魔法王座怎么提升攻击攻击全体死了一次以后怎么调

魔法王座绝技抗灵魂责罚激活方法分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
魔法王座绝技抗灵魂责罚激活方法分享魔法王座中绝技可以给大家带来很多新的技能,抗灵魂责罚就是新的被动技能,那么如何激活抗灵魂责罚呢?下面小编就为大家分享下抗灵魂责罚的激活方式。想要激活抗灵魂责罚,需要有4本技能书才可以,在战魂商店用800战魂可以兑换一本技能书,收集4本后就可以激活抗灵魂责罚。精彩内容,尽在百度攻略:抗灵魂责罚的激活方式小编就问大家分享到这里。
魔法王座-相关攻略推荐
魔法王座-综合攻略下一篇:很抱歉没有了收藏的论坛
《冰封王座》“同归于尽”——魔兽争霸中单位同时死亡的情况详解
1  这是一种在数值上再平常不过的情况,然而在游戏中却并不常见,或者在战斗中不太会被大家注意,毕竟我们看rep,VOD或者是ob的时候会对玩家的意识和操作更关心。我玩WAR3也有3,4年了,从1.00到现在的1.21,vs也有Lv9,应该可以说已经脱离了菜鸟的行列了(达人千万不要BS)。能去想这种问题只能说我太无聊了。若不感兴趣就可以不往下看了,时间宝贵。顺便说一句,可以用Alt+F4,不要用鼠标点那个红色的的×,可以练一下操作。好了,废话少说了,我们下面进入正题。  我也是在一次看rep的时候发现这种情况,具体是谁跟谁打我也不太记得了。但是当时的情形我还是有较深刻的印象:TM,NE内战,POM被点红TP,起飞之前点死一只DY,然而此时她的毒矛已经飞出,落到一只黑框的DY身上,死了也瞑目了。我当时也没有在意,因为心里考虑的并不是这些方面。直到有一天我回想起这种情形,便开始无聊了起来……  我们知道,两个单位要同时死亡是要有一定条件的,这就是在死亡之后其死前的最后一次攻击有效,,而且对方承受攻击之后死亡,这是这篇文章的大前提。通俗的说,就是在死前要放出最后一箭(我为什么不说砍出最后一刀,请往下看。^_^)。在游戏中,两个单位的攻击是不可能绝对同时的,从物理学的角度很容易理解。这样一来,两个近战单位是不可能同时发出最后一次物理攻击,也就是说,两个近战单位对砍时是不可能在仅使用物理攻击的情况下同时死亡。很明显的例子就是两个DH对砍,不带AC,肯定有一方要死(如果往死里砍,不要命了),不管你的操作有多NB,都不可能造成同归于尽的情况(要是你说可以mana burn我就不跟你说了,我所指的物理攻击)。为了得到正确的结论,我曾用两个相同的近战单位进行了不下30次的试验,都是相同的结果,不信的自己去试。  这样我们的讨论就进了一步了,如果仅限于物理攻击,两个单位PK同时死亡的必要条件是:这两个单位是远程单位。为了大家看的方便,我现在罗列出4族(包括goblin camp和酒馆)中所有的远程单位:  NE:AC,HT,弩车,DY,精灵龙,dott,奇美拉,复仇天神,复仇之魂,KOG和POM  HUM:RM,女巫,牧师,破法,直升机,小炮,龙鹰,49,tank(对空),水人,凤凰,AM和BMG  ORC:猎头,投石车,飞龙,科多,蝙蝠,巫医,撒满,白牛,蛇棒,FS和SH  UD;ZZ,石像(对地),巫师,女妖,雕像,毁灭,绞肉车,冰龙,骷髅法师以及Lich  中立:绿皮,黄皮,豺狼守望者,刺客,狗头人占卜者,刺人(蝎子),naga  DR,风熊猫,豪猪,战鹰,FL,火人  可能有漏了,不过应该已经差不多了。