手机app开发技术问题问题!

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手机上app测试总结
& 21:30:10
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上的app分为基于HTML5的app(类似于pc上的b/S应用)和本地app(类似于C/S结构)。所以上我们也可以充分吸收的b/s和c/s测试经验。但是不同于pc上的应用测试,手机上的测试有其独特性&测试前的思考:我们这个产品主要是做什么的?为什么我要做这个产品?市场上有那些同类型的产品?测试前的准备:1.使用同类型的产品,不仅仅是使用,应该是测试同类型的产品。2.熟悉我们产品的spec文档,积极和pm交流。3,写,没有时间至少要有一个checklist。1.功能a.基本功能,主要指app是否完成了设计的所有功能。分清模块,写一份checklist,避免漏测。考虑横竖屏切换,不过很多app现在只支持竖屏。b.系统交互:电话短信干扰,低电量提醒,push提醒,usb数据线插拔提醒,充电提醒等,2.性能:稳定性,兼用型(android碎片化是个难题,bug也多,ios相对bug少),app运行的内存消耗和cpu消耗,app后台长时间运行的耗流量,耗电量。推荐testin这个第三方平台,对android兼用性测试比较有帮助。&3.易用性:面是否吸引人、容易理解。界面整洁、简单。无错别字。点击范围确定等。这部分测试中,如果测试认为有不合理的地方通常会提交需求bug。4.外场:网络切换,网络信号强,弱下的app运行情况。&对自动化的一些看法:目前我们可以接触到手机方面的自动化工具:robotium,monkey,monkeyrunner,androidjunit。但是由于ui变化快,往往不方便维护。前三个不需要源码支持,但是功能有限,androidjunit很强大,对代码能力要求高,同时需要源码支持。app的开发周期一般都很短,ui变化大,用自动化要考虑投入成本,大多数的公司估计都不适用。不过测接口之类的通过自动化是个不错的选择。转,说得多有道理的。<span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans- font-size: 14 line-height: 22..移动开发节奏很快,版本快速迭代,如何让测试起来?Monkey:我建议放弃完全得 Case。全部用feature list或者测试思维导图或者功能点划分表来进行引导得测试。主要目的不会漏掉功能点以及防止regression得bug。其次要敏捷必须要有自动化得支持。关于这点就是根据不同得app进行定义了。首先UT无论如何就要做起来。其次是api和regression test得自动化要做起来。当然CI也一定要搭建的。<span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans- font-size: 14 line-height: 22..移动应用测试,如何更全面的保证产品质量?如何让用户参与到测试中来?Monkey:更全面得保证产品质量。如果要说到全面,那么必须就是功能,压力,性能,安全,用户体验面面具到了。其实还是和我第一个问题说得一样。将app结合os得特性分层进行逐个得测试或者自动化测试。关于让用户参与到测试中来的话。我建议可以将不同的用户集合起来,qq或者weixin保持联系。然后android可以定期发布内测版本,ios可以发布testflight版本。<span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans- font-size: 14 line-height: 22..用户反馈问题建议非常多,如何做好有效管理、分析和反馈?Monkey:这个我相信无论哪家公司都会碰见。用户的反馈不一定都是有效的。管理的话,我建议还是需要安排一个专门的人进行记录。将反馈全部作为bug的一种,随后填入bug系统方便跟踪。其次关于crash或者无法重现的问题。就需要自己在软件中增加自动反馈crash log的机制。包括用第三方的友盟等也可以。随后再定期的进行log的分析。这些其实都不难,主要就是需要坚持,一直去做。<span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans- font-size: 14 line-height: 22..竞争产品很多,测试如何做竞品分析?Monkey:这个其实我并不是很在行。不过我觉得分析的话。主要有几点。其一,核心功能的体验。也就是说核心功能路径长短。比如A用了3步完成B用了4步完成的功能,那么A明显有优势。其二,核心功能的交互,包括用户的成本。其三,场景分析,比如我们可以设计N个场景,在这N个场景中我们自己的产品和竞争对手的产品,用户会做什么选择。其实往往我们一设计之后就发现,有些功能用户根本无法理解,或者根本不用去做。自然也就没有意义。当然分析还有很多,包括下载量,点击数,评论等等。都可以观察。app的测试方式我在我自己的书中会有写。这里我简单介绍以下。不过首先需要肯定是不是拿到手就可以测的。更多的是需要了解a。产品功能feature list需要熟悉b。需要产品所在的系统的架构c。需要熟悉产品本身的结构,本身的逻辑,包括cs结构,生命周期,api等d。根据abc来设计测试点,测试点可以是思维导图或者别的。但是并不需要去编写很详细的测试用例。【FAQ】手机app常见问题汇总&#160;!
发布时间:&&&&作者:有赚官方
一、手机APP下载体验完任务后没有收到金币,大致分为以下几种情况?
