七日杀a14.7怎么七日杀修改升级点数数

【图】《七日杀》A14 6电梯修改方法_飞扬网>>>>《七日杀》A14 6电梯修改方法发表时间: 23:15:55文章来源:飞扬网导读七日杀14.6电梯修改可以修改出电梯并让它升空,修改获得的电梯可以有效的躲避僵尸。下面给大家带来《七日杀》A14.6电梯修改方法,一起来看看吧。 最高可将角色提升至8格范围高度,本人亲测无任何问...七日杀14.6电梯修改可以修改出电梯并让它升空,修改获得的电梯可以有效的躲避僵尸。下面给大家带来《七日杀》A14.6电梯修改方法,一起来看看吧。最高可将角色提升至8格范围高度,本人亲测无任何问题,修改流程:1.打开游戏目录DataConfigblocks.xml文件2.搜索数字15873.修改以下代码中的蓝色内容为红色内容源代码如下:修改后代码如下:4.代开游戏目录DataConfigrecipes.xml文件5.按照下方格式增加红字内容&!-- 自定义内容-电梯-开始
&recipe name="elevatorTest" count="1" scrapable="False" &
&ingredient name="forgedIron" count="10"/&
&!-- 自定义内容-电梯-结束
--&6.进入游戏,开启控制台(即游戏内按`键(ESC下方)),搜索一栏输入15877.拿出来物品后, 平方至地面, 站在方块上面, 按键盘的E键8.成功升空,从此再也不怕僵尸了,对了电梯可以无依靠原地升起看了上文九游小编带来的《七日杀》A14.6电梯修改方法,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!相关阅读2116年未来生活报告水下城市、摩地大楼、3D打印房屋不是梦,近日,一份关于人类未来生活的报告称,未来100年内超级摩天大楼、水下城市、3D打印房屋将走进人类生活。这份名为ldquo未来生活rdquo的报告出自三星旗下的物联千岛湖三大旅游综合体开工总投资额超130亿元,中新网5月7日电5月6日,刚刚因水下千年古城探秘赢得无数目光聚焦的淳安县姜家镇,又迎来了千岛湖旅游开发建设的一件盛事淳安县重大旅游项目开工仪式在这里举行。千岛湖旅游文化影视教育综合体、雨圣安地列斯如何乘火车到另一个城市,圣安地列斯如何乘火车到另一个城市有一次我乘火车,乱按从旧金山到了洛杉矶,火车系统是怎么样的刚开始的时候因为其他城市还没有开通,所以火车只能在一个城市里的几个小站停靠.火车开到桥梁前就会自己减速。(意思就是说页游||||||||||||
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&&《七日杀》a14.4物品叠加上限修改补丁
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《七日杀》a14.4物品叠加上限修改补丁
补丁类型:
补丁大小:25.0 KB
更新时间:
补丁人气:529
补丁专题:
游戏专题:
《》A14.4物品叠加上限修改补丁,补丁适用于七日杀14.4版本,主要把物品的堆叠上限改至一万,让你的背包可以放下更多的东西。
适用于七日杀14.4版本的物品叠加上限修改补丁,堆叠上限修改为一万
1、下载并解压缩;
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& &&七日杀a14.6版本更新了什么?具体都有哪些改动呢?相信很多玩家还不是很清楚,下面就和小编一起来看看吧,希望可以帮助大家!
