倩女幽魂刀客攻略断恨刀客攻击速度与致命那个好

倩女幽魂2刀客提高输出心得 最大化攻击
作者:八极流星
来源:互联网
发布时间: 1:36:47
  笔者个人认为刀客从来不缺少输出,因为我们有狡兔,雪泥,袅蛇,困兽,这四大输出技能。是单体攻击最强的职业,不过需要把攻击力最大化,是刀客们无尽的追求。
  狡兔配合两大心魔,外加困兽,能实现攻击最最最大化,有这4个技能2万攻击的矛,能轻易刺穿3万防御的盾。
  1、这4个技能必须满,果断满,砸锅卖铁都要满!
  2、命中问题,在这里楼主要着重讲下刀客命中问题,堆敏捷的刀客绝对完爆堆力量的刀客。
  没有命中,不堆命中的刀客是心有余而力不足的强烈表现。
  千万别指望靠一个困兽就能杀死人。
  雪泥是跟法术命中有关,法术命中越高,上心魔机会越大。
  袅蛇是跟物理命中有关,物理命中越高,上心魔机会越大。
  所以一个常识,碰到甲士,医生,侠客低敏捷职业,先雪泥,在困兽。
  碰到方士,异人,魅者高敏捷职业,先袅蛇,再雪泥,最后困兽。
  刀客物理命中和法术命中一样重要,甚至法术命中比物理命中更重要,因为雪泥上的心魔值是袅蛇的3倍!(楼主法术命中比物理命中高50点。
  刀客本人命中低,所有楼主推荐吃满比武书,把属性点洗到敏捷上,保证命中,保证强眩晕。(下面装备选择心得上楼主还会有提示。
  各位刀友应该强烈重视起这个问题!刀客附体技能有一个加刀客心魔命中率的,楼主强忍心痛花了500RMB闭上了眼睛从7级点到9级。
  也是笔者唯一一个附体技能9级,因为实在是太贵了。
  3、关于刀客攻击,楼主推荐109保持2万2,129保持2万6,150保持3万2。
  楼主从来不看自己攻击有多少,攻击当然是越高越好,但是看事物,要抓事物的重点。
  4、输出常识: 靠心魔杀人,让你事半功倍。
  分身本身攻击低,配上心魔,分身攻击就非常非常高。
  在被定身住或者眩晕住,上了2个心魔后,怒龙爪命中率非常高。
  命中至关重要,敏捷比力量重要,命中比攻击重要的多的多。(切记、
  5、当你练就了这一招,嘿嘿,小子,你能在倩女大地上有突出的表现,甚至有出乎别人预料的表现,30万刀客能杀50万甲士,侠客。
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
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新倩女幽魂断恨刀客 技能不适合单挑?
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All rights reserved新倩女幽魂断恨刀徒有虚名?技能绝技不够逆天
作为一个老刀客,新刀客的技能看得我一愣一愣的,有惊喜也有失望还有不解。
先看输出:
这个是隐身+眩晕貌似貌似老刀客的强眩晕还是要用的,单杀,野外抓人阴人感觉是屌屌大。
但是问题来了...惶惶逸踪的隐身时间应该是随技能等级提高而延长的...但是后面那句收到攻击N次后被移除+期间15减伤感觉就有猫腻,参照 2-3秒破的野狼铠,打个团战感觉作用不大...冲进去2-3秒破隐,然后15的减伤也没了...只能寄希望于这场团没什么控制职业,不然位移技能再多感觉也是一控就死。
看到这3个技能,还是很欣慰了,距离0-15米,起码算个小远程了,状态貌似叫酒杀,难道是见面会时说的类似连击点的技能?
还发现4个状态伤害加成:滚地生尘和白刃飞空合击状态,西风惊马状态、平沙六斩状态,万象烬炎状态...这么多状态看起来好复杂的样子,下面具体看一看这几个状态。
这个西风惊马状态我很喜欢,还有减速!
滚地生尘+平沙六斩,看起来就有点连击点的意思了,1级就每秒1092伤害持续10秒...可怕,点满会不会是个群体姨妈手...意淫中...
白刃飞空+滚地生尘=合击状态...听起来就很屌的样子,然后还可以+西风或者平沙状态加成。
综上所述...这几个状态技能看来是相得益彰,任意2个都可以拿来组合,组合越多伤害加成越高(为毛还是觉得好复杂)。
然后120绝技...但看描述,感觉是129绝技里出类拔萃的了,1级技能4级伤害全中是34535伤害+5秒燃尽伤害。=71115,减速百分之51,降低敌人双躲避(这个可不可以理解为多了一个捂着肾的命中)。由此可想...如果敌人被黄鹤或者甲士圈住...或者画龙点睛住,放这技能岂不是要清场的节奏...但是问题来了...129的小伙伴如果不想被打断4秒的施法,要堆技能了,35级才能免疫所有类型的控制,也就是技能10+项链6+补天6+传家宝7=29...武器要6才可以35.。但是不造换了武器技能伤害会不会降低...感觉129还是略悲剧的。
下面说一说最让我蛋疼的几个技能:
由此可见除了酒杀,还有个囚笼状态,让人不能攻击和失明...看起来好屌,但是要弄强沉默和忽视光...初始命中率60%...冷却32秒,感觉可以拼一下人品。
(本文来源:《倩女幽魂》官方论坛
作者:猫叔叔)
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