白月龙神之怒boss分布表里城的最终boss一样么

【一日三水之第一水|预言+玩笑贴】艾尼路是最终BOSS_海贼王吧_百度贴吧
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【一日三水之第一水|预言+玩笑贴】艾尼路是最终BOSS
原来恶魔果实之树生长在上(莫吐槽)。
得到了大量的恶魔果实并给予自己的部下,组成了一个恶魔果实能力者军团。在即将取得OP之时,艾尼路带领他的恶魔果实军团进攻,地球陷入了危机之中。
一场星球大战即将爆发。先攻陷了东南西北四海。又逐步攻陷了世界政府和**军,但艾尼路一伙也损失惨重。我夜观星象,掐指一算,,将成为一代传奇人物有朝一日,将击败取得OP成为正义的化身,道德的卫士,人类的救星,的英雄然后我的预言实现了~
先货给了把暴怒野兽M4A1...
一楼已被二楼吃了,内容...
萌新回坑整整两个半月…...
海贼王资料和信息情况,回答相关问题还送日本动漫礼包一份!樱花国际日语外教1v4小班,轻松学习日语,看动漫再也不用字幕了!
出售板凳瓜子
为何帖子一长就那么多人不看
好吧,是个很好的玩笑
不会就这么沉了吧~太坑了,老天对我太不公平了~
得到前辈的赞赏,我信心倍增
3Q~我打算弃贴了,新人发帖总是秒沉
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白月龙神之怒,轩辕铁血魔王根本没办法打
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一打到370万血左右,轩辕铁血魔王就全图飞,这么大的吐,你叫人怎么打?
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你们考虑过地图大小么?
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签到天数: 1 天连续签到: 0 天[LV.1]初来乍到
玩家您好,建议您可以与道士职业的好友一起去打BOSS的,这边会比较快。
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该用户从未签到
我就是道士& &给BOSS打的省15%血&&他就飞走&&过一会跑回来,在打2下& &只要血量到15%就飞&&我他妈的上哪找他去?
他这个是BOSS的技能,瞬间移动,他移动也是会在附近的。&
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客似魂来 发表于
我就是道士& &给BOSS打的省15%血&&他就飞走&&过一会跑回来,在打2下& &只要血量到15%就飞&&我他妈的上哪找 ...
他这个是BOSS的技能,瞬间移动,他移动也是会在附近的。
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签到天数: 12 天连续签到: 0 天[LV.3]偶尔看看II
客服-小姬 发表于
他这个是BOSS的技能,瞬间移动,他移动也是会在附近的。
从最下边到最上边,也叫附近??
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按照客服的说法&&只要没瞬移出本地图,都算附近
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该用户从未签到
你还没打上手 白月里的BOSS都是白送的 轩辕不管刷在哪儿到15%都会飞到皇城中间那 然后不停的走到城门口 或树下 再传回皇城 一直到最后80W他就不飞了 直接走到房子边那里 每次都是死在那找网页游戏,就来86wan!
