pokemon go 精灵cp表精灵怎么判断好坏 精灵属性CP详解

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口袋妖怪goPokemonGo怎么样?口袋妖怪goPokemonGo精灵属性界面怎么样?接下来小编为大家带来口袋妖怪goPokemonGo精灵属性界面详解。一起来看看吧:
新的精灵属性界面:①CP(CombatPoint),即战斗点数,战斗力的最直观体现数值;②点击星星即可将精灵标注为最喜欢精灵;③精灵名称;④点击这个笔状的图标即可改名;⑤精灵血量(HP);⑥属性,身高以及体重;⑦拥有的星尘与该精灵家族糖果数量,以及强化与进化需要的星尘/糖果数;⑧快速技能以及蓄力技能;⑨捕捉地点与时间.
类型:角色养成类型: 4.0
大小:58.06MB平台:a i
58.06MB|角色养成|外语
玩家将在游戏中扮演训练师,从捕获、培养、交换口袋妖怪并与玩家之间的PVP战斗非常忠实的得到了还原。
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Pokemon go精灵CP值怎么计算
Pokemon go精灵CP值怎么计算
编辑:whisper来源:发表时间: 10:45
Pokemon go中的精灵有CP值这个东西,代表精灵所拥有的战斗力,影响着精灵的hp、攻击等战斗能力,那么CP值是怎么计算的,与精灵的各个属性有什么关系?下面itmo爱萌游戏小编就为大家带来CP值计算公式。
pokemon都有隐藏数据:
攻击力(ATK)
乘数(Mult-Multiplier)
数值全都是从第六代神奇宝贝(精灵宝可梦?)拉过来的
Cp/宝贝等级 = (0.155 * 0.0952 ) (血量乘数^0.5) (攻击乘数^0.425) (特工乘数^0.425) (防御乘数^0.25) (特防乘数^0.25)(速度乘数^0.1)
基本体力 = 2 * Hp
基本攻击 = 2 * ROUND(攻击^0.5 特攻^0.5 + 速度^0.5)
基本防御 = 2 * ROUND(防御^0.5 特防^0.5 + 速度^0.5)
ROUND我不知道是什么坐等提供
完整CP乘数 = Cp乘数 + 额外CP乘数
CP = MAX(10, FLOOR(体力^0.5 * 攻击 * 防御^0.5 / 10))
FLOOR跟MAX哪来的坐等提供
01-10: (BaseAtk + IndAtk) * (BaseDef + IndDef)^0.5 * (BaseSta + IndSta)^0.5 * 0. / 10
11-20: (BaseAtk + IndAtk) * (BaseDef + IndDef)^0.5 * (BaseSta + IndSta)^0.5 * 0. / 10
21-30: (BaseAtk + IndAtk) * (BaseDef + IndDef)^0.5 * (BaseSta + IndSta)^0.5 * 0. / 10
31-40: (BaseAtk + IndAtk) * (BaseDef + IndDef)^0.5 * (BaseSta + IndSta)^0.5 * 0. / 10
40级好像是最大等级
玩家等级影响的CP增加量 1-40级
cp_multiplier = [
0.094, 0....,
0.3210876 , 0....,
0.....667934,
0.....7317,
神奇宝贝升级每级的提升量算法
Stamina = (BaseStamina + IndividualStamina) * TotalCPMultiplier
Attack = (BaseAttack + IndividualAttack) * TotalCpMultiplier
Defense = (BaseDefense + IndividualDefense) * TotalCpMultiplier
然后神奇宝贝也有IV(应该是天赋值) 0-15
HP算法 Hp = HpMult * 0.095 * Sqrt(PokemonLevel)
HpMult= 2 * HPBase + IndividualStamina
AtkMult = 2 * AtkBase + IndividualAttack
SpAMult = 2 * SpABase + IndividualAttack
SpDMult= 2 * SpDBase + IndividualDefense
DefMult= 2 * DefBase + IndividualDefense
SpeMult = 2 * SpeBase + IndividualStamina
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pokemongo怎么判断精灵品质好坏
pokemongo怎么判断精灵品质好坏
作者:说玩小编
来源:说玩网
  pokemongo怎么判断精灵品质好坏?最近大热的pokemongo手游,虽然精灵是以第一代为准,然而属性之类的还是有了些变化的。那么,不能再以旧标准判断精灵品质的玩家要如何辨别哪个精灵更值得培养呢。下面就和说玩网小编一起来看看吧。  精灵好坏判断标准:  1.CP  目前由于体形对CP的影响还不明确,所以这个部分小编无法给出很准确的信息。不过尽量挑选CP条更长的精灵进化肯定是正确的,因为进化后的精灵很大程度上是会继承进化前的CP条长度的。  2.技能  由于进化后精灵的技能是随机的,所以判断是否要培养这个精灵主要还是要看这个精灵的技能。口袋go中精灵只有2个技能,所以还是比较容易判断的。通过技能的伤害判断即可。  3.技能类型  由于口袋妖怪go的对战模式是即时对战,虽然目前还没有开启玩家之间的对战模式。但是通过道馆战已经有不少玩家总结出了这么一个结论,技能的前摇和硬直在即时对战模式当中会被无限放大。例如十万伏特这个技能的前摇非常明显,所以这个技能很容易躲避,现在的道馆战这个技能都是很容易被躲开的,倘若以后开启玩家之间的即时对战这种技能就跟不存在一样了。  关于怎么判断精灵品质好坏的全部内容了,说玩网小编就给各位介绍到这里了。希望可以帮助到各位玩家,如果还想了解更多游戏攻略,尽在说玩网专区。
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PokemonGo中属性详解 精灵属性详解
来源:一游网 发表时间: 14:07:11发布:cici
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:北京青果 状态:不删档封测
PokemonGo和以往的Pokemon系列不同,精灵的属性不再用:HP、攻击、防御、特工、特防、速度的六维种族值来计算。而是基于第六世代(时间上对应是2013年10月至今,因口袋妖怪系列游戏中第六批口袋妖怪&650~721&登场而命名)的种族值,通过一系列公式降低为三维:
基础耐力= 2 * Hp
基础攻击= 2 * ROUND(攻击0.5 *特攻0.5 + 速度0.5)
基础防御= 2 * ROUND(防御0.5 *特防0.5 + 速度0.5)
总CP乘数 = 0.095 * 精灵等级
耐力 = (基础耐力 + 个体耐力) * 总CP乘数
攻击 = (基础攻击 + 个体攻击) * 总CP乘数
防御 = (基础防御 + 个体防御) * 总CP乘数
CP = MAX(10, FLOOR(耐力0.5 * 攻击 * 防御0.5 / 10))
MAX函数为取最大值,也就是CP最低为10
FLOOR函数为向下取整,也就是CP没有小数点
所以在PokemonGo中,精灵属性只有三维,即耐力、攻击、防御。
决定你精灵极品与否的,是个体耐力、个体攻击、个体防御,这三个被称为个体值(IVs)的浮动范围为0~15你,所以理想中的极品精灵,应该是个体值(IVs)全为15的精灵。
精灵在被捕捉/孵化时候,个体值(IVs)已经确定,进化不会改变精灵的个体值。
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