以上所有单位我都经过试验,绝大部分的单位在两两PK的时候可以同时死亡。不能的如下:  直升机,RM,奇美拉,复仇之魂,凤凰,蝙蝠,石像,毁灭  后面五个是相同情况,即不能相互进行攻击或者进行远程攻击(别忘了,远程攻击是必要条件)。如果是蝙蝠对撞的话虽然是都死了,但是有一方肯定是没经验的,肯定有一个是被撞,这个只能看人品了。重点要说一下的是RM和直升机这两个单位,虽说是远程单位,但是无论如何都不能满足条件,为了得到确凿的结果,我也曾用两个RM试验30次以上,都得到了相同的结论,直升机也是如此。他们当然是远程单位,但是为什么不能满足条件呢?前面说远程攻击是必要条件,但不是充分条件,正是考虑到这样一个原因。那我们来分析一下为什么会出现这种情况:从物理学的角度来看,远程单位输出攻击与承受攻击是一定有时间间隔的,正如AC对射,箭在空中有一段飞行的时间,其他符合条件的远程单位也是如此。而RM和直升机不满足条件也只能有一种解释,RM或直升机输出攻击的同时,目标单位已经承受了攻击,这样一来,双方中必然有一方先于对方死亡,便无法形成“同归于尽”情况。反过来一想,RM和直升机这两个单位在游戏中的攻击在这个方面的设定与近战单位是一样的。2  在试验的过程中我考虑了可能发生的情况:  1。关于Naga。我们都知道Naga的冰箭有减速的效果,我们主要是考虑攻击速度方面的减速。既然在物理上是不可能出现绝对的同时的,那么,会不会出现先攻击的一方先使对方减速而导致对方无法输出最后一次攻击从而使双方不能同时死亡呢?经过试验之后得出:答案是否定的,冰箭的减速无法在双方第一次攻击输出时间相差足够短的情况下造成上述那么严重的情况,DY的攻击也使如此。  2。关于闪电魔法攻击。在游戏中我们有两种单位有闪电的魔法攻击——奇美拉和兽王的战鹰(2,3级),可能有人说雷霆蜥蜴,不好意思,我不知道哪个图有那东西,大概也是差不多的吧,战略性放弃(我治学真是不严谨,惭愧中……)。我提到这种闪电攻击的原因是这种攻击从输出到目标单位承受攻击的间隔非常短,会不会出现RM和直升机那种情况呢?经过试验之后得出:答案仍然是否定的。真的要问原因那只能说这电的速度不如人族黑火药爆炸时的速度了(汗~~)。奇美拉的话,应该没人不知道她只能对地吧,我也不知道怎么吧她改成对空攻击。不过游戏中没这种情况我们还去试它干什么呢?你以为我真的有那么无聊?  但是奇美拉是可以与地面对空单位同时死亡的,用一个红血的AC和一条红血的奇美拉对A,那个玉石俱焚啊~~~(顺便说一下,我前面试验的都是同种单位对A的情况,对于不同种单位,要试验的话工作量太大)  有人说绿皮的斧头飞的很快,比黄皮的火球快多了,我问问你,那个跟闪电那个快?不信自己去试!  3。关于不同种单位的试验。上面已经提到关于不同种单位的试验,我之所以没有去刻意去试验,当然也是有原因的。撇开超大的工作量不谈,其实,这些都是可以分析出来的。  经过上述分析,我们可以把游戏中的所有单位分为两类:广义的远程单位(所有远程单位不包括RM和直升机)以及广义的近战单位(所有近战单位和RM还有直升机)。这两种单位之间只要能打(当然是指可以相互造成伤害),是绝对不可能出现同时死亡的情况的(英雄带球另说)。广义的近战单位,我们早就说过了,没的打。