赤月传说白月门 白月门BOSS有哪些
赤月传说白月门 白月门BOSS有哪些
时间: 14:59:58 来源: 评论:
白月门 白月门BOSS有哪些
白月门属于一个隐藏地图,那么BOSS也是非常不错的,爆的装备和材料都是大家非常需要的,那么下面小编就来给大家介绍一下。
第一, 白月门,非常神秘的地图, 这个地图可不单单只有中间房子的下层传送点。 强烈建议白虎套以上玩家前去。最好组队。
第一,传送到白月门之后, 打开大地图,中间的房子是一个传送点,
进去之后是白月殿, 杀殿主, 然后从门口的传送点出去, 是白月影金堂, 打开大地图,左上角是下层点,
进去是 白月影木阁。 依然还是大地图左上角下层点, 是白月影河,打开大地图,地图中间最上方是下层点,但是地图的最右侧刷有七煞BOSS,很好打,打死会有100万绑金 100 礼卷。 从中间最上面进去就是是火海了。 这个BOSS 120万血, 需要战士对拉刺杀, 带好大药,最好有道士跟随,
到了火海一直往右手方向跑,跑到头是下层点, 到了白月影土窟。, 这个时候是要抉择了, 大地图很简洁,四个方向, 玩过盛大跑过石墓的都知道 这种地图 就是上左下右,四个方向, 虽然是四个方向,其实只有俩个地图分支,一个是白月恶魔广场,一个是白月影宫。
左右方向是白月影宫传送点,上下是恶魔广场。
好了,这是第一个传送点的分支。 下面第二个
进到白月门,打开大地图,跑到最左上角的边缘,有个传送点。
下去之后是生死抉择, 这个可以选择右侧的第二个, 是到了白月青牛宫,
进去之后,有三个下层点, 分别对应 白月海宝藏, 路飞 和名人。 呵呵,大家都以为路飞 名人难找, 其实花费一点时间,把白月们转一遍,就都知道了&
还有最后一个传送点, 进入白月们,打开大地图,最右上角边缘,
进去之后也有选择性的传送点,这个大家可以随便进去试验,进错了就传回白月们,你在跑 终归可以跑到正确的传送点上。
那么这个地图链接的BOSS 就是 白月神工堂- 齐天大圣- 以及等等等,
由于上不了游戏, 只能靠记忆说出几个地图名字!
但是白月们所有地图, 均在这三个下层点!
打开大地图 左上角边缘,中间房子,右上角边缘,
通过这三个下层点,你可以找到所有白月们的BOSS
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游戏介绍9377《》是一款即时战斗类MMORPG游戏,采用微端技术,支持客户端秒下载。游戏拥有职业神翼、生肖守护兽、骑宠等特色,营造出刺激的Boss打法和丰富的副本体验。快来体验吧,这里有你想要的激情!
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抵制不良游戏&&&&拒绝盗版游戏
注意自我保护&&&&谨防受骗上当
适度游戏益脑&&&&沉迷游戏伤身
合理安排时间&&&&享受健康生活
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白月龙神之怒地图
发布日期: 作者:
到达白月恶魔广场找到【龙神之怒守护者】
消耗500点灵魄值后等到每个小时的30-32分才能进入,不在这个3的时间范围龙神之怒地图不能进入。【比如12点30-12点32分】才能进入这个地图,每次进入时限为2个小时,2个小时候将被系统传送出来。
该地图很高可爆出三界级装备。
龙神之怒地图预览:
龙神之怒地图怪物预览:
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本帖最后由 zhashidong 于
19:30 编辑
此次SB2版本百科前后花费了大约20多天的时间,主要是针对前不久的技能树改版而修订,同时增加了懒人模式和一些资料的整理等。新的内容其实不多,大部分时间都花在了排版跟美化上。虽然【COLG写手团】有对百科的各项内容制订了一系列标准,不过总的来说大部分内容我还是按着自己的想法来写的,所以排版上可能有些花哨(笑)。
最初写百科只是一时兴起,以及上一位力法百科作者的“托付”。当然时至今日,写百科也主要是因为自己的兴趣爱好。从10年入驻c站至今,所有写过的攻略心得等都只在这里发表过,是因为我喜欢这里的环境:干净整洁的界面,没有乱七八糟的水帖,安详的气氛(后两条仅指法师村)。其中作为站长的豆芽功不可没,这里也要对他表示感谢。当然也包括各个版主的辛勤劳动。咳咳好像扯远了。
力法这个职业是需要一定操作的,不过经过这些年(主要是这两年)NX的不断改革,操作难度也是不断降低。尽管如此,相比一些低门槛的职业,力法还是需要花费一些功夫去了解。除了操作方面,对装备的选择(根据职业特性)以及副本怪物的了解程度(合理运用技能攻破部分棘手怪物的防线)也是非常重要的因素。这些多方面的原因造成了有的玩家实实在在的哭弱而同时又有的小伙伴在努力催生。所以我写百科的原因,一方面是自己的兴趣外,同时也希望指引那些在力法的道路上屡屡碰壁的小伙伴走向康庄大道。不一定非要有多了解这个职业,至少要玩得开心,而不是边玩边抱怨——这什么垃圾职业弱鸡等等。
尽管此次我也做了很多努力,比如增设懒人模式希望尽可能简单明了地给不想多费功夫的玩家一条最为便捷的道路,或是像尽可能的把一些技能特点写得更加简洁,但肯定还有许多不足之处(一方面也是工作量实在不低的原因)。总之如果小伙伴们还有什么问题或者是建议我也会尽量一一解答,或是将疏漏之处添加进百科,希望小伙伴们跟我一起努力吧!
