wow7.0wow史诗地下城怎么进每天都能打吗

wow7.0史诗地下城每天都能打吗_百度知道
wow7.0史诗地下城每天都能打吗
我有更好的答案
每周四更新CD。但是每周可以无限击杀BOSS,更新的是每周一次的BOSS拾取机会。
采纳率:82%
7.0史诗地下城,一周可以无限打,但只有第一次可以拾取到装备。
1周1个CD,可以一直打,但只有第一次能获得东西
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魔兽7.0大秘境 史诗+地下城机制完全解读
11:10:52& &来源:
  9月22日,7.0特色之一的史诗+地下城就和大家见面了,那么和以前的挑战模式相比,“大秘境”有什么新的特点呢?本文将详细从基本规则、奖励规则和怪物词缀三个方面向大家解释“大秘境”:
  史诗钥石和大秘境基本规则
史诗+地下城
开启大秘境需要用到史诗钥石,史诗钥石共有两种获取方式,每周只能选择一种方式,即每人每周只能获取一次史诗钥石。获取钥石后,只需要在史诗难度下进入地下城后放置在地下城中的能量之泉中就可以开启对应难度的大秘境了。(一旦开始挑战不能重新挑战,只能选择打完或者放弃)
方法一:史诗钥石由每周击杀的第一个史诗难度地下城中的关底BOSS掉落。对应随机副本,根据你上一周的成绩,钥石对应难度为2-4层,默认史诗难度地下城为1层难度。(在第一周只有这一种获取方式且默认掉落第二层钥石)
方法二:每周的大秘境成绩结算箱子中必定能开到钥石,钥石层数为上周挑战的最高层数的2/3 。(使用别人的钥石打通的层数也算)
大秘境开启的唯一条件就是钥石,只要有钥石就可以无限打下去。(即使相同副本相同层数也可以)
除了每次完成“大秘境”后的奖励之外,还会每周会结算一 次成绩,并根据本周挑战的最高难度来奖励宝箱。宝箱就在职业大厅当中,里面除了会开出橙装、高装等装备之外,还有新的钥石。因为宝箱钥石的层数计算为之前 挑战层数的2/3,所以如果在上周挑战了高层,本周希望从低层开始打的玩家,请先打一个M地下城获取低层钥石后再去开奖励宝箱。
大秘境当中是有死亡惩罚机制的,每当有一名玩家死亡时,会获得一个defuff,名为“挑战者的负担”,使挑战的剩余时间减少5秒。
大秘境除了需要击杀BOSS,对于小怪的击杀数量也有要求,在击杀小怪的能量条满之前,不会视为完成大秘境,所以潜行队是不可行的!
  奖励规则和装备获取方法
大秘境共有两种奖励方式,都有几率开出橙装!!一种是通 关后的宝箱奖励,大家可以从当中开出装备和对应成绩的钥石。另一种为每周奖励的宝箱,每周CD更新后在职业大厅领取,按照上周挑战的最好成绩给予对应奖 励,装等和通关后的奖励一致,不同的是钥石等级只有上周最好成绩的2/3。
大秘境中,完成整个地下城之前,怪物不会掉落普通的战利 品。整个地下城完成后,玩家会发现一个宝箱,里面包含两件高品质的装备作为给队伍的奖励。史诗等级2的奖励基础物品等级会是845级,而在史诗等级10中 会提高到865。(普通难度下的团队副本掉落850+的装备、英雄难度为865+)
请注意:在史诗钥石开放的第一周,地下城结束时的物品奖 励仍然会有850的上限。随着第二周史诗团队副本的解锁,钥石地下城奖励的上限也会随之提高。和7.0中大多数战利品一样,这些物品同样有几率变为战火或 泰坦铸造,物品等级最高可能达到895。 但是下周的职业大厅中的奖励是否仍有850的装等上限限制还不知道,所以大家还是可以尽量地挑战自己
当开启大秘境之后,会有一个计时条出现,根据不同的击杀速度,奖励分别对应四种箱子的结算奖励(即按照快慢分别为3箱、2箱、1箱和超时)。若未在规定时间内完成,则获得超时奖励。
3箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱、该层级+2宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙。
2箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙。
1箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙。
超时奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得同层级的枯竭的钥匙。
使用枯竭的的钥石开启的大秘境,按时通关后将不会有任何奖励,但是钥石可以重新获得升级,能够继续使用。
除此之外,挑战15层难度大秘境成功后会有成就奖励和神器外观解锁,如果你是该服务器第一个完成15层大秘境的玩家,还将获得“服务器第一”的成就,该成就可以跨服组队完成。
  小怪词缀和难度增加程度
  & & &大秘境难度下的地下城用了两种方式增加难度,一种是小怪的伤害和血量增加,增加比例如下图所示
  另一种难度增加方式为给小怪新增词缀,分别在在等级达到4、7、10级时加入一种词缀(即10级时将会有3种词缀同时存在于小怪身上),对应三个层级的难度,每周词缀的刷新和搭配都是固定的,会显示在你的钥石上面,所以可以提前做好准备。三个级别的词缀分别为
一级词缀:
暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。
繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害
