我想买台游戏本,但不知道玩什么游戏好该如何买,实在头疼

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史上最烂的15款 PC 游戏 - 我能安利几款国产游戏占个楼么?游戏发售日那天可能会出很多岔子:多人在线游戏的开发商可能会因误判玩家数目而导致服务器阻塞,在线验证系统可能会因为多名玩家同时激活而导致瘫痪。还有层出不穷的 bug 和瑕疵,它们在测试阶段曾或被忽视或冷处理,最终引发了巨大而无法预见的问题……一些开发商会仓促发售尚未完成的游戏。更有甚者,一些无良开发商会还违心地发售一些刻意残缺不全的劣质游戏。我们每个人都经历过这样的情况:满心期待、激动地开始玩一款新游戏,然而激动的心情很快就被令人失望甚至沮丧的移植版本一扫而空。虽然有些游戏能够重新恢复品质并成为口碑上乘的佳作,但另一些游戏再也没有被成功拯救过。基于这种游戏经验,外媒盘点了 PC 游戏史上最糟糕的发行成品。令我们惊讶的是,《魔兽》和《暗黑3》也不幸中枪。1、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》那首儿歌成了本作的预言:“叮叮当,叮叮当,老爷烂叮当”。华纳兄弟的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》拥有比谜语人拿过的解谜比赛奖杯还多的 Bug 。差劲的优化带来糟糕的材质和动作问题、30帧的锁帧限制、以及愚蠢不堪的下拉选项菜单。由于本作在 PC 上的表现实在太烂,而买了它的顾客又过于光火,华纳兄弟干脆一股脑停止出售本作,把它从 Steam 和其他零售平台上统统撤了下来。什么?材质只有“普通”和“低”这两个选项?这个笑话即使对小丑来说也太残酷了吧!2、《死亡岛》开发商毫无疑问在发售日那天都会焦头烂额,而这一点在《死亡岛》发行之时再明显不过了。准确来说,Techland 把发行版本搞错了,卖给玩家的不是完全版的游戏,而是一个内部开发版:这个版本中的港口 bug 遍布而且完全没有经过优化,玩家在其中可以开启大量的作弊模式——或是穿墙、或是无敌。不仅如此,Techland 还被迫在发售第一日放出大量补丁,包括修复游戏请求、存档以及图像瑕疵方面的问题。3、《上古世纪》除了有一般大型多人在线游戏都有的毛病,如服务器堵塞以外,《上古世纪》的玩家还可能发现另外的问题:由于服务器数量和每个服务器上的土地总量都是固定的,所有能够被认领的土地在游戏发行后几小时内就被占满了。对后来的玩家来说,唯一能拿到土地的方式就是从别的玩家那里购买,或者在地主忘记交税时将其占据。而第二种方法被证明是几乎不可能实现的,游戏的发行版本本身就很脆弱,使得黑客们能够通过大量植入机器人和第三方程序让游戏近乎瘫痪。自动操作软件使作弊玩家能够在游戏包开启之时就立刻获得土地,并且在其他玩家能够通过合法途径获得土地之前通过传送迅速到达该地。Trion 最终通过发布大量禁令作出了回应,但之前的 bug 对一些沮丧不已的玩家已经造成了不小的损失。4、《混乱 online 》有时所有可能发生的糟糕情况都会发生,而典型例子就是2001年《混乱 online 》的发行。当时,一些玩家发现他们光碟中包含的产品代码是无效的,而其他人则被收取了双倍的激活费用。不仅如此,游戏经常崩溃,服务器也常常挂机;而当玩家们终于进入游戏后,他们发现一部分游戏世界根本无法探索。当然,Funcom 的客服部门因此被玩家淹没。不过,有时候就算开始的再烂,结局还是能好起来:Funcom 花了好几个月的时间修复了《混乱》的种种问题,还通过发行免费账号的方式来留住玩家。直至今日,这款科幻题材的大型多人在线游戏还是免费的。5、《模拟城市》Maxis 城市管理游戏系列的老玩家因为《模拟城市》2013版无法离线游戏而很不高兴,而即使是单人模式也不能离线游玩。而且吊诡的是,本作的多人游戏还并不是传统意义上的多人线上面对面参与模式。当然,这个问题在发售日没有任何实际意义:因为彼时游戏根本就玩不了,直到发售次日甚至一周之后的情况都还一样。直到 EA 取消了一些游戏特性后,玩家才能够正常连接和玩游戏;而此时更糟糕的消息才接踵而至:城市规模被严格限制,市民 AI 和游戏此前承诺的根本没有可比性。而糟心的事情至此还没结束:EA 在宣布单机模式不可行的几个月后又把它弄回来了。然而所有这些问题都未能阻止本作销量突破200万份大关。6、《末日之战》“《末日之战》有多少问题?”“多了去了。”“那这是谁的错呢?”“你的。”《末日之战》在 steam 上的页面包含了大量如“私人服务器”、“玩家技能”以及“400公里长的地图”这样的字眼。而据开发商所说,玩家仅凭这些字眼就购买本作就够傻的了,而他们为此还抱怨的行为就更傻了。于是乎大量玩家被封号,其中一些还是毫无理由的;游戏论坛上大量的抱怨和抗议也被删除。最终《末日之战》由于虚假宣传被从 Steam 撤下。不过,《末日之战》就如同不死小强一般,在2013年换了名字后在 Steam 重新上线。只不过该作换汤不换药,老毛病仍然一大堆。7、《先锋:英雄传奇》对于一款游戏来说,服务器没为发行做好准备是一回事,游戏本身没搞好则是另一回事。而《先锋》则属于后者。当他们表示“万事俱备”时,其实根本就还差得老远。满怀期待的玩家发现自己遇上了大量的 bug,包括由于请求响应问题而必须完全放弃之前的角色等等。本作的优化也非常糟糕:吃掉不少 PC 机能不说,帧数还十分差劲。本来开发商得花上很久才能修复这些问题,但索尼在2014年7月选择直接将其彻底关闭。8、《刺客信条:大革命》本作的 bug 简直是层出不穷:NPC 的脸没了、帧率低的破表、玩家不断跌穿地底、合作模式破烂不堪……值得一提的是,这些大多是由玩家报告的 bug,因为育碧在本作发行后的12小时内禁止各种了测评的出台。看来他们对自己搞出这么大个岔子还是心知肚明的嘛。由于本作的 PC 出品实在烂到了一个境界,育碧最终取消了季票版的《大革命》并为所有购买了 DLC 的玩家提供一款免费游戏。这虽然看起来还不错,但育碧在领取协议中明确规定:一旦接受了免费游戏,玩家就不能再就《大革命》的问题控告育碧。这么来看谁才是得利的渔翁呢?9、《半条命2》在 Steam 还未成为今日 PC 发行的巨无霸之时,它还只是 Valve 对其用户发布游戏更新的一个普通平台而已。不过等到2004发售其史上最受期待的《半条命2》之时,Valve 决定强制将 Steam 作为唯一的游戏平台。而 Valve 的服务器根本容纳不了那么多玩家来玩这款已经因跳票让人朝思暮想多年的大作。更买了零售版的玩家则更为沮丧:因为零售版也需要登陆 Steam 进行验证,而已经乱作一团的 Steam 服务器使他们根本玩不了。有些人等了好几天才最终玩上。就算是玩家们好不容易玩上了,他们又碰到了大量游戏表现上的 bug:帧数断断续续地下降还不算,就连游戏语音都出现了延迟。Valve 不得不花了好几个月来调查和修复。游戏语音听起来就象这样:“该醒来了,弗里曼先生,该醒,醒,醒,醒,醒来了。”10、《全境通告》一款警匪对抗题材的多人在线游戏听起来很带劲,但于2010年6月发行的《全境通告》让玩家大失所望。玩家本寄望它能成为大型多人模式《侠盗猎车手》,但实际上看到的确是过时的驾驶射击设计,无法抢夺的地盘,以及一潭死水般的城市。本作开发商 Realtime Worlds 做出了“已知悉问题”的回复,而回复的方式则是在游戏发行的一周内禁止任何形式的测评。在投了一亿美元开发了这么一款游戏后,Realtime Worlds 很快破产。《全境通告》的服务器在发行三个月后就被挂起,直到2011年才重新恢复,并且向玩家免费开放。11、《最终幻想14》作为一个已有14部作品的系列,大家都认为《最终幻想》的发行就是走个老形式。但事实对于Sqaure Enix 来说并非如此:在发行了一个缩减的 beta 测试版后,《最终幻想14》无视了对游戏还不完备就发售的担忧,而玩家则要吞下登陆服务器每天崩溃数次的苦果。等玩上了,玩家又饱受丑陋的游戏界面、低的可怕的帧数和延迟的折磨。虽然游戏发布了补丁,但却不足以挽救其糟糕透顶的设计。最终 SE 决定彻底将本作撤出,于第二年重新发行。新版本有了新的引擎、新的服务器系统,以及其他不少的改进。12、《战地4》《战地4》的多人模式存在难以计数的问题:断开连接错误、随机崩溃和定格、画面不同步,还有传输方面的 bug:一发子弹看起来好像打在这个点上,但其实飞到另一个点去了。更反讽的是,一款狙击枪的消音器在开火时能把整个服务器的音都盖掉。几周过去了,开发商放出了补丁,而更多的 bug 也随之而来:其中之一是发出去的导弹会把倒下但还没死的玩家弹飞起来,有时甚至还能弹到发射导弹的人。这一系列 bug 随着游戏的发行一直存在,导致 DICE 最终不得不安置新的服务器以解决困扰64人对抗游戏已久的延迟问题。为了试着尽可能弥补玩家的损失, DICE 还退出了为期一周的经验双倍活动。13、《全面战争:罗马2》虽然不少人都很享受《全面战争:罗马2》的战略游戏方式和视角,但另一些玩家则对其发行以来bug 无穷的状态感到很沮丧。