那么今次就先到这里了~
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现在看到这封面有种羞耻play的感觉_(:з」.
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能看看那武器吗?求面板图!准备捡起我的斗神了!
武器?去年录的视频吧,应该是镇魂
我也准备捡起我的斗神,可是天命本来能转的,但是碎了。未完成研发在大枪上。悲剧了!求教怎么斗神!我只有星空八&
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我也准备捡起我的斗神,可是天命本来能转的,但是碎了。未完成研发在大枪上。悲剧了!求教怎么斗神!我只 ...
自己看百科。。
谢了,我貌似是不是挖坟了?&
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相关连接都没了
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战法帖子的相关连接点开就是/thread--1.html这个视频站
www改成bbs
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本帖最后由 zhashidong 于
20:14 编辑
1.3 各大流派简介
物理流双修流球法流非觉醒觉醒变身流发射向强压向主一觉主二觉说明
以物理输出为主,主要技能有碎霸、强袭等。并非不使用觉醒,觉醒主要用于对付BOSS
以变身贝亚娜为主要输出
以使徒化身为主要输出
灵活运用力法的各类输出技能
以流星闪影击/流星雷连击+炫纹发射/炫纹聚合为主要输出
以强压为主要输出
优势干净利落,打击感强
发展空间巨大(魔战肩)
打法非常随意
劣势发展空间有限
需要对力法有一定了解
对付BOSS较为疲软
推荐人群对强袭有特殊偏好的
准备花大力气氪深渊的
准备花大力气氪深渊的新手(可以照着百科新手篇来玩)
新手,操作一般的,可以打异界的
喜欢大范围清怪的,可以打异界的
推荐装备入门85粉武器,85CC防具,赫拉斯研究所白字附加3件套,皇室贝亚娜左槽,悲鸣项链等便于入手的装备
进阶死亡裁决6/9
各类传说/SS
各类传说/SS永恒的战斗6/9
各类传说/SS
星空追击者9
终极目标无
荒古矛/棍/炫纹大师/未完成+幽魂/杀意决/战术/天御+冰雪
荒古矛/棍/未完成+魔战+冰雪
各类推荐的成套SS,顶级武器
星空9+魔战上衣+炫纹大师
顶级攒球装+顶级强压装,具体略
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本帖最后由 zhashidong 于
21:01 编辑
4.3&&灾祸战士详解
[魔战无双肩甲]作为游戏中除球手鞋外对伤害提升最大的单件装备,尽管只对基础攻击有效,其高达两倍多的提升无愧于“逆天改命”一词。除此以外,对伤害提升最高的单件装备,基本也只有手搓类武器或是荒古系列了(提升50%上下),当然这些是全方位提升的武器(装备),不可同日而语。
可能有的人觉得,我刚刷到魔战肩去打了下也没觉得多厉害嘛,外头那么多灾祸白,里鬼一下刚刚一百来万的一抓一大把,这能叫逆天改命?那么抛开不正确的使用方法(比如有的力法玩家以为对贝亚娜平砍也有作用,然后测试下来发现伤害没有任何区别),哪怕装备相同,无红字与全身增幅10以上红字、劣质附魔与顶级附魔、称号、宠物&宠物装备所能造成的差距也是非常惊人的,更不要说在练习模式或者修练场加了一堆特技(各种药剂、换装等)下的结果。设想下早在60版本初期,那个能够一身紫装、有几件时装都能被认为小土豪的年代,如果有一件能提升两倍多伤害的装备出现,恐怕“逆天改命”一词都不足以形容这件装备,任何职业拥有了都能称霸DNF了。
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本帖最后由 zhashidong 于
21:04 编辑
4.3.1&&魔战肩提升原理
既然[魔战无双肩甲]的效果是提升[基础精通],那么首先要理清[基础精通]的具体作用。
都知道[基础精通]会影响人物平砍、前冲or跳跃攻击以及各职业基本的Z技能伤害,具体又是个什么运作方式?
