2016剑灵召唤师格挡和斗三国闪避格挡堆到多少才算合格

剑士破天版本毕业首饰体验 闪避格挡流浅谈
作者:千年的囚犯丶
来源:贴吧
发布时间: 10:30:46
剑灵剑士破天24人本毕业首饰体验,以及闪避格挡流浅谈。下面还会附上视频,闪避格挡流对于同等(50级1星)群怪测试。& &
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  现代人首饰+破天八卦毕业主面板展示。
  之前有发过一个9000暴击的帖子。有些人吐槽应该多打穿刺命中。暴击那么高没卵用。
  LZ主要是考虑到新版首饰毕业后。穿刺和命中也会有相对提升。
  果然不出所料。基本上来说。1900穿刺+2900命中 在熔炉和新24人是绰绰有余的。
  而且在等级压制下。就算是100%暴击率。也并不是很够用的。暴击无止尽。
  对于属性都合格的前提下。无脑堆暴击。就不是那么&无脑&了。
  当然每个人对于属性的理解各有不同。如果有什么说的不对的。去打冰心吧。别打我。
  毕业装爆伤与闪电伤害:
  下面来说一下。新版首饰的体验。
  输出:
  爽爽爽!!!!
  队友增益:
  爽爽爽!!!!
  相比老首饰硬抗能力以及容错率:
  总体来说,相比之前的古代人。这是一套极其突出攻击的首饰。但是没有任何抗的能力。容错率相对较低。
  追求极限输出的大神,比较推荐使用。古代人的话。手残一点的或许用起来比较舒服。
  毕竟输出讲究的是一个输出环境,能抗一定意义上。也等于输出。
  由于新首饰的容错率很低。恢复能力很差。所以LZ另外配置了一套闪避格挡流的装备。
  主要的意义在于。在大型团本的时候。低帧数不能完美躲避技能以及格挡的前提下,增加一定的容错率。
  闪避格挡流:闪避率+格挡率=100% 等于同等级的怪。必定闪避or格挡。
  PS:对于等级比自己高的怪物来说。并非100%。但是相对是能增加一些容错。而且并非所以24人副本boss等级都是大于本身角色等级。比如破天24人本中的老三。
  PSS:闪避格挡流对于boss某些无视防御的技能无效。所以某些关键技能是一定需要躲的。不要把闪避格挡流当成无脑流。
  闪避格挡流装备搭配方法:900格挡金刚石换下攻击金刚石。1号八卦牌有一张配用的。主命中。副闪避。并且闪避打满的牌子。换上这两件装备以后即可。
都别拦着我,我要分享出去:
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哎…玩剑灵的人越来越少了,你说的问题在te5专区那边就有,主要还是看评论..
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)> 新版本属性上调全面分析 格挡闪避流崛起?
新版本属性上调全面分析 格挡闪避流崛起?
发布时间:15-02-06 14:16
来源:剑灵贴吧
作者:十字月MgRay
责任编辑:亩
  剑灵人物角色属性在2月份版本已经得到大幅上调,对于之前属性无力情况也得到了改观,玩家在属性上有了更多的选择,下面就来看看玩家所给出的意见吧。
  2月5日的更新无疑对整个游戏造成了巨大的冲击,无论是经济、战斗还是奖励活动。撇开那些不小心被教做人喊着弃坑的玩家,本次更新还是比较让人愉悦的,因为白青版本被莫名其妙地限制的属性回归了他们本来的样子,于是怎样堆属性这个问题重新被摆在了大家的眼前。本篇帖子将着重于讨论主流属性以外的一些潜力巨大的属性,为大家提供一些新的思路。
  近照镇楼,顺便说一下是略坑的新无极,不是炎魂
  先谈一谈最为主流的属性:暴击
  更新以后暴击值与暴击率的关系(新)
  第二张图是过去白青版本暴击值与暴击率的关系(老)
  通常大家的大号都会有大地一套,即使是新加入的玩家们也可以通过紫色牌子将暴击堆到5000以上,所以大众暴击率应当维持在左右。
  这样的话,更新以前大家的暴击率平均42%,而更新以后大家的暴击率平均为58%,有16%的提升。这16%的提升带来的结果首先是总体输出效率的提高,同时也让许多职业的技能连续性和战斗流畅度大幅度提升,此外以暴击为基础的宝石效果也得到了显著的提升。总体而言,新版本你的战斗力得到了大幅度提升,并且战斗快感也显著提高。
  暴击属性总结:
  从暴击达到6000以后,暴击率增幅开始变得不那么明显,我们假设大家堆到极限暴击8000(67%),而平均暴击6000(60%)。67/60=1.12
  而更新以前%),%)。50.8/43.85=1.16。
  也就是说新版本,高暴击阶段的暴击率增幅效率并没有更新以前那么强力,反而变得和水月版本高暴击的增幅效率类似。同时大幅度提高的暴击率也让暴击红玉,拔剑状态这类过去弥补暴击的辅助手段变相削弱。
  所以本喵认为大家没有必要去可以地追求极限暴击,反而可以把节省下来的属性点放到其他一些收益更大的属性上,毕竟低属性阶段属性的涨幅是非常显著的。
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