,L7宝石礼包*1 6 10 爱心*50,真.五级强化石*10 7 20 L7宝石礼包*2,金币*200000
三十五、聊天界面优化:当聊天记录过多,打开聊天界面时,只刷新一小部分,减少刷新时间。三十六、战斗速度优化:战斗中投掷射击的速度加快,飞行速度为原来4倍。三十七、优化低配置/老旧设备:1、根据硬件判断低端机与中高端机;2、低端机运行游戏时自动关闭粒子效果;3、根据机型,CPU,内存,开启内存保存数据。
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为什么安卓的登的进去,一直卡在进度条99✎﹏﹍﹍ No more clubbing come to papa~ 在我身边不用怕怕~ 听我的话不要太辣~ 啦啦啦 啦啦啦 啦啦啦啦~
50和99转生一样?
哇好棒!感觉ios比安卓改的好是我的错觉?
话说基金没有说诶?
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坑爹商贩的末日 《弹弹岛战纪》省钱小TIPS
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作者:8477游戏
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闽ICP备号-1弹弹岛战纪的游戏特色_百度知道
弹弹岛战纪的游戏特色
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弹弹岛战纪
更新时间:
游戏类型:休闲
收费方式:道具收费
运营厂商:UC优视科技有限公司
小编评分:
即使你不了解弹弹岛战纪,单单从这登入画面就可以看出,游戏以卡通风为主,虽然说是一款国人制作的游戏,但时不时的透入着日系的画风,那大大的眼睛尤为突出。可作为一款手机网游来说,画面算不上华丽,Q版的小人物很受女生的喜爱,小编已抛弃三国杀,转战弹弹岛啦。
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