请教大神这是什么歌冰火卡的出装顺序。详细一些,谢谢。

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有木有的爱好者给个指点,个人觉得冰火卡没有冰雷的控多,雷火的输出高,但生存比雷火强,输出比冰雷高
标题不够群嘲,果断的没人进来.........
冰火卡?qeef?qqeg?废技能啊!我一直玩雷火
一般是前期冰雷。后期雷火。控制加爆发
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人人都能玩卡尔 DOTA2民工卡就是这么简单
文 章摘 要
对于卡尔这个英雄相信大家都不会感到陌生,我们在之前的文章中也给大家做过多次介绍,一般来说卡尔分为冰雷卡和冰火卡,为玩家所津津乐道的民工卡泛指冰雷卡,技能指的是吹风磁暴和急速冷却....
  对于卡尔这个英雄相信大家都不会感到陌生,我们在之前的文章中也给大家做过多次介绍,一般来说卡尔分为冰雷卡和冰火卡,为玩家所津津乐道的民工卡泛指冰雷卡,技能指的是吹风磁暴和急速冷却,有着很强的进攻和防守能力,而且操作也很简单受到玩家亲睐,现在再来给大家介绍一种能够打出更大输出的卡尔玩法,小编认为这个也可以称得上另一种民工卡三连。(本文由17173原创,转载请注明出处)  这里的民工卡三连技能指的是天火陨石和冲击波,需要依靠的道具还有风杖,一般的技能释放顺序是先风杖吹起来,接着放天火,在接陨石和冲击波,最后再普攻个一两下,这个输出绝对要高过前期高爆发的火女和莱恩的大招。因此在加点方面也就显而易见,雷和火对点,尤其是主要学习火元素,当然千万记得学一级冰球,因为冲击波需要qwe。需要注意技能的释放要衔接得当即可。  这种玩法的卡尔出装方面推荐相位,战鼓,风杖,如果特别顺的话还可以考虑出一个跳刀,总之就是要将飘逸进行到底,一套技能甩完之后不管对方有没有被杀掉,都要撤退,民工卡就是指释放三个技能,再多技能可能对于小白玩家有难度,这样一来又打出了伤害又保证了自己不死,而且一时间甩出的技能也不少,绝对可以震撼住队友和对手。  具体玩法上推荐卡尔前期走中路迅速补等级,等对面人不见的时候报MISS,继续发育,打出一定装备之后在去找人干架,不过要找的这个人最好是脆皮而且逃生能力很弱的,到了中期则积极和队友开团,躲在后面放这几个技能,没有吹风不用担心队友放技能的时候会起到反作用,不过到了后期之后卡尔的技能CD时间变短,这时候该如何是好呢,小编的建议就是胡乱切一番,你没看错,乱切技能总比平A的法师大兵要好,唯一需要考虑的就是哪些技能已经放过了,不要重复来按键盘就好了,是不是一下子就将你惴惴不安的心情安抚下来了?  总之有一个好的心态非常重要,通过民工卡来慢慢树立自己的信心,给自己的感觉就是不坑,势必也能让人认识到这个玩家卡尔玩的还不错,在勤加练习,终有一天变成430那样的绝顶高手也不是一个遥不可及的梦想,抓紧时间去体验吧!
