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【攻略】迷宮探索RPG__らんだむダンジョンver1.70
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初级玩家, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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本帖最后由 MAJX0404 于
10:37 编辑
[size=15.129px]原文發在巴哈姆特,內容包含些許劇情攻略,轉過來與獨立RPG同好分享。
らんだむダンジョン是由日本作者はむすた於2009年製作的RPG,2011年釋出完整版ver1.70遊戲方式就是不斷探索地城,獲取地城裡的裝備與提升等級
累積實力打倒守門者以後,再往更深的地城前進
獲取的裝備除基本數值,有的還附加各種抗性或有用的OD技(後述)
地城裡分佈著各種強力的賞金首或稀有怪,而它們的強度絕對不是直接a過去可以解決的
藉著合理分配裝備來挑戰它們吧!低過推薦等級20以下挑戰成功也是可能的!
遊戲裡的劇情由各個事件組成,可分成旅館事件跟村事件
旅館事件是獲取某個裝備以後,在旅館休息就會觸發的輕鬆小日常
村事件是當主角等級或地城推進到某個程度以後,觸發的劇情事件(也是靠旅館休息觸發)
這遊戲可惜一直沒有漢化,接觸的人不多。也是運氣不好,一直有漢化組接了以後又棄坑,一直觀望的結果後來就沒人做了。
(需安裝RTP VX)
一、基本介紹
開始畫面:開始遊戲、載入存檔、結束
(F12返回開始畫面、ALT+F4直接關閉遊戲)
(F1設定、ALT+ENTER切換全螢幕)
開始的村子:共七棟房子,最中間的人會說明,我簡單講一下
左上是公民館,隨著遊戲推進新增的功能要去那邊添加,劇情事件通常也要去那邊繼續進行
中上INN是旅館,可以花5G全回復順便跑劇情
右上是情報屋,後期開放的建築,可以花錢調查稀有怪的情報(公民館花錢投資後開放)
最左下是鍛造屋,合成裝備用(公民館花錢投資後開放)
左下2是抽獎屋,可以免費抽獎(公民館花錢投資後開放)
右下2是道具店,買補品用
最右下是酒吧,張貼賞金首公告及領賞,可向酒吧的冒險者問情報(公民館花錢投資後開放)
酒吧下面還有一塊田,可以種野菜(公民館花錢投資後開放)
給管理農地的人種子後,入地城至少打5次怪,再回來說話就可以收穫了
往外的道路有東西南北四條,往北是去地城,其他三條都是劇情事件才需要走
二、操作介面
往上走到地城入口後,打開門口箱子拿到歸還之羽(使用後即回村,無限制次數)
右上魔法陣進入後有基本教學
紅色的寶箱是最基本的,往上依序還有藍、茶、銅、銀......賞金首的特殊道具為綠寶箱
撿完道具後,可以打開菜單來裝備
X鍵:打開菜單、取消  Z鍵:確定
アイテム:道具,回復道具或歸還之羽的使用請點這欄
スキル:技能,回復類的技能可以在戰鬥外使用
裝備:更換裝備請點這
ステータス:狀態,顯示能力値、抗性、經驗值
セーブ:記錄,很遺憾一般情況下不能記錄,只能在各建築櫃台或劇情事件補血魔法陣記錄
ゲーム終了:遊戲結束
AP ビューア:AP技習得:某些道具裝備後可以讓角色學習使用某技能,當戰鬥次數夠多時角色可以永久學習到該技能(即使該裝備脫掉),這裡是看已經學習的AP技或正在學的AP技
然後我們先看裝備,總共分成武器、盾、頭、身體、裝飾品五部分(盾只有阿楠妲能裝)
選擇裝備時點按a可看詳細情報
三、戰鬥介面
碰觸到怪物後會立即進入戰鬥畫面(戰鬥時按住Q鍵可以高速戰鬥,但容易漏看訊息)
戦う:戰鬥
逃げる:逃走
オート:自動戰鬥,不建議
選擇戰鬥後,有攻擊、技能、防御、道具四個選項,攻擊即普通攻擊、防御可以使受到傷害減半
技能、道具可選擇使用
人物名字下的%數是OD技量表,滿了就可以使用OD技,量表值在被敵人打或攻擊敵人時都會增加,同時攻擊複數敵人會照複數倍增加(補血技補我方也會增加量值,但強化狀態不會)
人物狀態會顯示在人名右邊,可分兩大類:
能力值加減:對應的能力值有相應的箭頭顯示上升或下降,如ATK↑、SPI↓、ALL↑
各種狀態:除此之外的各種狀態,如麻痺、中毒等等
選第三個選項解說會直接結束,第四個才會繼續....
裝備有星號的表示稀有裝,星星越大稀有度越高。順序:無→*→*→☆,低階層☆就是頂級了
深入約5層以下後,會出現死神模樣的強力怪,小心挑戰
賞金首附近會有回復魔法陣(但要花錢....),於推薦等級以下擊敗會有額外道具與經驗獎勵
翻譯:想要成為勇者的森之精靈(推薦等級14~)
基本教學到這邊就結束了,之後會慢慢更新攻略
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本帖最后由 MAJX0404 于
10:41 编辑
角色介紹:
アナンタ(阿楠妲):攻擊力高,血多防高,穩定的輸出主力(反正也沒其他事可做)。對攻擊方式為單一目標的boss可以硬坦(中期會學習一招主動擋傷害的技能)裝備每回合回復HP的裝備並上持續回復狀態,其餘隊友可以安心輸出。初始OD技為プライドバウト,三回合犧牲防御攻擊超強化但不能控制,打單人boss可看狀況使用。
シズナ(希茲娜):精神力高,擁有強力的全體魔法攻擊與強力回復技,是隊伍中心(簡單說就是不能死)。全體魔法清小怪好用,魔法造成的傷害也不輸阿楠妲(通常更甚),boss戰時常讓人猶豫該回復還是攻擊。習得狂暴化後可以搬大樹砸敵人。初始OD技為聖靈加護,效果為三回合內受到的全屬性攻擊傷害減半,非常重要的技能。
ベネット(貝內特):敏捷力高,擁有給敵人debuff,給我方buff的技能,可裝備各式武器,一般敏捷狀態即可領先絕大部分敵人施放技能,負責緊急救助。雖不特別培養攻擊力,但配合boss
弱點屬性武器卻又時常能打出超高傷害,同樣讓人猶豫於攻擊或輔助的角色。初始OD技為デッドリーオーバー,復活全隊友但4回合後復活隊友將不能動彈。
アイ(愛依?):中期才會加入的角色。各屬性平衡,定位為魔法劍士。精神/攻擊兩依存的冰斬可以打出高傷害,全體全能力提升、mp回復等各種buff也很重要。天生的冰屬性讓她很怕火,要特別小心。冰龍事件後可習得OD技モードチェンジ,使用後精神力2倍但攻擊激減,開放技能ダイアモンドブリザード,對冰弱點的敵人可打出難以想像的傷害。
接下來開始進入遊戲。
B1F~B10F:
一開始先下地下城撿幾個寶箱,練至7級以後
發現個怪人:
レッドスーツ(紅西裝)
推薦等級:LV9~
評語:實在不強,注意血量就可輕鬆打倒。順帶一提,石像名稱的混亂耐性跟睡眠耐性是騙人的。(當然也不可能全放全中,成功率大概30~50%左右)
綠寶箱:仕事人ワイヤー(攻擊力不錯的鞭子,貝內特AP技習得:首吊り人形)
開到了一個重要裝備,地獄的斷頭台(貝內特AP技習得:地獄の九所封じ。可以降低攻擊對像的攻擊力跟精神力。)
打完這一趟回村,發現公民館有提案了。
第一項有個有趣小事件,完成後得到點心一份。
第二項是設置抽獎,以後下地城回村都可以試試手氣(領完獎以後記得再抽籤)
第三個是開放酒吧,可以看懸賞佈告、向冒險者問情報、領賞金。
希茲娜也有提案
第一個是魔法倉庫,存放裝備用
第二個是買田地,可以種野菜,野菜每次打完地城回來(至少打贏5次敵人)可以收成,作用是加各種能力值。
選擇要種的種類(甘い香りのする種可以種出甘果桜桃,加敏捷,初期推薦)
回旅館睡覺,有個有趣的小事件(圖借用以前的不完全漢化版)
接下來回地城繼續探險。
阿楠妲的ゾンビ砕き對不死系有奇效,要多加利用。
另外地獄の九所封じ已習得,斷頭台可以換掉了。
挑戰第二個賞金首
ユキメ(雪女)
難度:★★
推薦等級:LV11~
評語:冰系攻擊力會逐漸增強,第三回合會達到頂點「生物にとっては致命的な寒さだ」
下個回合會放ダイヤモンドブリザード,造成我方全體強力冰系傷害,務必在該回合防御或在那之前施放聖靈加護,以四回合為一循環。聖靈加護CD時間五回合,若被第二輪ダイヤモンドブリザード擊倒,可以用デッドリーオーバー急救一下。附帶一提,道具最好準備好數個不死鳥之羽(復活)跟萬能解毒藥(解除所有異常狀態)。至於這個雪女跟我方第四個成員有什麼關係,其實我也不太清楚XD。
綠寶箱:溶けない氷細工(不錯能力值,加攻擊力、最大HP、MP,但是減精神力有點那個....)
開到一個星號裝備,這個裝備MP消費減半的效果,足夠讓希茲娜穿到後期除boss戰才換裝。
再接再厲挑戰第三個賞金首
誘惑のエイディーン(誘惑的妖精王女伊甸)
難度:★★★★
推薦等級:LV14~
評語:序盤第一個難關,全體沉默、睡眠、混亂等各種異常狀態,還有王女施放的不可避の誘惑(等同強制混亂),以序盤弄到的裝備來說抗性根本撐不夠,很容易中狀態節奏打亂直接滅團。
我嘗試的方法是三人裝備品都穿加敏的鞋,不考慮抗性(反正也加不夠,不如搶先制攻擊)。
阿楠妲連放全體沉默的攻擊技,希茲娜補血(要過這關非常建議至少升到12級學會全體回復)
貝內特集火攻擊妖精(左-&右-&中)雖說對面左右兩隻妖精也會中混亂跟睡眠,但貝內特與其賭那小小機率,不如儘速集火打死一隻(而且妖精若中沉默基本已廢,中不中混亂跟睡眠沒差)
說真的要看點運氣,我是試了幾次才贏。
綠寶箱:悠久の風(希茲娜武器,能力值不錯,希茲娜AP技習得:ヒーリングエコー,效果為延時兩回合後回復,雖然預先放防備大招可行,但是太難掌握,通常都浪費掉)
好不容易打贏,直接回村整備。
在公民館投資合成屋後....發現是隻不和谐百合妖精
啥都合不了
再出發挑戰第四位
虚ろなメイド(空虛女僕)
難度:★★
推薦等級:LV18~
評語:能力值很高但兩者都是殭屍系所以就....。務必先打女僕,否則12回合以後將會發生『狂気の世界の扉を開いた』,全體闇暗+強制混亂,不用兩回合就滅團。
綠寶箱:捻じ曲がった心,多種複數屬性容易對到敵人弱點,外加暗闇跟防低兩種附加狀態,裝備後普攻即可,初期打boss也好用。
你在八卦什麼拉XD
看起來很強
回到村子旅館休息後,發生劇情事件
簡單說就是要買房子與土地,但是那裡有怪物出沒,要去清理
說是可以鍛鍊,其實是希茲娜想要可愛房子XD
劇情用全回復+儲存點
boss很弱,沒什麼好說
事件結束後也差不多了,準備向更深的地城邁進
面對B10F守關的火龍,同樣開場就要施放聖靈守護,第2回合就會有灼熱の業火襲來
之後的回合要放之前都有提示,小心防御就可以輕鬆過關
※就算等級低也可以先擊倒火龍往下走,可以更早得到下一階層的裝備。相差一個階層的裝備,一般裝(無印)就相當?裝的強度(單純比較能力值),所以只要能擊倒守門者,可以考慮低等就先往下拿裝備,但是若遭遇到暗影或死神外型的強力怪,很可能直接滅團。(小蝙蝠外型
遇到的怪強度是看我方等級而定,死神或暗影等強力怪則是看所在樓層而定)
打倒守關者後,由公民館提案,可以建一個直傳B10F的魔法陣
領隊之爭XD
如此B1F~B10F就結束了,請稍等下次更新
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本帖最后由 MAJX0404 于
10:34 编辑
B11~B20F:
跟上一階層最大的不同是,這一階層多了迷宮中的冒險者:アデライーデ跟ラルフ。他們會出現在地圖上固定位置,幾乎每一張地圖都有所以很容易遇到。
互動的選項有四個:
第一個:說話(加一些友好度)
第二個:送禮(加很多友好度,第二張圖是可送的道具)
第三個:打倒對方搶走稀有物(減很多友好度)
第四個:沒事
跟冒險者友好度夠高,回村就會觸發劇情事件(等級也要夠)。
另外好感度增加的話聊天內容會略為不同。
ラルフ會告訴你四個迷宮賞金首的情報,アデライーデ會從傲變嬌。
請自行意會
ラルフスペシャル!
