最后一炮手机版有手机版吗

最后一炮游戏
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《最后一炮》(简称FF)是一款以现代战争为背景的中国现代装甲战争竞技网游。游戏堪称中国坦克百科全书,包含从59式到99A式的全部中国坦克。全球现代装甲大混战,动态战场,物理拟真引擎,高精度建模,带玩家感受到极致的战争军事网游体验。九游最后一炮游戏大全准备了海量的最后一炮手机网游、最后一炮手游、最后一炮单机等免费下载资源,还有更多好玩的最后一炮手机游戏在等着你哦,喜欢的小伙伴下载来体验一下吧!
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带你回家上线已经有一段时间了,这次的版本更新又会有哪些新奇的东西呢?不过在这次的安装包升级中,有玩家出现了安装失败的情况,那么要怎么办呢?如何解决?下面九游小编就来为大家解决带你回家更新不了/安装失败的解决方法,希望对大家有帮助哦!
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苹果平台下载《死或生5 最后一战》结城晶详细玩法心得《死或生5:最后一战》中结城晶为热门角色,结城晶怎么玩?该如何出招?接下来为大家带来玩家分享的结城晶详细玩法心得,一起来看看吧。结城晶最难的就是威力爆射连段和超轻量级连段了,其中的关键在于两招,提膝弹腿和立白虎,提膝弹腿我是在变速齿轮的帮助下搞定的,这一点仅供参考,而站立状态下发动立白虎比较困难。最好的方式是在前一招收手的瞬间按下3346P的组合键,多尝试几次一定能过的,关于威力爆射的时机把握。我的是这样的:首先威力爆射然后接着前跨一步,观察敌人浮空位置,当她转到离你不到一个身高的距离头部朝右时发动提膝弹腿,在之后的第一个P发动后迅速点一下H来中断连击,然后迅速输入214P,在收手时发动P然后不管打没打中,迅速输入466P+K,这样尽管最后一个P很难打中打最后一招是紧跟着放出来的,最后一个P打中的关键在于214P的发动时机一定要尽量的早,不然敌人之后的浮空位置会很不理想,这样多尝试几次,相信大家一定能成功的,不然也可以试一下变速齿轮之类的,看个人喜好了话说教学和挑战里被打的角色为什么不能换呢,每次都是霞,好心痛其他想说的:关于那个打太极拳的雷芳同学,话说太极拳不都是站马步么,怎么她会站成这个样子?两只手还一直在舞来舞去的,挺好的妹子,但给人的感觉好像一只小儿麻痹的鸡在路边拉活一样一点奇怪的感觉,不喜勿喷,谢合作结城晶提膝弹腿方法:很简单是不是。KeyDown &J&, 1Delay 30KeyDown &L&, 1Delay 30KeyUp &J&, 1Delay 33KeyUp &L&, 1《死或生5 最后一战》曝光新角色 衣着火辣诱惑 近日,在DEAD OR ALIVE FESTIVAL活动中光荣TECMO GAME旗下格斗游戏《死或生5:最后一战》曝光了即将于8月11发布的可爱夏日Cos 2015DLC,火辣诱惑。不过这绝不是最后一战完结服装,因为在接下来的数月中,广大绅士们还将欣赏到更多造型夸张的爆乳服装。根据DEAD OR ALIVE FES
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《死或生5 最后一战》穗香招式及打法解析《死或生5:最后一战》穗香虽然没诶有自己的专属招数,但是其高度的搭配、可变化性也让她有很高的可玩性,但是更加希望她能拥有专属连招,下面带来穗香打法思路汇总,希望对大家有所帮助。穗香这个角色从公布外貌开始,受到了很多朋友的高度关注,后来看到招式之后,也有不少朋友感到失望,包括我。因为这个角色没有自己的招式,全是靠其他角色的招式拼凑而成。