潘德和G版G怎么修改每周贵族兵的数量

怎么快速弄到贵族新兵啊
我想多弄些骑士团的兵【潘德的预言吧】_百度贴吧
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怎么快速弄到贵族新兵啊
我想多弄些骑士团的兵
大大们求帮忙
挽尊。。。声望高,有城镇,封地多!
我表示没打坑爹的某补丁前两天就来好几个 两天就来好几个
=====先把荣誉加高
教堂,荣誉要高,抓俘虏?
我记得G版做骑士团任务就可以得到骑士,比花声望招要划算。。
去找镇长,问有没有人跟随我,一定几率是贵族新兵
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怎样增加每周投奔我的贵族新兵数量
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如题,每周投奔的贵族新兵数量跟什么有关呢?现在每周投奔我的不到五个
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不是都有写吗?荣誉和礼拜堂啊
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直接挂钩的是荣誉多少以及你的领地内有无教堂或神社之类的,每周发工资时有提示的。
不过还和你的个人声望和领地大小有关系的。比如说你前期加入某国的声望很低、领地只有村、荣誉也较低的话,一般贵族加入的提示就是“有农民偷偷地告诉你,有贵族投靠你了”,这样的提示加入的就不多。而个人声望与荣誉很高,领地很大有起码有一个城堡,城堡内又有小教堂或骑士团之类的,每周发工资时系统就会直接提示“有XX名贵州加入你了,XX名因为你的荣誉,XX名因为你有教堂。”
总之荣誉、封地内又教堂、声望很高、领地很大,这几个指标很重要。
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tianhin 发表于
直接挂钩的是荣誉多少以及你的领地内有无教堂或神社之类的,每周发工资时有提示的。
不过还和你的个人声望 ...
有村也有贵族来投吗。。。
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janus000 发表于
有村也有贵族来投吗。。。
有是有,但是没有训练场根本不能征召
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默默无意义 发表于
有是有,但是没有训练场根本不能征召
有城有训练场我,贵族累计成百上千,我都没有直接通过管家进作战室招过。500一个太贵了,还不如找镇长要的爽快,200一名。说实话,城内没骑士团的话引荐精英加入的话,一般的贵族骑士战力还真一般。
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tianhin 发表于
直接挂钩的是荣誉多少以及你的领地内有无教堂或神社之类的,每周发工资时有提示的。
不过还和你的个人声望 ...
您回答的非常详细,很有帮助,谢谢了
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tianhin 发表于
有城有训练场我,贵族累计成百上千,我都没有直接通过管家进作战室招过。500一个太贵了,还不如找镇长要的 ...
原来还可以找镇长要,以前从来不知道,学习了
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tianhin 发表于
有城有训练场我,贵族累计成百上千,我都没有直接通过管家进作战室招过。500一个太贵了,还不如找镇长要的 ...
也就萨里昂的好,就是萨里昂骑士前置太高级了
或者潘德贵族拿来升黑衣射手
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A67AAA 发表于
也就萨里昂的好,就是萨里昂骑士前置太高级了
或者潘德贵族拿来升黑衣射手
瑞文斯顿骑士也是有骑士团级别的
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阴森之眼烧村者 发表于
瑞文斯顿骑士也是有骑士团级别的
不喜欢……虽然确实强
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请问怎么修改G版释放随从NPC获得的私兵数量
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请问有直接TXT修改法吗?
放他一次才给你一私兵,太少了,再怎么也要10个呀
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= =10个?lz你也太黑了吧…?
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Luciver 发表于
= =10个?lz你也太黑了吧…?