而广义的远程单位PK,就像AC对A那么简单。其实还可以有很有趣的情况,比如说,红血的DY在骷髅法师的攻击输出之后把他A了或者是B了,自己也倒了。这样的情况很多,靠无聊的大家去发掘了~~^_^  4。关于各种反弹攻击。我们知道游戏中又几种反弹攻击,是可以通过反弹对方的攻击对对方造成伤害的。比如小强的刺甲,KOG的荆棘光环以及FM的D。那么,会不会出现这种情况:就是当具有反弹能力的一方会不会在对方击杀后反弹对方的攻击令对方死亡呢?经试验证明:答案是否定的。其实这个很容易理解,当单位本身已经死亡时,他的这种能力就已经失效,无论是自己拥有的能力或者享受的光环,都是不起作用的。  还有一些其他无关紧要的情况,由于篇幅原因我也就不赘述了~~3  如果大家跟我一样无聊,要去试的话,告诉大家一个小技巧。我们知道攻击力越高,对对方的伤害就越大,双方在越短的时间可以分出胜负,这样就可以节约试验时间。我们可以招个POM升3级光环,造个科多再把光环升一级,造个熊吼一下,然后POM身上放个战鼓光环(看起来是战鼓,其实是命令光环,可以跟科多的叠加的)。要再嫌慢的话就再旁边放个TC升3级光环,邪恶狂暴跟嗜血就算了,你操作不嫌累啊,搞不好不同时死你还白搞了……这个的确很有效,特别是对于有持续时间的召唤生物,在这种情况下3攻的冰龙攻击上限达到256~~真吓人。与此同时,可以把所有参加PK但单位排成一排,分别对A,中间放光环。建议一次4组,这样可以是所有单位都享受到光环有不会拥挤,节约了3/4的时间,你说高兴不高兴~~  文章到这里已经可以说大致有一个完整的体系了。说了这么多,洋洋洒洒的一大篇,其实内容很简单。唉,我太罗嗦了~~  但是近战单位也可以同时死亡的,不信吗?两个红血panda从足够远的地方蹒跚着脚步向对方奔去,当然已经F到对方身上,口里大叫:“有朋自远方来~~”然后一见面双双倒地,从此仅剩的两只国宝灭绝……  这就引出了我们需要讨论的另一个方面,就是拥有伤害性技能的单位,这些单位一般是英雄。两个空血的亡灵法师相互施放邪恶狂暴,也可以令对方死亡,然而这个对我们的分析讨论没有什么实质性的帮助,故可以不予考虑,在此我们只谈英雄,而且对普通攻击也不予考虑。  几乎所有的英雄都有伤害性的魔法,我们可以将那些没有伤害性魔法的同志罗列出来。对不起,你们已经被抛弃了~~  他们是:兽王(大招不打人),BM(对不起,虽然你很能砍),SH,DR  注:BM大招是物理攻击的,而且是近战~~所以他被排除在外一点也不委屈的  我们都知道,war3里英雄的魔法可谓是五花八门,令人眼花缭乱,一般的物理攻击是不可与其同日而语的,所以讨论起来不物理攻击更困难一些也是理所当然的。  但是我们可以按照前面的思路对这个问题进行分析。魔法不存在近战不近战的问题,都是有施放距离的。所以这个就不是我们讨论中的变量的,但是魔法还有以个重要的属性——施放时间。通过这个,我们就可以区分出魔法中的“近战”与“远程”了。  我们可以把施放魔法与目标单位受到攻击之间有一定时间的魔法成为“远程”魔法,把瞬时间就可以产生伤害的魔法成为“近战”魔法。