wow7.0,想要一个盾牌职业,请问是起战士好还是圣骑士盾牌神器好,从pvp pve来看

玩家解读魔兽7.0职业大厅:战士大厅最磅礴!_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
作为WOD中要塞的延续,军团再临中关于职业大厅的设定大家必定很有兴趣。可能很多人都看过有关于职业大厅的图片和视频了,但是对于它的结构和具体特点估计很多人还是不怎么了解。下面我用目前能得到的资料给大家理理思路。在地图上的职业大厅圣骑士(东部王国,东瘟疫之地,圣光之愿礼拜堂)精彩内容,尽在百度攻略:德鲁伊(破碎群岛,瓦尔莎拉,梦境林地)盗贼(破碎群岛,达拉然,达拉然下水道)死亡骑士(破碎群岛,阿彻鲁斯:黑峰要塞)(有争论)精彩内容,尽在百度攻略:猎人(破碎群岛,瓦尔萨拉,至高岭?)还有一个暂时是不确定的,因为小地图显示在达拉然正上方,然而就目前的样子来说却是悬空的,不过讲道理来说未来应该会做成达拉然的一部分。法师(破碎群岛,达拉然,达拉然尖塔)精彩内容,尽在百度攻略:在单独的区域(指确实存在的区域)(2个)武僧(迷踪岛)萨满(大漩涡中心)在密闭的区域(无具体地点,例如虚空区域等等)(4个)精彩内容,尽在百度攻略:术士(贾格诺斯的巢穴)(某不知名虚空小岛)恶魔猎手(马顿·破碎深渊)(某不知名虚空小岛)战士(至高天?奶飞天?奈非天?奈欧天..)(具体位置可能是在LEG新的5人本英灵殿(本文最下方有图)上方?隔壁?)精彩内容,尽在百度攻略:牧师(某地点的地下秘密基地?)战士大厅最大气,最磅礴,最...真的已经不知道怎样形容战士的职业大厅了,一圈逛下来,战士职业大厅绝对是用了最多美工的一个职业大厅,置身其中无论是外景还是内景,可谓是360度无死角。在之前的访谈中暴雪也说到他们有一个比大灾变时期旋云之巅副本群更加cooool的美术创作,讲道理应该就是这个了战士又获得了一个强力BUFF。而对于风格和主题个人不好做评价,但值得一提的是对于战士来说职业大厅其实还是有很多主题可选的,而黄金圣斗士这个风格也许能适合大多数人的审美吧(又或者是更适合军团再临中的故事线)精彩内容,尽在百度攻略:而至于具体地点,目前尚无法确定。不过,至于战士大厅的由来可以追究到北欧神话里面去。北欧神话里战死勇士的最终归宿是一个叫瓦尔哈拉的地方,一座由盾牌和长矛组成的宫殿。而只有勇敢地战死的人才有资格去瓦尔哈拉,而瓦雷基里会来收集他们的灵魂,带他们去瓦尔哈拉。而在WOW中维库人对应的就是那些战死的勇士,华尔琪对应的就是瓦雷基里。他们在瓦尔哈拉喝酒、吃肉、比武,为诸神黄昏之战做准备。除了喝酒吃肉,他们还要比武。这些都可以在战士职业大厅中一一找到所对应的原型,这也算一个彩蛋吧。而至于构造大体上为T型构造,一共有三个大厅,正前方可以算是一个会客厅吧,里面零零散散地有几张桌子,左手边的入口应该是战士大厅中特有的竞技场 ,右手边估计是以后升级神器的地方。精彩内容,尽在百度攻略:站在正中间的圆点上,依次按方向给大家一组大厅中人物雕塑的截图精彩内容,尽在百度攻略:正对会客厅精彩内容,尽在百度攻略:正对竞技场正对右手方入口精彩内容,尽在百度攻略:背对会客厅精彩内容,尽在百度攻略:圣骑士大厅最庄重第一次踏入骑士的职业大厅时,真的是有一种非常微妙的感觉。血色十字军,这个基本上被所有wower都蹂躏过N次的副本。想必没有人会忘记它,更没有人能忘记十字军副本中那些让人印象深刻的建筑,又或者是他们的狂热。骑士职业大厅,也是采取了同样的风格,一路走到底的过道,末端也有一个大的让人惊讶的大教堂。然而,过道两侧无处不在的白银之手旗帜,默默地放在台架上的战锤和圣典似乎都在诉说着彼此之间的不同。随着你的视野慢慢地变得开阔,你会发现自己的脚步却会慢慢地变缓。不单单是恢宏的大教堂开始慢慢映入你的眼帘,更者是你会惊讶地发现随着色调的变化,自己的心境就像一江奔流的河水汇入到湖中一样,安谧且从容。而就在职业大厅的外面就是东瘟疫之地,也不由得让人反思起血色十字军的悲剧,同样为了同样的目标而战,却因为过度的执着而葬送了自己。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:死亡骑士大厅暂时未确认的职业大厅目前争议地有两个,破碎群岛的阿彻鲁斯:黑峰要塞和冰冠壁垒内由伯瓦尔统领的职业大厅。