阿玛拉王国惩罚攻略 减少法力消耗包括持续施法吗

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《阿玛拉王国:惩罚》全职业介绍及进阶需求
15:21:31 来源:互联网 作者:fuku 编辑:迦偌 
阿玛拉王国:惩罚拥有属于自己的命运系统,游戏里面一共有力量(mighty),灵巧(finess),法术(sorcery)三颗技能树,玩家通过在这3颗不同的技能树里面投入点数,可以解锁各种命运卡片,命运卡片等同于其他RPG游戏的职业。玩家通过选择卡片,能够反映你是什么类型的职业,你的基础能力及战斗方式。
游戏里面还拥有特殊的命运卡片(called 'Twists of Fate'),能够通过各种剧情解锁。
无命运之人(the fateless one)
由于刚刚被复活,你的命运是空白,无组织的,准备构筑成你自己期望的命运 。
法师卡片(pure mage)
侍僧(Acolyte)
力量(mighty)灵巧(finess) 法术(sorcery)
作为一名侍僧,你奉献于掌握奥术和元素力量,喜欢使用魔法的力量去摧毁对方而不是用粗糙而暴力的方式。
*+25%元素伤害
*-10%法术消耗
启蒙者(Initiate)
力量(mighty)
灵巧(finess)
法术(sorcery)
一个启蒙者强大的魔法足以惊吓住阿玛拉大部分的有威胁的敌人。使用这个命运卡片能够大量的增加你的魔法力量,合理有效的使用各个魔法,能够保证你的魔法续航能力。
*+30%元素伤害
*-13%法术消耗
*闪现术-减少使用传送术的魔法值消耗
先知(seer)
力量(mighty)
灵巧(finess)
法术(sorcery)
由于先知在魔法能量上的极高造诣,他们能够自然的补充魔法能量的消耗以持续使用强大的魔法。使用这个命运卡片,你已经是一名娴熟的施法者,能够使用一种闪烁技帮助你传送一小段距离。
*+15%法术伤害
*进一步减少使用传送术的魔法值消耗
*+1法术恢复/秒
贤者(saga)
力量(mighty)
灵巧(finess)
法术(sorcery)
作为一名贤者,因为你在魔法力量的造诣上已经接近自然极限,你的元素魔法效果的持续时间延长。你对冰系魔法的理解,能够让你瞬移一小段距离并且伤害周围的敌人。
*+40%元素伤害
*-17%法术消耗
*+1法术恢复/秒
*闪现术-增加以玩家为基准附带冰系伤害
术士(sorcerer)
力量(mighty)
灵巧(finess)
法术(sorcery)
使用这张命运卡片,证明你已经是阿玛拉的精英施法者。获得额外的进攻与防御性力量,更大的法术储备与恢复能力及增强的闪现术。
*+45%元素伤害
*-17%法术消耗
*+2法术恢复/秒
*闪现术-附带更强的冰系伤害
*+5%持续时间到所有有持续时间的魔法
大法师(archmage)
力量(mighty)
灵巧(finess)
法术(sorcery)
大法师是阿玛拉世界最强大的施法者。使用这个命运卡片,你能够轻松的使用火雨碾碎你的敌人,思想一闪之间各种魔法油然而生。你在战斗中每次杀死敌人都能够激活echo of fate 来治愈你自己。
*+50%元素伤害
*-25%法术消耗
*+2法术恢复/秒
*闪现术-附带更强的冰系伤害
*+10%持续时间到所有有持续时间的魔法
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第1页:法师职业介绍
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游戏制作:38 Studios、Big Huge Games
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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《阿玛拉王国:惩罚》新手向纯法师通关感想心得
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
&游乐园会员hxw201分享
第一次在游乐园上发帖,排版生疏还望见谅,接下来正题:(黄色是一些重点感想)
今晚玩的小法师27级全程困难通关了,先说说游戏的整体感觉,这款游戏最出众的毫无疑问是爽快的打击感,战斗动作的流畅性以及张力是我在看不懂英文剧情的情况下玩下去的最大动力,只要把握好翻滚的运用和距离的掌握,即使在以一敌多的情况下仍然有很大的发挥空间,不过这游戏的翻滚实在太NB了,有点超过人类极限了吧....
然后说说自由度,很多人都喜欢拿这个跟老滚5比,个人感觉老滚5更加偏重的是&真实&,而玩阿玛拉王国的时候我反而想起的是《神鬼寓言I》这款经典中的经典,因为论自由度他们两个实在很像,比如都不可以随意跨越地形,但可以攻击市民(很多人的爱好就是屠城...),其实自由度做到可以随意攻击市民这一点上就已经可以满足玩家的大部分需求了,随意跨越地形也只是为了让游戏更显真实,而阿玛拉王国并不是一款注重这个的游戏...
最后谈谈剧情,好吧其实这个真没什么好谈的,因为我在第一块大陆上用的是1.0汉化,大部分剧情都没仔细看,暂不评论,等2周目玩个战士吧...不过可以说的就是,最后的剧情BOSS战的确很有史诗感,不知为啥很容易联想到WOW中的最终BOSS死亡之翼,特别是都要换台子这部分上...
接下来说说游戏内的天赋,法师最突出的就是远程打击能力,以及皮薄...法师在前期没有大范围清场技能时,我的打法是加满暴风箭出麻痹效果,武器用环刃(这武器真的很潇洒!没用过的可以看主菜单里&动作&这一栏找到预览),这样在1V1的时候可以说基本没有敌手,上前风暴箭然后环刃来一套,对方醒过来了再打一个风暴箭再来一套,如此反复....就连贯穿整个游戏的小BOSS怪物---巨人(就是扛着个木棍很大的那玩意儿)都是连到死,包括最后几个地图的红色巨人。多目标情况下螺旋斩有着突出的表现,但是要提前掌握好怪物的距离,否则很容易被打断。
另外只用环刃的话奥术武器2和3可以不用点满,元素闪退这个技能不是很好用,怪必须到你面前了才能打得到,后跳的距离又没滚得远,甚至还不如翻滚的升级闪现好用,而且卡时间间隔对于紧张的场面来说也比较容易失误。而相对的奥术武器4的轨道之刃绝对是强力天赋,只要武器像样点,那么被打中怪基本上就没命或者空血了。后期我120+的垃圾武器也能打半管(锻造有好的核心但没好的配料,蛋疼...),而且它的控制十分犀利加上没有硬直(你可以在放这招的时候随时用空格取消),完全可以在贫血的时候把怪控制住为BB吸血争取时间。并且代替后期为了节省CD施放暴风雨的闪电箭,作为新的控制技能。
以下是我的加点,灵巧和力量都没有是因为洗点之后可以把出生时带给你的3点也洗掉,有些技能没加满,是因为我的装备上很多所有魔法天赋+1、+2的,这里看着没满因为我把装备脱了,穿上之后基本上都是满级+2。(这里说下两点,1、所有天赋可以通过装备加成来超过等级上限(奥术武器天赋除外),最高只能超过2级。2、火焰标记这个技能貌似有BUG,所有魔法天赋加成对其的效果都是2倍的,也就是说我+1的装备戴上之后其他技能都+1级但火焰标记却能升2级,不知道是游戏自带的还是其他什么的问题...)
武器精通没什么好说的,治愈之潮点一点完全足够,后期也有+天赋装备支撑,撑爆很容易,玩过WOW里的法师的其实可以把这个当成唤醒来用了,控制住怪然后回血,或者战斗后回血都可以,缺点是耗蓝极高,这东西耗蓝是按百分比降的,还不低,如果要面对连续作战的话还是要谨慎使用。
& &召唤骷髅和转移(升级吸血的那个)必点,纯法师生来贫血,即使撑了那些+XX%生命的东西也很低,因为你的基础生命值太低,所以面对装备选择时完全可以选择+固定数值生命的装备而非+XX%生命的装备,召唤出骷髅能打能加,在最后期骷髅每砍一刀也能为你稳定回血60%....而且面对大波怪时它也可以起聚怪的作用方便你使用大范围攻击法术,但也有个小缺点就是骷髅有时候会发呆或者打不中敌人。第三项升级+爆击可加可不加,我是觉得既然都把骷髅+得出场率这么高了那么+一下收益也还过得去,毕竟点出陨石要70点,实在没地方加...
& &冰霜束缚这个天赋有待商榷,目前这游戏里冰冻效果有没有附带减速还真没感觉出来....我是先点了一些,因为我的武器带冰伤害的,本指望着看看能不能减速...
& &暴风雨这个天赋是法师熬出头的标志,点满之后清场立即犀利无比,但在面对高速敌人时表现并不优秀,尤其后期奈斯卡鲁一多就不能随便乱放了,不过你走路可以一直盯着小地图,有时候周围突然冒出红点你就放,如果敌人是奈斯卡鲁,那么必死,谁叫它们跑得那么快呢,直接栽进电网里...后期暴风雨要打出高伤害最好配一些+伤害或者+闪电伤害的装备。正常数值是1下能秒90%的怪,2下能秒99%的怪,剩下1%要么是BOSS,要么电免疫......暴风雨还有个缺点就是当你的暴风之箭在冷却的时候是没法使用暴风雨的,所以后期你经常要下意识地少用暴风之箭来避免暴风之箭进入CD而导致不能释放暴风雨,结果被围殴死了...
