求上古卷轴5龙裔 Better Vampires7.2百度网盘分流

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---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------另外一篇前段时间写的昂,关于R18 Mod和SexLab之类的事情,请看下文那些游戏中的R18 Mod到底是什么人做的?原文来自PC Gamer,内容有改动编译 石叶警告:本文可能涉及对于性和暴力的描写和讨论,如不能接受请点关闭。即使你没玩过《上古卷轴5》,可能也听说过这款游戏里面存在着数量众多的Mod。如果你玩过《上古卷轴5》,那么你应该知道这些Mod不仅可以让原来丑陋的人物变成性感美女,还可以把这款游戏变成一个啪啪啪模拟器,其中的花样让I社也自愧不如。如果你尝试过这些Mod,那么你肯定对SexLab这个名字不陌生。SexLab是《上古卷轴5》中功能最完善、使用率最高的性爱Mod,它为《上古卷轴5》提供了一个能够实现性爱行为的系统框架,之后又有无数的Mod制作者在此基础之上丰富着SexLab的功能,现在SexLab能够实现的功能可远不只是让人物表演一段啪啪啪的动画,它能够围绕着性这个主题提供的丰富玩法,简直可以把《上古卷轴5》变成另一款游戏。正因如此,迄今为止SexLab已经被下载超过了270万次,如果加上一些网站的分流,数量可能还远不止这些。而这一切的创造者就是Ashal,一个隐藏在公众视野之外的神秘人物。Ashal不仅是SexLab的制作者,还成立了LoversLab网站,一个著名的大型成人Mod交流社区,几乎所有以SexLab为框架的成人Mod都会在这里进行发布和更新。LoversLab网站有超过150万注册会员,在Patreon网站上,Ashal仅靠资助就能得到每月超过2000美元的收入。在网络上,Ashal可以说是成人Mod界的著名人物,然而在现实中,Ashal却与一般人没什么区别,只是更加的安静、冷淡。Ashal要求在午夜接受采访,他怕室友听到自己的谈话。因为在现实生活中,没有人知道Ashal的真实工作。对亲人和朋友,Ashal只是说自己在运营一个社交网站,对其中成人内容从没有提过。SexLab大受欢迎不是Ashal一个人的功劳,有无数Mod制作者在为SexLab框架添砖加瓦,为其增加了各种千奇百怪的功能,比如“Schlongs of Skyrim(天际巨根)”是一个模型替换Mod,为游戏人物添加真实细致的生殖器建模。“Devious Devices(私密装置)”是一系列深度的BDSM Mod,为SM爱好者提供了各种他们喜欢的道具。私密装置的制作者Kimy是一位30岁的女程序员,这个Mod是她从其他人的手里接手过来的。“我喜欢捆绑主题的Mod和能为游戏增加性爱内容的Mod,而不是那些只是为了看啪啪啪而创造的Mod” Kimy说,“我不想只是单纯的表现性,我希望把它融入到有意义的故事中。LoversLab上的很多Mod都是这样,我想这可能就是它们与A片的最大区别。而我感兴趣的捆绑在现实中都不能算是色情。捆绑中可以带有性爱,但并不一定要有。”Kimy是LoversLab上最有名的Mod制作者之一,和Ashal类似,Kimy的工作也是秘密进行的。“我想这可能是一种本能的反应吧,毕竟在现在的社会,除了拉手和接吻之外,大家都在有意的回避在公众场合提及有关性爱的话题”Kimy说,“我们可能会和自己最好的朋友无所不谈,但性爱的话题除外。我有时会想如果把自己的工作告诉朋友,他们会有什么反应。”在现实中,人们都会刻意隐瞒自己在性方面的癖好,但在LoverLab,有了网络匿名的保护,人们可以表现自己的性癖,这一点我们从那些花样繁多的《上古卷轴5》成人Mod中就可见一斑。Ashal说自由分享是这个社区中最重要的规则,LoversLab欢迎有各种性爱倾向的人加入,即使有些是自己不能接受的。比如一个热门的Mod“好色生物(More Nasty Creatures)”,可以让你与游戏中的各种生物进行更为深入的交流。你可以和一条拽根进行天人交战,和巨人比一比谁的棒子更大,或让乌鸦鬼婆臣服在自己的淫威之下。讽刺的是,Ashal本人并不喜欢这些东西,但为了满足一些人的性癖,必须违心的把这些功能加入自己的Mod中。“我非常反感这些人兽Play(Bestiality)的东西”Ashal说,“因为有很多人在要求,所以我才加入了这个功能。”而LoversLab上,人兽Play还只是小儿科而已,这里还有千百种把性融入到游戏中的花样。LoversLab上下载量第四高的Mod是战败惩罚(Defeat),拥有近100万的下载量。使用战败惩罚,玩家可以不杀死NPC,而是对倒地的NPC进行囚禁、施暴,而当玩家被击倒时,自己也可能成为被施暴的对象。它也是用SexLab框架制作的,利用了里面的很多功能和动画,但其表现出的东西却与SexLab完全不同。恋尸、人兽、强暴,这些Mod在LoversLab网站上都是非常平常的,也是非常流行的一类Mod。有些为NPC增加了欲望系统,有些增加了施暴后的创伤系统,所有Mod都在尽量将游戏的体验变得更加“真实”、更加“合情合理”。自然的,会有人开始质疑这样“真实”的描绘性暴力和性癖是否会对人们的现实生活产生影响呢?LoversLab松散的管理政策会不会造成危险的后果?对此Ashal不以为然,他说:“(现实中)我绝对不允许这些行为,但人们总是误以为允许幻想就等于是纵容,我不同意这种说法,幻想和现实是有区别的。”对此,美国性教育协会AASECT认证的性心理学家 Heather McPherson认为,幻想和虚拟的强暴与现实中的犯罪倾向没有直接的联系,“我们有很多幻想,一些会涉及到性,一些不会,但我们也会幻想到很多自己并不想做的事情…这是我们的思维进行思考和自我修复的一种方式,是一种了解自身处境和真实感受的方法。”2008年,北德克萨斯大学综合了20份不同的报告,试图解释人们的性暴力幻想。报告表示有31%到57%的女性曾有过被强暴的幻想,这种心理的形成原因很复杂,但没有迹象表明这种幻想会导致人们想在实际生活中亲自去尝试。临床心理医生David Ley表示:“原因并不那么重要,这些幻想的产生可能有很多不同的原因,重要的是我们需要接受这是人类性心理的一部分。”“只有6%到8%的男性有过性侵犯行为,但有40%到60%的男性有过类似的幻想。根据UCLA的调查,大概只有5%到7%的男性会抛弃自身的道德观念并将幻想付诸实践,而含有暴力信息的媒体,比如电影和游戏可能会增加这些人实施犯罪的可能。但重要的是,这种心理状态的出现是有倾向性的,就像是厌女症和反社会人格一样,媒介能造成的影响微乎其微。” Ley医生表示。当然对于这方面的研究依然在进行,有太多的因素要考虑其中。而在法律方面,对于带有性侵犯内容的游戏Mod是否违法,也没有一个明确的说法。而作为《上古卷轴5》的开发商,Bethesda也表示无法干预第三方平台上发布的Mod,目前在这方面内容的约束只能依靠社区的自我约束。那么这些Mod的作者是如何看的呢?战争惩罚的作者Goubo说:“说实话,我在现实生活中并不喜欢性侵犯这类的幻想,而现实中的性侵犯事件更是让我感到恶心,就像每个普通人一样。但说到底,我能够区分虚拟和现实,这是最核心的问题,这是一个虚拟的幻想,仅此而已。”Goubo也表示SexLab这样的Mod能让天际变得更现实,如果一群土匪抓到了女英雄,那么就有可能会发生性侵犯行为。作为一名女性Mod作者,Kimy也有自己的看法:“我的Mod中也包含了正常的性爱功能,但从没有暗示过迫使他人发生性关系是可以被允许的。对我来说,这是很重要的区别。性侵犯是真实存在的,女性在日常生活中会受到它的威胁。用虚拟形式把它表现出来是没问题的,在某种程度上甚至是必要,只要不去美化这种行为就好,这就是我个人的底线。”LoversLab上几乎所有的Mod都涉及性这个主题,每个Mod的尺度则因作者而异。“自由分享是网站的核心理念。这里面的很多东西都是在现实中不可饶恕的,但现实生活和虚拟的角色扮演的是有本质区别的”Ashal重申道。战败惩罚Mod和它的用户只是LoversLab的一小部分,但他们很好的代表了PC平台和Mod到来的矛盾。Mod制作一直是PC平台自由、创造精神的代言人,由于不受外界的限制,很多Mod制作者可以制作出令人叹为观止的作品,甚至提升了游戏本身的品质。但同时,Mod制作的缺乏监管也促生了一系列触及道德底线和禁忌主题的作品,这可能会让很多人感到反感或疑虑。对于像SexLab这样的Mod,人们的看法也许永远都不会统一。而由于没有相应法律的制约,也没有其他有效的约束方式,这些Mod的内容是否得当,只能由作者自身的道德标尺进行衡量。这就更要求Mod作者们和平台的运营者们自觉的担负起自我审查的责任,把握好自己的道德底线。游戏作为一种新兴的媒体形式,不仅要证明自己的价值,也需要向社会展现自己的担当。Mod是游戏界中自由精神的代表,但它始终生长于法律和道德的夹缝中,如果不能证明自己可以进行有效的自我监督,那么这片自由的乌托邦迟早会成为影响城市风化的三不管。如果你喜欢我们的文章,欢迎关注我们的专栏【杉果游戏】和官方机构号 关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。赞同 62479 条评论分享收藏感谢收起&p&那就是一开始砍头的刽子手。&/p&&p&bug就是:当你不幸按了某些mod后,刽子手不会先砍风暴斗篷兵的头,而是先砍主角抓根宝的头。&/p&&p&&br&&/p&&p&当时害我喷了一屏幕可乐。&/p&&p&&br&&/p&&p&有时砍完你的抓根宝还活着。&/p&&p&只不过头掉在海尔根的篮子里。&/p&&p&&br&&/p&&p&我的角色因为按了真实血液mod,被砍头后极其血腥,脖子一直喷血柱,完全是人形喷泉走到哪红到哪。。。&/p&&p&太重口恐怕要引起大家不适,所以不发了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&发一张百度图片里不知道谁玩出了类似bug的截图。图片显示为直接截图,非手绘,截图者无著作权。&/p&&p&我拿来证明砍头bug确实大量存在。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0dafe912cc0a3eaa5e9ad_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0dafe912cc0a3eaa5e9ad_r.jpg&&&/figure&&p&(我挺佩服此人的,起码我角色的头被砍了没有这么帅,反而因为太真实了血肉模糊。)&/p&&p&&br&&/p&&p&另外成功卡好砍头的角色,逃出山洞时,一定要记得回去捡自己篮子里的头,然后找个宝贝地方藏起来。&/p&&p&比如说我就藏在风宅门口的盆里。回家经常看到自己的头在盆里扭头看自己(主角头部锁定目标mod,让主角和NPC一样会扭头注视他们身边的人。)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&一定要把头藏在家里的安全地方。&/p&&p&不然即使你的角色身体在独孤城里跑,而头却还掉在海尔根附近的木头篮子里被刷出来的土匪砍。。。。。照样会掉血死亡。而且死的非常莫名其妙。&/p&&p&当然,再死一次你角色的头照样长不回来。&/p&&p&&br&&/p&&p&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&/p&&p&备注,同志们要注意,受不了的就别试了。&/p&&p&藏头之路非常艰辛。你得一路举着头从海尔根跑回你自己家的豪宅里。&/p&&p&。。。。&/p&&p&不好意思打错了。不是跑回自己家里。而是一步一步挪回你自己家里。&/p&&p&你举起自己的头,却相当于举起了一整个尸体,只能慢走。&/p&&p&走的非常非常慢。&/p&&p&海尔根出门往雪漫的方向都是大下坡。你可以发挥你自己的聪明才智,下坡时把自己的头丢地上当球踢,用盾顶用脚踢,能有效的高速移动你自己的头颅。(盾顶是右键蹲下举盾慢走。)&/p&&p&当然你也可以拿起来从悬崖上往下丢,光摔头摔不死。但是别丢下去找不到了。也别丢在野怪中间。&/p&&p&千万别剑砍盾拍。不然你就把自己砍死了。&/p&&p&野怪砍你头你不死。你自己砍你头,会瞬间秒杀自己。我也不知道是什么算法原理。&/p&&p&&br&&/p&&p&遇见野狼一定别忘了护住你的头。狼扑你头一下,你的头就嗖一下飞出去了。&/p&&p&别问我为什么知道。我都是放下头先去杀了狼再继续搬运的。&/p&&p&要是不幸国足了,把球一脚开进了雪漫南方那个大瀑布里。。。。呵呵。你就眼看着自己的头被冲走了。。。额,应该是你的头眼看着它自己被冲走喂鱼了。。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&我沿着整条瀑布找了半个小时没找到,没办法读档了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&头颅必须掉在你附近,才能在切地图时带进城门。稍微远一点就不行了。&/p&&p&千万别把头放在雪漫风宅的小孩房间。因为你的小孩会拔匕首砍假人。&/p&