目前尚无定论精彩内容,尽在百度攻略:猎人大厅最原始..与猎人的主题还是挺符合的怎么有一种在山上隐居放羊的感觉,至于好不好就交给猎人们自己来评价吧精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:萨满大厅最霸气暴雪可谓是下了重本,直接把整个大漩涡的中心给了萨满爸爸的爱。感受元素之力吧!精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:盗贼大厅最没诚意盗贼的职业大厅直接由达拉然的下水道改建而来,个人觉得还是符合主题的,然而我觉得有更好的选择(例如之前呼声很高的拉文霍德庄园等等)。值得一提的是达拉然地下的竞技场区域不知道何种原因被取消了,也没法通过地面的井进入到下水道。盗贼大厅虽然有不少被改建的地方,但与其它职业大厅比起来确实诚意不足。暴雪你让我们以后在那里插旗!精彩内容,尽在百度攻略:可以看到通往下一阶的通道已被封死被改建的大厅精彩内容,尽在百度攻略:新的入口精彩内容,尽在百度攻略:恶魔猎手大厅最大恶魔猎手的职业大厅已经不能称得上大厅了,可以说直接做成了一张地图。可惜,估计到时候能用得上也就只有那几个主要的建筑物,这么大的地图我觉得是有点浪费的(或许以后还会有别的内容?)。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:德鲁伊大厅最失望这里的失望是期待和成品差距实在是有点大的。不过就美工来说这个职业大厅绝对是及格的,但为什么说失望呢?精彩内容,尽在百度攻略:就官方介绍来说,这个德鲁伊营地是最早的一批,也就是最早的一批德鲁伊所诞生的地方。然而,却没有一点能让人惊叹起来的东西。其次,它面积虽然并不小,但是树的模型却占了大多数的面积和视野,所以走在里面会有种让人觉得绕来绕去,丝毫没有其它职业大厅中应该有的爽快。加之而与之配套的建筑物又非常的寒酸(严格意义上来说就是个帐篷),所以期待达纳苏斯风格的人可能会失望了,期待月光林地风格的人也可能要失望了。不过艳丽的色彩和光照总算挽回了一点分,而就我观察德鲁伊大厅其实还有很多尚未完工的细节,在靠山的地方甚至还有一点没有完工的贴图,如果以后有更新我们再回来看吧。精彩内容,尽在百度攻略:看看这小房子。我已无力吐槽精彩内容,尽在百度攻略:唯一的亮点,木雕塑神兽精彩内容,尽在百度攻略:武僧大厅最懒直接把迷踪岛当职业大厅了,暴雪你是有多懒?精彩内容,尽在百度攻略:牧师大厅最合题右手圣光,左手暗影。牧师的职业大厅虽然处于地下(又或者只是暂时的?),但我觉得是唯一的一个能把设计和职业天赋完美结合的大厅。它才用了和战士大厅相似的结构,也是可以大体地分成3个厅,从左到右分别是神圣,戒律(第一张图正中间的大厅应该就是代表了戒律),暗影。而即使它是一个封闭的空间,却丝毫没有让人感觉到局促和压抑的感觉。首先它是非常的大,其次它的设计主题大家也相当的熟悉了,你可以在奥金顿(德拉诺)又或者是埃索达中找到这种风格,让人非常的有亲切感。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:术士大厅最简单粗暴一览无遗不是么,就是这么的简单粗暴!精彩内容,尽在百度攻略:猜猜这是什么恶魔的尸体?精彩内容,尽在百度攻略:法师大厅最有深度..首先,这个深度有两层意思。第一,法师的职业大厅整体上来说是纵向结构的。第二,当你第一次置身于法师大厅的时候,我相信你绝对会被他的设计风格所惊叹。这才是达拉然,所有法师所向往的殿堂。然而美中不足的是,这个所谓的纵向实际上也就只有三层(讲道理的话其实就只有两层,至于纵深实际上是归功于圆柱形的图书架,真的让人非常的震撼)。而大厅的结构就更加让人觉得鸡肋了,首先本来就不大的面积在第一层里面却是有着长且宽的过道,而通往第二层后面积直接从长方型变成了正方形,只有两个略小的圆形大厅,然后就没然后了。比起战士大厅和牧师大厅,个人感觉法师大厅确实逊色不少。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:图书馆精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:
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每次大版本更新,职业选择都是一项非常重要的工程,虽然每次最后我们都会玩几个职业不过首发职业还是非常重要的
推荐职业:火法 盗贼 暗牧 术士 风行 野德 猎人 增强 战士 奶德 奶萨 奶骑。推荐组合: 战增骑 猎增骑 猎野骑 火术X 贼火X 术暗X 贼暗X 死风X 死术X 风术X 。推荐原因:这些职业组合机制都还不错,在数值趋向平衡下会更有优势。最推荐的职业:暗牧 术士 萨满 奶德 奶骑 火法暗牧:持续输出能力非常强,爆发强,暗影形态带来的高急速非常流畅,最关键是吸血鬼之拥加血和换血带来的对队友辅助能力很强,能很好的缓解队友的压力。玩法更像以前版本的痛苦术。术士:伤害足,输出手段多,抗干扰能力强,有拆火能力,主DPS职业。萨满:对队友的进攻辅助能力强,机制强,数值偏弱,在经过几次暴雪的BUFF之后奶萨已经成为强力职业,增强和元素还需要暴雪的继续数值BUFF。德鲁伊:野德和奶德的机制都很强,奶德的吹风依旧还在仍是强力职业。奶骑:对队友的防守辅助能力很强,开打人翅膀后进攻能力很强,不过很多时候要上去打人才能加血更倾向于打己方压力小的或RUSH组合。火法:输出手段多,AOE和爆发能力都强,因为有龙息拆火能力也不俗,抗近战能力也不错,不过因为拆火能力相对冰法要弱一些所以更适合更术士配合而不是暗牧。
wow7.0各职业pve天赋相关资料
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一个月前入的坑 玩朋友的号 满级人类武器战士 主要游玩的战场 战场从不拖后腿 有一些操作水平 求老鸟推荐一个新的职业(如题)不考虑恶魔猎手[s:ac:愁]
pvp软不软不知道,pve有节奏必须怒火聚焦武器战没有之一
信仰圣光吧。圣骑士。[s:ac:blink]
不想考虑战士了 呵呵[s:ac:goodjob]
黑锋要塞dk欢迎你
[b]Reply to [pid=70064,1]Reply[/pid] Post by [uid=1635680]Ultrarena[/uid] ( 17:12)[/b]怒火聚焦好麻烦呀…两次致死天赋怎么样
小德,什么专精都很有节奏
[quote][pid=70064,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6563934]zcc6650619[/uid] ( 17:18):[/b][b]Reply to [pid=70064,1]Reply[/pid] Post by [uid=1635680]Ultrarena[/uid] ( 17:12)[/b]怒火聚焦好麻烦呀…两次致死天赋怎么样[/quote]两次致死的优点是伤害平稳,但是没有爆发,同时会浪费致命平静,2层聚焦就可以开致命平静+第三层聚焦爆发。另外聚焦在pvp里的收益不高,总伤害跟两次致死差不多。
感谢各位的神回复 有没有详细一点的见解 关于怒火焦距和两次致死 本人还是倾向于两次致死
术士啊 紫薯布丁
敏锐贼,绝逼有节奏
贼啊,pve有位置,野外pvp不怕
熊T,野外横着走,但凡智力正常的连打你的欲望都没有。副本最强T。
论节奏还数敏锐贼
我觉得盗贼不错首先pvp的话现在亡语贼很强势,奇迹贼也有一定的可玩性,蓝龙贼机械贼这些黑科技也有一定强度再说pve,大多数英雄的boss可以用爆牌贼轻松解决[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=70064,1]Reply[/pid] Post by [uid=]losmerio[/uid] ( 21:44)[/b]玩的是一个游戏?除了圣光双费垫底,倒数第三就是贼了,奇迹戝蓝龙贼爆牌贼有一个能冲天梯的?
你可以试试踏风武僧
炉石传说我喜欢玩战士 天梯还是佛祖骑好使
踏风吧 就是不知道什么时候会被砍

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