真女神转生4final加点 final魔攻路线怎么样

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真女神转生4final通关需要注意的地方作者:不详  来源:
15:55:03   (0)
真女神转生4final不知道大家都通关了没有,有关游戏的一些通关事项这篇文章跟各位说明一下,让各位玩家避免走弯路。1.本作并没有L/N/C值得设置,选择都给得很明白,不用担心上一代那样的内置数值问题2.目前南砂的恶魔讨伐人物有恶性bug,完成之后无法再和仲魔对话,对话即死机3.个人第一次走的是N线的队友路线,据观察还可以选择帮助路西法,帮助梅尔卡巴,中立孤高的路线。多深联合能不能帮助就不知道了4.本作必杀灵之国防兵器没有什么戏份,只有天海来破德川曼茶罗结界。不过有支线任务是讲述必杀灵之国防兵器如何诞生的,有兴趣的人可以认真看看5.这一作连战超级多,BOSS3连战什么的中间没有回复的机会,所以app加升级后回复蛮必要的6.宇宙卵迷宫十分精神污染,而且特别长,做好准备7.asahi妹子不会死,打完宇宙卵选择队友线后你就会发现其实谁都不会死了。(新daguza表示无压力)8.打撒旦的时候前3个试炼只要撑住,最后一个和フリン放一个组合技就ok了9.不要期待YHVH的设计会很炫酷,看到你就瞎了10.本作的主题很挑战世俗观念,从而很能看出制作组的创意。如果觉得越到后面剧情越扯的同学,请换一个角度看待这个游戏。
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真女神转生4final攻略 真女神转生4final全流程图文攻略(真结局人神全灭)作者:kpmsace  来源:
9:43:30   (0)
第 7 页 07【市ヶ谷v屯地】1F东面乘坐电梯前往B3F,B3F东侧下方的楼梯上去到达B2F,B2F向南走到底,走楼梯返回B3F,沿着路前进,前方发生剧情战斗BOSS:Lv69 堕天使バルバトス×4穿过门到达混沌空g・o限のgB【混沌空g・o限のgB】BOSS:Lv70 魔王ルキフグス 弱点:电击1F西面走楼梯前往2F, 2F乘坐电梯前往B3F,B3F走西面的楼梯前往B2F,B2F沿着路走到底,走楼梯返回B3F,道路前方就是混沌空g・o限のgA的门。【混沌空g・o限のgA】走到2楼,左侧第1个房间进去,然后第2个大厅,走到2楼,右侧劈开障碍,进入最下面的房间达到左侧走廊,然后向下走,房间内遭遇BOSS.BOSS:Lv70 魔王ベリアル 弱点 :杲Y全部2个空间封印解除,返回市ヶ谷v屯地入口,调查前方火墙封印解锁,可以前往B1F最深处了。乘坐B1F中间的传送直接到达「o限光のg」。o限光のg月楼&BOSS:Lv73 堕天使シェムハザ弱点:火炎・杲Y战斗中选项:「oする」BOSS的技能大怪光,会夺取我方全体的MP。击败シェムハザ,结界消失返回驻地,接下来会出现本作的结局路线分歧选项。进入B3F 南面的门,发生剧情A 【ロウ(LAW)エンド】选项:「メルカバ`をどうしますか?」→メルカバ`を倒す→メルカバ`をf力するBOSS ルシファ`:弱点破魔&B【カオス(CHAOS)エンド】选项:「メルカバ`をどうしますか?」→メルカバ`を倒す→メルカバ`をf力するBOSS&メルカバ`: 弱点 战斗选项「何のために椁盲皮い毪韦→偏りなき世界のため,主角能力提升选项「メルカバ`は荬饯欷皮い搿嗓Δ筏蓼工俊→今の内に回するB -& C【ニュ`トラル(NEUTRAL)】战胜メルカバ`后,选项「ルシファ`をどうしますか?」