根据我们这么长时间的游戏经验,我们可以大致的这样分类:(这里我们所说的都是伤害性魔法)  “远程”魔法:MK的T,AM的BLZ,BMG的F,DH的B,POM的F,WD的D和F,DK的C,DL的C,TC的W,FS的C,Panda的F,Naga的F,PL的F,FL的B,地精炼金术士的B  “近战”魔法:MK的C,Paladin的T,KOG的E,LICH的N,小强的E(他的大招我们就不考虑了吧,累就一个字~~),TC的T,地精修补匠的R&&&   这是我在没有做试验前的认为,可能也是大多数玩家的想法,即使不同也应该差不了多少的。但是如果没试验过就把这些东西拿来说是没有意义的,因为没经过实验的东西很有可能是错误的。  下面我们就来初步的对上面的分类进行分析。对于第一类,大致都是一些有行走时间魔法,如DK的C,MK的T等(当然两个DK是不能互C造成伤害的),和持续时间的魔法如FL和地精炼金术士的B。上面提到的魔法,我都一一做了试验,对我心里的几个疑问进行了解答:  1。双方对“下雨”可以同时死亡。虽然刚开始的时候就把那几个“下雨”的魔法(AM的BLZ,PL的F,POM的F)放在了里面,但是说实话自己根本搞不清楚,当我看到了两个老头子同时从马上跌落的时候,我大叫一声:原来这样真的可以!~~  2。闪电的魔法。这东西还真诡异,又出来了。不过试验的结果的确令我吃惊。FS的Chain Lighting,双双电死;然后两个没脚的女人(那是人?)出场,不是你死,就是我活,做了很多次试验还是如此。她每次放电之前都要把手往回收一下,谁的手先收谁就活,即使对方慢了0.1秒也是不可能放出电的。但是这样想是怎么也说不通的,先知老头不是一样?那为什么别人就一起安息了,就她们女人争强好胜?事实不是这样的,Naga的收手是魔法的准备动作,说明这个魔法是又准备时间的。而FS的C却是没有的,这一点可以肯定。有准备时间的还有TC的T,动作是抬一下脚。大家可能见过很多这样的场景:TC刚一抬脚,就被我们的DH Burn了一下没mana了,或者被Dr沉默了,然后默默的放下自己的牛腿,心里想:这滋味儿真难受~~其实Naga也是一样的,要是被mana burn了或者被沉默了收手就是个动作而已,而先知老头却是不知道这种滋味的,笑道:姜还是老的辣啊~~顺便说一下,MK的锤子等眩晕魔法也可以达到这种效果,不过不同的是眩晕结束后,被打断的魔法会继续施放(指的是叉状闪电等非持续性魔法,下同),其原因是mana burn扣除了其魔法值使其没有能力继续施放该魔法,而沉默就是一种打断魔法的魔法,没什么好解释的。所以Naga的闪电应该放到第二类里边了。  3。DH的mana burn。这个对于我们NE是再熟悉不过了,每次一开局就B来B去的,看谁能B到第3下。大家都知道,B是有伤害的,B到多少mana就伤相应的HP=被B到的MP×70%(对英雄),而且mana burn也是有准备时间的,按常理来说也应该是你死我活的,不存在同时死亡的情况。然而事实并非如此,MB是先扣MP再扣HP,这之间是有时间间隔的,这个时间间隔MY说是0.5秒,我的一个BNU的朋友Mana(一位NE高手)说是0.2秒,我还是比较相信MY(偶像啊~~)。不过不管是0.5秒还是0.2秒,都够我们的DH同时阵亡了……(大家别骂我~~)  4。Lich的对N以及相关问题。在几天前的NSL线下总决赛Fov对Lucifer的时候就出现过这种情况,xixi就在当场与FB讨论这个问题,这两个Lich能不能同时死,当时xixi说是有可能的,不过非常难,然后FB没表态。