ラルフ提到一個我沒注意過的情報:人魚姐妹在找人魚女王的杖
好感度夠高可以跟他們買裝備(但沒錢)
※奴奈川姫のヒスイ建議買三條,兩條合成一條自用
ラルフ的雷上動有貝內特AP技:八方腕砕き(前期貝內特少數全體攻擊技,附帶降低敵方攻擊力(略微),且此狀態必中。)但雷上動不買也可以在此階層開箱子開到。
接下來繼續下地城打賞金首
推薦等級:LV24~
難度:★★
評語:三回行動的狠角色(指一回合動三次),若連續攻擊同一人,除阿楠妲以外都撐不住。
表情會隨血量有三階段變化:通常、苦悶、憤怒,攻擊傾向會不同。建議等級20讓阿楠妲學到私に任せて以後再挑戰(此技能可讓敵人非群體攻擊都指向阿楠妲),並裝備打、斬耐性、混亂無效,如此只要加上防御提升就可以坦的十分輕鬆,但要小心私に任せて效果消失的一回合空檔。
綠寶箱:阿修羅自在剣,雖然攻擊力不高,但裝備後普通攻擊可以對全體造成傷害,前期mp不夠時可以用一下。另外有阿楠妲AP技習得:一閃(全體攻擊,但威力不高)。
開到一頂帽子,可習得希茲娜AP技:兇暴化。(攻擊超強化,但不可使用魔法。少數情況下可以嘗試)
遇到稀有怪リリス(會掉落背徳の林檎,拿去田地種會生出一個強力武器)
從這一階層以後每一階層都有機率遇到不同的稀有怪,會掉落各自的特殊物品。
回村休息後,出現一個新的公民館提案,馬上投資。簡單來說,希茲娜速度太慢,需要特訓。
自我感覺良好XD
過程就不多貼了,總之結果可喜可賀
然後是連續發生的ラルフ劇情跟アデライーデ劇情
先講ラルフ的劇情:其實ラルフ是魯蛇冒險者,當初說了聲想當冒險者就從家裡出走,但擁有的比起實力更多的是自信。他家裡人覺得當冒險者很危險收入又差,姊姊就來抓他回家。阿楠妲幫ラルフ坦他姊姊,姊姊說了一些冒險者不好的話就走了。阿楠妲跟貝內特感嘆一下魯蛇冒險者的處境跟意義,結束上半段。
下半段是ラルフ得到情報,西丘有天空龍守護著的財寶,如果取得的話就可以挺起胸膛見姊姊。於是找阿楠妲等人組隊,希望跟他們一起去取龍守護的財寶,然後財寶歸ラルフ,路上的寶箱歸阿楠妲等人。出發以後一路殺到山丘下,打倒了山腳的火炎巨人後,ラルフ說從沒見過像阿楠妲他們這麼強的隊伍,且發現自己根本連戰力都算不上家傳補品倒是很好用,開始質疑自己當冒險者的資格。阿楠妲對他說,只要自認為是冒險者那就是冒險者了,跟實力強弱沒有關係,不管強者弱者只要在冒險中找到樂趣,那就能自豪的自稱是冒險者。
隨後一行人爬上山丘,跟天空龍戰鬥。戰鬥結束後,ラルフ看著地上的財寶,說他不能接受。他表示今日已經帶回了很棒的財寶,龍的財寶有一部份在他心中,像地上這樣的財寶他並不需要。說著從現在開始心頭的這份熱不會冷卻,會想辦法說服姊姊,一步也不會退讓,然後就離開了。
阿楠妲看著離開的ラルフ問了一句:還會繼續當冒險者嗎?
ラルフ回答:如此有趣,怎麼可能停的下來!(事件結束)
天空龍,要注意的有兩個地方:
麻痺爪:打擊會附帶麻痺,要記得準備抗性。
大旋風攻擊:注意是無屬性,聖靈加護沒有減免作用。旋風攻擊前會有提示,適時防禦就行。
完結拍手!!
怎麼又來......
原來來公民館的人是アデライーデ,他入手了一個微型城堡,是古老傳說中的魔女們的樂園模型化。雖然已經由アデライーデ用魔法封印,但是裡面仍不斷有怪物生出來。身為魔法使的アデライーデ對魔女們的樂園很有興趣,便邀阿楠妲等三人進去一探究竟。
進入樂園以後,一路戰鬥來到深處,發現有一個偽アデライーデ,打倒之。結束後,貝內特覺得奇怪,為何偽アデライーデ使用的是劍而不是魔法,アデライーデ解釋說她以前其實是生在戰士世家,但是因為自己沒才能所以才選擇做魔法師,推測打倒的偽アデライーデ只是自己過去的執念。
一行人繼續前進,來到一座橋上,貝內特與アデライーデ突然被轉移消失。
此時貝內特抱著疑惑繼續追問,アデライーデ這才吐出實情:アデライーデ七歲時,用家傳寶劍ネレイドデス把父親的右腕砍傷了,而這並不是アデライーデ第一次做出砍傷人這種行為。生氣的父親把ネレイドデス丟入海中,這把ネレイドデス,是曾經殺死過人魚女王アムピトリーテ的劍,也是家族引以為傲的劍;即使如此,還是把劍丟了。
原來,人魚女王為了復仇,將轉生在仇人一族的孩子身上:重生的女王會拿著殺了自己的劍,把仇人一族殺光。而アデライーデ能夠使用人魚的水系魔法......
當アデライーデ離開家時,父親將從人魚女王奪來的杖クイーンスタッフ交給她。
兩人繼續往前,來到一處宅第。原來這次事件是アムピトリーテ的好友,魔法使メリセンド策劃的,為的是找回アムピトリーテ與她在一起。但藉著貝內特的洗腦,アデライーデ仍自認自己是アデライーデ,一言不合的兩人就開戰了。
戰鬥途中與阿楠妲跟希茲娜會合,戰勝後,アデライーデ說仍然願意當メリセンド的朋友,一行人就傳送離去。
回村後,アデライーデ做為這次的報酬,將クイーンスタッフ送給了希茲娜,就離開了這個村子。(事件結束)
古の魔女メリサンド
開場時我方只有貝內特跟アデライーデ,需要撐10個回合等阿楠妲等人來救援。魔女在這段時間只會召喚使魔跟補血,使魔有小機會中混亂、暗闇、睡眠狀態,隨著場上使魔越來越多我方處境會越加困難。アデライーデ的水魔法支援有睡眠效果,可以稍微減少使魔造成的傷害。初期貝內特建議優先補血,有餘裕再放群體混亂或八方腕砕き。阿楠妲等人加入以後魔女會開始主動攻擊,技能幾乎全是地屬性魔法,可以先裝好抗地屬性的裝備。要小心魔女的ジャルグ?デルグの二槍帶有即死效果,會連續對兩人施放,可以的話最好全員裝備抗即死。
推薦裝備(阿楠妲):アジ?ダハーカの堅い卵
OD技:卵の竜が見る夢(第一回合解放龍之力,第二回合使用おはよう、ママ對敵方全體造成巨大傷害),可以有效打擊使魔群。
推薦裝備(貝內特):サタンズフォーク
OD技:サタンの呪い(全體毒/暗闇/攻撃/防御低下),撐過前10回合可發揮作用
連續完成兩個事件後,繼續打地城。因為等級提高的關係,又有幾個鎖住的地圖開放了。
在某張地圖上發現一個奇怪的設施:新人類研究所。裡面沉睡著新人類伊魯波娃
從研究人員的文件發現,似乎作出不得了的東西
這裡有個回復儲存點,可以多加利用
跟設計圖完全不一樣阿!
被秒殺,等級完全不是同個水平,以後再回來打
順便挑戰第二個賞金首,等級不小心提升太多,原本以為會很輕鬆,但是......