→ルシファ`を倒す→ルシファ`をf力する选择「ルシファ`を倒す」BOSS ルシファ`选项「注意を引いてほしい」→了解した→断る选项「どうやって注意を引く?」→攻膜毪韦→ひたすら耐える→R詈j言を浴びせる选项「何を望むのだ?」→仲gと^ごす日常→迷いのない孤高の世界→す荬悉胜战胜ルシファ`「:【o急】最K檎怪飨呷挝裢瓿桑衰濠`トラル(NEUTRAL)路线情况下,剧情会继续。剧情后,前往霞ヶv,イザボ`加入组队。アサヒ从组队中消失,获得「形のゴ`グル」,宇宙の卵出F。剧情后获得「アキラのガントレット」,外面随便走几步触发剧情,剧情后返回市ヶ谷v屯地新本部,进入房间剧情后,主线任务「特:【o急】多神B合画阻止」开启。【宇宙之卵】&特:o急多神B合画阻止前往宇宙之卵所在,西面进入,刚进去就一场BOSS战。Lv76魔神オ`ディン:弱点n摹|、姆瓷战斗中选项:仲gとダグザどちらをmりますか?「仲gと一致饨Yする」胜利后,剧情ガストン获得长枪,随后选择「引きiく」,取得「木曜星のピラ`」,剧情后トキ脱离组队。第1区域剧情后开始突入迷宫,向南走,爬墙壁上去,沿着路前进。Lv77魔神バアル 弱点:冰洁,电击吸收胜利后,进入前方洞窟,一直走,最后拔掉「土曜星のピラ`」。第2区域BOSS魔神アプス`&:娜醯恪杲Y反射最后拔掉「金曜星のピラ`」第3区域Lv79邪神セト:火炎弱点、摹⑿no俊⑽取得「火曜星のピラ`」第4区域选项:どうしますか?「h得する」BOSS:イナンナ,冰洁弱点,战斗几回合后选项:隙だらけだ どうしますか?「子をQう」选项:隙だらけだ どうしますか?「子をQう」选项:隙だらけだ どうしますか?「子をQう」选项:ノゾミに集中していて隙だらけだ…どうしますか?「隙を突く」胜利后取得女神の羽根 &,トキ归队。选项:トキがちらちらとQっている「幛ひを送る」随后拔掉「木曜星のピラ`」第5区域先要拔掉2个 都星のピラ`、_喉星のピラ`BOSS:ミトラ菩_,弱点:火炎、n模黄颇А⑽扌А战斗中选项:私と契sせよ…「oする」选项:その力何のために用いるつもりだ」「仲gのため」击败ミトラ菩_后,宇宙の卵内部结界消失,拔掉「月曜星のピラ`」第6区域选项:宇宙の卵をどうしますか?「破菠工搿「破菠筏胜ぁ「考えるrgが欲しい」这里选择「破菠工搿褂钪妞温言蚧峤虢O路线,如果选择「破菠筏胜ぁ菇虢⒙废【皆⒙废摺如果我们选择不破坏宇宙の卵,就会进入与全部势力为敌的皆⒙废摺选择后,同伴全部脱离组队,且成为敌人首先 VS ノゾミ、ナバ`ルノゾミ:破魔oナバ`ル无弱点选项:そんなことをしてアサヒちゃんが喜ぶ?「氦铯盲浦工幛虼踏埂「o言で止めを刺す」「筏郡胜ぁ选项 ナバ`ル私の番だと…思ったんだがな…「微笑んで止めを刺す」「o言で止めを刺す」「止めを刺したくない」接下来 VS ハレルヤ、イザボ`、ガストン、トキ 4人ハレルヤ:耐火、イザボ`:破魔oガストン:破魔oトキ:破魔oイザボ`擅长使用恢复魔法,优先击破选项 ハレルヤ &何をg`ったんだろうな オレたち「eれを述べて止めを刺す」「o言で止めを刺す」「筏郡胜ぁ选项 イザボ` &あのrから私はF方がとても嫌いだったわ「xって止めを刺す」「o言で止めを刺す」「筏郡胜ぁ选项 ガストン &さっさと工激「感xして止めを刺す」「o言で止めを刺す」「筏郡胜ぁ选项:トキ & こんな最期も…いいのかも知れない…ね「しく幛扦浦工幛虼踏埂「o言で止めを刺す」「筏郡胜ぁ战斗后,主人公习得技能「醒の力」,剧情中获得「マサカドの太刀」拔掉「日曜星のピラ`」,继续深入。