那么可以看到,在人物刚出生时,1级的[基础精通]数据是0%。如同字面所描述:基本攻击力增加量,所以其实人物本身有一个最基本的“量”,经过测试后其数值为100%。也就是说:
人物1级时(无增加[基础精通]的装备),平砍伤害的基本数值为100%+0%=100%而到了满级(86级)时(无增加[基础精通]的装备,没有学[强化 - 基础精通]),则平砍伤害的基本数值为100%+489.2%=589.2%
同理,如果此时学习了3级[强化 - 基础精通],则平砍伤害的基本数值为100%+489.2%*(1+30%)=736.0%
故此时3级[强化 - 基础精通]的提升并没有30%(而大部分强化技能的提升都是直观的每级增加0级时的10%),实为736.0%/589.2%-1=24.9%
那么有的小伙伴就提出疑问了:我的人物平砍一轮,每下的伤害并不一样嘛,你前面算的是在TM逗我?抛开本身游戏内因为波动所造成的伤害误差(简单地说就是同样状态同样的技能打出的伤害也总有那么几点几十点的差别)外,还有另一项影响平砍伤害的数值,如果要命名的话可以用“平砍系数”来称呼。
以战斗法师为例,力法的平砍第一击、平砍第二击、平砍第三击、前冲攻击、跳跃攻击的平砍系数分别为1.9、2.15、3.2、2、4。
于是乎,1级的力法(实际上不可能,因为1级不能转职)的平砍三下&前冲&跳跃攻击百分比分别为:
平砍第一击:1.9*100%=190%平砍第二击:2.15*100%=215%平砍第三击:3.2*100%=320%前冲攻击:2*100%=200%跳跃攻击:4*100%=400%
同理,如果是86级的战斗法师,其各项百分比就是【1.9、2.15、3.2、2、4】分别乘以589.2%
当然,其实用力法来举例并不很合适(本人最熟悉力法所以为了方便),实际上力法还有[龙花霸]等技能会影响到平砍的技能百分比,所以说如果用元素、召唤等职业来举例也许更合适,不过另一方面,真会有人去关心这些职业的平砍伤害?
接下来是[魔战无双肩甲]的作用:
86级+3级[强化 - 基础精通]
魔战肩发动效果后
可以看到636.0%*4=2544%≈2543.8%,因为游戏内系统也会四舍五入,所以会有那么一丁点的误差,不过这不重要。
也就是说,魔战肩发动提升3倍的[基础精通],也就是将[基础精通]变为原先的四倍数值。但由于人物本身有个基本的量,所以实际提升为:
(2543.8%+100%)/(636.0%+100%)≈3.592,这就是我们通常所说的“魔战肩可以提升至3.6倍伤害”,其3.6的具体来源。
注:红色为人物本身的基础。
另外,如果通过一些其他装备增加了[基础精通]的等级,比如最有名的[真男人的证明],那么魔战肩的提升会有些许的变化,不过因为变化很小,还是可以简单的认为魔战肩提升到了3.6倍伤害。
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本帖最后由 zhashidong 于
21:06 编辑
4.3.2&&力法平砍百分比计算过程
前面也提到了,对力法而言,影响平砍的还有[龙花霸]等技能。
1级[龙花霸]
契约39级[龙花霸]
那么其计算方式也很简单,以人物86级契约点,即86级[基础精通]+3级[强化 - 基础精通]+39级[龙花霸]下:
平砍第一击:1.9*(636.0%+100%)*(1+21%)=1692%平砍第二击:2.15*(636.0%+100%)*(1+21%)=1914%平砍第三击:3.2*(636.0%+100%)*(1+21%)=2849%
注:红色为39级龙花霸的提升。
以上是力法常态,即没有二觉下的平砍百分比。需注意的是,[龙花霸]不作用于前冲攻击&跳跃攻击,当然通常力法也不会用前冲&跳跃攻击作为输出手段,这里就不予以计算了。
那么二觉下的平砍又是如何计算?