那就是一开始砍头的刽子手。bug就是:当你不幸按了某些mod后,刽子手不会先砍风暴斗篷兵的头,而是先砍主角抓根宝的头。 当时害我喷了一屏幕可乐。 有时砍完你的抓根宝还活着。只不过头掉在海尔根的篮子里。 我的角色因为按了真实血液mod,被砍头后极其血腥…
你觉得你是谁?你到处闯入别人的家园,为了点宝贝滥杀无辜。天际恶劣到这种程度,民生凋敝,物价飞涨,底层那么多当土匪活着的。他们买不起房子,没有工作,只能靠劫掠为生。你呢?你究竟是为了正义杀人还是为了利益杀人?&br&&br&&br&你杀人完全靠你自己的判断,你看人不爽你就下手,你发现人没看见你就偷东西,你为了几瓶药水,一点材料,在经济如此烂的天际,还若无其事的把人家偷光。人性就是这样,一旦不鞭子抽着就会为所欲为的可怕到极致。&br&&br&&br&到底是为什么,一座房子的价格够得上一般人能接触的钢铁武器的几千倍?一顿饭钱才几金币,一套全装修完的房子上万。一般人需要冒生命危险才能完成的重大任务,居然只有房价几十甚至上百分之一的价格。城市建的那么小,城镇更小,农田那么少,到底是谁屯地炒房把人逼的活不下去的?&br&为什么会遍地强盗,甚至比城镇居民还多?为什么弃誓者要放弃誓言叛乱?&br&&br&是,你骨骼轻奇,你当强盗当出花来了,你发大了。贫困中的守卫腐败到了极点,你杀人,花点小钱摆平,你偷东西被发现,花钱摆平,再开箱子偷回来。你大摇大摆的进城镇,多少人都在对你谄媚之至?但是背后,多少人诅咒你去死?你真的以为人家不知道你偷东西吗?人家是在冒死反抗和忍受损失的边缘死死挣扎啊,一旦你出去,你偷过的人就会雇人去报复你,你还觉得不平?你知道这种活也是冒着生命危险吗?一旦暴露,你回去一怒就杀人,然后又邪笑着给守卫点金币,你知道守卫拿走你的贿赂若无其事地走开的时候,整个城镇都在发抖!&br&&br&买不起房的人都快穷死了,你还无视警告闯入他们的营地。然后开人家储物箱,连锅碗瓢盆都不放过,你问为什么人家要打你?你这种人不杀了,他们就会饿死了。你路过一个农场就把菜挖干净,知道为什么物价上涨那么快么?少不了你一份功劳。&br&偏偏你这个精神分裂还觉得你很正义!喊关我毛事。&br&&br&&br&你喊别人买你东西坑爹价,你知道大家都穷成什么样了吗?兵荒马乱的都出食人族了。后来你学会了附魔,随便一点玩意就狮子大开口,还没人敢不买。&br&&br&为了看点符文,你把多少人祖坟刨了?随便给你个任务,你若无其事的过去就杀二三十口人。谁都知道你好利用,只要给钱你就杀人,给不起你钱的,不知道被杀多少了,你搜过那么多人的尸体,他们能有多少财产在身上?那几十金币就是他们冒死攒下的。&br&&br&你越杀人,官老爷越尊重你,靠杀人你可以博取各地好感,哪怕你依然是条狗。你也已经吞噬了无数人命。&br&&br&你富,你当强盗当成贵族,你可以买得起房,然后别人就只能看着你天天占着屋子夜不归宿,然后他们没房子没法结婚。你闯一次空门的钱够一个老百姓几年的积蓄,你强买强卖,你到哪里,哪里店铺资金枯竭,被迫借债,物价上涨。哪里老百姓生活雪上加霜,幸亏你还没学会炒房!就这样你还有脸把外出抢劫当旅游,带着妹子满世界拍照。你这个剥削魔,吃人鬼,你身上的每一件漂亮衣服背后都是无数人的鲜血!&br&&br&后来你胆子越来越大了,当街ox,强行逼婚,别人都不敢反抗你。生怕你一不爽就杀人。&br&&br&我不了解迪德拉,但是我了解透了人类。&br&消灭人类暴政,世界属于大衮!&br&&br&曼卡尔·卡莫兰元首万岁!!! 神话破晓万岁!
你觉得你是谁?你到处闯入别人的家园,为了点宝贝滥杀无辜。天际恶劣到这种程度,民生凋敝,物价飞涨,底层那么多当土匪活着的。他们买不起房子,没有工作,只能靠劫掠为生。你呢?你究竟是为了正义杀人还是为了利益杀人? 你杀人完全靠你自己的判断,你看…
不会,会玩脱。&br&&br&老滚系列注重的是整个世界观,而不是单纯故事讲得好就行。说B社不会讲故事的,就太过于极端了。&br&&br&不知道有没有人看过《裴注三国志》,三国人物史料也就几段话,但是裴松之引用的注解可能是原文的三倍……&br&&br&这情况放老滚身上,没差。&br&&br&老滚主线短,内容少,光玩主线整个游戏就索然无味了。然而老滚系列这么受玩家吹捧的原因,就是庞大的世界观全隐藏在主线之外的地方,可能地图某个角落就会出现意想不到的惊喜,也可能是NPC之间相互吐槽也会听到很多关于塔玛瑞尔的故事。&br&&br&波兰蠢驴接手老滚,他能把主线做得热血沸腾,但是对整个世界的构架和描述,不可能会有B社那么细。&br&&br&如果非得下个定义的话:&br&&br&波兰蠢驴像是个『游吟诗人』,你能从他口中听到惊心动魄的冒险故事。&br&&br&而B社更像是个『历史学家』,他言语质朴简洁,但是他的著作却是详尽万物。
不会,会玩脱。 老滚系列注重的是整个世界观,而不是单纯故事讲得好就行。说B社不会讲故事的,就太过于极端了。 不知道有没有人看过《裴注三国志》,三国人物史料也就几段话,但是裴松之引用的注解可能是原文的三倍…… 这情况放老滚身上,没差。 老滚主线…
&p&楼上许多地方说的挺好但有些地方有些问题似乎&br&=================================================================&br&The Amulet is shattered. Dagon is defeated. &br&护符碎裂了,大衮已被击败。&br&&b&这句话是说明当初阿卡托什与赛普汀家族的协议已经终结了,龙裔将不会只存在于赛普汀家族(这个龙裔的问题其实有些争议,到底是龙裔点燃龙炎,还是点燃龙炎变成龙裔)。&/b&&br&&br&&br&赛普丁家没有龙裔的垄断权。赛普丁系的龙裔本身有“赛瑞迪尔绝对王者”的含义在。所以龙裔和龙炎是双向的无所谓先后。而且赛普丁皇帝本身“作为赛普丁”用的是不完整的披甲原理:所有赛普丁皇帝都在部分程度上披泰伯·赛普丁的甲,披他作为“皇帝”的那一个,这也是为什么之后赛普丁家族成员本身能够天生是皇族的原因。之所以“赛普丁”的部分披甲能够成立,原因是凡人世界认同血统传承这一套,认同“赛普丁皇帝的儿子对皇位有直接继承权”的观念。这套原理发展到极致就是夏暮岛高精灵的种姓制度子承父业,本来儿子得到的是父亲的基因,结果儿子连父亲的职业地位等等也不得不接受;这套法统下“个人”本身是不重要的,“家族”所代表的最开始的先祖的意志,也就是家族的那层“皮”,才是最重要的。&br&&br&那么在龙炎的问题上,拿赛普丁家族某随机太子作为正面案例:老皇帝死了,太子要继位,太子之所以为太子是当年老皇帝钦定的,或者是老皇帝死后元老院一致投票通过的,这就是太子成为“赛瑞迪尔绝对王者”的保证。所以你看就算是狼女王逼迫侄女退位立自家儿子,在泰姆瑞尔范围内造成全大陆性内战,Kintyra和Uriel也都先后点燃了龙炎成为了皇帝:别管自家内部怎么争来夺去,他们全都是赛普丁;他们的内战问题是“赛普丁”这层皮内部的人格分裂问题,并不影响“赛普丁”的统治本身。如果在表亲战争期间,有个非赛普丁跑出来说皇位是我的,然后又不能打败全部赛普丁家族成员,那么抱歉,这人哪儿来滚回哪儿去,想点燃龙炎也不可能。有人说黑精女帝卡塔莉亚和她另外那个黑精儿子不是也没有赛普丁血统么?人家是赛普丁家的儿媳妇,已经是赛普丁家族的成员了——回归上一段,“个人”是不重要的,“家族”意志才是最重要的;卡塔莉亚通过婚姻把自己变成了一个赛普丁(家族成员),并且维护家族的核心利益也就是绝对统治,那么她就自然而然“成为了”一个赛普丁。&br&&br&反面案例就可以拿OL的倒霉皇帝Varen Aquilarios来说事。自从莱曼3世和太子遇刺身亡、莱曼血脉断绝之后,赛瑞迪尔的法统皇帝就暂时断绝了。两代蛇人王并不能点燃龙炎,他们是靠着“莱曼皇帝”的尸体续命,但不可能让尸体重新活过来。最后蛇人王死后,“莱曼皇帝”就死成了渣渣,任何法理和天命都没有了。这就导致随便谁都可以跑到赛瑞迪尔称王,而总会有和他差不多强大的人反对他的统治:赛瑞迪尔处于竞技场的撕裂状态。Varen不过就是这些来来去去的军阀中的一员,而他尤其倒霉的地方在于,要推翻他的人除了其他军阀,还有好死不死就在他身边的曼尼马可。就算和Tharn家的女儿通婚,Varen也不能证明自己就是赛瑞迪尔独一无二的统治者(Tharn随时可以召唤其他人当女婿),所以也就无法点燃龙炎;所以他要去找列王护符证明自己有天命,好不容易找回了列王护符,结果直接被曼尼马可一击必杀,GAME OVER~~顺便连全世界都跟着一起倒霉了一把。&br&&br&总结一下,白金塔-列王护符系列的龙裔,判断标准在于基于家族传承法理的天命,核心竞争力在于“家族”,其次是“绝对力量”;前者是法统,后者是工具。&br&&br&===================================================================&br&&br&With the Dragon's blood, and the Amulet of Kings, we have sealed the gates of Oblivion... forever.&br&以龙血和众王护符,我们将湮灭之门封闭……永远。&br&&b&第二句表示大衮以后都不可能入侵奈恩了,从根源上解决了这个漏洞。&/b&&br&&br&其实这句话有个漏洞,就是这些说法本身都是基于白金塔中心的。没有人能保证白金塔规则不会被再次改写,毕竟虽然原石挂了但塔身还在。列王护符的物理形态碎了,但其玄学形态究竟如何还未尝可知。无论如何,200年后我们已经看见许多魔法从规则层面受到了干扰,这种状态在未来会如何演变并不能一定而论,所以马丁的“永远”说早了,或者说,“永远”永远都是不可能。&br&&br&===================================================================&br&&br&The last of the Septims passes now into history. I go gladly, for I know my sacrifice is not in vain. &br&最后的赛普丁将成为历史。