& &流星火,可以说是法师正式称王的天赋,点出之后不用再考虑暴风雨那么麻烦的站位要求了,远处看见一堆怪直接来一发,世界立马清静,伤害很高,至少我没有堆任何+火焰伤害,除了最后一个地图的图萨摩法师(这玩意儿魔抗高啊...)以及火免疫的精灵,所有小怪都是一发清场!而且最棒的是它的施法时间虽然看起来很长,但其实你在施放的时候世界是减速的,流星火真实施放时间远短于暴风雨的释放时间。
& &护卫之环这个天赋可点可不点,如果你想开启下一层天赋但发现没什么其他天赋好点时可以考虑一下这个,撑爆之后的8级有16%的免伤,说多不多说少不少,对于一些怪物一招秒掉你大半管血的又很难避开的场合作用还算挺大,但缺点是要占用30%的蓝耗,战斗中最好别和治愈之潮同时使用,如果你开着护卫之环的情况下再施放完整的治愈之潮你的蓝就会十分紧张。
& &复仇之环和反弹之环能不点的话还是别点,首先如上一条所说,护卫之环除非你偏爱这个天赋,喜欢没事就顶着个盾上,否则出场率难以得到保证,而且即使点满了,这些伤害我还是没看出来有多高......首先后期都是直接流星火和暴风雨清场的,小怪很难进到这两个环的攻击范围,而且反弹之环并不稳定,多目标的情况下天知道它下一个打的是不是你想要的那个目标。
& &装备属性选择上,三个对法师比较大的属性,提高蓝上限、加每秒回蓝、减少法力消耗,三个当中如果同部位上要做出选择的话,个人更倾向减少法力消耗,前两个都是治标不治本的方法,后期减少法力消耗一高,用暴风雨+流星火这种高耗蓝法术打一套蓝只掉个7分之1左右,对持续作战提升十分明显。
生活技能方面,我前期是先把2点探隐点上,这样观察怪物位置和隐藏宝物位置都很方便,然后全部往经商点,前期没必要点什么锻造+宝石,你没钱又没原料拿一堆垃圾去凑个装备出来还不如多做个任务还能拿件紫装。这游戏,钱真的很重要,我通关了也才100W,穷B一个.....所以刚玩的玩家前中期别以为自己有了几万十几万就是富豪了,我估算了一下,要在Rathir的商店里买下一整套看得过去的蓝色装备,4级经商的情况下没有100W还真不好说。所以还是先点经商吧,后期等级高了,手里也阔绰了,再去洗点,把锻造和珠宝升起来(适合追求极品装备的玩家,锻造和珠宝具体的后面说)
开锁是完全没必要点的,这东西只要掌握了一点点技巧,即使是0点开锁开very hard也能控制在2~3根开锁器以内...
驱散我一点没点,因为我习惯每次遇到紫色箱子都先快速保存一下再直接自动开,即使失败了也先看看里面有啥,不过貌似整个游戏下来,我所见过的所有紫箱子里只见到过1件紫装,2件黄色套装,总体来说甚至比正常的箱子(不要开锁的那种)还要烂!久而久之我便打消了在这上面投资的想法
潜行的话,如果是灵巧系应该要点吧,这我就不清楚了...毕竟我玩的是个法师....
口才说有用也有用,说没用的话用处也还真没多大,不过口才是可以影响一些剧情的,包括分支里某些势力最终是灭亡还是存续,都和口才有关,很多情况下剧情出现了口才选项那么成功都会奖励一件紫装,都可以用一段时间的,即使卖掉也有不少钱,而且如果口才高了在主线的最后会有一份大大的福利!其实我直到发现这个之后才有点后悔没点口才...
炼金,我也一点没点,说实话,平时嗑嗑血药也就算了,如果打一个BOSS打到不嗑+提升状态的药就打不过去的话,那我会认为是我自己的玩法有问题的,所以我把所有+状态的药全部都扔了...而且平时一路走下来红药蓝药都完全够用了,一瓶都没买过,只有自己拿顺路采的一些药来合成过,就算是炼金0合成出来的红药也足够喝到通关了。关于炼金的一个小技巧,当你需要某个药的配方的时候你先存档,然后去商人那买下配方,然后在炼金台查看配方记下来,再读档之后就可以自己在炼金台按照配方试验出来了,此法略无耻了一点...我也只是用它查了一下小血瓶的合法.....
& &秘术,就是合宝石了,是造强力装备的必要技能,你可以不修锻造,大不了可以找个三孔装备凑合用着(其实一般情况下三孔装备更好.....万恶的配料啊!),但不能没有宝石,法师需求最高的是粉红色宝石,所以如果你玩法师的时候路过一家宝石店,手里有点闲钱的话可以买下几块粉红宝石,免得后期不够又想不起来在哪买。
关于宝石有一个很有用的帖子,如下:宝石效果和配方表格,法师最好的宝石是史诗宝石,可惜一般全身就只能用一个。
锻造,最蛋疼的强力技能,想造出极品装备的必点,但是点满了之后又不能立马造出好装备,必须要世界各地搜集带有好属性的装备然后不停的S/L直到拆出你想要的配料,而且坑爹的是有些属性是根本拆不出对应配料的而你根本就不知道,然后一直傻傻地读档又读档个3、4分钟。另外,貌似锻造造不出来紫色装备,也不知道10点锻造下写的&大师级装备&到底是啥...锻造造出来的装备能不能有孔也是一个值得商榷的问题。另外,商店里卖的配料最强的前缀&极效的&貌似连1%数量都不到,不知道是不是因为我等级低了点的缘故,有可能等到35级以后再去第一次去一个地方,那里的商店就会卖多一些&极效的&前缀配料了...
最后,如果你打算主攻某个生活技能,或者急需升级某个生活技能的话,那么最好去访问生活技能训练师,可以省下你很多级数,关于训练师的位置大家可以参考这篇帖子:目前最全的训练师位置,英文的,不过汉化里大部分也都是音译的,有点英文基础的对着看应该很轻松。扩充背包看到的话也买下来,毕竟也不贵,早晚也要买的,别到时候包满了才抱怨就晚了。
最后的最后,如果你接到了一个任务叫你去找10本提尔的书,可以完全可以无视掉,虽然我没完全做完,收集到第7本的时候看到很多人都说这任务最后就奖励250块钱,顿时愣了一下...卧槽我这么个守法良民曾经就这么抛下节操横跨整个游戏地图去偷这些破书,结果你就奖励我个250块钱?
贴子有点长,能看完的话相信对新手也会有帮助的,也借此贴纪念一下第一次玩通这款游戏,总体而言是一款很优秀的作品,期待它的续集并希望能越做越好!
更新:从网上的网友们那搜集的一些新的资料,这里感谢一下3L的游乐园网友 星虹子
关于刷新机制:
&1.区域宝箱和探查点(包括水或石头)以及商人卖的装备是玩家首次进入该区域时的等级决定的。当玩家首次进入一个新的区域后,游戏会根据玩家当前等级决定区域内 (地下城是单独计算的,房间里的宝箱是不是还有待商榷)所有宝箱、探查点的装备和怪物等级。具体确定方式是区域本身等级(预设的一个固定值)并根据玩家进入等级进行浮动修正,但是不会超过一定的浮动区域。
打个比方说如果右边大陆的第一个要塞 梅尔森石 的预设等级是25级(也就是说官方原计划你应该是在25级进入这个地方的),浮动区域是&5级(有些玩家可能少做了一些任务或者多杀了一些怪导致等级和官方的预计有一定误差),那么如果你是23级进去,则它的商人出的装备就会自动修正为23级(23=25-2,在25&5浮动区域之内),但是如果你是15级就进去,那么它最多只能给你修正到20级出的商品(出了25&5的范围),等级高了也按照这个规律,你就算35级进去,它也顶多只能修正到商人卖的是30级水平出的东西。(以上等级数据纯粹是打比方用的,便于理解,并非真实数据)
2.BOSS及野怪掉落的装备是该生物被杀死的瞬间决定的,这个很好理解。(话说前期等级低的时候我看到了一个刺木魔,真难搞,之后出了个紫装,可惜不是自己用的,然后我就S/L看看,果然掉落都不一样了,就掉了一棵炼金用的草!
3.游戏一般在玩家进入一个新区域之前会自动存档。你可以凭借这个来判断该什么时候手动保存以便刷装备...
