口袋妖怪go官网目前进展

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浏览:422次 《》亚洲地区即将开放,官方回应 。Pokemon GO开放那天起,一起火热不断,但是很多地区不能。官方也对此做出了回应,一起来看看吧。 Niantic于7月6日在澳洲、新西兰和美国上架了:《口袋妖怪GO》预计在一周内全同步开放,但由于期间服务器爆满等问题令游戏体验不佳导致玩家非常不满,于是公司决定推迟游戏的全球上线时间,着重解决服务器超负荷等问题。 游戏如今只开放了澳大利亚、新西兰和美国区域,而来自华尔街日报的消息称《go》将在未来几天会对其他地区的玩家开放,包括欧洲、亚洲等,消息来源是一位自称“知晓开放计划的内部人士”。虽然还没有具体时间,通过和日推宝可梦情报博文结合,本周将开设新的服务器,全的玩家都能一起开心的抓了。1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)当前位置:
& 《口袋妖怪GO》想在中国上架?必须先过这几关!
《口袋妖怪GO》想在中国上架?必须先过这几关!
作者:手机玩
版本:V0.29.0
系统要求:4.4
  近日,一款全球现象级刷爆了朋友圈。这款融合了AR(增强现实)元素和超级IP的,在美国、新西兰以及澳大利亚上架后,就迅速登顶畅销榜榜首。在悉尼,约有1500人10天走上悉尼街头捉精灵,这就是“口袋妖怪”带来的魔力。但是遗憾的是,目前《口袋妖怪GO》并不适用于中国、韩国、朝鲜等国家。  这款让玩家在现实世界中寻找“口袋妖怪”的游戏,引得国内玩家翘首以盼。虽然这款游戏还未在国内上线,但目前种种迹象表明未来国服上线后,火爆程度一定不会亚于全球其它地区。但笔者认为,这款游戏未来想在中国上架,还需要完成这几件事:  首先,解决游戏玩家信息安全问题。系统架构师Adam Reve发现,在《口袋妖怪GO》的注册流程中,竟需要获得用户谷歌账户的完全访问权限。理论上说,在获得谷歌账户的完整访问权限之后,游戏开发商将能够查看和修改几乎所有储存在用户谷歌账户中的信息,其中包括Gmail信息、Google Drive网盘文件、 Google Maps导航历史、搜索记录以及储存在谷歌账户上的个人照片。至于开发商需要搜集哪方面的用户信息,目前仍未知晓。我不知道他们会如何妥善保障这一授权,坦白地说,我并不是很信任他们。此外,谷歌地图显然也会搜集和追踪用户的数据,对于注重隐私安全的人们来说,这可能是这款游戏致命的缺点。  其次,选择地图数据。该游戏需要依靠谷歌地图来找小精灵,抓小精灵与内置的地图数据息息相关,地图数据也是游戏的基础支撑。地图数据决定哪些口袋妖怪在哪些地点,许多位置数据往往也是用户提交,据说目前有500万个地点纳入了游戏版图中。开发商需要了解哪些地点有水流、小河或者池塘、动物园、公园等,通过这些地点安排不同的口袋妖怪。谷歌地图在欧美日本的定位没有问题,但中国却面临着难题。谷歌地图在国外数据丰富、更新及时,但在中国却是另一片景象。自2010年谷歌退出中国之后,其在中国的数据采集与信息更新已经极大落后,即使谷歌回归中国,也需要太多短板需要补足。如果要通过与其他地图商合作来导航定位,无论是地图街景技术、3D地图、照片游技术、全景地图等技术与谷歌有一定差距和差异,或者说,地图基础改变,游戏的内容和数据要重置与新地图商匹配,这对任天堂和Nianti来说,都是一大难题。  然后,寻找合适的代理商。游戏上线第一天仅在澳大利亚运行,使得全世界的网友涌向澳大利亚区,导致游戏公司服务器直接瘫痪。第二天,游戏运行区域扩大至新西兰,但网络瘫痪仍时有发生。有业内人士称,《口袋妖怪GO》进入中国市场需要例如腾讯这样较为强势的代理商,来解决上述阻碍。一位国内游戏上市公司高管透露,其得到的消息是,目前国内已有顶尖的游戏发行商在与任天堂接触。但目前并未有直接证据表明,国内公司在引入《口袋妖怪GO》方面拥有任何实质性进展。  最后,对中国市场进行了解。目前《口袋妖怪GO》国服还未上线,部分山寨游戏如《城市精灵GO》等山寨游戏速现,加之该游戏在中国缺乏粉丝用户的沉淀与感情认同以及玩家基础,所以往往结果是中国版的同款很容易就可以击败国外爆款,如果国内游戏开发商能在Pokemon GO的热度之上迅速开发类似的增强现实游戏,则能迅速抢占市场,基于对玩家心理、用户需求、本土市场的了解,在国内市场打败Pokemon GO也不是没有可能,因此开发商必须针对中国市场进行适当调整。  文末提一句,其实笔者与大多数口袋妖怪粉丝一样,也希望全球现象级Pokemon GO能早日登录国服,同时也期待它的出色表现。  如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在最好玩的破解版下载!
