跑男oh no音效,bugs,什么游戏

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王者荣耀适合补位的英雄有哪一些 适合补位英雄大全
来源:维维整理作者:维维时间: 21:36:26(0)
《王者荣耀》适合补位的英雄有哪一些?哪些英雄适合补位呢?在游戏里面英雄有不少,玩家在进行战斗以前需要将自己的英雄进行排位,其中有一部分英雄是用不上的,但是能够进行补位的,那么王者荣耀游戏里面哪一些英雄适合补位呢?在此为各位朋友介绍下王者荣耀适合补位英雄,有兴趣的朋友来详细了解下吧。
在游戏中要是玩家想让自己能够获得更多的胜利的话,首先要关注的就是阵容了,一个好的团队阵容,在优势的情况下能够轻易碾压对面;在劣势的情况下,也很有可能依靠阵容优势而达成一波漂亮的反击。因此当我们在进行排位赛的时候,更需要注重于自己团队阵容的选择,想上分更是要保持一颗平常心,要懂的配合自己的队友创造出更加好的团队阵容获取比赛的胜利。
想要选出更好的阵容,想打上更高的段位,那么我们就要有一颗的心,当团队中缺少什么位置的时候,就需要去当上一个补位,每个团队最佳的搭配阵容是一个打野,一个法师,一个射手与辅助,以及一个能够抗伤害的上单,那么每当缺少什么位置时就应该自己主动的被上去,下面为大家推荐下每个位置比较好的英雄,对团战能够起到相当重大的作用:
打野:打野是带动全场节奏的位置,因此推荐选出非常灵活的英雄如:韩信、李白、宫本都是现版本非常流行的打野位置,都具有相对稳定的控制效果,也能够作为先手开团人物。
上单:上单作为单人线,等级和经济都是能够得到保障的,因此上单在对线的同时能选择更多的去支援去他路,因此首先推荐唯一可传送英雄&&刘邦,还能选择吕布或者张飞,都是上单非常好的选择。
中单:现版本吸血机制的改变,法师的增强,使得越来越多的玩家注视到了法师这一个职业,因此中路推荐几个热门法师:万金油&貂蝉、高伤害&露娜、安琪拉、王昭君,这一些都是非常好的中路法师。
射手:吸血机制的变动,使得射手的地位同样有所加强,现版本孙尚香也是非常的强势,相比于其他的射手,射手方面推荐有位移的英雄:孙尚香、李元芳以及免疫物理伤害的虞姬。
辅助:辅助的首要职责是保护自己边的后排以及骚扰对面的阵容,因此推荐辅助是:周庄:解控能力更好的保护作用,白起:拉人、嘲讽控制多而且非常的稳定。
每场对战都充满了不确定性,因此玩家要熟悉更多的英雄,在缺少什么位置的时候,拿出自己擅长的补上那一个空缺的位置,这样才可以更好的配合队友获得每场的胜利,下面在推荐几种团战阵容:
暴力输出阵容:
输出位:花木兰、孙悟空、韩信、高渐离、貂蝉。
这一套阵容的选择使得在输出方面非常足,这几个英雄的输出及保命能力都非常不错,不过缺乏相对稳定的控制,在团战方面更是显得非常皮脆,开团能力也不足,在己方选出上述几位高输出英雄时可选择刘邦和吕布来担任坦克与开团手的任务,吕布先手开大,刘邦大招交给吕布而且利用自己的嘲讽技能吸引对方的第一波输出及控制对方的前排,再让三个高伤害英雄切入后排,将后排迅速秒杀,获得团战胜利。在这套阵容中可选择坦克英雄如:吕布、张飞、刘邦、牛魔,这一些英雄同时也承担了开团任务,为己方的收割做好铺垫。
经典团战阵容:
推荐英雄:孙膑、刘邦(吕布)、高渐离、李白、花木兰。
这一套阵容在前期的优势并不是很大,论输出也是有些不足,不过这一套阵容在团战方面却相当强劲:孙膑的一技能超出的控制眩晕效果以及大招的群体减速和沉默再配合刘邦的嘲讽和一技能爆炸输出,首先在团战的开始就能够给对方队伍带来不小的冲击,李白先解锁自己的大招,再通过一技能的两段位移在团战中刷出自己的大招,高渐离大招入场,只凭借着这几个英雄就能够打出高额的伤害,花木兰最后入场,收割残局。这一套阵容强于打团方面,因此在前中期最好是能够三个抱团一起去抓人,提高抓人的成功率。 [访问统计:]上一篇: 下一篇:收藏的论坛
佳作以上的“伪”神作游戏盘点