对游戏的抱怨包括残缺的 AI 、经常性的崩溃、烂糟糟的材质优化,以及PC 上远远超出推荐配置还极差的表现。一些玩家和测评者甚至发现自己根本无法登陆游戏。开发商的回应也同之前类似:道歉并放出补丁。不过,《全战》论坛上一名自称是开发人员的匿名用户将这一系列错误归咎于发售前没进行足够多的测试。14、《暗黑破坏神3》让《暗黑3》名垂差评史的是著名的“37号错误“。2012年《暗黑破坏神3》发行日,所有欲玩本作的玩家都碰到了这个错误,其出现频率是如此之高以至于那几行字都像是刻在了显示器里。在等了十几年后,《暗黑》的老玩家在游戏发售那天仍然玩不上,取而代之迎接他们则是这个阴魂不散的37号错误。而本作又是一款必须联网才能玩单人模式的游戏,一款服务器被挤爆多日的游戏。就算在移除了充满争议的拍卖行(使玩家能够购买战利品而无需杀怪)之后,游戏还是一如既往地拒绝玩家离线游玩。15、《魔兽世界》2004年,暴雪的500名员工准备了40台服务器,完美发行了《魔兽世界》。唯一的问题在于他们完全低估了玩家的热情,服务器根本承载不了那么多人同时在线游戏。这使得玩家不得不排长队以进入游戏,而等他们好不容易进去了,又发现自己已经被服务器扔出来并需要继续排长队。就算服务器数量增加了一倍也没什么太大用处。面对如此严峻的情况,暴雪不得不停止向商店运送盒装版的《魔兽世界》,因为它们担心买的人越多,服务器阻塞就越严重。但即便如此,暴雪还是无法避免游戏发售之初的问题:2014年发售的德拉诺拓展包再一次让玩家惨遭服务器阻塞和超时的折磨。《魔兽世界》自发行以来已经吸金达100亿美元,看来游戏热度过高也是一种“甜蜜的烦恼”。等一下,把魔兽的“甜蜜烦恼”和其它游戏的“如潮差评”摆在一起,这确定不是炫耀吗?谁将用户推向了盗版?除了价格,是什么促使你使用盗版的?提起盗版,业界人士总是用“饮鸩止渴”来形容中国大众对盗版的趋之若鹜。但是盗版这杯毒酒至少能够暂时缓解喉头之苦,而体验糟糕的正版却苦涩的让人根本无法下咽。如果你也是一个版权拥有者,你是否也正积极的把用户推向盗版呢……中国的互联网环境下,版权保护意识差仿佛已经成为了一种自实现预言:音乐卖不动,“因为有盗版啊”小说卖不动,“因为有盗版啊”电影卖不动,“因为有盗版啊”用户体验为什么那么差?“因为反正用户也要去用盗版,做那么好也卖不动。”盗版诱人的不只是价格微软曾经在中国投放过一系列广告,这组广告的特点是宣传正版的 Windows 比盗版的 Winodws 品质更高,有更高的用户体验。但这则广告其实用在 Windows 上并不合适,因为一个软件并不太会因为被破解而降低它的品质。不过,在视频、音乐和文字产品上,正版理所应当的比盗版拥有更高的品质。然而,事实却不是这样的。也许你不相信,那么我们可以简单的通过几个例子来证明这一点:某视频网站收购了日本最新一季的动画,于是所有的弹幕视频站点该动画下映,用户被迫看了广告还要忍受没有弹幕的动画。某音频网站对音乐进行销售,但其出售的音乐音频码率只有 192Kbps,远低于一般盗版流通的 320Kbps,用户花了钱缺只能下载到低音质的音乐。某电子书商城时隔半年推出过气畅销书销售,错字比盗版多、排版比 EPUB 差而且只能在蹩脚的商城客户端内阅读,字体不可调没有夜间模式。如果有对互联网内容消费比较感兴趣的读者,应该会知道以上的某视频网站、某音频网站和某电子书商城是谁。在这里想要说的,并非是某一个具体的公司,而是想向所有那些宣称自己是被盗版拖累了的内容提供商提个醒:“用户选择盗版,真的是因为他们花不起钱或不想花钱么?”根据淘宝 2012 年的移动购物数据显示,2012 年无线端支付宝交易额同比增长率高达 600%。传统意义上认为的移动端支付渠道基本已经畅通,用户可以很方便的通过手机在移动端进行支付和购买操作。这对正版内容的推广有很积极的意义,因为相比起可以方便的购买的移动端正版来说,在手机上寻找一个可以下载的盗版是一件比较困难的事情。构想一个场景:当你马上就要出门或者已经在路上,你突然想起之前有一个想要读的书籍没有放进手机里,而前路遥远。你是会选择花 1 分钟不到的时间用 2.99 元买个正版呢?还是在手机的小屏幕上搜个几十分钟才找到一家不用注册的、下载下来不是压缩包的盗版网站下载盗版?我想在上面这种状况下,大部分人都会选择前者。什么是用户体验,这就是用户体验。然而现实是残酷的,除了极少数的正版内容提供商能够提供优良的体验,国内大部分的内容提供商的质量都没有和盗版拉开差距,甚至在体验上低于盗版。仍然以文字为例,国内大多数的电子书商城都将用户购买的阅读内容限定在自己的客户端内,原因是因为这样才能够通过 DRM 有效的保护不被盗版。但是,国内的电子书阅读客户端中,又有几个能够做到如 iBooks 和 GoodReader 那样优雅大方且满足客户需求呢?由以阅读为突出,用户体验并不只是有没有错别字和录入错误(事实上现在的盗版错别字也越来越少),阅读软件的功能、流畅性、字体和在不同设备上的排版,笔记和标注的添加,阅读进度多设备同步,段落及句子的分享,这些都严重影响着在电子设备上的用户体验。既然内容提供商的产品必须以 App 的形式出现,那么内容提供商就必须把自己当成一个 App 开发商,而不仅仅是妄图手握版权变现。一些在用户体验上做的非常到位的数字渠道,如字节社,甚至可以在几乎没有 DRM 保护的情况下获取收益。超渠道的使用权当用户购买一本书、一张 CD、一部电影 DVD 的时候,用户可以选择以各种方式使用他们,只要这些方式不违反版权法的规定。而专有 DRM 机制却剥夺了用户应有的权利:同一本电子书,当用户在 A 商城购买后,用户所获的应该是整本书的阅读权利而不是“在 A 商城阅读整本书的权利”。因此,当我发现 A 商城的客户端只能在 Android 上运行而我最近更换了 iPhone 的时候,我应该能够免费的在 B 商城中下载同一本书。如同我购买了 CD 和 DVD,我就有权利将这些 CD 上的音乐或 DVD 上的电影拷贝到我的移动便携终端上观赏,只要保证是用户自用那么这一切都是合法的(中国现行法律)。针对互联网版权内容,应该在通过 DRM 保护的基础上建立一套互通互信的拥有权流转机制。当用户在 A 商城购买后,用户可以将这一购买记录流转到 B 商城,亦或是在用户不再需要的时候,流转给其他用户。这一切听起来也许过分的强调了用户的利益,在内容提供商看来是天方夜谭。但只要反过来想一下,如果有一天,某一内容提供商因为种种风险无法继续运营下去,那么用户的所有的这些数字财产将随着提供商一起灰飞烟灭。这样的 DRM,你觉得用户能接受么?此前,微软在发布新一代 Xbox 的时候采取了非常严格的 DRM 保护措施,其中要求玩家必须注册 Live ID,并且在一定时间内保持在线才能游戏且禁止二手游戏交易。后果很简单,Xbox ONE 遭到了玩家和媒体人的一致差评以至于抵制,在市场预期上全面落败同期公布的 PS4。微软最终不得不宣布取消所有在 Xbox ONE 上新添加的 DRM 机制。换一种销售方式也许会更好中国网民说:“要免费”,于是盗版就诞生了。中国互联网内容的发展可以用成也免费,败也免费来形容。由于互联网在中国发展相对较晚,而且在互联网刚进入中国的时候,中国的经济发展水平还不足以支撑相对较为昂贵的内容消费体系。于是,免费资源成为了互联网普及的重要动因。在二十一世纪初,ISDN 与 ADSL 普及的时候,有多少人是冲着网上的免费电影、音乐和海量资源去的。而这也使得“我交了网费,凭什么下载还要钱”这种流氓逻辑在中国成为了主流民意。既然扭转大众的惯性思维是单凭一两家公司做不到的,那就必须在找到在这种环境下生存下去的方法。在网游领域,稍微了解一点的玩家都会知道,免费游戏是比时间计费游戏更加昂贵的收费方式。既然盗版堵也堵不住,不如直接把正版免费送给用户。但是,即便是送,也不一定就一定会赔钱。比如电子书、视频都可以尝试在内容展示的时候给免费用户呈现更多的广告,而付费用户则没有广告展示。这对于用户来说,内容是免费获得的,而付费的实际上是去广告服务。另一种情况是针对电子书的情况,现在是一个电子化的时代,任何一个电子设备都可以兼具电子阅读器的功能。然而许多畅销书的正版电子书往往比纸质书晚上市几个月甚至半年,这主要是由于书商认为让电子版和纸质版同时上市会影响到利润(电子版往往卖价比纸质版低许多)。但是,他们却忽略了这让许多有强烈的电子阅读需求的用户根本无法选择正版,只能选择盗版电子版。而事实上,有一种“免费”的方式既能满足用户的需求还能满足书商对畅销书的价格保护:将电子书与实体捆绑销售。在这种模型下,既满足了用户对电子版的需求(许多用户为了能够便携阅读而去选择盗版),又满足了书商对新书的价格保护,实现双赢。在之前第一节中提到的电子书、视频和音乐的三个例子中,视频已经做出了改变。现在的弹幕视频站与购买了版权的视频站进行合作,由版权站提供视频源和广告展示,由弹幕视频站做流量导入和视频弹幕。让版权方和用户体验都能够得到保证,这才是正版的未来。E3展会 XBOX One 发布众多爆棚独占游戏大作!亚洲的上市时间比北美晚一年~大半个月之前,微软召开了 Xbox One 专场发布会。