我后来试了N次发现不行,因此我在次断言:xixi错了~~  与此有关的就是Lich和Paladin,其实跟两个Lich没有什么实质性的区别,在此我就不多说了,稍微想一下应该就可以知道是什么情况了。  5。关于打断性魔法。KOG的缠绕虽然不是瞬时伤害,但是是打断性魔法,最要命的是中了缠绕的时候是不能施放魔法的,所以要同时死亡是不可能的。关于地精修补匠的R,这个我们是不能想当然的,两个人可以同时R,同时看到炮弹在空中飞,然而后被砸到的一方是不伤血的,也不会眩晕。  6。关于不可同时死亡的英雄的死亡先后的问题。我们再次回到NSL线下总决赛Fov对Lucifer的那场。当时xixi跟FB也讨论过这个问题:Lich对N到底是谁先死。这个问题很明显,当然是没N出来的那个死。然而问题并不是那么简单。如果两个Lich从足够远的地方相向而行,双方也都N到了对方身上,那么,发出命令的先后与死亡的先后有没有必然的联系呢?当时FB说谁先发出命令谁就不死,然后我做了很多次试验,发现答案是否定的。于是我再次断言:FB,这回是你错了~~(不好意思)其实这个跟两个蝙蝠对撞是一样的,谁先死是看人品的,所以大家一定要做一个好人~~^_^  7。关于不同英雄之间的试验。这个不比普通单位对A可以全部分析出来,有很多特殊的情况只靠想是想不出来的,一定要去做试验。比如Naga跟FS对电会不会同时死掉呢?按理论分析是完全不可能的,然而你心里是否放得下呢?难道你对游戏的设定了如指掌?后来我经过N次试验,发现是不能的,但是也不能说上面的理论可以解决一切,因为这个游戏太复杂了。正是如此,她才有无比的魅力来吸引我们,不是吗?如果觉得有必要就去试一试吧,起码可以练一下操作~~4  这个也有1个小技巧。我们知道要使英雄同时死亡,就一定要使英雄的HP低于一次魔法的伤害(注意对英雄要打7折),这样我们就必须把英雄升到5级从而有3级的伤害性魔法,可以保证试验的成功率。如何使英雄降低HP呢?显而易见,A呗!这时候我们可以用一个10级的BM带上6个+15的爪子,可以提高英雄掉血的速度。我也用过地精炼金术士,但是打的太慢,如果要用R就可能不太好控制,所以BM是最佳人选。然后再招一个绿皮对英雄的HP进行小范围的调整,因为5级英雄回血速度还是有点快的,所以这个绿皮要跟着英雄,随时调整。注意这BM跟绿皮必须是自己的,因为可以比较容易的控制攻击,而且不会出跳劈。(我觉得我说了一句经典的废话~~)  好了,到现在我想说的也已经基本上全部说完了,大家看起来可能会很累~~娱乐嘛,不要太在意。至于说以上我所阐发的这些东西到底对我们的游戏有什么实质性的帮助,这个就是一个更复杂的问题了,我没这个能力去说。只能大家仁者见仁,智者见智了。  关于我所得结论的准确性,我自己是很有自信的。不过,要是大家发现错误了,我也欢迎大家指正,产生这种情况的原因只有一种:我做试验的次数不够。这个也从侧面说明我的人品不如大家了,因为每个试验我都做过很多次的~~  我觉得自己是一个善于思考的人,在对战中经常靠意识取胜而不是操作。我的操作比较差,APM只有150左右。但是我觉得这种善于思考的习惯对我水平的提高产生了很大的帮助。再加上我的无聊状态,就出现了这篇文章……  如果楼下的有“楼主真无聊”等等的跟帖,我也不会太在意,因为我本来就很无聊~~  最后祝大家的操作越来越NB,意识越来越变态,祝我们暗夜精灵的队伍越来越壮大!
