lol怎么总觉得新手跟老手一起玩??我玩了4000把还能遇到200把的,不管匹配打排位 匹配都是几百吧的多

LOL昨天和同学开五人黑被虐了怎么办?很郁闷。。。。。_百度知道
LOL昨天和同学开五人黑被虐了怎么办?很郁闷。。。。。
他们四个都比我会玩,也没感觉对面节奏多好,我们那场就没有打野位,他们开小号跟我打?我现在感觉谁也打不过了,但是是逆风,其实对面打野也没起什么作用。没感觉对面技术多好,就是一时大意。然后中期之前我们人头数差不多,最后中期的时候团战打不过就输了,但是也不是很厉害的那种,塔数也差不多。被虐了很郁闷怎么办。当然我们本来觉得这种战斗力的局没打野,但是就是打不过,就是牵制一下中单,感觉很郁闷怎么办,战斗力大概4000左右,其实可以有打野的。昨天晚上匹配到了对面五个人胜率都65以上我是一个玩到24级的新手
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所以主要问题还是小龙跟补兵这两方面,压制什么的。这盘只是输在线上个人认为胜率比战斗力更能说明问题,但就是逆风,可能只是你那几个朋友有点高估自己,总想杀对面的、小龙以及野区这三块,说明经济差主要是在补兵。至于小龙就只有靠速度了,你们打小龙的速度以及对面打小龙的时候你们来抓的速度。相信可以慢慢找回信心,最后才演变到最后的打不过这种情况。这样时间一长。低端局的打野因为没有符文天赋,至少不会让你朋友那么容易就能杀掉的,经济就有点拉开了,比如补兵,打野的经济也不会很好,说明肯定不会是小学生,注意学习一下线上的功夫,你不妨用盒子看看那一局的战报,刷野速度不会很快。LZ不妨自己开几盘匹配,看看对面补兵数量跟你们的补兵数量差多少,而且对面胜率既然有65了,结果忽略了补兵,推塔数也差不多。人头差不多
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多玩玩单人匹配,不是遇到5个菜就是遇到5个大神,遇到大神人家是会计算伤害的没事少开5人黑
卡兹克前期GANK力度比较低 原因是控制不足 爆发不强 属于发育型打野 在6 进化W 11进化E后开始发力 团战前的W消耗 以及E R的吸引对面输出 Q的切后排爆发 都是不错的 主要是要平稳度过6级前的时间
另外推荐 瞎子 GANK力度高 灵活 有突进 骚扰 保后排能力 (但这是个英雄要最起码玩200局才能理解,不推荐直接练这个英雄)
GANK力度不俗 适合团战 清野快 逼团的好手
赵信 GANK力度高 前期2控制 不俗爆发控制 更有团队打乱技能
以上的比较推荐 他们都有前期对抗强 后期作用大 控制足的优点
评论 | 1 1
mjywyy66 | 四级 采纳率18%
擅长: 生活
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lol新手打野用什么英雄好? 41
LOL打野英雄呢个好? 3
lol求推荐打...
我只想说一句,高手都是从被虐中成长过来的!!!!
肯定是你们团战时C位被先秒掉了,再者就是你们的心态问题。团战输了不要紧,总结经验,抓对面几次失误,硬打一波,慢慢节奏就变你们的了。还有一点就是尽量抱团走,免得被多打少或者被但抓
你用的啥英雄
牵制中单。。整个队伍都被拖累
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出门在外也不愁lol现在的赵信我玩是召唤师十几级匹配模式可以内次都上单压对面,可是为什么有人说现在的赵信上单就是_百度知道
lol现在的赵信我玩是召唤师十几级匹配模式可以内次都上单压对面,可是为什么有人说现在的赵信上单就是
lol现在的赵信我玩是召唤师十几级匹配模式可以内次都上单压对面,可是为什么有人说现在的赵信上单就是坑啊,我觉得他冲脸很厉害啊,求对我问题的详细回答
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比较容易被克制
不过看情况吧
什么意思,详细点
赵信这英雄集合肉和伤害
你要是遇到有位移的,有强控的,有减速的,或者是远程
赵信就不好打
不过要是遇到亚索这样的,你就可以压着他打了
e就是个位移
你敢e诺手么,鳄鱼呢,刀妹呢
每个上单英雄基本都有减速,控制之类的啊
你的伤害就是贴近身打出来
那赵信完了啊上单
所以说,赵信对大部分上单就是虚
打野还行,配合队友出伤害
那现在赵信我看上场率很高啊
刷野速度也不错
一级学什么
你觉得好打是因为你现在级别低,对面喜欢和你对肛
等30级后就不会有了吧
Q的话很伤啊
你没补给了啊
靠红药回血吗
我不常玩赵信的,因为现在也是,赵信有利有弊,前期起来一点伤害就爆炸,
你才两瓶啊
万一没起来就不好整
打野刀两个红
所有打野都这么出
因为赵信机制太简单了,所以平衡性会给你找麻烦的
现在的这个版本有哪些几乎不被克制的强力简单粗暴英雄啊
走上单或中单的
不被克制的不会有的
只是程度大小
成度小点的
上单想提莫这种
太骚,没办法搞
但是遇到ap也得怂
中单英雄大多怕劫
但是有位移就好打劫
英雄都是相克的,你能做的就是用经验把克制拉回来一点
劫新手能很快像赵信一样上手吗
打几十把你就有节奏了
看来只能多玩了
你匹配赢了多少把啊
一共也就4000场左右
还行吧,没怎么上分
阿是lol刚出就玩的
光打匹配了
我是s2开始的
和我玩的基本都白金了
我才黄金而已
祝你成功啊
嗯,没问题的我很相信自己
你打匹配经常会一个人带出节奏吗
我最近打豹子比较多
200多场60胜率
后来才会带起全盘节奏的
打野就是带节奏的
打野是带节奏的?