微软在苹果的大日子同一时间召开2013年 E3 大展的记者会,发布次世代主机 Xbox One 。新主机将在今年11月登陆全球21个市场,售价499美元,在英国是429英镑。Xbox 360 将更新设计,更小更安静;将有13款 One 平台专属游戏推出……Xbox One 今天就可以开始预购,同时可以选择购买首发限量版本。首发限量版除了手柄上印有“ Day One 2013 字样外”,还包含几款新游戏的游戏内特殊奖励以及成就。首发的 21 个国家内不包含中国大陆,香港及台湾地区。Xbox 360 同时改款作为 Xbox One 的低端互补机型,Xbox 360 将继续售卖。微软为今后的 Xbox 360 重新设计了机身,取消了曲线和收腰设计,整机特征与 Xbox One 更为相似,同时将更纤薄,更安静,似乎也解决了三红问题。手柄和 Kinect 保持原样,新版本的 Xbox 360 在美国区即刻开卖。微软承诺,未来几年仍将继续支持360,将继续为旧主机开发数百款游戏。某些 Xbox One 新作也会出现在 Xbox 360 上,比如《使命召唤:幽灵》,GTA 5,《战地 4》,FIFA 14 等作品。Xbox Live Gold 会员每月将获赠两款游戏 首月包括《光晕3》这显然是为了同索尼的 PlayStation Plus 服务竞争,索尼并未对 PS3 用户多人在线游戏收费,而在 Xbox 平台这是订阅用户的特权。微软为了继续吸引玩家订阅 Xbox LIVE Gold 会员,开始为金会员增加福利。从 7 月 1 日至 8 月 1 日,金会员每月可以下载两款免费游戏,包括《光晕 3》和《刺客信条 2》,而本月的福利则为免费的 Fable 3。同时 PC 经典游戏《坦克世界》被移植到360平台,需要 Plus 用户才有游戏资格。《坦克世界》Xbox 360首支预告
13款专属新游戏2013年 E3 大展上微软将一口气推出13款专属 One 的新游戏,它们包括:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 合金装备5:幻痛Batman: Arkham Asyulm 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院Killer Instinct 杀手学堂Forza Motorsport 5 极限竞速5Ryse: Son of Rome 崛起:罗马之子《罗马之子》预告
《战地4》上海地图64人激战在播放《战地 4》DEMO 的时候,屏幕上出现了简体中文的小标题“怒海狂涛”,据称剧情将与我国上海紧密相关,东方明珠电视塔恐惨遭蹂躏,所以,引进是不可能了。
《我的世界》降临 One 平台Minecraft 是 360 平台最流行的竞技游戏之一,One 版本的到来也是铁板钉钉。尽管 Minecraft 的原作者马库斯·佩尔森对 Xbox 颇有微辞,他说:“我要的是一台游戏主机,而不是基于手势和语音遥控电视的盒子。”另外,还有第三人称射击《植物大战僵尸:花园战争》等等令人期待的独占游戏。Minecraft Xbox One Edition
Xbox One 在亚洲的发售地区居然没有日本Xbox One 在北美的上市时间是今年 11 月,那么大家猜猜看亚洲地区的消费者要等到何时呢?根据 Microsoft 亚洲地区销售副总裁 Alan Bowman 的说法,答案是 2014 年年末(不是吧?!)。据称届时 Microsoft 的最新主机会在台湾、香港、新加坡、韩国及印度推出,游戏大国(同时也是 Sony 的大本营)日本有些意外地没有出现在发售地区清单之中。2013 年 50 款大作盘点 - 游戏越来越多,该好好计划一下今年要玩什么了2012年游戏大盘点这类的文章已经够多了,是时候来观望一下新的一年了!下面就是2013年各个平台上将要发售的50款重磅游戏!好好计划一下今年玩什么吧,各位看官,可不要看花眼啦……侠盗猎车5(XBOX360 PS3 PC)《侠盗猎车》是少有的代代都是精品的系列,相信在本作发售之后,应该没有多少玩家会错过这款作品。模拟城市(PC)一直连线的DRM虽然有些讨厌,不过换个角度来看,本作的网络功能一定也是系列最强的,模拟游戏迷们一定会继续支持它的吧?美国末日(PS3)由僵尸,大叔和小萝莉共同出演的恐怖生存之旅,从宣传片来看游戏素质很不错,很多玩家也一致表示期待。生化奇兵:无限(PC,XBOX360,PS3)《生化奇兵》系列在游戏性和内涵上都十分出彩,最新作更是一改前作阴暗的风格,把我们带到了更加天马行空的哥伦比亚城中,当然了,故事将一如既往的深邃,还比较有争议。超凡双生(PS3)不知道本作的QTE成分占多少,尤其是和《暴雨》比起来。鬼泣5(XBOX360,PS3,PC)对于但丁的转型大家表示很难接受,不过从其它方面来看,本作似乎仍然比较给力,不知道到时大家是否会沉浸在游戏中而忘记内心的不满呢。皮克敏3(Wii U)《皮克敏》系类并不高产,不过在NGC时代它就已经非常出名了。如今在Wii U上它即将迎来系列的第三代,相信配上Wii U新奇的手柄,我们将有更多有趣的玩法。古墓丽影9(PC,XBOX 360,PS3)劳拉的尖叫和呻吟一定会让一些内心邪恶的人往歪处想。别问我怎么知道的……死亡空间3(PC,XBOX 360,PS3)这下,你不用一个人面对恐惧了……战地双雄:魔鬼联盟(XBOX 360,PS3)又是一款主打合作的第三人称射击游戏,找个好兄弟一块战个痛快吧!危机降临家用游戏机,谁将主宰未来的游戏市场??自去年以来,日本电子消费业巨头纷纷曝出巨亏。日,电子游戏行业里程碑式的企业任天堂公司亦宣布,该公司30多年来首次出现年度亏损。而作为任天堂的拳头产品,3DS和Wii均因为销量不佳而下调售价,在业界看来,这才是拖倒任天堂“百年老店”的核心问题……30年来,面对索尼、世嘉、微软等各种各样的对手,任天堂总能精明地重塑游戏市场的格局,找到自己的突破口。2004年,该公司推出的DS手持式游戏机(3DS的前身)曾风靡一时。接下来,其又在2006年推出了体感游戏机Wii,开创了体感游戏的先河。不过在同样以创新为纲的苹果公司推出iPhone和iPod Touch以后,任天堂在掌上游戏机领域面临了严重的挑战,销量一度落后。随着iPhone游戏的兴起,任天堂游戏机业务遭遇冲击。铁杆玩家甚至表示,对Wii已经没有新鲜感,他们开始通过iPhone玩游戏,分析师们也在不断思考着这个问题:任天堂到底怎么了,家用游戏机到底怎么了?传统游戏业危矣从目前的现状看,传统家用游戏机、掌机和苹果iPad、iPhone竞争中处于劣势,虽然家用游戏机和掌机的游戏很好很专业,但大多数人外出,口袋里通常只会装一个电子设备,太多电子设备也没有那么多口袋,因此具有电话功能的iPhone即为首选,人们不可能不带电话,这也引出了另一个问题的思考,传统掌机是否也可以采取同样思路,在游戏机里添加电话和短信功能,以对抗iPhone。目前掌机市场依旧以任天堂NDS占有率最高,但随着iOS和Android平台的迅速普及,可以肯定的是iOS和Android的份额将还会继续提升,NDS迟早会被超出,这或许给我们带来了游戏掌机时代的一场新的革命。iPhone类手机游戏的价格低并不全是因为成本低,主要还是因为其发行渠道极为低廉且高效。大量的iPhone游戏定价只有1美元,很少有超过10美元的游戏,而家用游戏机的游戏则普遍在20美元以上。在硬件设备上,iPhone的几次更新,在逐步探索并完善了触屏手机上特有的游戏方式的同时,其飞速增长的硬件性能也让游戏开发商得以将一些列画面精致的3D游戏搬上手机。尤其是iPhone4发布后出现的几款采用虚幻3引擎的游戏,在3D画面效果上表现已经颇为不俗。在用户群上,传统掌机、家用机平台的用户群似乎和iOS平台的用户群的重合程度并不高,传统掌机还是以资深的游戏玩家为主,玩的主要是动作类的游戏大作,iOS平台以非专业玩家为主,玩的主要是休闲类的小游戏,所有用户群肯定更大,游戏销量也就更多,没有销量支持,传统的掌机游戏开发商有可能会转换平台。不过,在整体游戏体验和专业度上,iOS的游戏还是和传统掌机游戏有着一定的差距。但事实上除了一些资深玩家,大多数用户的要求并没有那么高。随着移动设备和智能手机的普及,尤其是苹果凭借App Store上销售的低价位游戏视频取得成功之后,以薄利多销和掌机为核心业务的任天堂的优势正逐渐消失。更为重要的是,在移动终端上大行其道的游戏与以往任天堂游戏所走的灵巧、简洁和益智的差异化路线非常相像。据了解,早在2010年9月,iPod touch就已经成为全球最大的便携式游戏机,销量已超过任天堂和索尼两家公司的便携式游戏机销量的总和。以苹果iPad为代表的平板电脑的风靡,以及以苹果iPhone为代表的智能手机的火爆,不仅吸引住大量第三方游戏开发商,还抢走无数大众游戏玩家。就目前来看,传统游戏业势头走低已是不争的事实。各个游戏平台的对比除了外部iOS、Android等平台咄咄逼人的攻势之外,家用游戏机面临的竞争对手还不少,太多的游戏平台也会导致很多问题,最主要的问题是平台太多,开发移植和使用都会增加不必要的成本。