《阿玛拉王国:惩罚》游乐园专题站:
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活阿玛拉王国:惩罚
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur:Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。
外文名称 Kingdoms of Amalur: Reckoning
游戏类别 角色扮演类(RPG)游戏
游戏平台 PC 、PS3和XBOX360
开发商 38 Studios、Big Huge Games
发行时间 日
游戏画面 3D
游戏语言 英语,中文
由开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚(KingdomsofAmalur:Reckoning)》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划(Project Mercury)”。游戏故事发生在作者R·A·萨尔瓦多笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。
《》、《2》、《5:天际》这些无疑都是史诗级的RPG作品,但在它们顶尖故事背景下,却是不那么相配的游戏性。比如《辐射3》中的VATS系统,这仅仅是为了掩盖游戏平淡的战斗而设计的,而许多玩家也对《天际》中的战斗系统颇有不满。但好消息是,《阿玛拉王国:惩罚》来了。《阿玛拉王国》再次证明一款经典的游戏可以在保留所有必要元素的情况下,仍然带给玩家出色的游戏性。当然,《惩罚》也有这样那样的问题,但在游戏过程中,我情不自禁地沉浸在游戏带给我的欢乐之中,如果你同时又是西方奇幻RPG的忠实粉丝,你肯定会和我一样沉迷于其中。《阿玛拉王国:惩罚》的故事剧情由《纽约时报》畅销书作家R.A. Salvatore负责撰写。在游戏一开始,玩家控制的角色从一个名为Well of Souls的井中复活。这次事件给阿玛拉王国的居民们带来了意想不到的后果,而你,也因此得到了与众不同的力量。这样的故事有很大的空间可以让作者挖掘,而随着玩家在游戏中的不断探索,越来越多的大陆和岛屿会展现在玩家面前。《惩罚》的世界不如《辐射3》、《天际》那样开放,但也不是《》那样相对狭窄的世界,玩家仍然可以在游戏中畅所欲为,但整体环境是一个更为紧凑、有秩序的世界。除了探索以外,《惩罚》高质量的艺术风格会带给玩家一种独特的感受。整体环境相当亮丽,不同的地点也不会有重复的感觉。从古老的森林到广阔的平原,从荒凉的沙漠到泥泞的沼泽,阿玛拉王国的地形相当丰富。但是,人物角色和怪物就没那么多样了。整体感觉 8.5分:剧情十分出众,但是有些难以理解。画面表现 8.0分:美丽的景色和出色的动画被表现平平的角色模型所拖累,我希望人物说话的时候嘴唇能准确的对上。音效表现 8.0分:背景音乐不多,但是配音非常到位,为整个剧情增色不少。角色有很多对白,这是个不错的设计。上手体验 9.5分:游戏中的精品。《阿玛拉王国》为其他游戏设定了一个很高的追赶目标。本作绝对值得一玩。耐玩性 9.5分:我希望所有玩家都能沉迷于其中。总分 9.0分,令人惊讶!坦率的说,《阿玛拉王国:惩罚》在2012年最佳游戏的评选中会占有一席之地。本作带来了关于RPG游戏中的战斗模式的广泛探讨,并为其将来可能出现的对手设置了一个很高的目标。但是不要被它表现出色的游戏性迷惑,这不是《阿玛拉王国》唯一值得称赞的地方,因为那只能吸引那些RPG死忠。《阿玛拉王国:惩罚》并不完美。它那时不时出现的小BUG和不太连贯的艺术风格成为了让它更上一层楼的障碍。但是,无论你是追求出色的游戏性,引人入胜的故事线,一个全新的引人入胜的冒险世界,还是随意打造自己的角色,《阿玛拉王国:惩罚》都能提供。当我做完主线任务该回去清支线的时候,我有些舍不得,相信你也是。
打造多重属性武器1、锻造等级要高2、初期想要锻造需要材料,或购得或刷得3、把宝石一同放进去制造,然后再把宝石拆出来,得到带有宝石属性的部件以后,在加进去重新锻造,就可以把宝石属性进一步加强了4、反复锻造,首推S/L大法专业技能书的具体位置口才:艾德萨图书馆的任务,叫你不停的找书,最后一步奖励技能书。探微:行旅会系列任务奖励,月光营地第二个任务给的。潜行:同上,也是行旅会系列任务奖励。炼金:盛夏摇篮左下方有个隐藏门进去,就是大将军任务的隔壁。锻造:誓战盟锻造锤子的任务那个熔炉房间的箱子里。驱魔:长歌栖所系列任务长歌图书馆楼上的箱子。开锁:荒废平原右上方的古墓里进去门口的箱子(就是有个难民给你个任务叫你去救他老婆的那里)。镶嵌:誓战盟第二个任务叫你去找人巡逻,就在你要找的那个人所在村子的地图左上角有个修道院,在修道院门口的井里。经商:空虚之地系列任务做完拿到房子和矿井后,把房子升级到最高,在一个书柜里拿。跳过开场动画的方法1、目录,找到下面的文件夹例:阿玛拉王国_惩罚\content\data\bink2、删除文件夹里面的reckoninglogotrain.bik文件即可PS:不管什么版本都OK!
常见问题解答
画面问题Skyrim FXAA injector似乎也可以用于《阿玛拉王国》,所以如果有画面问题不妨试试这个。黑屏问题如果你在角色创建之后遇到黑屏,你可以把vertical-sync和post processing关闭。如果你不想关闭post processing,你应该打开2X AA。无法登陆到EA服务器无法登陆的情况下,可以考虑找到“我的文档/Reckoning/personal.ini”这个文件,删除其中的“blaze_email=xxxxxxxx”,重启游戏即可修复。解开The House of Valor任务解锁这个任务需要游戏的在线通行证。PC玩家无论是数字下载版本还是零售版本都会面临这问题。一旦你激活这个代码,你可以探索Detyre的东Alserund区域找到这个任务。弹出D3DX9_30.DLL Error下载最新的DX9即可解决问题,玩家可以通过或者微软官方下载。游戏崩溃跳出修复如果你遇到跳出问题,不妨试试尝试更新。N卡也专门针对这个游戏更新了《惩罚》优化驱动,N卡用户可以试试。卡顿Xbox 360玩家可能会偶尔遇到卡顿问题,把游戏安装到硬盘试试。如果问题依然存在,试试重新创建角色,有时候角色也会产生bug。
注:官方公布的最低配置需求远远高过真正的最低配置需求。最低配置
Windows XP SP3、Windows Vista SP2、Windows 7 SP1
Windows XP SP3、Windows Vista SP2、Windows 7 SP1
Intel 酷睿双核 2.2GH以上、AMD 速龙64 X2 GHz以上
Intel 酷睿2四核 2.4GHz以上、AMD 羿龙 X4 2.6GHz以上
XP至少1GB、Win7/Vista至少2GB
XP至少3GB、Win7/Vista至少4GB
10.5GB空余
NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB、ATI Radeon HDMB,支持Pixel Shader 3.0,最低分辨率
NVIDIA GeForce GTX260 1GB 显存以上、ATI Radeon HD4850 1GB显存以上,支持Pixel Shader 3.0
职业技能力量系技能详解
蛮力武器IBrutal Weaponry I
[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊蓄力攻击招式解锁招式:迅捷反击-使用长剑快速移动并斩击对手大风车-使用巨剑施放乱舞攻击野蛮冲击-使用锤子击倒对方等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
蛮力武器IIBrutal Weaponry II
蛮力武器I,5点力量技能已投点数
[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊反击招式解锁招式:幻影之刃-格挡之后使用长剑进行强力的斩击斩首-格挡之后接上两个猛力的重斩碎骨击-格挡之后完成踢,拉,锤击等连续性的动作等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
蛮力武器IIIBrutal Weaponry III
蛮力武器II,35点力量技能已投点数
[招式]解锁长剑和巨剑在使用翻滚时的特殊攻击招式解锁招式:横斩-在多个敌人中间快速移动时进行攻击招式-使用巨剑时在跳跃中发起的攻击招式等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
蛮力武器IVBrutal Weaponry IV
蛮力武器III,50点力量技能已投点数
[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊架招反击招式解锁招式:格挡反击-在格档一定时间后,使用长剑进行一串漂亮的连击格挡穿刺-在格档一定时间后,使用大剑穿刺并挑起敌人粉碎之击-在格档一定时间后,使用锤子粉碎你的敌人等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
长剑专精Longsword Mastery