麗しのシレン&破滅のシレーネ
推薦等級:LV32~ ※取得クイーンスタッフ後為LV39~
難度:★★★
評語:人魚姐妹,從ラルフ的情報得知,她們是為了尋找人魚女王的杖(クイーンスタッフ)才來到這裡。兩姊妹都會給予各種全體負面狀態(睡眠、麻痺、沉默、混亂),攻擊為水魔法。雖然負面狀態多,但只要水耐性夠高就打不動我方,希茲娜推薦裝備奴奈川姫のヒスイ(有四倍水耐性、睡眠無效),阿楠妲跟希茲娜各穿一件水半減的鎧甲,如此一來受到的傷害降到很低。負面狀態抵抗順序為混亂-&麻痺-&睡眠(希茲娜則一定要沉默無效)。
姐妹中的其中一方先死後,另一方會進入暴走狀態:妹妹暴走會使用「美しき人魚の血化粧」(全體高傷害附帶睡眠、麻痺),姐姐暴走會使用「絶望の海に誘った」(水攻擊3回附即死、麻痺、暗闇、沈黙、スタン、全能力低下)。妹妹比較好扛,姐姐我試過扛不住。最好算好傷害同時打死(姐姐HP略多2000左右)
綠寶箱:ネレイドデス原來被妳們撿走,數值很快會被同階層的武器超越過去,雷屬性+人魚特攻可以考慮利用(不過也就這一層,再上去非淘汰不可),OD技雷光劍對敵全體雷斬傷害,特效比實際傷害好看的技能。
第二階層開始偶爾會遇到圖中的青鬼火,基本上跟賞金首是一樣的,只是打贏沒錢領,也沒有推薦等級。以下有兩隻分別介紹:
バカンス鬼
難度:★★★
評語:攻擊幾乎都是雷系,附帶有麻痺效果;一開始是魔法模式,等血少超過一半會改用物理模式。物理模式比起魔法模式強的多,建議OD技可以留到模式改變後再放。
獲得道具:帯電する角(少數加攻擊力的頭部裝備,可以用很長一段時間)
マンイーター
難度:★★★★
評語:一個小鬼加兩隻毒蛇,中間的小鬼會全體加攻擊力,兩隻毒蛇會降防,整體攻擊力很高,等級不夠會直接被秒。附帶的特殊狀態有中毒、麻痺,小鬼會全體睡眠。攻擊力高加上降防,使得阿楠妲沒辦法一個人坦,只能全體硬上。等級不夠也想打的話,OD技連放速殺一隻毒蛇,殺一隻對方就剩三分之二戰力,即使我方死亡也可以復活,慢慢耗掉對方血,剩一隻小鬼就好打了。
獲得道具:羽の生えた臓器(沒什麼出色的地方,需要睡眠無效的狀態會裝 獵奇的裝備)
※這魔物出沒地的後面有兩個銅箱,到這張地圖可以繞去拿一下)
一路回收到第三個賞金首,打牠的時候已經36等
マグマイーター
推薦等級:LV42~
難度:★★★
評語:擺明是火系的傢伙,請準備好火抗跟冰武,投擲(弓系)也對牠有效。會不斷生出小火鳥,隔兩回合放置如果還活著的話,第三回合就會吃掉,然後大幅提升攻擊力。小火鳥HP4500,不容易清掉。我的打法是靠OD全體技順便清掉第一隻小火鳥,之後就完全集火マグマイーター,就算牠把第二隻吃掉,命也不多了。
綠寶箱:マグマイーター(同名鎧甲,炎半減並附帶許多狀態無效,不錯配裝)
ベヒーモス
推薦等級:LV47~
難度:★★★
評語:攻擊力高到讓人哭出來的巨獸,另外攻擊力會隨HP減少有兩階段強化(一般-&認真-&捨身)。普通回合只會行動一次(但是這&一次&是打2~3下)出現力を溜めている的提示後,下一回合會是全套連續攻擊(2+3+2=7下),就算有防御提升狀態也必須要防御,否則必死。好處是只有一種攻擊方式會造成混亂,沒有其他負面狀態,所以防好混亂就行了。十分推薦用阿楠妲坦的戰術,邊坦邊輸出,危急時就防禦,嚴禁貪打。貝內特偶爾放地獄の九所封じ跟八方腕砕き來降巨獸的攻擊力,有空可以普攻(裝備サタンズフォーク),有可能會中睡眠讓巨獸睡著(睡著的話就好辦,全員血補好狀態加好再戰)。
綠寶箱:ベヒモスベルト(不錯的數值,另外附帶HP常駐120%,可以更坦)
這樣一來B11~B20F就CLEAR了,剩下守門者
両目を塞ぐ悪魔
一開始就問我有沒有使用アジ?ダハーカの卵(從頭用到尾阿),不管回答哪個結論都是把你殺掉。攻擊大多是斬屬性,可以靠阿楠妲坦。附加狀態有睡眠跟混亂,另外如果中睡眠狀態,下一回合會直接被秒殺(如圖三),所以睡眠無效是必要的。打贏上面那頭巨獸以後覺得她的攻擊根本抓癢,也沒什麼好說的直接過關。
如此B11~B20F也結束了,請稍待更新
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本帖最后由 MAJX0404 于
11:51 编辑
B21~B33F:[size=15.129px]
正要繼續前進,前方卻被一片水面擋住去路。[size=15.129px]
「全力跳應該跳的過去吧」
(兩人看向希茲娜)
「不行阿」
決定先回村子
回到村子裡,發現公民館來了個客人。這個小孩自稱是水神派來幫助阿楠妲等人通過水面,並順理成章加入隊伍已經跟希茲娜很熟了。(終於迎來隊伍第四人!愛依的全體全能力提升跟全體MP回復大大加強打BOSS戰的實力以及地城的續航力。配合貝內特的另一招MP回復可以說完全不用擔心MP存量。全體傷害水魔法要到5x等級才會學到,可附帶睡眠狀態,學到後調整一下隊伍的出招順序打小怪就很輕鬆了)
アイスクリームパーティ:全體全能力提升,要消耗一個冰淇淋(冰淇淋最多5個,每次宿屋休息或全回復數量就會補滿)
スノーリヴァイブ:全體每回合回復6%MP
成功製作出冰的道路後,因為愛依想要尋找在地城深處的父母,希望跟阿楠妲她們一起組隊。隊伍正式變成四人!
※覺得愛依等級太高可以在公民館降等,一次兩級
總之可以下地城逛了,繞了幾圈後又遇到冒險者,而這一層的冒險者也有兩種。
第一種:サンタクロース(聖誕老人)
第一個:拿禮物(採拉霸開寶箱,等級越高寶箱種類越好)
第二個:打倒後搶走稀有物品:會被她跑掉
第三個:什麼都不做離開
附帶一提,有個實星裝備聖誕帽只能拉霸拉到綠箱子取得,要出現綠箱要等級夠高。
第二種:女神オブダンジョン(地城女神)
會考你問答無用QUIZ,要全正解難度可是很高的!全正解以後會得到獎賞三選一。
第一種:30萬G
第二種:銅寶箱三個(慢速拉霸)
第三種:女神音樂盒(可以招換女神幫忙戰鬥,限一次地城)
順便來挑戰第一個賞金首
風刃ヒルコ
推薦等級:LV51~
評語:愛依加入的第一場BOSS戰,有了全能力提升後隊伍實力明顯加強許多。BOSS以斬攻擊為主,偶爾使用風魔法。技能有一招會中スタン狀態,但不需太注意。BOSS有攻敏上升的能力強化技能,可以讓貝內特用地獄の九所封じ消掉。要小心ヒルコ敏捷很高,我方難搶先手。
※愛依可以先讓她裝備三種の神器?剣來輔助,OD技人の地の守護者算是不錯的能力加成。
綠寶箱:ヒルコの羽衣(數值不是很出色,迴避率提升沒特別感受,風半減也難利用,很少穿的一件裝備)
開到一個有趣的裝備:打ち出のピコハン(OD技:あなたへのプレゼント,可以在戰鬥中拉霸抽禮物)副作用是太沉迷導致滅團。抽到綠箱子獎品是おめで鯛(只有這邊可以入手),合成會用到。
繞一繞打到最高級的種子!為了這個在這層多刷幾圈都不為過!
(我們一定是為了與這哈密瓜相遇,才深入地城探險的!)
吃了哈密瓜實力大增(誤),直接挑戰第二個賞金首
推薦等級:LV61~
難度:★★
評語:全部攻擊都是投擲屬性,沒有異常狀態效果,由阿楠妲坦就可以輕鬆解決。開戰幾回合以後會召出三隻骷髏兵,也沒有什麼威脅性。唯一要注意的是一齊砲火射擊,這招效果固定扣全體HP上限的80%HP,有心理準備就不必因為一下受到重傷害而太過驚慌了。
綠寶箱:ドレークレイピア(攻擊力不錯的一把細劍,OD技ドレークの自爆船可以對敵全體造成大傷害,可以用到本階層後期的一把武器)
等級還沒到可以觸發事件,再打打第三個賞金首
推薦等級:LV65~
難度:★★★★
評語:開場會放強制先制的「終わらない痛み」,附帶我方全體回復不能的狀態持續三回合。第四回開場會再放第二次,持續循環下去。看似沒有了回復手段,其實還是有方法。底の女意外的可以吃多種狀態,混亂、睡眠、麻痺、スタン其中一種都可以讓她放不出「終わらない痛み」。另外裝備效果中的每回合結束回復X%HP也有效,堆的夠高就不怕回復不夠。
綠寶箱:ぼろぼろの杖(馬上會被取代的裝備,連OD技都是汎用的)本體是說明文
※底の女的由來:據賞金老闆所述,底の女原本是普通的冒險者。某日組成隊伍在洞窟探險的時候,一人不小心踩滑落入洞穴中。受傷的她沒辦法自力爬上來,也沒有脫出的法術。「需要能夠脫出的繩索」說著會回來幫忙的其他人留下女子,就這樣先返回村莊。女子在黑暗的底部等著,但不管過了多久都沒有人來......。為什麼沒人回去幫忙的說法很多,像是沒休息就急著趕回洞窟,結果隊伍路上全滅之類;或單純的只是覺得救助困難,捨棄了女子之類。詳細的情形已經不是很清楚,唯一可以確定的是,女子在救助來到之前已經死去。
阿楠妲學到「滅?ゾンビ砕き」以後會好打的多。(取得ドレークレイピア後於宿屋睡一晚觸發事件習得)
阿楠妲的回復裝
吉他OD技:アナンタ、宇宙一の歌的麻痺、混亂、沉默效果都可以好好利用。
持續往下走,到了30F有一個小守關者,要想辦法打倒牠才能繼續往前。
フォルネウス
難度不高,不過技能傷害RANGE大,小心別大意全滅。異常狀態有睡眠、混亂、沉默、毒。前面有一個全回復記錄點。
先回村一趟,宿屋休息後觸發劇情。
有一陣子沒見的アデライーデ因工作上的事來訪,原來她接了退治吸血鬼的工作,而吸血鬼姐妹正好逃到這附近。稍微聊一下關於吸血鬼的事後,アデライーデ就留下來吃晚餐過夜。
隔了一陣子,發生了事件:種田的農家女レイチェル被吸血鬼抓走了,還被咬了變成吸血鬼化,推測兇手應該是アデライーデ之前提過的吸血鬼。話說最近連アデライーデ都不見人影,該不會......眾人做好心理準備,決定等過了今晚後,明天一早就前往搭救。
「這裡就是恐怖的吸血鬼們住的房子!」
「那個......是不是哪裡搞錯了?這不是很陽光的地方嗎?」
「那邊有田地喔」
「就是這裡!聽好了,她們可是逃走的吸血鬼喔?會住在那種馬上認為「阿,這是吸血鬼住的房子」的地方嗎?這是迷彩阿!迷彩!」
「是、是阿!差點就被騙了,不愧是吸血鬼阿!」
「姐姐,那邊種的蔬菜是什麼呢?」
「那個阿,是番茄喔」
「那邊的,不要大意!要更加屏住氣息!」
「好啦,我們可不是來農家學習的,那邊的兩人要更認真些!衝進去,然後搶回レイチェル她們吧!」
「是,對不起~~」
「這孩子會被吸血而死,這也是命運阿」
「不就普通的飼養著而已嗎....」
不要忘了地圖後面的銅寶箱
第一戰、吸血鬼アイス:防好混亂跟沉默狀態就沒問題了,另外就是吸血吸的有點痛。
戰鬥結束後,吸血鬼アイス逃走。搜索一陣在角落找到日記,裡面記著開門的密碼。
二階盡頭,遇到了吸血鬼エンネ,雙方對話沒有交集,開打!