(1)&重复体验
在选择任务的时候需要甄别任务app是否曾经有安装过,&重复安装体验是无效的。所有的广告都是识别手机串号(IMEI号),如果该号码已被使用过,则体验无奖励。
(2)&手机未安装sim卡(手机卡、电话卡)
手机必须装有营运商发放的、&正常开通且有话费的手机sim卡。没有sim卡的手机或者pad等移动设备体验广告同样属于无效的。
(3)&有赚后台退出或被系统限制进程
在体验任务未完成之前,切勿中途退出有赚app,或者中断进程。(勿使用系统设置或助手来限制有赚后台)&退出或中断之后会无法验证您的体验,导致无法收到金币。建议任务中保持有赚后台在线。
(4)&未完成商家体验任务的
商家体验任务一般会分步骤要求完成,例如:完成手机注册,&观看视频等,未达到要求是不能发放奖励的。建议您体验过程尽量略超要求,以确保完成任务。
二、红包无法使用或者无法领取:
(1)&奖励的红包如何使用?
赠送您的红包用于手机APP提现,红包+app所赚金币&最低提现金额的时候方可提现,例如&3元红包+7w金币=10万,这时您就可以提现10元啦。
(2)&为什么我没有红包?
同一部手机同一个id只能享受一次红包奖励,没获得红包可能有两种情况&:
a.&您的手机已经有账号领过红包,建议在电脑上注册的用户不要使用一键注册;
b.&账号已在其他手机上领取并且使用过红包,同一个账号不能两次领到红包。
三、手机提现后,什么时候到账?
我申请的提现什么时候到账?
提现正常24小时到账,部分繁忙时间最迟次日18点前到账。
四、我的账号被冻结了怎么办?
账号被冻结,有可能违反了以下规则,请仔细检查。
常见违规情况有:
a.体验相同的广告。相同的体验记录被视为作弊;
b.多账号提现。多个账号申请同一个支付宝提现将被视为小号作弊;
c.微信分享。严禁好友之间串通刷取阅读量,对于不正常微信分享获利视作作弊;
d.其它特殊情况。
五、电脑上账户金币余额与手机上金币余额不一致:
手机app的红包金额是不在pc端显示的,所以会看到红包的金额差。
六、如何查看邀请码:
a.好友为安卓,通过您的邀请链接,或者扫码安装注册即成为您的下线;
b.好友为ios,好友下载安装后,需要填写您的邀请码,邀请码在分享二维码上可以找到。
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紧急提醒!这29个手机APP赶快卸载
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移动互联网接入流量累计达17.2亿GB,同比增长125.3%,固定宽带接入时长达14.1万亿分钟,同比增长21.0%;智能手机出货量达到1.06亿部,同比增长11.9%。
工信部今天发布&关于电信服务质量的通告&(2016年第2号),公布了2016年第一季度电信服务基本情况,尤其是曝光了29款不良手机APP应用,涉及违规收集使用用户个人信息、强行捆绑其它无关APP,甚至是恶意&吸费&!
截至一季度末,全国电话用户总数达到15.16亿户,其中移动电话用户12.9亿户;固定宽带接入用户达到2.7亿户,其中8Mbps及以上用户占比75.6%;移动宽带用户达到7.98亿户,占比达61.7%;4G用户维持高速增长,全国新增1.47亿户,总数达到5.33亿户。5G研究取得一定进展,技术研发试验启动。 移动互联网接入流量累计达17.2亿GB,同比增长125.3%,固定宽带接入时长达14.1万亿分钟,同比增长21.0%;智能手机出货量达到1.06亿部,同比增长11.9%。 一季度,12321网络不良与垃圾信息举报受理中心受理有效垃圾短信举报31411件次,同比上升49.4%,环比下降27.0%。从内容看,一类是商业广告推销宣传,占比34.6%,被举报量环比下降21.3%,主要涉及零售业推销、保险业推销、电信业务宣传等;另一类是涉嫌违法犯罪,占比65.4%,被举报量环比下降31.9%,主要涉及欺诈、违法出售票据证件等。 一季度,12321网络不良与垃圾信息举报受理中心共接到不良手机应用有效举报166326件次,同比下降47.8%,环比上升96.6%。通过行业自律,联合应用商店、安全检测厂商对其中存在问题的598款不良手机应用进行了下架处理。 2016年一季度检测发现问题的应用软件名单: http://www./n50/n14141/part/4814180.doc
[责任编辑:张楠 PT012]
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 经过一年的,以下是手机APP比较容易出现的错误。之后如果发现了还会继续添加,修改。
  1.翻页
  客户端,内容超过一页时,上拉加载更多内容,加载错误(容易出现数据重复,图片和不匹配,图片重复加载,文章标题和内容不一致等情况)
  2.刷新
  下拉刷新时,页面加载错误,错误同上(补充,刷新失败,无法加载到数据
  3.登录
  新旧账号登录错误,错误调用方软件
  4.内存不足时,无法退出APP
  多个软件同时打开,切换软件时,会导致多次点击退出回到首页,无法退出APP
  5.手机拍照崩溃问题
  带手机拍照软件,拍照时手机崩溃(星问题偏多,且会出现照片倒置90度问题)
  6.手机适配问题
  不同的分辨率适配问题(市面上安卓的分辨率非常多,随便一下就有了)
  7.上拉加载过程中,后台添加一条文章,出现重复显示第一页最后一篇文章(一般弱网络下容易出现)
  8.数据加载不到,出现崩溃
  9.后台添加一些特殊字符,如颜文字,英文标点字符等,客户端显示错误
参考知识库
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原创:21篇
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