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Copyright & 2004- online services. All rights reserved.协议修改:www. 本文来自织梦
原理:越南的技能武器协议是0DC&& &&& 大陆9c中文的技能武器协议是0D0 要使技能武器正常使用,除了服务端GS要修改处理客户端发来的D0协议外,还需要修改服务端发送给客户端的D0协议,如果没有这个修改,就会导致技能滑动效果失效的情况出现。&& 知道了问题所在,就可以修改了,只需要修改两个地方:&& 另:寻找 & 99.65的新GS,有的联系我哦 第一处:&&
|& \6A 07&&&& PUSH 7
|. 68 DC000000&& PUSH 0DC&&&& 0044104B |. 8D4D F0&& LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-10]
织梦好,好织梦
织梦好,好织梦
|& \6A 07&&&& PUSH 7 && 68 D0000000&& PUSH 0D0&& 0044104B |. 8D4D F0&& LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-10] 0044104E |. 51&&&&&& PUSH ECX&&
织梦内容管理系统
|. 6A 07&&&& PUSH 7&& 0052814A |. 68 DC000000&& PUSH 0DC 0052814F |. 8D45 E4&& LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]&&
内容来自dedecms
织梦内容管理系统
|. 6A 07&&&& PUSH 7 0052814A&& 68 D0000000&& PUSH 0D0 0052814F |. 8D45 E4&& LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-1C]&&
内容来自dedecms
UE修改方法&& 查找
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6A 07 68 DC 00 00 00
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copyright dedecms
6A 07 68 D0 00 00 00
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一共有两处需要替换
***************************************************************************************************************************** 织梦内容管理系统
&&&&&&&&&&&&&&&&& 红蓝等瓶剂回3的解决办法以及系统限制修改方法: 织梦好,好织梦
用UE查找:&& 0AC78570FFFFFF&& 替换为:&& &&
织梦内容管理系统
如果按老的方法修改,附值255,会产生新的BUG,就是无论原来是多少(比如30/50),都会变成255!所以应该不去判断,改为无CaoZuo(既nop/90,这里不让写那个字!)才是正解!
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二、系统限制修改方法:&&
用UE分别查找前面的代码替换成后面的!
织梦内容管理系统
9ABC257C&& ---&&& 50D6FCFF 92A1267C&& ---&&& 33D6FCFF&& 6EA3267C&& ---&&& DDD6FCFF&& 41BA257C&& ---&&& A1D5FCFF 983D267C&& ---&&& 65D5FCFF&& 98A2267C&& ---&&& 8CD6FCFF&& 3AA0267C&& ---&&& D3D5FCFF&& 03BC257C&& ---&&& B9D5FCFF copyright dedecms
&9960删除角色不用身份证号的改法: 本文来自织梦
0042ED41 |. /75 23&&&& JNZ SHORT gameserv.0042ED66 0042ED43 |. |C645 D8 02&& MOV BYTE PTR SS:[EBP-28],2 0042ED47 |. |8B55 D5&& MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-2B]
织梦内容管理系统
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0042ED41&& /EB 23&&&& JMP SHORT gameserv.0042ED66 0042ED43 |. |C645 D8 02&& MOV BYTE PTR SS:[EBP-28],2 0042ED47 |. |8B55 D5&& MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-2B]
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UE 搜索 75 23 C6 45 D8 02 8B 55 D5
EB 23 C6 45 D8 02 8B 55 D5 织梦内容管理系统
