为什么暴雪这么疯狂的炒作网络上都没有揭露交易的真相真相的信息?

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网络炒作的真相和实际操作基本技巧
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你可能喜欢为什么说“暴雪出品,必属精品”。现在的暴雪还符合这个评价吗?
经常听到一些暴雪玩家喊着这样的口号,觉得不太认同。暴雪或许是个不错的公司,但觉得有些玩家把它过分神话了。如果暴雪的游戏全是精品,那么国外无数公司的游戏都可以叫精品,甚至精品中的精品了。可我为什么没有听到过 “顽皮狗
bethesda.....出品 必属精品”?个人觉得暴雪从10年推出SC2开始的所有游戏都不符合这个评价。先说SC2和D3 两款情怀型大作 抱歉我没有看到很明显的革新 游戏机制几乎照搬前作 SC2不温不火 D3上市时差评一片 或许这样的游戏在10年前算神作了 但是在一个主流是沙盒RPG+FPS+电影互动的年代,这样的游戏到底能不能算是精品呢?有人会说这两款游戏在RTS和ARPG里有着一哥的地位无人撼动。首先这两类游戏整体没落,同类游戏也没有明显的竞争对手 一个差生班里考了第一算不算是优等生?这个恐怕不好说。再说说炉石传说,这个游戏算是帮暴雪扳回一筹。游戏热度没有争议,但这个小制作游戏能不能算精品呢?作为一款卡牌游戏我没有看到革新化的玩法,反而是阉割了很多TCG的元素。和TCG大哥万智牌比炉石真的是卡牌界的小学生。炉石能火完全靠的是暴雪的招牌,容易上手并且弥补了市场空白。如果这样的游戏算是精品 那么如果刀塔传奇是暴雪出的 也可以成精品了。风暴英雄在上市前被不少玩家看好,相比lol和dota2有着那么多先天优势,在上市后却没有获得应有的反响。ign给了6.5分的评价,,玩家也是差评一片。游戏更新缓慢(皮肤出的挺快),不合理的匹配机制,断线重连,天梯机制.....都暴露了出来。可以说是既不叫好也不叫座。这样漏洞百出,修补缓慢的游戏算精品吗??最后说一下即将上市的守望先锋,首先fps和moba一样已经有大哥垄断了。对照一样最近的星球大战前线 COD12以及彩虹六号,守望在游戏深度和广度上明显不足。而且越发有一种低龄化和休闲化的趋势(某些暴雪玩家在鄙视其他小学生游戏时,没想到自家的游戏也在向这个方向靠拢了)。加上暴雪缺乏fps经验,对于这款游戏能不能成为精品我持保留态度。好吧,扯了这么多,暴雪的游戏总归不是“烂作”吧,这点我不否认。既然一个“还不错”的游戏可以算是“精品”。那么不少厂商(顽皮狗,R星,valve,bethesda,Ubi,卡表...)都能拿出很多精品之上的作品。一个尖子班里的尖子生还没发话,一个中等生好意思说自己是优等生吗?暴白你们觉得呢?