[被动]增加长剑的武器伤害,并增加使用长剑时的伤害等级1-增加4点长剑的武器伤害,并增加5%使用长剑时的伤害等级2-增加5点长剑的武器伤害,并增加10%使用长剑时的伤害等级3-增加6点长剑的武器伤害,并增加15%使用长剑时的伤害等级4-增加8点长剑的武器伤害,并增加20%使用长剑时的伤害等级5-增加10点长剑的武器伤害,并增加25%使用长剑时的伤害等级6-增加13点长剑的武器伤害,并增加30%使用长剑时的伤害
巨剑专精Greatsword Mastery
5点力量技能已投点数
[被动]增加巨剑的武器伤害,并增加使用巨剑时的伤害等级1-增加8点巨剑的武器伤害,并增加5%使用巨剑时的伤害等级2-增加9点巨剑的武器伤害,并增加10%使用巨剑时的伤害等级3-增加10点巨剑的武器伤害,并增加15%使用巨剑时的伤害等级4-增加12点巨剑的武器伤害,并增加20%使用巨剑时的伤害等级5-增加**巨剑的武器伤害,并增加25%使用巨剑时的伤害等级6-增加17点巨剑的武器伤害,并增加30%使用巨剑时的伤害
震荡冲击Concussive Force
20点力量技能已投点数
[被动]对眩晕的敌人造成额外伤害等级1-对眩晕的敌人造成20%的额外伤害等级2-对眩晕的敌人造成30%的额外伤害等级3-对眩晕的敌人造成40%的额外伤害等级4-对眩晕的敌人造成50%的额外伤害等级5-对眩晕的敌人造成60%的额外伤害
保垒Bulwark
35点力量技能已投点数
[被动]使用近战武器攻击你的敌人将有一定的几率被眩晕等级1-使用近战武器攻击你的敌人将有1%的几率被眩晕等级2-使用近战武器攻击你的敌人将有2%的几率被眩晕等级3-使用近战武器攻击你的敌人将有3%的几率被眩晕等级4-使用近战武器攻击你的敌人将有4%的几率被眩晕等级5-使用近战武器攻击你的敌人将有5%的几率被眩晕
锤类专精Hammer Mastery
[被动]增加锤子的武器伤害,并增加使用锤子时的伤害等级1-增加8点锤子的武器伤害,并增加5%使用锤子时的伤害等级2-增加9点锤子的武器伤害,并增加10%使用锤子时的伤害等级3-增加10点锤子的武器伤害,并增加15%使用锤子时的伤害等级4-增加12点锤子的武器伤害,并增加20%使用锤子时的伤害等级5-增加**锤子的武器伤害,并增加25%使用锤子时的伤害等级6-增加17点锤子的武器伤害,并增加30%使用锤子时的伤害
战争狂暴Battle Frenzy
35点力量技能已投点数
[持续]进入狂战士状态,在短时间内击杀敌人增加额外伤害等级1-击杀第一个敌人时获得10%的额外伤害,击杀第二个时增加20%的额外伤害。战争狂暴持续10秒,每击杀一个敌人重置持续时间。消耗30%最大魔法值等级2-击杀第三个敌人时获得40%的额外伤害,战争狂暴持续11秒,每击杀一个敌人重置持续时间。消耗30%最大魔法值等级3-击杀第四个敌人时获得60%的额外伤害,战争狂暴持续12秒,每击杀一个敌人重置持续时间。消耗30%最大魔法值等级4-击杀第五个敌人时获得80%的额外伤害,战争狂暴持续13秒,每击杀一个敌人重置持续时间。消耗30%最大魔法值等级5-击杀第六个敌人时获得100%的额外伤害,战争狂暴持续15秒,每击杀一个敌人重置持续时间。消耗30%最大魔法值
石肤Stoneskin
战争狂暴,50点力量技能已投点数
[增强]角色处于战争狂暴时获得额外的物理抗性等级1-角色处于战争狂暴时获得4%额外的物理抗性等级2-角色处于战争狂暴时获得8%额外的物理抗性等级3-角色处于战争狂暴时获得12%额外的物理抗性等级4-角色处于战争狂暴时获得16%额外的物理抗性等级5-角色处于战争狂暴时获得20%额外的物理抗性
迅捷Celerity
石肤,70点力量技能已投点数
[增强]角色处于战争狂暴时增加攻击速度等级1-角色处于战争狂暴时增加5%攻击速度等级2-角色处于战争狂暴时增加10%攻击速度等级3-角色处于战争狂暴时增加15%攻击速度
5点力量技能已投点数
[主动]敲击地面产生震动,伤害范围内的敌人。施放该技能造成三连击等级1-每次震动造成24~42点物理伤害。消耗14 魔法值等级2-每次震动造成32~54点物理伤害。消耗15点魔法值等级3-每次震动造成40~66点物理伤害。消耗16点魔法值等级4-每次震动造成48~78点物理伤害。消耗18点魔法值等级5-每次震动造成56~90点物理伤害。消耗20点魔法值
余震Aftershock
震击,20点力量技能已投点数
[增强]增加震击伤害,且震击的最后一击将有一定机率击晕对手等级1-增加10%震击伤害,震击的最后一击有20%的机率击晕对手3秒。增加10点魔法值消耗等级2-增加20%震击伤害,震击的最后一击有25%的机率击晕对手3秒。增加12点魔法值消耗等级3-增加30%震击伤害,震击的最后一击有30%的机率击晕对手4秒。增加14 魔法值消耗等级4-增加40%震击伤害,震击的最后一击有35%的机率击晕对手4秒。增加16点魔法值消耗等级5-增加50%震击伤害,震击的最后一击有40%的机率击晕对手5秒。增加18点魔法值消耗
余震,70点力量技能已投点数
[主动]将周围敌人抓到空中,施展连续攻击等级1-每次攻击造成50点物理伤害,最后一击造成150点物理伤害。消耗100点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值等级2-每次攻击造成55点物理伤害,最后一击造成180点物理伤害。消耗110点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值等级3-每次攻击造成60点物理伤害,最后一击造成210点物理伤害。消耗120点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值等级4-每次攻击造成65点物理伤害,最后一击造成240点物理伤害。消耗130点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值等级5-每次攻击造成70点物理伤害,最后一击造成270点物理伤害。消耗140点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值等级6-每次攻击造成75点物理伤害,最后一击造成300点物理伤害。消耗150点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值
鱼叉Harpoon
[主动]把敌人叉过来,对体型较大的敌人可能有反效果等级1-距离14米,造成15点物理伤害和8点穿刺伤害。消耗20点魔法值等级2-距离14米,造成20点物理伤害和11点穿刺伤害。消耗23点魔法值等级3-距离14米,造成25点物理伤害和14 穿刺伤害。消耗26点魔法值等级4-距离14米,造成30点物理伤害和17点穿刺伤害。消耗30点魔法值
无情打击Relentless Assault
20点力量技能已投点数
[主动]一段时间内给予你免疫僵直的能力,但会降低你的护甲等级1-6秒内免疫僵直,但会降低你50%的护甲。消耗25点魔法值等级2-8秒内免疫僵直,但会降低你40%的护甲。消耗30点魔法值等级3-10秒内免疫僵直,但会降低你30%的护甲。消耗35点魔法值等级4-13秒内免疫僵直,但会降低你20%的护甲。消耗40点魔法值等级5-16秒内免疫僵直,但会降低你10%的护甲。消耗45点魔法值等级6-20秒内免疫僵直,不再降低你的护甲。消耗50点魔法值
复仇Vengeance
无情打击,35点力量技能已投点数
[增强]无情打击持续时间内,敌人对你的伤害会被反弹回去等级1-10%的机率反弹伤害等级2-12%的机率反弹伤害等级3-14%的机率反弹伤害等级4-16%的机率反弹伤害等级5-18%的机率反弹伤害等级6-20%的机率反弹伤害
嗜血Bloodlust
复仇,50点力量技能已投点数
[增强]无情打击持续时间内,你的攻击能吸收敌人的生命等级1-20%的机率吸取22点生命值等级2-20%的机率吸取24点生命值等级3-20%的机率吸取26点生命值等级4-20%的机率吸取28点生命值等级5-20%的机率吸取30点生命值
高涨Adrenaline Surge
5点力量技能已投点数
[被动]生命值低于25%时,一定概率恢复生命值,并且增加攻击伤害等级1-生命值低于25%时,30%的机率触发,回复20%的生命值,增加30%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。等级2-生命值低于25%时,40%的机率触发,回复20%的生命值,增加40%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。等级3-生命值低于25%时,50%的机率触发,回复20%的生命值,增加50%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。等级4-生命值低于25%时,60%的机率触发,回复20%的生命值,增加60%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。等级5-生命值低于25%时,70%的机率触发,回复20%的生命值,增加70%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。
猛击Power Strike
肾上腺素高涨,20点力量技能已投点数
