什么线下游戏可以强化logo识别 opencv

1纳米服——《孤岛危机》  如何把一个普通人变身无人能挡的战斗机器?给他一身超强护甲呗!但是我们这里说的可不是一般的纯堆防御,而是可以加强你各项属性的动力护甲,大大提升你的反应、速度、力量甚至还有其他惊喜功能。在的世界中,只有强者才能生存,所以这次我们从PC游戏中选出了十大最标志性的强力装甲,来看看有没有你中意的。   纳米服——《》  孤岛危机中的纳米服感觉非常真实,很有可能就是不久的将来单兵穿在战场上的战斗服,也是本榜单上最接近真实的一款。重量相对较轻并且超强机动性,这套装备的CryFibri纤维能提高穿着者的速度,力量和伤害吸收,而且还能一段时间内几乎隐身。  至于缺陷?额外的能力一次只能使用一个(在《》中可以使用两种),每次使用后需要等充电。另外,纳米服的面板有内置的超级和氧气供应,可以提供夜视,整合数据在HUD上显示地图和目标,并且延长水下呼吸时间。2T-51b动力甲——《辐射》  T-51b动力甲——《辐射》  比榜单上其他护甲更原始,设计目的是在2077年核大战后保护步兵单位,通过水力学提供动力,不仅可以带起沉重的护甲自身还能再携带不少装备。不像其他的护甲,穿着不会有任何移动速度加成,实际上反而会让你更慢一点。好消息是战前的武器大师制作的这些盔甲就是打算应付极端状况的,内置的聚变电池可以用上10000年。在世界末日之后,T-51b变成了钢铁兄弟会的标准装备,比英克雷的动力甲长的帅,但是性能稍差一些。3光环-动力突击甲  光环动力突击甲  这套护甲可不像纳米服那么多功能,但是通过光环系列的名声,成为了游戏中最标志性的护甲之一。大面积使用焊接面板和电磁护盾保护人体免受冲击的伤害,并且还有全自动的医疗膏治愈伤口(这一设计永远改变了FPS游戏)。头盔中的HUD能够自动识别装备、敌人,还有热能感应和动作感应,通讯以及成像功能。  这套护甲还能加强力量,速度和跳跃距离,尤其适合边打边跑和近战格斗。轻轻一挥就能把疣猪战车翻个个儿。4工程装RIG——《死亡空间》  工程装RIG——《死亡空间》  尽管在死亡空间后两作里可以找到许多升级,但是最标志性的还是Issac一开始穿着的那套。除了最基本的生命支持功能,RIG还能防护伤害(升级后)。但是其另类的设计风格和背后的血条显示,还有头盔上的亮条纹让其独一无二。所向披靡的工程师?也许,但是遇到满屋子的尸变怪,这款就是救命的装备了。  在系列后期的作品中,还能升级加上不少好玩的东西,像是重力枪一样的Kenisis模组让Issac隔空取物,还有Stasis模组能在小范围冻结时间。5大老爹套装——《生化奇兵》  大老爹套装——《生化奇兵》  基本上就是一套潜水服加上一个大钻头,识别度超高的大老爹盔甲更像是穿戴者的延伸。身体被改造加强的宿主与这套衣服皮肉相连,让他能在Rapture水下地狱中生存,甚至是在被变异的Splicer怪物群起攻之。  没有什么华而不实的功能,纯粹为了实用的暴力美学,强力的大钻头能轻松破墙或者蓄力后一击干掉敌人。配合上硕大的体型,让大老爹势不可挡。他还是个好坐骑,经常有Little Sister坐在他背上。6动力甲——《电子争霸战2.0》  动力甲——《电子争霸战2.0》  当电影原作中Alan Bradley的儿子Jet Bradley数字化进入电子世界寻找他被绑架的父亲时,他现身后穿着一身闪光的动力甲,让原作TRON中的那套紧身衣款式瞬间弱爆了。  这套衣服本身并没有任何特殊功能,除了炫目的特效,但是可以通过“子程序”升级,可以减少所受伤害,加强武器伤害,增加跳跃高度还有降低脚步声等各种功能。Jet还能用他护甲上吸附的身份盘当武器,丢敌人一脸。7Space Marine动力甲——《战锤40K》  Space Marine动力甲——《战锤40K》  设计感满满的70年代的华丽不实风格  ,在《战锤40K》中的Space Marine动力甲说的好听一点,有点眼花缭乱。每个地方都设计的十分夸张,超大个的护肩,腹股沟中间的缎带,还有徽章和记号遍布金属铠甲。  但这不意味着这盔甲功能弱,每套盔甲都有完全封闭的生存系统(可以当宇航服),还能极大地提高穿戴着的续航能力和力量。就像中的人族枪兵对虫族的小狗,在战锤4K里人类与虫族也有这样的对应关系,但是暴雪的作品明显看着更加实用一些。