eve游戏里驾驶证eve代理到期时间了怎么办

《EVE》成美国现代艺术博物馆定期展览游戏
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可能仍然会有人对游戏是否是艺术有争议,不过,位于纽约的现代艺术博物馆(Museum of Modern Art)已经正式认可了游戏的地位。该组织最近决定在其博物馆定期举行的Applied Design活动中永久的加入《EVE Online》展览,使游戏正式成为了现代艺术博物馆的定期展览活动。
可能仍然会有人对游戏是否是艺术有争议,不过,位于纽约的现代艺术博物馆(Museum of Modern Art)已经正式认可了游戏的地位。该组织最近决定在其博物馆定期举行的Applied Design活动中永久的加入《EVE Online》展览,使游戏正式成为了现代艺术博物馆的定期展览活动。
《EVE Online》开发商,冰岛工作室CCP Games表示,在博物馆展示4K高清视频对于这款游戏具有里程碑意义。《EVE Online》是一款科幻MMORPG游戏,尽管已经发布了12年,但目前依然拥有大量的用户。CCP号召全球的玩家提交游戏中的真实玩法视频。在这款游戏里有7929个太阳系、6.7万多个行星以及34万多个月球,而且所有的玩家都处在同一个宇宙中,玩家们在游戏里每天挖的矿达到64亿立方米。
《EVE Online》发布于2003年5月,最初的版本在GameRankings获得了74.5%的好评,后来(2009年)发布的Apocrypha资料片在Metacritic获得了88%的好评。在日,该游戏成为MMORPG.COM评选的&2009年度最佳游戏&,随后还获得了&2010年度最佳游戏&,当时获得的投票率比《魔兽世界》还要高3%。
2013年,美国纽约现代艺术博物馆正式和《EVE Online》合作,使得该游戏成为第14款在其博物馆展出的游戏作品。
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[责任编辑:王钰]
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精 彩 介 绍
系 统 配 置
最低配置:   
CPU:PIII - 450 MHZ   
内存:128M(2000/XP系统则256M)   
最低硬盘空间:1GB   
网络:56K modem   
操作系统:Win98/2000/Me/XP    DiretX9.0   
显卡:GeForce 2 及以上, ATI Radeon 7200 及以上。
最低屏幕分辨率:.
推荐配置:
CPU:P4 1GHz+
内存:256MB及以上
显卡:64MB
厂 商 信 息
游戏名称:EVE 启示录
游戏类型:MMORPG
游戏题材:宇宙科幻
开发公司:CCP GAME
中国运营商:光通通信
官方网站:
官方论坛:
       热 点 测 评
   EVE…一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做"新伊甸"的神秘星系,到底离我们有多么遥远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,"新伊甸"成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。
然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会
历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。
06年网络游戏巨作不断,D&DOL、SUN、等作品都会陆续登陆国内。作为成功代理传奇3的光通公司在06年首先把世界级的巨作EVE成功引入国,ENET游戏网在第一时间得到了封闭测试的帐号,,经过一段时间的测试,现在就为大家揭开EVE的其神秘的面纱。