1  佳作以上的&伪&神作游戏盘点  不同的人看事情的角度是不一样的。正如苏轼的《题西林壁》诗中所写,横看成岭侧成峰,远近高低各不同。正所谓是萝卜青菜,各有所爱。对于游戏也正是如此,被很多玩家封为神作的游戏,可能并未达到神作的水准。下面,就让我们来盘点以下几款神作未满的&伪&神作游戏吧。  NO.1:赦免
  杀手系列在单机领域中,一直有着极高的人气,也有同名的电影,当然这也离不开杀手系列的高品质制作。今天推荐的就是杀手系列最近作品《杀手5:赦免》。  杀手5的画面绝对不是亮点,但也不代表差。对于目前画面一个游戏比一个游戏绚丽,细致的年代,杀手5并没有跟风的一味追求画面。但杀手5在画面的表现也是十分到位的,而且一些场景的刻画与氛围让玩家更有代入感。  音效这方面只能说一般般,虽然有时候挺带感的,不过在大多数的时候,一些音乐还不如没有呢。  游戏的剧情可以说是《杀手5:赦免》主要的卖点之一,不过在后半段的游戏体验与前半段的不同,或许这是单机游戏的通病吧,发现很多游戏都这样,先半段的剧情走的很拖沓,很慢;而后半段太快了。  收集要素绝对是个鸡肋!本能挺有用的。游戏只有一条线,别想用很多方法杀死目标还能获得高分,小编其实对这统计分的不太喜欢。每个人的玩法不同,有一些人喜欢一路杀着走,有些人喜欢影子刺客。希望下一作能够多想想其他玩家。  游戏遇见很多Bugs,不过不太影响游戏的体验。人在空中飞,杀死了的目标,还生龙活虎的在你面前晃悠等等数不胜数。  游戏是一个好游戏,如果大家喜欢这类游戏的话,必须要玩一玩。  NO.2耻辱
  第一人称游戏,主要还是暗杀。游戏其实和杀手挺像的,不过超能力也让耻辱增加不少的方法来杀死目标,并且大大的提高的游戏性。不再是单纯的,在黑暗中等目标&发现目标&杀死目标&跑路。游戏的剧情典型的好莱坞式风格,耻辱绝对是一个佳作以上的游戏,至于神作就还欠点火候,希望耻辱2能给我们带来更多的惊喜吧。  游戏的要求不高,优化也挺好,人设与画面风格都和生化奇兵差不多。喜欢生化奇兵的耻辱也一定不能放过。  游戏的后续也是十分到位的,多个DLCs的发布,让这款游戏更有理由待在玩家的里。2  NO.3   如果你把它和《使命召唤》作对比的话,他除了画面可以说没有一个可以比上《使命召唤》的,当然我这里是指的单人部分。  游戏相比于上一部,在场面的处理上、剧情、人物的刻画上,都大大的提升了。不过想要达到《使命召唤》这个高度,恐怕还要走一段很长的路。  游戏的画面虽然很不错,不过水面这个问题,基本人人都会吐槽,我也不例外。感觉太不协调了。  一味的追随他人的脚步,始终只能成为他人的影子。希望在以后的作品中,能更上一层楼吧。  NO.4(单人部分)   单人,主要说的是单人。怎么说呢。。剧情渣。。不过发布预告片、实际体验的视频的时候,那是一个震惊!的确,战地3在画面上的确可以算的上一个里程碑。真实的光影,流畅的人物动作&&  单人部分的体验可以说是一般般,除了领略寒霜2给玩家带来的画面,也给大家带来了一些自己独有的东西。在单人剧情中,经常会发生Bugs,人物错位,人物飞天、遁地,敌人无敌之类的经常发生,单人剧情,其实叫新手教程其实更贴切。  想体验真正的战地3?那你还是老老实实的买个CDKEY,去玩玩联机吧。  NO.5
  面部捕捉可以说是黑色洛城最大的卖点,没有之一。玩家也是十分期待,并且十分信任这个新的创新,为什么?因为这是R星的作品。  R星在这个游戏中同样的制作了一个城市,所谓的自由度嘛。。。。可以参考参考《》。其实玩多了,你会发现,黑色洛城的每个案件,每个流程也都是那么回事儿。个人感觉有一些小无聊。。不过结尾处的激战也让楼主兴奋了一些。  虽然游戏多了一些可有可无的收集元素,但还是能看出,制作组一开始就不打算让玩家像GTA那样在城市中一边做任务,一边逛城市。而且楼主觉得。。。黑色洛城的面部捕捉更像是一个试水,不知道GTA5或者以后的新作会不会再度出现呢?3  NO.6   背景设在香港,刺激的抢战,格斗系统,使用却不花哨的招式。让玩家有更多的方式与敌人进行格斗。剧情算不上刺激,确也算耐玩。如果你对这类游戏感兴趣,强烈推荐你玩一玩。  如果你是正版党,最让你头疼的应该就是DLC了吧?30个。