巫师3狂猎全极品套装套装7.0有用吗

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魔兽世界7.0满级后装备提升途径一览 wow7.0从哪刷装备
14:22:08 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  魔兽世界7.0版本就快要更新了,小编给大家带来了一篇满级之后的攻略,当玩家满级达到110级以后需要做些什么呢?
  那么我们以一个刚到110级,一身任务装等为790的术士为例,来分享下刚到110级要做的事情:
夜之子声望
  到达拉然接开启夜之子声望的任务,该任务对于刚110级的术士来说有些难度,怪血量奇高无比,打一个怪得搓20个条,自己脆又不敢A(反正术士是这样的……)
  该声望贯穿整个7.0初期,为最重要的声望,达到一定程度可以开启新的两个副本,这两副本是属于必刷的~
  4个地区的任务声望+夜之子声望达到友善,才可开启世界任务,如果你是做任务练级的,想必4个地区的任务声望已经友善~~所以夜之子必须尽快到友善才可以。
  PS:这个故事告诉我们不要刷副本升级啦,有些玩家会认为先到110回头再去做任务可以欺负任务怪,想多了,现在是地区弹性难度,你110级的人遇到的所有怪都是110级~~打的累死你!
  经过繁琐的夜之子声望任务,咱们终于开启了暗黑3模式,打开你的地图,会发现一个小框体,上面分别是今天明天后天要你去做的世界任务的类型。
  关于这个任务类型,可以点击地图上的世界任务,关注该任务的颁布者,完成对应的任务就可以在小框体上打个勾,四个勾即可完成获得声望和奖励(暗黑3玩家肯定很熟悉……)
  而完成每个世界任务,都会给声望,任务越难声望越多。
  守望者:都是杀怪任务。
  肯瑞托:都是比较奇怪的任务,比如骑着豹子兜风,比如跟着泡泡飞天什么的……
  五个地区:在该地区内的所有世界任务都属于完成。
  PS:所以大家每天都期待着出现苏拉玛,也就是夜之子声望的大任务,测试服每次更新出苏拉玛地区的世界任务就会当机卡机,各种联盟部落一起抢怪,抢任务物品,其乐融融……
选择性的做世界任务
  如果你每天玩魔兽的时间有限,那么可以选择性的做地图上的世界任务。
  第一优先级:
  每天的大任务,完成属于大任务的任意四个世界任务拿声望和奖励即可,声望有1500点哦,很多了。
  第二优先级:
  给装备的任务,这里就选择对自己有提升的装备任务,当我苦于鞋子和戒指还是绿的而5人普通本不出时,世界任务解救了窘迫的我~~
  第三优先级:
  精英任务,集合石上找人一起撸,而且还有世界boss任务呢,做世界boss任务之前别忘了去达拉然监狱右边找NPC换好运符。
  资源任务,职业大厅的资源当然越多越好。
  最低优先级:
  金币任务………………那么点钱够看吗?
职业大厅任务
  这是对每个玩家提升最大的,重中之重!!!该任务全部完成可以解锁第三个神器插槽,让你的武器装等一下子提升40多,输出能力完全不是一个档次。
  PS:这就是我打5H输出被奶德和各种坦克按在地上摩擦的原因,人家武器860,我810~~
  然而光捉急是没有用的,这个任务需要起码半个月,我以术士来举个例子:
  你要通过随从任务获得50个灵魂碎片,8小时10个,对于普通上班族来说就要5天吧(让我想起了曾经有过大神在NGA分享过上班的时候通过远程控制收菜的帖子),完成后再给你几个随从。
  然后又接到一个任务,12小时一次,需要完成5次,又需要5天吧~~
  当中穿插着单人任务,副本任务,等等各种繁琐的节奏
  所以你急也没用,只能慢慢等~~~
刷副本 战场
  这个就不多说了,看你个人时间了,装等810是个坎。
  普通军装是810,普通副本给805+,世界任务给805+,到810可排5H,要速度上810可以副本战场世界任务想结合,土豪请出门左转AH,欧洲人一件传奇895表示无压力~~
  5H给的是825+,而史诗副本的门槛是830,要自己飞副本自己找组织,一周一次,和WOD一样~~