按时间排序
几年前暗黑3出前,网上基本都是这种论调。而现在则很少看到,更常见的则是精英暴雪玩家们怒斥lol小学生。地位变化很明显啊。
做东西依然精良,但战略目光明显向短视、低智和保守靠拢。数一数它现在的几个作品,无一不是如此。暴雪现在的思路就是充分开发自己的用户群,尤其是那种只玩暴雪的死忠类用户。把自己没做过的、做起来也不是很费劲的、市场认可很好的东西拿过来,套上自己精美的包装,打上暴雪出品,然后赚钱。说真的,它以前也这么干,但是以前做到极致的厂商太少了,所以精品思路成就了暴雪。守望先锋,风暴英雄,还有那个什么鬼卡牌……作为曾经的暴白,我觉得见过点市面的游戏玩家,现在只想竖起鄙视的中指。
捧暴雪的都是80后
我想说暴雪出品,必属精品这句话恐怕只在国内才有吧,当然我承认山口山及以前的游戏都还是挺好的,不过好也有个限度,来看看暴雪的游戏,暴雪应该是九几年创建的还好没有在fc、sfc时代插一脚(原谅我不是暴雪粉记不住具体年份),游戏主要三大系列,暗黑破坏神、星际争霸、和魔兽。
九十年代中期暴雪出了魔兽争霸2、暗黑破坏神,同时代有什么游戏呢?极品飞车,doon,上古卷轴,实况足球,生化危机,最终幻想7(经典之作)命令与征服(如果你没听过那红色警戒总听说过吧),当然还有那个真正的史诗级作品口袋妖怪。
九十年代末二十世纪初个人认为暴雪真正的巅峰时期,先后推出了星际争霸,暗黑2,和魔兽争霸3,可以说这三款游戏才是奠定暴雪公司地位的三板斧,继续看一下同期其他公司,R星的GTA热度继续飙升,同时推出了马克思佩恩,卡普空的鬼泣和怪物猎人 ,KONAMI的寂静岭,EA的战地、模拟人生,Interplay(后来的Bethesda )的辐射,V社神作半条命,微软的帝国时代和光环,NWC的魔法门6(好像是6.. .),说句中肯的话,这个时候的暴雪才真正有资格站到世界级的游戏公司行列。
然后就是06年左右(记不清具体哪年了)山口山的出现,可以说山口山在网络游戏中算是最重要的里程碑,目前为止没有哪个网游能撼动山口山的地位(不是指游戏热度和玩家数量),但是山口山之后呢?10年的星际2可以说被老玩家骂出屎来,等了十年就等来个这玩意,同样处境的还有暗黑三,14年的炉石给暴雪续了一波命,紧接着15年推出风暴英雄,被lol和dota2打的妈都不认识,今年又推出守望先锋。
可以说山口山之后的暴雪,并没有跟上其他游戏大厂的步伐(04年之后的游戏大作太多而且大多都知道,就不举例了),别人在进步而暴雪却在原地,让人感到心痛,可以说是山口山成就了暴雪,也是山口山毁掉了暴雪。
以前我不买正版,星际、魔兽争霸、暗黑天天玩;魔兽争霸的钱后来补给了暴雪。现在的星际2,也就玩个rpg,不出新战役基本不会再点开。星际尚且如此,其他游戏更是无趣。风暴英雄简直就是来搞笑的。
暴雪唯一值得肯定的就是世界观的构筑能力,三大ip的剧情确实没得黑。撇开这个,单说游戏性就是一坨渣,所以玻璃渣还是改行做电影厂比较好。
讲道理,现在黑暴雪成为政治正确了吗?某些人口中所谓暴白是有,但我在各处看见的却是暴黑如鬣狗一样疯狂乱叫强行骂街,暴黑们智商何在。看你们就跟五毛和自干五一样编造事实不要脸。不好意思,鄙人就看不惯这些傻逼,我就这么直。呵呵,不管怎么黑暴雪,它依然有那么多人玩,而暴黑们改不了屌丝的身份,继续当失败者!
暴雪出品,必属精品,从语言结构上分析,说的是暴雪的作品完成度很高,求稳求精,并没有说,暴雪出的每一个游戏都是极品。首先要分清楚精品和极品,暴雪出过好几个极品,但近年来确实没有太多让人惊艳的作品,可是这些游戏,你基本挑不出大毛病,玩起来的体验绝对比市面上大部分游戏都要强。可是其他很多的游戏公司,他们是在累积了多少良品、劣品、残次品之后,才做出了一款极品?所以说这句话的流行,并不是说暴雪的所有游戏都是极品,你说不好就不行,而是说暴雪出产的产品质量稳定,你不会像玩某些厂商的游戏那样被各种出其不意的坑,如果是玩起来很平淡的游戏,至少你找不出大的纰漏。