1级使徒化身
2级使徒化身
3级使徒化身
化成表格:
等级HP增加物防/魔防增加攻速增加移速增加力智增加普攻第一击增加普攻第二击增加普攻第三击增加前冲攻击增加跳跃攻击增加炫纹攻击力终结攻击力终结爆炸攻击力1级24411717224%29%308218%223%244%260%220%4250%13623%9082%契约2级
28161980129%32%328220%226%250%268%223%4628%18619%12413%332182261631%34%347223%229%255%276%225%5005%23586%15724%436442560133%36%366225%232%261%283%228%5380%28476%18984%
那么显然,对平砍有用的数据也就是上表中红色标出的数值。其“增加量”实为前文提到的“平砍系数”增加量,但这里NX又跟我们玩了个文字(数字)游戏。根据实测,技能面板中的二觉普攻的增加量要比实际多了数值上的100%,也就是说,以1级[使徒化身]而言,平砍三击的增加量实为118%、123%、144%,即1级[使徒化身]下的平砍百分比为:
平砍第一击:(1.9+218%-100%)*(636.0%+100%)*(1+21%)=2743%平砍第二击:(2.15+223%-100%)*(636.0%+100%)*(1+21%)=3010%平砍第三击:(3.2+244%-100%)*(636.0%+100%)*(1+21%)=4132%
注:红色为[使徒化身]对普攻增量的实际数值。
同样的,尽管二觉下对前冲攻击&跳跃攻击也有增幅,因力法通常不以前冲&跳跃攻击作为输出手段,这里不予以计算。
最后做一个简单的表格总结:
以86级契约点,即86级[基础精通]+3级[强化 - 基础精通]+39级[龙花霸]+2级[使徒化身]下——
平砍第一击
1692% 5023% 2761% 9918% 平砍第二击
1915% 5684% 3037% 10909% 平砍第三击
2850% 8460% 4186% 15036%平砍一轮总和
另外,由于二觉状态下的使徒炫纹同为物理百分比攻击,故可以将其与平砍伤害简单相加,于是:
二觉平砍一轮+射球总和
这就造成了:
魔战肩对二觉力法的实际提升仅有102.5%,远低于其他灾祸战士的259.2%(3.592倍-1)。
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本帖最后由 zhashidong 于
21:10 编辑
4.3.3&&如何提升平砍伤害
通过上文我们可以得知,直接影响力法平砍百分比的技能有[基础精通]、[龙花霸]以及二觉状态下的[使徒化身],那么这里首先谈谈这三个技能堆叠后的收益情况。
基础精通面板(3级TP)相比上一级提升相关提升等级装备:
武器:Lv1+传承;PKC武器;未完成的研发者之矛下装:海神裤子;白月沉息左槽:时间旅行者的怀表光环:2014国庆宠物:2015春节;3S;2015夏日等节日宝珠无效时装无该技能白金徽章无该技能
[名将之兵书]提升率约为6.7%[真男人的证明]提升率约为19.1%由于[强化 - 基础精通]掌握上限为Lv5,[名将之兵书]与[真男人的证明]不可同时生效
Lv86636.0%
Lv87643.4%1.01%Lv88650.9%1.01%Lv89658.3%0.99%Lv90665.9%1.00%Lv91673.4%0.98%Lv92680.8%0.96%Lv93688.4%0.97%
那么可以看到,每级基础精通的提升率都在1%左右,并且由于该技能的特殊性,除了在使用【Lv1~n等级+1】的装备顺带对基础精通提升外也没法刻意去堆这个技能