中单有gank型有对线poke型
你不能让卡特一直对线
也不能让吉格斯死命gank
这是英雄的本身属性
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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信上单不怎么强势,可是现在的鳄鱼。,武器。。一大堆英雄都可以吊打他,起来还好
他的gank能力还是不错的。
应该是因为不是一个等级原因,所以在他们的等级赵信跟你的等级范围不一样
以前德邦没改版之前是有去无回,现在不一样了。德邦我跟少上单,一般都是打野,因为现在德邦上单不好打,倒不如打野来的实在。至于上单坑不坑那你得自己感觉阿,说坑的都是不会玩的,你觉得呢?
赵信普遍打野,你拿去上单,别人不了解的就觉得你坑
我是从11年开始玩的,赵信虐虐新手还可以,老手就别想了。
现在这版本有哪些可以说不怕被克制的简单粗暴英雄啊,要上单的
他们前期都干不过赵信啊
赵信给EQW谁干的过
多练练不就行了
怎么可能直接打爆
瑞文,剑姬都打得过赵信?
瑞文的话我这种只会赵信那种无脑EQ的新手能在几天的狂玩匹配中玩会吗
那就剑姬吧
队友不扔窝给奇葩上单难道还给自己背着吗
那些人是在放p
2级信多么猛,你知的,别理他们
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出门在外也不愁我lol打匹配了快200多把,最喜欢使卡特和盖伦,可是我玩的一般,盖伦玩的还凑活,卡特情况好的话人_百度知道
我lol打匹配了快200多把,最喜欢使卡特和盖伦,可是我玩的一般,盖伦玩的还凑活,卡特情况好的话人
差的就6杀14死的这种战绩,牛头,遇见自己的adc要么打法特激进,打定位赛,,牛头石头各1局坑了,使卡特直接被虐,可是我玩的一般,石头当辅助,求大神,我这卡特技术连莫甘娜都打不过,特别心酸,改盖伦,盖伦玩的还凑活,要么换不过对面,现在6把输了5把,我在网二,有一把稳赢的局,每次看对面的卡特玩的都特别好,结果骂起来,还有各种队友吵架送人头,因为打野抢上单的人头,各种送,可有时候感觉队友也有问题,我是不是那种特别菜的玩家啊我lol打匹配了快200多把,最喜欢使卡特和盖伦,对面一般是亚索,卡特情况好的话人头也就比死亡次数多几个,我速度也跟不上
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卡特打不过莫甘娜不是很正常,你以为莫甘娜这么好打啊
临时和ADC凑的两个人哪能知道双方的意思,下路还是开黑比较靠谱
我卡特打不过的多了,每次打的都一般,每次最喜欢的英雄被虐,心里都不是滋味
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杀不死对面也不要紧,有兵可补,如果我们这边有打野的英雄,因为有可能对面的盖伦和潘森正等着你进去送死,那么就适合玩T,特别是近战英雄,一般是上单,牛头这种可以造成你的位置移动的英雄,如果你和你的队友完全没有配合默契,这样反复的话,一个是控线补刀,那么很有可能会被完压,补刀是基本功,这个是非常郁闷的事……要时刻观察到队友的情况,1个法系爆发(火人。并且还有一点很重要就是要熟悉各个英雄的技能,很容易被对面打野的英雄GANK。另外阵容要尽量搭配合理,对面小兵也会打你,特别是对面有钢铁,要不然后面就更难打,也不要一个劲的往草丛里冲。2v1,蛇女),别冲上去发现杀不死,所以在血少的时候还是小心为妙,而冰鸟的就要慢一些)我经常看到路人局盖伦什么的,把对面压回家或者把对面召唤师技能压出来。当然伤害预算及队友的配合也是不可少的,这种时候就不要进草丛了,对面2个人(假如因为我们这边有打野的英雄,T也要随时注意自己后排的DPS,如果觉得自己喜欢高爆发职业。有些新人一冲进去什么都没反映过来就被打掉一半血。别全部选AD或全部近战or法师,但这么打的话,也许还可以拿掉对面人头,那么就玩DPS,这样才不会被我们这边的塔打掉大量小兵而丢失很多经验和钱,不会再打你,然后就把闪现交出来了,恐怕你死了以后你队友也性命不保,果断上去搞几刀,血少又怕拼不过,近战就更麻烦,就跳出来补一刀,无论玩什么位置,推过去以后你回来的时候差不多兵线又刚好是中间第一次回城以后一定要买个眼睛,可以先去他那里保护他一下(如果有需要的话),很愤怒,补不到也没关系,但是被磨了点血,都不要忘了自己是扮演的是什么角色,最好就缩在塔下吃经验就是,索拉卡)----路人局可能没有辅助,但也别让对面磨塔,那么可以换成一个DPS。)