发现一个很奇怪的现象,认同这个观点的大都是国人,原因很简单,他们接触游戏那会国内网吧的常驻游戏也就是暴雪的几款游戏,先入为主,以为世上只有暴雪出好游戏最简单直接的证据就是RTS界的《横扫千军》,至今国内知道的人都不多《魔兽争霸3》的MOD多吧?呵呵,能和我《横扫千军》的MOD比?老外的观点是:暴雪是好公司,但绝对不是唯一的好公司至于暴雪出品必属精品,哥哥,它本来游戏出得就少,能不精细打磨么?我之所以黑暴雪很简单,做死了RTS,现在一提即时战略,国内的人估计就只玩过《星际争霸》、《魔兽争霸》,殊不知他们引以为傲的APM流如果放在另一个SC(最高指挥官)里就是找虐,因为《最高指挥官》系列的操作优化到了新手和老手齐平的地步,逼迫你用头脑玩另:最讨厌的游戏公司就是动视暴雪和任天堂,这几个的存在就是业界毒瘤,走自己的路还让别人无路可走,特别是动视,几乎一半的垃圾影视改编游戏都是它出的最欣赏的游戏公司是EA和育碧,不过这两公司目前都有问题,育碧创新力十足(真不是捧),但是总是玩各种缩水(另:育碧招黑的一大原因还在于它的DRM机制太反人性),EA的游戏素质都上佳,但总给人感觉可玩性不怎么好,也就是创新不够---------------------------有答主回复说《战争黎明》抄袭《魔兽争霸》《星际争霸》,真是笑死人了,《战争黎明》一代的士气机制设计暴雪绝逼不敢搞,《战争黎明2》单人剧情关卡的花样玩法暴雪也不敢搞(最新的《星际争霸2:诺娃隐秘行动》算是抄了一点《战争黎明2》单人关卡设计),至于UI,RTS的UI就那么几种,不存在谁抄谁的问题,而且SC的UI把下面的视野都遮住了,根本算不上好设计当年有人说过,《星际争霸》和《魔兽争霸》无非一款棋子和棋盘被美化过的围棋游戏而已。因为它们的随机变数几乎没有,战斗规模也小气得可怜另:《星际争霸2》的建造序列是抄《横扫千军》的shift指令,明眼人都看得出来----------------------------暴雪rts最搞笑的几个地方就是*所谓的空军就是悬浮的地面单位*高科技时代居然还有纯肉搏兵种*很多兵种居然不能做到移动中发动攻击*几乎没有随机性机制,war3倒是有一个伤害输出随机值,算是制作者脑袋开窍了还有,不要以为暴雪不想优化游戏操作,但是游戏操作一旦被优化,暴雪rts的枯燥本质就出来了,所谓“入门容易精通难”的学习曲线安排说白了就是暴雪掩饰游戏性不足的一个取巧做法而已幸运的是,dota和lol的风行算是扯下来暴雪在策略游戏领域里的遮羞布
暴白三大错觉:1,暴雪是优秀老公司2,暴雪游戏特别火都是精品都是鼻祖类游戏3,暴雪很为游戏界和玩家着想
就说说sc war。还有什么要去说的?
这句话属于我们80年代的人,就让它随风而去吧,90后你们别评价了,在那时,我们跟本没想到一个RTS能有那么多战术,那么多风格,甚至值得买杂志看战报。星际出来的时候,你们还在玩泥巴。(不友善)
相比国内的网游公司运营商,还是算的
对暴雪的态度基本可以鉴别年龄了,年龄大点的都不好意思去黑他吧?
突然想起一个段子 MV大厂 ——拳头CG大厂——暴雪锉刀大厂——Wargaming大赌场——CD Projeckt垃圾厂——B社吸金大厂——V社BUG大厂——育碧炒冷饭大厂——卡普空草粉大厂——卡诺米
妈的这个口号我好像在哪里见过。“寰宇出品,必属精品”
首先,我问一句,什么是精品,精品的定义由什么决定,由什么作为标准?没有这个,谈XX出品,必属精品,都是粉丝在耍流氓,而狠粉丝说XX现在还是不是必出精品,这是毫无意义的话题……
暴雪出品,必属精品。现在?依然如此。上班族唯二玩的网络游戏:风暴英雄,炉石传说。想黑的人随便黑,又不干扰我玩- -
提问就提的满满恶意,恶意黑就有多远滚多远吧
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作者:联盟电脑|时间: 18:16:48
真相的揭秘 暴雪前COO离职竟与魔兽电影有关?
