育碧单机开发什么单机游戏

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大白叨哔叨:我们为什么需要育碧这样的厂家
时间: 16:47 |来源:巴士单机原创|
作者:大白|点击: 189
【本文由巴士单机原创 转载请注明出处】
这是一条咸鱼想要上天的无声抗争,也是一个游戏小编想要带着自己的读者一起装逼一起飞,在这单机行业指点江山。好吧,其实我就是被领导BB的心情抑郁,所以拉出一些单机游戏的事情叨叨发泄一番。
欢迎各位读者来到本期的《大白叨哔叨》。本期我们要聊的就是,我们为什么需要育碧这样的厂家。
往期回顾:
我们需要育碧这样的厂家
现在的单机游戏产业可以算的上是欣欣向荣,既有只有两三个人就完成一款独立游戏的小作坊,也有百人层面的大作工作室。但是在这些我们也许玩过游戏,但是却记不住他们背后工作室的群体中,却有那么几个显得声名赫赫,每次提到单机游戏总会想到他们。这些存在我们叫他们为大厂,而育碧就是其中之一。
在单机玩家的群体中有个很奇特的固有印象,那就是说到大作,他们绝对会想到索尼、微软,会想到EA、育碧、任天堂这样的大厂。但是说到神作,玩家们往往记住的是白金、顽皮狗这类工作室的名字,甚至是三上真司、小岛秀夫这样个人的名字。
确实,相较于网游和手游而言,单机游戏的商业氛围要稍显淡薄一些,至少我们依然可以看到一些充斥着制作者个人色彩的作品。大到小岛秀夫的《死亡搁浅》,小到独立游戏《inside》,我们都能从不同规模的单机游戏中看到制作者的个人光环笼罩在某个商业作品之上。
对于单机玩家而言,大厂虽然算不上是一个贬义词,但是也绝对称不上是一个褒义词。大厂出品着实有很多大作,但是出线渣作的几率也异常的高。也许是所谓树大招风,大厂的渣作总会让人记得更多一些。而且作为更加庞大的商业集团,大厂们要牵扯到更多的商业利益,也就容易出很多让玩家诟病的乌龙。
本次我们要聊的育碧就是这样的一个大厂。这家成立与1986年的娱乐商通过收购的方式不断壮大自己的电子游戏版图,旗下不乏很多让人记忆深刻的IP,《雷曼》、《孤岛危机》、《刺客信条》以及《看门狗》。当然,也许也有不少人记住育碧是因为那个颜值爆表的美女制作人。
但作为大厂,育碧却总是做出一些作死的行为。《刺客信条》曾被爆出禁止评论,导致不少玩家无法从评论中得到信息,只能选择盲从购买。《刺客信条:大革命》因为PS4版本规格不断降低,层出不穷的BUG遭人诟病,后面还传出这是因为与微软达成了某种交易而打压索尼。服务器问题更是让不少玩家心情崩溃,影响游戏体验。
我们可以从育碧的作死行为看得出,这个大厂其实并非没有技术实力解决所有的问题,他们只是因为更加现实商业的因素,而无法用更加诚恳的态度对待玩家。相信如果有选择,几乎所有玩家都会希望把自己期待的游戏交给类似CDPR,顽皮狗这样的业界良心来制作。但是现实告诉我们,有梦想也要有面包,优秀的IP千千万,但是良心的制作商却就那么寥寥几个。所以会有玩家无奈地表示,我们确实需要育碧这样的厂家。全都耳熟能详 十大PC游戏公司及代表作盘点 (3)
三、育碧(UBISOFT)
外文名称: Ubisoft Entertainment
总部地点: Montreuil法国
成立时间: 1986年
员工数: 全世界范围内拥有固定员工5450名,其中4500为研发人员
制作室: 22个制作室全球第二大自主开发团
育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商(各个环节都做)。作为多媒体工业的佼佼者,广泛的业务稳步扩展。在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)等。
育碧游戏软件(现名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家总部设于法国雷恩的电动游戏开发商和发行商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。
1986正式成立 Ubisoft Entertainment S.A 由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事教育软件和游戏软件等的出版和发行。公司随着个人电脑上一系列诸如Amstrad,Atari,Amiga等品牌的成功以及和Elite,Electronic Arts,Sierra,LucasArts,Novalogic 等一些当时欧洲一线游戏发行公司的合作迅速成长。
2006年至2008年育碧成为娱乐行业的领军者,2007年,育碧成为全球(除亚洲外)排名第三的独立游戏经销商。在保加利亚、中国、新加坡、印度和乌克兰成立新的工作室;在墨西哥和波兰新建经销分公司。成功收购Reflections Interactive (英国),Massive Entertainment (瑞典),以及日本的一些开发工作室。2007年11月发布热作Assassin&s Creed,该游戏作品成为美国和英国有史以来最畅销的视频游戏品牌。成功收购Far Cry和Anno游戏相关版权,之后更一举获得Tom Clancy系列视频游戏相关的所有知识产权和相关产品。育碧旗下销售量过百万的游戏作品从10部增长至14部。
代表作品:
1.刺客信条系列
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德&雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。
2.孤岛惊魂
《孤岛惊魂》(Far Cry)是一个日发布的第一人称射击游戏,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,在微软Windows平台上运行。《孤岛惊魂》发布后4个月内售出730000份拷贝,目前在全球已累计售出超过100万份拷贝。本游戏已被改编成电影。在游戏中杰克&卡弗(Jack Carver)是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的神秘岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。
3.细胞分裂
Ubisoft推出的最受欢迎、最成功、同时也是图像最精美的一部Xbox游戏,现在已经被搬上了PC屏幕,从某种角度来看这部移植作品甚至青出于蓝而胜于蓝。虽然,这两个版本的游戏在许多方面几乎是一模一样。这条消息对于这两个领域的游戏迷而言都非常重要。从另一方面来看,改良的存盘系统和独特而有效的&鼠标+键盘&控制方案,让《细胞分裂》的PC版本在某些方面胜过了游戏机版本。就其本质而言,这确实是一部杰出的动作游戏,它的Xbox版本已经赢得了无数玩家的交口称赞,相信PC版本也将会为许多游戏迷所接受。
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