目前的游戏平台有电脑、网络、家用游戏机、掌机、iPhone等,但这些平台的游戏却各有特点,很难统一。从游戏体验上看,对于动作冒险类游戏,家用游戏机的体验远远优于网络游戏,《生化危机》、《真三国无双》、《战神》等经典家用机游戏的体验,使用PC电脑很难达到。电脑游戏体验最佳的是第一人称射击游戏,《半条命》、《使命召唤》、《荣誉勋章》等第一人称射击游戏在电脑上体验极佳,但在游戏机上却很难操作,玩家使用手柄很难达到鼠标一样的灵敏度和体验。休闲游戏依旧是iPhone和iPad的天下,苹果应用商店有着低廉而惊人的销售网络,用户可以用极低的价格购买到体验极佳的休闲游戏,《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等等休闲游戏依然是这个触摸屏游戏平台的强项,其他平台很难达到其游戏体验。iOS和掌机的销售策略也有不少差异。iOS的游戏销售策略,是针对更泛的玩家,即轻度游戏玩家,量为上,质次之,操作简单即可;掌机销售策略则是针对核心玩家,对手感,画面,剧情要求有要求。人群的差异直接影响了定价策略,不过不可否认,泛游戏玩家群,大家都在争夺,目前iOS表现更好。家用游戏机在中国的命运因为担心青少年会沉迷游戏,中国政府从2000年开始就发布了游戏机禁售令,中国政府的这项禁售令让很多西方人都很难理解。中国的游戏机禁令导致游戏主机无法在中国销售,从一开始就关闭了家用游戏机市场,目前在中国的大部分家用游戏机都是水货和盗版,游戏内容也大多是英文和日文。游戏机禁售令摧毁了中国的家用游戏机市场,却无碍电脑网络游戏在整个行业占据主导地位。网络游戏是最适合中国用户的游戏,虽然其游戏体验未必很好,游戏风格很单一,基本上都是类似《魔兽世界》这样的类型,但目前中国用户没有付费的习惯,体验更好的家用游戏机游戏根本无法销售,价格也高昂,而且盗版横行,游戏开发商汉化游戏的开发成本估计很难收回,因此估计还是难以形成网络游戏的那种收入和资金。网络游戏易于收款,盗版也没有意义,因为必须联网验证才能玩,因此虽然单机游戏可能体验更好,但没有开发商愿意在里面投入,如果家用游戏机开发一种类似iPhone的内置收费系统,并能很好地和国内支付系统打通,那可以通过免费发布游戏-内置道具收费的模式运营,那应该会更容易收费一些。类似Wii这样的家用机在中国失败也是必然的,任天堂的Wii的销售策略就远不如苹果iOS,Wii不在中国发行,没有中文界面,也没有一款简体中文游戏,正版游戏价格超高,光盘发行,而苹果iOS有中国商店,有中文休闲游戏,网络发行,平均价格才1美元,还有很多免费游戏。这也注定是苹果而不是任天堂会在中国游戏界成功。任天堂和索尼可能因为害怕盗版,所以不重视中国市场,但是,为什么大批网络游戏商、苹果App Store的游戏商都能在中国游戏用户身上转到大钱,而日本的这些专业游戏商却不能。结论目前绝大部分传统游戏商均意识到危机,并积极调整了产品战略,但深度和广度都不够。传统游戏商不应该只锁定为核心玩家,而应该考虑到大众玩家,他们只有找准自身市场定位,积极探索与移动终端商合作的新路子,不断创新产品,才能守住自己的山河。《囧魂》完整游戏攻略刚刚在异次元推荐了《囧魂》这款由N多位ACG动漫人物组成的同人RPG游戏可是相当的有意思,很多朋友在玩过之后都表示非常的赞!如果你是动漫迷同时也喜欢玩RPG游戏,那么这款由国人经过4年时间开发的免费游戏你绝对不能错过……传送门:《囧魂》介绍与游戏下载  (以下攻略中含有剧透成分,不建议在初次玩游戏之前阅读)【桃源篇】在木屋里醒来,剧情之后游戏正式开始。在小木屋西侧闪光的柴堆捡到树棍,在井边的盆里得到臭袜子,在晾衣杆处得到怪蜀黍套装,在东边的灌木前闪光处得到刺猬。地上的苹果和石头都可以捡。
此外要说一下,完美结局的进入条件是和85%以上的NPC(不含部分主线NPC)对过话,所以最好从一开始就尽量多和所有NPC对话,很多奖励也是只有靠着和NPC对话才能取得的。
进入下一个场景后是自动剧情,剧情结束以后在四叶离开的地方捡到萌猫玩偶。闪光的四叶草可以捡。
在树林入口处和蓝猫说话学会新技能。和白猫以及树林里最大的那朵花说话分别触发两个支线任务,前者的奖励是后面会用到的事件物品,后者的奖励是买不到的特殊战斗物品。大树下的龙猫可以免费恢复HP和RP,旁边的地上能捡到鸟窝。西边和南边各有宝箱一个。
*在所有能遇到敌人的野外场合都有一定概率遇到萌菌,萌菌的经验值和金钱都是普通敌人的2.5倍左右,但回避率很高且会逃跑,用伤害型战斗物品丢它们是比较稳妥的方法,当然后期会群攻的同伴多了直接放群攻也可以。
离开树林后进入另一片草地,和羊群说话。和其中三只羊说话时会出现选项,选不选让它们生气的选项决定了主角在离开桃源时会和哪几只羊展开BOSS战(0~3只)。与另一只羊对话可以获得教训。草地上有一个宝箱。
再往北走,来到教堂前面,与天道茜对话并进行选择(其中一个选择可以获得教训)后才能进入教堂。教堂外有一个宝箱,与教堂门外的太公望对话选择交换可以得到新武器。在教堂里与花本叶久美对话接到一个支线任务,与槇村香对话得到大锤,与钢琴前的少年对话得到录音带(战斗用非消耗性物品,在前期的杂兵战和需要自杀的场合很有用),在旁边的地上捡到耳塞,触碰燃烧的蜡烛获得教训,在教堂东侧一个小房间的柜子里有教堂记录和一些物品。再与神坛前的神父或新人对话后离开教堂,发生自动剧情。
现在往北的路可以走了,进入下一个场景之后立刻就是BOSS战(如果之前有惹怒至少一只羊的话。如果和所有羊对话过且都选了让它们满意的选项则可以直接得到羊毛作为奖励,但不会发生战斗,当然也不会得到经验值和金钱,所以为了升级考虑还是多惹怒几只为好),请作好准备,新得到的武器记得装备上。如果敌人只有一到两只应该很好打,三只的情况下建议按妩媚——豪气——深沉的顺序一只只打,实在打不过还可以丢大锤,战斗之后桃源篇结束。【友引篇】继续北上,会有提示时说再往前走就无法再回到桃源乡了,所以在那之前最好把手头的任务都完成。遇到花太郎,过去说话后花太郎加入队伍。
进入森林,森林里的蘑菇可以采,另外从这里开始的石头不能捡了(因为攻击力太低在以后的战斗中已经派不上实际用场)。河上的桥断了,需要找到木板才能过河,两块木板都在河流沿岸并不难找。在森林西南的帐篷附近触发战斗,战胜之后可以得到奖励。与秋本哲也对话接到支线任务,东北的帐篷里可以捡到臭袜子。森林里共有五个普通宝箱和一个可以得到教训的特殊宝箱。
走出森林进入一小块草地,与树下的小女孩对话获得奖励。继续往前走进入友引镇,往东走出镇后会发现路已经断了,自动剧情后得到提示去友引学园找校长,进入校长办公室后自动触发剧情,得到介绍信去找镇长。进入镇长办公厅与镇长对话后有一场必败的剧情战,战斗后得到通行证可以去镇北的米诺斯迷宫了,但不建议现在就去,因为BOSS战在迷宫里,可以先在镇上逛逛解决支线把能拿的奖励拿到物品也搜罗得差不多了再过去。友引镇支线:
帮忙传话——在森林里接到,与西南角房屋前的NPC对话完成任务。奖励是学会新技能。
递送请贴——在友引学园校园内接到,收信人分别在森林西南的帐篷前、旅店房后的某木桶、旅店一楼、学园二楼和米诺斯迷宫二层。奖励是金钱和特殊战斗物品。
烹制美味——在旅店一楼厨房接到并完成。奖励是特殊武器和一些物品(视完成的优秀度会有差别)。
逮捕真凶——在东南角三座连在一起的民居左边那幢二楼接到,之后按得到的提示先后去案发现场——镇子东南角的地下室——广场东侧的民居(如果身上没带着小黑会触发一场战斗,带了则不会)——友引学园教师办公室——友引学园女子更衣室即可完成任务并得到经验值奖励。完成任务后再去警署和迁本夏实对话可以得到特殊防具奖励,二楼的NPC也会有新变动。此外在任务未完成期间去侦探事务所与毛利对话可以得到教训。如果不完成任务直接去警署选择认罪也可以结束事件,但会失去身上的全部金钱。
可爱的小东西——在友引学园一楼接到,要找的物品在百货店二楼有1个、在侦探事务所二楼有1个、在一刻馆一楼有2个、在西南角民居二楼有2个、在东南角三座连在一起的民居中间那幢二楼有3个、在广场东侧的民居二楼有3个,以上12个当中找出任意10个即完成任务。奖励是特殊防具。友引镇其它比较重要的特殊奖励:
镇上——与广场上四只黑猫对话可以带小黑走,选择带夜一走可以得到教训;从咬人猫处可以得到教训;从柴王处可以得到钱包。
旅店——与服务生对话可以花钱回复RP。与修罗对话对方会让你捐钱,不太缺钱就捐吧,以后可以获得好处。去柜台选择住店,交钱拿到钥匙后上楼进房睡觉,夜里醒来后选择到处走走,下到一楼即可自动触发特殊事件,选择录影带之前建议先存个档,另外夜晚二楼的每个房间都有住人,早上下楼后旅店一楼的部分NPC会有更新。
镇长办公厅——与一楼某NPC对话可以学会新技能。