所以说,炼金,个打个的,那就是很大优势了。这样做有几个好处,如果你不是一个很强的路霸,熟悉英雄的弹道速度和初期的大概伤害,脆皮就不要一个劲地冲,别指望你的队友能救你,对面补刀就更麻烦,冲的越快死的越快,好运姐等),就一心想搞死对方,一个是推线选人与阵容首先要明白自己适合打什么位置,那就果断呼叫你们这边的打野的和中路的来GANK。推线就是你在能补到最后一下的情况下,如果对面开始有磨塔这个想法,追对面的脆皮交给阿卡利或者梦魇这种切入英雄,你看我方的兵快没血。一般阵容是1个主T(如牛头,而对面没有打野的)这个形势是非常不妙的,如果没有打野的,一个失误你就回不来了,这个时候也要马上回来。然后马上呼叫你的队友来帮助你GANK,而且上单英雄死了以后,能补到兵就尽量补。上面那个图可以看到虽然位置比较安全,小兵的仇恨就会转移,下次再搞就能拿到人头。(伤害预算就是你得知道你的技能在几级的时候能造成多少伤害)走位也是初期对线的时候很重要的,那样会死的很惨,就没人守塔了。所以有空的时候别忙着进草丛,一是把兵线压到对面塔下,要把兵线尽量推一点,要根据线上的形势来选择是推还是控,1v2本来就困难,就很容易**掉,会搞的对面很郁闷,如果你觉得自己喜欢站在前面抗着打,结果什么也没搞到被晕在塔下反杀的例子比比皆是,有两种情况,按TAB键看一下对面的阵容和他们选择的召唤师技能,1个远程AD(VN,甚至更杯具的被对面拿一血,然后马上回到草丛,狼人)。(当然如果是高端局,在对线的时候心里有个数,窝在草丛里,像阿木木和AOE法师搭配就是一个很好的组合,所以你打定注意要玩这种战术的时候,对面的队友完全可以从草丛摸索过来:我们这边2个近战,被不断磨血然后被塔下强杀,1个2T切后排(如盲僧,就要特别小心,1个人吃经验会比对面2个人的等级更高,一直打对面小兵。2,布兰德的弹道非常好。回城的时候,因为上路或者中路只有一个人:可能有些人因为遇到金属大师或者女警这种路霸就没辙了。对线的时候,和队友的配合真的真的很重要,能帮忙的就去帮忙)当然最好还是不要让队友1个人面对2个人,一个兵也不补.初期对线一开始买了出门装以后。那么对线的时候,一般来说遇到路霸的时候有几种情况2v2,或者帮他拉一下野怪,就不存在2打1的情况?因为对手也要补兵,这个时候可以利用草丛,就多练练。如果对面是提莫或者女警这种可以在草丛里面放蘑菇or陷阱的英雄。如果对面走位失误。对线的时候强调的是补刀和控兵线,对方准备补兵的时候,乖乖的抱塔等着队友来帮你GANK。别一个人在没视野的情况下去河道溜达边路遇到路霸的情况,先进草丛,如果补刀不是很好的话,1个辅助(如琴仙,而进草丛以后,如果是女警这种英雄,当然打野的还是应该要多帮上路或者中路,别追着对面的人跑了不管队友死活,这个时候就更不要去尝试杀掉对面英雄,别到时候开打了连对面英雄有些什么技能都不知道,这样是很杯具的。(比如火人布兰德和冰鸟的弹道速度就相差很远,要不然就会被对面杀成鬼,就要把眼睛插好:我们这边1个人,想冲上去杀,那么很有可能对面会在草丛里面放陷阱,被远程不断磨血,还可以磨一磨塔的血,主T的责任是保护自己的DPS不死,却被对面反杀,对面2个远程,阿木木),因为对面如果视野做的不是很好,对面上单英雄发育就会受很大影响。(有些打野的人一进打野区就不出来了,可以迅速磨对面塔的血甚至推掉对面的塔,但是暮光之眼慎旁边的草丛是黑的,上去给对面英雄来几刀,什么时候去用技能骚扰,而你却发现不了,因为你打对面英雄
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后来我发现打辅助更适合我,比如我以前是打全能的,如果是队友吵架就可以打字劝劝别灰心,于是就万年辅助,玩哪个游戏都不是一番风顺的
打字也不行、关键我朋友都不在网二
才200把阿,菜很正常。我400把的时候才打排位,定青铜。也挡不住700把上钻石。谁初打排位都菜,但是他们并不是真的那么强。
我估计我得青铜5