***************** 本文来自织梦
9960战盟公告与盟聊修改方法,已经测试通过:UE修改搜索83 F8 40 0F 85 AF 03 00 00 8B 4D 08 0F BE 51 0E 85 D2 0F 85 A0 03 00 00 8B 45 F8 83 B8 A8 02 F 8E 8E 03 00 00 8B 4D 08 0F BE 51 0F 83 FA 3E 0F 85 98 00 00 00 8B 45 08 0F BE 48 10 85 C9 0F 85 89 00 00 00 copyright dedecms
替换为83 F8 40 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 0F 85 A0 03 00 00 8B 45 F8 83 B8 A8 02 F 8E 8E 03 00 00 8B 4D 08 0F BE 51 0E 83 FA 3E 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 0F 85 89 00 00 00 织梦好,好织梦
*********************** 内容来自dedecms
&&&&& 9962服务端设置多区多线的详细方法: 织梦好,好织梦
1.首先打开Muonline修改默认的M盘到D盘设置:&&
织梦好,好织梦
1.UE查找:
70 65 00 00 00 00 00 00 63 6F 6D 6D 6F 6E 73 65 72 76 65 72 2E 63 66 67 00 00 00 00 4D 3A 5C 00 63 3A 5C 4D 75 70 72 6F 6A 65 63 74 5C 64 61 74
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1.替换为:
copyright dedecms
70 65 00 00 00 00 00 00 63 6F 6D 6D 6F 6E 73 65 72 76 65 72 2E 63 66 67 00 00 00 00 2E 2E 5C 64 61 74 61 5C 00 00 00 00 00 00 00 74 5C 64 61 74
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2.UE查找:
内容来自dedecms
65 2E 00 00 00 00 00 00 4D 3A 5C 63 6F 6D 6D 6F 6E 73 65 72 76 65 72 2E 63 66 67 00 00 00 00 00 57 65 62 7A 65 6E 20 4D 75 20 47 61 6D 65 20 53
内容来自dedecms
2.替换为:
织梦好,好织梦
65 2E 00 00 00 00 00 00 2E 2E 5C 64 61 74 61 5C 63 6F 6D 6D 6F 6E 73 65 72 76 65 72 2E 63 66 67 00 00 00 00 00 00 20 4D 75 20 47 61 6D 65 20 53
织梦内容管理系统
然后删除默认的M盘
自己建个批处理:
@echo off IF "%Disk%"=="" set Disk=M subst "%Disk%": /D
织梦内容管理系统
2.修改GS的默认UDP端口号:默认GS为60006,那么2线为60007,3线为60008以次类推!
织梦好,好织梦
用UE打开GS,查找66EA,该为67EA,另存为Gameserver1-2,同理,查找66EA,该为68EA,另存为Gameserver1-3,新建Muonline1,Muonline2,把该好的GS放在各自的目录中,复制Muonline下的DATA 文件夹,记得修改 DATA 目录下的ServerInfo.dat文件和MapServerInfo.dat 文件!在每个文件夹复制一份!
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MapServerInfo.dat(假如你开3条线的话就这样设置,开多线依次类推)
0 0&& 0&& 1&& S127.0.0.1 55901 1&& 0&& 1&& S127.0.0.1 55903 2&& 0&& 1&& S127.0.0.1 55905
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3.修改CS目录下的DATA 目录下的 ServerList.dat 文件!
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ServerList.dat
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// Server List
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0 "GameServer_1-1" "127.0.0.1" 55901 "SHOW" 1 "GameServer_1-2" "127.0.0.1" 55903 "SHOW" 2 "GameServer_1-3" "127.0.0.1" 55905 "SHOW"
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4.创建Muonline/GAMESERVER/gameserver.exe,Muonline1/GAMESERVER/gameserver.exe,Muonline2/GAMESERVER/gameserver.exe 的快捷方式 到启动文件夹即可!
