法拉盛vrvr密室逃脱实体店店

2016年开始火爆的VR游戏体验实体店
发表时间:日;采编者:911鬼马工作室-5号小编。&2016年开始火爆的VR游戏体验实体店&由911鬼马工作室55号小编经过校对审核与少量修改,该文来源于互联网VR游戏相关的专题内容,其版权乃属于原文作者。
目前包括 Oculus、HTC 等 VR 巨头仍未开设其自家的官方实体店,但是越来越多的VR设备厂商开始进驻VR游戏体验实体店。2016年的VR行业有望进入大众化市场,一个明显的苗头是:HTC Vive 开始跟国内的网吧进行合作,一些国产 VR 厂商像暴风、蚁视等等也开始布局其线下体验店。
笔者认为制约着 VR 在市场上的表现主要是可供体验线下区域太少。就拿 iPhone 来说,早期它的售价明显比很多手机贵得多,能在短时间内成为全球市场最受欢迎的手机品牌,除了口口相传的口碑以外,就不得不说是实体店为其立下的汗马功劳,VR 倘若想要真正火起来,也离不开实体店的扶持。
早期的 VR&游戏为什么实体店那么少
其实,很多产品最终导向都是以体验为王,就算国内的当当网、小米等互联网公司来说,也纷纷在线下开起了实体门店。之前国内VR 实体店少,除了早期 VR 产品不够成熟以外,中国VR厂商也有自己的想法。
以利益驱动为导向的国产 VR 公司则是很现实,这也不能怪它,毕竟初创公司并没有那么多资金可以消耗。不少 VR 初创公司就是被那些所谓的互联网思维所蒙蔽,早期并不打算在线下开设实体店。当然我们也理解,一方面开实体店需要耗费很多资金和精力,初创公司没有太多资金。另一方面就算店面开张后,稀少的销售额也抵不过开店的成本,终归会亏得一塌糊涂。精打细算的它们不可能会愿意在早期资金匮乏的时候做这种赔本生意。
为什么 VR 游戏需要走先体验后消费的模式
事实上,不止是 VR 需要走先体验后消费的模式,几乎所有的产品都需要这种模式来帮助其获得更好的市场反馈。因为就在生活中,我们已经无数体验到先消费后体验这种模式给用户带来的弊端。网购便是这种模式的典型例子,信心满满在网上下了单,期待着衣服长途跋涉来到身边,打开一看,居然是假货或者有瑕疵又抑或图文不符,随之而来的是一堆麻烦事儿,退货,协商,退款......虽然这种模式依然成为现代人消费的主流,但它绝对不是 VR 产品的未来的消费主流模式。因为跟服装产品相比,VR 昂贵的多。
也许你会列举手机、电脑等产品来反驳我。但这些跟 VR 没有可比性,手机、电脑如今已经是一个成熟的市场,人们知道这东西能做什么;反观 VR ,其实很多人都不太清楚它的作用,甚至不清楚它跟 AR/ MR 有什么不同。而且 VR 毕竟比较特殊,因为它只能亲身体验才能知道这究竟好还是不好,像让意见领袖来引导这类产品的销售是比较难行得通的。
而体验的根本就是需要铺设线下体验店,这跟大疆等无人机开体验店的原因一样,很多人还不知道这是什么?能干啥?好用不?实体店能对用户起到一定的教育作用,让他能够亲自感受这款产品到底好不好?这个吹上天的 VR 世界究竟是不是它所想要的。
实体店帮助VR进入大众市场
尽管 VR 的趋势毋庸置疑,但目前来说,VR 市场还只是虚火。 VR 的&火&也仅仅局限在行业人士以及极客这帮特定人群之中,对普通的群众来说, 看到 VR 这种技术,并没有勾起它们足够火热的兴趣。
一方面,普通群众他们不像业内人士,看不到 VR 这种产品的未来和前景。他们只关注当下,只关心购买了它以后能够为我做些什么?另一方面,全国范围内可供体验 VR 的商店并不多,除了常见那些什么硬件产品体验馆以外,并没有过多直营商店给用户尝试或者体验一下 VR 产品。实体店的开设能够为 VR 市场孕育提供帮助,有了实体店,就能够让普通群众也能了解一下 VR 这种科技产品。
实体店让VR厂商卖体验赚钱
VR 市场目前还需要等待较长的发育期,它比许多人想象的都要孕育得更慢。对于国产 VR 厂商而言,一年下来在各个渠道的网上商城上的销量少得可怜, 如果依然守株待兔,就很难熬到 VR 市场的完全成熟,随着资本寒冬的加剧,他们不得不换种方式来盈利。