第二戰、吸血鬼エンネ、吸血鬼レイチェル:開戰不久後レイチェル會加入戰局,技能是各種農作物攻擊,會附帶麻痺、暗闇、即死狀態,建議先解決レイチェル。
戰鬥結束後老樣子落跑,追上去決戰吧。
第三戰、吸血鬼三姐妹:開場時只有エンネ跟アイス,但第三回合會有援軍加入!吸血鬼感覺不強但血厚,只要注意BUFF上齊慢慢耗就可以獲勝。大姐的OD技ツナミジエンド有毒、暗闇、睡眠、攻低、精低一堆附加狀態,不過都不影響戰局。防好睡眠跟混亂就可以了(另外法師防沉默、戰士防暗闇)。
逃走了......
才、才不是要幫妳們呢
妳要幫人家取幾個名字才高興阿......
打贏後不知道為什麼開始討論衣服
大家坐下來開咖哩派對,アデライーデ開始解釋其中原由:原來アデライーデ來退治吸血鬼時是勝了她們的,但也順便聽了她們的委屈。她們吸血鬼沒有血就活不下去,所以常常拜託別人要一滴血加在紅茶裡喝,或者經別人同意後直接吸一點點血,但即使是這樣要生存下去也到極限了;而最後找到的方法就是-番茄,雖然只有一點,但番茄跟吸血的效果是一樣的。於是她們開始努力種番茄,但是因為不能在別人面前露面,肥料什麼的也買不到......アデライーデ知道以後就開始幫助她們,レイチェル也教她們如何做出美味番茄料理。至於為什麼吸レイチェル的血,是一時本能控制不住的關係。大家願意原諒吸血鬼姐妹,也吃了好吃的咖哩,便回到村子(事件結束)。
等級提升不少,隨之開放的兩張地圖各有一隻青魂
少女タナトス
難度:★★
評語:開場會放「おぞましい瞳に睨まれた(6回合後強制即死)」,之後每一回合各放全體降攻、降精、睡眠、暗闇、麻痺,意圖把我方輸出降到最低。若六回合後沒打贏,我方會全員死亡。防好這些狀態,讓阿楠妲用滅?ゾンビ砕き輸出,其他人也儘量把輸出弄到最大,通常都能在第5回合打倒。
獲得道具:タナトスの暗い服(即死、睡眠無效,不怎麼好用的裝)說明文讓人想吐槽
フロッグライダー
難度:★★
評語:騎青蛙的忍者,剛開始會認為很好對付,第三或第四回合會分身成三隻,傷害一下增強三倍。在那之前先讓貝內特放好生き延びる為の知恵(加HP上限)、トリッキームーヴ(全體加敏捷),希茲娜於分身同時放聖靈加護。集中攻擊,先打倒其中一隻就輕鬆了。
獲得道具:秘伝忍術書(精神加很高的裝飾品,可惜希茲娜鞋子常駐,沒換裝空間)
※這個裝備的日常事件很FUN
應該看得懂就不翻了
為什麼真的分身了!
嚇到小朋友
還一起吃飯,好詭異XD
補充介紹這一層的稀有怪:布丁男跟兔女郎炸彈。布丁男閃避很高,沒有戰鬥力但五回合後就會逃走。兔女郎炸彈好像是算受到傷害爆炸給我方全體傷害,所以有可能一回合爆炸兩次導致我方全滅;此外兔女郎可以吃多種異常狀態。這兩種目前遇到都不適合打,直接逃走為妙。
拖的有點久,也該過33F了
恐れを知らぬ者の恐れ
攻擊以打擊為主,偶爾會有睡眠、麻痺、混亂狀態出現。繰り糸會強制操作阿楠妲兩回合,造成我方攻擊人員短少,變成長期戰(這層打最久的一場)。慢慢磨然後小心異常狀態就能獲勝。
如此B21~B33F也過關了,但其實還有內容沒跑到。之後會先下B34~B47F撿一點裝備,再回來把這邊的內容完成。
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本帖最后由 MAJX0404 于
12:14 编辑
B34~B47F(回頭):
想了一下還是分開打好了,後面這段還頗長的。下去B34~B47F逛了幾圈,收穫頗豐XD。
首先是身上不曉得哪時候多出來的一把超強杖(可能是妖精收集的,領的時候沒注意),直接把希茲娜拉高一個LEVEL,從能力值就可看出它比同階層的武器強不少(正常情況拿到這把的時候應該120級左右,而我現在才57)。
クイーンズヘル(全體攻擊帶即死狀態,OD技:ヘルフレイム,就很強的火系攻擊)
另外有幾個必須取得的重要裝備,一起整理在這。
百地百祭:貝內特AP技習得:閃光玉(全體攻撃、スタン、防低)。這招非常重要,不管是打boss還是清小怪都必用的神技。速度+50可以保持先手,スタン效果在這層打小怪根本橫著走,防低效果對boss也是必備,玩到破關前都會常用的技能。
斬鉄剣(鍛造得):阿楠妲AP技習得:斬鉄一閃。斬鉄剣攻擊力是一般武器中最高,作出這把可以一陣子不用換武器。另外一閃實在太難用了,終於有個進階版斬鉄一閃,可是耗魔也上升到42,要適時補一下魔。
アトランティスシェル(鍛造得):阿楠妲AP技:鉄壁の号令習得有。造這個就是為了學AP技,鉄壁の号令效果是全體升防,偶爾會用到的技能。
マナロッド:愛依AP技習得:マナプロード(我方單人防御、精神強化,HP自動回復持續四回合),愛依玩輔助時有空基本都再放這個,續命力非常強的技能。
スクルドシューズ:愛依AP技習得:永遠の悪童(我方全體精神、敏捷強化6回合)。這邊的強化只是稍微,並不如AGI UP或SPI UP那麼強力,不過對全體放疊加起來也是小有幫助,戰況不吃緊時就放吧。
ラヴァーズの冠(鍛造得):OD技:ラヴアンドピース(我方全體三回合ATK UP、SPI UP、DEF UP、AGI UP,要消耗30%MP,施放時速度補正大)可以試試開場速攻,此技能也是boss戰有用的一張牌。
※愛の女神ラヴァーズ其實是以後會出現的重要劇情人物,這邊先賣個關子。
順便說聲我拿到了聖誕帽
有了這些裝備,要回頭清上一層的boss已經有充份餘裕了,首先解決2個青魂。
早耳のフリーズ(地圖LV60以上開放)
難度:★★★
評語:冰系技能,可怕的一招是全體附加冰弱體化(持續三回合,圖中的冰晶狀態),會讓我方受到的冰系傷害直接翻倍。攻略法也就只能堆冰抗跟適時放聖靈加護了。
獲得物品:コールド許可証(OD技:雪国のトラウマシリーズ,效果是給敵方全體附加冰弱體化攻擊)裝備本身數值不太好看,OD技沒試用過,或許意外好用?
アースドラゴン(地圖LV62以上開放)
難度:★★★
評語:攻擊力高,技能主要為地屬性,大部分的技能會造成スタン,有一招會造成混亂。準備好抗性後硬碰硬吧。
獲得物品:ドラゴンメイル(炎半減、混亂-30,)防御力很高的鎧甲,加上後面剛好兩個火系boss讓這鎧甲有用很多。
中間發生一段劇情事件最後再講,先跳到第四個賞金首
災厄の種火(地圖LV68以上開放)
推薦等級:LV71~
難度:★★
評語:攻擊為炎系魔法+普通打擊,因為等級高的關係感覺好打很多。途中會召喚以前的BOSS炎龍跟炎鳥,從現在來看都是雜魚,用全體攻擊順便解決,也可以試用看看愛依從冰龍事件後學到的新OD技。
綠寶箱:不幸のオーブ(炎半減、毒無效)數值有點差,炎減免的效果也不是很稀有,可能打之後兩個火系boss會選擇性裝上吧。
再來介紹本階層的最強BOSS,青魂:魔女繼承者
魔女を継ぐ者(地圖LV70以上開放)
難度:★★★★
評語:各種屬性魔法攻擊,冰帶暗闇、水帶睡眠、雷帶麻痺,地帶AGI下降、炎帶SPI下降。最強魔法メテオ會先詠唱一回合,下一回合是無屬性超大傷害帶スタン(所以スタン無效必備,否則必滅團)。總之遇到詠唱就全員防御,然後趕快補血。貝內特全體加HP上限與全體加速的技能最好常駐,否則容易死人然後救不回來滅團。HP下降到一定程度後會動真格,首先幫我方全體全回復然後HP上限加1.3倍,低階魔法不再使用並且開始使用技能スピリチュアルソウル(2回合精神2倍),這招如果跟メテオ疊到就自己祈禱一下吧。(本該放メテオ的回合變成スピリチュアルソウル的話,メテオ會再延後到下回合放)
獲得道具:魔女のブローチ(沉默無效、額外精神bonus),加精神的效果非常高,可以用很長一段時間。不過鈍足希茲娜鞋子實在不能換,非常可惜。(也可以給希茲娜餵一堆敏捷食物,這樣裝備品那格就可以隨意換了)
回頭講講冰龍事件:某天阿楠妲跟貝內特聊到愛依的事情,總覺得最近在她身邊附近變的越來越冷。貝內特說,那孩子一定一直都在抑制自己的寒氣,雖然不知道方法,但看來已經沒辦法繼續壓抑下去了。本來那孩子就不是人類,扮人遊戲也該結束了,或許離別的時間也近了吧。
阿楠妲說,你在說什麼呢!怎麼能這麼冷靜的講這樣的話!我們可是一起戰鬥,一起遊玩、吃飯、睡覺,不是其他人、是愛依阿!她怕我們冷,與我們保持著距離,一個人笑著。但現在愛依不是一個人,我們不能什麼都不做!