近期游戏热闻魔法王座奇趣问答答案汇总分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
魔法王座奇趣问答答案汇总分享魔法王座新版更新后推出了奇趣问答活动,大家答题获得积分后可以获得很多不错的道具,还有稀有称号领取,那么这些题的答案是什么呢?下面小编就为大家分享下奇趣问答的答案。看歌词 猜歌名&当古文明只剩下难解的语言 传说就成了永垂不朽的诗篇&爱在西元前看歌词 猜歌名&多少人为生命在努力勇敢的走下去&稻香看歌词 猜歌名&放在糖果旁的是我很想回忆的甜&半岛铁盒看歌词 猜歌名&故事的小黄花 从出生那年就飘着&晴天看歌词 猜歌名&这第一名到底要多强不用问一定有人向你挑战&三年二班看歌词 猜歌名&你举手你抬头 你说我选我选我&魔术先生看歌词 猜歌名&你是过客 温柔到这 沉默了&天涯过客看歌词 猜歌名&你算什么男人 算什么男人&算什么男人看歌词 猜歌名&冲冲冲冲冲 冲向海边 Go Go Go Go Go准备疯癫&我要夏天看歌词 猜歌名&我看着你的脸 轻刷着和弦 情人节卡片 手写的永远&手写的从前看歌词 猜歌名&我戴着圆顶礼帽 鞋子特大号&鞋子特大号看歌词 猜歌名&回忆是一行行无从剪接的风景 爱始终年轻 而我听见下雨的声音&听见下雨的声音看歌词 猜歌名&剑圣易大师的冥想 就像紧箍咒的碎念&英雄看歌词 猜歌名&你说你有点难追 想让我知难而退&告白气球看歌词 猜歌名&你说把爱渐渐 放下会走更远 又何必去改变 已错过的时间&不能说的秘密看歌词 猜歌名&就是开不了口 让她知道&开不了口看歌词 猜歌名&听妈妈的话 别让她受伤 想快快长大 才能保护她&听妈妈的话看歌词 猜歌名&蝉鸣的夏季我想遇见你 那童年的希望是一台时光机&时光机看歌词 猜歌名&童年的纸飞机 现在终于飞回我手里&稻香看歌词 猜歌名&静止了 所有的花开 遥远了 清晰了爱 天郁闷 爱却很喜欢&花海看歌词 猜歌名&让我们乘着阳光 海上冲浪 吸引她目光&阳光宅男看歌词 猜歌名&你发如雪 凄美了离别 我焚香感动了谁&发如雪看歌词 猜歌名&霍霍霍霍霍霍霍霍 霍家拳的套路招式灵活&霍元甲看歌词 猜歌名&我虽然是个牛仔在酒吧只点牛奶 为什么不喝啤酒因为啤酒伤身体&牛仔很忙看歌词 猜歌名&为你弹奏萧邦的夜曲 纪念我死去的爱情&夜曲看歌词 猜歌名&你的嘴角 微微上翘 性感得无可救药&迷迭香看歌词 猜歌名&菊花残 满地伤 你的笑容已泛黄&菊花台看歌词 猜歌名&快使用双截棍 哼哼哈兮 快使用双截棍 哼哼哈兮&双截棍看歌词 猜歌名&啦啦啦啦啦 啦啦啦啦啦 啦啦啦 oh oh 我不可能再回头&四面楚歌看歌词 猜歌名&你的完美主义 太彻底 让我连恨都难以下笔&完美主义看歌词 猜歌名&手牵手 一步两步三步四步 望着天&星晴看歌词 猜歌名&我睁开双眼看着空白 忘记你对我的期待&搁浅看歌词 猜歌名&穿梭时空过瘾又嚣张 万一有去无回怎么办&乱舞春秋看歌词 猜歌名&在狂风之中 嘶吼 作困兽之斗&困兽之斗角色达到多少级可以加入公会?68级开通哪个VIP可以领取带子熊猫坐骑皮肤?钻石VIP开启哪个定时活动的时候可以打金币BOSS?金币BOSS进阶副本中那个副本获取经验最多?经验副本现在游戏中一共有几个公会活动?4个公会仓库存入东西会奖励贡献值吗?会公会仓库取出东西会消耗贡献值吗?会公会中谁可以召唤公会BOSS?副会长一个公会可以设置几个副会长?4个星脉有几个星座?12个目前游戏有几种PK模式?7种升级神翼需要的道具叫啥?神翼升阶羽毛开启哪个系统之后玩家可以进行变身?觉醒开启哪个系统之后玩家的手臂会改变?麒麟臂哪个系统的激活之后会在玩家周围有该系统的模型旋转?