七日杀A14.6更新说明
  阿尔法14.6 ExperimentalHey生存专家,我们使用蒸汽的Beta版程序释放实验尝试一个新概念,建立对于那些谁愿意帮助测试构建他们准备去住作为一个稳定的前主要的公共建设。我们希望您发布权的问题和可重复使用的情况下,论坛与输出日志如果可能的话,谢谢您的帮助。以下是如何在选择和播放最新的实验分支。
  打开你的Steam客户端。
  点击游戏/查看游戏库
  右键单击&7天死&,然后选择属性
  在新的弹出对话框中选择&BETAS&标签
  在&选择测试您想选择加入'latest_experimental
  本场比赛,然后将更新并下载最新的实验版本阿尔法14.6
  切换回最后一个主要的稳定版本是重复步骤1-4,并在第5步一样简单
  选择的选项&无 - 停用所有测试程序的',你会恢复到最新稳定版本阿尔法14.6实验的发行说明。
  修正:锻造/营火 - 燃油图标值&0&和有色&打开&选项出现在
  打开前一后关闭营火/ Forge的UI。
  修正:红茶描述有误用&了&
  修正:Goreblock预制不不显示屠宰动画
  修正:有几个码头的POI块无法修复
  修正:球员吃蜂蜜罐后没有收到空玻璃瓶
  修正:空投补给箱是漂浮在一个降落伞,如果掉到水
  修正:adobePeachPole名称关键
  修正:固体废铁帧不能被拾起。
  修正:皮革护腿原理的更正名称。
  修正:和维修组件项统计窗口:空间是&修复&了一倍。
  修正:精雕细琢词在石粉说明使用不正确
  修正:愈合有误导性的描述, 改成了说你有足够的消费食品慢慢愈合。
  修正:慢旋风同步问题(sledehammersound)。
  修正:从盟友移除播放器后,显示不正确的提示
  修正:石板描述列出错误的要求。
  修正:因吃碎玻璃内部出血效果计时器后未刷新
  修正:织布增加剪裁功力。
  修正:抗生素不是列为infection4治愈是当场死亡。
  修正:中药抗生素图标是不完全相同的维生素了。
  修正:只要有可能你来自哪里,和可能的补救措施得到了他们爱好者名单。
  修复:不一致的使用水来扑灭大火,如果玩家是着火了。
  修正:工具和武器是从人物的手在某些情况下分离。跳跃
  与项目不会覆盖手臂位置。现在有了枪跳球员保持他
  修正:一些枪支已损坏,拍摄动画时,玩家瞄准中止下来
  修正:手电筒声音播放武器,没有附加手电筒。
  修正:在sounds.xml把MaxRepeatRate上播放声音跳1秒
  修正:煮肉类说明是误导
  修正:任何项目可以放置在工具插槽篝火和伪造屏幕。
  修正:冗余十字线,而驾驶小型摩托车。
  修正:定影液振作,使维修更加昂贵,而不是更便宜。
  修正:点击空场在几个UI窗口,使声音。
  修正:缺乏与近战武器的&十字一致性。
  修正:工具提示,告知有关健康出现下降,即使人物都有最低健康
  修正:武器锻造技能有不一致的说明
  修正:无尽的血月成群。
  修正:可能性无限复制特定项目部分。
  修正:通过影响电网之间的抢劫菜单下降。
  修正:僵尸熊 - 不正确的空闲动作
  修正:制动,而在玉米地里驾驶小型摩托车不规则移动它
  修正:在水中留在小型摩托车伟大远处射门出来
  修正:小型摩托车摇动而在植物或在水中静置
  修正:损坏弓弦画动画。请注意,它仍然有可能瑞普1出10至20 LMB垃圾邮件,但它是一个可与低风险的变化来完成的最佳
  修正:司修改不工作的技能特效
  修正:敌人的尸体和动物分解过快
  修正:现在的敌人和动物尸体在5分钟内衰变。
  修正:对小型摩托车字符玉米田制动时震动
  修正:小型摩托车留在玉米地后改变位置
  修正:使用专用的NVIDIA显卡驱动程序在Linux系统上部分地形失踪!
  修正:手电筒激活附加手电筒所有武器之间共享。
  修正:两个猎枪都使用相同的爆炸半径
  修正:水沉没的POI,高内存使用
  修正:一是从每个RWG列表项被选中正确滚动随机的POI代替
  修正:黄铜天花板/墙壁灯不降黄铜。
  修正:挖掘到水体&立方体&下落水体
  修正:项目正在制作的可能是资源被用于检查框被删除。
  修正:随机石墙在路中间
  修正:创意多人 - 熊涉及到球员没有损坏,但可能会导致减益
  修正:可卡犬在Navezgane放不正确
  修正:某些环境中的物体被错误地放在学校NAVEZGANE
  修正:Navezgane从论坛在809&224W&&浮动迹象
  修正:挖掘到水体&立方体&下落水体(克里斯)
  修正:小型摩托车甩头,如果球员得到了它的斜率
  固定:字符可以在屏幕上的字符通过滥发LMB旋转不正确
  修正:水下图形过滤器之前完全字符出现跳水
  修正:Perishton建筑放置块之后崩溃
  修正:缺少状态列字母N和A之间的斜线在玩家屏幕上。
  修正:捆扎在天空照明
  修正:在昼/夜的某些时候坏的洞穴照明
  固定:球员能够装备哪个用户当前正在组装的项目。
  修正:在技能屏幕隐形和冗余的按钮。
  修正:尝试使用未完成的武器或工具时误导性提示。
  修正:植物纤维帽的功能描述不正确
  更改:重新平衡修理技能和定影液振作。
  改变:收获汽车产生更多的气体。
  更改:在rocketlauncher和猎枪更新拖放行为。
  更改:木弓和手枪更新拖放行为。
  改变:工具更新拖放行为。
  改变:减少每秒大型急救医疗量
  更改:尖叫怪物僵尸现在每次他们大声尖叫时候召集一个&迷你&部落。这使得在播放器上的压力,以尽快调度尖叫僵尸的量。