兩人討論了一陣子,當初愛依說是水神派她來,但這附近沒聽過有什麼水神,只有冰神。找父母的目的也只有一開始說過,後來完全沒再提起。她們決定私下調查這件事,因為如果直接問她的話,她一定會一個人默默離開。最後貝內特說她自己是個冷漠的人,阿楠妲安慰她說不是這樣的。(上半段結束)
某天,眾人都在的時候,愛依有重要的事跟眾人宣佈。如同大家知道的,她並不是人類,而是雪女,在地城跟大家戰鬥的ユキメ就是她。因為她一個人太寂寞了才會接近大家,利用某種石頭。住在冰室的時候,在洞窟深處發現發光的石頭,這石頭會把她身上的冷氣吸走。「真奇妙的物品阿」她這麼想著。但是這個石頭很快就變冷,也不再吸取冷氣。她往撿到石頭的地方更深處走,聽到附近水面傳出聲音:「這石頭的能量來源是生命力,跟妳不一樣留著溫暖的血的人們的生命力。」那也沒辦法了,這麼想著打算把石頭丟入湖中時,聲音又出現了:「這石頭是最後一個了。然後,去接近人類吧。」
她不知道聲音的主人是誰,但忍不住誘惑的她最後還是照著聲音主人的話做。石頭的確開始有了能量,跟之前不同源源不絕的能量。她知道那是吸取了姐姐們的生命力的緣故,知道,卻沒有停止,直到希茲娜第一次倒下。「雖然很快樂,但這下必須離開了。」這麼想的時候,希茲娜握住她的手阻止了她。可石頭卻因為刀傷吸取的冷氣量變少,變得不能繼續待下去了。
打算跟大家一起吃完最後一次晚餐就離開的愛依,希茲娜等人當然不會就這樣讓她走。「雖然身體很冷,但愛依的眼淚是溫的喔。」於是大家開始討論方法,愛依拿出發光的石頭,她說是水中出現的所以稱作水神大人的石頭,但是沒有人曾見過這種石頭。最後決定分頭行動:阿楠妲去合成屋問妖精、希茲娜去道具屋問她姐、貝內特去冒險者酒吧探聽。
希茲娜姐找了各種書以後,發現發光石頭是一種龍的胃石:除了幫助消化的效果外,還可以調整胃的溫度以促進食慾,因此這種石頭會吸收周圍冷氣。但是這種胃石必須由龍來提供能量,離開身體太久就會漸漸失去效果。合成妖精認為這種石頭雖然會吸取人的生命力,但是只要不超過限度,對人的影響有限。因此決定著手改良這種石頭,希望阿楠妲她們再去取一顆全新的然後交給她合成改造。貝內特去調查了石頭所在的場所,作標指向湖的方向。另外也打聽到了這附近原本是有冰神信仰存在的,而冰神大概就是愛依說的水神,也就是冰龍。把情報結合討論後,眾人決定明天先前往冰龍所在地。
一行人來到冰室深處:上回打倒幽靈的地方有瀑布。由愛依冰凍起來,瀑布後出現了洞窟。眾人便開始往下深入,到達最深處遇見冰龍。愛依拜託冰龍再給她新的石頭,但冰龍卻說:讓雪女與人類一起生活?那不是它的目的。它希望的是藉著石頭吸取生命把人殺死。現在計畫失敗,就拿妳們三人當祭品!想要石頭的話,到祂肚子裡去找!(開戰)
戰鬥開始就會展開冰之璧,大大降低我方給予的傷害。然後劇情中愛依會自動習得OD技モードチェンジ(精神力2倍、攻撃激減、ダイアモンドブリザード開放、HP自動回復,其餘我方全體每回合7%冰傷害),使用後過數回合自動劇情破壞冰之璧,就可以給予冰龍有效傷害了。冰龍技能以冰為主,大招デプスブリザードブレス會帶睡眠。
戰勝後,愛依阻止阿楠妲殺冰龍。她說,如果真的想殺人的話,何必說出石頭會吸取生命力這種實話?祂真正的想法只是不想就這麼被遺忘,以另一種方式提醒人們自己的存在罷了。原來隨著村子衰弱,冰神的信仰已經慢慢消失,變得誰也不知道祂的存在,只能孤獨的生活在洞窟湖的深處。冰龍吐了一顆胃石,說要開始沉眠就準備離去。希茲娜對著它說村子正在復興,將來也會再冰室前建立起祂的神像......。
最後回到宿屋畫面:新石頭完成,大家都去合成妖精那慶祝,只有貝內特留在宿屋。阿楠妲看到,跟她說希望她不要再扮演冷酷的人。貝內特問阿楠妲是否想過,要是某天重要的人事物消失了要怎麼辦?說她常會夢到自己一個人,處在一個誰也不在、誰也找不著的世界。聽了這些話,阿楠妲說有一個簡單的解決方法:跟她約定好,下次作這種夢的時候就到公民館吧,我一定會在那裡等你。還是不安的話就跟希茲娜也約好吧,然後這次希茲娜也會在那裡等妳了。便拉起她的手,趕去跟大家一起慶祝。(事件結束)
冷氣封印之珠由愛依保管,今後都可以使用OD技モードチェンジ
補充一下冰龍洞窟1F有個小青魂
やさぐれシーリー
評語:無家可歸的西莉?這隻妖精好像是妖精三人組左邊那隻。隨便打隨便贏的角色。
掉落物品:やさぐれヘアバンド(沉默、混亂無效,但是能力提升效果也無效)副作用太強,當收藏品吧。
這樣B21~B33F也完結了,下次開始更新重頭戲B34~B47F
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本帖最后由 MAJX0404 于
13:02 编辑
B34~B47F :
本層公民館投資裡多出了情報屋,投資後右上情報屋會開放,付錢(有點貴)可以買到青魂稀有怪或地圖的情報。wiki才是最強的情報屋
過一陣子,會提示女神出現在情報屋。跟她說話得知她的箱子被某隻獸偷走,若不趕快拿回來會發生嚴重的事,要我們幫她取回,這時可以請情報屋幫忙調查。
接過任務後,不管有沒有調查,那隻獸都會出現在這張地圖的這個角落。
はらぺこイエティ
難度:★★
評語:剛下本階層打的第一個boss,建議先把裝備弄齊全再來。攻擊以刺突跟冰為主,弱點是炎。附加異常狀態有防低、睡眠、闇暗,要用阿楠妲坦的話記得裝備防低無效(這隻獸攻擊有點高可能坦不住)。
掉落物品:★夢の箱(任務道具)甜點箱
回頭找女神,得到謝禮甜點套餐,任務完結。(這個任務沒有時間限制)
這一趟還順便清了2隻boss(一個青魂、一個賞金首)
先講第一個賞金首:
四つ足の神獣
推薦等級:LV85~
難度:★★
評語:物理攻擊為主,打擊占多數,偶爾有斬、刺,附帶狀態有スタン跟混亂。但是要注意當HP下降到某一程度時會放極彩色の暴風(全體毒、暗闇、睡眠、沉默、混亂、スタン),中這個狀態大全可不是好受的。想全部抵抗不可能,總之混亂跟スタン先避免,接下來自由調配抗性。
綠寶箱:偽りの神の核(暗闇無效、麻痺耐性、風耐性)數值不錯(尤其敏捷),但攻擊加不多,抗性不怎麼有用,可以裝備一陣子再換掉。
氷雨の騎士
推薦等級:LV92~
難度:★★★
評語:炎弱點,攻擊手段為冰系攻擊加物理刺突。要注意的技能有兩個:氷の鎧(全能力提升+炎耐性,看到她放這招就不要用炎系打她了),氷の槍で必殺の突き(使用前會蓄力一回,並解除阿楠妲坦的狀態;下一回連續三下的兩倍攻擊力刺突攻擊,會戳同一人戳到死再換下一個),看到蓄力一樣全體防禦吧(不是說防禦就不會死,至少可以少死一個),另外阿楠妲鐵壁的號令可以大增全體防禦力。
獲得道具:あぶない鎧(冷耐、混亂耐性)能力值不怎樣的鎧,冷耐或許有機會用到。
接下來介紹一些B34~B47F有趣的地圖部份:
拉霸拉到中間一排三個石門連線,門就會打開。
疑?不能往下?
大門緊閉的水晶宮
沒超過100級不要碰!
36F處(往下三層)有一處妖精營業所,可以用收集到的寶石雇用妖精讓它們幫忙收集寶箱。每種寶石對應不同的妖精,收集到的寶箱效果也不同。妖精收集會加經驗值,升級後收集到的寶箱質量提高(可升到5級)。
另外有些道具只能靠妖精雇用取得,以下列出兩樣:
信玄の軍配(武器,阿楠妲裝備可):OD技:風林火山(全體狂戰士效果)
不落の椿の笛:希茲娜AP技習得:レイズオール(全體復活,很重要的一招)
這層還有個有趣裝備:緋眼メイドカチューシャ(貝內特限定,裝備後變身緋眼女僕貝內托莉亞,獲得狀態攻擊、精神上升、MP自動回復)
補充一個重要裝備,ルナナの悪魔:阿楠妲AP技習得:無限の再生(HP全回復、異常狀態解除、HP自動回復狀態賦予、速度補正)
然後介紹下這層的稀有怪,第一次遭遇時都有有趣的事件:
庫拉肯(遭遇)
希茲娜:「是、是庫拉肯!」
貝內特:「怎麼可能,竟然是庫拉肯!」
阿楠妲:(誰阿這傢伙,大家都知道?有名嗎?)
愛依:「姐姐,難道你不知道傳說中的海洋生物,庫拉肯嗎?」
阿楠妲:「知、知道阿,真是的,就海洋生物嘛。」
希茲娜:「庫拉肯用雷有效,此外就沒有了!另外用水系效果減弱!大家沉穩的應戰吧!」
阿楠妲:(不就普通的人類嗎?)
庫拉肯(第一回合)
庫拉肯使用了庫拉肯舞!阿楠妲迴避了!希茲娜迴避了!貝內特迴避了!愛依迴避了!
貝內特:「庫拉肯舞......。第一回合就放大招,敵人也是認真的殺過來阿!」
希茲娜:「一紙之隔就是全滅,總算倖免於難。再遲一些的話我們就......」
愛依:「等等,阿楠妲姐姐!你在做什麼呢!以傳說為對手你可要振作一點阿!」
阿楠妲:(庫拉肯舞......碰到的話會怎樣呢?)
庫拉肯(第二回合)
庫拉肯在積蓄力量!
貝內特:「在積蓄力量......!」
希茲娜:「那,恐怕是......!」
貝內特:「恩......那個要來了。大家,應該都有對策了吧!」
希茲娜:「沒問題!」
阿楠妲:「等等......那個......是」
庫拉肯(第三回合)
阿楠妲攻擊了庫拉肯,庫拉肯スタン!希茲那防御!貝內特防御!愛依防御!
希茲娜:「阿楠妲!?」
貝內特:「為什麼任意行動!止住對方雖然好,但差一點就死掉了喔!」
愛依:「......不,不是這樣。」
愛依:「......姐姐已經全部理解了,才止住對方的。」
希茲娜:「是、是這樣嗎,阿楠妲?」
阿楠妲:「阿,不,那是......」
貝內特:「阿楠妲把對庫拉肯的對策研究到如此透徹了嗎......」
貝內特:「那麼就交給妳,把我們導向勝利吧!」
打死後有機率掉落:テンタクルスドリル,攻擊力高,前期可用。
複製阿楠妲(遭遇)
阿楠妲:「什、什麼!」
希茲娜:「等等,阿楠妲,妳有別的姐妹嗎?」
阿楠妲:「沒有阿,那什麼反應阿!」
愛依:「姐姐,不行阿,藏著孩子什麼的。」
阿楠妲:「先不說爸爸是誰......年齡根本就不對了吧!」
貝內特:「雖然不是很清楚,但看起來是敵人沒錯,要打倒嗎?」
複製阿楠妲:「請,請。」
阿楠妲:「語氣好輕蔑!?」
複製阿楠妲(第一回合)
複製阿楠妲詠唱了魔法!
希茲娜:「這個阿楠妲是魔法使!?」
阿楠妲:「別這麼大驚小怪吧!不也好嗎,魔法使。」
愛依:「侮辱阿楠妲姐姐也要有個限度喔!」
貝內特:「真的~偽品可以當魔法使的話,阿楠妲不就沒有立場了嗎?」
阿楠妲:「有、有阿!立場有阿!被說到這種地步,倒不如我屈服吧!」
複製阿楠妲(第二回合)
複製阿楠妲詠唱了回復魔法!