面板相比上一级提升注:[龙花霸]等级由[炫纹:无属性]等级决定
相关提升等级装备:
武器:Lv15+传承;PKC武器;未完成的研发者之矛;部分增加无球等级装备
下装:海神裤子;白月沉息左槽:时间旅行者的怀表光环:2014国庆宠物:2015春节;3S;2015夏日等节日宝珠无效时装有该技能
白金徽章有该技能
Lv4022%0.83%Lv4122%0.00%Lv4223%0.82%Lv4324%0.81%Lv4424%0.00%Lv4525%0.81%Lv4625%0.00%Lv4726%0.80%
相比[基础精通],[龙花霸]的堆等级收益要更低,并且在部分级别下增加1级的提升为0。比之[基础精通],[龙花霸]多了时装&白金徽章可以选择[炫纹:无属性]来提高其等级,然而如此之低的收益并不值得这样做,还不如选择[矛精通]
普攻第一击增加普攻第二击增加普攻第三击增加相比上一级提升
相关提升等级装备:
武器:Lv85传承时装:高级时装上衣称号附魔:周年庆
218%223%244%
220%226%250%0.99%
223%229%255%0.98%
225%232%261%0.97%
是的你没有看错,作为一个职业至少在理念上能称为压轴的大招,力法的二觉平砍提升率都不足1%。当然这是纯平砍,若是计算上同时发射二觉炫纹,则每级[使徒化身]的收益大约为3.4%。然而这仍不能作为时装上衣选择[使徒化身]的理由,一方面是因为大多数情况下我们并不可能保持全程二觉状态,另一方面也是因为很多时候我们要开启[炫纹进化],则此时二觉中使徒炫纹的收益就完全享受不到。
接下来分析的是间接提升平砍的技能,即BUFF类。
每提高一级增加的属性
矛/棍棒精通
物理攻击力+2%
炫纹:火属性
约10点力智
低于0.3%,有奶更低
低于0.2%,有奶更低斗神意志
6阶连击下约80点力智
低于2.6%,有奶更低 战灵潜能
约17点力智
低于0.5%,有奶更低 使徒化身
约19点力智
低于0.6%,有奶更低
论BUFF数量,力法恐怕是全职业数一数二的。然而除了武器精通的提升基本不受奶爸影响(但也只是增加物理百分比技能的伤害)外,其余技能的收益也都低的可怜,恐怕各一级全部加起来的提升,也比不过某职业单个主动BUFF提高一级所增加的力量吧。更不用说,包括直接影响到平砍伤害的[基础精通]&[龙花霸]在内,以上技能能受到节日宝珠作用的仅有每级能多增加约6点力智的[炫纹融合]。话说回来,即便是球法,技能宝珠也不增加炫纹的等级,可以说又是全职业对技能宝珠需求最低的职业之一。当然,某方面来说这也是好事。
如此一来,就导致了作为力法本职武器的[未完成的研发者之矛],其Lv1~80技能等级+2对平砍的全部收益不足7%,隔壁魔道笑而不语。也就是说如果不是因为其白字的优势,研发矛对平砍流的力法而言其实也没什么特别之处。
以上可以总结如下:
对灾祸力法而言,增加技能等级的意义远远不如直接增加伤害的装备。
那么关于灾祸力法的配装,由于[魔战无双肩甲]是灾祸的根本无法替换,外加魔战衣裤腰减CD对于觉醒的意义价值,防具方面最完美的还是魔战一套。首饰冰雪套不解释。左槽以双攻为主,[名将之兵书]更佳。右槽[空城泪 - 旧王愁]/[真男人的的证明](由于力法带有炫纹发射的关系,真男人对力法的提升并没有对白手/驱魔等基础职业来得大,不过仍旧是灾祸力法极为优秀的右槽之一)。以上不包括安徒恩史诗装备。
那么如果是散搭,具体可以参照百科中对各装备的分析评价,来决定如何混搭以尽可能提高伤害。
番外篇:安徒恩武器对力法的提升