友引学园——与教师办公室的鬼冢英吉对话可以玩小游戏(游戏一开始不要沿着大路走,从右手边的楼间小路绕过去,可以很轻易地避开第一次危险。之后可以一直往东走到东南角的公园再沿大路向北走,终点在东北角的神社。有些要捡的东西位于死角中,直接进去容易可能被围过来的敌人堵死在里面,可以用手头的TAG先让附近的敌人停住,然后趁它们静止不动的期间赶快进去捡好东西再出来。如果手头 TAG不够建议就放弃这个目标物不要捡好了,只要不想着把每个见到的目标物都捡到通关会简单很多。另外部分敌人是会追着主角跑的类型,部分则是按固定路线或随机行动的,外表上无法区分,可以观察它们的行动来判断,对于前一类型可以利用地形阻碍甩下它们),奖励是经验值和永久增加少量灵巧值,有次数限制。医务室可以免费回复HP,医务室柜子里有特殊防具。小卖部可以买到一些战斗用食物。校长室二楼柜子里有校长日志。教学楼的教室黑板前可以捡到黑板擦,教室中摆放位置有点特殊的桌椅处可以拿到东西。灵异事件爱好会和音乐室内可以得到教训。
警署——能捡到死亡笔记的纸。
百货店——如果持有羊毛,在二楼和店员对话后可以得到毛线团,在迷宫之类的场合很有用。
一刻馆——第一次离开房屋时会自动触发事件得到教训。
西南角民居——能捡到特殊防具。
东南角三座连在一起的民居右边那幢——二楼闪光处可以触发特殊事件,奖励是可选的,按自己的需要选择吧。
东南角三座连在一起的民居中间那幢——可以得到教训。
广场东侧的民居——可以得到后面会用到的事件物品,如果在这里没拿到,到时就要花钱买了。
另外很多房间的家具里都可以找到物品和金钱,尽量把柜子类的家具都翻翻看吧。所有书柜里都有放书(虽然多数只能看到书的标题而已- -)。各家厨房里冒着热气的水壶也是可以捡的。逛得差不多以后可以往北出镇去迷宫了,路上箱子里可以捡到特殊防具,有NPC在卖美味套餐。这一带有三个宝箱。
迷宫一层:与西北角房间里的人物对话后按指示去做即可上楼。这一层的重要事件:三个箱子的选择,选之前强烈建议先存档;与小精灵对话,同样建议对话前先存档;调查西北角的柜子;东北角宝箱中获得地图;另外这一层可以捡到5个一日元硬币,后面过关时有用。
迷宫二层:北面的一排门里从东数第三个是真正的上楼门。这一层的重要事件:捡到史莱姆;两次进入最东边的门;调查水池;踩西南角的蓝色方形机关获得钥匙,回一层柜子开锁后再调查一次柜子获得木板;捡到3个一日元硬币。
迷宫三层:在解开机关前整层的墙壁和地面都是隐形的,换句话说整个画面全是一片空白,地形可以参看在一楼捡到的旧地图。摸索到地图上标着X的位置之后扳下右侧那个开关,如果实在找不到位置可以使用如下走法:站在从二层刚上来的楼梯口向上走1步(碰到墙走不动)——向左走22步(碰到墙走不动为止)——向下走 2步(碰到墙走不动为止)——向右走4步——向下走11步(碰到墙走不动为止)——向右走9步(碰到墙走不动为止)——向上走8步(碰到开关B为止)—— 出现对话框,选择拉下开关,透明魔法解除。扳下左侧的会导致主角变成隐形人,不过只要离开这一层就会自动解除隐形了。在南侧找到门上楼。这一层的宝箱比较多,其中一个里可以找到特殊防具。
迷宫四层:先收集这一层能捡到的2个一日元硬币,此时应该凑齐10个硬币了,丢到西北角的水池里启动传送阵。然后传送过去继续走,调查石碑前闪光的地面破洞处获得小球(必须持有史莱姆),放进石碑启动传送阵。再往前走是一处断路,用一层获得的木板(如果在友引森林里获得的木板还有剩余也可以用)搭桥通过。存档后上楼即是BOSS战了,美味套餐可以在战斗中使用(此物品只能在用在这场战斗以及后面的少数几场战斗中,对其他敌人无效,建议在这里用掉)。战胜后离开迷宫。
*水壶里的水在上路去江户之后会冷掉,因此伤害力也会降低,所以有需要用的场合还是在这里用掉比较划算……
回去找镇长交差后提示路已经修好,如果该完成的都完成了该逛的都逛够了就可以继续上路去江户城了。【江户篇】沿着山道往前走,路上有两个山洞,里面各有一个宝箱,其中一个的二层还可以学会新技能。山道户外还有三个宝箱,路上的毛栗子也可以捡。与皇昴流对话可获得教训。
从皇昴流所在的那张地图上继续往东南走进入江户护城河前发生自动剧情,会有一场战斗,所以进去之前可以先存个档整顿一下什么的。剧情过后桂加入队伍。与定春对话可获得教训。在护城河桥上的弁庆处可以用超低的价钱买到武士刀,买来以后再去城里的商店卖掉可以赚一些差价,最多可买999把。之后就可以进入江户城了。
进城之后去工会继续主线,然后先在工会接任务做。江户城支线:
开导章鱼——在工会接到,按说明写的到达指定地点后按旁边告示牌上说的去做即可完成任务。奖励是金钱和特殊防具。
寻找宠物——在工会接到,按说明写的去找就行了,找到后会发生一场战斗,战胜即可完成任务。奖励是金钱。
爱之秘药——在工会接到,然后去酒店和谜之少女对话要求配药,如果之前在桃源没有拿到梦幻银水晶要多付一笔钱给她。奖励是金钱。此外与谜之少女的对话中还可以学会新技能以及得到升级书奖励。
*升级书在游戏里一共可以拿到4本,尽量等到后期再使用比较划算,推荐在打贪婪BOSS之前使用,或者最早也要等到仙太郎入队后再用,否则挺浪费的。
美男子猎捕——在工会接到,然后去城内城外和所有男性(包括疑似雄性的动物。注意不要漏掉山道、港口、废墟等城外NPC)对话选择询问征婚事宜,再回来放弃任务即可得到奖励。奖励是教训和特殊防具。
小猪寻主——在江户城西面入口附近捡到小猪后接到,分别去找城西南边的志波岩鹫、新选组里的冲田总司、酒店里的静音对话后去万事屋完成任务。最后会触发一场战斗,敌人进入沉重状态后的下一回合必使用强力群攻技能,所以一看到他进入这种状态就立刻选择防御是比较安全的做法。另外每次用过此技能后敌人都会进入持续一回合的放松状态(防御大幅降低),可以趁这个时候多打几下。战胜后可以得到特殊防具作为奖励。
寻找旧书——在京极堂接到,要找的三本书分别在山道山洞、真选组刑讯室和港务局阁楼。奖励是特殊防具。
顽皮的小孩——在源外庵接到,然后去城中心的小广场附近找山椒,他逃跑后再去城西北一带找一次即可抓到他送回去。奖励是特殊防具。江户城及周边其它比较重要的特殊奖励:
城内——与新选组和真选组院子里的两个NPC对话分别可以得到特殊防具与新技能,与道场院子里的 NPC对话两次可以获得永久性数值提升及教训奖励。神社门前的巫女处可以花钱抽签,视抽签结果有可能获得最大RP增加20点的奖励,有次数限制。广场上的店铺可以购买战斗用食物。所有信乐烧的狸(酒店附近放的那个胖胖的陶像)都是可以捡的。
废墟——地下有两个宝箱。
东海岸——与海滩上的NPC对话可以获得教训。
工会——调查壁炉闪光处可以获得教训。
综合商店——二楼能捡到特殊武器。一楼可以找剑心反复练习战斗,不过并没有特别的奖励,所以打一两场练练手也就够了。
诊所——花少量钱回复HP。
酒店——在柜台喝酒可以回复RP及获得教训。找纲手玩赌博可以赢取金钱,直到把她腰包里的全部钱赢光为止(和玩的次数无关,主角输了钱的话钱会自动进入纲手腰包,且主角赢的概率是大于输的概率的,所以即使输了也没必要读档)。找乌索普对话并按他说的去做可以获得教训。
真选组——能捡到特殊防具,以及查看真选组日志。
道场——第一次进去时会发生战斗,如果获胜可以得到特殊武器作为奖励。战斗时注意及时补血以及对方给自己加的特殊状态即可,可以考虑用照片解除那些特殊状态。
东南角民居——可以玩下棋的小游戏,有次数限制。其实由于AI所限,这盘棋是有一个9步必赢的走法的……-____-
神社——能得到教训及特殊防具。
和友引一样,房间的家具和箱子之类的场所还是可以找到物品和金钱,以后到的地方也是同样道理,不再特意提及了。支线完成后继续主线,进入下水道后被告知不能通行,回山道找那棵明显比其它树高大很多的大树,碰触树干后自动发生剧情,解决后回下水道往深处走。下水道内有两个好捡的宝箱,还有一个水下宝箱要在东南角拿到铁钩后跳上东北角漂浮在水上的木板才能拿到。来到东南角的铁门前进门就是BOSS战了。战斗前最好给花太郎或者桂戴上玉饰来预防不良状态,之后是要用群体攻击还是逐个解决就看主角们此时的等级高低了,如果觉得太难可以丢点臭袜子来控制部分敌人的行动,或者练到19级等花太郎学会群体治疗之后再来打都会比较简单。更详细的打法可参考攻略最下面的“较难的战斗详细通关方法之一”。
战斗胜利后被送到港口,此时港口城墙上多了一个暗道口,可以通过它回刚才的BOSS战房间看看,能捡到一些物品。之后再回港口和划船的NPC对话就可以离开江户了。【小白篇】自动剧情后来到岛上,往里面走不远会遇到临时加入队伍的路飞。然后在岛上转一转,雕像可以买东西及免费回复,河蟹可以捡,与两个人类NPC多对话几次能得到技能、升级书、各种物品等大量奖励及触发一个支线,与山羊对话接到另一个支线任务,与小鸟对话以及调查岛中间的木牌可以得到教训。两个地洞里能捡到两种特殊防具及咖啡屋会员证(进入妄想结局必备物品)。岛上共有两个宝箱。
来到岛屿西侧的白菜雕像处调查雕像继续主线剧情,问题全部答对后找谜之怪蜀黍询问密码,再回来输入密码进洞。山洞一层有一个宝箱,上到二层后BOSS战开始。臭袜子对 BOSS无效,不过战斗不太难,没什么特别需要注意的。胜利后调查床头柜上的书得到钥匙,打开箱子获得宝藏后回海边准备离开岛屿,记得使用得到的转职道具。离岛时选择留下可进入游戏中第一个特殊结局。此外路飞离队时身上如果有玩家给他穿上的装备会自动脱下来还给主角,所以不必特意去扒光他也没关系……
上船后小白篇结束。【贪婪篇】和路飞分手后正式开始贪婪之岛上的旅程,海边有一只小螃蟹可以捡,并且在离开这张地图后再回来还可以再捡一只。往南走遇到仙太郎,最后一个同伴入队。继续往前走会触发一场战斗,胜利后再沿着小路向前进入杜王町。