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved《口袋妖怪GO》港媒最新情报 疑是48小时开放亚洲区
斗玩网最新资讯:《口袋妖怪GO》震撼消息发布,根据 WSJ 可靠推测,《口袋妖怪GO》已开通欧洲及亚洲的服务器,并于 48 小时内开放,至于为何如此肯定?皆因 IOS App Store 都是于每个星期四进行更新,加上近日 Server 积极更新及强化,看得出是为亚洲区作充分准备。大家相信吗?反正我相信了。
《口袋妖怪GO》热潮带动下,出现种种有趣现象;Nintendo 股价大暴涨;玩家在种种奇怪地方捕捉小精灵;色情网站亦受热潮所感染。而国内当然不会放过这个黄金山寨机会,推出《城市精灵 Go》;《口袋妖怪GO》之成功,亦促成了一直搁置著的《Pok&mon go》Live Action 电影化企划。而种种消息之中,最令机迷兴奋的是 Ninantic CEO 公佈考虑加入交易功能等两大更新计划。有关《Pok&mon GO》最新消息,请密切留意 Hypebeast 报导。
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剩余数量:【最新消息·二十二】口袋妖怪Go内测总结
[首先感谢队里的几位内测玩家:Leonhardt,ArtStyle,修,CODE
X,Enterprise以及斩击型扎古一直以来的数据提供]
Hi,我是Timo,今天内测终于结束了。对于内测玩家们,可以说是悲喜交加;但是对于苦苦等待的我们来说则是个不折不扣的好消息——内测已经结束,公测还会远吗?
我也终于可以公布一些之前不适合公开的Bug、趣事和部分研究。
事实上游戏本身还有很多需要完善的地方,比如死机率相当高,平均半小时就得闪退一次,如果刚好遇到了稀有精灵,等你再打开游戏精灵已经消失(如上图)那就真心欲哭无泪了。
此外,熏香与诱惑补丁同时开启也会大大提高死机率,这两个道具都是可以凭空产生精灵的,如果同时产生精灵就很可能会卡住。
减少死机率的方法:①更新装备,买个配置更高的手机;②不要打开摄像头与闪光灯;③在高电量时进行游戏;④不要同时孵多个相同km数的蛋,最好是一个蛋走了一定距离再开始孵下一个;⑤不要同时开着多个应用。
死机率就不多吐槽了,接着说一个熏香的bug,用熏香吸引来精灵后在捕捉界面如果长时间不捕捉,就不能再捕捉了,扔球会被直接弹开。但是如果这个时候关掉游戏再进入就又能捕捉了。
此外熏香有时吸引来的同种精灵的CP,身高,体重是完全一样的,可以说是精灵研究的最好模板。因为精灵强化CP增长一般在8%~9%之间,并不是定值,所以猜测可能会有隐藏的成长属性,但是还需要更多研究来证明。
三.平民神宠耿鬼
之后我会出每周精灵推荐系列,第一个要推的也就是它:外形帅气,尤其是mega后的白鬼……唔,扯远了Go里面没有mega进化。
在原作中,耿鬼拥有着130的超高特攻种族值。而在Go中,他有着威力最高的快速技能[影子钩爪:威力15],以及威力最高的蓄力3技能[恶波动:威力45]——并且这也是输出效率最高的蓄力技能。如上图,就是一只配招完美的耿鬼。
耿鬼是鬼/毒,只被超/鬼/恶 克制,而初代没有恶系,超系跟鬼系精灵数量也极少。
同时,耿鬼的鬼系与恶系技能又可以反过去克制鬼系与超系精灵。所以绝对是应该人手一只的平民神宠。
之前我一直也在给队里的内测玩家推荐,除去上述原因,耿鬼在内测中也有两个bug
第一个是技能,蓄力技能恶波动之前蓄力3就可以达到威力60,而这也是威力最低的蓄力1的技能威力
第二个是进化需要的糖果数量,一般二段进化三段需要三四百的糖果,变态的比如哈克龙进化快龙要整整561个(如上图),但是鬼斯通进化耿鬼只需要20个鬼斯糖,事实上一段进化二段都不止20个糖果。所以这个bug可以说是内测玩家福利了。
四.亲儿子喷火龙