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DOTA2祈求者-加诺 卡尔、Invoker
定位:核心 逃生 控制 爆发
DOTA2祈求者卡尔攻略心得
火球加攻、冰球回血保证了在对线期的强势,中后期雷球又能提供可观的移速,技能多样和短cd可以在团战中打出极高的输出。但是初始攻击低移速慢,手残党克星,对操作和技能的释放要求非常非常高,十分依赖装备和等级,逆风局很难发挥作用。
DOTA2祈求者卡尔加点顺序
冰火流加点
前期技能侧重于天火冰墙,中期在于冰墙、陨石、波的限制爆发以及的辅助输出和吹风的战场打断。
1主火提升攻击,以及技能的伤害。
2四冰为的是早早双火人辅助FARM撑线打野推线。
3二级大招10级再学是为了尽快提升双火人的成型时间,而且前期R的CD较长,没有必要存两套技能。
4四冰后满雷的意图是增强机动性以及提升吹风的先手能力以及迅雷的拆塔能力。
该打法适合于单中或者优势路单,前期需要一直占线到9,9级后需要队友配合进行推线,要利用好此时Push能力突出的优势。冰火流不是一个DPS,也不是一个辅助,他是一个主力法师的定位。
火雷型DPS打法加点
火雷是一个DPS,强大的爆发力和脆弱的身体以及不太出色的逃生能力和控制的缺少使得他必须要依靠队友来承受伤害和控制,定位类似于SF或者DR,推荐中单加点。
前期不加3级R是因为火雷用到的技能相对偏少,DZTB4个技能基本足够你打满全场。
前期依靠主火提升的高攻击以及灵动迅捷和陨石的高爆发压制对手和带起节奏。
4级时是一个小爆发,可以预判对面走位DZ全开击杀
7级时候的DZT3连也是一个爆发点
之后DB二连后开启Z找地方输出是火雷卡团战基本
注意天火的命中率,这也是你的主要人头来源之一
时刻注意保命,因为火雷卡实在是太脆。
冰雷加点(推荐)
这是目前卡尔的主要加点方式,前期点2级冰就能舒服混线并用QQQ作为点控,8级拥有4雷以后开始游走,X和C两个技能最好在团战前切好,10级左右点1级火并点3-4级冰是为了吹风雷暴后接冰墙控制。有大加大是因为冰雷卡使用技能频繁需要提升R得等级来减少CD。雷满4冰后补火是因为4级冰地急速冷却和冰墙减速速度就足够了。记住蓝量最好保证在240以上,因为这是你切出并使用幽灵漫步的最低蓝量。
吹风最好用来最杀吹杀和先手,团战已发生后你的吹风很可能会使你的路人队友很难受。
1-8级主要使用技能:急速冷却,吹风
9-15级主要使用技能:吹风-雷暴,急速冷却,冰墙,超声波
15级以后主要使用技能:ALL
DOTA2祈求者卡尔出装顺序
冰雷卡喜欢的出门方式,回复补刀能力都不错。尤其现在卡尔攻击连续被削弱。如果是火卡可以考虑多树枝多吃喝的出门方式。
中期核心出装(冰火)
利用双火人和冰墙搭配输出,杀完人推塔,加快比赛节奏。
相位让没有雷得冰火卡移动速度稍微不那么尴尬,由于冰火卡刷钱速度很快,梅肯也是能在15分钟之前做出,增加团战能力和推进能力以及核心输出双火人的生存。战鼓和勋章是个好东西,勋章配合火人的减防输出能再上一层楼。
后期神装(冰火)
一般前3样出了以后就随意了。
中期核心出装(冰雷)
前期多混线 然后利用中期强大并恶心的吹风雷暴参与团战,阻止对方推进和抱团推进是冰雷卡的拿手好戏。
出装详解:
相位战鼓能让冰雷卡的移动速度达到极致。冰雷卡蓝耗高的缺点能用风杖有力弥补,其吹风配合推推能有效地应对多种情况,使得冰雷卡能成为追杀/逃生/控制对面主力DPS的好手。
后期神装(冰雷)
DPS生存输出华丽程度都很棒。
冰雷卡也就是我们常说的骷髅卡,顾名思义在加点上主要是冰雷对点,主要的技能就是吹风磁暴急速冷却和隐身,释放顺序为隐身过去开视野,先手吹风和磁暴打乱敌方阵形,在用急速冷却限制对方输出,出装上一般为相位战鼓,紫苑,羊刀,冰雷卡定义就是一个法师。如果对面是,斧王这种缺蓝却能够冲脸的英雄,建议使用。其他时候还是用火卡吧,因为冰雷卡成型慢,没输出。
冰火卡是现在主流的打法,加点冰火对点,当然有的玩家习惯喜欢前期学一级雷切隐身保命,小编的建议是大可不必,冰火卡就是用来刚正面的,不是你死就是我亡,冰火卡主要的技能是火人,天火,急速冷却和冰墙,一般常用到的就是前三个,释放技能的顺序火人之后接急速冷却,再在对方后退的路线上放个天火。当然用天火抢人头也是一个不错的选择,杀人于千里之外。出装上一般为相位战鼓,死灵书,大雷锤,冰眼,出死灵书主要是和火人来组成一个召唤物大军,如果对方小瞧这些召唤物,那就等着吃亏吧。
不管是哪种套路的卡尔,小编的建议是一定要抢中路,因为卡尔非常依赖等级,毕竟三个球已经相当于属性点了,没有等级的卡尔就是一个远程兵,节奏方面看情况去带,还有点金手这个道具一定要看阵容来出,如果要托后期的话可以出,如果对方有大后期,只能打中前期的话还是不要出了,太托节奏。
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