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到此3线修改完毕,要多区的方法只需要修改CS/DATA/ServerList.dat 的配置即可,修改GS方法相同! copyright dedecms
***************************************** 织梦内容管理系统
&&&& 战盟公告乱码修正方法: 织梦好,好织梦
0042CF85&& . /75 4C&&&& JNZ SHORT gameserv.0042CFD3 0042CF87&& . |8B55 08&& MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8] 0042CF8A&& . |83C2 11&& ADD EDX,11&& 0042CF8D&& . |52&&&&&& PUSH EDX 0042CF8E&& . |8B45 F8&& MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-8] 0042CF91&& . |8B88 AC020000 MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+2AC]
copyright dedecms
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0042CF85&& . /75 4C&&&& JNZ SHORT gameserv.0042CFD3 0042CF87&& . |8B55 08&& MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8] 0042CF8A&& |83C2 0F&& ADD EDX,0F&& 0042CF8D&& . |52&&&&&& PUSH EDX&& 0042CF8E&& . |8B45 F8&& MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-8] 0042CF91&& . |8B88 AC020000 MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+2AC]
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& 本文来自织梦
UE修改方法搜索 8B 55 08 83 C2 11 52 8B 45 F8
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8B 55 08 83 C2 0F 52 8B 45 F8
发公告不用再在前面加两个空格了 copyright dedecms
****************** copyright dedecms
&&&&& 9960 GameServer_CS_9960 罗兰袭击修复罗兰逆袭的公告信息乱码问题:1. 查找&& B8 F3 BD BA C5 CD B5 E9 C0 CC 20 B7 CE B7 A3 20 C7 F9 B0 EE C0 C7 20 BC BA C0 BB 20 B0 F8 B0 DD C7 CF B0 ED 20 C0 D6 BC D2 2E 20 B1 D7 B4 EB B5 E9 C0 C7 20 C8 FB C0 BB 20 BA B8 BF A9 C1 D6 BD C3 BF C0 21 替换&& D2 BB C8 BA C8 BA B9 D6 CE EF D5 FD D4 DA CF AE BB F7 C2 DE C0 BC CF BF B9 C8 2E 20 C8 C3 CB FB C3 C7 D6 AA B5 C0 C4 E3 C3 C7 B5 C4 C0 F7 BA A6 B0 C9 21 21 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00&& 2.查找 B8 F3 BD BA C5 CD B5 E9 C0 CC 20 B7 CE B7 A3 20 C7 F9 B0 EE C0 BB 20 C7 E2 C7 D8 20 C1 F8 B1 BA C7 CF B0 ED 20 C0 D6 BC D2 21 20 BF F8 B1 BA C0 BB 20 BF E4 C3 BB C7 CF BF C0 21&& 替换 D2 BB C8 BA C8 BA B9 D6 CE EF D5 FD D4 DA CD F9 C2 DE C0 BC CF BF B9 C8 D2 C6 B6 AF D6 D0 21 20 C7 EB C7 F3 D6 A7 D4 AE 2C C7 EB C7 F3 D6 A7 D4 AE 21 21 21 00 00 00 00 00 00 00&& 3.&& 查找&&
织梦好,好织梦 6E 64 65 64 00 00 00 00 00 00 00 00 B1 D7 B4 EB B5 E9 C0 C7 20 C8 B0 BE E0 C0 B8 B7 CE 20 B8 F3 BD BA C5 CD B5 E9 C0 BB 20 B9 B0 B8 AE C4 A5 20 BC F6 20 C0 D6 BE FA BC D2 2E 20 B0 A8 BB E7 B5 E5 B8 AE BF C0 2E&& 替换 6E 64 65 64 00 00 00 00 00 00 00 00 B8 D0 D0 BB B4 F3 BC D2 21 20 D2 F2 CE AA C4 E3 C3 C7 B5 C4 B0 EF D6 FA 2C 20 B3 C9 B9 A6 B5 C4 CF FB C3 F0 C1 CB CB F9 D3 D0 C7 D6 C2 D4 D5 DF 21 21 21 21 00 00 00 00 00 00&& 4.&& 查找 B7 CE B7 A3 C7 F9 B0 EE C0 C7 20 BC BA C0 BB 20 BD C0 B0 DD C7 D1 20 BF A1 B7 CE C8 FB 20 BA CE B4 EB B0 A120 B0 DD C5 F0 B5 C7 BE FA BD C0 B4 CF B4 D9 2E . 替换 CF AE BB F7 C2 DE C0 BC CF BF B9 C8 B5 C4 C1 B6 D3 FC C4 A7 CD F5 B2 BF B6 D3 D2 D1 BE AD B1 BB BB F7 CD CBC1 CB 21 21 21 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 (2)&& 查找&& B7 CE B7 A3 C7 F9 B0 EE C0 C7 20 BC BA C0 BB 20 BD C0 B0 DD C7 D1 20 BF A1 B7 CE C8 FB 20 BA CE B4 EB B8 A6 20 25 73 20 B4 D4 C0 CC 20 B9 B0 B8 AE C4 A1 BC CC BD C0 B4 CF B4 D9 2E