我心甘情愿地离去,因我知道我的牺牲不会白费。&br&I take my place with my father, and my father's fathers. &br&我将与我的父亲在一起,还有我父亲的父亲们。&br&&b&第三句涉及到老滚的信仰体系。赛普汀一家都是信奉阿卡托什的,龙裔本身也是人身龙魂,死后的灵魂会与阿卡托什融为一体,就像传统诺德人会魂归松加德(缺位圣灵洛克汗,后来为塔罗斯替代),黑暗精灵会魂归审判三席一样。&/b&&br&&br&赛瑞迪尔帝国的皇帝们灵魂统统进入的是列王护符,马丁之前并没有直接去阿卡托什那里,或者至少不是像普通老百姓死后那种去。列王护符里从爱丽西亚的一堆皇帝到莱曼的一堆皇帝到赛普丁的一堆皇帝,马丁除了和家族在一起还可以顺便走走爱丽西亚家的和莱曼家的亲戚。然后,所有这些皇帝组合而成的众魂化为金龙,是众魂力量的体现,和普通的信阿卡归阿卡还是有差别的:你可以说马丁携历代先皇列祖列宗重新定义了“阿卡托什”,普通的信徒灵魂做不到这点;或者说,普通信徒的灵魂只能接受文化精英们传输给他们的观念定义,他们只能接受群体性观念并组成群体无意识,他们是有能量的分母,可以给阿卡托什填肚子,自身却并没有多少发言权。&br&&br&比较有趣的地方可能在于马丁金龙里是否包括爱丽西亚家的和莱曼家的皇帝们。毕竟OL最后揍MLGB和4代最后揍不能跳的套路是差不多的,揍MLGB的时候一堆爱丽西亚和一堆莱曼已经合体一次了。不过考虑到OL最后护身符本身没出现大问题,可能这些灵魂之后就还是在护身符中继续养老,直到3E433又携手帮了马丁一把。&br&&br&====================================================================&br&The Third Age has ended, and a new age dawns. When the next Elder Scroll is written, you shall be its scribe. &br&第三纪元终结了,新的纪元开始。当下一个上古卷轴写成之时,你将是它的作者。&br&The shape of the future, the fate of the Empire, these things now belong to you.&br&未来的模样,帝国的命运,这些都将属于你。&br&&b&最后这两句就纯粹是卖弄一下玄虚了,因为四代主角最后被谢尔格拉忽悠去了战栗孤岛,成了疯魔神的一部分,并没有成为新帝国的皇帝。而上古卷轴是创世的碎片,并不是人力能够企及的,甚至连魔神和圣灵们也无法掌握卷轴的力量。&/b&&br&&br&&br&别的没啥大问题,不过上古卷轴本质是朱利亚诺斯的日记本,也就是朱利亚诺斯受阿卡控制服从于阿卡的一部分——基于确定时间轴的逻辑链推演,上溯过去,下抵未来,由于凡人变量太多而自身不稳定。所以时间轴崩坏的龙破阶段,上古卷轴全都观测无能。说“魔神圣灵都无法掌握”太过分了23333 一件事情要不要进卷轴是朱利亚诺斯说的算:不符合逻辑的妄想滚粗;一件事情能不能进卷轴是阿卡托什说的算:我的时间轴我做主,我讨厌的滚粗。滚粗后的东西在哪里?光界欢迎你,赫玛·莫拉·欢迎你。&/p&
楼上许多地方说的挺好但有些地方有些问题似乎 ================================================================= The Amulet is shattered. Dagon is defeated. 护符碎裂了,大衮已被击败。 这句话是说明当初阿卡托什与赛普汀家族的协议已经终结了,龙裔…
&p&其实3代晨风相当不错&/p&&p&虽然战斗烂到家,劈砍刺全靠左键拖动,右键居然是开菜单&/p&&p&天人互动的代理汉化“What's 你的 name”也是令人震惊&/p&&p&不过……里面所有的书籍文件都是有内容的。&/p&&p&有手写体内容的。&/p&&p&甚至各种魔法卷轴上真的有湮灭文字……emmm……中二的时候学着描过,虽然完全搞不懂语法或意思&/p&&p&对了,晨风里是没有随机强盗的,所有地穴内的强盗都有唯一固定的名字,物品刷新规律也很难掌握……至少我在最北方的一个海港小城里拿一艘小船当仓库(还用recall来回城),里面摆的一地长剑阔剑短剑太刀双手剑巨剑野太刀……及同理的各斧、棍、矛、棒、弓、弩、镖等武器都没被刷新过。&/p&&p&矮人遗迹众多,颇为壮观。&/p&&p&就是地图中部火山地带烟尘太多……&/p&
其实3代晨风相当不错虽然战斗烂到家,劈砍刺全靠左键拖动,右键居然是开菜单天人互动的代理汉化“What's 你的 name”也是令人震惊不过……里面所有的书籍文件都是有内容的。有手写体内容的。甚至各种魔法卷轴上真的有湮灭文字……emmm……中二的时候学着描…
&b&各位知友想看lore的我推荐几个贴吧,帝国图书馆吧,vivec吧,查鲁斯吧,顺便再推荐一个大神,也就是下文的作者,nihlee大神。在推荐去老滚的wiki还有UESP上看英文的词条。&/b&&br&&b&顺便我比较建议先看过大部分老滚的书籍还有剧情然后再去了解,这样会比较容易接受。另外建议不要把老滚书籍里的记载当真,那就是B社的障眼法,老滚的真实设定和各种族的神话都有相当大的出入,一切以lore中官方设定为准,区别哪些是官方的,哪些官方未吸收的请寻求大神了解。最后,最好还是会英文再入坑,因为汉化的资料仅仅是一部分。&/b&&br&&br&&br&啊还有,B社过去是个作坊式的工作社,小打小闹了很久才成为一线大厂,有很多习气并不是什么大厂都见得到的。所以拿魔兽和老滚比其实不太合适,魔兽拿来和别的游戏系列比较我认为会更加容易比较。&br&&br&&br&分界线&br&===============================================================&br&魔兽也好意思和老滚比世界观?少女卷轴玩多了吧。。。真正的老滚世界观的宏大根本不是山寨中古战锤的魔兽能比的。因为老滚不仅创造了一个世界,而且还创造了一个神学体系和历史体系,在这一点上,只有托尔金的中土世界能够比,并且老滚的神学体系已经远远超出了魔兽。发篇老滚神学科普文看看吧&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【魔普向注意】成神之路&/a&&br&&br&&p&成神要分成两种:成为停留在世界内的神,走上超脱世界之路(这个最后本质上就超越神了)&/p&&p&因为凡人出自神,是神退化的产物,而反过来的途径并没有封死,所以理论上所有人都可以成为神。实际上凡人死后的出路也要分为两种:1,足够强大,可以成为神或者加入神;2,不够强大,进入轮回转世重练。&/p&&p&必须要了解,现世的根本意义就是让凡人走上超脱世界之路,成为神一般而言只是停在中间某一步的结果。当然,这一世到5代已经是整整6950年了,其间真正达成超脱的据说只有一个人或一种理念。到底是谁还在讨论中,我们也不知道。&/p&&p&轮回:&/p&&p&需要转世的人生某种意义上都是竞技场的失败者,但这些就是构成现世近乎一切凡人的芸芸大众,而“再来一次”的机会也是无限的。所以请丢掉过去的人格心智和记忆,重新享受新一段的人生吧。&/p&&p&轮回的中转场所是梦管,梦管里的记忆孢就是被灵魂丢弃的旧记忆。梦管究竟位于世界结构中的哪里目前还有争议,不过不是在现世就是在光界,所以关于位置的讨论暂且到此为止。&/p&&p&加入神:&/p&&p&有一个诺德在死后灵魂去往了松嘉德。&br&有一个黑精在死后灵魂被阿祖拉收走前往月影了。&/p&&p&这些都是加入神。加入神的灵魂如果没有该神的特殊安排,正常情况下就永远和神融合在一起了。这里有个概念请大家牢记:神的领域=神的本体。所以“死后灵魂去往月影”=“灵魂归于/去向阿祖拉/成为阿祖拉的一部分”&/p&&p&这也是为什么我们做5代基友团任务,要把老先知从赫希恩的领域救出来送往松嘉德是非常麻烦的事情了。这相当于是赫希恩吃掉了一个灵魂,但我们要把这个灵魂从赫希恩的领域/身体中挖出来,送往绍尔的松嘉德。&/p&&p&对一般人而言,达成“加入神”就是功德圆满了。但总体而言要达成这一阶段是需要很多历练的,尤其在你的去处是光界(可能推断)的Aedra的诸化身的领域之时。&/p&&p&不同的种族达成这一阶段有不同的方法。由于种族的民族性格不同,这些方法中有些理论化了有些没有,还有一些我们到现在都不算了解的。比如说诺德的去往松嘉德就没什么理论性,除英勇(战)死外还有什么附加条件我们也还不十分清楚。但有些方法我们还是能看得比较清楚的。这个举例的话就是“龙蛹化”。&/p&&p&“龙茧化”其实是我最初的误笔。不是龙“茧”,而是龙“蛹”。&/p&&p&龙蛹化通俗地讲就是时间凝固,让被龙蛹化的对象的时间保持在那一瞬间,此后不再发生变化。&/p&&p&这是高精灵的水晶塔的哲学核心,也是高精灵(在水晶塔倒前)的登天之路。龙蛹化实际上包含两个方面:一方面是凡人死后以最接近祖先的姿态凝固,从而加入光界的祖先,这依然处于“加入神”的层次。另一方面就是成为祖先神,这就是真正“成神”的层次了。后者我们放在下面讲。&/p&&p&成为神:&/p&&p&这是真正在神学上有理解力在人生上有追求之人的目标。总体而言,要成为神途径不会超过六种Walking Way的范畴,也就是暴力登天,Reaching Sky by Violence。因为成为神总归是对现有规则的打破。&br&(但要注意的是,不是所有的暴力登天都必然导致龙破。时间轴的断裂一般都是因为暴力登天触及了这个世界最根本的东西,比如说龙蛇或者塔。)&/p&&p&1,披甲与降世/转世&/p&&p&这两类是最简单的“成为神”的办法,或者说,处于“成为神”和“加入神”之间的地带。因为无论是披甲还是化身/转世,登神者最终成为的是已经存在的神。&/p&&p&披甲,也就是Mantling:Walk like him until he walks like you, that you could not be seperated.&br&如彼所行直至彼行似汝,而他人无从分别汝及彼。&/p&&p&这里就是说,登神者在关键方面模仿原来那个神的所作所为,与此同时用自己的行为来表征神的某些关键特质,最终他人无法区分出二者间的不同,登神者就和原来的神融为一体,成为原来的神的新表征。&/p&&p&披甲对象并不一定要局限在神,但只有披甲神才能成为神。&/p&&p&披甲的最为著名的例子就是泰伯·赛普丁在他背叛武夫哈斯黑虎掏心的那场关键性模仿中,披甲了阿卡托什。正因为此,塔洛斯成神后体内才会包裹住代表阿卡托什的一个化身。&/p&&p&如果我们要些不那么注明的例子,有一个不成功的反例:4代的灰狐面具。这是不成功的披甲,因为戴上灰狐面具的人全都变成了灰狐,却没能让灰狐的行为体现出戴面具者的特性,这样的结局就是戴面具者本人的人格变得他人不可辨识。所以安维尔的可怜大公就只能眼看妻子十来年找不到他,虽然他明明就在附近。&/p&&p&而降世-转世,则是同一种方法对不同对象的体现:&/p&&p&降世(Incarnation)是神把自己的一部分投入现世,令其代表该神的意志在现世行动&br&转世(Reincarnation)则是一个完整的灵魂从光界/湮灭被重新投入现世。&/p&&p&之所以说这是同一种方法,是因为进入现世的灵魂原本就已经超越了凡人的水平,至少是“加入神”的阶段,而这个灵魂(碎片)都是在现世自由活动的。