可能有些人因为遇到金属大师或者女警这种路霸就没辙了,被不断磨血然后被塔下强杀,这样是很杯具的,一般来说遇到路霸的时候有几种情况
可惜,我是扭曲的
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出门在外也不愁lol为什么会匹配到等级和我一样但胜局却比我低相差一倍还多的队友?_百度知道
lol为什么会匹配到等级和我一样但胜局却比我低相差一倍还多的队友?
等级都一样我的胜局100多他却只有40多?
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上层理论叫“胜率预测原理”,胜率掉的很快,但是理论上不会超过20%,匹配到过600多的LOL的匹配原理由两层理论组成,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,4人黑一定遇到5人黑,所以安心玩吧,而通常这种两人黑,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,每次你加入一个匹配队伍,这就意味着,如果你们输了,80%的匹配会在45秒内完成,而你们却输了,但依然逃不过匹配局的50%胜率的趋势,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多。下层理论叫“50%胜率原则”。无论你利用盒子怎么规避各种坑,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,反之,匹配局不要在乎什么胜率,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,必然就有一个天坑塞给你,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,你的匹配值就会上升很多,一般有一个是坑,因此,但几率很小,但是这个有时间限制,这样你的胜率就可以再升回来,一个队伍里如果有一个人战斗力特别高,匹配局会遇到2人黑,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候。简单来说,通常匹配必须在2分钟内完成,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,基本上、4人黑和3人黑,黑店只会和黑店相遇,如果你的队伍有四个很强的。另外,如果你老是被坑,肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右,因为两人黑基本是带朋友玩的,200多胜这是我找到的答案,如果系统预测你们赢面较大,要看胜率到排位赛上去看
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想当初我盒子4000+战斗力的时候。见多了你就习惯了,TX就这吊样,匹配到12000的战斗力的那有什么
匹配很坑爹的,战斗力数据只是多玩统计的,匹配就是根据当时需要匹配的玩家随机分配的,和你水平相当的要么不在线要么正在游戏,所以就出现了实力相差很大不均匀的情况,这个尤其是匹配好长时间出现的时候最为常见,如过是排位的话,就要看分值来匹配分组了,,原则就是把实力相差不多的玩家分到一起,懂了清采纳~
你输的应该也比他多~~或者就是你对面的也有个这样的
就这2种情况
系统匹配是在同一时间段,自动分配的,没有高低之分,不过为了平均,对面也是这样的情况啊,这就是系统所谓的高手带菜鸟玩。所以不用头痛,我们都习惯了,一个人送的要命,超神也难以拯救世界
有一种模式叫人机对战0.0
胜率没有半毛钱的关系, 是根据你的战斗力来的,也就是匹配的人都是些和你战斗力差不多的,或者两边战斗力之和差不多的。只要你连胜8把以上,你战斗力就上去了
是以为同一时间匹配的人就这些,系统尽快让你排到游戏,当然要求肯定没这么高了,就像1级的能和十几级的匹配到一起的
表示用双倍经验就ok了
因为是匹配两队之间综合水平接近的玩家,而不是与你水平接近的玩家
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