lol亚索战争领主的嗜血血天赋信息,最好是官网里复制的。

LOL6.4战争领主的嗜血天赋重做 带你详细解读全新机制
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&一、生命偷取的作用及触发方式
在6.4版本国服更新之后,战争领主的嗜血完全得到了&改造&,完全抛弃了以前需要暴击来触发吸血的门槛,现在的战争领主触发条件相比较以前已经有了很大的改善。
新版本下的战争领主的嗜血天赋&变身&之后是否会崛起?雷霆领主时代要让位嗜血吗?其实不然,对&变身&后的嗜血天赋何去何从,我们逐一道来。
一、生命偷取的作用及触发方式
说到生命偷取,这里要重申一下生命偷取的触发方式。生命偷取只能被普通攻击或攻击特效来触发,英雄技能中有写明附带攻击特效的全部是视为普通攻击,这也就是哪些英雄能使用战争领主的嗜血大前提条件。而生命偷取的作用方式是根据伤害值来计算的,打出来的物理伤害的百分比就等于你的吸血量,如果按照20%的生命偷取来计算,你普攻或攻击特效技能打出来伤害是200点,200点乘以20%等于40,这40就是生命偷取的值。
另外一点,&嗜血&天赋还需要自己的生命值处于&损失&状态才能触发,这点同生命偷取的概念一样,除却饮血剑,只有英雄生命值受损的状态下才能触发吸血。就这点而言,对比以前需要暴击后才能进行生命偷取的嗜血效果来说要更加容易,适用范围也更广。
简单地说想要触发战争领主的嗜血,就必须要通过普通攻击或攻击特效来触发,除此之外,没第二种选择。
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剩余数量:《英雄联盟》S6暴击吸血天赋遭削弱
时间:15-11-19 17:16  来源:官网 作者:官网 编辑:52PK
LOLS6暴击吸血天赋遭削弱 英雄联盟战争领主的嗜血天赋改动介绍
天赋&战争领主的嗜血&  
现在只有攻击英雄和英雄的分身时起效。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号6.4战争领主的嗜血沦为鸡肋 该天赋已废
LOL-英雄联盟新闻导语
LOL在3月1日凌晨5点进行停机更新,6.4版本正式上线。在这场版本更新中,对天赋系统也进行了变动,增加了新的凶猛系天赋
【揭示弱点】,揭示弱点在给敌方英雄造成伤害的同时,会使该英雄所受的来自友方英雄的伤害提升3%。
【战争领主的嗜血】也全面重做,取消了暴击回血和增加攻速的收益,改成了单纯的生命偷取效果,对敌方英雄进行的攻击将基于你的已损失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%)。对小兵只有一半效果。
新天赋:揭示弱点
揭示弱点是6.4版本中增加的全新天赋,在凶猛系的第二层天赋树中,只投入1个天赋点即可。揭示弱点的效果是:对敌方英雄造成伤害的同时,会使该英雄所受的来自友方英雄的伤害提升3%。这个天赋与S5版本中的【洞悉弱点】很像,都是对敌方英雄造成伤害后,可以增加友方英雄的伤害。揭示弱点这3%的伤害非常不错,尤其是在团战中的作用不可忽视,只要有1人点出洞悉弱点,并对敌人造成伤害,那就可以让4个队员同时增加3%的额外伤害。
揭示弱点适合位置:
揭示弱点非常适合一些进攻型辅助,只有在双人路上,辅助点出揭示弱点,才能给ADC带来伤害加成。上单、中单和打野等位置的英雄也不是不可以点,只是在对线期揭示弱点起不了作用,只有在打团的时候才能触发。例如莫甘娜、拉克丝等AP辅助英雄,在对线期可以与对面消耗,而他们又有不错的控制技能,与凶猛系第四层的恃强凌弱契合度很高,与揭示弱点配合可以将伤害加成增加到5.5%。
揭示弱点适合英雄:
揭示弱点位于凶猛系第二层,与双刃剑、盛宴只能三选一,盛宴是回复的,与双刃剑和揭示弱点可比性不强。双刃剑是给自身增加伤害的,近战最高只有3%伤害,而揭示弱点是给队友增加伤害的,也是3%。双刃剑更适合一些输出高的英雄,能单打独斗的,尤其是近战收益要比远程大一些,而揭示弱点更适合自己输出一般的,比较依赖队友的英雄,辅助或者坦克英雄都很适合。
战争领主的嗜血重做
战争领主的嗜血取消了原来暴击的爆发机制,改成了对敌方英雄进行的攻击将基于你的已损失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%),对小兵只有一半效果。这个天赋变成了一个单纯的生命偷取的天赋,最高可以提供20%生命偷取,相当于一把饮血剑的偷取效果。当然只有自己生命值越低的时候,偷取效果才越高,即使如此战争领主的嗜血也可以替代一件生命偷取装备了。
战争领主的嗜血适合英雄:
战争领主的嗜血仍然适合一些以普攻为主要攻击手段的AD英雄,例如蛮子、德莱文、薇恩等英雄。战争领主的嗜血可以对小兵偷取生命,对野怪没有效果,所以不太适合打野英雄。战争领主的嗜血能够给线上英雄增加不俗的续航能力,省出一个装备格子购买吸血装备,用来出更加暴力的无尽三项等装备来提高输出能力。
不过战争领主的嗜血现在只有生命偷取效果,还是不能直接增加伤害,与战争热诚、雷霆领主相比,并不具有攻击能力。此外,不灭之握的回血能力也很不错,所以战争领主的嗜血注定不会成为热门基石天赋。
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LOL设计师:天赋战争领主的嗜血过于强势
时间:  来源:互联网  阅读次数:7589  小编:小东  我要分享:
国服于今天中午进行在线更新,战争领主的嗜血这个天赋太过OP遭到削弱,男枪的伤害也进行了下调。为此,官方设计师做出了相应的解答。
5.22版本补丁说明更新
5.22版本的官方补丁说明进行了更新,反映出10月18日所进行的在线修正。这次在线修正包括格雷福斯的削弱,克格莫的增强以及战争领主的嗜血和雷霆之王的法令两天赋的改动。
法外狂徒 格雷福斯
*基础移动速度由345下调到340
*初始伤害由60/80/100/120/140下调到55/70/85/100/115
*爆炸伤害由90/155/220/285/350下调到85/145/205/265/325
*技能法力消耗由55/60/65/70/75法力值提高到60/70/80/90/100法力值
深渊巨口 克格莫
*基础攻击速度由0.625提高到0.665
*基础攻击力由54.46提高到57.46
战争领主的嗜血
*现在只有对英雄或者英雄克隆体产生的暴击才会触发此效果
雷霆领主的法令
*现在当有多个队友选择时此效果会正确生效
季前赛问答
随着季前赛的改动已经正式上线,设计团队来到了官方论坛上为这个版本改动初期举行了一次问答活动。
首先是Meddler的开场白:
欢迎来到季前赛问答环节,在此我和设计团队将为大家解答你们所关心的问题。开始前,我想说一下我们目前对于季前赛的看法。其中肯定会有一些我们想要
在深入理解后解决的个异化问题,但是说一下我们前期的看法可以平息部分玩家的忧虑。几周之后,我们会对季前赛有个更高水平的综述。
在此期间...
目前为止的季前赛
一切稳定下来需要时间,但是我会和大家说一下初步的想法。如果看完这些之后各位有什么问题,我们随后会进行回答。
整体游戏元素
总体来说,我们对于新天赋的表现比较满意。其中有些显然太强了。其中最显眼的就是战争领主的嗜血,而我们会在线修正使其只对英雄生效。可能还会对天
赋进行一些改动,这样让此天赋对于蛮王/亚索来说不至于那么有效(或者需要的话对这两个英雄进行改动)。其它的个例可能包括冥火之触(可能对于持续性的伤
害来说太强了,对于其它英雄来说太弱)以及决心天赋对于高生命值泰克的影响。
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