但一个也太没感觉了吧,我觉得3-5个比较合理
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duyudonga 发表于
但一个也太没感觉了吧,我觉得3-5个比较合理
你可以像我一样反复坑他们几次然后…这个数字也是随机的,我最多一次拿到过3个沙哈鲁护卫。
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改成10不錯阿
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那跟直接调100个诺多有区别么?。。。没必要啊。。。。私兵可以成为点缀,不能成为普通兵。否则,真没意义了
那20个NPC适当加强才是真正必要的。。。玩到现在也就泡菜跟辉煌NPC有感觉。。。
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npc带兵是要加强,不然非得先把好感度刷的差不多,才能自立。不然霸主国向你宣战,你就等着灭一次吧。
Powered by骑马与砍杀怎么修改带兵数?_百度知道
骑马与砍杀怎么修改带兵数?
我有更好的答案
修改统御带兵数,打开scripts.txt,查找game_get_party_companion_limit -1,在下面的段落里搜索
2105 2 ,这个5就是每级统御的带兵数,后面的段落里还有声望带兵数与基础带兵数。拓展:1、酒馆雇佣兵数修改,打开scripts.txt,搜索update_mercenary_units_of_towns -1,就在下面的段落里有两个数值,一个代表最小数,一个代表最大数,因为还没开始游戏,不了解具体数值,所以没有尝试,不过这个段落貌似不是很大,有兴趣的玩家慢慢尝试总会出来的。2、修改商人进货时间打开triggers.txt,最上面四个0...000000开头的数据,168代表168小时,改小了进货时间就短了。
采纳率:91%
进入大地图\主角面板\统计\先导出角色进入游戏文档(我的文件(文档)\Mount&Blade Warband\)找到Characters文件夹,打开你的“角色名”.txt,修改txt打开TXT里面内容如下,等号后面是翻译,你打开后是数字 &▲你只输9的话,如上图不要name = 人物名称 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 超过9位数,不然会负的xp = 当前经验值 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 敏 不要太大,不让直接瞬间移动money = 当前持有金币数量&attribute_points = 未分配的属性点&skill_points = 未分配的技能点&weapon_points = 未分配的武器点strength = 力量&agility = 敏捷&intelligence = 智力&charisma = 魅力 & & &★ &charisma = 1 & 变成 & &charisma = 99999什么的 & & &&& & & & & & & & & & & & & & & ★【把这个修改 越大 带兵数量越多】trade = 交易&leadership = 统御&prisoner_management = 俘虏&first_aid = 0 治疗&surgery = 手术&wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理&spotting = 视野&pathfinding = 向导&tactics = 战术&tracking = 跟踪&trainer = 教练&horse_archery = 骑射&riding = 骑术&athletics = 跑动&shield = 盾防&weapon_master = 武器熟练&power_draw = 强弓&power_throw = 强掷&power_strike = 强击&ironflesh = 铁骨&one_handed_weapons = 单手武器熟练&two_handed_weapons = 双手武器熟练&polearms = 长柄武器熟练&archery =&弓箭熟练&crossbows =&十字弩熟练&throwing = 投掷武器熟练&firearms = 火器熟练&3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色修改 战场 出场人数(默认最大150)方法:打开&我的文档(文档)\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000(可以直接复制battle_size,打开TXT 选编辑 查找 查找下一个),然后把这个数字改大就可以了。  battle_size的值是倍率。 比如上次你设定的是50人,然后你改成6.0000。那么你进游戏就会发现,战斗规模变成了300。 这个时候不要用鼠标点那个条条。 一点,就被强制拉回到150这个默认的最大战斗规模了。 看到数字是多少就是多少,实际也是这么大的战斗规模。  不过还是建议不要改太大,即使你的硬件很好这两个方法 战团MOD都适用
和俘虏人数修改MOD目录下的scripts.txt搜索game_get_party_companion_limit -1
出现game_get_party_companion_limit -113
4913 【10】
2 3 4912 【3】 7 2
520 3 3 3 4916 【25】
36 5 1 27936 10是基础人数 3是每级统御加的人数 25是多少声望加一个兵潘德里应该有了更多的限制