8HEV Mark IV/V ——(半条命)  HEV Mark IV/V ——(半条命)  尽管像戈登这样史上最强的理论物理学家,在面对外星人入侵的时候也需要外在帮助。在游戏中他穿着的危险环境工作服正好满足他的需求。颜色以黑色和橙色为主,这件动力甲保护他免受伤害,受伤时还能释放吗啡,增加跳跃距离,还有内置的电筒和盖革计数器,并且内置的HUD可以显示生命和武器。  后期在《半条命2》中新款护甲可以加强移动速度。但奇怪的是一直都没有头盔,这意味着戈登只要带着他的“动力眼镜”就不需要任何头部保护了?9人族枪兵动力甲——《星际争霸》  人族枪兵动力甲——《》  有着气泡式头盔的人族枪兵动力甲在《星际》中被称为“重甲男”外套,外观看着似乎深受战锤中Space Marine动力甲的影响。设计主要目的是为了适应严苛的外星世界。最初的原型机好像是从一堆破铜烂铁里组装起来的,但个头吓人。  像大多数动力甲一样,它也提供了力量和速度的加成,但是这套装备的核心是让你成为移动的坦克。然而,遇到毒爆虫什么的还是照样悲剧,成渣,还经常被人称为“hardskins”。10黑武士的动力甲——《星球大战》  黑武士的动力甲——《动力甲》  最弱的的动力甲,也是最有名的一个。黑骑士的闪亮黑色盔甲只有一个目的就是保证他的生存,因为早前他受过重伤。这玩意其实就是他移动的铁肺,翻新过后长的还很吓人。  尽管它的主要功能是个呼吸机,但还是能提供不俗的伤害防护,他上半身的护甲可以有效防护爆炸冲击,甚至能抗几次光剑攻击。但是你知道为啥它在这榜单中?因为他是牛逼的黑武士,盔甲下面满满的都是原力。
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499599628971598299999102699酷炫的游戏LOGO你看过几个?_手机游戏控-爱微帮
&& &&& 酷炫的游戏LOGO你看过几个?
很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能轻松好玩些。01 首先我们来了解游戏LOGO设计重要性! 一个游戏的LOGO是一个游戏综合信息传递的媒介,LOGO在游戏的形象传递过程中,是应用最广泛、曝光频率最高,同时也是最关键的传播元素。 02 下面让我们来了解一下什么样的游戏LOGO才是好LOGO! 第一,能体现游戏特性,能第一时间向玩家传递出产品主要信息 例如:枪战军事类的游戏LOGO是长这样的:且不论这几个LOGO长得是否完美,它身上的一些设计元素已经能完整地向玩家传达了它是枪战军事游戏的属性,它是枪战类游戏而不是其它类型的游戏。虽然设计元素不尽相同,但它们都具备FPS必要元素,金属,硬朗图形。 欧美古典神魔题材的游戏LOGO是长这样的:虽然风格各异,抛开它们的共通的英文元素,它们身上的一些例如尖角,倒角,端正典雅的设计元素也都能传达出它的产品属性。 中国古代题材的游戏LOGO是长这样的:他们有一个共通点就是几乎都是用了书法字体,溅墨效果这些中国古代元素。 卡通休闲类游戏LOGO是长这样的:虽然风格各异,但你不觉得它们长得都很Q么,它们的身上的设计元素都在向玩家传达了一个重要的视觉信息,它是一个卡通类,休闲类轻量游戏,当今手机游戏大多是这种风格。 游戏LOGO的种类繁多,这里就不一一举例,就里只是要说明一个好的游戏LOGO设计应该能给玩家传达正确的品类信息。下面是一个游戏LOGO应该具备的视觉传达信息方向。第二,识别性强,图文清晰 先看看下面几个LOGO:图A和图C,装饰图形与文字的过度粘合干扰文字识别,玩家不能一眼能看出是什么文字; 图B背景花,零碎,干扰了文字的识别; 图D背景与文字间的颜色及明暗对比没有拉开,整个LOGO看起来过灰,没有层次感,主要信息不突出。 下面我们再看看下面几个LOGO:相信对比之下,好与不好,不言而喻;有没有走心一眼明了。走心的LOGO设计细腻,具有构成上的美感,品质上的高B格,能为游戏产品形象加分。 当一个游戏LOGO只有能同时具备了以上四个条件时,才能称得上是好LOGO,缺一不可。 03 应该怎样是设计一个好的游戏LOGO呢?主要包括下面的工作:
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