&/p&&p&降世的代表,就是佩林奈尔(Pelinal)。转世的代表,自然就是尼瑞瓦因(Nerevarine)。降世和转世都可以说是天生就是神,或者,“必然经历预言”而成为神。&/p&&p&这里我们可以单独说一说龙裔。龙裔是所谓“凡人身龙魂”,这即是说,龙裔的灵魂是龙的灵魂。龙裔大体可以算作降世,但具体是哪一种降世并不明确,毕竟我们都知道龙蛇一体。Akarine和Shezarrine还是有些不同的。比如佩林奈尔就是个Shezarrine,武夫哈斯也是个Shezarrine,但雅尔提(Hjalti)就不是Shezarrine,感觉更偏向Akatoshine或者Akarine或者其他龙相关,至于4代的马丁到最后基本就能确定是Akatoshine了(虽然是他自己还是要包含众王护身符的oversoul还是比较不明)。5代的这只,官方并没有给出任何解释,估计是不想破坏玩家的自行RP处理。&/p&&p&不过5代玩家的未来就目前而言还是有一定空间的。在6代真正决定某人命运之前,就请某人继续活蹦乱跳自行选择个人命运吧&/p&&p&2. 祖先神,以及赛伊克之古道&/p&&p&祖先神是指,一个人在某方面卓有成就,达到了超凡的境界,他死后登天就可以凭借个人的成就成为独立之神。&/p&&p&祖先神的例子很多:夏暮岛的菲那斯特,希拉班,沙克斯,这三个法师里到底谁是朱利亚诺斯的化身谁是祖先神我们并不明确。不过这里面肯定有祖先神的存在就是了。红卫的The HoonDing具有某些祖先神的可能性(Hunding),而Leki绝对就是祖先神。最近的例子,大概虫王曼尼马可也能被算入这一分类。&/p&&p&需要注意的是祖先神和Aedra化身的区别:一般而言,祖先神在生前是凡人。所以祖先神是不属于Aedra化身的。&/p&&p&要成为祖先神,不同的种族也有不同的方法,毕竟大家对“超凡”的判定是不一样的。像之前提到的龙蛹化,就是夏暮岛高精祖先神的登天途径。红卫有他们自己的剑道追求。尼本根据介绍也有自己的祖先神,虽然我们不知道名字吧。许多2代出现的小神,大体也可归结到这一范畴内。&/p&&p&赛伊克之古道:虽然实际上,古道更确切的编号可能应该是1.5,但我们只能在讲完祖先神之后再来讲这种方法。赛伊克之古道的核心是“先祖逆转”,也就是用“我个人的成功”覆盖“先祖的卑微”,于是“我变得比先祖神更强故而成神”。我个人的感觉是这种方法介于披甲和独立祖先神之间,因为他们依旧要依靠过去的先祖。不过无论如何,他们依旧还是在尝试的,而且确实取得了某些进展,虽然用Vehk的话讲,“他们从头就错了”。&/p&&p&3.镜像&/p&&p&镜像,Enantiomorph,指的是创世时抽象意义的四个基本单位:King-Rebel-Witness-Catalyst,王-叛军-目击者-催化剂。之所以用“镜像”,是源自王-叛军的对称性:实际上这来自于龙蛇一体两面的完全对称,而龙蛇也是所有镜像的模仿对象。&/p&&p&镜像带来的神性,在于这是将不同的存在融合起来创造出崭新的存在,以及(往往)伴随创造而生的和谐同心。创世正是如此(Anu-Padomay-Missing Witness-Nir)。莱曼的诞生也是如此(Hrol-?-Maimed Shield Thane-Alessia)。而我们知道的塔洛斯三位一体也是如此:王-武夫哈斯-(转换)-泰伯·赛普丁,叛军-泰伯·赛普丁-(转换)-武夫哈斯,目击者-祖林·阿克图斯,催化剂-不明(可能尚没有,所以塔洛斯的三位一体与完整镜像相比可能还有缺陷)。由此融合而诞生的塔洛斯就具有了与单独三人(神)的神性不同的新神性。&/p&&p&但是需要注意的是,塔洛斯的神性在镜像后并不能获得保证。我们需要接下来的这步,让塔洛斯真正成为神——&/p&&p&4.死亡&/p&&p&这是很隐晦而且颇有争论的方法,但我尝试着解释一下。如果说镜像的本质在于“融合”,那么死亡的本质就在于“分离”。分离出的不是别人,正是独立存在的目击者。&/p&&p&这个方法我们目前能确定的例子就是塔洛斯。解释如下:塔洛斯成为我们目前所知的,位于世界轮中枢稳固世界的真正存在,是在西方扭曲事件之后。(之前塔洛斯当然可以存在,不过可想而知,尼本的祖先神和诺德的Shezarrine,无论如何都没有稳固世界轮的能力,换言之那时即便塔洛斯存在而且是神,也不是完整的)&/p&&p&西方扭曲事件中,我们让Underking获得了死亡,这个过程中原本与武夫哈斯融合在一起的祖林·阿克图斯终于从前者的灵魂中分离了出来。没有死亡的话,这点是做不到的。而死亡带给三人组的则是,祖林·阿克图斯可以真正履行自己作为目击者的职责,观察确定下泰伯·赛普丁和武夫哈斯的王-叛军模式;以及,王-叛军的真正和解(彼此间的仇恨也随死亡消失了)。&/p&&p&死亡是表现为分离的真正融合与固定。之所以叫这个名字……好吧Vehk的原文如此。但我希望我是正确的,那就是这个“死亡”就是现世为何要有生死轮回的原因所在:死亡解放目击者确定波形/结果,死亡带来和解的可能性,甚至有可能创世时Daedra的不参与也是为了保证目击者的刻意为之……不过这些就扯远了。&/p&&p&5.CHIM&/p&&p&这里CHIM无法翻译成中文:这本来就不是英文单词,而是以诺菲语,其含义是王权/星光。&/p&&p&CHIM的意义是,达成“我即世界即我”的状态。一般情况下这是不可能的,因为世界是神之头之梦,而如果意识到“我即世界一体”,那就会意识到“我乃神之头之梦,并不真实”,于是根据规则,如此立刻就会滑向“零和”,从世界彻底消失不留一丝痕迹。但CHIM作弊的地方在于,CHIMer(姑且这么说吧)由于足够自私,保存下了自己的自我,靠着这个自我强行冲破了零和,让自己保持在存在状态。其结果就是神之头的世界中出现了一个补丁,CHIMer改写自己小世界也就改写了神之头的世界。但此时CHIMer最多也只是变成原来的神之头而已,依然要遵循原来的神之头立下的规则。&/p&&p&所以某种意义上,开玩笑般的“CHIM就是制作MOD”,这种说法是完全正确的。&/p&&p&当然,CHIM的状态极不稳定。CHIMer思维稍有松动,自我不再稳定,就会直接滑入零和。所以CHIM是相当危险的方法,实际上就是“以存在相搏”了。这也是为什么赞同CHIM的Veloth哲学不受赛伊克的待见,虽然他们都或多或少偏向Padomay。&/p&&p&目前我们所知的达成CHIM的人只有两个:塔洛斯和维威克(野史)。达成CHIM后当然可以不再做神,就像Vehk那样进入光界从此啥都不管了(野史)。CHIMer不需要凡人信仰维持也能存在。所以这多少已经可以算作超越神的登天了。&/p&&p&6.众魂:Oversoul&/p&&p&和CHIM完全相反,众魂是相当多数量灵魂的聚合-融合。&/p&&p&被作为众魂教科书例子存在的就是众王护身符。从Alessia开始,一切赛瑞迪尔帝国皇帝的灵魂在死后都会进入护身符的红钻石中。4代结尾的马丁打碎护身符才召唤出代表阿卡托什的金龙,但这条金龙与其说是马丁变成的,不如说是护身符的众魂一起变成的,而马丁只是让自己加入了众魂之中。&/p&&p&另一个极有可能的例子就是矮人。深精灵灵魂变成黄铜塔,可能也是变成了无意识的众魂。(至于之后是否会碎裂,这就不讨论了)&/p&&p&众魂是否有自我的意识:这点众说纷纭,没有明确答案。矮人的众魂是没有的,众皇帝的众魂是否有未知,众魂中单独灵魂的意识是什么状态,在没有更多资料之前,我们也无从探究。&/p&&p&注意:无论是众王护身符还是矮人,都不是“神”,因为无人信奉他们,他们也不会回应祈祷。“神”是要和凡人有交流的。&/p&&p&这六种登天途径,最终的结果就是达成Amaranth,不凋花,达成Amaranth就可以超脱原有神之头的世界,真正创建自己的新世界,并依靠新世界存在下去,而新世纪也可以不遵从旧世界的一切法则etcetc。&/p&&p&现在的问题是在于,要达到Amaranth,是只要走六种途径之一就能到达,还是六种都要走一遍才能到达。我的个人倾向是后者,但这个问题目前也没有确切答案。&/p&&p&0.半神&/p&&p&审判席单独拿出来说,是因为他们属于“半神”。(当然,这里的审判席里的Vehk还没有CHIM)。或者其实这里还包含第四个人,也就是Dagoth Ur(Voryn Dagoth)。&/p&&p&这四个人的情况其实是一样的:他们获得了神力和神性,但神力和神性的主人却不是他们。&/p&&p&之前lore板块有玩家举了个例子说明这种情况:&br&有一台存款无限的ATM,名字叫做洛克罕之心。&br&有一天,矮人发现了从这台ATM不插卡直接拿钱的办法。&br&后来审判席和Dagoth从矮人那里知道了这种办法是什么。他们开始从ATM中提钱使用,虽然这钱并不是他们的。&br&他们用提出的钱进行投资,有赚了新的钱。这些新的钱就是凡人的信仰。&br&起初,审判席是不让背着他们取过钱Dagoth提钱的。但后来,Dagoth凭借某些方法,成功把ATM机据为己有。现在轮到审判席提不到钱了。&br&现在审判席没办法通过ATM机获得新资金了,但他们通过投资还能获得一定的资金流动。现在审判席要维持自己的小金库,只能完全依靠这些投资,也就是凡人的信仰了。但他们的小金库不可避免的正在逐渐衰竭,而Dagoth的钱财正日益增加,商战也更有利了。&br&之后就是尼瑞瓦因彻底炸掉ATM机的3代故事了&/p&&p&所以一方面,审判席不是完全的神,他们的神力神性主要来源自洛克罕心脏,不属于他们的东西。所以他们是贼,也被许多人叫做贼。另一方面,凡人的信仰也确实可以提供给他们支持的力量,就像凡人信仰提供给Aedra化身力量一样。&/p&&p&所以不能说审判席不是神。但他们,还有Dagoth,也只能是半神而已了。&/p&&p&0.1.伊德拉化身&/p&&p&伊德拉,Aedra,精灵语中“祖先”的意思。&br&所有的创世神话都会说,许多伊德拉由于创世而死亡,另外一些退化成了凡人,而最强大的八只虽然完整地活了下来却也是伤筋动骨。死去的伊德拉的尸体就是地骨,Earthbone,也就是构成世界的各种基本规则。&br&但实际情况是,创世之后,无伊德拉生还。原因就在于前面提及的“死亡”。不死亡就没有新生,就不会有新展开,仅此而已。&/p&&p&但依旧,我习惯用加引号的“死亡”来说明这种状态,因为神的“死亡”和凡人的死亡有不同之处。&br&那就是伊德拉的“死亡”更类似于没有能动性的睡眠状态。但也当然,因为没有能动性,所以不可能像迪德拉一样自主现身。&/p&&p&可既然如此,大家崇拜的圣灵又都是什么东西呢?&br&答案是,除塔罗斯外(这位我们前面说过了),都是伊德拉的化身。&/p&&p&所谓化身,Aspect,本质上是凡人对伊德拉的记忆回影。换言之,化身完全是由凡人的信仰塑成的。举例而言,精灵的Auriel是个不喜欢现世的种族主义者,人类的Akatosh是个喜欢现世的博爱主义者,这种差别完全是由精灵和人类的不同信仰造成的。&/p&&p&所以这里实际上是个互动:伊德拉死亡变成了世界包括凡人——凡人反过来塑造了伊德拉的化身以为他们自身提供各种神的功用。&/p&&p&所以黑精灵说,伊德拉不值得崇拜,他们不过是真正神的尸体和倒影。&br&但另一方面,伊德拉的化身却是一个种族信仰的综合。他们有神力,他们能为信徒提供服务,他们能履行好作为一个神的职责。而且他们体现的也是那些所谓“死亡”本体的根本性质。对一种宗教来说,这就足够了。&/p&&p&注:因为凡人的信仰经常性会发生冲突和碰撞,所以同一个伊德拉不同化身之间发生争吵乃至动起手来也是再平常不过的事情。&br&如果哪天你听说,阿卡托什狠狠抽了奥瑞艾尔一个嘴巴然后咬了他一口,或者洛克罕一个陷阱把绍尔踹进了臭水沟——好吧这些都有可能是真的。别惊讶,他们只不过是在惯常性精神分裂人格分裂而已。