  再次提醒,苏拉玛的两个副本只有史诗模式,给的装备好得不行,属于必刷副本,但需要夜之子的声望才能解锁这两个副本~
  达到110级以后,职业大厅会出现一个新的NPC,提供神器研究,1天1个,每个都可以提升神器点数获得速度。
  举例:刚到110级的第一天,你从随从任务得到的任务物品给100点数,排随机本奖励30点数,世界各地开宝箱给20点数,第二天获得了神器研究等级+1,那么你会发现之前那三个数字变成120点,36点,24点~
  随着时间的推移你获得神器点数的速度会越来越高
  但是,但是,但是,升级神器需要的点数也会随之增多,成为一个天文数字……神器点数获得速度远远不及所需点数的提高速度,所以骚年,慢慢来吧。
  PS:这个故事告诉我们,选择神器特质路线是非常重要的,一般100-110纯任务的话,可以解锁一个大特质,之后速度就会变慢很多(因为需要的点数变多了很多),所以要好好选路线啊,因为你半个月乃甚至一个月才可以解锁第二个大特质。
  任务蓝绿——810
  方法:刷声望到友善解锁世界任务,刷战场,刷5人普通,AH。
  作用:达到5H门槛。
  810-835
  方法:声望崇敬以后给的830蓝装,世界任务中给825+装备的任务,刷5H。
  作用:达到5M门槛(830,这个玩家说了算,所以亲友很重要,4个850+拖一个蓝绿混穿毫无压力),达到随机本门槛(835)
  835-XXX
  方法:声望崇拜后给的840-850的紫装,刷5M,刷团本。
  不要忘了武器等级,也就是第三插槽,也就是职业大厅任务,这才是提升输出的关键所在!!!
  所以个人认为团本的门槛大概是装等840左右+解锁第三插槽
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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魔兽7.0测评:金币通货膨胀已经无可救药?
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  前段时间,我们看到军团再临里的各种&奢侈品&,从50万金的包裹,到100万金的宠物,还有最贵的坐骑,200万金!没错,玩家手里金币是挺多,但这价格似乎有点过分了啊?!当然,这类贵到离谱的道具在游戏里也不是第1次出现了。经典旧世的千金马,燃烧远征里的史诗大鸟,巫妖王之怒里的万金猛犸,大灾变里的炼金龙,熊猫人之谜里的雄壮牦牛。天价坐骑几乎是每个资料片里土豪们炫耀的必须装备。不过,在这些奢侈品越来越贵的同时,我们也看到,魔兽世界的金币也是一天不如一天。今天的一个金币也许还不如魔兽世界最初的一个铜子值钱呢?!那么,今天就让我们来用现金来度量下魔兽世界的金币,看看魔兽世界的通货膨胀有多么严重,顺便也来看看200万金的坐骑究竟算不算贵呢。
  备注:本视频的数据为美服汇率,国服10000金&美服2500金。
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巫师3狂猎无法直视的7大缺点
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巫师3狂猎无法直视的7大缺点
首先,我先表明我的态度,我巫师1,2,3全入的正版,我有权说出自己对于游戏合理的体验,并不是黑或者吹,这是基于一个消费者应有的权利,而且有的缺点并不是靠信仰就可以解释并带过的!只有把缺点都完善,才有可能成为神作,记住,神作不是TM靠吹出来的!
1.无法忍受的物品拾取判定(包括上马)!
我相信很多人都会遇到错过拾取物品判定的尴尬场景,而且这一作把这个看似无关紧要的缺点发挥到了淋漓尽致!即使你把灵敏度调低,也会经常性的错过拾取物品,尤其在水下的时候,更加闹心,顶着水鬼的攻击和氧气的耗费,竟然死活都捡不到近在眼前的箱子,这一点 无法靠信仰就能解释和忽略!因为它是伴随着整个游戏都存在的非常差的体验!
