谁知道游戏《The forest app》的开头游戏界面的背景音乐?有的能发一下吗?

我想知道十大经典游戏音乐有哪些。求高人呀_百度知道森林TheForest开局流程攻略
时间: 9:49:52 来源: 作者:乐游
森林跟很多沙盒游戏一样需要玩家去寻找各种生存资源并且建造自己的房子,不过游戏开局可能对新手玩家来说比较难,下面是玩家分享的一些游戏流程心得。
跟很多一样需要玩家去寻找各种生存资源并且建造自己的房子,不过游戏开局可能对新手玩家来说比较难,下面是玩家分享的一些游戏流程心得,新手玩家可以参考参考。
开局流程攻略
1.走出飞机前吃一份盒饭,并带走其他所有的苏打水和烈酒。
2.走出飞机后,到飞机前方左边带走电路板(以后说不定有用),砍死一只野兔(飞机附近很多猎物)带走。
3.找到最近的海滩,小心周围的野人。出发的路上记得搜刮走所有的行李箱。
4.路上集齐树枝、石头,先合成一把石斧,再用烈酒和布合成一瓶燃烧瓶备用防身。
5.在海滩上最快速度拍下一个永久篝火,然后搜集材料完成篝火。此时你应该可以看到过食人族的巡逻兵。
6.先不要理会他们,到远处伐倒五到六根大树,扛两根回来。如果巡逻兵还在,就用燃烧瓶干掉他们。
7.如果你选择做掉巡逻兵,那么基本上很快就有第二波巡逻兵过来侦探这些尸体,所以赶紧合成第二个燃烧瓶备用。之后拍下中型避难所,避难所距离篝火有两三米米左右,正朝篝火。在建筑的过程中,你应该做掉了第二波巡逻兵了。
8.选择由六根原木搭成的木墙,连放5个,做成一个死胡同,将避难所放在最里头,篝火恰好在门口。
9.不要急着建木墙,在不远处放一个原木架,先把所有原木放在原木架里头,然后再拿来建筑。因为当你砍倒30根原木然后一一拿回来建筑可能没建完就天黑了。
10.当你搞定基地之后,就可以开始探索了。
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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评分:7.4(6725好评)谁有csgo,进入游戏大厅的背景音乐啊_百度知道恐怖冒险游戏《迷失森林 The forest》食物无法烧烤解决方法!-|齐齐乐手游门户
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恐怖冒险游戏《迷失森林 The forest》食物无法烧烤解决方法!
想知道《迷失森林 The forest》食物无法烧烤怎么办?有什么方法解决?请看小编为大家带来的详细介绍,希望能帮助到大家。
介绍内容:
恐怖冒险游戏森林是最近十分火爆的一款单机游戏作品,虽然还在测试阶段,但已经凭借着极高的可玩性吸引了不少的玩家。既然处于Beta阶段,难免会遇到BUG。下面就是玩家在游戏的时候遇到的无法烧烤食物的BUG,小编给大家介绍具体的解决方法,感兴趣的都来看看吧。
在0.01b 版本,动物无法烧烤,我玩的时候注意了一下这个BUG,现在解答这个BUG,以免新手被饿死。
烧烤食物需要篝火,基础篝火和高级篝火都行(基础篝火就是只用叶子和树枝作材料,高级篝火就是要石头和树枝作材料)。
建造好篝火后,点燃,然后再将动物放到篝火上(C键),这时就有问题出来了。
第一:也许大家发现,怎么烤着烤着,那肉就不可以吃而且还不能从篝火上拿下。这个其实很简单,其实那肉烤焦了,无法食用。烧烤的时候最好就待在篝火旁,出现&EAT&选项的时候立即使用即可。
第二:也是最严重的一个篝火BUG,就是原本点燃的篝火,怎么点,肉都放不在篝火上。这个问题比较麻烦,你要注意,你的篝火不能灭了(指在建造篝火后,第一次点火)。如果第一次点火后,没注意,让篝火灭了,那就算你把键盘C键按爆了,都烤不了肉。如果出现此BUG,只能重新建造一个篝火。
温馨提示:延续篝火可以使用叶子,在砍伐草丛和小树枝后可获得叶子。在读取游戏进度后,所有建造过的篝火都会恢复初始状态。
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《森林》the forest0.44更新内容
来源:找单机网
在8月4号更新了0.44最新版,当然这次还是没有把密码门后面的内容告诉我们。那这次修复了些什么内容?又增加了些什么呢?来了解下吧。
0.44更新内容翻译
这个版本我们又修复了一些AI的自动寻路系统。 敌人为了接近你会尝试爬上你的梯子走进你的房子打破你的天花板。 同时也修复了一堆bug。
建筑方面,我们重置了自动链接的工作方式。自定义建筑现在应该更容易链接到已有的锚点上了。{大概就是更容易链接回原点来搭一圈围墙或者完整正四边形地板。}
同时我们新增了一个选择,在你建造一些高层或者悬空建筑的时候可以选择是否建造一根爬上去的绳子。
同时我们新增了一个可以把武器上的强化给移除的功能。新增了一个储存架子可以存储动物皮毛。
以及修复了一些乱七八糟的BUG
现在在建筑还没建造好的(幽灵模式)下,可以旋转头骨吊灯和一些装饰品。
现在可以移除武器的升级了(牙/羽毛/玻璃)把升级后的武器单独放在合成垫子上,然后按C就可以移除升级,移除后会返还40%的升级材料。(包满就不返回)
新的建筑物︰ 皮肤架子 !有 15 个位置可以放兔、 鹿和蜥蜴皮。
敌人会尝试爬到你的建筑上,并且尝试打破你的天花板来找到你。
现在把种子种到花园里面要用到C键了。
树屋、大树屋、书上平台现在在还没造好的时候可以按R来选择是否要造出绳子
在地面(非木板)上造墙的时候只能用手动模式了。
给一些道具添加了碰撞效果。
扔石头进水会有飞溅效果。
删除了捡起地上一些小物件时候的延迟。
改变了手柄模式下的默认建造键为 (&A& or &X&) & 但如果你已经改键了就不会有影响。
玩家死了之后不再能看到游戏中的敌人走来走去的画面。
为了解决有时候喝不了湖水的问题,现在禁止从池塘和湖水里拿起石头。
改善了几个带有绳子的建筑物上的链接效果。(已经建好的就不会受到影响。)
增加了一些斑点到飞机食物车和帐篷上。
现在每次下雨最少下60秒。
Walls/Fences and Floors/Roofs 墙/围栏和地板/屋顶每次保存完后都会重置造墙时选择的自动填充还是手动拉墙。
现在睡觉后会刷新UI,然后用来防止新手教程一直在屏幕上不消退。
现在造绳子可以预览到它链接到建筑上的样子。
Added hit proxy system to main stairs colliders (was only on stilts previously)
给楼梯与楼梯之间新增了一个自动链接的系统,(以前只能靠着感觉大概凑上去)
New casting based anchoring for single anchor structures (currently climbing ropes only), grabs anchor in view near center of screen instead of within range of ghost, thus requiring less accuracy in aiming and being a lot easier to lock with anchors
现在建造那种单链接锚点的建筑物,(现在只有绳子是),所取的链接范围只会在屏幕中心附近选择,以前是全屏幕选择。
Added a cap to damaged building distort ratio for building with lower max HP, fixes really high distortion on smaller buildings like skull lights