[增强]肾上腺素高涨增加暴击机率等级1-肾上腺素高涨时增加5%的暴击机率等级2-肾上腺素高涨时增加10%的暴击机率等级3-肾上腺素高涨时增加15%的暴击机率等级4-肾上腺素高涨时增加20%的暴击机率等级5-肾上腺素高涨时增加25%的暴击机率
熟练防御Skillfull Defense
[被动]增加格挡时的伤害抗性。最高等级时,解锁新的特殊招式等级1-格挡时,增加6%的伤害缓冲等级2-格挡时,增加8%的伤害缓冲等级3-格挡时,增加11%的伤害缓冲等级4-格挡时,增加15%的伤害缓冲等级5-格挡时,增加20%的伤害缓冲,解锁盾击招式
强韧体质Hardy Constitution
熟练防御,5点力量技能已投点数
[被动]增加生命上限和元素抗性等级1-增加5%的最大生命值和3%的元素抗性等级2-增加8%的最大生命值和5%的元素抗性等级3-增加11%的最大生命值和7%的元素抗性等级4-增加14%的最大生命值和9%的元素抗性等级5-增加17%的最大生命值和11%的元素抗性等级6-增加20%的最大生命值和13%的元素抗性
战吼War Cry
50点力量技能已投点数
[主动]发出令人恐怖的叫声,降低敌人的攻击伤害,可升级到击倒敌人等级1-降低敌人20%的伤害,持续6秒。消耗15点魔法值等级2-降低敌人25%的伤害,持续8秒。消耗20点魔法值等级3-降低敌人30%的伤害,持续10秒。消耗25点魔法值等级4-降低敌人35%的伤害,持续12秒。消耗30点魔法值等级5-降低敌人40%的伤害,持续14秒。消耗35点魔法值等级6-降低敌人45%的伤害,持续16秒,并且击倒敌人。消耗40点魔法值
恐吓Terror
战吼,70点力量技能已投点数
[增强]战吼能降低敌人的护甲,并有一定的机率使敌人恐惧等级1-战吼能降低敌人10%的护甲等级2-战吼能降低敌人20%的护甲等级3-战吼能降低敌人30%的护甲,10%的机率使敌人恐惧等级4-战吼能降低敌人40%的护甲,12%的机率使敌人恐惧等级5-战吼能降低敌人50%的护甲,14%的机率使敌人恐惧等级6-战吼能降低敌人60%的护甲,16%的机率使敌人恐惧
灵巧系技能详解技能名称
穿刺武器掌握IPrecise Weaponry I
[招式]解锁匕首和魔灵刃的特殊攻击招式等级1-解锁招式:暗影之击-使用匕首蓄力后快速移动斩击对手,最高连击5次双绞飞击-使用魔灵刃蓄力后腾空飞起呈螺旋状攻击敌人等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
穿刺武器掌握IIPrecise Weaponry II
穿刺武器掌握I,5点灵巧技能已投点数
[招式]解锁匕首和魔灵刃的特殊延迟攻击招式等级1-解锁招式:十字刺杀-一种用匕首刺切对手的延迟攻击,在一定时限内完美暴击爪击-一种用魔灵刃将对手挑到空中的延迟攻击等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
穿刺武器掌握IIIPrecise Weaponry III
穿刺武器掌握II,35点灵巧技能已投点数
[招式]解锁匕首和魔灵刃的特殊翻滚攻击招式等级1-解锁招式:十字斩杀-翻滚后用匕首进行攻击,可让敌人浮空旋风-翻滚后跳到空中用魔灵刃进行旋转攻击等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
穿刺武器掌握IVPrecise Weaponry IV
穿刺武器掌握III,50点灵巧技能已投点数
[招式]解锁匕首和魔灵刃的特殊反击招式等级1-解锁招式:惩罚-格档一段时间后用匕首进行一系列快速的攻击野性之翼-格档一段时间后跳起并在空中旋转用魔灵刃攻击敌人等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
匕首专精Dagger Mastery
[被动]增加匕首的武器伤害,并增加使用匕首时的伤害等级1-增加2点匕首的武器伤害,并增加5%使用匕首时的伤害等级2-增加3点匕首的武器伤害,并增加10%使用匕首时的伤害等级3-增加4点匕首的武器伤害,并增加15%使用匕首时的伤害等级4-增加6点匕首的武器伤害,并增加20%使用匕首时的伤害等级5-增加8点匕首的武器伤害,并增加25%使用匕首时的伤害等级6-增加10点匕首的武器伤害,并增加30%使用匕首时的伤害
魔灵刃专精Faeblade Mastery
5点灵巧技能已投点数
[被动]增加魔灵刃的武器伤害,并增加使用魔灵刃时的伤害等级1-增加2点魔灵刃的武器伤害,并增加5%使用魔灵刃时的伤害等级2-增加3点魔灵刃的武器伤害,并增加10%使用魔灵刃时的伤害等级3-增加4点魔灵刃的武器伤害,并增加15%使用魔灵刃时的伤害等级4-增加5点魔灵刃的武器伤害,并增加20%使用魔灵刃时的伤害等级5-增加6点魔灵刃的武器伤害,并增加25%使用魔灵刃时的伤害等级6-增加7点魔灵刃的武器伤害,并增加30%使用魔灵刃时的伤害
Smoke Bomb
35点灵巧技能已投点数
[主动]扔下一颗烟雾弹,对敌人造成少量伤害并晕眩敌人,在一段时间内敌人也不会发现你等级1-烟雾弹造成7点伤害,击晕敌人2秒,并且在6秒内敌人不会发现你。消耗40点魔法值等级2-烟雾弹造成10点伤害,击晕敌人3秒,并且在6秒内敌人不会发现你。消耗45点魔法值等级3-烟雾弹造成**伤害,击晕敌人4秒,并且在6秒内敌人不会发现你。消耗50点魔法值等级4-烟雾弹造成19点伤害,击晕敌人5秒,并且在6秒内敌人不会发现你。消耗55点魔法值
毒气弹Poison Bomb
烟雾弹,50点灵巧技能已投点数
[增强]烟雾弹附带毒属性伤害等级1-烟雾弹5秒内造成30点毒伤害。增加10点烟雾弹魔法值消耗等级2-烟雾弹5秒内造成35点毒伤害。增加12点烟雾弹魔法值消耗等级3-烟雾弹5秒内造成40点毒伤害。增加**烟雾弹魔法值消耗等级4-烟雾弹5秒内造成45点毒伤害。增加16点烟雾弹魔法值消耗
长弓专精Longbow Mastery
[被动]增加长弓武器伤害和使用长弓时的伤害,同时增加箭袋容量上限等级1-增加2点长弓的武器伤害,并增加5%使用长弓时的伤害,增加箭袋容量上限1等级2-增加3点长弓的武器伤害,并增加10%使用长弓时的伤害等级3-增加4点长弓的武器伤害,并增加15%使用长弓时的伤害等级4-增加5点长弓的武器伤害,并增加20%使用长弓时的伤害等级5-增加6点长弓的武器伤害,并增加25%使用长弓时的伤害等级6-增加7点长弓的武器伤害,并增加30%使用长弓时的伤害
拉力Drawpower
长弓专精,5点灵巧技能已投点数
[被动]增加长弓武器破甲能力,同时增加箭袋容量上限等级1-使用长弓时,增加1+9%的穿刺伤害,并增加箭袋容量上限1等级2-使用长弓时,增加2+12%的穿刺伤害等级3-使用长弓时,增加3+15%的穿刺伤害等级4-使用长弓时,增加4+18%的穿刺伤害等级5-使用长弓时,增加5+21%的穿刺伤害
箭雨风暴Arrow Storm
拉力,20点灵巧技能已投点数
[主动]格挡时用长弓攻击,对一定范围内的敌人造成伤害,并增加箭袋容量上限等级1-格挡时用长弓攻击,对一定范围内的敌人造成伤害,并增加箭袋容量上限1等级2-格挡时用长弓攻击,对一定范围内的敌人造成伤害等级3-格挡时用长弓攻击,对一定范围内的敌人造成伤害
倒钩箭Barbed Arrows
箭雨风暴,35点灵巧技能已投点数
[被动]在箭头上安装倒刺,你的每一次射击可能对敌人造成持续的流血伤害,同时增加箭袋容量上限等级1-每支箭有10%的机率在5秒内对敌人造成80点流血伤害,并增加箭袋容量上限1等级2-每支箭有12%的机率在5秒内对敌人造成90点流血伤害等级3-每支箭有14%的机率在5秒内对敌人造成100点流血伤害等级4-每支箭有17%的机率在5秒内对敌人造成110点流血伤害等级5-每支箭有20%的机率在5秒内对敌人造成120点流血伤害
多重射击Scattershot
倒钩箭,50点灵巧技能已投点数
[被动]你对长弓的精通使你能够同时射出多只箭,同时增加箭袋容量上限等级1-蓄力射击时,射出1支蓄力箭和2支普通箭,同时增加箭袋容量上限1等级2-蓄力射击时,射出3支蓄力箭等级3-蓄力射击时,射出3支蓄力箭和2支普通箭等级4-蓄力射击时,射出5支蓄力箭等级5-蓄力射击时,射出5支蓄力箭和2支普通箭等级6-蓄力射击时,射出7支蓄力箭
暗影闪击Shadow Flare
[主动]用暗影魔法攻击面前弧形范围的敌人,快速的再按一次按键,能够迅速投掷整齐刀片对敌人造成穿刺和流血伤害等级1-第一击对你面前4米范围内的敌人造成3点穿刺伤害,消耗5点魔法值;第二击投掷3块刀片,每块刀片造成20点穿刺伤害,并且在5秒内造成10点流血伤害,消耗5点魔法值等级2-第一击对你面前5米范围内的敌人造成7点穿刺伤害,消耗5点魔法值;第二击投掷3块刀片,每块刀片造成35点穿刺伤害,并且在5秒内造成10点流血伤害,消耗10点魔法值等级3-第一击对你面前5米范围内的敌人造成8点穿刺伤害,消耗10点魔法值;第二击投掷5块刀片,每块刀片造成50点穿刺伤害,并且在6秒内造成12点流血伤害,消耗15点魔法值等级4-第一击对你面前6米范围内的敌人造成12点穿刺伤害,消耗15点魔法值;第二击投掷5块刀片,每块刀片造成65点穿刺伤害,并且在6秒内造成12点流血伤害,消耗20点魔法值等级5-第一击对你面前6米范围内的敌人造成17点穿刺伤害,消耗20点魔法值;第二击投掷5块刀片,每块刀片造成70点穿刺伤害,并且在7秒内造成14 流血伤害,消耗25点魔法值