但是用了两天之后,发现这个角色其实招式设计的还是不错,她也算是DOA系列角色里一种新的打法路线,招式的效果从弱到强,循序渐进。体现了DOA 的系统核心的一个择字。所有招式只有出招摸到对手之后才能进入架构,而无法凭空入构,而架构里再次选择正确之后,才能进入自己的专属架构,必杀之构,一旦进入必杀之构,里面就全是大杀器了,超高浮空的中段K,可蓄力增加隐藏眩晕值的中段P,和威力高达85的大投,并且兼具大威力的下段投。所以她的打法思路就是,碎招试探,把入构招数夹杂进碎招,然后入各种模仿构,在模仿构里面出链接技进入必杀之构。然后给予对手致命一击。整个思路清晰而充满心跳感,唯一的遗憾就是这么好的设计思路之下全是套着别人的招式动作,如果能换一套专属自己的动作模型,比如之前我们曾经猜测过的五行拳,五禽拳之类的,也用这个思路设计,就可以兼具娱乐性和独特性还能保证观赏性了。这是唯一的遗憾,放下偏见,好好享受游戏本身带来的乐趣吧。龙构:ppp,6H+K,命中后进入JannLee的龙构,龙构里面能进入必杀之构的招式是龙构P和龙构P+K,但这两招都是上段P,区别在于龙构P+K 被防御后可以保持龙构继续择,而龙构P被防御之后,架构就结束了。龙构K是个中段K的大硬直维持技,也是个不错的浮空维持技,龙构4PPP是用来直接谈地浮空收尾结束互择的招式。摇摆构:PP2,4K2,236P+K2这三招可以进入ZACK的代表技摇摆构。摇摆构里面能过度到必杀之构的招式是摇摆PP,段位是中段P。其中的摇摆 P+K是上段浮空技,而摇摆K是中K浮空,可以提前结束互择。这个构由于要两次中P才能转换必杀之构,很容易被识破,但是其优点是有三个段位的起始方式,分
《死或生5 最后一战》基本连段操作教学指南攻略《死或生5:最后一战》对于新手来说掌握各种基本连段的使用方法比什么复杂的技巧都有效,下面就来进行一下基本连段教学。连段由浅入深的,以霞当作范例,基本上练习模式照着设定,照着指令输入就好,等熟练再理解原理和想其他变化,浮空后的连段以简单稳定为主指令怎么看和中英名词解释:蓝色代表晕眩起始技红色代表浮空技基本流程为:晕眩起始 ➙ 地面连段(晕眩维持) ➙ 浮空技 ➙ 浮空连段================ 霞 ================1、晕眩起始技(NH以上):66P66K8P2、晕眩起始技(CH以上):&练习设定& ➙ &命中设定& ➙ ''还击&6P4PPKK1P3、晕眩起始技➙ 浮空技 ➙ 浮空连段:6P
4PKK (※)6K
4PKK4、晕眩起始技 ➙ 地面连段或浮空被对手反击:&练习设定& ➙ &COM设定& ➙ &会心反击& ➙ &慢&&练习设定& ➙ &COM设定& ➙ &会心反击的属性& ➙ &中段拳反击&6P
4P5、晕眩起始技 ➙ 摔对手的反击:6P
PPKK6、晕眩起始技 ➙ 地面连段 ➙ 浮空技 ➙ 浮空连段:6PK
PKK7KP+K66PPP+K
PKK7K6_KK66K
《死或生5 最后一战》新手建议及对战技巧分享攻略今天图老师图老师小编为大家带来玩家总结的一些《死或生5:最后一战》经验及建议,希望对刚入门的玩家有所帮助!1,这个游戏的格斗元素还是比较缜密,各人物大抵是比较平衡的,人物的选择凭自己的喜好吧,都有自己的特点,只是上手难易程度的差别,(比如霞,李剑,雷芳等等就比较简单,VR里面的角色会比较难,下面会作个人物评测)。2,游戏基本遵循原则很多人知道,剪刀石头布,返技攻击投技。投克返,返克攻,攻克投。玩一个角色,记住他(她)基本的平地攻击,*最好是不带确投的或者择变化大的(举例说明,霞的6PK和6P2K,很多新手会选择使用6P2K,很多新手也会觉得很难防守,但是实际上越玩得多越会不用6P2K而选择6PK,只是掌握节奏骗对手下蹲防守从而造成短暂硬直罢了,原因:6P2K和6PK,高手完全可以目押防守,6P2K是确投,意思是只要防住了稳稳挨一个下段投技或中段中距离投技【比如24投】,而6PK就算被防住了,也没有确投,并且6PK后面还可以跟K或者2K,给对方造成了多样选择)。