喷火龙之前有一个飞行系的快速技能:翅膀攻击,威力只有6。
但是在技能威力修正后直接上升到了12(技能威力修正99.9%都是削弱之前威力较高的技能,这是唯一一个例外,所以我一直觉得这改动是为了老喷而改)可以说直接提高了整个飞行系的实力……不过事实上小火龙应该是御三家里面最稀有的,杰尼龟在水边比较多,妙蛙种子常出没于公园与树林,而小火龙则是在山上比较多(什么鬼?!)所以对于老喷控们来说,进化以及强化一只喷火龙真的是任重而道远啊。
五.野生快龙与御三家
这是六月初的一个关于悉尼市最稀有精灵统计,出率都是0.4%,换句话说,就是澳洲第一大城市每种总共只有四只。画外音:出率0%的是神兽与妙蛙花(=_=)……
之前野生精灵没有御三家,所以像老喷,水箭龟还有快龙只有真爱粉肝帝才能收集足够的碎片进化,故而是最稀有的一组。
但是在某次更新后,可以直接遇到三段精灵了,其中最常见的是比雕。
此外三段御三家与快龙也是有概率遇到的。不过依然出率很低,捕捉困难,并且出现时间很短。当在附近看到他们的时候就要赶快动身寻找了,大概三分钟内没有找到就会消失。如果顺利找到,那就不要吝啬树果与高级球了。
现在伊布以及其进化型在野外也多了起来,由于获取容易,强化方便,也成为了新一代的平民神宠。
其中CP最高的是火精灵,其次水精灵,最后是雷精灵。造成这样的原因主要是在Go中,攻击影响CP最多,其次是防御与HP,速度影响最少,所以速度最快的雷精灵在CP方面就被火精灵碾压了。
关于伊布的进化依然没有研究出可靠的规律,就目前来看随即进化的结果以火精灵概率最高。
由于进化结果与技能结果不可控,个人并不推荐把伊布糖果用于进化,而是用于强化配招完美的火/水精灵。
不知道多少人跟我一样喜欢化石宠呢,记得每次玩到选化石的时候总是十分纠结。
无论是帅气的镰刀盔,还是蠢萌蠢萌的菊石兽都让人难以抉择。
化石宠在Go中也很稀有,野外基本上只能遇到化石盔跟菊石兽。
通过孵蛋也只有10km的精灵蛋可以孵化出化石宠。
由于强化与进化需要的糖果获取困难,想培养一只强力化石宠还是不容易的。所以除非是真爱粉肝帝,并不是很推荐。
八.技能数据
经过统计,Go里共有41个快速技能,平均每系2~3个,普系5个;100个蓄力技能 平均每系5~6个,普系14个。
之前由于数据不足,所以以为精灵都是2个快速技能,3个蓄力技能,总共5个技能。但是当稀有精灵出率增加,数据库更加完善后,我们发现并不是这样的。
除了绿毛虫,独角虫,铁甲蛹,铁壳昆,鲤鱼王这五个只有总共3个技能的特例以外,我们发现,部分精灵有6个技能——3个快速技能,3个蓄力技能。
包括御三家,以及不少双属性精灵:
超音蝠(毒/飞) 走路草(草/毒) 玛瑙水母 毒刺水母(水/毒)毛球 末入蛾(虫/毒)
吸盘魔偶(超/妖)蛋蛋 椰蛋树(草/超)呆呆兽 宝石海星(水/超)&
铁甲犀牛 铁甲暴龙(地/岩)化石盔(岩/水)化石翼龙(岩/飞)
比比鸟 大嘴雀 大葱鸭 嘟嘟利(普/飞)巴大蝴 飞天螳螂(虫/飞)
当然肯定还有更多,也不知道公测后是否会有调整。总的来说,技能多,并不一定是好事,比如说本来是两个快速技能,一个强,一个弱,现在变成了三个快速技能
一强两弱,那随即到那个威力更高的快速技能的概率反而就变低了。
所以想培养出最佳配招的精灵,还是需要更多的汗水与人品。
最后再次感谢队里的几位内测玩家:Leonhardt,ArtStyle,修,CODE
X,Enterprise以及斩击型扎古一直以来的数据提供。公测以后也欢迎大家贡献研究结果与技能数据,一起补全Go的精灵图鉴。我们正在做最后的技能统计与研究,争取在公测之前做出来一个凑合能看的口袋妖怪Go图鉴。
OK,今天就更到这。如果喜欢记得点赞/转发,你们的支持是我的最大动力~谢谢!&
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