魂器魔法王座的代言人是谁?周杰伦世界BOSS三头犬的参加等级是多少级的?70级激活星脉需要消耗的道具是什么?绑定金币升级魂器的道具叫什么?魂器升阶石恶魔深渊产出的道具叫什么?神翼升阶羽毛神器怎么才能快速提升熟练度?使用各级打磨石英雄试炼产出的货币叫什么?战神币跨服战场里每天有多少点体力?1000点变身的的冷却时间是多少秒?1分30秒以下哪个系统可以更换皮肤?坐骑以下哪个活动的活动场景是沙滩?阳光沙滩以下哪个活动的活动场景是星空?时空幻境秘境探宝活动中一共有几种颜色的水晶?3代言人周杰伦模仿的是游戏里那个职业?猎魔者游戏中每日经验每天几点重置?0点游戏中玩家最多可以显示几个称号?3游戏中角色一共能穿几件装备?11件游戏中角色最多能穿几件时装?3件哪个VIP激活之后可以开启自动分解功能?黄金VIP角色装备中的饰品可通过哪种方式获得?英雄试炼创建公会必须要的道具是啥?公会旗帜世界BOSS三头犬需要多少级参加?70世界BOSS冰原魔蛛需要多少级参加?90世界BOOSS美杜莎需要多少级参加?110世界BOSS阿努比斯需要多少级参加?150金币BOSS的等级由什么决定的?世界等级赠送的神翼皮肤是什么?未来科技之翼时空幻境每天每个人能进入几次?5秘境探宝活动中绑定元宝水晶是什么颜色的?绿色秘境探宝活动中绑定金币水晶是什么颜色的?红色游戏中跨服据点争夺里一共有多少个据点?15游戏中跨服据点争夺里一共有几个大据点?3神魔争霸里要拿到击杀奖励需要击杀多少个其他玩家?50游戏中魂器第六阶的名字叫什么?闻·天堂乐章诸神圣物里的蛋刀是什么类型的圣物?攻击型游戏中弩炮第六阶的名字是什么?圣光审判游戏中神翼第六阶的名字是什么?赤血焚天之翼游戏戏中披风第六阶的名字是什么?翡翠领主游戏中元素师三阶变身叫什么?赤炎骨皇诸神圣物里的麻痹戒指是哪种类型的圣物?控制型诸神圣物里宝莲灯的触发效果是什么?恢复生命值诸神圣物里至尊屠龙的触发效果是什么?使目标眩晕诸神圣物里紫薇轩辕剑的触发效果是什么?降低目标攻击力福利大厅里第一档的等级礼包等级要求是多少级?40游戏中离线经验2倍领取需要达到黄金VIP几?3游戏中套装属性激活第二档需要获得几件套装?7游戏中披风需要达到开服第几天才能开启?8游戏中完成公会捐献可以增加多少点神阶值?60以下哪个星座属性是增加攻击的?白羊座以下哪个星座属性是增加生命的?金牛座以下哪个星座属性是增加生命的?天蝎座以下哪个星座属性是增加命中的?巨蟹座以下哪个星座属性是增加命中的?摩羯座以下哪个星座属性是增加闪避的?狮子座以下哪个星座属性是增加暴击的?双鱼座哪个VIP可以增加星座点亮时的成功概率?黄金VIP哪个部位的宝石是增加攻击的?项链哪个部位的宝石是增加攻击的?武器哪个部位的宝石是增加攻击的?戒指一个140级生命药水在商店卖多少绑定金币?70绑定金币游戏中七阶圣兽叫什么名字?精灵王公会守护每天最多可以挑战几次?5公会守护每一关每天最多可挑战几次?2捐献一个黄金令牌可以获得多少公会贡献?200升阶系统注魂每个道具可提升多少基础属性?0.01主角每提升1级可以获得多少潜能点?10游戏中空格是哪个功能的快捷键?跳跃跨服战场100级BOSS死亡后多久会再次刷新?120分种游戏中金币祈福每天有几次免费次数?1次游戏中跨服护送最高档需要花费多少?50元宝游戏中每天几点开启双倍护送?14点半想要知道自己需要的答案,在键盘按下Ctrl+F5,就可以搜索问题了。
魔法王座-相关攻略推荐
魔法王座-综合攻略魔法王座霸气试玩|我又回来啦|魔法王座_魔法王座视频_爱拍原创

我要回帖

更多关于 魔法王座攻击力 的文章

 

随机推荐