游戏画面:
  因为EVE和普通的MMORPG表现的场景的不同,游戏中很少出现需要描绘大量多边形和大容量贴图的情况, 所以能正常运行天堂2或魔兽世界的机器就可以很流畅的运行EVE了,系统要求并不高。而在笔者的OP146+6800GS这样的中阶配置即使开启抗锯齿依然能够完美运行EVE。加上优秀的美工和科幻风格浓厚略带蓝色调的用色,即便是以目前的眼光看来EVE的画面仍属上乘。游戏里玩家可以在太空里开着自己的飞船去遨游去探险,穿过瑰丽的太空之门,去发现新的一片天空;也可以运载着满船的货物,扬帆驶向富饶的彼岸;还可以参与到一场壮烈的太空大战中,化为太空中最绚丽的烟火。因为游戏的背景是设定在宇宙空间的原因所以在EVE的游戏过程中不会出现太多的物体,,但简单并不意味着简陋,背景的星云看上去十分壮丽,而且太空的不同区域风格和色调各不相同,景色可以说是美伦美奂。而EVE把整个游戏的特效和资源大部分都花费在了飞船的上,通过升级自己的战舰会发现越高级的战舰越华丽而且造型各异,不同种族的舰船有着截然不同的风格,有的种族舰船比较流行型,而有得就显得很粗旷,而且各个级别之间的舰船体积差异十分明显,穿梭机和巡洋舰之间可以产生很大的视觉反差,如果有机会碰见Titan那你就可以体会到什么是真正的震撼了(虽然这封测里是出不来的)。而EVE里战斗场面也很激烈和火爆,你可以看见拖着长长尾烟的导弹和激光划破深邃的宇宙击中敌人的舰船,敌人舰船被击毁的瞬间产生的爆炸的火焰和冲击波效果也十分绚丽和真实。但由于EVE是两年前开发的游戏,其的画面技术水平在现在看来难免有些落伍,几乎没有用到什么shader也没有用到如HDR之类先进技术,纹理也比较简单,完全不能跟去年类似题材的Starwolves和X3相比,但EVE出色美工弥补一些这方面的不足,画面应该还是可以让大多数玩家满意的。
游戏音效:
  EVE的游戏里面有全程的中文语音解说来指导玩家的行动,配音我个人感觉有点颓废和性感的感觉,我很喜欢。而且游戏采用了环绕立体声效果,如果你有一块5.1声卡再加不错饿多声道音箱完全可以依靠音响效果准确的判断出敌人或则对手的位置。立体的空间配上立体的音效。效果是十分惊人的。
游戏系统:
  EVE的创新是划世纪的,相对于一般的MMORPG游戏来说EVE没有规定你要做什么必须做什么或则有什么不能做.自由就是EVE世界的主题。游戏里面的任务技能都是跟随你的喜好的。对于所有第一次接触EVE的人来说,面对众多的菜单和窗口会无所时从,认真看完整个指导是很必要的毕竟EVE和一般的网络游戏很很大的区别如果要学会玩EVE在没人指导的情况下没有较长的时间估计很难完全学会,这个也是我对EVE比较担心的地方因为相对来说韩国的游戏都是公式化的游戏模式EVE显得非常的复杂和难以理解。还好在游戏的初期会有一个新手的训练指导,会教会玩家游戏的操控方式和基本技巧,但这只是EVE游戏的冰山一角,很多内容需要玩家在游戏过程中自己体会。
  游戏操控部分游戏的航行很简单,只需要选择目标就可以,还可以进行空间跳跃。但如果要穿过几个星系,就可以在星空图选择路线来引导你,选择好后还可以点击优化路线,系统会迅速的生成一个最近路径(或者考虑安全于路程比较平衡的路径)给玩家参考。太空是庞大的,玩家还可以将重要地点或者任务地点添加到收藏,方便以后查找。虽然EVE的UI很复杂,但玩家在使用习惯后,会发现系统对这样的一些细节都很注意,感觉很方便合理。
  EVE和其他的大多数网络游戏不一样,其并没有固定的职业和级别的概念,玩家而是通过学习不同的技能或者选择自己不同的船只来体现自己不同的发展的方向:你可以装备战舰去打击海盗或者打劫,也可以去挖矿或者做贸易。EVE面无论是技能还是装备的系统都有很仔细的规则,什么样的职业要什么样的船配合什么设备也是很讲究的。一般来说如果是以矿工为职业的不可能去买一个战舰毕竟战舰不能带太多的仓库矿工需要的是更大的空间去放矿石。EVE其庞大的技能树一个人是不可能学习完的,玩家要根据自己的喜好或者团队的需要选择学习不同的技能,再利用自己的技能特长和优势同朋友通力合作,发挥团队的优势,这样才能事半功倍。很值得一提的是EVE里学习技能不需要单独花费时间,即使做其他任务和离线也都可以学习,这样即避免了由在线时间不同而产生的玩家差距过大,也将玩家从枯燥的练级中解放出来,这样十分体贴拥护,是很值得称赞。