愛依:「不管怎麼看都好厲害!全體回復魔法什麼的!」
貝內特:「真的~這樣的話比起阿楠妲,把這隻撿回來不是更好嗎?」
阿楠妲:「在說什麼!」
希茲娜:「......阿楠妲,不稍微休息一下嗎?」
阿楠妲:「不要這麼認真的討論阿!」
複製阿楠妲(第三回合)
愛依:「總覺得這個大姐姐眼神好溫柔......。」
貝內特:「遺憾呢,這下子就沒人拿盾了。」
阿楠妲:「妳們是認真的要把我交換掉嗎......!」
希茲娜:「回復、弱體、補助合一,果然我們這裡盾役的阿楠妲不需要了!」
愛依:「是呢!果然姐姐不要當姐姐了!」
阿楠妲:「喂,說話要注意點!我會受傷的!」
打贏後有機會掉落:アナンタの服(防睡眠跟炎冷雷三耐性,沒打到所以沒圖)
接下來不怕死的挑戰第二個賞金首了
プリンセスニャル(煉獄姬妮露)
推薦等級:LV101~
難度:★★★
評語:典型的炎系boss,但若以為只要堆炎抗性就可以輕鬆過關可就大錯特錯,有炎抗性只是達到挑戰門檻:一般的炎耐性不太夠,最好是炎半減。除了火系魔法攻擊外,另有全體睡眠的甘い息跟單體的混亂攻擊。第一回合過後會叫出寵物犬,刺突攻擊附帶防低,一魔法一物理的組合實在不好對付。
擊倒寵物犬後,妮露會二段變身:行動回數加一,技能全部轉高階技能。其中兩招是:騒がしき混沌の炎(全體炎傷害,混亂狀態但沉默解除)、遮れぬ沈黙の炎(全體炎傷害,沉默狀態但混亂解除),基本上我方全體混亂抗性堆到無效,希茲娜要再多個沉默無效,就可以不用怕異常狀態了。如果不理寵物犬直接打妮露,妮露血量降到一定程度也會直接變身,到時會陷入一次對付兩隻的窘境。
綠寶箱:ニャルスーツ(炎耐性,混亂-40)精神力不錯的服裝,另可習得OD技:地獄極楽カタストロフ改(強力火系全體攻擊,精神依存)
回酒吧一趟。老闆:「歌+魔法+變身,不就是魔法少女嗎?」
剩下三隻。
發現眼熟的人!
挑戰妖精營業所外面的一隻青魂,有點kuso的角色
クロノトラベラー
推薦等級:LV98~
難度:★★
評語:水魔法為主,偶爾會物理攻擊。要注意的技能有:タイムストップ(兩回合時間停止、強制經過)、雲散霧消(全部的能力上升狀態解除)、優雅に泳ぐ(就只是游泳......),好像偶爾會操縱時間跳躍到數個回合前的狀態?
掉落物品:タイムストッパー(麻痺、スタン、敏低無效),挺好用的裝飾品,麻痺、スタン都是重點抗性,敏捷也加的挺多。
接下來又是一個劇情事件:種田女レイチェル收到很多故鄉ブロ村的信,高興的拆來看,結果發現都是求救信!原來ブロ村被大群魔物襲擊,情況危急,阿楠妲等人便開會討論準備前往救援。討論的過程中,希茲娜提出兩個問題:第一點,一般來說魔物都很討厭陽光,為什麼會特地從陰暗的洞窟裡出來襲擊村子,是否有特別的原因?第二點,為什麼會寫信給レイチェル求救?信中並不是請レイチェル帶人去幫助村子,而是請レイチェル回去幫助村子,好像有レイチェル問題就解決了一樣。討論到這裡,眾人決定聯絡冒險者酒吧的冒險者一起前去幫忙,明天一早就出發。
來到ブロ村見村長,村長解釋現況:魔物在襲擊ブロ村後於北方逗留,稍早趕來的其他冒險者正在跟洞窟前的魔物集團對峙,希望レイチェル等人趕快去幫忙。繼續往北走,遇到ラルフ等人堆了障礙物,但是魔物數量太多,眼看快撐不住,就交給阿楠妲等人正面擊破。之後レイチェル請大家到宿屋休息,貝內特則說她要自己去收集情報。
※中間有雜魚三連戰,用全體技能連放就可以輕鬆收掉。
休息時,ラルフ問阿楠妲知不知道勇者後補的事情。所謂的勇者後補,就是負責打倒下期魔王的人:通常魔王被打倒以後,每隔一段時間就會再度復活;人類方為了對付復活的魔王,必須事先訓練好勇者,為此從世界各地召集有才能的人,並花費鉅額資金培育,這便是勇者後補,也就是レイチェル。捨棄了勇者的直系而選擇レイチェル做為第一勇者後補,是有特別的理由呢,還是純粹依才能決定?這點ラルフ也不知道。但奇怪的是,為何レイチェル會捨棄第一勇者後補的身份,跑到地城村種田?
這時煮飯的婆婆走過來說:レイチェル並不是自己離開村子,而是被趕出村子。ブロ村北邊有一個地城,那個地城是從國家接受援助,為了レイチェル挖的。但是不知為何レイチェル得了閉所恐懼症,已經不能下地城戰鬥了。覺得浪費了時間與金錢的村人們,把已經沒用的レイチェル趕出村子。而這次魔物會襲擊村子,是因為村民挖掘地城深處的礦石,把地城的封印石弄碎的緣故。魔物受到有組織的動員,想必封印的是個大傢伙,村長為了解決眼前危機,才找レイチェル回來。
阿楠妲聽了很生氣,本來要直接回去,但被ラルフ勸阻了。臨走前,婆婆把レイチェル以前的裝備交給阿楠妲,希望他轉交給レイチェル;若レイチェル不肯接受,就隨意她處置。阿楠妲找到レイチェル,她很高興的收下裝備,也很願意替村子解決這次危機,一行人就準備前往地城。(附近小店有特產飯糰別忘了買)
※雙刀流勇者,能力跟抗性都很出色。(好想換主角)
下了地城,隨著樓層漸深,因為閉所恐懼症的關係,レイチェル越感到不舒服。走到半路,有一副龍的骨骸因為封印石毀壞的關係復活過來。打倒後,看レイチェル臉色越不對勁,一行人便準備在這附近先過夜休息。守夜時,阿楠妲跟愛依聊天,討論是否要主動幫レイチェル讓她先回去。愛依說,若是對方不先伸手,那誰也沒辦法幫她;反過來說,只要對方一伸手要求幫助,那就不能錯過那個瞬間接納她的請求。
ドラゴンゾンビ
功擊力高還會附帶毒、麻痺、防低狀態,要隨時注意好血量,殭屍屬性倒很容易剋制。
隔天繼續深入,走了很長一段通向地底的階梯後,來到一處類似祭壇的地方,レイチェル很明顯撐不下去了。此時又出現幾個守護魔物,阿楠妲就擋在レイチェル前面。戰鬥結束後,阿楠妲把貝內特她們支開,跟レイチェル獨處。
怪神フンババ、甲虫王*2
在地城打強化怪就很常見了,只是一下出三隻,小心一點就沒問題。
レイチェル說,她在收到求救信的時候是很高興的,代表村子裡還有人需要她的幫助。她沒有考慮她自己,只是想著不能折損勇者後補的名聲。浪費了村子的時間跟金錢,而自己什麼都沒能償還,被趕出來是應該的,並一直因此而介意:不做些什麼不行、有什麼自己能做到的、因為仍有留戀,所以透過信件來往,一直尋找機會彌補。
阿楠妲說,回去吧。作為妳的朋友請讓我這麼說。就算妳打倒了這裡的boss,就算妳解決這次事件,仍然什麼都沒有解決。村子裡的人還是會持續依賴妳,到那時候妳只會更辛苦。這樣子村子無法自立,你也必須不斷拯救村子。這樣好嗎,レイチェル?雖然說誰也沒辦法替代妳,勇敢的年輕人的話,妳眼前不就有嗎!勇者也好後補也好都是獨斷決定的,妳不是神,怎麼能確定自己的未來?不必在意虛假的身份,妳並不是特別的存在,更多的依賴周遭吧!
被說動的レイチェル,就這樣先回去了。剩下的人來到最後的祭壇,展開決戰。先一步回去的レイチェル則是在準備咖哩,相信著大家一定會回來,等著一起慶祝。隔天,一行人準備回去的時候,卻看不到レイチェル的身影。是不是就此留在故鄉了呢?正在這麼想的時候,買了土產的レイチェル匆匆趕來,眾人一起踏上回去的路。(事件結束)
アールマザー
物理攻擊為主,過兩回合會生出クイーンズガード跟クイーンズパワー兩隻分身,分身血量少可以優先擊倒。睡眠、麻痺的抗性要準備。整體來說因為能力值不高所以還算好對付。
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本帖最后由 MAJX0404 于
13:47 编辑
B34~B47F(續):
這一層太長了,分成兩篇。
解決完事件後回村子,把剩下的賞金首收一收。
ハッスルマッスル
推薦等級:LV107~(地圖LV90以上開放)
難度:★★
評語:等著別人來挑戰筋肉殿堂的筋肉人,純粹靠力量勝負,異常屬性只有スタン跟毒太臭的關係,物理攻擊以打擊為主。開場會把所有角色的精神都降到1但攻擊力大幅上升,所以開戰前裝備調整不用考慮精神力。希茲娜可以改成攻擊裝開狂暴化,回復靠愛依的マナプロード每回合自動回復,效果很好。
綠寶箱:四本腕のリカちゃん人形(攻低防低無效)攻擊力不錯的裝備品,可以用一陣子。
驚!一次開到兩個◆裝備。
附近的箱子也開到一把不錯武器,另外這張地圖有個小隱藏通道。
インペリアルサンダー
推薦等級:LV119~(地圖LV90以上開放)
難度:★★★★
評語:魔界紳士,攻擊以雷系為主,大部分是物理傷害,也不帶任何異常狀態(強制スタン跟精神低下除外)。戰鬥開始時會放先制的決闘を告げる黒雷(容易全滅),挑戰者至少要挨過這一下,撐不過去就全員防御吧。裝備除了全員裝備雷抗性外,スパーキングカイナ的全體斬擊也非常痛,可以的話順便裝備抗斬。光速バインドスパーク的先手強制スタン常常讓我方回復技放不出來,善用愛依的マナプロード(每回合自動回復)可以降低風險。蒼雷破跟赤雷破這兩招會永久提升魔界紳士的功擊力跟精神力,變持久戰時要小心。另外魔界紳士快死時會連發終わりを告げる黒雷,要注意手順不要來不及補血。
綠寶箱:紳士ガントレット(毒、スタン無效):護手但裝在盾的位置,唯一加攻擊力的盾。
※推薦裝備:エレクトリカルフロート(20~33F有打到的話):OD技:雷帝の加護(雷半減且精神力上升持續四回合)、真?ねこみみ:雷半減(頭部,全員可裝備)
另外在同一張地圖上有隻青魂
水嫌いのオルホス&火を恐れるジャンシー
推薦等級:LV113~(地圖LV90以上開放)
難度:★★★★
評語:比魔界紳士還難對付的角色,オルホス的弱點是水,ジャンシー的弱點是炎。但是開場不久オルホス會放炎の壁(全體炎耐性極大提升),ジャンシー會放水の壁(全體水耐性極大提升)來互相cover,且每五回合只要兩隻同時存活就會全能力大幅強化,不在時間內打倒其中一隻的話,強化到第三次左右就完全沒希望了。而且這兩隻炎跟水以外的耐性都非常高(包括物理攻擊),要搶在時限內打倒只能瞄準沒有防護壁的時候。建議由希茲娜主攻(炎水魔法都有),可以犧牲敏捷堆精神力,魔女のブローチ可以發揮很大功用。先瞄準オルホス打(血較少),擊倒一隻後就確定勝利了。
獲得道具:ジャンシー帽(即死、暗闇無效),雖然boss很強,戰利品卻是垃圾。
回宿屋休息,發生一個有趣的日常事件「魔人的提燈」
阿楠妲:「那麼,在開始世紀大實驗之前,再先確認一次。」
希茲娜:「我知道阿楠妲。是出現魔人類型的對應方法吧。」
阿楠妲:「......與預料相反,出現的魔人是男的情況呢?」
希茲娜:「當場變成經驗值!」
阿楠妲:「順從又好說話的女孩子出現的情況呢?」
希茲娜:「用準備好的蛋糕馴服,成為第五人戰力!」
阿楠妲:「任性不好應付的女孩子出現的情況呢?」
希茲娜:「要是有嬌的舉動的話,試著用蛋糕馴服,行不通的話就當場變成錢!」
阿楠妲:「......好,這樣的話不管什麼類型的魔人出現都不怕了。」
希茲娜:「那就快點搖晃提燈吧,阿楠妲!」
(後續請看原文)
另外提一件事:超過100級後新技能等級夠後都要在宿屋休息後才會習得。
在等妖精事件的同時(LV108發生,要完成才能打結局),只好找剩下的BOSS聊聊了。
貴神アマテラス&貴神ツクヨミ
推薦等級:LV126~
難度:★★★★
評語:雖然這張地圖沒有等級限制,但只是讓更多不知情的人枉死而已。這兩個神又稱太陽與月的姐妹,第三回合開始會輪流閃耀月亮跟太陽,每次兩回合。月亮閃耀時ツクヨミ全能力上升,且場上全員魔法能力上升。太陽閃耀時アマテラス全能力上升,且場上全員物理能力上升。姐妹都有強力技能,且附加異常狀態幾乎涵蓋全部;輔助技能則有解除能力下降狀態並提升自己能力的三貴紳尊血,以及解除我方能力上升狀態的雲散霧消。
敵人輸出很高,最好讓貝內特持續施放加HP上限的狀態。希茲娜負責補血跟放SPI上升與聖靈加護,愛依的OD技鑽石暴雪在月亮閃耀時可以打出很高傷害(最好配合全能力上升跟SPI上升)。阿楠妲一直集火攻擊就好。當打倒其中一個神後另一方會失去戰意直接扣一大半HP,馬上就可以結束。
綠寶箱:◆ブレードオブオロチ(斬擊、炎、對龍。OD技:オロチの爆発力,一回合能力值超強化):雖然這把劍單看數值不到頂級,但對龍屬性拿來打這層的守關者跟最終頭目很有用,幾乎是不二選擇。オロチの爆発力可以讓其他三個人的OD技傷害接近翻倍,拿來打樓下很好用。
同一張地圖上的青魂(位置在樓下的王國模型庭院)
アリス?アシュトレーテ
推薦等級:?
