使命召唤14预购3pc预购人多吗?会一出就鬼吗?

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《使命召唤13:无限战争》测试时间确定 PC玩家可能会失望
14:58:03 来源:游民星空[编译] 作者:海龙 编辑:最初的梦想 浏览:loading
  《使命召唤》官方在推特上公布《使命召唤13:无限战争》的多人游戏测试计划,不过可能让PC玩家感到失望的是,此次测试只针对PS4与XBox One平台,并没有PC版。
测试计划时间表:
  第1周(PS4)
    o开始时间:10月14日PDT上午10点/GMT下午5点(北京时间15日上午1点)
    o结束时间:10月17日PDT上午10点/GMT下午5点(北京时间18日上午1点)
  第2周(PS4、Xbox One)
    o开始时间:10月21日PDT上午10点/GMT下午5点(北京时间22日上午1点)
    o结束时间:10月24日PDT上午10点/GMT下午5点(北京时间25日上午1点)
  此次多人游戏测试面向预购玩家展开,只要玩家预购本作,便获得此次测试权利,感兴趣的玩家可以多关注一下。
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游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
上周末《COD13》举办一次双倍经验活动,玩家都纷纷上线刷分,其中一位甚至在一局比赛中就拿到了250万点经验。
动视CEO此前曾说《使命召唤13:无限战争》生不逢时,其本身素质其实并不差,真的是这样吗?
COD花样越来越多元化了,动视日前正式公布《使命召唤13:无限战争》最新资料片“少林舞术”,这款僵尸模式将引入4大功夫角色,对抗会功夫的僵尸敌军。
你或许做过许多次飞机,你之前也可能玩过《使命召唤13》,不过在超音速喷气机上玩《使命召唤13》是一种什么样的体验?
IGN试玩了《COD13》僵尸模式地图“红杉林里的怒吼(Rave in the Redwoods)”,一起来看看吧。
《使命召唤13:无限战争》的新DLC中将会包含僵尸地图,并将带来战役剧情。
近日,国外Youtube网站上有网友公布了一段他用乐高玩具打造出的《使命召唤13:无限战争》武器视频,他所打造的武器不仅还原了游戏外观,还能进行射击。
《使命召唤13》资料片“破坏”日前正式公布,其中还涉及捆绑销售的《使命召唤6》重制版多人地图,而且这次还和《使命召唤13》打到了外太空,火星
一年一作的FPS游戏《使命召唤》系列最新作《使命召唤13:无限战争》正火爆销售中,跟往年一样,各路游戏媒体也没闲着,很快就放出了三大主流平台(PC,PS4,Xbox One)的画面对比视频,大家请开启写轮眼模式认真的来一场大家来找茬吧。
IGN对于《使命召唤13》的最终评分出来了,IGN维持了此前的暂时7.7分没有变,但是在涉及到对单人战役和多人战役的具体评价上有了些变化。
近日,官方公布了一组《使命召唤13:无限战争》全新DLC“破坏(Sabotage)”的新画面图片。从图片中可以了解到,玩家会在深夜的深山老林里大战僵尸。
在《使命召唤13》中,战争的背景放到了太空之中。这对于整个系列来说都是一大步,自然而然的飞船成为了主要载具,其设计也是重要的一环。
动视公布了旗下的《使命召唤13:无限战争》及《使命召唤4:现代战争重制版》的最新游戏实机截图。
本届COD XP大会《使命召唤13》正式公布僵尸模式详情,游戏截图,预订特典,第一款地图为“太空僵尸之地”。
Gameinformer最新期为《使命召唤13:无限战争》,发布了大量图片以及新情报,涉及角色介绍,游戏原画。
Activision公布了更多《使命召唤13:无限战争》与《使命召唤4:现代战争》相关截图,场景真实人物逼真,让人身临其境的感受置身战场的紧迫与刺激。
《使命召唤》官网近日更新了网站的背景图片,虽然色调较为阴暗,但是也可作为壁纸使用。
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游民星空联运游戏《使命召唤13》未发售口碑已跌入谷底
日 10:17&&&转载:&& 作者:小路&&