激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
二级词缀:
死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。
火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球
无常:坦克的仇恨会降低。
溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。
三级词缀:
残暴:boss增加40%血量和 20%伤害
坚韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害
  本周美服刷新的词缀搭配为:激励、溢出、坚韧,不知道国服的情况是否也是如此。
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WOW要更新7.0了,DNF在这个时候调整史诗属性……
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如果重点是砍幽魂、别云等主流强力史诗
而不是加强那些垃圾史诗。
我就真心服DNF策划
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就问哪次礼包前韩服不往国服送平衡.
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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那么韩测维护了吗
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看他们表现了,是作大死还是加福利
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两者的直接关系是?
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两者的直接关系是?
WOW每次版本更新都一定会拉走一批其他网游的玩家哎……
wow和dnf玩家都是很固定的了
也没什么新鲜血液&
然而很快就又会回流WOW现在也就是每次版本更新上去玩半个月的节奏了&
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谣传wow7.0的含金量很高,不知道真的假的
新职业,全民橙武,其他没什么吸引力了吧&
不是谣传,根据现有信息7.0的内容是挺丰富的,至于玩家买不买账,说不好&
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而我们 必将加冕。。。
哦不好意思 走错片场了。
应该是:我被囚禁了一万年!今天终于要被洗白啦!
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。。反正向来是用屁股做的平衡,我都很怀疑他们有没有一个基本的模型… 感觉特么拍脑袋就做了。
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我开始害怕了
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你有新的消息史诗地下城打完还能在打这个副本的大秘境吗_百度知道
史诗地下城打完还能在打这个副本的大秘境吗
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可以。首先你需要进入冒险模式,刷一次完整悬赏任务,获得小秘镜钥石,然后进入小秘镜,杀怪增加进度条,召唤大BOSS,击杀,获得大秘境试炼钥石,然后退出小秘镜,领取奖励,开起试炼,限时击杀怪物。 获得XX等级大秘境钥石。 退出领奖励。开起大秘境。
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首先你需要进入冒险模式,刷一次完整悬赏任务,获得小秘镜钥石,然后进入小秘镜,杀怪增加进度条,召唤大BOSS,击杀,获得大秘境试炼钥石,然后退出小秘镜,领取奖励,开起试炼,限时击杀怪物。 获得XX等级大秘境钥石。 退出领奖励。开起大秘境。
本回答被提问者采纳
魔兽世界7.0的大秘境和普通史诗模式是两回事。不共CD。普通史诗模式每周只能拾取一次。大秘境是靠钥匙开的。也就是进本后看到的一个小圆柱,点击打开后,可以把秘境钥匙放上,界面过一个蓝条,就会重新开启秘境副本了。大秘境有钥匙就可以无限次打。具体能拿到几个箱子就看队伍的能力了。ps:一点吐槽,狗屁大秘境,苛刻的副本机制让玩家越来越两极分化了。高端职业玩家会越来越牛,休闲玩家卡到一定装等后就完全没有机会提升了。高层的秘境完全不带你玩,低层的秘境只带你2、3层的拿你当钥匙用,人家是为了刷橙装。而中间的层级秘境基本没人帮你打,所以你的钥匙很难升级。除非去花人民币让人带。真是烂设计。所以,休闲玩家基本不要太想装备的事儿了。野外被人杀了也没辙。880装等杀850装等就像虐一只鸡。30个装等就是天堑一般的差距。无聊的玩家还是去弄钓鱼神器开开心吧。自从魔兽改了月卡,休闲玩家越来越少了。新版本的模式更不讨喜。也许这些魔兽老狗们真的只剩下回忆了。
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