首先我们要确定的是,荒古武器对[基础精通]无效,同时,就力法而言,对[龙花霸]也无效。即荒古武器对力法非觉醒下的平砍是没有任何提升的。而对白手的[里 · 鬼剑术]以及驱魔的[空斩打]是有效的。此处不对这两个职业作进一步分析。
那么,荒古武器的35%技能加成作用于力法的二觉技能[使徒化身],也就是说对灾祸力法而言必须要变身为二觉才能使得荒古武器发挥作用。
但这其中也有问题,35%的技能加成就是35%的伤害提升吗,可惜不是。
上文介绍了[使徒化身]中对“普通攻击增加量”这一属性作了具体介绍,那么如果是对其计算方式比较明白的童鞋而言可以很快的发现,其35%技能加成对实际的伤害提升是肯定要低于35%的。具体如下(以2级[使徒化身]为例):
平砍第一击提升:(1.9+220%*(1+35%)-100%)/(1.9+220%-100%)-1=24.8%平砍第二击提升:(2.15+226%*(1+35%)-100%)/(2.15+226%-100%)-1=23.2%平砍第三击提升:(3.2+250%*(1+35%)-100%)/(3.2+250%-100%)-1=18.6%
平砍三下总和提升:(1.9+220%*(1+35%)-100%+2.15+226%*(1+35%)-100%+3.2+250%*(1+35%)-100%)/(1.9+220%-100%+2.15+226%-100%+3.2+250%-100%)-1=21.7%
注:红色为荒古武器的效果。
另一方面,二觉下的使徒炫纹是可以将35%的提升完全转化为最终伤害,于是在魔战肩发动效果下(以Lv86[基础精通]+Lv3[强化 - 基础精通]为例):
一轮平砍+射球的提升:((1.9+220%*(1+35%)-100%+2.15+226%*(1+35%)-100%+3.2+250%*(1+35%)-100%)*(0%)+4628%*(1+35%)*1.1*3)/((1.9+220%-100%+2.15+226%-100%+3.2+250%-100%)*(0%)+*3)-1=26.24%
注:红色为使徒炫纹的百分比,1.1为2级[强化 - 炫纹发射]的作用;蓝色为发动魔战肩效果后的[基础精通]。
26.24%就是荒古武器35%技能加成对二觉平砍&射球的实际提升。
那么,如果是荒古武器发动魔能BUFF后,20%的加成最终又有多少:
一轮平砍+射球的提升:((1.9+220%*(1+35%)*(1+20%)-100%+2.15+226%*(1+35%)*(1+20%)-100%+3.2+250%*(1+35%)*(1+20%)-100%)*(0%)+4628%*(1+35%)*(1+20%)*1.1*3)/((1.9+220%-100%+2.15+226%-100%+3.2+250%-100%)*(0%)+*3)-1=46.5%
注:红色为发动荒古武器BUFF的加成。
由于二觉平砍特殊的计算方式,46.5%比起荒古武器对正常技能的提升,也就是(1+35%)*(1+20%)-1=62%要低上不少,但也已经是远超当下其他任何SS武器对力法的提升了。
另外我们也可以得出一个结论,那就是巨魂3以及源助力艾格尼丝对平砍的提升也要小于字面数据。不过HF即将对荒古武器改版,强制使所有伤害增加35%,此时对力法的平砍收益就完全正常了。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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作者:八毛鱼
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