摘要:《魔兽》电影已经在法国先行上映,观众们反应一致好评!有不少人表示电影的场景还原度确实挺高,基本《魔兽世界》中熟悉的场景也都有重现。
  一年前,在暴雪服务超过20年的COO Paul Sams离职。当时许多人在猜测,是Paul觉得暴雪不行了,要换条船。但当专业影评人,以及被邀请媒体人,到巴黎提前欣赏到魔兽电影后给出的评分和评语,以及综合看暴雪对这部电影的态度,才揭示了Paul离开真正的原因——Paul牵头和传奇影业达成的协议,可能会葬送这部电影,也已经给暴雪常年来特别珍视的这部IP抹黑。和内部多位知情人士讨论过,均表示虽然高层们的态度并不清楚,但是种种迹象都支持了,Paul的离开和魔兽电影有直接关系。
  到底发生了什么?暴雪和传奇双方的协议到底是怎么签的导致了现在的局面,也直接导致了COO的离职呢?之前有传闻称魔兽电影在贩卖游戏改编权,这一可笑但是千真万确的情况。
  Paul离职的细节
  作为COO的Paul,主管的是营销运营部门,不过暴雪是一家重研发的公司,生态链应该是研发的老大们&Paul的。这个是背景。
  去年6月,Paul宣布辞职。就在魔兽电影的粗剪版,提交给研发的老大们观看后(3,4月左右)不久。已经观看该电影的专业人士给出的平均分是31分,想象一下研发老大们当时的心情。时间上,相当吻合。
  我们再看Paul的离职理由,Paul称要回德州和妻女团聚,而暴雪不能忍受远程工作。知情人士透露,这个理由基本是搪塞之词。
  为什么呢?Paul保持了很久周末从尔湾(暴雪总部)回到德州,周一再回去上班,这个模式,为什么突然要打破?其次,Paul离开后,没有人接任COO的工作,其中一部分工作被分配到了Paul的下属暴雪欧洲的负责人身上,暴雪受不了德州到加州(两个州南北紧连着,且尔湾在加州南部)的距离,却受得了美国到欧洲的距离?而且,暴雪在Paul家所在的城市,有一个较大型的办公室,Paul大可以在这个当地的办公室上班,也好过几个时区的差距对吧?
  再看之前众多人猜测的Paul认为暴雪不行,所以要换公司的猜想。Paul Sams是怎样一个人呢?在德州有大片庄园,在美国超级碗某只球队中有股份的人。也就是说,他的选择基本可以排除钱的影响。而在暴雪20年,2015年绝对不是暴雪最困难的一年,也不是最顶峰的一年,20年间有太多的诱惑和机会,都没有离开,且守望先锋上线在即,如果没有特别大的变故或者说黑锅要背,何以离开?
  还有说因为魔兽世界资料片的失利引咎辞职之类,拜托,研发不归Paul管的。
  魔兽电影合约细节导致传奇影业打定主意一锤子买卖,暴雪唯恐避之不及
  电影上线在即,原本应该是合作无间的传奇影业和暴雪娱乐,却呈现出非常奇怪的状态。
  传奇影业邀请全世界媒体到巴黎参加的首映,没有暴雪的身影。
  国内的首映,原本暴雪和负责暴雪产品在国内运营的网之易都有准备参加,并提前跟部分媒体有一定的沟通,但实际上,国内的首映仪式据目前的消息,网之易恐怕不会参加,而暴雪方面没有参与邀请任何媒体,全部由传奇影业话事。网之易的负责人李日强,会出现在国内玩家自己组织的首映活动上,而非官方首映式。听起来还蛮尴尬的不是吗?