  游戏里面的经济体系十分成熟可以说是在那么多的网络游戏里面做的最好的同时也是最复杂的,就算交易也是有技能的你的贸易技能越高就能用越低的价格去买到你想要的东西,而且每个星球的物价都是不一样的在市场里面你可以看到物品在这个星系的价格走势更方便玩家作出准确的判断.对于喜欢讨价还价的玩家EVE的经济市场应该是他们的乐土。不过正如我前面说到EVE是自由,里面会有各种各样的人有的人并不喜欢花大量的时间去挖矿或则去查看价格慢慢做生意。他们可能就会成为保护商人的战士或则是抢掠的海盗了。在游戏里面每个星际的安全度是不一样的。如果从两个距离非常远的地方做生意,最短的路线是最危险的因为你可能需要穿越一些没有国家监管的星系,那里就是海盗聚集的地方,如果你用比较远的路线可能因为就是这个时间的差距让你的货品变成一文不值,而走近路就有被打劫的危险。EVE相对其他的网络游戏EVE的交易市场成熟而且规范化,在物品的查询上面其做的十分优秀,不仅有每个空间站的商品价格而且还会有过去一段时间的价格走势,自动化程度很高,相比较WOW的交易系统只能算是免除了人手交易的程序而已。.
  EVE除了出色的经济系统以外,优秀的战舰改装系统,上千种不同的装备可以按照你的爱好去装配。游戏中的战斗十分讲究战舰的属性,并不是说威力大的导弹或者激光就是最好的。飞船越大就需要越大的动力推进器,而如果选用了较大的推进器,受CPU处理能力的限制你就不能装备更强大的武器了,同理如果你配备了强力的武器你的战舰必然就必然不会快,在战斗中就很容易让一些小型的战舰围着你绕圈而你的大炮根本没办法追上它。所以在EVE里舰船的选择和装备的配备都是很值得研究的。而EVE中的PVP比较残酷,死亡的损失即便获得了保险的赔偿仍然可以让你欲哭无泪,所以钟爱PVP的玩家“下手”前应该三思后行,不过从另一个极端来说,高昂的代价也使得玩家之间的战斗充满了刺激,每团星空中爆出的火花都是高价而华丽的。而失落者却只有“蛋”(救生舱)或者只有克隆体了。
测试总结:
  其实EVE的游戏真的太庞大太复杂不可能仅仅通过一个简单的封闭测试就完全了解,还有许多的游戏内容需要玩家去发掘,如团队部分本次评测并没有涉及,因为笔者一直在SOLO,我将会在下次内测为广大玩家带来更为详尽的评测报告。这次封闭测试光通的态度还是很认真负责的,不过游戏的汉化程度不高。许多任务英文和中文混合等问题,让第一次接触的人上手略微有点困难。而且游戏的服务器是在英国延迟很严重,根据光通的解释是为了第一时间能解决BUG和问题。我们也的确看到这样的情况,在游戏开始的第一天许多没有帐号的人也登陆游戏试图更新造成了服务器的瘫痪,光通在大约24小时以内就解决了这个问题,对于这样的服务态度玩家都比较满意。EVE作为欧美制造的网络游戏和韩国标准的泡菜式MMORPG有很大的不一样,它会颠覆你对MMORPG的认识,但这样的网络游戏还是属于Core User的网络游戏,对玩家的文化水平和知识素养还是有一定要求的。其并不一定合适习惯泡菜游戏和泡菜思维方式的玩家,以前的EverQuest2和魔剑就是先例,希望EVE不会重蹈覆辙。而且中国南电信北网通网络格局对单一服务器的EVE来说也是一个挑战,但我还是相信EVE在服务器迁移到大陆和彻底汉化后还是能够吸引很大一部分玩家的而获得成功的。&
CPU: PIII - 450 MHZ 或更高
内存: 128MB (2000/XP需要256MB)
硬盘容量: 1 GB
网络连接: 56k modem 或更快
Windows 2000
Millennium, WinXP
请注意:不支持Windows 95 和 NT 。
DirectX 9.0 或更新版本
GeForce 2, ATI Radeon 7200, Matrox Parhelia.