化身的天性如此。&/p&&p&-1.迪德拉Daedra&/p&&p&和伊德拉不同,迪德拉是活生生的。原因很简单,没有参与创世就不会死亡。&br&所以他们确实最满足凡人对神的看法:强大,永存。但另一方面,因为伊德拉的现世周围有防护壁,除非特定条件满足,否则迪德拉无法进入现世。&/p&&p&以及:别以为迪德拉对“爱”的理解和凡人相同。迪德拉视现世更多为玩具而已——&/p&&p&当然,如果你和一个伊德拉交流,估计到最后也会大骂其为变态混账之类之类——&/p&&p&总归起来一句话:别用凡人的道德观来揣度神,任何神。神是超脱凡人道德观的。一切都是灰色道德。&/p&&p&∞.玛格奈-吉Magne-Ge&/p&&p&这些是在创世中途放弃逃走的Ada。他们在光界保持完整。&br&但实际上,因为光界的静止性和非时性,凡人在现世往往是基本上无法观测到玛格奈-吉的。于是更不要说信仰了。&br&现世真正在崇拜的玛格奈-吉就是马格努斯:没办法人家是头头,而且说不定这家伙和现世还有一定的关联,特别在水晶塔的联通作用下(虽然说现在是塌了吧)&br&以及只有在龙破期间会出现的蓝星Mnemoli,赛伊克对其推崇备至。&/p&&p&可惜的是,虽然MK写了一篇Magne-Ge神系,但我们对他们的了解着实太少。所以这里也无法展开说明——到处都是推论和猜想,这叫人怎么说明XDD&/p&&p&还有什么神是我们落下的?&/p&&p&啊,刚才说到了地骨。正好,我们最后来说一下“塔”。&/p&&p&“塔”,Tower,注意这里英文大写。大写的Tower和小写的tower不是一个意思,完全不一样。&/p&&p&“塔”是现世的支撑。和普通的地骨规则相比,“塔”的特殊性在于,看看形状就能想到,通天。&/p&&p&换言之,另一方面,“塔”是凡人登天成神的规则本身。&/p&&p&每座“塔”都包括两部分,“塔”本身和“原石”。原石不在“塔”中则“塔”处于失活状态,不能发生任何功效。只有原石正常作用的“塔”才能发挥上述两种功效。&/p&&p&最开始现世有两座“塔”:&/p&&p&Adamantine Tower,神石塔(或者精金塔,等等等等,翻译问题),不过经常性的,这里也被直接称为Ada-Mantia,推测意义就是神塔或神甲,以及Ur塔,也就是“大塔”。&br&世俗经常把这里称作迪伦尼塔,为了纪念到如今依旧居住于此的高精王族。(不过神话学里倒也曾把这里叫做Ur-Dir,所以神秘的迪伦尼家到底是个什么身份在神学上爬到什么地方了……B社继续神秘下去的话我们也没办法知道了)&br&这是时间之塔。神学上,阿卡托什正是乘坐阿达-曼提亚降临现世,这样现世的时间轴才变成了稳定线性状态,凡人能够理解的历史由此开端。&br&但另一方面,阿达-曼提亚也被称为“卷轴匣”。似乎所有的上古卷轴全都真正来自于这里,作为一切目击确定记录的碎片,以量子涨落的形式出现或消失。&br&神石塔的原石,被称为“零石”,也叫“不可能点”,Impossipoint。这到底是什么,B社并没有告诉我们,但各种暗示和推测都显示,“不可能点”指的就是创世之集会:化一切不可能于可能的创生之处。&br&这其中到底包含了怎样的神学意义,不是现在能够说清的。不过大家只要记住,这座“塔”很重要,非常重要,几乎可以等同于世界的根本,这就可以了。&br&(有种说法说,神石塔实际上就是龙神/龙蛇的那根。来,大家和我一起大笑三声-哈,哈,哈——然后和我一起严肃地说,其实这种说法也不是不合理,或者说非常合理)&br&以及这座“塔”应该是从历史开始之后从未失活过的塔。(千年龙破期间不可知)&/p&&p&Red Tower,红塔,也就是红山。&br&红塔是空间之塔,因为蛇是空间之神。神学上,洛克罕的心脏被奥瑞艾尔搭弓射到了这里落下,所以晨风也被叫做“星伤之东”。只有时间和空间都稳定下来,双塔合力,现世才能稳固。&br&这样红塔的原石不用说,大家都能明白,就是洛克罕之心。3代游戏最后被尼瑞瓦因又锤又砍于是解放了的那个。&br&和阿达-曼提亚正好相反,红塔大家都太熟悉了,熟悉到B社觉得这塔已经没什么意思了。所以咔嚓一声,一连串事件之后,红山炸了。&br&奇怪的是,虽然目前红塔处于失活状态,现世倒也没有崩溃。这可能确实要托塔洛斯龙蛇一体的福,不管是通过一体化让神石塔也得以控制起空间来,还是塔洛斯自己开始稳定空间了。&br&(虽然有时候我会想,那根在西面,心脏在东面,那么龙蛇的脑子跑到哪里去了呢……= =)&/p&&p&之后,精灵们可能是怀念自己在黎明纪元末期见到而依旧没有忘记的神石塔之姿,也有可能是托导航员托帕之福重新发现了阿达-曼提亚,总而言之,不满现世现状的精灵们,纷纷开始修建自己的新“塔”——都是对神石塔的模仿。&/p&&p&当然,这种说法现在看可能有问题。像雪塔是不是精灵修建的,目前疑问就很大。不过好在雪塔目前资料简略到不考虑是谁修的也没啥问题。话虽如此,我还是衷心希望B社那群人不修正bug的话还请好心填坑=v=&/p&&p&所以现在轮到这些二级塔了:&/p&&p&White-Gold,白金塔&br&这可以说是除前两座“塔”外最重要的“塔”了。这里也是赛瑞迪尔帝国帝都的所在处。&br&白金塔是王权统治之“塔”。当年野精修建的时候融入了某些迪德拉设计,“塔”的形状模拟了世界轮。&br&正因为如此,只要白金塔处于激活状态,就相当于位于世界的中心——不只是泰姆瑞尔的中心,不只是奈恩的中心,不只是现世的中心,而是整个世界Aurbis轮的绝对中心。&/p&&p&所以这里的重要性就可想而知了。谁真正控制了白金塔,谁就相当于真正控制了整个宇宙,甚至可以扭转/改写整个世界。这也就是当年野精修建白金塔的意义所在,无论是正向统治世界,还是反向摧毁世界。不过至少,在Alessia叛乱成功并完成王-叛军身份转换后,白金塔就成了统治世界的稳定之塔。至少人类基本上不会有那类中二的毁灭世界的意愿。&br&白金塔的原石就是众王护身符,绝对王权的象征。但可惜的是,伴随4代游戏,马丁不得不击碎了众王护身符。所以白金塔自此就处于完全失活的状态了。&br&(虽然说马丁他们化成的龙像是不是起着某些替代作用,许多人也都在猜测,但终究也只是猜测而已。没有证据啊没有证据。)&/p&&p&Crystal-like-Law,水晶塔,全称水晶律法&br&龙蛹之塔,代表夏暮岛高精灵的价值观和登天法。龙蛹化前面解释过了,这里要说的只是水晶塔的工作原理:直接连同光界,获取光界的创质(creatia),用创质来保持时间的凝固。&br&(虽然我个人觉得龙蛹化某种意义上有些类似于无限披甲,但这只是一家之言,这里就不论述了)&br&水晶塔的原石是什么不知。水晶塔在湮灭危机中被迪德拉彻底推倒了。这对夏暮岛高精就是思想地震,大概也是他们之后变成那种样子以及木耳上台的根本原因。&br&(所以不知道这塔还能不能复原了。如果不能的话……夏暮岛,夏暮岛,我为你哭泣,高精灵有祸了……)&/p&&p&Snow Throat,雪塔,全称雪喉,也就是至高赫罗斯伽,灰胡子和老帕居住的泰姆瑞尔最高峰。&br&这到底是什么“塔”,没有人给出解释,但无论如何这里绝对是和Kyne有密切关联的。空气,人类,吼声,风,许多种说法。&br&原石是什么,我们也不知道。不过雪塔应该是已经裂开很长时间了,毕竟时间裂缝可以一直追溯到放逐奥都因。&br&就目前的状态看,这“塔”还在继续裂着。换言之,失活中。&br&(所以B社你有胆填坑么……= =)&/p&&p&Green-Sap,绿塔,全称绿液,也就是移动树城瓦林纳斯提&br&似乎好像大概也许是和Y’ffre相关的“塔”。有传言说只要绿塔在激活状态,树城就不会扎根。&br&除此之外,一切不明。就连现在绿塔是怎样的状态,我们也是不明。&/p&&p&Walk-Brass,黄铜塔,全称走动黄铜,也就是机器人纳米迪安,矮人所成之塔。&br&矮人的哲学观我刚刚在别的地方说过:他们既否定现象也否定本质,换言之既否定自身存在也否定自己是神之头之梦,所以他们依靠这两种概念的矛盾悖论而存在下去,以彻底放弃自我意识的方式,也就是无识即不灭。&br&所以由此矮人的灵魂聚合成众魂,变成了黄铜塔的神性外皮,这座“塔”这才出现并有了“使他人登天”的效果——没错,使他人成神,自己没了主观能动性。&br&黄铜塔的原石是Mantella,十字披甲,当然有趣的是,这个词有时候会被故意拆开,变成Man-Tella,一看就似乎和人类更加贴近。这是当然的,因为这东西就是武夫哈斯的心脏,也就是Shezarrine的心脏。究其原因:毕竟矮人之所以能合体正是依靠激发洛克罕之心的力量。&br&(于是我就好奇了,Mer-Tella这个词也出现过,可这到底是什么东西啊?)&br&要注意的是,虽然纳米迪安机器人似乎总是被“炸得粉碎”,“炸得粉碎”,但矮人众魂的神性外皮并没有出事,所以黄铜塔每次都只是失活而已,并没有彻底毁坏。只要有人把机器人拼装好,再找到Mantella,好嘞下个要登天的是谁?&br&目前黄铜塔失活中。&/p&&p&Orichalc,山铜塔(可能有翻译不同)&br&这是Yokuta大陆毁灭之前,左撇子精灵在那里修成的塔。后来红卫灭绝了左撇子精灵后内战,不知发动了什么武器炸掉了山铜塔,结果嘛……Yokuta陆沉了。&br&此“塔”其他一切不详。不过考虑到用词的类似性,有猜测认为左撇子精灵其实和兽人有一定的关联。不过呢,还是那三个字,不确定,不知道。&/p&&p&疑似“塔”:混沌之杖&br&玛鲁赫选民猿猴起舞造成千年龙破之时,碎成“八”瓣的就是这混沌之杖,同时“八”行星坠地。&br&以及,混沌之杖不可以离开奈恩。离开就会造成世界毁灭。&br&这也是为何许多人都觉得混沌之杖也是“塔”。&br&混沌之杖的制作者或者是个亚历德野精,或者是个迪伦尼高精。这个苦命好青年的故事可以参看游戏中书籍“最后一课”。&br&不过,疑似就是疑似。除此外没有任何其他确凿证据证明混沌之杖到底是什么。所以我们只能将其暂时搁置了。&/p&&p&于是,塔的讲述完毕&/p&&br&&p&这只是一个综述,具体到每个时间和人物还有各自的故事的。&/p&&br&&p&另外拜托比面积能公平点吗?&u&&b&哪有用一个星球和一个大陆比的?&/b&&/u&&/p&&p&&b&&u&老滚的奈恩星是这样的!当然这个图也有问题,因为精灵的祖地并不是真实的大陆,具体请关注上古卷轴lore向文章。&/u&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0b787ada118cc75d6f03093_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/0b787ada118cc75d6f03093_r.jpg&&&/figure&
各位知友想看lore的我推荐几个贴吧,帝国图书馆吧,vivec吧,查鲁斯吧,顺便再推荐一个大神,也就是下文的作者,nihlee大神。在推荐去老滚的wiki还有UESP上看英文的词条。 顺便我比较建议先看过大部分老滚的书籍还有剧情然后再去了解,这样会比较容易接受。…