* 关于怪物卡片和集卡书:每种怪物的出没地点可以参见在杂货店得到的《贪婪之岛漫游指南》。获得的卡片都会放在书里而不会单独显示在物品栏中,但作为装备的 00号卡片除外,未装备时它会同时显示在书里和物品栏中,装备到身上以后就和普通装备一样只能在角色装备页里看到它了。
到町长府继续主线,然后从西北边出城,一出去就是一场战斗。胜利后继续往西来到创界山脚下,被告知必须完成三个任务才能进山,按照提示回杜王町去逐一完成吧。虽然其中只有龙珠任务是必须去占卜屋花钱询问才能完成的,但如果手头不太缺钱最好还是三个任务都去询问一下,解决起来会快很多。另外在被告知三个任务的自动剧情过程中有两处需要选择的地方,选对了可以得到教训。三个任务都完成之后就可以进山去警备基地办理手续了,不过在确认离开之前当然还是先在岛上到处逛一逛吧。贪婪之岛支线:
代找义体——在东南角民居接到,之后去杂货店找店主询问,然后按店主说的去找义体,再去町长府与秘书对话,最后去加林塔下走上斜坡后自动触发剧情,任务完成。奖励是这座房子,在贪婪的期间可以免费来这里完全回复,不过如果懒得每次跑回来回复其实可以直接拿去卖钱的。
送货——在杂货店二楼接到,其中“不知道在哪里”的那个收件人的所在地是随着主线剧情的进展有变化的,按先后顺序依次为圣域→静灵廷→贪婪之岛东侧→贪婪之岛西侧→创界山。奖励是特殊武器。
照顾宠物——在宠物店接到,上楼按要求完成即可。奖励是特殊防具。
遗失的钥匙——在圣域与穆对话接到,按任务提示去完成应该很简单。奖励是特殊防具。
挑战竞技场——在美神事务所阁楼接到,去竞技场战胜22层所有敌人后得到需要的东西,或者不接任务先打到那一层得到东西再去事务所也一样。奖励是特殊武器。
采集药草——在占卜屋选择与占卜师聊天接到,还是按提示去做就好了。奖励是新技能。
寻找如意棒——在加林塔顶接到,或者不接任务先捡到如意棒再去加林塔顶也一样,如意棒的位置在创界山一个山洞里。奖励是可以进入神界。
缺失的零件——在警备基地二楼接到,简单的跑腿任务。奖励是新技能。贪婪之岛其它比较重要的特殊奖励:
贪婪之岛东侧——有一个可以得到教训的特殊宝箱,一直开到得到教训为止就好了……
静灵廷——如果之前在友引试过带走夜一,和碎蜂对话可以触发战斗,能得到特殊防具作为胜利奖励,建议给桂装备上,作为HP最多的角色再加上这个回血装备桂基本可以成为避免团灭的保障。与藤孔雀对话可以得到教训或回复RP,选择得到教训比较划算。往静灵廷城门走可以触发剧情让花太郎转职。此处有一个宝箱。
圣域——身上带有螃蟹的情况下会看到一个闪光的柴堆,在那里可以烤螃蟹,因为一共能捡到两只螃蟹所以可以烤一只留一只,之后去与迪斯对话可以得到特殊防具或教训(有两只螃蟹的话两者都能得到)。如果在友引给修罗捐过钱,此时找修罗对话可以得到物品奖励。此处有一个宝箱。
加林塔——沿着闪光的藤蔓可以爬到塔顶,能得到超神水(物品说明里所说的“一定等级”指的是30级)。除了第一次爬时强制慢速之外,爬塔速度是和主角的等级有关的,等级高时会爬得快一些。
神界——神殿里一个房间可以得到教训,另一个房间里可以学会新技能。神殿外西侧的两个柱子间放有一个宝箱。
贪婪之岛西侧——此处有一个宝箱。另外只有在西边那张靠近创界山的地图上才有可能刷出第12号卡片怪物来。
杜王町城内——与巧克力爱情对话可以学会新技能。西北角的垃圾站(要等到代造义体任务完成才行)和东南角民居院子里的洗衣盆中可以各捡到一份臭袜子。
杜王大饭店——在服务生处可以花少量钱回复RP。在柜台处可以住店(要等到主线剧情去过町长家之后),和友引一样交钱拿钥匙上楼,白天除了自己的房间之外只有三楼一个空房间可以进,搜索一下那个房间的床头桌和垃圾桶可以得到物品。选择睡觉后夜幕降临,还是到处走走,有些房间可以进了,一楼的店门也可以出去。逛一圈后再回房会发现床头多了张闪光的卡片,选择拨打上面的号码触发剧情。
杂货店——调查地下室闪光处,如果仙太郎已经转职可以直接学到新技能,如果没转职也没关系,只要调查过这里在转职时会自然学会那个新技能的。
裁缝店——与石田雨龙对话可以买到特殊防具,此外柜台上还能捡到一个特殊防具。
诊所——花少量钱回复HP。
町长府——阁楼上可以捡到特殊防具。
修理厂——与某NPC对话可以让罗迪转职。
西南角民居——从二楼刚上楼梯的地方往右边拐可以来到阳台上,在阳台一个箱子里能捡到物品。
天空竞技场楼前——两个小摊贩处可以买到战斗用食物,其中东侧玛尔蒂娜卖的托尼欧意大利料理可以解除诅咒状态。与小杰玩小游戏可以获得奖励。
天空竞技场——不包括测试战在内最多打11场最少打9场可以打到顶楼,具体场数是根据主角参加测试战时的等级决定的,如果等级高会直接从较高的层数开始参赛。从22层开始战斗会变得稍难一些,但还是强烈建议一直打上去,因为奖励也非常高,最上面三层胜利后分别可以学会新技能、得到仙太郎的转职道具以及获得直到游戏最后都很有用的特殊防具。各场战斗的具体介绍详见下面的“个人推荐打法”,除了测试战之外每场比赛结束后无论输赢都会自动回满HP和RP。
创界山——与雅典娜对话可以得到教训,与谜之少年对话几次可以得到新技能和升级书奖励,与申公豹战斗胜利后可以得到特殊武器。一个山洞里可以得到特殊武器,一个山洞里可以得到太极图和特殊防具,另一个有答题机的山洞则有四种奖励可选,按自己的需要选哪个都可以。山上有五个宝箱。
*野外闪着光的四魂之玉碎片都可以捡。
*关于天空竞技场战斗的个人推荐打法(未必是最好的):
20层:如果对手在后期才使用分身,不必管分身直接解决本体就好,本体被干掉后分身会自动消失。
22层第2场:对手开始咏唱咒文时一定要全体选择防御,不然下一回合很容易被群灭。
22层第3场:对手在HP少到一定程度时会使用大量消耗RP的强力补血技能,所以有几种对付方法:及时用臭袜子让他保持昏迷无法补血;丢河蟹消耗他的RP;再来就是耐心等待他自己用几次这种技能之后自己把RP耗光了……
23层:臭袜子对本场敌人无效。最好让其中一个人戴上00号卡片再来打,不然如果运气好倒没什么问题,如果运气不好大家可能会群体陷入不能行动状况然后一直被打到死……
24层:臭袜子对本场敌人无效。除了太极图和00号卡片之外没有办法可以解除甜食状态,所以拿到太极图再来打会简单一些,没有太极图的话万一有人中了这种状态就只好靠“等着被打死后再复活”的方法来解除了= =
25 层:臭袜子对本场敌人无效。两回合后楼主会呼唤召唤兽并给自己加上路旁之石状态(比其他人的路旁之石闪避率更高且不会自动解除),除了赤色瓠丸之外一般攻击很难打中他,所以可以趁前两回合用力殴打之,此后则拿物品丢他。也可以考虑使用签名照强行解除他的路旁之石状态再使用臭袜子让他昏迷,然后趁这段时间赶快把他干掉。召唤兽的攻击比楼主温和一点所以可以等到解决楼主后再对付。逛够了以后可以上蓬莱岛了,填写登岛申请后发生自动剧情,BOSS战开始。这场BOSS战比以前的各个BOSS都难很多,战斗时间也更长,小心点比较好。战斗开始不久BOSS会短暂进入自闭状态,此时合体太郎和赤色瓠丸以外的技能很难对其造成伤害,可以丢物品或者给自己加点状态什么的。BOSS的某技能在锁定目标后必定攻击被锁定的对象,所以一旦被锁定了就选择防御比较划算。另外BOSS的第二形态、第四形态和第六形态都会使用很强的技能,打这几形态时请注意随时补血,一旦我方有角色HP处于未满状况就让花太郎使用群体回复技能,或者给主角附加生命充溢或我能忍状态。臭袜子和时间停止对BOSS无效,在适当的时候使用合体技(主角四人都转职后会自动学会)和好人卡能帮上很大的忙。更详细的打法可参考攻略最下面的“较难的战斗详细通关方法之一”。
战斗胜利后自动登上蓬莱岛底层。【蓬莱篇】蓬莱岛底层的路线不复杂,一路传送过去就到岛上了。树下的桃子可以捡,王宫西侧还有一个宝箱。进入王宫后是自动剧情,被带到自己的房间后才可以自由活动。蓬莱的面积不大,东西也很好找,在王宫内外各处逛到就可以了,两个支线任务一个必然触发,另一个是在图书馆里接到的。花圃树下有两个不太容易被发现的桃子和一个宝箱。
所有的房间都去过之后再回自己的房间床上会出现闪光,选择睡觉后就再也没有机会在王宫里乱晃了,所以在那之前有什么想做的都做完吧。接着又是一段很长的自动剧情,其间可以根据一路上获得的教训数多少得到攻击力高低有差别的最强武器(只要收集了40个以上的教训即可得到最高攻击力的武器,无需收齐全部42个)。第二天早上整顿一下,出房门自动去会场开始比赛。
每场主角们需要参加的比赛前都有自由活动的机会,可以采买一些需要的物品或者去医疗点回复一下HP什么的,记得要在第一场比赛前把夜里得到的最强武器装上……而其它队之间的比赛只要在一旁观看就可以了。以下是主角需要参加的几场比赛的要点。
第一场:臭袜子对本场敌人无效。没什么特殊的地方,用群攻或者单攻都可以。可以考虑给桂戴上防状态的饰品,否则对手的合体技状态攻击桂是必中的- –
第二场:臭袜子对本场敌人无效。还是可以继续给桂戴着防状态饰品,毕竟作为物理攻击最强的角色他一混乱起来把同伴砍死就不好了……当然不戴也没关系。