3,人物区分为3个部位,上段中段下段,不同返克不同段的攻击。人物分3个段,新手的话推荐返下段和中段,因为下段可以躲避上段攻击,还可以返到下段攻击,不过玩得越多会慢慢返出经验。因为游戏到了5LR变化很多,不再像OL或者2,3那样可以乱返流,返的硬直时间变长,返到后的伤害减弱【官方说防止玩家乱返靠运气获胜】。4,每个动作都有自己的帧数,游戏设置页面开启战斗信息后能看到,速度快的帧压制速度慢的,比如霞的P压制巴斯的P。在此解释一下上文提到的确投和多择。确投就是每个招数有一个发出的帧数,帧数小的压制大的,但是也它同时具备一个收招帧,如果收招帧大于一个投机发出的帧数,那它收招的时候必然可以被对手投中。多择就是一个技能的后段攻击(比如KOKORO的最强大择腿踢3K,3K可以演变为3KP,3K4K,3KK,3K2P)也就代表了她3K后面那一个动作可能打的是上中下任意一个部位。把自己角色的常用招数的帧了解清楚,攻击后是掉帧还是加帧,有的技能被防御住还是可以加帧,这种技能可以熟练。5,
《死或生5 最后一战》全人物评价格斗类大作《死或生5:最后一战》已经发布一段时间,游戏中各人物有哪些特点?接下来为大家带来全人物评价,一起来看看吧。KASUMI:霞。本人主力之一 。新手使用较多,也让新手最头疼的角色,因为速度很快,按键简单。不过高段局也很常见,属于上下通吃,缺点就是简单,没什么技术含量。属于简单粗暴。ALPHA:以前的大BOSS,攻击很强速度很快,可是返和起身很弱。慢慢体会就好,投的伤害很大,但是按法比较难,属于手法难但是熟悉按键后比较简单的角色。只是起身和返确实太弱。BRAD WONG:速度不是很快,但是判定很强,经常中段攻击上段攻击都打不中他,高手段见得多,厉害的能用得特别风骚。对帧数和攻击区位特别熟悉的人建议使用。MILA:速度很快,投技强大。但是所有投技都可以解。不过很多招有优势帧。缺点:判定低,步伐比较慢,多择业不是很强,打新手不占便宜。(新人不太会防下段,她能造成硬直的下段不多)HELENA:高手用得比较多,速度中等,但是判定极高,类似BRAD WONG,很多上中区位打不中她。新手用得会不太顺手,因为背身扑步站立的转换需要大量练习。KOKORO:速度一般,择比较多。用择用得好的高手喜欢的角色。但是遇到很会摇的步伐好的会比较吃亏。不太能粘人。BAYMAN:返很炫投很酷伤害很高,但是速度比较慢。而且大伤害投可以解,要多联系。CHRISTIE:速度很快,类似于霞的角色,但是没有霞那种快速的下段打硬直。不过优点在于她比霞招数变化大一些。RIG:招数变化大,有部分技能抢帧也很厉害,但是判定一般。新手老手都有使用,招数平衡。对技能熟悉度高了以后经常打得新手不知道怎么防。LEE:DOA系列的老角色了,该有的他都有,66投有确打,浮空伤害高,速度也不慢。没什么缺点,不过个人感觉优点也不明显。ZACK:高手用得也比较多,和李剑做个对比吧,他没有李剑66T的确打(这招确实很厉害),但是他身位躲避不错,进构以后变化还是比较大。AYANE:本人主力之一 - -#,才玩的话也可以用,但是用好比较难,属于自伤大回报大的角色。背身和正面的转换要多练习。HAYABUSA:
《死或生5 最后一战》女天狗实用连招分享攻略《死或生5:最后一战》推出了PC版,吸引来了很多新人PC玩家。作为一款格斗类游戏,自然少不了练习连招,女天狗怎么连招?今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《死或生5:最后一战》女天狗实用连招推荐,一起来看吧。女天狗实用连招:在下我最近在开发女天狗的连招技巧有一招是&↙&↘&T。&PPP∙P+K。PK。这里我选了凌音换出来后打了PPPK在换回去在接一次&PPP∙P+K然后T。上PPP的第一下就要打中不能落空。《死或生5 最后一战》会心炸裂/威力暴击使用方法 《死或生5:最后一战》中部分玩家不知道会心炸裂/威力暴击/威力爆射,接下来为大家介绍一下使用方法,以供玩家们参考。选人画面的时候都是有显示的 注意看会心炸裂(Critical Burst):要在敌人被打到右上角显示红色的 critical stun 的时候击中敌人才算对方中招后会完全无法防御 而且一打就被击飞 ,这个时候直接给一下威力暴击或者来套浮空连是最好的了。威力暴击(Power Blow):要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中就是一条系统强制练级,最后一下会将对手击飞(此击飞可触发场景的危险要素)。威力爆射(Power Launcher):同样要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中会将对手打入超高浮空,有天花板的场景会直接撞到天花板掉下来。《死或生5 最后一战》白金达成心得分享攻略 《死或生5:最后一战》白金奖杯是在达成所有奖杯后获得,很多玩家不知道这个奖杯如何获得,下面图老师图老师小编就为大家带来《死或生5最后一战》的白金奖杯达成心得,希望对各位玩家有所帮助。OA5LR这次真的算是好白金要我说 最麻烦的是100场线上对战的奖杯最靠运气是10场挑战信配对的奖杯最繁琐的是教学模式的奖杯最讨厌的是连段挑战的奖杯100场线上对战真的建议找个朋友或是网友开双人房刷 我是约了一次网友 但网友太晚上线..其他都是
《死或生5 最后一战》新手实用连招分享攻略《死或生5:最后一战》中的连招难度很高,下面图老师图老师小编就为大家推荐几个简单无脑的连招,比较适合新手,希望各位玩家喜欢。玩了几天,发现这游戏实在博大精深。连招难度太高。自己玩了几个角色,发现&T很好用,发现了几个超简单的连招。适合菜鸟用。Tinapp&pkt&(按住)ppp&T(时机要准,大概在对手摔下再弹起时出手)& &T&↗&TBayman&(按住)PPPK&T&&T(这个时机很容易了,无脑按就成)KK&T& &T&T&&TMila↖按住PPPP&TPPP(下血很多,但电脑有时会解开)《死或生5 最后一战》会心炸裂/威力暴击使用方法 《死或生5:最后一战》中部分玩家不知道会心炸裂/威力暴击/威力爆射,接下来为大家介绍一下使用方法,以供玩家们参考。选人画面的时候都是有显示的 注意看会心炸裂(Critical Burst):要在敌人被打到右上角显示红色的 critical stun 的时候击中敌人才算对方中招后会完全无法防御 而且一打就被击飞 ,这个时候直接给一下威力暴击或者来套浮空连是最好的了。威力暴击(Power Blow):要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中就是一条系统强制练级,最后一下会将对手击飞(此击飞可触发场景的危险要素)。威力爆射(Power Launcher):同样要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中会将对手打入超高浮空,有天花板的场景会直接撞到天花板掉下来。《死或生5 最后一战》白金达成心得分享攻略 《死或生5:最后一战》白金奖杯是在达成所有奖杯后获得,很多玩家不知道这个奖杯如何获得,下面图老师图老师小编就为大家带来《死或生5最后一战》的白金奖杯达成心得,希望对各位玩家有所帮助。OA5LR这次真的算是好白金要我说 最麻烦的是