  虽然距离《使命召唤:无限战争》发售还有很长一段时间,但是这款游戏在玩家中的口碑几乎已经跌倒了谷底。  在Youtube上,《无限战争》的预告片已经成为了史上被踩次数第二多的视频,仅次于贾斯汀?比伯的《Baby》MV。而动视官方制定的《无限战争》+《使命召唤4重制版》捆绑销售策略,则被许多玩家解读为制作组自己都对游戏品质没有信心,所以只好靠卖情怀强行拉老粉丝入坑。  诚然,在一款游戏尚未发售时就对它的品质妄加评论是不明智的行为,但动视毕竟通过宣传片和几段演示视频展示了这部新作的基本概念——事实证明,大多数玩家连这一套最基本的设定都不喜欢。Infinity Ward这次究竟做了什么“伤天害理”的事,才引得那么多人怨恨呢?  惨烈的红海  从目前官方公布的信息来看,如果抛开《幽灵》中那个格局较小的太空关卡不谈,《无限战争》应该是系列首次把战场大规模地扩展到宇宙空间。但是玩家们却对此嗤之以鼻,毕竟从《黑色行动2》、《幽灵》、《高级战争》到《黑色行动3》,COD已经连续脑补四场未来科幻战争了。  动视决定在今年继续推出科幻题材的《使命召唤》,很可能是因为近年来科幻题材的作品大多都在商业上取得了成功。要知道即使是其中市场成绩最差的《幽灵》,竟然也卖出了2500万份——而这已经比《战地》系列销量最好的作品高出一大截了。  《幽灵》是这几年来近未来科幻题材作品中销量最低的,但全平台已经累计卖出了2500万份。而《战地》系列销量最好的《战地3》累计卖出了1500万份。  需要注意的是,尽管玩家们用自己的钱包投了票,但并不能由此证明科幻题材的《使命召唤》深入人心。在当今的FPS市场上除了《战地》,几乎找不出品质和体量足以和《使命召唤》相抗衡的游戏,而《战地》在核心体验与玩法定位方面又和《使命召唤》存在较大差异。  在这种情况下,可能有相当一部分玩家决定购买未来风格的《使命召唤》仅仅是因为没有其它更好的选择。  纵观《使命召唤》十多年来的发展历程,这个系列的成功很大程度上得益于率先进入了鲜有其它游戏踏足的蓝海市场。2007年的时候绝大多数FPS都在扎堆往二战题材里跳,而《使命召唤》却把游戏背景设定到了现代。  这一举动在惊艳四方之余,还重新定义了新时代优秀FPS的标准。2010年由Treyarch推出的《黑色行动》则首次通过悬疑剧式的叙事方法让玩家突然发现:“原来射击游戏的故事也可以讲得如此有深度!”《黑色行动》悬疑剧式的叙事方法让习惯了无脑突突突的COD玩家耳目一新  从《黑色行动2》开始,《使命召唤》逐渐把游戏背景推向了近未来。机械骨骼、高智商AI、太空飞船这些玩意儿虽然酷炫十足,但是却很难给玩家带来惊艳的感觉。  究其原因,科幻题材的游戏在市场上早已司空见惯,玩家们或多或少都在《质量效应》、《死亡空间》、《孤岛危机》、《泰坦陨落》之类的游戏中见过这些设定。而如今《无限战争》豪气万丈地宣布进军太空,可问题是士官长十多年前就已经在太空大显神威了。士官长纵横宇宙的时候,COD还在二战题材里摸爬滚打呢  相较之下《战地1》宣传片的口碑就好很多,毕竟一战题材即使在今天来看也是片充满新鲜感的领域。短兵相接的堑壕战、战马与坦克共同登场、遮天蔽日的齐柏林飞艇……DICE不但很好地营造出了一战战场的氛围,还展示出了玩法上足够丰富的可能性。  虽然在游戏正式发售前不能妄加判断《战地1》和《无限战争》的素质究竟孰优孰劣,但这次至少在发售前的宣传阶段,《战地》已经占得了先机。  不是IW团队不给力,而是如今的COD陷入了一片高度成熟且同质化严重的红海市场。至少从目前玩家的好感度来看,《战地1》完虐《无限战争》  为什么不开拓全新的领域?  不久前,动视泄露出了一个名为《使命召唤:罗马战争》的游戏策划废案。这一方案最早于2008年提出,原计划在2013年的时候登陆Xbox 360、PS3和平台,但是最终因为古代战争的构想太过于奇葩而不得不放弃。虽说是废案,但也从一个侧面反映出了动视其实并非不愿意探索《使命召唤》的新领域。  那么为什么到了最终决定产品方案的时候,还是选择了已经驾轻就熟的科幻题材呢?胎死腹中的《使命召唤:罗马战争》  回顾往昔,我们会发现《使命召唤》的每一次转型背后都充斥着无奈。IW决定做《现代战争》很大程度上是因为二战题材已经在市场上泛滥,继续做二战恐怕很难给他们带来理想的销量。而Treyarch在做《黑色行动》之前在动视内部的地位远远无法和IW相提并论,如果不通过一部足够有特色的作品证明自己的实力,恐怕很难熬到出头之日。  