難度:★★★★★
評語:剛接觸時出現的是一隻玩偶熊,但其實是愛麗絲儲存魔力的裝置,要儘量給予攻擊造成傷害。四回合後第五回合初愛麗絲出現把玩偶熊吸收掉,期間給玩偶熊的傷害會決定愛麗絲的能力值,傷害值分為不到3~9~0000以上四個區間,各區間吸收時的台詞不同,且傷害值越少愛麗絲越強,不到35000還會出現完全體愛麗絲(想挑戰可以挑戰看看)。
玩偶熊的弱點是炎,第一回合可以先上好強化狀態,之後適時配合オロチの爆発力連出OD技,要連出90000以上傷害不難。(參考:第一回合:阿楠妲龍王之拳、希茲娜ATK上升加貝內特、貝內特閃光玉、愛依全體全能力上升。第二回合:阿楠妲龍王之拳、希茲娜全體SPI上升、貝內特地獄九所封、愛依模式轉換。第三回合:阿楠妲オロチの爆発力、希茲娜OD技(炎)、貝內特OD技(炎)、愛依鑽石暴雪。第四回合:阿楠妲龍王之拳、希茲娜魔法(炎)、貝內特隨意、愛依鑽石暴雪。)
愛麗絲有各種物理跟魔法攻擊與附加異常狀態,狀態預防建議以混亂-&スタン-&即死-&疫病為順序。要注意的技能:掌をかざして黒い波動(我方單體能力上升效果解除)、無を招く指先(我方單體即死、毒、睡眠、麻痺。) 、ゲヘナエクセキュート(全體疫病、高傷害)
獲得道具:◆アリス女王陛下の服(睡眠、麻痺無效):數值雖不出色,但同時有睡眠跟麻痺兩個重要抗性,OD技(姿見が見せる白昼夢:我方全體精神力上升、每回合自動回復HP,但全體進入睡眠狀態)更是神技,但使用前最好全體裝備睡眠無效。
守關者是10F那隻火龍。
赤竜ゲオルギウス
除了能力強化過,技能跟之前差不多,多一招強制扣全體HP上限90%的ストラングルフレイム。小心這一招就滿好打,估計70~80就衝的過去了。
打倒火龍後繼續往下幾層,會到達一個封印石門。打開的條件必須要clear勇者事件跟妖精事件,只好先返回。(阿楠妲攻擊力700以上可以強制砸開,但破關後會達到Normal End,也無法繼承)
最後再回頭找一隻漏網之魚
新しい人類?イルヴァ
推薦等級:無
難度:★★★★★(?)
評語:以11~20F的強度來說這傢伙實在強的太誇張,但以現在接近全破的組合來說大約二星左右。全物理攻擊,有幾招屬性是炎,異常狀態只要準備スタン就好。
掉落物品:新人類の名札(打擊耐、スタン無效、睡眠-30)盾系裝備,OD技:だめ――略(會造成スタン的全體攻擊,不過攻擊力是精神依存......)
LV108以上,終於可以觸發妖精事件:
某天阿楠妲整理道具時,發現アジ?ダハーカの卵破了,原本可是堅硬的連一絲刻痕都劃不上去的。這時候カナヅチ妖精(合成屋那隻)跑進來,高興的說她獲得合成師的資格,原來她之前一直都是非法合成,如今因為獲得認可很是高興,而合成許可證必須找妖精界的要人スルーア大人領取(21~33F的合成道具スルーアの絵本作者)。因為路途遙遠又有魔物,カナヅチ妖精就請求大家陪她一起去。
一行人來到山中的スルーア的宅第門前,就在大家討論要如何進去時,門口的石板發光了:「歡迎,冒險者。歡迎,無名的妖精。童話王國歡迎大家到來。妖精物語第一話就要開始上演了,請大家演出結束前在觀眾席上好好觀賞,謝謝指教。」隨著石板的實境播送,旁邊一處空地憑空出現三個人形。
三人:「魔力不夠!」「想要更多魔力!」
「人類在過去發現了新的能源:魔力。壓倒性的能源效率,使人類很快墜入魔力的夢想中。因此,便開始不擇手段的收集魔力。」
三人:「妖精!」「有妖精阿!」
「人類知道了從妖精的屍體可以取得大量的魔力。由於妖精死後身體很快就會消失,一開始還尋找妖精屍體的人們很快就放棄了這個方法,轉而獵殺隱蔽著的妖精。」
三人:「那些傢伙存在著很多!稍微減少一點,沒有任何問題!」「是阿是阿,稍微減少一點而已!」
希茲娜:「等等,這個......。」
貝內特:「カナヅチ妖精,稍微後退一下!」
三人:「殺了妖精阿!!」(衝上來)
※妖精狩り*3:三隻雜魚,沒需要特別注意的地方。
「辛苦各位。第一話的上映到這邊就結束了,請進入屋內,繼續享受妖精物語。」結束以後眾人開始討論,貝內特認為主謀者真正目的並不是要給カナヅチ妖精許可證,而是藉著給許可證這件事引カナヅチ妖精過來。原本大家就覺得沒有許可證也無所謂,但因為カナヅチ妖精很想要得到許可證,阿楠妲便決定繼續走下去。
大家進入屋內,來到一處長長的單行橋,找到第二個石板。石板發出了聲音:「讓各位久等了,接下來上映妖精物語第二話:アジ?ダハーカ的復活。」
(地面搖晃,橋的後方出現一隻龍追擊過來)
「由於魔王過早死去,給地上帶來了災厄。為了調整種族間的平衡,被封印在地底深處的毀滅之龍:アジ?ダハーカ被復活了。」
貝內特:「敵人的目標是カナヅチ妖精,快來後面這邊!」
カナヅチ妖精:「要怎麼做,這麼窄過不去阿!」
(龍逼近)
「當時與人類有交流的妖精們,決定加入人類這一方。但是,人類只想把妖精們當作好用的盾來使用。」
貝內特:「カナヅチ妖精,稍微把你舉起來一下!」
カナヅチ妖精:「欸?什麼!?」「喔喔喔!」(舉起來)
「被放置在前線的妖精,可憐的沒有來自後方的支援--」
貝內特:「就這樣把它舉起來運到後面,大家可以吧!」
阿楠妲:「知道了,交給我!」
カナヅチ妖精:「喔喔,真厲害!謝謝大家!」
「--被アジ?ダハーカ率領龍的眷屬夾擊了。」
(橋的前方出現另一隻龍)
阿楠妲:「想的這麼周到!」
貝內特:「兩邊都過來了,要怎麼辦!」
阿楠妲:「這樣的話,カナヅチ妖精由我舉著戰鬥吧!」
※尖兵?ファイアドレイク、尖兵?アースドレイク:攻擊附帶スタン跟麻痺,強度約地城強化怪再略強一些的程度,不小心應對可能會全滅。
「以上妖精物語第二話就結束了,非常謝謝各位,請繼續享受妖精物語。」因為受傷的關係,阿楠妲跟カナヅチ妖精留在不遠處一塊空地休息,其餘人則先往前探路。單獨相處時,阿楠妲問起カナヅチ妖精:許可證真的有這麼重要嗎?就算沒有那種東西,也可以幫助村子不是嗎?
カナヅチ妖精說:要是沒有許可證的話,我打造的武器、防具就一直是非法的物品,你可能覺得這樣也沒問題,但是這是不行的!......那個,其實我會拿起鐵槌是有原因的。我們下等妖精不會繁衍,生的時候在自然中出現,死的時候也消溶在自然中。所謂生物的最大創作物,大概就是在死前養育出自己的孩子。因為我辦不到那樣的事,作為代替,只能用鐵槌創造物品。本來其實也不喜歡人類,在被希茲娜叫來這個村子的時候還非常遲疑。但是現在非常喜歡村子也非常喜歡大家,為了大家能有更好的武器使用,在那個村子成為世界第一的合成屋是我的夢想,所以才要許可證!