2.打击感和战斗的手感
虽然有的人说RPG游戏,不应该注重打击感和战斗手感,但是这不可否认是伴随你游戏时间最长的战斗操作,
毫无打击感的战斗,和有时候莫名其妙的攻击判定再加上由于掉帧引起的战斗时卡顿,让这个游戏的战斗操作真的可以用一般来形容,没用渣是因为照顾某些人的信仰!但是毕竟这不是ACT 我认为可以用信仰来解释
3.堪称奇葩的人物走路速度判定
做过主城杀妓女任务的应该能理解我说的是什么,任务中有个情节需要你爬到另一个屋子里然后顺着房顶的一条比较窄的木板绕道妓女的屋中,但是由于此作奇葩的速度判定,人物在屋外的速度奇快,但是在屋内又奇慢,不是一个统一的速度(都不按X),所以在做类似任务时候经常发生一种情况,就是在屋内你遥感推到头,速度适中,但是离开屋子的一瞬间速度突然变快,导致你直接从那个比较窄的木板掉下去摔死了,你只能读档然后在临近窗口的时候用龟速靠近,然后出屋的一瞬间才不至于摔死,这点细节绝对恼人,不能用信仰解释!
4.地图大,但是有点华而不实
其实到了中期,你会发现地图真的很大,但是城市与城市之间除了满屏幕的问号都是荒野,这点不得不说上古在这方面是绝对超越巫师的,在探索区域或多或少会给你配一些任务,有的支线也会在探索区域有相关任务,但是巫师的探索区域,基本上就是去问号 把怪杀了拿装备的节奏,这点只能说风格有些许不同,但是我真觉得地图是特别大 但是很空洞,你可以去把所有问号解决,但是问题是 你为什么要去问号地点?这种纯为了刷而刷的,算不上什么高超的手法,育碧刺客也有这毛病,我甚至觉得他这点有点效仿刺客的地图,但是这点上你的信仰够深也可以解释和忽略的
5.无法容忍的恶性BUG!
目前所有的已知BUG,在我看来都是恶性的,而且是数量众多,比如卡牌游戏的跳过回合会跳出,任务的贴图错误,有一次我路过一个山头,竟然我卡着山头跑了,跟所有NPC对话 我身上都盯着一个山头,最后悲剧跳出,在河边打架有时候水会变成黑色等等一系列的严重妨碍游戏体验的BUG,这些BUG绝对不能用信仰或者你对此游戏的喜爱就忽略不计了,这些要是换在大革命或者要发售的刺客枭雄,我相信吧里的黑或吹是不是能变成战友呢?但是目前巫师3你能看到的就是&这些BUG没什么大不了的,哪个游戏还没个BUG呢?&记住,你这么惯着你开发商野爹对于消费者本身没有任何好处,就像这回大革命,无数玩家反映掉帧和BUG,最后育碧不得不把DLC免费 ,季票可以换购其他游戏,我有理由相信这回枭雄发售肯定要比大革命好,否则育碧是真作死了,但是 这么多BUG放在巫师3,你因为喜欢当没看见,以后CD发售的游戏你也别指望他能给你用心,因为玩家买单,就这么简单!
6.毫无人性可言的界面UI
没人性到什么程度,我相信第一次接触这个系列的人,都会对这人物物品状态界面的UI嗤之以鼻,他TM明明就是为了方便PC玩家开发的好么!!一点人性优化都没有!你要从物品里面看到自己的装备属性,就只能一个个的路过其他选项,还没换个栏都会卡一下,但是你要理解成这游戏应该有个鼠标 就顿时明了了,压根就没为手柄做过优化,但是这个点可以用信仰带过
这个不用说了,等到中后期 怪一多赶上下雨并且你在沼泽,你当时就明白了
目前先写7点,我觉得地图那点有可能我有点主观,但是其他方面 完完全全的客观,如果你要非说我巫师黑,那咱只能骂街了,对于剧情和支线主线任务 我还啥都没说呢
最后说句题外话 我觉得只要你是花钱买了正版,你愿意在这吧里怎么说这游戏都可以,那是你的游戏体验,完全跟黑和吹没关系,但是就有那种傻逼非给你扣个黑子的帽子,认为全世界都错了就他对,这一副众人皆醉我独醒的样子实在太傻比了,说真的,如果现在巫师3的已知bug,和掉针等其他毛病换成一个育碧的游戏,我估计两拨人没准都能成战友呢!这,就是他妈双重标准,我是个标准的mgs粉,1:1的特典手臂也定了,但是!如果游戏出来后丫有一些我接受不了的,比如大吊针或者一堆bug,我照样喷他!不是说我爱喷,我是要对我热爱的游戏负责!不能因为我喜欢,所以它的缺点我全看不见,如果没有这些缺点,有可能会多一个人和我一起喜欢这个游戏,所以,喷巫师的人很大程度是因为巫师吹的双重标准而喷!
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