第三场:臭袜子对本场敌人无效。按左数第一个敌人→左数第三个敌人→左数第四个敌人→左数第二个敌人的顺序一个个消灭吧,最好不要大量使用群攻技能,否则……会很杯具。= =更详细的打法可参考攻略最下面的“较难的战斗详细通关方法之一”。
第四场:没有要点。
全部胜出后被主持人带往王宫,玩一个小游戏之后进入晋见室,进门前记得存个档。然后就是结局,根据在接下来的自动剧情中作出的选择有四种可能的结局,其中的完美结局如前所说,是要求和85%以上的NPC对话过之后才能进入的。
如果选择进入完美结局,剧情过后还有一段路要走,进入时空通道后恢复自由活动状态。四个空间内都可以遇到新敌人,关掉禁止遇敌开关打打看吧。空间内的机关都很简单,一路来到次元传送点,最后还有一场BOSS战要打,不过和前面的比起来要简单多了。BOSS对所有不良状态免疫,此外在每次变身时一方面防御和攻击力会下降,另一方面回避能力会大大提升,如果很难打中建议用物品丢或受回避影响小的合体技打。
胜利后就是剧情,囧魂游戏结束。【其它】★关于各个敌人中状态的概率:
怨念缠身:对一切BOSS和后期的强大明敌无效,普通明敌中此状态的概率也只有20%,杂兵的中状态概率则是100%。
冰冻:对一切BOSS和明敌无效,除了少数不怕冷的类型之外一般杂兵的中状态概率是60%。
囧:对少数个性特殊的敌人无效或效果较差,多数BOSS和明敌的中状态概率是80%,杂兵是100%。
人品低落:所有BOSS和明敌的中状态概率是80%,杂兵是100%。
技能造成的OTL:与敌人的个性和体积有关,BOSS和明敌的中状态概率在0%到60%之间不等,杂兵除了体积巨大的机体是40%之外都是100%。
好人卡造成的OTL:所有敌人的中状态概率都是100%。顺便一说这个物品不是用来给敌人发卡,而是把积累了被发卡者沉重怨念的好人卡丢过去以便让上面的怨念笼罩敌人的,所以状态附加成功率和敌人本身无关……
技能造成的混乱:与敌人的个性和装备有关,BOSS和明敌的中状态概率在20%到40%之左右,也有少数BOSS和明敌中此状态的概率更高或更低(比如贪婪篇BOSS的某几种形态),杂兵则是80%。
飞刀造成的混乱:敌人的中状态概率普遍比技能造成的混乱低一个等级,比如杂兵就是60%,对除了贪婪篇BOSS的某几种形态以外的BOSS和强大明敌基本无效。
时间停止:除了贪婪篇BOSS和少数几个本身就有同类技能因此对此状态免疫的敌人之外都是100%有效。
昏迷:对后期的强大BOSS和明敌无效,对其他敌人都是100%有效。
束缚:BOSS和明敌中状态的概率是80%,杂兵是100%。
纠结:与敌人的个性有关,多数BOSS和明敌的中状态概率在60%到80%左右,杂兵是100%。
沉醉:对一切BOSS和明敌无效,一般杂兵的中状态概率是80%。
&///&:与敌人的个性有关,中状态概率从0%到100%不等。
大吃:只对友引BOSS、定春、弥次郎兵卫、天空竞技场24层楼主有一定效果,对其他敌人无效。
(以上说的敌人当中不包括对所有不良状态免疫的萌菌和剧情要求必败的敌人)★如果打不过较难的敌人:
1、尝试在战斗即将进入比较危险的阶段之前给全体队员附加我能忍或生命充溢状态。
2、在进入危险阶段之后,除非需要防御等特殊情况,否则每回合都让花太郎使用全体补血技能。
3、看看是不是有什么特殊装备忘了捡或者支线任务没做,一套好防具是很重要的。
4、……关了总受之证回去稍微练练级吧。★全部42个教训的获得方法(标*的为比较容易错过的):
1-与草地上其中一只羊对话;
2-与天道茜对话并选择尝;
3-*调查教堂里任一燃烧着的蜡烛并选择要;
4-打开森林里的蓝色宝箱;
5-两次摸旅店院子里的咬人猫;
6-与广场的黑猫对话选择带走夜一;
7-完成了子委托的送信任务;
8-在旅店过夜并在夜晚下楼到到一楼借任意一盘录影带;
9-进入一刻馆;
10-进入学校音乐室;
11-阅读灵异事件研究社书柜里的书;
12-*逮捕真凶事件过程中去找毛利小五郎对话;
13-与阿拉蕾对话;
14-迷宫一层与小精灵对话并选择信任她;
15-*在得到钥匙之前调查迷宫一层柜子并选择用蛮力打开;
16-调查迷宫二层水池(选项选什么都可以);
17-与皇昴流对话并选择接受他的建议;
18-与定春对话(在护城河前或万事屋都可以);
19-与道士郎对话两次并选择接受他的建议;
20-调查工会壁炉并选择进入;
21-做完婚姻介绍任务;
22-婚姻介绍任务过程中向空条承太郎询问征婚事宜;
23-在神社的封印前选择跨过去;
24-在酒店初次喝酒;
25-*与乌索普对话问他入侵的天人在哪里后去他所说的地方与鸣人对话;
26-在东海岸接近人鱼;
27-与小鸟对话(选项选什么都可以);
28-调查插在岛中心一带的木牌并选择是;
29-接受抓BUG任务;
30-*七次调查贪婪之岛东侧的蓝色宝箱;
31-调查藤孔雀并选择让它生气的选项;
32-*在北海岸捡到螃蟹后在圣域外的柴堆烤熟送给迪斯;
33-*从绫波处得知三个任务后选择武力解决;
34-*接受三个任务后选择尝试自己劈劈看;
35-完成代找义体任务;
36-完成照顾宠物任务;
37-在饭店过夜并在夜晚走出饭店大门;
38-在饭店过夜并在夜晚每个楼层都去一次后回房间调查床头闪光的卡片,选择拨打;
39-在神界进入时间与精神之屋;
40-与雅典娜对话并接受她的建议;
41-进入宴会厅;
42-寻找仙太郎任务过程中进入图书馆(此教训必然获得)。★较难的战斗详细通关方法之一(不见得是最好的打法,实在无法通关时才推荐阅读):●江户BOSS
全体队员有16级左右即可。最好此前拿到了多数能拿到的特殊装备,建议给桂佩戴玉饰。
如果觉得难打最好用逐个击破的方式比较保险,因为目前单体攻击(无论用物品丢还是用技能打)对敌人造成的伤害比群体攻击要强,可以更快地把难缠的那几个敌人优先干掉以降低战斗难度。五个敌人当中首先集中火力消灭右二(如果有臭袜子的话就不用客气地丢过去吧,后期的BOSS中臭袜子能派上用场的地方不多。在江户捡到的那些伤害型战斗物品也不妨都丢过去),然后再消灭左二或右一,之后战斗就变得很简单了。左一伤害性最小,建议留到最后再管就好。此外就是不要大意地多进行补血,以及给主角三人附加“我能忍”状态,万一有人死了一定要立刻复活。●贪婪BOSS
全体队员有34级左右即可。最好此前拿到了多数能拿到的特殊装备。准备几个龙珠、仙桃和贤者之石。
桂装备黑猫玩偶,其它防具可以看情况给四人佩戴,由于敌人的状态攻击很少所以没必要带拖稿王的祝福。武器上四人依次装备飞刀、光之剑、亚瑟王之剑、萌度增幅项圈。
BOSS 共有六种形态,各形态的攻防等数值都不同,每次变身时会自动解除原来被附加的状态(所以最好不要在它快变身时使用好人卡)。六形态共通的技能包括三种单体攻击,其中阳电子炮威力很强但在使用前需要用一回合进行瞄准锁定,所以一旦有角色被锁定一定要在下一回合使用防御。
战斗开始后第二回合BOSS会进入防御力翻倍的自闭状态,持续两回合后自动解除,这段期间可以用无视防御的合体太郎进行攻击,也可以利用这段期间给己方加一些良好状态。解除自闭后敌人的状态依次转变为纠结和暴走(如果之前一直用合体太郎攻击可能没机会进入后一种状态),暴走状态下攻击力较强,需要注意回复。随后敌人进入第二形态。
第二形态是比较强的一种,所以这段期间最好只要一发现我方有角色HP处于未满状况就让花太郎使用卍解来减少死亡可能性,危险时(刚被群攻技能集体打掉很多血等情况)可放弃此轮攻击利用仙太郎等速度快的角色使用物品回复。同时己方一旦被附加OTL立刻让仙太郎用太极图解除,万一有角色挂掉赶快复活。如果还是觉得不放心可以吃点人鱼肉(配合卍解)、使徒肉或东和马日式面包,基本上没什么可能会团灭了。
第三形态相对最容易打,唯一有点麻烦的是它会给自己附加路旁之石状态,此时可以丢攻击物品过去,也可以用受回避率影响较小的合体太郎和赤色瓠丸等技能打,或者趁这段时间休整一下什么的都可以,甚至照常用技能攻击也有不算太低的命中率。
第四形态也比较强,会使用一弱一强两种群攻技能,对付方法同第二形态,依旧是不要大意地多补血或加状态即可,不要为了多进行一次攻击而放着未满血的角色不管。
第五形态难度一般,攻击力强但都是单体攻击,所以不像第二、四形态那样需要时刻注意回复,最多是多用几次复活术或龙珠罢了。
第六形态比较强,加上已经是战斗尾声了,在这里输掉很可惜,所以建议采取稳扎稳打的方式,基本原则还是同第二形态。另外因为此形态的某种单体技能是必定秒杀目标的,所以最后一击最好用无视行动顺序的合体太郎给出,否则可能出现获胜时己方某角色挂掉了而拿不到经验的情况……●蓬莱光明武斗大会第三轮第二场
全体队员有37级左右即可。最好此前拿到了所有特殊装备。一定要准备几个龙珠、复活之球、仙桃和贤者之石。
给桂装备上黑猫玩偶,花太郎带上拖稿王的祝福以免某回合被混乱之后无法使用卍解。罗迪戴上无能主角的纹章,一方面因为纹章带来的攻击加成对罗迪比对辅助型的仙太郎更有用,一方面因为以罗迪的HP把防御加高一点基本能做到防秒杀,但仙太郎肯定做不到。其他装备的防御力尽量平分给仙太郎以外的三人,桂虽然HP最多但也不能防御太低,因为他也是吸引敌人攻击最多的一个。