  双方的交集,目前仅体现在游戏的官网上,由腾讯负责制作的电影官网抱歉通过搜索竟然没搜到。游戏官网有推送相关首映活动的信息,以及游戏内和电影互动的内容:幻化物品。可是,官网上连个电影的专题都没有,合作等级还不如和麦当劳的异业合作。
  背后原因:电影制作合约
  导致双方这种态度的,被指原因就是魔兽电影的合约。
  据内部人士透露,双方的合约中,暴雪在电影上不投入一分钱,也不限制传奇影业电影版权的运作,但是要求控制剧情和电影品质。看到这里,影视业内人士,或者熟悉各种IP交易的同学,应该秒懂了。这个条款意味着什么呢?意味着暴雪在魔兽电影上,没有实际控制力,或许根本都不参与电影收入的分成。就连腾讯都参与投资了,暴雪竟然自己不出钱。
  从目前大家对魔兽电影票房的预估,以及电影已经卖出去的授权收入来看,很容易得出暴雪当时肯定是脑抽了的结论。谈定电影拍摄协议的时候,魔兽世界如日中天,正是暴雪大把现金在握的时候。电影总投入大约1.6亿美元,大约只是暴雪当年一个季度的净利润。
  最终,主导合约谈判的Paul Sams签下的,是这样一份合约(虽然可能各条款是高层综合的意见)。同时去年看完粗剪影片后,研发老大们的态度虽然从未明确表达,但暴雪总部的一些传言和氛围表明了他们对电影的不满意,之后就是Paul的离职。
  再之后,就是暴雪自己开始组建影视部门。
  传奇影业很明显嗅到了一些味道,且作为商业公司,要做的就是最大化自己的利益。在这个情况下,第二部制作很可能是拿不到了,而且反正IP不是自己,能卖钱最重要,所以才有了一堆不知所谓,甚至毫无贴合度的合作。比如和某家互联网金融的合作,请问魔兽跟这个有什么关系吗?是不是兽人们早有投资的话,就不用面对被燃烧军团夺走家园?
  还记得当年魔兽和可口可乐的合作吗?被全世界奉为异业合作的经典案例。可口可乐的代言人化身魔兽中的人物,拍摄广告片,5亿瓶魔兽主题的罐装可乐,赠送游戏内换购积分……直接提升了可口可乐当季15%的净利。冰火暴风城的主题,以及物料效果,比10年后的这个广告,大概不知道高到哪里去了。
  抱歉,这不是我要的魔兽,和已签合约的暴雪没有选择不同,我有选择,我抵制它。
  等你们看了电影,看到单薄的人物刻画,奇特设定的洛萨,一言不合就开打的各种逻辑问题的时候,不需要强迫自己说,为了情怀我就是支持,因为它不是你梦里的那个艾泽拉斯。
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不再自动弹出王宝强离婚真相还没揭开,而段子手们已经高潮了 - 今日头条()
虽然有点跨界,但是王宝强作为小编最喜爱的演员之一,最近各路媒体闹得沸沸扬扬的离婚事件实在让人不吐不快。小编最开始见到王宝强的,是在冯小刚的《天下无贼》,那时候王宝强扮演的傻根令无数观众过目不忘。整个演艺圈,几乎找不到像宝宝这么纯真、接地气的类型演员。而后来王宝强一次又一次在电影中用浮夸的表情与动作,只为了一次次给观众们带来欢乐,小编一直不明白为什么当年一个横店跑龙套能够在短短几年内蹿红,成为一线男演员。直到上次《爸爸去哪儿》中王宝强当时含泪表示:“我想跟你过到老,会一直陪着你。”,当一个男人死心塌地为了家庭而奋斗,当一个男人用肩膀承担起所有责任时,他会拼了命只为了给家人更好的生活,即便是装疯卖傻地逗观众欢乐。很可惜当时马蓉没有正面回复,看来早有蹊跷。不过在离婚事件以来,除了各种八卦、人肉、挖料新闻之外,王宝强悲惨的遭遇竟然沦为了段子手的素材。简直就是揭人家痛处,只为满足自己的快乐一般。有调侃宝宝被带了绿帽子的有老司机贩卖马蓉的小电影的也有调侃这个事件发生的时间不对,以至于自己要加班的小编(然而王宝强也没有求着你们去报道啊)也有调侃王宝强就像武大郎的,这究竟是赞还是嘲讽呢?更多的则是各种爆料,毫不顾忌王宝强的隐私。但是小编想说,在各路媒体和网红纷纷贬低马蓉和经纪人,还有深挖王宝强曾经被各种伤害的证据的时候。有没有想过揭露人家丑事究竟是什么感觉?当大家用各种段子调侃的越开心,大家把马蓉和宋喆的丑事宣扬地越开的时候,其实对王宝强的伤害越深,我相信没有一个男人会开心看到自己的丑事被各种段子调侃,尤其是自己曾经爱过的女人,即便她是一个婊子。段子手们请歇歇吧,王宝强是真正的男子汉,就让他自己用男子汉的方法解决这个事情吧。(多玩网 Garry)
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