修复内容(无翻译或机翻)
Updated world nav mesh system, reduced memory cost and improves navigation inside and around player built structures
Caves & better collision on curved rock wall
(Performance) Reduced CPU usage when survival book is open
(Performance) Work around some engine physics allocations on player to reduce garbage memory generated each frame
(多人模式) Now returning extra ingredients added to ghost building by going faster than syncing speed to complete the required amount
(多人模式) 修复了input getting stuck and unusable if interacting with chat at wrong time when dying
(多人模式) 修复了player movement breaking if hit while waking up on plane
(多人模式) 修复了error when picking up rabbits in traps as client causing it to be duplicated
(多人模式) 修复了decoration place icon staying up after placing one as client
(多人模式) 修复了meat decaying state resetting when dropped and grabbed by another player
(多人模式) 修复了client toggling stick marker or sled flag color not properly
syncing to other players
(多人模式) Setup cloud forming for clients before rain starts
(多人模式) 修复了time of day looping really fast when host isn&t responding
修复了cooked rabbit (from rabbits burnt live) not edible
修复了held rock and other weapon speed not being affected by low stamina
修复了spear attacks not draining stamina at all
修复了ghost skull light placing floating above ground
修复了rope bottom trigger position not set correctly if ground is at the verge of its max distance
修复了rare type of dead tree that had cut point too hard making it hard/impossible to chop down
修复了ceiling skull lamp not snapping to procedural ceilings
修复了toggling back and forth between book and inventory switching back to default weapon or no weapon
修复了repairing a damaged stick marker breaking its color toggling
修复了regression with stick & rock bag changes causing poisoned arrows to not show up as such (but functional anyways) and incendiary upgraded spear to not work correctly
修复了platform anchors icon being inside its foundation instead of outside
修复了ghost procedural stairs bug preventing from locking perfectly fine short stairs (within constraints)
修复了loading game on a computer for the first time clearing cloud saves!
修复了some icon positioning issues in book
修复了some cases of weapon switching to default axe or none when toggling between book and inventory
修复了some issues with thrown upgraded/incendiary spear not acting as expected
修复了equipping items from crafting mat losing its active bonus
(音效) Added new ambient emitters to more empty parts of world
(音效) Added sound effect when opening wooden doors on cabins and doorways
(音效) Added new sound for fish trap being triggered
(音效) Added new sound for air tank dropping when inventory is full
(音效) Fix for crafting sound sometime being inaudible in inventory!
(音效) Impact sound for bone, stick and rock fences when hit with weapon.
(音效) 修复了cave footsteps playing on terrain footsteps instead of on rock footsteps
(音效) 修复了one of the big rock types in world not sounding like rock when walked over or hit
森林the forest0.44更新内容翻译就是这样,下一个版本就是0.45了,不知道会不会更新密码门的内容呢?
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