织梦内容管理系统 替换 20 25 73 20 D3 A2 D0 DB BB F7 CD CB C1 CB CF AE BB F7 C2 DE C0 BC CF BF B9 C8 B5 C4 C1 B6 D3 FC C4 A7 CD F5 B2 BF B6 D3 21 21 21 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00&& (3) 查找 20 25 73 00 00 00 00 00 00 00 00 00 B7 CE B7 A3 C7 F9 B0 EE C0 C7 20 BC BA C0 BB 20 BD C0 B0 DD C7 D1 20 25 73 20 B0 A1 20 B0 DD C5 F0 B5 C7 BE FA BD C0 B4 CF B4 D9 2E&& 替换 20 25 73 00 00 00 00 00 00 00 00 00 CF AE BB F7 C2 DE C0 BC CF BF B9 C8 B5 C4 20 25 73 20 B1 BB BB F7 CD CB C1 CB 21 21 21 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 (4) 查找 B7 CE B7 A3 C7 F9 B0 EE C0 C7 20 BC BA C0 BB 20 BD C0 B0 DD C7 D1 20 25 73 20 B8 A6 20 25 73 20 B4 D4 C0 CC 20 B9 B0 B8 AE C4 A1 BC CC BD C0 B4 CF B4 D9 2E&& 替换 7 CF AE BB F7 C2 DE C0 BC CF BF B9 C8 B5 C4 20 25 73 20 B1 BB 20 25 73 20 B3 C9 B9 A6 B5 C4 BB F7 CD CB C1 CB 21 21 21 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
织梦好,好织梦
***************** 织梦内容管理系统
关于罗兰峡谷怪物侵袭事件的基本解释与设置: 内容来自dedecms
文件 data\CastleDeepEvent.dat 是专门负责罗兰峡谷怪物侵袭事件的! 本文来自织梦
//发生的时间设置 // 小时&& 分钟
内容来自dedecms
21&& 30 end
织梦好,好织梦
// 袭击类型:1是一般攻击;2是特殊攻击 // 袭击类型&& 可能性(发生的概率%) //----------------------------------------------- 1 1&&&& 100&& // 一般攻击 2&&&& 0&& // 特殊攻击 end
本文来自织梦
// 袭击类型: 1-一般攻击 / 2-特殊攻击 // 分组 : 设定每一种攻击类型的怪物分组 // 袭击类型&& 分组&& 出现时间(分) //----------------------------------------------- 2&& 1&& 1&& 0 1&& 2&& 10
织梦好,好织梦
2&& 1&& 0 2&& 2&& 10 2&& 3&& 20 end
织梦好,好织梦
// 5 // 袭击类型 分组 怪物代码 数量&& 坐标X1&& 坐标Y1&& 坐标X1&& 坐标Y2 //----------------------------------------------- 3 1&& 1&& 39&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 1&& 1&& 34&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 1&& 1&& 41&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 1&& 1&& 37&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 1&& 1&& 40&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 1&& 1&& 35&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 1&& 1&& 51&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 1&& 1&& 52&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73
本文来自织梦 1&& 1&& 48&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 1&& 1&& 62&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73
内容来自dedecms
1&& 2&& 69&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 1&& 2&& 60&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 1&& 2&& 71&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 1&& 2&& 57&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 1&& 2&& 70&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 1&& 2&& 58&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 1&& 2&& 61&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 1&& 2&& 73&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 1&& 2&& 74&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 1&& 2&& 72&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101
织梦内容管理系统
2&& 1&& 39&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 2&& 1&& 34&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 2&& 1&& 41&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 2&& 1&& 37&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 2&& 1&& 40&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 2&& 1&& 35&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 2&& 1&& 51&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 2&& 1&& 52&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 2&& 1&& 48&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73 2&& 1&& 62&& 30&& 60&& 28&& 132&& 73