基础改成了50 统御改成了每级加20人 但进去只加了基础带兵数还是这个文件 搜索game_get_party_prisoner_limit -1出现game_get_party_prisoner_limit -16
【10】 36 5 1 27936 10就是每级俘虏管理增加的可带俘虏上限的人数中文站扒的,你要想知道更多,去中文站找
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升级个人属性点后可以等到技能点,然后在技能中有一项是增加带兵人数的。
520 3 3 3 5 2 491860队伍基础人数,20每级统御增加的部队上限,15每15声望增加部队上限1人
进入大地图\主角面板\统计\先导出角色进入游戏文档(我的文件(文档)\Mount&Blade Warband\)找到Characters文件夹,打开你的“角色名”.txt,修改txt打开TXT里面内容如下,等号后面是翻译,你打开后是数字
▲你只输9的话,如上图不要name = 人物名称
超过9位数,不然会负的xp = 当前经验值
敏 不要太大,不让直接瞬间移动money = 当前持有金币数量 attribute_points = 未分配的属性点 skill_points = 未分配的技能点 weapon_points = 未分配的武器点strength = 力量 agility = 敏捷 intelligence = 智力 charisma = 魅力
charisma = 1
charisma = 99999什么的
★【把这个修改 越大 带兵数量越多】trade = 交易 leadership = 统御 prisoner_management = 俘虏 first_aid = 0 治疗 surgery = 手术 wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理 spotting = 视野 pathfinding = 向导 tactics = 战术 tracking = 跟踪 trainer = 教练 horse_archery = 骑射 riding = 骑术 athletics = 跑动 shield = 盾防 weapon_master = 武器熟练 power_draw = 强弓 power_throw = 强掷 power_strike = 强击 ironflesh = 铁骨 one_handed_weapons = 单手武器熟练 two_handed_weapons = 双手武器熟练 polearms = 长柄武器熟练 archery = 弓箭熟练 crossbows = 十字弩熟练 throwing = 投掷武器熟练 firearms = 火器熟练 3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色修改 战场 出场人数(默认最大150)方法:打开 我的文档(文档)\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000(可以直接复制battle_size,打开TXT 选编辑 查找 查找下一个),然后把这个数字改大就可以了。  battle_size的值是倍率。 比如上次你设定的是50人,然后你改成6.0000。那么你进游戏就会发现,战斗规模变成了300。 这个时候不要用鼠标点那个条条。 一点,就被强制拉回到150这个默认的最大战斗规模了。 看到数字是多少就是多少,实际也是这么大的战斗规模。  不过还是建议不要改太大,即使你的硬件很好这两个方法 战团MOD都适用
在进入游戏后按C进入角色面板,点左下角的统计按钮,你会看到导出角色和导入角色的选项,如果你是原版的,例如V1.011,导出的角色的资料在你安装骑砍的目录里面,有一个文件夹的名字是CharExport,你的角色资料就在里面。战团的话的是在我的文档里,有一个文件夹的名字是Mount&Blade Warband,你导出角色后,里面会有一个文件夹的名字叫Characters的,找到你角色名字相同的文件夹,将魅力改到1000.你就可以大约带2000兵了。我玩骑砍三年了,能不修改TXT尽量不要改,导入导出大法可以解决的问题不要用修改器。
提高 属性魅力
技能统御 声望
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请问G版怎么修改能让兵种升级快点啊
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&&顶级兵种升级太慢了&&等N天 都出不来一个 还要战争动不动就挂了 根本等不到嘛。。。全伤死亡率太高了。。。555我还9 手术呢。。&&还有 我给NPC全带的长戟 全是步兵&&厉害吗&&感觉战戟很厉害& &酷爱戟兵&&就是防御。。。555山地战 没跑到位置就被全射死了。。。。
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怎么修改TXT啊&&好心人告诉下呗
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魔球改等级,还有,潘德弓箭手威力很强,不推荐步兵山地战
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不想用魔球啊&&只是想改下TXT文件 让经验升级少点就好了。。。培养个兵简直太要命了。。。
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module.ini里面三个xp倍数
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没有骑兵冲击干扰或射手输出压制(两者结合最好) 己方的步兵冲锋就是送死 所以明明是你不是个合格的将军 怪什么兵太脆 另外教练技能也非常重要