实体店就是一种全新的盈利方式。一个现象是,如今国内山寨的 VR 产品已经率先在各大城市遍地开花,全国 100 多家线下 VR 体验店以每次 20 到 40 元的体验价赚得乐开了花。品牌VR厂商不会放过这种能赚钱机会,假如跟咖啡厅、奶茶馆、网吧等实体经济结合在一起,或许能碰撞出神奇的商业成果。
总之,从目前的种种迹象来看,开设实体店将会成为国内 VR 厂商的一个趋势,国外 VR 厂商跟不跟上,我们无从得知。但这种实体店对整个 VR 行业来说,都是有利的。
另类VR体验馆开业一炮把你轰上天
为了让玩家更深入的体验到VR的魅力,万代南梦宫决定在东京开一个名为Sky Circus的虚拟现实体验馆。
Sky Circus就是在天空表演的意思,具体来说体验馆将建在60层的摩天大厦上。如果你更喜欢放松的VR飞行, 你可以尝试&Swing Coaster&,你会坐在秋千上,感受到微风轻抚你的脸庞。&
这个VR体验机会让游客坐在大炮之中, 戴上HTC Vive头显,然后你会在虚拟现实中&发射&出去, 去领略东京的风景。这更像是VR过山车,你会平躺在大炮中,然后像小鸟一样攀升,下行,尽情翱翔在东京的天空中。
& && &&&&&& &&&&初次见游客,大熊猫幼仔抱着饲养员的腿不放。
一辆小轿车和路过的火车发生碰撞,事故致2死1伤。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  这个时代的企业竞争真的和以往大大不同了。
  企业竞争1.0版本:蒸汽机的企业竞争。这时候的企业竞争是二维的,主要竞争手段:控制原料和市场。
  企业竞争2.0版本:电气时代的企业竞争。这时候企业竞争是三维的,主要竞争手段:流水线作业、垄断和跨国公司化。
  企业竞争3.0版本:移动互联网时代的企业竞争。如果说以前时代里的企业竞争,只是同行业之间的竞争,这个时代的企业竞争,则是三维、四维乃至更高维度的跨界竞争!
  竞争无处不在,挑战无处不在,风险无处不在。就算你在原来行业里是一只恐龙般巨无霸,也随时可能被一只从另外维度跑来的小蚂蚁干翻!
  很多线下实体店已经被马云的淘宝干掉了,就像天下第一的剑客被拿机关枪的小孩干掉一样。
  看看一下媒体报道的这些阵亡名单吧:
  百盛:外资第一店接连陷入关店风波。
  尚泰百货:成都店关闭意味泰国百货品牌在华全军覆没。
  卜蜂莲花:布局失利。
  乐购:山东6家商城全关店,被指全面中国退市开始。
  沃尔玛:将关闭很多中国门店。
  麦当劳:今年将在中国关多家店。
  佐丹奴:关多家店,净利润大幅缩水。
  波司登:“寒冬”危机――贴牌加工关店超3千家。
  百丽:门店规模下降
  。。。
  够惨吧?然而,这些国际零售品牌的寒冬还没有过去,随着马云VR购物推出,实体店的大灾难才刚刚降临!
  看看这两个妹子兴高采烈的样子,她们疯了吗?
  不,她们在VR购物。
  前段时间,马云说4个月后淘宝将推出全新购物方式Buy+,用的是VR(虚拟现实)技术,生成可交互的三维购物环 境。这一技术将突破时间和空间的限制,真正实现各地商场随便逛,各类商品随便试。
  比如在选择一款沙发的时候,你再也不用因为不太确定沙发的尺寸而纠结。戴上vr眼镜,直接将这款沙发放在家里,尺寸颜色是否合适,一目了然。
  比如,当你去给女朋友买内衣的时候再也不用如此尴尬。直接查看内衣详情,甚至内衣上身效果。
  如果马云的BUY+真搞成了,实体店被彻底开除球籍、斩草除根,不是不可能的。
  到那时,实体店老板就算脸笑僵了,恐怕也不会吸引来几个客人,也卖不出几个东西。
  跨界竞争就是这么残酷!
  然而,螳螂捕蝉,黄雀在后。
  跨界竞争的时代,每个企业都是带枪的猎人,也是被吞噬的猎物。你必须万分小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人!你认为你在捕捉别人,别人也在猎取你!
  在伏击实体店的同时,马云的VR购物,也被悄悄地伏击!
  最近听到一个朋友介绍:现在,一款比马云搞的VR技术做得更牛的虚拟现实技术已经出现,它的名字叫:超微型移动3D!