&p&应老司机们要求,我放两图你们感受一下……&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6b58b0badc775cbd36db5b_b.jpg& data-rawwidth=&767& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&767& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6b58b0badc775cbd36db5b_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0ab176a9d5fe484f9fdfebd44b6b4223_b.jpg& data-rawwidth=&1207& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1207& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0ab176a9d5fe484f9fdfebd44b6b4223_r.jpg&&&/figure&&br&&p&--&/p&&p&嗯……确实干过一个惊(Gay)人(Gay)的事儿。&/p&&p&首先,我打了无数个MOD,其中包括某个叫做什么实验室的整合包——你们懂得。&/p&&p&简单来说,我的老滚变成了人人可啪的,非常真实(hentai)的游戏了。&/p&&p&你们想象现实里,一个雄壮的强盗在荒山野岭里打败一个漂亮女孩,之后会发生什么……&/p&&p&不发生什么才不科学对不对?&/p&&p&咳咳……不过看官们放心,我这个人最见不得欺男霸女之事=。=,所以我特意在mod设置里设置了NPC或者敌人,只允许“男男”或者“女女”。&/p&&p&我没想到我这个尊重女性的行为,引发了后面一系列辣眼睛的事儿……&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-49facda1054e_b.jpg& data-rawwidth=&90& data-rawheight=&92& class=&content_image& width=&90&&&/figure&&br&&p&—————&/p&&p&好了,背景介绍完毕,接下来正题:&/p&&p&首先本人游戏是传奇难度,属于被敌人各种一击必杀的模式,所以果断玩刺客,主修了幻术和潜入,想尽一切办法先练幻术和潜行还有弓箭,而且一定要搞隐身术和愤怒术。&/p&&p&之后……&/p&&p&我进所有山洞的大致流程,都是全程蹲着前进,发现敌人如果只有一个,就大老远疯狂弓箭狂射,被发现时立刻召唤个狼什么的来抗伤害,继续躲一边狂射。&/p&&p&如果是一堆敌人的话,那我太开心了,直接左手狂暴术右手隐身术,先大老远给其中一个敌人愤怒术,然后迅速隐身后撤……&/p&&p&然后敌人之间精彩的撕逼大战开始了,几个精壮男子嗷嗷大叫对砍,我只需要躲后面不断射箭,谁占上风就射谁,尽量保持他们的血量对比平衡,让自相残杀精彩一点。&/p&&p&你们以为这就完了?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-39ec8bae7cad7d18d6bd_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&120& class=&content_image& width=&120&&&/figure&&br&&p&——————&/p&&p&某一天,我打上了实验室mod。&/p&&p&然后,我加入了帝国,做锯齿王冠任务的时候,带着一堆帝国兵进山洞,里面有无数叛军,两个不同阵营的兵哥开始对撸……&/p&&p&正常的剧情应该是双方不死不休才对,我老忘了装过某个实验室mod,还特意设置了只能搞基或者百合……&/p&&p&于是……&/p&&p&首先是某个帝国大兵嗷嗷大叫,一锤子打翻了一个叛军壮汉,然后他说了一句“你是躲不掉我的!”,然后……&/p&&br&&p&然后,他把叛军壮汉的衣服脱了!接着自己也脱了!&/p&&p&这还不算完!帝国大兵在叛军身后跪下,然后长驱直入……&/p&&p&俩肌肉兄贵发出各种奇怪的声音,什么“易建联♂,来吃炮儿♂,啊♂”之类的……&/p&&p&当然,这个是骗你们的。&/p&&p&最最可怕的是,这俩还不是特例,其他正在对撸的大兵也开始了运动,整个洞穴都是不忍直视和不堪入耳的东西,我当时惊呆了我靠,谁想到这个mod还能这么玩?!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e6cec93bdb286aeaaa25f4_b.jpg& data-rawwidth=&126& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&126&&&/figure&&br&&p&————&/p&&p&你们是不是觉得,这根我学习幻术和潜入有啥关系?&/p&&p&当然有!&/p&&p&后来我单独进山洞的时候,隐身潜入,看见几个强盗站一块儿,习惯性的就是一个愤怒术……&/p&&p&然后强盗们嗷嗷大叫的开始了对撸,撸着撸着,变成了互刚运动……&/p&&p&特别陶醉的那种……&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b7acdb9d1e4fec90b5ef5_b.jpg& data-rawwidth=&225& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&225&&&/figure&&br&&p&我当时就直接走到这群正在运动的家伙面前,表情大概是这样:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-35c3bdbbfd8c70dff362f541fc5ad0e2_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-35c3bdbbfd8c70dff362f541fc5ad0e2_r.jpg&&&/figure&&p&然后趁他们陶醉的时候,一阵狂砍,全砍死了……&/p&&p&尼玛这个实验室mod,被我玩成了控制技能了有木有?!&/p&&p&而且,这是游戏史上最强的控制技能了有木有?!&/p&&p&……&/p&&p&后来,渐渐地……我居然还觉得……&/p&&p&似乎这么玩儿还挺有意思的?&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bdecbe096e79a8_b.jpg& data-rawwidth=&196& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&196&&&/figure&&p&问mod的,给你们指条路:&/p&&p&去上古卷轴天际论坛→论坛搜索功能输入:&b&乔艾&柠珞 →搜索列表第一个点进去……&/b&&/p&&p&&b&给个论坛链接:&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.3dmgame.com/forum.php%3Fmod%3Dforumdisplay%26fid%3D685%26page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D5940& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MOD - 上古卷轴5_上古卷轴5_上古卷轴5MOD_上古卷轴5美女MOD_上古卷轴5攻略秘籍_上古卷轴5中文版下载 - Powered by Discuz!&/a&
应老司机们要求,我放两图你们感受一下…… --嗯……确实干过一个惊(Gay)人(Gay)的事儿。首先,我打了无数个MOD,其中包括某个叫做什么实验室的整合包——你们懂得。简单来说,我的老滚变成了人人可啪的,非常真实(hentai)的游戏了。你们想象现实里,…
&p&&b&---------------------------正文超长预警------------------------------&/b&&/p&&p&(过千赞了!!谢谢大家支持!!!)&/p&&blockquote&**大型剧情mod消息:官方DLC级别mod,Beyond Skyrim: Bruma布鲁玛已于17年7月1日推出。龙裔终于来到西罗帝尔!&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Beyond Skyrim Bruma 布鲁玛--发布预告宣传视频&/a& &br&黑魂风格剧情mod Apotheosis最新预告片:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzEyMzg3NTM4NA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h0k..0%26from%3Ds1.8-1-1.2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【游民星空】《上古卷轴5》剧情扩展MOD Apotheosis&/a&&/blockquote&&p&其他答主已经回答的很好了,分享了很多经典的mod。但“必装mod”这个问题其实挺难回答,对mod新手来说,内容上zhong口难调,是不是必装,不同玩家肯定有不同看法;技术上要避免bug避免冲突 。。谁让老滚什么mod都有,能满足你在天际人生的一切梦想~~&/p&&p&不过!的确是存在一些“必装”的mod,这些mod大概包括:1.技术上的必装mod,比如安装其他mod的前提,或者重要bug修正;2.内容上的必装mod,基本和什么都不冲突,安装简易,能直接融入并提升天际的世界体验(immersive/lore-friendly,或者简单地说不违和),各类玩家都基本能从中受益。&/p&&p&我大概分类整理了一下少数精品mod,希望对mod新手有帮助。此外,授人以鱼不如授人以渔,我也会讲一点去哪找mod、怎么评判mod。文章超长,为方便分类尽量不上图,但会附一些mod的N网链接(更新:发觉多数知友还是喜欢有图有真相,而且有些mod确实不看图不知何物,我决定食言了,上图!)。&/p&&blockquote&在介绍老滚5本体mod之前,先把德国制造的老滚众mod之王隆重单列出来安利一下:&br&&br&&b&Enderal&/b&《恩达瑞尔》,获The Game Awards 2016年最佳玩家制作奖。&br&&br&游戏史上最大的RPG“mod”,Enderal拥有完全自成一体的新世界、剧情,游戏性各方面在老滚5本体基础上做了全面重制优化;可与传统RPG大作媲美的史诗主线剧情,长度、深度和冲击力远胜老滚5原版!如此大作居然是免费的老滚5mod!!!&br&&br&知乎问答:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/?group_id=842560& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&zhihu.com/question/4815&/span&&span class=&invisible&&3669/answer/?group_id=842560&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& &br&安装需要已安装老滚5原版本体(正盗版均可;官方确认不会移植重制版),但独立于本体运行,关于下载、安装、与其他mod兼容问题,详见&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//enderal.