  尖叫在过去几周传票增加,因此第90天一个骇人听闻的标题会召唤一些讨厌僵尸其中很多。尖叫的尖叫怪物每20秒左右大声这么快就杀了他们或者你将有一个大的部落来处理。也尖叫怪物具有低几率召唤尖叫怪物附加。
  更改:减少食物的下探战利品,因为球员从未有过担心食物。
  更改:枪更新拖放行为。
  更改:更新的艺术棉花植物
  更改:植物大战僵尸现在变成goreblock组合屋,一旦lootwindow关闭,战利品是扔到地上的
  增加:打游戏的空气滴选择在地图上/指南针。默认为关闭。
  补充:浅黄色,当你进入辐射区显示。
  删除:阵容点作为他们从来没有解决的道路选线问题
  补充:产卵wrapMode&钳
  Linux的还有我们正在调查一些渲染问题
  声音在专用服务器上似乎延长的时间段后,停止播放。重置服务器修复了这个。
  有些人仍然遇到崩溃,我们正在调查这一点,怀疑这是一个团结问题。
  NRE可以离开比赛后弹出,迫使玩家关闭游戏,该问题正在处理中。
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类别:角色扮演
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七日杀A14.5更新说明
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七日杀A14.5更新说明
修正:意外的女性的脸签上它参考照片。
修正:十字线是不可见的,同时用火箭筒瞄准
修正:树木消失与火箭发射器击中后
修正:收获床垫不会产生布
固定:用夹板固定腿部时间显示错误,倒计时太快。
修正:火炬已经没有实现的影子。也固定,影子是不工作的。
修正:温度为修正错误的废料数量
修正:军服没有在装甲锻造的描述中提到的
修正:多个类别和上市的项目可以在制定菜单中突出显示。
修正:游戏锁定了当单个锻造资源转到& = 30K。
修正:医学技能增加交易到的球员抽血包损坏。
修正:延迟是拍之间存在和Nailgun打
修正:旧木椅打布颗粒。
修正:雪有些窗口是overbright /太多
修正:武器手电筒有时太亮
固定地:标志字母对象双面。
修正:黑屏问题死亡动画中退出时
修正:雄鹿痛苦的声音
修正:小型摩托车 - 与shiftclick更换燃料发动机删除气体。
修正:打击对象后,快速打开游戏中的菜单会导致生命值指标持续在屏幕上。
修正:当爬行僵尸获取与某些武器击中,它停止随着动画复位移动(乔尔)
修正:关闭库哈奇声音不匹配动画
修正:被卡住的时候出视距的野性部落僵尸和被禁用。
修正:野性晚上部落一天正确包装。
修正:如果部落玩家中注销,定住僵尸不会被保存,但只要有人加入部落将再次产卵。
修正:游戏对象泄漏emodel(影响所有僵尸)。
修正:枪支附加手电筒现配手持电筒
修正:燃烧的箭的描述中删除,撇号
修正:缺乏与近战武器的“十字一致性。
修正:调整手电筒和连接手电筒和矿用安全帽,以配合和亮足以让游戏
修正:彩条正显示出十字线下了。
零固定的鸿沟。
修正:连续按X /关于在制定菜单空插槽按钮会突出显示框和空白表。
修正:空的质量吧看来,作为在重装赛后燃烧锻件/营火燃料项目下。
更改:在blocks.xml舱口声分配。
改变:降低玩家重生的声音。
改变:降低为宝任务半径。
更改:钉枪同步和音量好办法。
更改:库舱门关闭的声音有更多的CA-块。
改变:降低音量梦龙
改变:降低奥格更
更改:把手可以在没有原理图制作。
更改:火枪弹药下脚料如纸。
更改:SETTIME CMD倒带僵尸部落天,以便它可以被用于跳过各地进行测试。
已知的问题
Mac和Linux还是有,我们正在研究一些渲染问题
听起来在专用服务器上似乎停止较长时间后继续播放。重置服务器修复了这个。
有些人仍然遇到崩溃,我们正在调查这一点,怀疑这是一个团结的问题。
NRE可以离开比赛后弹出,迫使玩家关闭游戏,我们正在调查
小型摩托车消失,我们正在调查的问题
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感谢大神的翻译&&谢谢了!
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虽然看不懂,还是要感谢下
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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对我来说,真正有用的就这3条
修正:小型摩托车 - 与shiftclick更换燃料发动机删除气体。
更改:把手可以在没有原理图制作。
小型摩托车消失,我们正在调查的问题
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基翻党的胜利.
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我要7日杀。 谢谢大神
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我要7日杀。 谢谢大神
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哎…………要求越来越高了,GT650表示很受伤
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配合上这个头像意外的萌
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