持久痛苦Enduring Agony
暗影闪击,35点灵巧技能已投点数
[被动]延长你造成的毒和流血伤害持续时间,同时提升暗影闪击的伤害等级1-延长你造成的毒和流血伤害持续时间20%,同时提升暗影闪击的伤害10%等级2-延长你造成的毒和流血伤害持续时间30%,同时提升暗影闪击的伤害20%等级3-延长你造成的毒和流血伤害持续时间40%,同时提升暗影闪击的伤害30%等级4-延长你造成的毒和流血伤害持续时间55%,同时提升暗影闪击的伤害40%等级5-延长你造成的毒和流血伤害持续时间70%,同时提升暗影闪击的伤害50%
紫莲爆Gambit
70点灵巧技能已投点数
[主动]华丽地跳到空中向地面上的敌人投掷紫色的炸药,对一定范围内的敌人造成大量伤害,持续按键可投掷更多的炸药等级1-在5米范围内投掷7个炸药,每个炸药造成80点伤害,消耗80点魔法值;持续按键可投掷18个炸药,消耗120点魔法值等级2-在5米范围内投掷7个炸药,每个炸药造成90点伤害,消耗80点魔法值;持续按键可投掷18个炸药,消耗120点魔法值等级3-在5米范围内投掷7个炸药,每个炸药造成100点伤害,消耗80点魔法值;持续按键可投掷18个炸药,消耗120点魔法值等级4-在5米范围内投掷7个炸药,每个炸药造成110点伤害,消耗80点魔法值;持续按键可投掷18个炸药,消耗120点魔法值等级5-在5米范围内投掷7个炸药,每个炸药造成120点伤害,消耗80点魔法值;持续按键可投掷18个炸药,消耗120点魔法值等级6-在5米范围内投掷7个炸药,每个炸药造成130点伤害,消耗80点魔法值;持续按键可投掷18个炸药,消耗120点魔法值
剧毒之刃Envenomed Edge
5点灵巧技能已投点数
[持续]刃类武器和箭头上的剧毒能够虚弱你的敌人等级1-每次攻击有15%的机率对敌人造成5点毒属性伤害,消耗25%的最大魔法值等级2-每次攻击有15%的机率对敌人造成10点毒属性伤害,消耗25%的最大魔法值等级1-每次攻击有15%的机率对敌人造成15点毒属性伤害,消耗25%的最大魔法值等级1-每次攻击有15%的机率对敌人造成20点毒属性伤害,消耗25%的最大魔法值等级1-每次攻击有15%的机率对敌人造成25点毒属性伤害,消耗25%的最大魔法值等级1-每次攻击有15%的机率对敌人造成30点毒属性伤害,消耗25%的最大魔法值
抗体Inoculation
剧毒之刃,20点灵巧技能已投点数
[被动]增加对毒的抗性等级1-增加10%的毒抗等级2-增加20%的毒抗等级3-增加30%的毒抗等级4-增加40%的毒抗等级5-增加50%的毒抗
神秘毒素Mysterious Toxins
抗体,50点灵巧技能已投点数
[被动]你的毒可以在敌人中间传播等级1-中毒的敌人死后有10%的机率产生一个毒云,毒云造成150点伤害等级2-中毒的敌人死后有20%的机率产生一个毒云,毒云造成175点伤害等级3-中毒的敌人死后有30%的机率产生一个毒云,毒云造成200点伤害等级4-中毒的敌人死后有40%的机率产生一个毒云,毒云造成225点伤害等级5-中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害
麻痹毒药Paralytic Poisons
神秘毒素,70点灵巧技能已投点数
[被动]你的毒药可以让敌人眩晕等级1-2%的机率晕眩一个中毒的敌人5秒等级2-4%的机率晕眩一个中毒的敌人5秒等级3-6%的机率晕眩一个中毒的敌人5秒等级4-8%的机率晕眩一个中毒的敌人5秒
冰霜陷阱Frost Trap
5点灵巧技能已投点数
[主动]冰霜陷阱触发的时候能够对周围敌人造成冰系伤害,同一时间最多只能设置4个陷阱等级1-冰霜陷阱造成30点冰伤害,并在2秒内造成4点冻伤,消耗20点魔法值等级2-冰霜陷阱造成35点冰伤害,并在3秒内造成6点冻伤,消耗25点魔法值等级3-冰霜陷阱造成40点冰伤害,并在4秒内造成10点冻伤,消耗30点魔法值等级4-冰霜陷阱造成45点冰伤害,并在5秒内造成12点冻伤,消耗35点魔法值
寒冰爆弹Icy Explosion
冰霜陷阱,20点灵巧技能已投点数
[增强]冰霜陷阱能够造成更多伤害,并且让敌人处于无助状态等级1-增加冰霜陷阱10点伤害,并且有20%的机率晕眩敌人3秒等级2-增加冰霜陷阱15点伤害,并且有25%的机率晕眩敌人3秒等级3-增加冰霜陷阱20点伤害,并且有30%的机率晕眩敌人4秒等级4-增加冰霜陷阱25点伤害,并且有35%的机率晕眩敌人4秒等级5-增加冰霜陷阱30点伤害,并且有40%的机率晕眩敌人5秒
利刃Blade Honing
35点灵巧技能已投点数
[持续]该技能激活后,增加长剑、匕首、魔灵刃和巨剑的暴击伤害等级1-增加10%的暴击伤害,消耗15%的最大魔法值等级2-增加15%的暴击伤害,消耗15%的最大魔法值等级3-增加20%的暴击伤害,消耗15%的最大魔法值等级4-增加25%的暴击伤害,消耗15%的最大魔法值等级5-增加30%的暴击伤害,消耗15%的最大魔法值
刺杀艺术Assassin's Art
[被动]偷袭伤害得到巨大的提升,如果使用匕首或者魔灵刃偷袭没有发现你的敌人并且造成足够的伤害,对方即死等级1-增加10%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,解锁潜行攻击模式等级2-增加20%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加30%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害等级3-增加30%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加60%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害等级4-增加40%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加90%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害等级5-增加50%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加120%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害等级6-增加60%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害
20点灵巧技能已投点数
[主动]鬼步移动到敌人身后攻击等级1-对敌人造成10点物理伤害,消耗40点魔法值等级2-对敌人造成20点物理伤害,消耗45点魔法值等级3-对敌人造成30点物理伤害,消耗50点魔法值等级4-对敌人造成40点物理伤害,消耗55点魔法值等级5-对敌人造成50点物理伤害,消耗60点魔法值
终结Execution
70点灵巧技能已投点数
[被动]对处于流血状态的敌人,造成更多伤害等级1-每次攻击流血状态的敌人,有10%的机率对其造成100点额外伤害等级2-每次攻击流血状态的敌人,有11%的机率对其造成120点额外伤害等级3-每次攻击流血状态的敌人,有12%的机率对其造成140点额外伤害等级4-每次攻击流血状态的敌人,有13%的机率对其造成160点额外伤害等级5-每次攻击流血状态的敌人,有14%的机率对其造成180点额外伤害
魔法系技能详解技能名称
武器IArcane Weaponry I
[招式]解锁法杖和环刃的特殊蓄力攻击招式等级1-解锁招式:蓄力射击-使用法杖蓄力一段时间后对周围的敌人造成更大的伤害圆舞曲-使用环刃蓄力一段时间后对周围的所有敌人造成伤害等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
奥术武器IIArcane Weaponry II
奥术武器I,5点魔法技能已投点数
[招式]解锁法杖和权杖的特殊格挡攻击招式等级1-解锁招式:魔法旋涡-格挡一段时间后,用法杖把你面前的敌人拉到中间格挡爆破-格挡一段时间后,用权杖向敌人发射一条等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
奥术武器IIIArcane Weaponry III
奥术武器II,35点魔法技能已投点数
[招式]解锁法杖和环刃的特殊延迟攻击招式等级1-解锁招式:奥术之怒-用法杖将敌人吹到空中元素逃生-扔出环刃攻击敌人,同时向后跳跃逃离危险等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
奥术武器IVArcane Weaponry IV
奥术武器III,50点魔法技能已投点数
[招式]解锁环刃的特殊翻滚攻击招式等级1-解锁招式:轨道之刃-翻滚后用环刃将敌人击飞到空中,并进行多次攻击等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
权杖专精Sphere Mastery
[被动]增加权杖的武器伤害,并增加使用权杖时的伤害等级1-增加2点权杖的武器伤害,并增加5%使用权杖时的伤害等级2-增加3点权杖的武器伤害,并增加10%使用权杖时的伤害等级3-增加4点权杖的武器伤害,并增加15%使用权杖时的伤害等级4-增加6点权杖的武器伤害,并增加20%使用权杖时的伤害等级5-增加8点权杖的武器伤害,并增加25%使用权杖时的伤害等级6-增加10点权杖的武器伤害,并增加30%使用权杖时的伤害