  马云的VR,虽然对商品可以有360度展示,但买家并不能在虚拟空间里自由闲逛、纵深行走,它是三维的。
  而这项技术,却是能在手机上跑动的3D,让你能在移动端上享受到四维的、“沉浸式”的购物乐趣,像玩电子游戏一般地购物!它用行走这一方式,加入了时间之轴。
  比如,购买家居。手机上直接进入虚拟家具卖场,边逛边买:
  看见喜欢的椅子,随手一点屏幕,就可以拿过来360&好好打量比较一番:
  买家具不够过瘾,好吧,买车!手机上直接进入虚拟4S店,在4S店里闲逛:
  看见喜欢的车,就可以随时停下来,对车从上下左右360度来端详:
  车还不过瘾?那好吧,这次来个更大的,买房!
  随手一点,打开房门,走进去。你想看房间里的哪个细节,哪个细节随时就能360&呈现!
  也许你会说:开脑洞是开脑洞,可这猴年马月才能实现?
  已经实现了!
  这项叫做3DPLUS的超微型移动3D应用技术,已经由综联数码科技公司在美国获得专利申请了。汽车、房地产、展览、博物馆、家居和机场等领域,已经逐渐采用这一新技术,娱乐和游戏领域也在试水。
  更可怕的是,它,只是一个软件!实体店完全可以借用这一技术,在移动的虚拟星球上建设自己的卖场,然后与线下实体打通,实现真正意义的感性的O2O。
  就像applepay只是工具而不会像支付宝一样掏空银行,这一超微型移动3D应用技术也将成为实体店的工具而不是像淘宝一样掏空实体店。
  也就是说,VR应用技术真正降临之后,实体店可能反而被拯救了!
  不是我不明白,这世界变化快!
  看来3DPLUS这项超微型移动3D应用技术,我们才能够理解,为什么马云如此焦虑和如履薄冰、每一年就像过了15年;为什么任正非大讲特讲惶者生存、讲华为将在最近的寒冬中死去;为什么马化腾强调,腾讯从来没有哪一天可以高枕无忧,我们始终担心某个疏漏,随时会给致命一击。
  这是因为,在企业竞争3.0版本年代,跨界竞争已经让企业的新陈代谢大大加速,原有的商业格局,随时可能因为一种新技术的出现而被彻底颠覆,危机时刻分分钟可能到来!
  《易经》的乾卦九三里,有这么一个爻辞:君子终日乾乾,夕惕若厉,无咎。意思是:作为一个大牛,你不仅要整天自强不息、发奋有为,而且一天到晚都要心存警惕,好象有危险马上要发生,才能免除灾祸,顺利发展。用这句话来警醒当代中国企业家,再贴切不过了。
  的确,这个时代,惶者生存都不够,只有被迫害妄想狂才能生存!
  来源:财经内参(mofzpy)
  华尔街观察
  huaerjiegc
  重磅财经热点,实用理财攻略,以小见大,读懂大时代。有价值的资讯,尽在华尔街观察!
  长按识别图中二维码
欢迎举报抄袭、转载、暴力色情及含有欺诈和虚假信息的不良文章。
请先登录再操作
请先登录再操作
微信扫一扫分享至朋友圈
搜狐公众平台官方账号
生活时尚&搭配博主 /生活时尚自媒体 /时尚类书籍作者
搜狐网教育频道官方账号
全球最大华文占星网站-专业研究星座命理及测算服务机构
主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
baby14岁写真曝光
李冰冰向成龙撒娇争宠
李湘遭闺蜜曝光旧爱
美女模特教老板走秀
曝搬砖男神奇葩择偶观
柳岩被迫成赚钱工具
大屁小P虐心恋
匆匆那年大结局
乔杉遭粉丝骚扰
男闺蜜的尴尬初夜
客服热线:86-10-
客服邮箱:天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& &&VR已经进入变现模式实体店或是突破口
VR已经进入变现模式 实体店或是突破口天极网游戏频道 14:53
【百万玩家最喜爱的游戏娱乐媒体,把最带劲的娱乐资讯,最权威的游戏推荐,最齐全的手游礼包放进你的口袋,却不用你多安装一个APP,还等什么?赶紧就关注微信号 【kdyx91】 每日七点不见不散~】
  2015年是关键的一年,全球巨头们都在尽早的布局,国内硬件厂商如也在火如荼的快速发展,市场对于内容的诉求非常的高。
  VR的变现问题
  目前VR大部分还处于资本运作及投入阶段,但也已经开始了变现模式的实践。
  第一、硬件厂商这块是卖设备营利,内容有很多,比如医疗、教育、游戏;
  第二、游戏内的增值服务,卖一些道具,做一些线上线下的结合;
  第三、插入一些VR的广告。
  另外,在家里面玩VR的更多是一些极客或者展览,还有比如我们现在需要这台机器,拿去做一个工程样机的一个研究,我们可能会采购这样一些VR设备。
  这么多的变现方式之中,前期更多考虑把内容投放到体验馆,变现的问题是硬件厂商去考虑的一个点,目前主要的方式就是线下体验的方式。按次数体验,付费通道现在其实已经打通了。
  其实一个体验店三套设备,做到三万的样子算是一个比较平均、可靠的一个水平。因为单次价值不是很高,一天也不会做到特别高的一个流水。
  2015年的VR能是一个沉淀期,2016年是爆发期,而真正大幅度营利可能在2017年可以实现。
  实体店是VR的必经之路
  现在内容很欠缺,目前还做不到人手一个头显,而VR的内容平台也没有那么多内容让你来观看。而实体店能够把不同的、专业的一些VR的体验集中到一起,让受众能提前感受到,这样也是能够让VR现在马上变现的一种方式。
  线下消费不能收太高,收太高就限制了参与人数与次数,并且受众体验过一次,基本不会体验第二次,都想要新的、连续性的东西,这样对内容制作就要求很高了,几分钟短的视频,一个团队一个月能做出一部片子,投放市场后,放两个月估计就失去新鲜感了,而这个东西转化率起来还蛮低的,除非你铺的点够多,可能你成本回收的回来。
  对于国内VR缺乏内容,国外也是如此吗?