至于修改 很无聊的 教练高了 中后期都不愁高级兵 愁高级兵工资太高
鲜花鸡蛋&&在 15:18&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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本帖最后由 北冥水寒 于
12:27 编辑
打开triggers.txt,第二行那个数字加1(如90变成91),之后在最后一行按照格式粘贴如下代码:24.000000 0..&&8
3 3 424 2 3 4913 100
保存,退出。
效果是每游戏中的24小时额外增加一次全部队经验。每个士兵增加的经验值与玩家自己的教练技能有关,每级递增100点,(10级就是1000点,很变态)。这样玩家自己的教练技能高了之后睡兵就会很快,红色部分是每次加经验的时间,蓝色部分是每级教练增加的效果。觉得不合适的话还可以自己修改。
只有效果,没有提示,不过一般自己玩够用了。
鲜花鸡蛋&&在 09:28&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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可以改troops,在汉化里找兵种英文名称,在搜索,后面的兵种数据了把等级改了,如天蝎升级前为长刀手,把长刀手级别改低
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<font color="#1874115 发表于
不想用魔球啊&&只是想改下TXT文件 让经验升级少点就好了。。。培养个兵简直太要命了。。。
做后一个就是修改士兵升级速度的
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不带盾的步兵必须要骑兵先冲锋,不然就是靶子
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北冥水寒 发表于
打开triggers.txt,第二行那个数字加1(如90变成91),之后在最后一行按照格式粘贴如下代码:24..0 ...
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本帖最后由 北冥水寒 于
10:45 编辑
<font color="#1874115 发表于
不客气。记得修改前先备份。
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兵本来就是用来死的阿
顶级兵早晚也是要死的
多解救一些俘虏兵就补充回来了
多抓一些俘虏就赚了
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北冥水寒 发表于
打开triggers.txt,第二行那个数字加1(如90变成91),之后在最后一行按照格式粘贴如下代码:24..0 ...
这真是太好用了
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<font color="#9735611 发表于
这真是太好用了
呵呵,好用就好。另外,我再多啰嗦几句,如果这之后你想打升级补丁或者想删除这个触发器的话,要注意triggers.txt里面第二行也就是触发器的数量,如果打补丁之后数量比存档时少的话,需要再填入这个触发器,想删除就填入一段空的触发器,让触发器数量等于或大于存档时的数量,否则存档会不能读取的。
祝早日拯(wan)救(huai)潘德。
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升级快的话& &打开module.ini
然后找到player_xp_multiplier& &=1.5
hero_xp_multiplier& &&&= 1.5
regulars_xp_multiplier =1.0
(后面的数字可能有出入)
第三个就是兵种升级相关&&最高可改成15.0&&升的巨快
然后&&长戟兵需要配合剑盾兵布方阵&&效果很好
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魔球改等级,还有,潘德弓箭手威力很强,不推荐步兵山地战
我认为诺多很厉害,特别是射箭的
好一记洛阳铲&
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我认为步兵厉害的是萨里昂禁卫军
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试用了好几个MOD&&改成5.0和15.0&&没一点反应,有谁知道是个什么情况
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我都是自己就升3点手术、急救,其他的都让npc负责。那些专门升智力升团队技能的npc只要战斗站在最后面,部队死亡率是很低的
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关于兵种问题,建议也升级一些红国突击剑士,把长戟兵兵种改为第一队,不跟步兵混杂,让突击剑士战斗先冲锋或者下达前进的命令,站在长戟兵前面,会大幅度降低长戟兵伤亡。
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打开triggers.txt,第二行那个数字加1(如90变成91),之后在最后一行按照格式粘贴如下代码:24..0 ...
问下为啥我加了没什么用?是不是只能在特定mod使用?
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