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&enderal.com&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a& (德、英、法、俄、中文,可直接下载官方中文版) ,&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/77868/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Enderal - English Version at Skyrim Nexus - mods and community&/a&(英文Nexus),&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//9dm.ejamad.com/thread-.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&TGA2016最佳玩家创作奖得主 上古卷轴:天际 ― Enderal(相关发布资源)9dmgame&/a& (官方汉化分流) &br&&br&Enderal的剧情DLC Forgotten Stories正在制作中,敬请期待:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D879069& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【中文字幕】恩达瑞尔DLC:失落传说-先行预告_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-30b5b3f313f39a424ad4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2258& data-rawheight=&1270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2258& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-30b5b3f313f39a424ad4_r.jpg&&&/figure&&p&Enderal中字预告片&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D879069& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&(转自b站)&/a&:&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/141952& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/80/v2-32e4aee7aef24cef86694e5_b.jpg& data-lens-id=&141952&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic2.zhimg.com/80/v2-32e4aee7aef24cef86694e5_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/141952&/span&
&/a&&p&&b&目录:&/b&&/p&&p&&b&1. 去哪找mod?&/b&&/p&&p&&b&2. 怎么看mod是好是坏?&/b&&/p&&p&&b&3. Mod安装&管理工具&/b&&/p&&p&&b&4. 技术上的“必装”mod&/b&&/p&&p&&b&性能优化,界面,bug修正,NPC AI&/b&&/p&&p&&b&5. 内容类推荐mod&/b&&/p&&p&&b&原版任务、公会,新剧情,对话,新NPC,装备,物品,坐骑,战斗,Immersion,音效,视效(ENB),动作&/b&&/p&&p&&b&6. 关于少女卷轴&/b&&/p&&p&&b&补充内容:重制版与原版mod的区别&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&正文:&/h2&&p&首先,默认你安装的是含3个官方DLC(黎明守卫、炉火、龙裔)的完整老滚5&b&PC原版&/b&(官方有个Legendary Edition传奇版,其实就是原版+全部DLC),关于新出的重制版(官方称Special Edition特别版,也自带全部DLC),因为SKSE还没发布,还有大量mod无法移植、也暂没多少全新mod只基于重制版开发。对新人来说,因为mod多,目前原版比重制版好,但随着重制版逐渐成熟,不排除mod界会逐渐转向重制版,到时候另外讨论,文章最后也讲一点目前原版和重制版的区别。&/p&&p&&b&1. 去哪找mod?&/b&&/p&&p&去百度和谷歌找啊,关键字+上古卷轴5(中文mod)/Skyrim(英文mod)~~&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrim/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NexusMods&/a&&/b&(英文)是目前全球最大的老滚5mod发布网站。中文和汉化mod则主要集中在&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.3dmgame.com/forum-685-1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&3DM&/a&&/b&、&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.9damao.com/forum.php%3Fgid%3D63& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&9DM&/a&&/b&和&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.skycitizen.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天际公民&/a&。&/b&(PS3/Xbox360/Switch/PSVR版不支持mod; PS4/XboxOne版只能从&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//Bethesda.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&Bethesda.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&/b&下载mod、受不少限制,建议这些平台可怜的玩家转投PC版;steam PC正版玩家可以使用&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/app/72850/workshop/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop&/a&&/b&的mod,不过这上面的优秀独占mod没多少)&/p&&p&(我后面推荐mod给出的链接主要是mod的英文原链接,有的压根不用汉化,对中文游戏基本没什么影响;需要汉化的会说明)&/p&&p&另外提醒,汉化的mod可能滞后于原版更新,所以最好下汉化mod之前去nexus确认一下是最新版,并且看一眼最新版更新了什么。&/p&&p&&b&2. 怎么看mod是好是坏?&/b&&/p&&p&除了论坛评论、主观评分、nexus每月最佳什么的以外,一个很好的客观指标是nexus上的点赞/下载比值(特别是unique downloads),越高很可能说明mod质量越好。绝对点赞数和总下载数虽然也很值得参考,但是受mod发布时间、mod质量、类型甚至“名气”等因素影响。一个有很大下载量,但点赞比例低的mod,就需要多考虑一下这个mod的优缺点。&/p&&p&当然,最终判断标准永远是自己,不试怎么知道好坏!这里提个醒,不管装什么mod,&u&&b&强烈建议&/b&&/u&安装之前先保存一个存档,这样出问题了好卸载、退回这个存档。养成好习惯啊!&/p&&p&&b&3. Mod安装、管理工具:&/b&&/p&&p&除了用原版自带的mod管理工具安装mod以外(纯小白不知怎么载入DLC和mod?看这篇极简教程:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//jingyan.baidu.com/article/2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&上古卷轴5怎么装mod&/a&),以下是几种第三方工具,根据自己需要挑一个,或者mod少的话干脆只用官方自带的:&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Nexus Mod Manager&/a&&/b&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.3dmgame.com/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&汉化&/a&):nexus网站自己开发的工具,比较容易上手,方便从nexus直接安装mod。适合新手和轻量级mod使用者&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mod Organizer&/a&&/b&(自带汉化)和&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/1840/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Wrye Bash&/a&&/b&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.3dmgame.com/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&汉化&/a&):进阶mod管理工具,上手相对慢,但各有强大功能。MO主要是方便mod管理、不同角色存档用不同mod;WB主要方便mod成批安装、整合等,对于用几百个mod的重度玩家很实用。二者可以共用。(我自己在用MO,确实是目前功能最强大的)&/p&&p&(Mod Organizer界面)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6d194e2cf7e89c5c4d1dc7b8f3924933_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1315& data-rawheight=&804& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1315& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6d194e2cf7e89c5c4d1dc7b8f3924933_r.jpg&&&/figure&&blockquote&不是必备,但还是提一下mod修改工具:&br&Creation Kit:官方的mod制作工具,大部分mod是用这个做的。