BOSS:ヴィシュヌフリン战斗后,出现选项:クリシュナに止めを刺しますか?「止めを刺す」「止めを刺さない」剧情后,主线任务「特:【o急】多神B合画阻止」完成。之后需要选择一名女性同伴成为女神,选中的人将会复活成为同伴:lを女神にxびますか?「アサヒ」「ノゾミ」「トキ」「イザボ`」「ハレルヤ」「ガストン」「ナバ`ル」前往银座。【y座】西面楼梯上去,前往四丁目交差点与Lv70荨溉碎gの荨拐蕉罚5连战,与フジワラ、ツギハギ等人战斗。【YHVHの宇宙】最终BOSS战 : 造物主这里正传主人公和古代神会变成可操作,神杀的剑专门针对造物主弱点攻击,效果拔萃。第一形态这个BOSS可能是全剧最简单的BOSS了,只要注意消掉他的能力提升即可。第二形态 稍有难度,提前准备好2组恶魔即可,HP全恢复,取消敌方能力提升,这些都是必须的技能。干掉BOSS后通关。
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【游戏评测】《真女神转生4 FINAL》 通关评价
作为正统的真女神转生系列的最新作,个人感觉质量并不理想。一周目通关用时70小时,BOSS战全部以大战难度进行,练级及恶魔收集全部使用的对立难度。 总评分:70/100 作为粉丝来说,本作仅仅给个及格分 剧情:本作的剧情十分有限,而且令人有所触动的部分也不多,整体走向也相当老套,甚至与等作品有极强的相似感。考虑到的内容量,两作很可能在日后弄出一个合版来卖。 人物塑造:除了アサヒ一出场感觉略可爱之外,其他都极具路人感……一度以为这些支援者都会变成后期的BOSS…… 画面:比《4》有些许加强,但整体区别不大。 地图:几乎跟完全跟《4》一样,可以说偷工减料;新地图部分可以说十分鸡肋,大且无营养;尤其是最后的YHVH宇宙,简直就是为了拖延时间故意设置的,超级大且遍地传送门,战斗不但不能说服恶魔还什么都不掉,在最后的几个小时把我对游戏热情全部浇灭了! 战斗及合成系统:1.本作的恶魔大全召唤所需金钱还是过高,大战难度下简直就是扯淡,没有DLC的情况下钱还极为难弄,为了省钱和挣钱,可以说80%的时间都是在跟恶魔浪费口舌;2.技能等级提升有所限制,本作对《4》中靠使魔升级随机变化技能来刷高级技能的方式有所限制,属性无效、吸收、反弹等高级技能在初期不能获得,具体的限制方式可能跟等级有关,这点确实也比《4》更为合理。3.加入了贯通属性及辅助效果,该属性的加入使参战队伍整体等级有所限制,无效、吸收、反弹等被动技能重要性大幅下降,虽然贯通属性也并不是首次出现,但本作的设定较为合理,个人认为这点改动对真女神转生及相关系列将会有重大的意义。4.主人公和恶魔的技能栏仍然受到等级限制,这点非常非常的操蛋,意味着初期跟着的恶魔一定是合成素材,在一周目快结束甚至二周目开始的时候才能够合成出理想的恶魔,然而这需要大量的钱,又会再次拖延时间! 总体来说,本作在各方面的素质都不算太高,在《4》的大框架下没有太大的变化,更像是一种剧情的补完;系统虽然有所进化,但毕竟脱离不开最基本的合成和战斗模式,过高的金钱需求跟付费DLC脱不开关系;后期过于拖延的地图相当有自己砸招牌的感觉。个人建议如果没有玩过《4》的话,不妨等等,我相信一定会出一个合集骗钱的。
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