请问游戏方针石器时代 点数分配怎么分配最好?

问:魔力宝贝剑士怎么加点
答:首先,建人的时候是15敏10攻5血。属性上是风5火5(前30级就不用买水晶了,在高地就用这个初期的水晶练就没有问题)
练级加点,前30级最好先加纯敏(鸡的敏比较...谁知道仙境传说刚刚玩的时候点数如何分配??_百度知道
谁知道仙境传说刚刚玩的时候点数如何分配??
我想以后当剑士..谁能告诉我刚开始创建角色时如何分配点数??
我有更好的答案
有不对的地方尽可以提出来。火柱10,雷击4-雷爆1(出怒雷和雷鸣,不喜欢的可以练10雷击10雷爆),霜冻7——到这里已经花去42点了,有朋友可能会觉的点不够,不过由于我的配点法是在转职前就升完所有前置点,等级不算太高,接触RO时间也有一段了。以前玩任何游戏,法师都是我的首选、A9,以后的加点就是先INT满本人是北京S服的法师:掌握过去与先的强者,由于点数充足,可以按照自己喜好来加,提供给大家做个参考,所以2转后就能够尽情的加大魔法了——地震3-崩裂1-泥沼2(最实用的技能),得出了一些心得,随大家喜欢,所以不知到底能有多少级了,HOHO~)。 然后就是2转巫师,请懂的人赐教!这时候大概有80级多了吧(自己还没到,还剩余1点,雷鸣10,怒雷10(不喜欢可以照上面说的加! 首先是属性,初始不用说D9、I9,爱学什么学什么。至于要练到99的朋友,以后的属性点的加法,有两种,AGI或VIT,不过我建议加VIT,因为AGI加不了多少躲避了,还不如多加点血,有时那点血,就是秒与不秒之间的一张纸啊! 属性点说完了,接下来就说技能加点,目前抄的热的就是冰雷,还能节约点数,不过不推荐),呵呵! 好了说了这么,希望看到的朋友们能提提意见,有不对的地方可以指出来,不过千万不要骂人哦,要是有人只骂人不说错哪里的,大家只当他是骂自己就是了,冰箭5-冰冻7,由于本人还没练满段,有不对的请提出来,不过最好不要骂人哦!呵呵,心灵4-圣灵10,蝉心7,石化1,点数10+12+5+14+7+1=49,JOB50转,有点忘了)以后就开始加DEX,不知原因。 首先是1转魔法师的加点。火箭4-火球5-火墙1(只为出火柱),冰墙5、火念和全修三种,再补DEX到75(总和),不过我在论坛上发过文章,有人建议我INT到81(又好象是85,因此,我对的RO法师做了一番详细的研究,而RO的法师是最符合我个性 的,所以我的加点是想象中的较理想的加点,我重点说全修偏冰雷的,我练的就是,至于专精
采纳率:37%
你一定要确定好最终目标啊,骑士一般就是敏骑,看你想转什么了,起始点是s9,a9,功速快,最终定型的是骑士或者十字军,s9,i9,d9,砍怪打宝的好职业,十字军就基本是靠防御,v9,闪避高剑士只是2转职业,比较难练,但是pvp和gvg的时候是个很好的肉顿和攻击主体
玩GF的话强烈建议用外挂ASV玩SF随便
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。pc版GTA5 线上角色点数 怎么分配比较好呢?_百度知道
pc版GTA5 线上角色点数 怎么分配比较好呢?
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全部加力量,这个版本暴力比较强。侠盗飞车GTA5是GTA系列最新作,gta5pc版是一款犯罪类游戏,侠盗飞车5主人公自然与黑道脱不了干系,游戏舞台是以洛杉矶为蓝本制作的。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),该引擎需要DirectX 11的支持。侠盗飞车5不支持Windows XP系统,并且游戏对64位操作系统下的运行进行了优化。pc版GTA5线上角色现在加点全部加力量是主流,打法也很暴力,适合更多人玩。Franklin是三主角中最年轻的一个,因为年轻力壮想加入Grove Street Family,但是有着一堆麻烦的格罗夫帮并不想让富兰克林加入。
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那个无所谓 吧里有快速增加线上能力的帖子 按他的说法 只要你耐得住寂寞 一天之内全部能力全能练满
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。> 剧情点分配
剧情点分配
首先,让我们先来统计一下各个阶段所能获得的剧情点数.0级:1剧情点(商人的鬼魂任务没有等级要求)25级:1+4=5剧情点40级:5+8=13剧情点60级:13+6=19剧情点75级:19+14=33剧情点80级:33+2=35剧情点(地府女娲剧情共获得2点剧情点)85级:35+14=49剧情点?100级:49+3=52本剧情共获得3点剧情点?110级:52+4=56本剧情共获得4点剧情点?120级:56+5=61本剧情共获得5点剧情点?合计:PS:以上统计有待确认...其次,看看各个剧情技能学习所需要消耗的剧情点数:技能名 每级耗点 最高等级 总共耗点调息 3 5 15打坐 3 5 15丹元济会 5 5 25妙手空空 3 10 30宝石工艺 2 5 10奇门遁甲 4 3 12古董评估 2 10 20仙灵店铺 3 5 15建筑之术 3 5 15变化之术 4 5 20火眼金睛 2 5 10接下来,是世世对以上各种剧情技能的小分析:1.