英雄联盟魔法少女壁纸明天更新会出魔法少女皮肤嘛?

号外号外,收到消息,明天将会更新6.20版本,这也就意味着明天魔法少女可能就要上架咯!各位关注魔法少女皮肤的撸友请做好准备。最终的上架价格暂无透露,不过应该和之前皮肤哥的预测差不多,国服是非限定的哦!预计魔法少女皮肤售价:波比:7900点券风女:7900点券露露:7900点券金克斯:9900点券金克斯带有传说狗牌,而其余的三款则没有狗牌哦!最新上架时肯定会有礼包,给大家一个礼包的预估价格:【皮肤】风女79+露露79+波比79+拉克丝79+金克斯99=415元。【英雄】风女20+露露45+波比10+拉克丝25+金克斯45=145元。(【皮肤】+【英雄】)*0.75=420如果你有了对应的英雄或者魔法少女拉克丝的话,会减掉价格的。同时,除了皮肤之外,相对应的守卫和头像也会上架:各位还接记得之前皮肤哥给大家算的那笔账吗?这5个皮肤【露露,风女,金克斯,拉克丝,波比】在英雄的位置上有重复,露露和风女多数情况下是打辅助的。你如果是专门玩辅助的可以考虑买这两,但是如果你专门玩辅助,你有必要去买金克斯,波比这两个英雄的皮肤吗?买了你也不怎么用对不?所以,买这个系列的皮肤就按照自己的常玩的位置买,不常玩或者不玩的位置就不用入手了。这就是平民的玩法,可以追到新皮肤,也不用动不动就好几百的花。老皮视频号主要推送:1、系列皮肤全视频(例如源计划系列,电玩系列等)2、英雄全皮肤视频(单个英雄全皮肤最新视频)3、大神自制皮肤视频(国外大神自制的皮肤视频)这两天在新号的后台看到好多熟悉的面孔,原来你们都在,感觉真好!皮大仙的视频号每天给大家推送最绚丽的皮肤视频!长按二维码,识别二维码关注lol皮肤联盟(lol-pifu) 
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本周的周免英雄已经公布,各位自己看看咯。新的三款万圣节已经开放购买了,可以单独购买也可以购买礼包。大家听老皮一言,咱们这么买。首先是单买。如果你仅仅这些皮肤不知道你们有没有!额,本来不想发这个,随便拿都能看到这个信息,不过好多人要求发,我还是发吧!伴随本次万圣节皮肤的面世,同时还带来了新的两款炫彩皮肤以及眼位皮肤,召唤师头像。灌篮高手炫彩皮肤你们真的觉得2016总决赛限定头像和守卫眼限时开卖咯。喜欢收集头像和眼的撸友不要错过。总决赛守卫眼售价:2900点券售卖很多人想知道海克斯抽奖的奖池中有哪些限定皮肤,好吧今天皮肤哥就给大家看看海克斯奖池中的限定皮肤。非限定的皮肤号外号外,收到消息,明天将会更新6.20版本,这也就意味着明天魔法少女可能就要上架咯!各位关注魔法少女皮肤的此问题说加上这次就说了三遍了,中国有句俗话,叫“事不过三”。今天皮大仙最后一次说这个问题哈。拳头十周年活动问熟悉皮大仙的人都知道,皮大仙平时除了做皮肤相关的帖子之外,也会做一些关于账号啊,防骗啊之类的帖子。近半年来,等了快两个版本了皮大仙发现一个很严重的问题,很多撸友竟然不知道怎么找英雄联盟的在线客服!我的天,玩了这么久游戏难道重来没找过昨天有很多撸友说国庆上架的那些炫彩皮肤不能单买,只能买礼包。其实不是这样的,新上架的这些炫彩皮肤是可以单买的拳头10周年送礼的活动说了不下三遍了吧?怎么还是一堆人再问呢?只要你达成了在7月15日~9月13日登录并打过LOL共有26款冰雪节皮肤咯,有好有不好,哪款才是精品呢?很多撸友说符文页要取消了。这个消息哪来的呢?