2&& 2&& 294&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 2&& 290&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 2&& 193&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 2&& 194&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 2&& 192&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 2&& 190&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 2&& 195&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 2&& 61&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 2&& 73&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 2&& 127&& 30&& 60&& 58&& 132&& 101
织梦内容管理系统
2&& 3&& 49&& 20&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 3&& 139&& 20&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 3&& 123&& 20&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 3&& 59&& 20&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 3&& 74&& 20&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 3&& 62&& 20&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 3&& 293&& 20&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 3&& 292&& 20&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 3&& 291&& 20&& 60&& 58&& 132&& 101 2&& 3&& 295&& 1&& 60&& 58&& 132&& 101
本文来自织梦 end copyright dedecms
******************************** copyright dedecms
&&&&&& 网络魏少的服务端合成bug的UE修复方法 织梦内容管理系统
&&&&&&&&&&&&& 非攻城的gs+11卡死的修复方法 :使用ue搜索:&& C0000CCCC33C98B0D52ADC0C00CCCC33C98B0D4EADC0C00CCCCCC33C98B0D4AA769
替换成:C0000CCCC33D28B91DC0C00CCCC33C98B0D4EAADC0C00CCCCCC33C98B0D4AA769&&
内容来自dedecms
今天测试的时候发现在攻城的gs里面合成+11正常,但是+12的时候会掉线,顺便也修复了一下方法如下,有2处 搜索: C&&
织梦内容管理系统
替换成:&& C
织梦好,好织梦
搜索:&& 33C98B0D52ADC0C00CCCC33C98B0D4EADC0C00CCCCCC33C98B0D4AA769
内容来自dedecms
替换成 33D28B91DC0C00CCCC33C98B0D4EAADC0C00CCCCCC33C98B0D4AA769
copyright dedecms
***************************************************** 织梦好,好织梦
&&&& 解决杀血名,自己红名的问题: 织梦好,好织梦
打开 查询分析器 复制以下内容 执行及可.. 内容来自dedecms
use [muonline]ALTER TABLE dbo.[Character] DROP CONSTRAINT DF_Character_PkLevelALTER TABLE dbo.[Character] ADD CONSTRAINT DF_Character_PkLevel DEFAULT (0) FOR PkLevelUPDATE [Character] SET PkLevel = 0 WHERE (PkLevel = 3)****************************** 织梦内容管理系统
&&&&&&&&&&&&&&& 公布不卡死罗兰的####真正方法: 内容来自dedecms
昨天我说了暂时的办法.真正的解决的办法已经知道了.方法共享给大家.有些人知道也不说.真没人道..先说明原因.白白给方法.大家也没学到什么东东.由于55962是攻城gs的默认端口55960是普通gs的默认端口 织梦好,好织梦
所以.我们只要把快捷方式Dataserver的端口改改就可以了方法如果(举例)D:\MuOnline\DataServer0\Dataserver.exe 55962 0 注意0和mapserver的0是对应的D:\MuOnline\DataServer0\Dataserver.exe 55960 1 注意1和mapserver的1是对应的就是这样.在隐藏攻城GS线的情况下.罗兰下线再上线不卡就解决了.再上线就会移动到大勇.完全正常 织梦好,好织梦
.方法是说了.有些人懂也不说.还有.那些必改刷怪文件的人.一个意见.想大家喜欢你.不要弄太花巧.要尽量为大家干点实事.好了.大家开始骂我吧.有新的东东我还是会共享的.不要骂我装老大.什么的就好了.我没装.一个普通人而已只是一个喜欢的~迷~相信大家也一样.没必要弄得好像你争我夺的.&_&无聊& 织梦好,好织梦
***************************&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 最大伤害修改办法: 织梦好,好织梦
00403ED1&& $ |E9 FAD90000&& JMP GameServ.gObjMonsterTopHitDamageUser 织梦好,好织梦
&/& \55&&&&&& PUSH EBP |. 8BEC&&&& MOV EBP,ESP |. 83EC 4C&& SUB ESP,4C |. 53&&&&&& PUSH EBX |. 56&&&&&& PUSH ESI |. 57&&&&&& PUSH EDI |. C745 FC 00000&MOV [LOCAL.MaxHitDamage],0