从这个意义上来看,当时的《使命召唤》开发者都面临着一个不得不开拓创新的局面。  如今《使命召唤》所面临的情况已经发生了翻天覆地的变化。I组和T组的权威地位已经牢不可破,而且放眼整个FPS市场也很难找到足以威胁到系列存亡的强力竞争者。  在这种情况下,只要不在品质上出大的纰漏,就算一直采用保守的策略往往也能获得不错的销量。而贸然创新反而会给游戏带来大量不确定因素。一旦玩过火了,还可能会败坏掉好不容易积攒起来的口碑和名声。对当前的COD系列而言,科幻题材是个相对保险的方案  退一步讲,就算从游戏总监到敲代码的基层程序员都愿意为了创意而承担风险,只要没有获得公司高层或投资者的支持,他们就没法放开手脚去做。  而如今每一部《使命召唤》都足以牵扯到数亿美金的资本和数十亿美金的盈利空间,在不到万不得已的情况下就开始“瞎折腾”明显与赚钱至上的宗旨背道而驰,任何一个理智的投资人恐怕都不愿意看到这样的事发生。投资人不是慈善家,他们把钱交给游戏开发者往往是为了赚更多的钱  《使命召唤》选择继续做未来科幻题材,不是因为固步自封,而是这样的策略对动视而言最稳妥保险。或许当有一天市场环境发生了变化,让动视觉得只有锐意改革才能获得市场成功时,各种新颖的设定自然会接踵而来。■
扯扯车精品文章推荐《使命召唤13》PC版2016年销量不敌《使命召唤12》
来源:游迅网编辑:御坂酱
& &&使命召唤&这一经典军事射击游戏品牌似乎正经历着人气的下滑,这从2016年《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty Infinite Warfare)》的表现就能略窥一二。当然,你要说这是因为《战地1(Battlefield 1)》从首支预告开始就令人惊艳,硬生生让《使命召唤13》成了&绿叶&也不无道理。
& &虽然据动视自个儿说《使命召唤13》是2016年美国畅销主机游戏NO.1,但是在PC平台上就远不是那么回事了。至少它的PC版去年没卖过&本是同根生&的前作《使命召唤12:黑色行动3(Call Of Duty Black Ops 3)》。
& &外媒Segment Next报道称,从Steam新近揭晓的2016年最畅销的100款游戏榜单来看,不管你信不信,《使命召唤12》的确是卖过了《使命召唤13》的,毕竟《使命召唤12》达到了&黄金(Gold)&级别的销量,而后者仅为&青铜(Bronze)&。
& &鉴于如今我们已迈入2017,一款由Sledgehammer Games开发的《使命召唤》新作或近在眼前了。虽然这款新作即便存在,也至少会在数月之后公布,但开发者Michael Condrey似乎已经通过新年贺卡的方式给予了玩家些许暗示:图中的M1911手枪在二战与越南战争中被广泛使用,这是否意味着《使命召唤》系列将回到过去呢?
& &你对上述内容有何看法?你认为动视是否应该在放出下一款《使命召唤》之前消停一年、终止其年货化以保证质量呢?不妨在评论区讨论一下吧。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Infinity Ward
发行商:Activision
发行时间:日
游戏介绍:《使命召唤13》是《使命召唤》系列开发商Infinity Ward的COD新作,它是系列首部将背景设定在外太空的作品,玩家将扮演地球联盟军的特种作战部队长Reyes,率领战舰“报应号”与殖民军对抗。本作将会打造更具电影化的多人模式,届时将登陆旧主机,新主机及PC,该游戏在日与各位玩家见面。
《绝地求生》虽说是现在最火爆的游戏,但是负面消息也不少,尤其是主播使用外挂事件。最出名的就要属“魔音糯米”了,之后韦神和PDD也被怀疑使用外挂,虽然他们用事实证明了自己的清白。但其它主播仍然被陷在“开挂”的质疑声中!
《绝地求生》火爆后,一些工作室、商人开始炒起了游戏中的服饰,比如吃鸡里面仅仅是一条红色头巾,竟然也能卖6000多……下面我们就来看看游戏中那些壕无人性的天价装备。
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今日,《绝地求生:大逃杀》官方公布了有关PC正式版以及Xbox预览版的开发计划,下面一起来了解下。
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