  在国外做VR的厂商,很多时候他不愿意把这些还没有特别好体验的东西就投放市场,他可能更多前期烧钱就得烧钱,不断地投入钱,纯粹是养,比较多的是提供一些版,让更多的那些做研发的做测试可以用……他们除非出来一个很成形的作品他们才会大力去推,现在他们也不太愿意授权,包括他们自己本身觉得这个不太成熟,也不太愿意跟别人合作。
(作者:网络责任编辑:周梦文)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件后使用快捷导航没有帐号?
暴风魔镜全面进军VR眼镜线下实体店
  VR已成为了全球科技圈最炙手可热的话题。视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事,这是VR技术最有可能突破的领域。然而任何高端科技想要普及成为使用甚至基础科技,单靠线上是打不开渠道的。为了便于用户近距离的体验和感受VR眼镜,国内VR眼镜领导者暴风魔镜全面进军线下实体店。
  年初,VR眼镜暴风魔镜对外宣布,将与中国最大的专业通讯连锁企业之一--乐语通讯合作,全面拓展线下销售资源。目前,暴风魔镜首批VR眼镜等产品已进驻乐语通讯全国300家门店。
  VR眼镜暴风魔镜进驻乐语通讯是一次强强联手、互补共赢的合作,也是暴风魔镜一次巧妙的“借道”。暴风魔镜是全球最先实现VR眼镜量产的企业,经过前期经营和验证,产品链和供应能力已经不是问题,随着VR眼镜热度越来越高、发展速度越来越快,打通线上线下、快速抢占市场是暴风魔镜首先需要考虑的问题,而乐语强大的线下销售能力可以帮助暴风魔镜快速达成目标。据了解,在进驻乐语通讯之前,暴风魔镜最新款VR眼镜暴风魔镜4已率先在三胞集团旗下的Brookstone旗舰店上架销售并大放异彩,消费者现场体验十分火爆,甚至超出了双方的预期。
  暴风魔镜是中国市场上最早量产VR眼镜的创业公司。立项至今短短一年时间,VR眼镜暴风魔镜的触角已深入游戏、电影、视频、旅游、汽车、家装、时尚等诸多领域,建立了广泛合作。3月24日,“海丝天籁”博鳌国际音乐论坛暨主题晚会在海南唱响,作为博鳌亚洲论坛海南主题活动之一,海丝天籁?国际音乐论坛是与博鳌亚洲论坛年会同步举办、以音乐为主题的国际性音乐论坛。为了让无法到达现场的观众也能“亲临”现场一睹音乐大咖的风采,“海丝天籁”博鳌国际音乐论坛主办方与VR眼镜暴风魔镜合作。
  VR眼镜暴风魔镜运用先进的全景拍摄技术,摆脱了空间与时间的限制,促使音乐这门无国界艺术能够更加快速的推动多元音乐文化的交汇与融合。能够作为“海丝天籁”博鳌国际音乐论坛暨主题晚会的独家VR眼镜合作伙伴,VR眼镜暴风魔镜运用先进的VR技术以及经验丰富的拍摄团队,完美的制作保留这场国际性的音乐盛宴,让音乐无界真正得以实现。
  眼下越来越多的行业开始盯上VR这个前景广阔的技术,越来越多和我们生活密切相关的行业纷纷开始涉足到VR眼镜及其领域。此外,还有像远程医疗、远程教育、远程旅游等项目,也都在借助VR技术,让人们享受到崭新的生活方式。VR眼镜暴风魔镜借助资本纽带、210合作伙伴计划及合伙人招募,引入天音、爱施德、光启松禾和华谊兄弟等股东,并在内容领域结盟触控、游族影业和星美文化。

我要回帖

更多关于 vr眼镜实体店 的文章

 

随机推荐