环刃专精Chakram Mastery
5点魔法技能已投点数
[被动]增加环刃的武器伤害,并增加使用环刃时的伤害等级1-增加2点环刃的武器伤害,并增加5%使用环刃时的伤害等级2-增加3点环刃的武器伤害,并增加10%使用环刃时的伤害等级3-增加4点环刃的武器伤害,并增加15%使用环刃时的伤害等级4-增加6点环刃的武器伤害,并增加20%使用环刃时的伤害等级5-增加8点环刃的武器伤害,并增加25%使用环刃时的伤害等级6-增加10点环刃的武器伤害,并增加30%使用环刃时的伤害
召唤魔灵怪Summon Faer Gorta
20点魔法技能已投点数
[主动]召唤一个魔灵怪为你战斗,持续120秒等级1-召唤一个魔灵怪为你战斗,持续120秒,消耗50点魔法值等级2-召唤一个魔灵怪为你战斗,该魔灵怪拥有10%的额外生命值和攻击伤害,持续120秒,消耗60点魔法值等级3-召唤一个魔灵怪为你战斗,该魔灵怪拥有25%的额外生命值和攻击伤害,持续120秒,消耗65点魔法值等级4-召唤一个魔灵怪为你战斗,该魔灵怪拥有50%的额外生命值和攻击伤害,持续120秒,消耗70点魔法值等级5-召唤一个魔灵怪为你战斗,该魔灵怪拥有75%的额外生命值和攻击伤害,持续120秒,消耗75点魔法值等级6-召唤一个魔灵怪为你战斗,该魔灵怪拥有100%的额外生命值和攻击伤害,持续120秒,消耗80点魔法值
移魂Transference
召唤魔灵怪,35点魔法技能已投点数
[增强]魔灵怪的攻击有机率吸取敌人的生命值并转移给你等级1-魔灵怪的攻击有25%的机率吸引敌人的生命值并转移给你等级2-魔灵怪的攻击有35%的机率吸引敌人的生命值并转移给你等级3-魔灵怪的攻击有45%的机率吸引敌人的生命值并转移给你等级4-魔灵怪的攻击有55%的机率吸引敌人的生命值并转移给你等级5-魔灵怪的攻击有70%的机率吸引敌人的生命值并转移给你
召唤专精Masterful Construction
移魂,50点魔法技能已投点数
[增强]你召唤的魔灵怪有更多的连击和更高的暴击率等级1-魔灵怪的连击数为3,增加7%的暴击率等级2-魔灵怪增加10%的暴击率等级3-魔灵怪的连击数为5,增加13%的暴击率等级4-魔灵怪增加16%的暴击率等级5-魔灵怪的连击数为7,增加19%的暴击率
法杖专精Staff Mastery
[被动]增加使用法杖时的伤害和效果等级1-增加6点法杖的武器伤害,并增加5%使用法杖时的伤害等级2-增加7点法杖的武器伤害,并增加10%使用法杖时的伤害,增加25%的最终连击技效果持续时间(消耗1点魔法值)等级3-增加8点法杖的武器伤害,并增加15%使用法杖时的伤害等级4-增加10点法杖的武器伤害,并增加20%使用法杖时的伤害,增加50%的最终连击技效果持续时间(消耗2点魔法值)等级5-增加12点法杖的武器伤害,并增加25%使用法杖时的伤害等级6-增加**法杖的武器伤害,并增加30%使用法杖时的伤害,增加75%的最终连击技效果持续时间(消耗3点魔法值)
治愈术Healing Surge
20点魔法技能已投点数
[主动]将你的魔法能量注入到躯体里,治疗你的伤口。延长按键时间能得到更多的生命值等级1-施法时获得20%的最大生命,持续施法再获得10%,完成施法获得最后的10%最大生命值。消耗30%的最大魔法值来施放,持续施法最大消耗20%的最大魔法值等级2-施法时获得20%的最大生命,持续施法再获得20%,完成施法获得最后的10%最大生命值。消耗30%的最大魔法值来施放,持续施法最大消耗20%的最大魔法值等级3-施法时获得20%的最大生命,持续施法再获得30%,完成施法获得最后的10%最大生命值。消耗30%的最大魔法值来施放,持续施法最大消耗20%的最大魔法值等级4-施法时获得20%的最大生命,持续施法再获得40%,完成施法获得最后的10%最大生命值。消耗30%的最大魔法值来施放,持续施法最大消耗20%的最大魔法值等级5-施法时获得20%的最大生命,持续施法再获得50%,完成施法获得最后的10%最大生命值。消耗30%的最大魔法值来施放,持续施法最大消耗20%的最大魔法值
元素之怒Elemental Rage
50点魔法技能已投点数
[主动]融合火焰,闪电和寒冰的元素力量进行一连串的破坏性攻击等级1-第一次攻击,用闪电的力量把敌人拉向你,造成90点伤害,消耗55点魔法值;第二次攻击,用火焰的力量造成130点伤害,消耗55点魔法值;第三次攻击,使用寒冰爆裂造成100点伤害,并减速敌人,消耗60点魔法值等级2-第一次攻击,用闪电的力量把敌人拉向你,造成105点伤害,消耗60点魔法值;第二次攻击,用火焰的力量造成150点伤害,消耗60点魔法值;第三次攻击,使用寒冰爆裂造成110点伤害,并减速敌人,消耗65点魔法值等级3-第一次攻击,用闪电的力量把敌人拉向你,造成120点伤害,消耗65点魔法值;第二次攻击,用火焰的力量造成170点伤害,消耗65点魔法值;第三次攻击,使用寒冰爆裂造成125点伤害,并减速敌人,消耗70点魔法值等级4-第一次攻击,用闪电的力量把敌人拉向你,造成135点伤害,消耗70点魔法值;第二次攻击,用火焰的力量造成190点伤害,消耗70点魔法值;第三次攻击,使用寒冰爆裂造成145点伤害,并减速敌人,消耗75点魔法值等级5-第一次攻击,用闪电的力量把敌人拉向你,造成150点伤害,消耗75点魔法值;第二次攻击,用火焰的力量造成210点伤害,消耗75点魔法值;第三次攻击,使用寒冰爆裂造成170点伤害,并减速敌人,消耗80点魔法值
守护领域Sphere of Protection
5点魔法技能已投点数
[持续]当激活时,产生一个魔法罩,减少受到的伤害等级1-减免5%的所受伤害,消耗30%的最大魔法值等级2-减免6%的所受伤害,消耗30%的最大魔法值等级3-减免7%的所受伤害,消耗30%的最大魔法值等级4-减免8%的所受伤害,消耗30%的最大魔法值等级5-减免10%的所受伤害,消耗30%的最大魔法值等级6-减免12%的所受伤害,消耗30%的最大魔法值
复仇领域Sphere of Reprisal
守护领域,35点魔法技能已投点数
[增强]当守护领域激活时,敌人攻击你将会受到伤害等级1-产生2个魔法小球,敌人攻击你时,每个小球造成50点伤害等级2-产生2个魔法小球,敌人攻击你时,每个小球造成55点伤害等级3-产生2个魔法小球,敌人攻击你时,每个小球造成60点伤害等级4-产生4个魔法小球,敌人攻击你时,每个小球造成60点伤害等级5-产生4个魔法小球,敌人攻击你时,每个小球造成70点伤害
惩罚领域Sphere of Retribution
复仇领域,70点魔法技能已投点数
[增强]当敌人靠近时,守护领域能够发射空灵碎片攻击等级1-每个碎片造成110点物理伤害等级2-每个碎片造成140点物理伤害等级3-每个碎片造成150点物理伤害等级4-每个碎片造成160点物理伤害等级5-每个碎片造成170点物理伤害
火焰印记Mark of Flame
5点魔法技能已投点数
[主动]给你面前的敌人加上魔法印记,长按按键将引爆所有被标记的敌人等级1-最多标记3个敌人,印记造成100点火焰伤害和10点燃烧伤害。标记消耗10点魔法值,引爆消耗30点魔法值等级2-最多标记3个敌人,印记造成130点火焰伤害和15点燃烧伤害。标记消耗10点魔法值,引爆消耗33点魔法值等级3-最多标记4个敌人,印记造成160点火焰伤害和20点燃烧伤害。标记消耗10点魔法值,引爆消耗36点魔法值等级4-最多标记4个敌人,印记造成190点火焰伤害和25点燃烧伤害。标记消耗10点魔法值,引爆消耗39点魔法值等级5-最多标记5个敌人,印记造成220点火焰伤害和30点燃烧伤害。标记消耗10点魔法值,引爆消耗42点魔法值
闷烧Smolder
火焰印记,35点魔法技能已投点数
[被动]增加所有燃烧伤害,并且提高火焰印记造成的伤害等级1-增加20%所有燃烧伤害,并且提高10%火焰印记造成的伤害等级2-增加40%所有燃烧伤害,并且提高20%火焰印记造成的伤害等级3-增加60%所有燃烧伤害,并且提高30%火焰印记造成的伤害等级4-增加80%所有燃烧伤害,并且提高40%火焰印记造成的伤害等级5-增加100%所有燃烧伤害,并且提高50%火焰印记造成的伤害
流星火雨Meteor
闷烧,70点魔法技能已投点数
[主动]从空中召唤陨星砸在战场上,对指定区域里的敌人造成巨大的伤害等级1-对目标区域里的敌人造成500点火焰伤害和80点燃烧伤害,消耗250点魔法值等级2-对目标区域里的敌人造成550点火焰伤害和80点燃烧伤害,消耗260点魔法值等级3-对目标区域里的敌人造成600点火焰伤害和85点燃烧伤害,消耗270点魔法值等级4-对目标区域里的敌人造成650点火焰伤害和90点燃烧伤害,消耗280点魔法值等级5-对目标区域里的敌人造成700点火焰伤害和95点燃烧伤害,消耗290点魔法值
风暴之箭Storm Bolt
[主动]发射一条电能光束,造成闪电和冲击伤害。高等级时可晕眩敌人等级1-对敌人造成40点闪电伤害,消耗20点魔法值等级2-对敌人造成50点闪电伤害,消耗23点魔法值等级3-对敌人造成60点闪电伤害,有20%的机率晕眩敌人3秒,消耗26点魔法值等级4-对敌人造成70点闪电伤害,有25%的机率晕眩敌人4秒,对一定范围内的敌人造成12点冲击伤害,消耗29点魔法值等级5-对敌人造成80点闪电伤害,有30%的机率晕眩敌人4秒,对一定范围内的敌人造成15点冲击伤害,消耗32点魔法值等级6-对敌人造成90点闪电伤害,有35%的机率晕眩敌人4秒,对一定范围内的敌人造成18点冲击伤害,消耗35点魔法值