请检查显卡制造商以检验你的显卡是否符合要求。
NVIDIA GeForce cards
Matrox Parhelia
EVE的最低屏幕分辨率是。
音频硬件必须兼容Direct Sound。要得到最佳效果,请使用最新的驱动程序。
最佳游戏表现推荐配置:
处理器: P4 1GHz+
内存: 256MB以上
3D加速卡: 64MB以上显卡&
代理厂商简介:   
光通通信发展有限公司成立于1999年2月,是一家经国家信息产业部批准,具有全国范围内计算机信息网络/国际互联网、ISP、ICP及驻地网业务经营权和互联网出版资质,集游戏研发,游戏运营一体的高新技术企业。
  2003年3月,光通通信在上海建立光通娱乐事业部,标志着光通正式进军网络游戏产业。同年3月20日,光通通信与韩国唯美德(Wemade)娱乐公司签约,取得《传奇3-恶魔的幻影》在中国大陆和香港、澳门地区的代理权。
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EVE玩家嘉年华将开幕 深度解析游戏中的经济与战斗
  星战前夜 CGWR 得分CGWR:25 位
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】&
  EVE FANFEST 2014将在5月1日-3日举办,对于广大《EVE》爱好者来说,这更像是一场朝圣之旅,@新浪游戏 特邀两位EVE资深玩家对其经济体系和战斗系统进行了深度分析。他们分别是目前从事钢贸贸易分析的@_沈全_ 《EVE经济系统浅析:弱调控下的自由市场经济》以及互联网产品经理@等剑的人 《真实还原EVE:解读游戏中的战争体系》
EVE玩家嘉年华将开幕 深度解析游戏中的经济与战斗
  本次大会看点(注:以下时间均已换算成北京时间)
  5月1日
  21:00 EVE未来的PVE设计:相信不少玩家对于EVE未来PVE方面会有什么样的设计很感兴趣。玩家和制作人员会在这次圆桌会议上进行讨论。
  EVE经济系统主题演讲:EVE的经济系统非常深奥复杂,一直都有专门的经济学家对其进行研究。本次演讲相信对于很多网游,乃至现实世界都具有参考价值。
  22:00 舰船和模块平衡主题演讲:舰船平衡一直都是EVE玩家非常关心的话题。
  23:00 《尘埃514》表演赛
  舰船皮肤圆桌会议
  5月2日
  00:00 EVE中的艺术
  01:00 Fanfest欢迎致辞以及EVE Valkrie 主题演讲,相信本次EVE Valkrie会有相当主要的内容发布。
  (小编注:《EVE Valkyrie》是CCP公司为Oculus VR眼镜特别打造的一款第一人称太空射击游戏,玩家在游戏中扮演航母战斗机驾驶员,游戏目前仍在开发阶段。)
  同时,EVE全球玩家纪念碑也将揭幕,17173记者将在现场见证。
  EVE,CCP,嘉年华,星战前夜,尘埃514,Dust 514,EVE Fanfest最新图片
  纪念碑示意图
  20:00 新玩家体验展望:有不少新玩家很难度过EVE的新手阶段,本次演讲将展望EVE能够为新手玩家做些什么?
  21:00 《尘埃514》专题演讲
  22:00 EVE电竞的未来:EVE作为电竞比赛,会是一个什么样的未来?