《死或生5 最后一战》硬直浮空心得分享《死或生5:最后一战》硬直浮空心得。《死或生5:最后一战》的格斗部分将达到前所未有的真实感细节,加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。1、硬直心得游戏中角色遭遇攻击会出现不同程度的硬直,而中断招式起手能最快地造成硬直效果,比如霞的(后)P,瞳的(后)P,雷芳的(后)P,在打出硬直效果后,防反和防御能最快的脱离硬直状态。所以在这种时候你多了两种选择:继续进攻还是用投(T)技,游戏的乐趣也在于此,因为每次你出招后,面临的这两种选择就像一场赌博,如果对手出反,那么你的投技将重创对手,如果对手不做防御那么打出硬直后接投技则落空,对手可以反杀你。值得注意的是DOA5中有个绝对硬直,简称CB,也就是在CB状态下,对手不能防御,不能攻击,下一招只能任你鱼肉(一般接浮空确连);如何打出CB也是DOA5的精髓之一,不同人物招数不同,但有个共同点,在多次造成对方硬直后,每个人物都只有两招能引发绝对硬直,如铃音的下前P+K,背身后H+K;打个比方小萝莉ROSE在对手不防御状态下,KK(对方硬直)下前K(继续硬直)前前P马上出CB状态,这些套招有待各位玩家自行挖掘。2、浮空心得打浮空是很多3D游戏的格斗常识,因为人物离地所以不能造成任何动作,空中防御什么的,(就拳皇里面八神是个例外),如果对方被你打出了硬直状态,你马上可以用浮空的招数,然后你开心的连击对方。比如米拉(拳妹)后下P,对方硬直,然后你可以接下前下前P或者上前K让对面浮空。《死或生5 最后一战》新DLC服饰公布 皆可爆衣若木民喜,日本知名漫画家,旗下后宫神剧《只有神知道的世界》满足了广大宅男的幻想需求,现在,他为《死或生5:最后一战》设计的DLC服饰也正式公布。包括霞、绫音、瞳、心、雷芳、蒂娜、海莲娜、克里斯蒂、莉莎、米拉、红叶、瑞秋、玛丽、菲斯4、女天狗、穗乃果16名女性角色将会获得全新的服饰,同时,若木民喜也确认这些服饰都存在爆衣设
《死或生5 最后一战》服装dlc代码一览攻略《死或生5:最后一战》由于各家破解出来的服装dlc数量不同,这里给大家说明一下,如果下的r组破解版需要使用下面的dlc代码来开启服装。解锁dlc需在steam_api.ini加入代码加入以下代碼### Add DLC id here if there are some availableDLC001=DLC002=DLC003=DLC004=DLC005=DLC006=DLC007=拿KASUMI来说, R组破解没改这文件只有23套服装加入代码后有DLC\352150文件夹=25套服装《死或生5 最后一战》基本连段操作教学指南攻略《死或生5:最后一战》对于新手来说掌握各种基本连段的使用方法比什么复杂的技巧都有效,下面就来进行一下基本连段教学。连段由浅入深的,以霞当作范例,基本上练习模式照着设定,照着指令输入就好,等熟练再理解原理和想其他变化,浮空后的连段以简单稳定为主指令怎么看和中英名词解释:蓝色代表晕眩起始技红色代表浮空技基本流程为:晕眩起始 ➙ 地面连段(晕眩维持) ➙ 浮空技 ➙ 浮空连段================ 霞 ================1、晕眩起始技(NH以上):66P66K8P2、晕眩起始技(CH以上):&练习设定& ➙ &命中设定& ➙ ''还击&6P4PPKK1P3、晕眩起始技➙ 浮空技 ➙ 浮空连段:6P
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《死或生5 最后一战》女天狗战斗特点分析攻略相信现在有很多玩家在看《死或生5:最后一战》乳摇吧!哇哈哈,但是看乳摇的同时,也得了解一下人物特点哦。今天图老师图老师小编给大家带来的是《死或生5:最后一战》女天狗战斗特点分析!来跟图老师图老师小编一起看看吧!今天用手柄和摇杆各玩了一会死或生5LR,发现死或生还是手柄玩的6,PC版和PS4版招数指令一样,我来说一下新出的女角色天狗。