闪电链Chain Lightning
风暴之箭,20点魔法技能已投点数
[被动]增加风暴之箭的伤害,而且能让冲击伤害在敌人中间弹跳等级1-增加风暴之箭10%的伤害,并且有10%的机率让冲击伤害在敌人中间弹跳等级2-增加风暴之箭20%的伤害,并且有20%的机率让冲击伤害在敌人中间弹跳等级3-增加风暴之箭30%的伤害,并且有30%的机率让冲击伤害在敌人中间弹跳等级4-增加风暴之箭40%的伤害,并且有40%的机率让冲击伤害在敌人中间弹跳等级5-增加风暴之箭50%的伤害,并且有50%的机率让冲击伤害在敌人中间弹跳
暴风雨Tempest
闪电链,50点魔法技能已投点数
[被动]长按施放风暴之箭将从天堂召唤雷电对周围所有的敌人造成伤害等级1-在区域内造成360点闪电伤害和30点冲击伤害,消耗135点魔法值等级2-在区域内造成400点闪电伤害和35点冲击伤害,消耗145点魔法值等级3-在区域内造成440点闪电伤害和40点冲击伤害,消耗155点魔法值等级4-在区域内造成480点闪电伤害和45点冲击伤害,消耗165点魔法值等级5-在区域内造成520点闪电伤害和50点冲击伤害,消耗175点魔法值
谨慎施法Conservative Casting
[被动]施放魔法时消耗更少的魔法值等级1-施放魔法时,魔法消耗减少3%等级2-施放魔法时,魔法消耗减少6%等级3-施放魔法时,魔法消耗减少9%等级4-施放魔法时,魔法消耗减少12%等级5-施放魔法时,魔法消耗减少15%
寒冰Ice Barrage
20点魔法技能已投点数
[主动]向敌人射出多个寒冰碎片,造成寒冰和冰冻伤害等级1-射出5个碎片,每声碎片造成15点寒冰伤害和3点冰冻伤害,消耗25点魔法值等级2-射出5个碎片,每声碎片造成18点寒冰伤害和4点冰冻伤害,消耗30点魔法值等级3-射出7个碎片,每声碎片造成21点寒冰伤害和4点冰冻伤害,消耗35点魔法值等级4-射出7个碎片,每声碎片造成24点寒冰伤害和5点冰冻伤害,消耗40点魔法值等级5-射出9个碎片,每声碎片造成27点寒冰伤害和5点冰冻伤害,消耗45点魔法值
冰霜束缚Frostshackle
寒冰弹幕,35点魔法技能已投点数
[被动]增加所有冰冻魔法的效果,并增加寒冰弹幕的伤害等级1-增加所有冰冻效果25%的持续时间,并增加寒冰弹幕10%的伤害等级2-增加所有冰冻效果50%的持续时间,并增加寒冰弹幕20%的伤害等级3-增加所有冰冻效果75%的持续时间,并增加寒冰弹幕30%的伤害等级4-增加所有冰冻效果100%的持续时间,并增加寒冰弹幕40%的伤害等级5-增加所有冰冻效果150%的持续时间,并增加寒冰弹幕50%的伤害
寒冬之拥Winter's Embrace
冰霜束缚,70点魔法技能已投点数
[被动]长按施放寒冰弹幕将创造一个由寒冰碎片组成的云团,对处在其中的敌人造成周期性的寒冰、穿刺和冰冻伤害等级1-每秒造成10点寒冰伤害和5点穿刺伤害,持续时间15秒,消耗180点魔法值等级2-每秒造成15点寒冰伤害和10点穿刺伤害,持续时间15秒,消耗190点魔法值等级3-每秒造成20点寒冰伤害和15点穿刺伤害,持续时间15秒,消耗200点魔法值等级4-每秒造成25点寒冰伤害和20点穿刺伤害,持续时间15秒,消耗210点魔法值等级5-每秒造成30点寒冰伤害和25点穿刺伤害,持续时间15秒,消耗220点魔法值
游戏资讯38工作室拍卖《阿玛拉王国:惩罚》的制作组,38工作室破产后日前正被拍卖,据报道,拍卖金额总和已达到830,000美元。听上去还不错?事实上,完全不够债主们塞牙缝的,当初是罗德岛州政府用纳税人的100,000,000美元投资给38工作室。固定资产的拍卖已经结束了,法院的发言人向媒体透露,该工作室的知识产权将在未来的三到六个月内被拍卖,包括进展中的《阿玛拉王国》的。不知道能卖多少钱,不过似乎罗德岛州政府是亏大了。续作几乎完成在外媒的一次访谈中,38工作室创始人Curt Schilling说《阿玛拉王国:惩罚》的续作几乎已经完成,但是网游《哥白尼计划》则没有那么幸运。在接受《波士顿杂志》的访谈中,Schiilling说尽管38工作室早在5月初就知道不能偿还贷款,但是他期望到时能找到一个资金援助合作商,此时Schiiling元用了一家未透漏名字的中国公司和韩国网游专业户Nexon,后者则拒绝发表意见。其实,《阿玛拉王国:惩罚》的续作原本交给Take Two发行,Take Two是2K和Rock Star的母公司。Take Two在5月15日与38签署协议,但是罗德岛政府官员Lincoln Chaffee在14日发出财政警告,Take Two不得不警惕,两级公司的协议也告吹。另外Schilling谈到了38工作室耗时六年打造的网游《哥白尼计划》,他说:“《哥白尼计划》我并不看好它,在这过去的很长一段时间以来,我对它一直有怨言。”《哥白尼计划》看起来不错,但是该作的打击性远远不及《阿玛拉王国》,抱以诟病。为什么一个这么有前途的开发商瞬间倒塌,这不得不让人预测解读38工作室的未来。EA早前表态说《阿玛拉王国:惩罚》的续作应该有人出面代理,但是38工作室的大部分人已经加盟Epic Games。罗德岛政府日前拥有对该作的版权。最新DLC名称纳罗斯之牙(teeth of Naros)
---新的城镇。---新的支线任务,新的地下城和新的神秘人物。---新的敌人和地下部分:玩家将要接受命运的考验,新的敌人和危险将会接踵而至,总计有5个大型地下部分供玩家游玩。---新的命运和装备:在这个DLC中,新大陆有3种新的命运选择,9种新的套装,6种新的护甲以及18种新的武器。发行时间从4月17日之后陆续在Xbox Live, PSN, 和Steam平台上放出DLC游戏名称:阿玛拉王国:惩罚死亡凯尔的传奇。游戏类型:。游戏大小:8.4G。界面语言:中文游戏。《阿玛拉王国:惩罚》的第一部DLC作品——死亡凯尔的传奇。DLC故事将发生在恐惧之巅,拥有多个支线任务,几个全新的地牢以及“几名个性鲜明的角色”,同时还有新的敌人出现。据悉,某个新的地牢叫做“Dverga”,还将开放一个极为广阔的地带,名叫“墓穴要塞”,有其独立的背景故事以及支线任务。这部DLC会将《阿玛拉王国》的扩展15%左右。任务名称: Harbinger效果: +2% XP gain while in Reckoning Mode (R mode的时候. 多2% XP经验入袋)入手: 这是只有Pre-order 预购版才有的, 之后登录到EA的伺服器就会给名称: Confident效果: +5%冰抗 +5%火炕入手: 玩过KOA的demo版House of Ballads名称: Iconoclast效果: +10% Faeblade伤害. +6%法力+3%击中偷取生命入手: 完成House of Ballads 全线任务, 任务选项不影响Warsworn 公会名称: Truesworn效果:+1 Might 全能力. +10% 对Niskaru伤害. +6% Stun 时间入手: Warsworn云峰山(Cloudcrest)一役选择打倒Niskaru Lord而不成为他的傀儡相对的, 如果你选择了成为Khazamandu 的工具而助纣为虐干掉全部的Warsworn最后取得Heart of Sibun.那获得的就是 Forsworn+1 Might 全能力 10%物伤. 5%火伤Travelers名称: The Chariot效果: +1 Finesse能力, +6%穿刺伤害入手: Traveler 最后任务选择与Grim 一起揭发Argine名称: The Temperance效果: +1 Finesse能力, +6%闪避攻击机率入手: Traveler 最后任务背叛Grim 而与Argine 合作Scholia Arcana名称: Fearless效果: +1法师能力+6%元素伤害入手: SA的最后任务. 完成后与大魔导师对话后选择名称: Discipline效果: +1法师能力+6%元素抗性入手: SA的最后任务, 完成后与大魔导师对话选择House of Sorrows名称: Child of Autumn效果: +5%元素伤害+5%对Fae伤害入手: 完成Hos 全线任务. 玩家选择完全不影响入手名称: Unwritten one效果: +3%经验+5%金钱入手入手: 完成The Coming Storm (完成THe hunters hunted, Old friends New Foe 可接)名称: Unraveller效果: +5%经验入手: 击败the gnome Octienne 后入手名称: Siegebreaker效果: +4%经验+6%伤害入手: 击败Balor 后入手(不负Siege之名. 挺大只的..)名称: Unstoppable Force效果: + 6%金钱. +7%物理伤害入手: 完成Fall of Pride 后入手主线任务名称: Destiny Defiant效果: +5%伤害+5%伤害抗性+10%生命+10%法力入手: 击败主线最后魔王
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