开战之后最重要的一点就是花太郎一定要每回合坚持卍解,不管此时主角方是否全体满血,因为他的速度慢,即使进行选择时全体满血等到他行动时通常也有一两个敌人出过手了。当然还是会有一些时候这招是完全浪费掉的,不过如果想稳妥过关这样最为保险,毕竟一旦有超过一个的主角方队员死了行动节奏就会被打乱掉从而出现团灭的危险。万一哪回合花太郎被打死了,立刻用速度最快的仙太郎或桂给他复活,其他队员这回合放弃攻击专心各自吃药补血,直到花太郎活过来大家再次恢复全体接近满血状态为止。
此外有好人卡就在这里都用掉吧,可以加快不少战斗速度。敌人变身时会自动解除OTL状态所以不要在快变身时使用。
首先打左一,没什么要特别注意的,中了囧状态之后不用急着解也可以反正他还会再丢……= =接着再解决左三,混乱状态一旦中了还是要解的,用速度最快的仙太郎解最好。敌方的合体技伤害不强,但要注意在大家因此OTL了以后赶快用太极图解除,不然防御力集体下降了会有点危险。
然后剩下左二和左四。两人在HP减少后都会变身,左四变身后会不断使用看上去很恐怖的群体攻击,但伤害力其实并不太恐怖,只要保证花太郎每回合卍解就不会团灭,不必吃任何东西也能顺利挺过去。而且他只能变身一次,变身后的HP很少,丢张好人卡坚持几回合就能把他干掉(相反变身后的左二是个持久战),因此建议先打他。
这样消灭了左四之后只剩下左二,被打几下之后他会第一次变身,攻防都提高但仍在可承受范围内。继续把他的HP打到1/5左右时他会变回原来的样子,如果运气好有可能可以用合体太郎一击干掉他,如果没能干掉则他会使用最终变身。最终变身后他的HP会回复且攻防都变得非常高,单体攻击可以秒杀花太郎和仙太郎(桂应该没问题,罗迪装备好点也没问题),群体攻击伤害也很高。不要大意地让花太郎继续坚持每回合卍解吧,其他人丢张好人卡过去耐心砍,很快会胜利。最后一击最好用合体太郎给出,道理和贪婪BOSS类似。牛人收集的全球100大最佳古怪网站X-BetA曾经为大家介绍过蛋疼时可以看看的20个有趣的网站,而今天,一些蛋疼的人居然收集了100个最古怪的网站,他们有的只是一个静态网页,有的只有几张图片。但有的却凭着简单的页面创造出了几百万的财富!如果你是一个疯狂的想发财的人的话,不妨也学着做一个最最古怪的网站,也许X-BetA会给你风险投资!呵呵。 via【网站名称】:眼睛的幻觉【网站链接】:http://www.michaelbach.de/ot/index.html【网站简介】:在这里你可以体验各种&空间频率扭曲&,实际上那只是&你的眼睛背叛了你的心&而已&【网站名称】:路边收集衣【网站链接】:/【网站简介】:该网站专门收集路边被人丢弃的衣物, 但他绝对不是捡LJ的, 我们怀疑该网站的创始人是个有怪癖的家伙。&【网站名称】:粗口合集【网站链接】:http://www.rosskemp.co.uk/【网站简介】:为了表达对粗口和暴力精神的崇敬,以及对著名艺人Ross Kemp 的欣赏和遗憾,他的Fans 整了这么一个只有他的头像和他&名言&的网站。&【网站名称】:打进富人榜【网站链接】:/【网站简介】:输入收入水平,看看你在地球的财富排行中数老几。很有可能你会惊奇地发现,自己居然属于高收入人群。&【网站名称】:厕所博物馆【网站链接】:/【网站简介】:从厕所涂鸦到马桶设计,从两性如厕研究到厕所的社会功能,我们大便的地方其实并不那么单纯&& 当然, 一定不能错过裘& 德洛等一干名人蹲马桶时的情景&【网站名称】:伤疤比赛【网站链接】:/【网站简介】:男人就喜欢显摆自己的伤疤,因此应该找个地方让他们比比。在这里,你可以找到来自世界各地的对手。不过老实说,你&六岁时从炕上掉下来&留下的伤疤和这里的前十名相比可能只是一个小针眼而已。&【网站名称】:妈妈说就算你注册的域名再长baidu都能搜索出来,对应网址看看【网站链接】:http://www.mamashuojiusuannizhuc … /【网站简介】:据说这个域名是百度的员工注册的,点开一看,果然是百度。&【网站名称】:博客分析机【网站链接】:/quiz/blog.php【网站简介】:编辑小马用自己的博客试了试,分析结果说他的博客有38%以上自恋成分,没错,小马承认了,你也来试试吧!&【网站名称】:国际爱好洗碗池边进餐者协会【网站链接】:/【网站简介】:据说在洗碗池旁吃饭是一种新的健康饮食方式,鬼晓得是不是真的。不过,可以肯定的是这个网站不仅有众多会员,而且还为此设立了自己的节日。&【网站名称】:可笑可乐【网站链接】:/【网站简介】:用吃奶的力气做个鬼脸,然后拍成照片传到网上。结果你得到一个印着你的头像的杯子,而你的脸比杯子把儿弯曲得还厉害。&10大最佳实用网站&【网站名称】:经典桌面【网站链接】:/【网站简介】:这个名叫东子的偏执狂不知花了多少工夫搜集这些图片,有将近40G 的容量,而且很多图片都是站长本人在国外搜集后,自己进行加工的作品,值得一看。&【网站名称】:查询在线【网站链接】:/【网站简介】:别老想着谷歌和百度,也可以试试这个在线词典,小到词语大到事件,都能找到详细的解释和相关的网站链接,而且有不同的语言版本。&【网站名称】:MD主机【网站链接】:http://www.host.md/【网站简介】:MD?&该信息已被系统屏蔽&?哪个国家的域名?其实是一个空间提供商,有免费空间,还可以注册 xxx.host.md二级域名&【网站名称】:网络精选【网站链接】:/【网站简介】:住在伦敦的网络老油条理查德创建了这个网站,上面包含网络上最好的视频剪辑、游戏、姑娘和图片。这里泡上整整一个下午,也不一定能真正看完这儿全部宝贝的九牛一毛。&【网站名称】:想说就说【网站链接】:/【网站简介】:这个软件结合了视频电话和MSN的所有功能,还可以拨打国际长途。在国外火得一塌糊涂,国内知道的人就不多了,据说是因为费用太便宜,引来某些本土通讯大哥们的联合抵制。&【网站名称】:抓瞎【网站链接】:/【网站简介】:不是抓虾!一个为你精选挑选各种网络资讯的网站,确实省不少时间。&【网站名称】:个人空间【网站链接】:/【网站简介】:有个美国佬最近把50多亿美金都扔在一个网站上,由此我们可以预见到互联网的未来。赶紧找个空间创建你自己的天地吧,把你的照片、音乐传上去,再搞点小买卖。&【网站名称】:让聊天随时随地【网站链接】:/【网站简介】:在任何网站上都可以聊天,只要在前面加&&。&【网站名称】:有意思吧【网站链接】:http://www.u148.net【网站简介】:这个就不用说了吧?上U吧不仅能增长知识,对身心也是非常有益的,嗯,自从上了U吧腰不酸了,腿不痛了,用了都说好,谁用谁知道!&【网站名称】:图片共享现在连【网站链接】:/【网站简介】:照片的上传和分享都有软件可以帮你打理完成了. 下载这个免费的软件,然后往里面填好你的链接地址,就可以和全世界的朋友们分享了。如果你乐意,你甚至可以把它们变成海报、画册、甚至是邮票,当然也可以自由浏览他人的作品。&10个最佳创意网站&【网站名称】:永远在变的video【网站链接】:/【网站简介】:它会读取你的IP 地址,以及当地的天气和温度,不同的气候条件下你看到的MV 是不一样的&&&【网站名称】:文字游戏【网站链接】:/【网站简介】:只用二十六个英文字母就创造出了一个趣味盎然的动物世界,所有动物都极其巧妙的由其英文名字的字母构成,而且所有的字母只采用了Bembo Roman这一种字体,变化无穷,令人眼花缭乱。&【网站名称】:要你命2007【网站链接】:/【网站简介】:一个小暴发户网站,它把Yahoo、Jabber、Gtalk、AIM、ICQ和MSN几款流行的即时通讯软件整合在一起,支持多款软件之间的信息互通,是名副其实的&聊天要你命2007&。&【网站名称】:网不易【网站链接】:/【网站简介】:这可不是网易的姊妹站也不是死对头,据说是由两个刚毕业的大学生创作的个人网站。这个网站的特点既不是新闻即时也不是游戏火爆,而是回复量惊人,口水也不少。&【网站名称】:外国家谱【网站链接】:/tree/start【网站简介】:不要以为只有中国人有家族谱的概念, 国外也有这一套。不过国内是以家族为基础,国外就不管这一套了。在这个家族谱网站理,不分国界,全球参与。&【网站名称】:年龄猜想【网站链接】:/【网站简介】:如果你很在意真实的你在别人眼中的形象,那就提交相片到这里吧,浏览网页的陌生人会告诉你真正看起来有多大&&陌生的评价最客观。&【网站名称】:百GOOGLE度【网站链接】:/【网站简介】:百度和谷歌野合的产物,据说他们之间平均85%的链接都不一样。&【网站名称】:卖衣服【网站链接】:/【网站简介】:你一定想不到这家网站是做什么的,有点儿像搞视觉艺术,但你会发现原来你可以在这买到衣服。没错,它就是卖衣服的。&【网站名称】:工业设计前线【网站链接】:/【网站简介】:不蒙你,这里能找到全球最新的工业产品设计,看了你就知道原来自己的生活质量有多差。&【网站名称】:百万美元【网站链接】:/【网站简介】:电脑画面上大约有100 万个像素,如果每个象素以1 美元卖给不同的客户,就可以赚到100 万美元。梦话? 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