女天狗攻击硬直大而且有的招带自己浮空,我试了下,24p应该是最小硬直的挑空招数了,帧数大概在20左右,击中后硬直大概5帧,所以还是没有隼龙的26p速度快,天狗招数大部分以前后牵制为首,近身硬直大,受身反击硬直也大,她的强项是投技和反击,4pk-p可以攻击整个屏幕的对手但是发出之前有蓄力动作,因此我觉得女天狗是爆发性强的角色,和巴斯差不多,独特的攻击是飞天,还有铁拳里面三岛的旋转脚,还有就是女天狗反击打不出浮空这一点更说明了他是力量型角色。《死或生5 最后一战》主机与PC画对比 差距大吗? 《死或生5:最后一战》终于在PC平台发售,相信广大绅士一定已经第一时间体验过了游戏的大波魅力,那么究竟和主机平台相比,PC平台的《死或生5:最后一战》是否存在什么优势呢?今天就让我一起来看看,PC版本,本世代主机版本,和次世代主机版的《死或生5:最后一战》在画面表现力上有怎样的差距。对比视频:因为技能限制,本世代主机的画面表现力自然没有次世代以及PC版本来的优秀,但最终要的乳摇系统还是清晰可见的,而PC版虽然在主机板之后发售,但或许是由于PC平台工艺的不熟悉,和次世代主机画面相比似乎没有什么区别,你觉得呢?高清视频画面:《死或生5 最后一战》PC与主机画面对比《死或生5:最后一战》终于在PC平台发售,相信广大绅士一定已经第一时间体验过了游戏的大波魅力,那么究竟和主机平台相比,PC平台的《死或生5:最后一战》是否存在什么优势呢?今天就让我一起来看看,PC版本,本世代主机版本,和次世代主机版的《死或生5:最后一战》在画面表现力上有怎样的差距。对比视频:因为技能限制,本世代主机的画面表现力自然没有次世代以及PC版本来的优
《死或生5 最后一战》各角色日语配音演员一览在《死或生5:最后一战》中的日语配音是不是听得很爽(尤其是妹子的)?其实DOA系列里面有很多角色都是动画/游戏里很有名的CV,不知道大家是否了解,这里分享一下。其实名人相当多啦,是不是?角色名初次登场配音Kasumi(かすみ,霞)DOA丹下樱(2代之前)、桑岛法子(3代开始)Hayate(疾风)DOA3(最早以&艾因&的身份于DOA2登场过)绿川光Hitomi(ヒトミ,瞳)DOA3堀江由衣Kokoro(こころ,心)DOA4川澄绫子La-Mariposa(蝴蝶,Lisa)DOA4坂本真绫Honoka(ほのか,穗香)DOA5111Last111Round野中蓝Marie111Rose(マリー?ローズ,玛莉?萝丝)DOA5U111Arcade相泽舞Ryu111Hayabusa(リュウ?ハヤブサ,龙隼)DOA堀秀行Gen-Fu(ゲン?フー,元福)DOA青野武(4代之前)、大冢周夫(DOAD开始)Jann111Lee(ジャン?リー,李剑)DOA古川登志夫(4代之前)、神奈延年(DOAD开始)Lei-Fang(レイ?ファン,雷芳/雷芳)DOA冬马由美Tina111Armstrong(ティナ?アームストロング,蒂娜)DOA小山末美(1代),永岛由子(2代开始)Bayman(バイマン,海曼)DOA江川央生(1代)、银河万丈(2代开始)Zack(ザック,扎克)DOA岛田敏Ayane(あやね,绫音)DOA山崎和佳奈Bass111Armstrong(バース?アームストロング,巴斯)DOA郷里大辅(4代之前)、三宅健太(DOAD开始)Helena111Douglas(エレナ,海莲娜)DOA2小山裕香Leon(レオン,里昂)DOA2戸谷公次(4代之前)、中田让治(DOAD开始)Brad111Wong(ブラッド?ウォン,布莱德王)DOA3岸野幸正(4代之前)、石冢运昇(DOAD开始)Christie111Allen(クリスティ,克丽丝蒂)DOA3三石琴乃Elliot(艾勒特)DOA4皆川纯子Rig(リグ,里格)DOA5东地宏树Mila
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