Oh~My god 你还真会圈钱啊。  ? The Dragon Master Pack:  ? Georges St. Pierre (GSP) DLC  ? Police Protection DLC  ? Martial Arts DLC  ? Deep Undercover DLC  ? Triad Enforcer DLC  ? Top Dog Silver Pack DLC  ? Top Dog Gold Pack DLC  ? Retro Triad Pack DLC  ? The High Roller Pack DLC  ? The Red Envelope Pack DLC  ? Valve T-Sirt Pack (Team Fortress Pack) DLC  ? Community Gift Pack DLC  ? Tactical Soldier Pack DLC  ? Street Racer Pack DLC  ? The SWAT Pack  ? Screen Lege Pack  ? Nightmare in North Point  ? Just Cause 2 Character Pack DLC  ? Square Enix Character Pack DLC  ? Ghost Pig Pack DLC  ? Drunken Fist Pack DLC  ? Gangland Style Pack DLC  ? Zodiac Tournament DLC  ? Movie Masters Pack  ? The Monkey King Pack  ? Law Enforcer Pack  ? Wheels of Fury  ? Year of The Snake  ? High Resolution Texture Pack DLC**  看看,是不是感觉头晕眼花?不过好在你生活在天朝。你懂的。各种全DLCs免安装中文版。  NO.7/   死亡岛在公布到发售用了5年。各种原因,学暴雪吗?不过游戏的品质让玩家相信,这不是暴雪的作品。(我真的不是指,真的没有)  游戏融合了动作与角色的元素,当然,这是一款Fps游戏。各种各样的道具,4人合作。是不是让玩家感觉有一种L4D的感觉?不过这款游戏和L4D的差别太大太大。我到是觉得可以和相比较。  死亡岛:激流在近期也发售了,开发商很理性的没有命名为死亡岛2。因为不论从哪一方面来看,都是死亡岛的升级版或者是一个独立DLC。看来开发商也不希望死亡岛这个牌子给做烂了。4  NO.8   绝对是一个好游戏。国内代理也进了吧?  多人合作,和你的朋友一起联机比你自己单独玩有趣多了。不过我自己玩的时候,感觉敌人都挺好打的,不知道是什么原因。感觉没有挑战力。  如果你对不感兴趣,但是又喜欢这类游戏怎么办?2绝对是你的首选。对的不说了,玩家进入游戏就能慢慢体会到。  NO.9   这是吗?EA的试水作品?这或许是很多玩家的第一反应吧?而且这款游戏的设计师,来自《上古卷轴3》与《上古卷轴4》的首席设计师。剧情而是R.A. Salvatore写的,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。这样的班底,就算是试水,那样肯定让玩家对这款游戏的信心大增。实际呢?玩家也绝对没有失望,游戏的体验绝对是一流的。不过备之类的地方还是做的不是特别便利。其他的品质大家完全可以放心,而且打击感十足。游戏后续也为玩家带来了2个DLC,对游戏的内容进行了丰富。  NO.101   无主之地1公布的时候,还是震惊了想到一部分人,什么?那么多枪?在画面一天比一天精致,一天比一天真实的情况下,竟然还是漫画风格?不过这个决定或许也是无主之地成功因素之一吧?  游戏支持多人联机,可以与自己的朋友一起玩。一起刷装备。和朋友消耗时间绝对是一个好游戏。
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