之後繼續探索屋內,經過一處傳送陣,眾人又來到一塊石板前。
「讓各位久等了,那麼妖精物語第四話:離去的背影-即將上映。」
阿楠妲:「第四話?之前不是第二話嗎?」
希茲娜:「第三話在哪裡呢?或許在哪裡遺漏了?」
(出現一個精靈)
スルーア:「阿,第三話跟第四話的石板放錯了。」
スルーア:「那麼,因為這裡的boss是スルーア,我就先去屋上......」
交談後,スルーア答應把合成許可證交給カナヅチ妖精,但有一個條件:必須要回到妖精界。另外也提到關於アジ?ダハーカの卵破了的事。她說,那個卵在時期到來前是絕對不會破的,而那個時期,就是アジ?ダハーカ復活的時期,卵破了以後,アジ?ダハーカ的魂會從裡邊出來,並由瘴氣構成身體。大抵上來講,當人類勢力增強的時候,アジ?ダハーカ就會復活,就像她之前經歷過的一樣(妖精物語跟スルーア繪本的內容)。
原本スルーア是天上的神,因故墮落到地面與妖精一起生活,為了種族間的平衡,天界對アジ?ダハーカ的復活採取不聞不問的態度。スルーア則是只要能守護住妖精,神也好人也好都不在乎,所以才在這個關頭召カナヅチ妖精回來,並準備保持中立。
但カナヅチ妖精說,她想和大家站在同一戰線。請多相信我們一點:未來不是由過去的歷史、而是由站在這裡的我們決定的!聽了這些,スルーア說,要打倒アジ?ダハーカ之前,先打倒我吧!做好覺悟的話,就從這裡的階梯上來,我會在樓上等你們,只要勝過我,我就認同妳們的實力。
「讓各位久等了,現在開始妖精物語第三話:妖精アセスメント(評估)-即將上映。」
「那天,神降落在妖精界,是被天界流放、很差勁的神。但是妖精們卻竭盡歡迎這位神,神感到很驚訝。「妖精不管是對神也好對人也好,都是如此和善對待的嗎?」妖精們誰也回答不出這個問題,想要查詢,卻發現妖精界沒有記載歷史之類的書籍。神愣住了,這樣的話妖精們自然會變的無知。」
「也因為墮落的關係,就這樣神開始照顧起這個地方了。在這段時間,神漸漸喜歡上這種弱小的生物。該以什麼做為回報好呢?這樣想的神就開始製作了描繪歷史題材的繪本。「這樣的話不管怎樣的笨蛋都能讀吧,要是能多少變聰明點就好了。」繪本變的流行起來,妖精們眼睛閃閃發亮的讀著繪本。但是神看到這種反應卻別過頭來:用這麼有趣幼稚的題材或許不行阿。明明若是能了解過去的歷史,應該就會害怕大自然與其他種族的......,這樣一來,會繼續過份樂天下去,太沒有警戒心阿。」
「神對妖精的未來很擔心,為了守護她們,限制了她們與其他種族之間的交流。雖然也有不滿的妖精,但大部分的妖精都接受了這個意見,每天都平穩無事的住在妖精界。「妖精們不好好保護是不行的。」神滿足的這麼想著。就算很自我封閉,比起被虐待也好多了。」
「在雨中,有一名妖精握著鐵槌從森林飛奔而去,是在那天發生的事。」
スルーア:「......覺得很快就會回來的那名妖精,開始了與人類的共同生活......。」
スルーア:「(合成)只是偶然上手呢,還次妳有特殊力量呢,我並不清楚。」
スルーア:「但是真諷刺阿,必須守護的東西,卻不得不與之戰鬥。」
スルーア:「來吧,若是能勝過アジ?ダハーカ的話,那份可能性,以力量向我展示吧!」
※スルーア?マイ:開場會放窒息する雲,削去我方全體九成HP,注意補血。HP下降到一定程度後會提升全能力並增加新技能。要注意的技能有:スルーア?マイの惰眠(全體、睡眠、即死)、ティアマトの塩水(水三回攻擊、混亂)、湿った吐息(風全體、疫病)、窒息する雲(全體最大HP30%傷害)。混亂跟即死抗性最好都要有,再來求睡眠、疫病(疫病雖然每回合扣HP沒有立即影響,但拖久對角色也是沉重負擔)。
擊倒後,スルーア依約交給カナヅチ妖精合成許可證,跟カナヅチ妖精道別後就消失了。因為這裡無法傳送,大家就下階梯沿著原路回去。走在最後的カナヅチ妖精到了一樓要離去時,聽到背後的石板傳出聲音:「久等好長一段時間,那麼妖精物語第四話:離去的背影-即將上映。」
カナヅチ妖精:「欸,還有!?大家都先走了,是只說給我聽的嗎?」
「附著了雨天的泥濘、勇敢的妖精踏出的第一步,剛開始不論是誰都覺得愚蠢。但是現在,那已經成為想到外界來的妖精們的支柱。不知道什麼時候,那一步已經帶起了巨大的潮流。」
「勇敢選擇困難道路的妖精們的心情,連神也不了解。「在未來自己製作的繪本上,增加更多殘酷的題材吧。」神情緒低落的如此想著,所以才出手加以阻止,但是這力量卻連神都打敗了。......カナヅチ妖精。」
カナヅチ妖精:「阿,是的!」
「寂寞時,就回來森林吧。悲傷時,寫信給我們吧。但是艱難的時候,不管怎樣的艱難也請撐過去吧。向你所認同的夥伴們,不怕害羞的要求鼓勵。這是選了這條道路的妳的責任。」
「今天跟妳相會,又增加一件快樂的事。用妳來當題材的話,不管是誰都會笑吧。想要制作出這種感覺的繪本......我們就互相加油。那麼,請期待未來繪本的主人公!妖精物語第四話到這邊結束。......我的妖精物語這下就全部完結了,接下來,請享受妳的人生!」
(カナヅチ妖精打開右邊的銀箱,合成祕方:妖精英雄譚入手)
隨後背後傳來貝內特催促カナヅチ妖精的聲音,カナヅチ妖精便帶著幸福的眼淚趕上大家。
(事件結束)
※現在妖精合成所可以合出更高等的裝備!
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本帖最后由 MAJX0404 于
17:03 编辑
如此一來主線可以繼續走下去了,再回到地城最深處47F,大家決定找カナヅチ妖精幫忙製作炸彈把門炸開。一行人回去後,阿楠妲獨自留在旅店,卻收到一封アリサ(情報屋老闆)傳的手信。
「深夜零時,在村子南邊等妳。」
阿楠妲一人到村子南邊赴約,但是卻來者不善。アリサ希望她們不要去打毀滅之龍,說這樣對雙方都有好處:若是現在打倒アジ?ダハーカ,妳們的冒險就終結了,接下來只能面對一個無聊的世界;若是アジ?ダハーカ復活,面對你們的就是恐怖的強敵、前人未至的洞窟、無限的強大以及無限的寶箱。
阿楠妲說,她確實對之後的世界趕到擔心,也對自己跟村子的未來感到不安,但是她不可能放著世界的威脅不管。
但アリサ卻說:以對世界的威脅而言,人類跟アジ?ダハーカ其實沒有太大差別。在人類的歷史中,每當魔物的勢力減弱時,那便是人與人之間鬥爭的開始。換句話說,在現在人類共通的敵人魔物存在的狀態,對人類而言才是健全的狀態,而對神也是。神是靠人類的信仰存在的,因此世界處在荒亂的狀態,對神而言正好。
阿楠妲問,為什麼妳對神的事那麼清楚?アリサ回答,因為她是奉神命來地面製造荒亂的。早期魔王被打倒的時候,神降臨到地上執行復活工作,復活期間找了個人類代理,賜予她神劍以製造地上的荒亂,附帶一提封印石也是她弄壞的。兩人理念不合,最後還是開打。
※アリサ:一路防禦補血到六連流星出招就好了,撐過之後會自動劇情戰外掛勝利
打倒アリサ後,終於可以去挑戰毀滅之龍。(有47F直傳傳點)
※滅びの龍?アジ?ダハーカ:總共有三個型態,隨著毀滅之龍逐步取回力量(HP減少)會變幻型態,使用的技能略有差異。第二第三型態有全體的強制沉默跟強制スタン,第三型態有全能力上升解除+能力低下。睡眠跟混亂的抗性重要,此外可以多個防御低下。
打死後會快速再生,劇情上有第二次再戰。第二戰毀滅之龍會使用固定技能,拖超過10回合會完全取回力量,在那之前打倒吧,儘量以攻擊為優先。(別忘了神技:姿見が見せる白昼夢)
掉落道具:焼け爛れた鱗(合成用)
打贏後再跟村人聊個天就進入破關畫面,可喜可賀!
(表ダンジョン完結)
。。。。有了这篇攻略即使没有汉化也可以玩.
传说中等汉化不如自学日语的游戏= =b.
看不到汉化有攻略心得也不错啊.
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辛苦了,可是为什么图全挂了啊??????
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图从头挂到尾 这是看什么
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本帖最后由 MAJX0404 于
13:11 编辑
重傳到3DM的相簿,應該看的到了吧?
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屌爆了。全是叉
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看不到图,攻略心得收下了.
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刷新几次有时能看到上面几张图,有时能看到下面几张图,大多数还是看不到.
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这不是随机地牢吗?
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一看就知道是随机地牢
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这游戏还持续更新啊,早期版本还有部分汉化版本的
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图片全能看的 我他妈被你感动了
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lz为何这么吊
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这就是传说中,只要一汉化就会有人从世界上消失的被诅咒的游戏。
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游戏精英, 积分 4190, 距离下一级还需 4810 积分
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弱智的战斗方式,只能针对所谓的核心向了
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游戏狂人, 积分 1055, 距离下一级还需 945 积分
游戏狂人, 积分 1055, 距离下一级还需 945 积分
随机地牢。。现在是坐等汉化,,之前说要汉化的大神好像消失一段时间啦
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高级玩家, 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
高级玩家, 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
这经验骗得不得不说很赞
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初级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
初级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
这贴必须得顶
以前轮的时候都是默默升级很高很高才去捏BOSS
虽然攻略只是表结局,但是看出LZ也是花了很多时间用心做出来的
不知道LZ是否有继续写全攻略的意思,辛苦了辛苦了
如果这游戏能完美汉化,麻烦给我烧个纸
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超级玩家, 积分 874, 距离下一级还需 126 积分
超级玩家, 积分 874, 距离下一级还需 126 积分
这不就是随机迷宫么?,记得论坛里有人说是要完整汉化....不过已经很久没消息了。
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高级玩家, 积分 524, 距离下一级还需 76 积分
高级玩家, 积分 524, 距离下一级还需 76 积分
随即地牢 好棒啊 上次看到有人说完整汉化 后来没影子了
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初级玩家, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
初级玩家, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
herryonchina 发表于
这贴必须得顶
以前轮的时候都是默默升级很高很高才去捏BOSS
虽然攻略只是表结局,但是看出LZ也是花了很多 ...
應該不會再更新了,打這攻略太累,有達到宣傳的目的就好了
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初级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
初级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
MAJX0404 发表于
應該不會再更新了,打這攻略太累,有達到宣傳的目的就好了
把BOSS攻略发一下吧 配个图片 造福广大日语文盲
我卡到1+4 海底那个鱼BOSS了,就是涉及什么音波值那个了……
完全被虐到死啊
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中级玩家, 积分 201, 距离下一级还需 49 积分
中级玩家, 积分 201, 距离下一级还需 49 积分
网站下下载回来的客户端,很多乱码,导致BGM也是一堆乱码,在开始教学的时候就会跳出无法进行游戏。。
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初级玩家, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
初级玩家, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
liva 发表于
网站下下载回来的客户端,很多乱码,导致BGM也是一堆乱码,在开始教学的时候就会跳出无法进行游戏。。 ...
最好是解壓縮跟運行遊戲的時候都掛載APPLOC,語言選擇日文
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