|. C745 F8 FFFFF&MOV [LOCAL.MaxHitDamageUser],-1 //看到了吧最大伤害就是-1点血,改个1000,不管防多少都伤害1000 |. C745 F4 00000&MOV [LOCAL.n],0********************************&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 城主合成物品次数修改
1] used GS : ××联盟 [8/9] 织梦好,好织梦
2] open GS-CS with ultraeditor 织梦好,好织梦
3] search under code ^^ 内容来自dedecms
E9DF6D6800 00 本文来自织梦
00 : 1 count per a day copyright dedecms
FF : 2 count per a day copyright dedecms
FE : 3 count per a day 内容来自dedecms
FD : 4 count per a day 本文来自织梦
FC : 5 count per a day 织梦好,好织梦
*******************************&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 白色魔法师逆袭事件奖励 Complete Reward Change 织梦好,好织梦
1] used GS : ××联盟 [8/9] 织梦好,好织梦
2] open GS with ultraeditor copyright dedecms
3] search under code ^^ 内容来自dedecms
D 6A 0E copyright dedecms
14 13 0 0 0 0 0&& // 祝福宝石 织梦内容管理系统
12 15 0 0 0 0 0&& // 玛雅宝石 copyright dedecms
0D = 13 / 0E = 14 ---& drop bless jewel 织梦内容管理系统
0F = 15 / 0C = 12 ---& drop chaos jewel************************** 织梦好,好织梦
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 设置血城任务的奖品的修改1] 适用GS: ××联盟 [8/9]
2] 用UE打开GS 和攻城GS 织梦好,好织梦
3]搜索以下代码^^ 织梦内容管理系统
EB 7A 8B 4D 08 89 4D F8 6A 0F 6A 0C copyright dedecms
12 15 0 0 0 0 // 玛雅宝石14 16 0 0 0 0 //生命宝石 织梦内容管理系统
0F = 15 / 0C = 12 ---& 奖励物品为玛雅 本文来自织梦
10 = 16 / 0E = 14 ---& 奖励物品为生命****************************&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Warehouse max input / output zen适用××8月9日 copyright dedecms
##### open GS and GS-CS with Ultraeditor copyright dedecms
##### change like under 织梦内容管理系统
1] 817DFC00E1F505 ---& 817DFC places) 本文来自织梦
2] 81FA00E1F505 ---& 81FA copyright dedecms
##### max :
---& ******************************** 本文来自织梦
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& castle item mix(城堡合成需要的宝石数和钱数)适用××8月9日适用××8月9日 织梦内容管理系统
##### open GS-CS with ultraeditor copyright dedecms
1] need count of gem 织梦内容管理系统
03 750C837DFC 1E copyright dedecms
03 (blessgemmix count) : 3 bundles
03 (soulgemmix count) : 3 bundles 织梦内容管理系统
1E (defendgem count) : 30 EA 织梦内容管理系统
2] need money 织梦内容管理系统
C745D8 00CA9A3B 织梦内容管理系统
&&&&&&&&&&&&&& [GS修改]添加扩展DLL的方法: 内容来自dedecms
&& . 68 6C737005&& PUSH gameserv.0570736C&& . 68 746D6800&& PUSH gameserv.00686D74&&&&&&&& ; ASCII "1.02.05"0050A26A&& . 6A 00&&&& PUSH 00050A26C&& . 8A0D 48549A06 MOV CL,BYTE PTR DS:[69A5448]&& . 51&&&&&& PUSH ECX&& . 8B15 70549A06 MOV EDX,DWORD PTR DS:[69A5470]&& . 52&&&&&& PUSH EDX0050A27A&& . B9 C852D806&& MOV ECX,gameserv.06D852C80050A27F&& . E8 DF91EFFF&& CALL gameserv.装载文件完毕后开始正式启动的时候加&& . E8 771D0A00&& CALL gameserv.005AC000&& 这里我自己添加的,直接跳转的添加DLL的代码 本文来自织梦
& 本文来自织梦
005AC000 /$ 68 40C05A00&& PUSH gameserv.005AC040&&&&&&&& ; /FileName = "PNProc.dll" 本文来自织梦
\\005AC040= "PNProc.dll"\\其他的类同 织梦好,好织梦
005AC005 |. E8 4274FCFF&& CALL && ; \LoadLibraryA005AC00A |. 09C0&&&& OR EAX,EAX005AC00C |. 0F84 9B000000 JE gameserv.005AC0AD005AC012 |. 68 50C05A00&& PUSH gameserv.005AC050&&&&&&&& ; /ProcNameOrOrdinal = "PNLoadProc"005AC017 |. 50&&&&&& PUSH EAX&&&&&&&&&&&&&& ; |hModule005AC018 |. E8 2974FCFF&& CALL && ; \GetProcAddress 织梦内容管理系统
\\这个就是获取DLL中函数的API\\我的函数名字为PNLoadProc005AC01D |. A3 60C15A00&& MOV DWORD PTR DS:[5AC160],EAX005AC022 |. 09C0&&&& OR EAX,EAX005AC024 |. 0F84