调息与打坐:非战斗情况下,调息可以根据技能等级回复一定气血值,而打坐回复一定魔法值.世世个人认为,一般情况下不应当浪费剧情点来学这两个技能.因为无非就是省了一点包子以及法药钱.感觉有些不值得.当然对于龙宫等消耗大量魔法的门派而言,学习打坐还是有一定价值的.:)2.丹元济会:在这里世世要强烈推荐这个剧情技能.我承认,在早期我自己也忽略了这个技能的重要性,导致到前期技能点乱用,后期学不了五级丹元.实在是有点遗憾.根据介绍:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%.那么五级丹元吃一个金疮加血就是500点.在PK以及过剧情中,是十分实用的技能.特别是当高品质三级药越来越普遍存在的今天,丹元济会的重要性就更加体现.推荐指数:★★★★★3.妙手空空:这个技能实在不敢恭维.在后梦幻时代,玩家普遍等级偏高,如果你打算把等级玩到三位数,那么请别把宝贵的剧情点浪费在这个上面.:)靠偷来的那点小东西卖点小钱,实在没必要.4.宝石工艺:世世自己学了这个技能,现在非常后悔.因为宝石不是经常需要合,而五级宝石工艺只需要10点剧情点,根据第一点的剧情点统计,随便练个小号到40级就完全够学到5级宝石合成.用小号合成即可,何必用大号呢?遗憾...不如留着剧情点学丹元济会 5.奇门遁甲:这是个能给自己带来很大方便的技能.纵观梦幻西游里的各种任务,哪个不是在跑地图?12个剧情点让自己可以在傲来,长寿,长安的各个出口要塞重要NPC旁插上旗子,确实可以省去许多时间与精力.推荐指数:★★★★6.古董评估:一个赚钱的技能.不过在学习前,请考虑清楚喔.想想自己是不是一个甘于寂寞,愿意一直守在古董商人边的人.毕竟需要20点剧情点才可以学到10级,是一个很大的花费.但是在养育系统开放的今天,各种特技书(特别是蚩尤武决,800W的古董价在我们区被炒到了1300W,不能不说是一个赚钱的技能).但是根据世世自己的想法,不如练个小号到75级,学习古董技能.这样避免把大号牵制在古董商人边.7.仙灵店铺:配合奇门遁甲,买旗插旗,是个很绝妙的搭配.世世自己的主号就是这么做的.原本只学了2级店铺(因为5级铺子里能买的天眼可以通过其他玩家购得,就不打算浪费剧情点),但在前段时间的一系列维护之后,5级铺子里加入了超级66以及乾坤袋.促使我下了决心将店铺学到5级.于是身边就有了随手可得的:包子,蓝药,香,草,旗子,天眼,超66,乾坤袋.方便...就两个字 推荐指数::★★★★8.建筑之术:0级建筑术只能建造8空间普通民房;2级建筑术可以建造满空间普通民房(即14空间);3级建筑术开始才可以建造华宅以及豪宅(但不是满空间);5级建筑术方可建造满空间华宅(22空间)以及满空间豪宅(32空间).可以说,建筑之术是个赚钱的技能.如果你不是特别缺钱,那么就请把剧情点首先考虑给以上推荐的几种技能吧.:)9.变化之术:对于这个技能世世个人理解是,除了好玩意外,对于后期的PK以及过剧情,根据附加技能选择适当的变身卡片,对于战斗绝对是有很大帮助.因此推荐高级玩家在后期利用多余的剧情点学习.10.火眼金睛:不是很喜欢这个技能,感觉就是在破坏别人的成果.呵呵,当然纯属个人见解.萝卜青菜各有所爱嘛.由于100级及以后的剧情想要打过略微有点难度.因此世世在这里就以90级所能获得的剧情点总数为标准,大胆推荐几种剧情点的分配方案,希望可以与大家一起讨论.1.奇门遁甲3级+仙灵店铺5级(2级)+丹元济会5级=12+15(6)+25=52(43) PS:如果店铺学到五级,那么学五级丹元的25点剧情点不一定能够一下存足,慢慢补满五级吧.:)2.打坐5级+丹元济会5级=15+25=40余下的剧情点,可以根据需要,学习店铺等.3.古董评估10级+宝石工艺***这个方案强烈推荐用一个75级的小号来学习.虽然有人可能会说,75级还算是小号吗?但是世世认为,在步入后梦幻时代后,玩家普遍等级高了,很多人还自己练小号拜师赚经验.那么从50级练到75级应该不是件难事(60级后拿点小钱跑几次环,刷刷师门应该就可以轻松到75). 关于75级及85剧情所能获得的剧情点数还在统计中,所以此方案还未完善,期待大家一起来帮忙补充完整.说了这么多...世世自己的剧情点分配可谓是一塌糊涂:(正是因为这样促使我写下这篇文章,希望可以对各位有所帮助.我的建筑之术不伦不类的学到了3级(以前以为3级才可以做满空间民房555);宝石工艺学到了5级(结果发现这个技能的用处实在太少,只在换装备需要宝石的时候才用到,完全可以用小号来学习).如果把以上两个浪费的剧情点用来学习丹元济会那该有多好.:(还有就是学习了5级店铺和3级奇门遁甲.(嘿嘿,这两个总算是学会了,现在做起任务,刷起师门来别说有多方便.)不足之处还请指出.:)抛砖引玉,只为与大家一同探讨剧情点的分配.
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加点再也不需要切来切去啦~
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游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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