用它几乎什么都能改,如果你知道你在做什么的话。&br&TES5Edit:功能强大的mod修改工具,比CK易用。一些重要功能包括清理mod/DLC的不干净修改以加强mod稳定性、解决mod冲突等,重度玩家会需要。&/blockquote&&p&此外还有&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//loot.github.io/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&LOOT&/a&&/b&和&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//boss-developers.github.io/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BOSS&/a&&/b&,两个mod排序软件,不知道怎么给mod排序的话用这个辅助,另外也能提示一些mod冲突。但是也不要迷信它,有的mod还是需要自己手动排序的,建议安装任何mod都留意一下mod作者有没有对排序的说明。&/p&&p&另外还需要注意,不同mod安装卸载方法不同,有的安装简单到直接拖进data文件夹就不用管了,有的要用某种mod管理工具更方便安装,有的则需要手动安装并且自己设置,有的还需要已安装某些mod为前提;具体安装和卸载方法一定要看mod作者的说明。&/p&&p&&b&4. 所谓技术上的“必装”mod:&/b&&/p&&p&首先,很多mod依赖SKSE脚本程序(包括性能优化),&b&SKSE应先于一切安装!安装后请一律使用SKSE启动游戏!&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//skse.silverlock.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&原始下载链接&/a&、&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/365720/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Skyrim Script Extender (SKSE) on Steam&/a&&/p&&p&&b&1)性能优化,与CTD斗争到底:&/b&&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sheson's Memory Patch (SSME)&/a&&/b& 或&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/50471/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Memory Blocks Log&/a&&/b&(作者也是Sheson)&br&或&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Crash Fixes&/a&&/b&(这个比较新,推荐)&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.3dmgame.com/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Crash Fixes中文分流与教程&/a& &/p&&p&这三个挑一个用就好,极大地释放可用内存并大大减少卡死、闪退,所有人都需要&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/32505/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Skyrim Project Optimization&/a&&/b&&/p&&p&(可选)&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/6387/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Skyrim Performance PLUS&/a&&/b&&/p&&p&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/50214/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这里有个针对ENB使用者的性能优化指南&/a& )&/p&&p&不过也注意,再怎么性能优化也是有极限的,因为你电脑性能是有极限的。不同mod对性能要求各异,严重影响游戏性能甚至机器跑不动的mod就要慎重考虑安装(比如高画质的enb,脚本特别多(script heavy)的mod,高清材质的物品,同一场景大量物件之类),安装mod前(特别是大型mod)注意mod有没有对电脑配置的要求。&/p&&p&&b&2)界面:&/b&&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SkyUI&/a&&/b&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.3dmgame.com/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&汉化&/a&)&br&全面加强的菜单界面,特别是加强热键菜单分类和装备套装功能,极大改善游戏体验。而且不少mod依赖SkyUI的MCM菜单功能。&b&安装之前必须先安装SKSE!!&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-59d4b6b1bc3aac2ac59917_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-59d4b6b1bc3aac2ac59917_r.jpg&&&/figure&&p&(以下MCM菜单举Convenient Horses的例子)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4c9ddc39ccbfad2d00f0999c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4c9ddc39ccbfad2d00f0999c_r.jpg&&&/figure&&p&&b&3)Bug修正&/b&&/p&&blockquote&这里需要说明一点,不明真相的话,不要随便装Unofficial Skyrim Patch(非官方补丁)系列。这个mod的团队到了后面不是单纯修正bug,而是开始修改他们认为游戏中不合理的地方,有些改动很有争议,甚至反而造成mod冲突。不过也有些mod要求你安装这个(比如Cutting Room Floor)。个人意见,推荐试试,但不建议新手直接把它视为十全补丁使用,官方的最新版虽然仍然有各种小bug,但已经足够好了&/blockquote&&p&只放几个主要的在这:&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/27371/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Better Dialogue Controls&/a&&/b&&br&解决选择对话选项有时出现的类似于鼠标指向A点击后却选择B的问题&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/50132/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Eyes Glitch Fix&/a&&/b&&br&解决用了隐形之后眼睛挂掉的问题&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/77465/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Modern Brawl Bug Fix&/a&&/b&&br&解决打拳架的bug&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/57163/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Esbern Voice Fix&/a&&/b&&br&修正伊斯本鼠道对话缺失导致主线卡住的bug&br&(不是谁都有这个问题,放在这备用。Bug魔神易死本曾经曰过:鼠道难,难于松加德。。)&/p&&p&最后,如果你游戏中碰到了bug,UESP和Wikia这两个英文老滚wiki的相应任务/地点词条下面往往有bug list和解决办法。&/p&&p&&b&4)NPC AI&/b&&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/23906/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Run For Your Lives&/a&&/b&和&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/28235/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&When Vampires Attack&/a&&/b&&/p&&p&或 &b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Immersive Citizens&/a&&/b&(只推荐安装具备基本功能的Lite轻量版,完整版需要注意兼容问题) &/p&&p&解决平民在龙/吸血鬼随机袭击事件中冲上去找死的问题,大大减少NPC因随机事件造成伤亡而影响任务的情况。&/p&&p&&b&5. 内容类推荐mod&/b&&/p&&p&往下是分类推荐的mod,这些更多是所谓不违和的原版加强,但也不可避免带有个人因素,也许不是对所有人都必装,我尽量根据N网评价和个人经历“客观”地每一类推荐几个比较著名的mod,感兴趣的去搜,就不挨个放链接了&b&。&/b&&/p&&p&&b&这个清单不含随从、角色美化类mod,因为不同人口味太不一样了,难以推荐,今天咱主要讨论上古卷轴5:天际,需要此类mod建议的话去3DM等少女卷轴论坛或者LoversLab :-) 但是最后会稍微提一下大家都喜闻乐见的少女卷轴&/b&&/p&&blockquote&(啰嗦几句,题主说了不要绅士向,我也觉得现在不少人还是有mod=少女卷轴、mod=实验室甚至老滚=少女卷轴的误区,我这篇回答也是希望能抛砖引玉,让更多人领略到有了mod的天际是游戏神作更是个属于你的平行世界;但是也不得不承认无论中外都有大量老滚玩家就是冲着少女卷轴来的,因为少女卷轴仍然是目前最好

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