JE gameserv.005AC0AD005AC02A |. EB 65&&&& JMP SHORT gameserv.005AC091 \\这里跳转到下面对DLL进行处理... 织梦好,好织梦
005AC091 |& \6A 30&&&& PUSH 30&&&&&&&&&&&&&& ; /Style = MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION|MB_APPLMODAL005AC093 |. 68 D0C05A00&& PUSH gameserv.005AC0D0&&&&&&&& ; |Title = "文件加载完成..."005AC098 |. 68 F0C05A00&& PUSH gameserv.005AC0F0&&&&&&&& ; |Text = "PNProc.dll加载完成,正在进行其它装载..."005AC09D |. 6A 00&&&& PUSH 0&&&&&&&&&&&&&& ; |hOwner = NULL005AC09F |. FF15
CALL DWORD PTR DS:[&&USER32.MessageBoxA&&; \MessageBoxA005AC0A5 |. A1 60C15A00&& MOV EAX,DWORD PTR DS:[5AC160]005AC0AA |. FFD0&&&& CALL EAX \\正式调用DLL中函数005AC0AC |. C3&&&&&& RETN005AC0AD |& 6A 10&&&& PUSH 10&&&&&&&&&&&&&& ; /Style = MB_OK|MB_ICONHAND|MB_APPLMODAL 织梦内容管理系统 005AC0AF |. 68 20C15A00&& PUSH gameserv.005AC120&&&&&&&& ; |Title = "发生错误!"005AC0B4 |. 68 30C15A00&& PUSH gameserv.005AC130&&&&&&&& ; |Text = "PNProc.dll加载出错,程序不能正常运行..."005AC0B9 |. 6A 00&&&& PUSH 0&&&&&&&&&&&&&& ; |hOwner = NULL005AC0BB |. FF15
CALL DWORD PTR DS:[&&USER32.MessageBoxA&&; \MessageBoxA005AC0C1 \. C3&&&&&& RETN***************************************************************************************************************************** 本文来自织梦
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& GM命令获取: 本文来自织梦
&& $ |E9 3A411000&& JMP GameServ.CGMMng::GetCmd 织梦内容管理系统
用了个循环来判断,如果GM人不了..这里添加: 织梦内容管理系统
&/& \55&&&&&& PUSH EBP |. 8BEC&&&& MOV EBP,ESP |. 83EC 48&& SUB ESP,48 |. 53&&&&&& PUSH EBX |. 56&&&&&& PUSH ESI |. 57&&&&&& PUSH EDI |. 894D FC&& MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX0050581C |. C745 F8 00000&MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],0 |. EB 09&&&& JMP SHORT GameServ.0050582E |& 8B45 F8&& /MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-8] |. 83C0 01&& |ADD EAX,10050582B |. 8945 F8&& |MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],EAX0050582E |& 837D F8 32&& CMP DWORD PTR SS:[EBP-8],32 |. 7D 3F&&&& |JGE SHORT GameServ. |. 8B4D F8&& |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8] |. 8B55 FC&& |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]0050583A |. 83BC8A EC0300&|CMP DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+3EC],0 本文来自织梦
|. 7E 2D&&&& |JLE SHORT GameServ. |. 8B45 F8&& |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-8] |. 6BC0 14&& |IMUL EAX,EAX,140050584A |. 8B4D FC&& |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-4]0050584D |. 8D5401 04&& |LEA EDX,DWORD PTR DS:[ECX+EAX+4] |. 52&&&&&& |PUSH EDX |. 8B45 08&& |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8] |. 50&&&&&& |PUSH EAX |. E8 C5E60500&& |CALL GameServ.__strcmpi0050585B |. 83C4 08&& |ADD ESP,80050585E |. 85C0&&&& |TEST EAX,EAX |. 75 0F&&&& |JNZ SHORT GameServ. |. 8B4D F8&& |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8] |. 8B55 FC&& |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4] |. 8B848A EC0300&|MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+3EC]0050586F |. EB 04&&&& |JMP SHORT GameServ. 织梦内容管理系统
|&^ EB B2&&&& \JMP SHORT GameServ. |& 33C0&&&& XOR EAX,EAX |& 5F&&&&&& POP EDI |. 5E&&&&&& POP ESI |. 5B&&&&&& POP EBX |. 8BE5&&&& MOV ESP,EBP0050587A |. 5D&&&&&& POP EBP0050587B \. C2 0400&& RETN 4 内容来自dedecms
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