  23:00 进攻者眼中的B-R5:作为EVE世界服历史上最重要也是规模最大的一场宇宙战争,B-R5的亲历者,也是舰队指挥官将亲临现场讲述这场战争背后的故事。
  5月3日
  01:00―02:00 EVE 专题演讲:5月2日最重要的一场演讲
  04:00 EVE毁灭战:上演MMA职业摔跤手对战EVE开发人员的戏码。
  20:00 EVE Valkrie主题演讲:介绍EVE Valkrie如何从试玩版本成为完整游戏
  21:00 EVE漫画以及EVE前景展望,这两个内容都是以圆桌会议的形式举行
  22:00 晨曦最辉煌的一年:大家关心的国服内容将在这个演讲中出现
  23:00 让EVE成为现实:NASA工作人员登场演讲
  5月4日
  01:00―02:00 CCP主要成员将登场演讲
  10:37:53
  10:25:50
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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SINA Corporation, All Rights Reserved舾傻GM《EVE》全民动员去打海盗_网络游戏EVE_新浪游戏_新浪网
舾傻GM《EVE》全民动员去打海盗
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  12月21日晚,EVE的神秘星空中,由8位GM扮演的主天使海盗驾驶着高速T2战舰,穿行于茫茫的星空之中,奔赴即将召开的“G4”海盗峰会。在峰会上,海盗们会交流各种与统合部的作战经验,分享各势力研发出的高级物品。统合部不能容忍这样的事情发生。但由于海盗的保密工作做的很好,除了知道他们会在12月23日会召开峰会之外,其他一无所知。
  终于,统合部在12月21日获悉了比较准确的情报,携带聚会相关信息的主天使海盗将经过卡尼迪星域、赛塔德洱、德里克星域、伏尔戈星域的低安全区域。在此,统合部向全宇宙发布了通缉令,希望所有具有正义感的舰长伸出援手,拦截海盗以获取周三海盗“G4”峰会的具体地址。
  当晚,19点,这些星域中果然出现了海盗的身影。正义的舰长们立即冲了上去。EF与PIBC甚至各自组成了规模庞大的剿匪队四面出击。
  海盗们不时在本地疯狂的群嘲前去追捕的舰长。这也激发了大家必定消灭海盗的决心。
PIC1海盗利用克隆体再次投入战斗
  同样,在“线上活动中心”频道里,统合部咨询顾问也正在积极为大家报告战斗的进展。并协调各星域的作战。
  以下为从现场发回的战斗图片
PIC2海盗驾驶战舰作战
PIC3海盗被正义的舰长围攻
PIC4玩家击杀海盗的收获
PIC5海盗被围攻
  目前,根据情报分析,海盗们的峰会将由血袭者承担会场警戒。防御方面将以POS力场防御为主,搭配航母及重型拦截舰。展品方面则包括大量珍贵势力装备。如果您想知道当天活动的详细情况并参加对海盗会场的进攻,那就请随时留意EVE官网的最新活动公告吧!
  游戏简介:
  星战前夜 EVE online,简称EVE,是全球最受欢迎的网络游戏;称霸欧美网游排行榜三甲数年之久;支持数十万人同服,电信网通双线互联!
  独特技能系统,离线轻松升级;宏大的经济系统带你领略宇宙华尔街;从蓝图到战舰,玩家全程参与互动。
  完全自由的角色扮演,军人海盗任你选;任务探险考古远征……玩法多得挑花眼;联盟割据合纵连横,宇宙舞台精彩无限;刺激星战顶级PK,你敢来吗?
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走访CCP冰岛总部:《EVE》是如何炼成的
  EVE FANFEST 日-3日举办,对于广大《EVE》爱好者来说,这更像是一场朝圣之旅。嘉年华期间,新浪游戏记者走访了CCP冰岛总部,让我们来看看制作出《EVE》游戏的地方究竟是什么样吧。
CCP冰岛总部
总部前台周边展架
CCP内部水族箱
CCP总部一楼休息室员工们最喜欢这里的外景
CCP内部办公环境
CCP总部会议室
CCP十年员工功勋墙 每位在这里工作十年的员工都可以获得一把宝剑
地砖所刻玩家姓名
玩家在地砖上寻找自己姓名
EVE全球玩家纪念碑
9非常醒目帅气的DUST514枪械模型
10CCP周边展架
11CCP周边展架
12EVE所有版本
1冰岛首都雷克雅未克市
2冰岛首都雷克雅未克市
3冰岛首都雷克雅未克市
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