这是拳头之前做的一份调查问卷。问卷的标题是“如果我们用一个系统替这几天大家的目光都自觉地被电玩系列皮肤给吸了过去,这也不奇怪,毕竟电玩系列皮肤还是超级热门的系列皮肤之一嘛。今天有一款限定皮肤,约里克的地狱送葬上架,不知道有没有撸友注意。地狱送葬这款皮肤于去年下架了,因此成为了限定与其给你们发美文,还不如把大仙自己的成长经历跟你们说,也希望对各位准备进入社会这个大染缸的同学一个参考,说不拳头10周年,这回送个头像和防爆天使凯尔。如果已经有了防爆天使这皮肤的话,还会有一个神秘大礼包。大家都在好奇最近有人抱怨说国服皮肤丑的一B,呵呵哒!兄弟啊,那是因为你没见过更丑更恶心的皮肤!距离我们最近的台服,就拥有支持皮肤哥 请点一下广告
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LOL10月13日即将带来6.20的新版本,这次版本推出了新英雄,并且大家期待已久的魔法少女皮肤会同步上线,下面为大家带来更新内容介绍。英雄翠神 艾翁基础属性:移动速度:330攻击距离:125基础生命
LOL10月13日即将带来6.20的新版本,这次版本推出了新英雄,并且大家期待已久的魔法少女皮肤会同步上线,下面为大家带来更新内容介绍。英雄翠神 艾翁基础属性:移动速度:330攻击距离:125基础生命值:580每等级生命值成长:74基础攻击力:50攻击力成长:3每秒基础生命值回复:1.38每秒基础生命值回复成长:0.17基础护甲:22每等级护甲成长:3.5基础魔抗:30每等级魔抗成长:1.25每等级攻速成长:2.8&森林之友[ 被动 ]技能介绍:艾翁对野怪爱护有加,绝不会伤害它们。相反的,他会&放生&野怪!点击任何一组野怪,艾翁消耗一定的生命值与魔法值,创生出一圈树丛。树丛随着时间生长;长成之时可再次点击以释放圈内野怪,为艾翁提供金币和经验值。打击树丛内的野怪可立即将其置于安全之地。达到五级后,绿色始祖可以在放生红蓝buff怪时制造另一份红蓝buff&&以小树苗的形式留给队友以便捡起。测试服数据:艾翁不会攻击非史诗级野怪。点击一个野怪,在X秒内创生出一圈树丛。每圈树丛消耗X生命值和X魔法值。树丛长成时,点击圈内野怪可以将其&放生&,并提供金币和经验值。打击树丛将立即释放野怪。5级之后,若艾翁&放生&红蓝buff,则可为队友制造一份额外buff。若队友击杀buff怪,艾翁也将得到该buff。技能视频/x/page/hb.html?start=1&根深敌固[ Q ]技能介绍:艾翁扔出一条老旧的根须,对路径上的第一个敌人造成魔法伤害并(如你所愿)产生根须。点击根须缠绕的目标的队友,将自动冲到攻击范围以内的距离。测试服数据:魔法值消耗:60冷却时间:16/15/14/13/12秒艾翁召唤出一条根须,对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+70%法术强度)的魔法伤害,并将其禁锢1.2/1.4/1.6/1.8/2秒。队友可点击被禁锢者,以突进至自己的射程内。技能视频/x/page/d.html&揠苗助攻[ W ]技能介绍:被动:当艾翁藏身于草丛中时,其基础攻击将增加攻击范围及魔法伤害。该效果可在艾翁离开草丛后保持几秒。主动:艾翁创造出一片草丛,短暂提供周围区域视野。若草丛放置位置离墙或任何其他草丛较近,则草丛尺寸会稍大一些。绿色始祖的草丛将在放置一定时间后自动消失。测试服数据:魔法值消耗:30冷却时间:X被动:在草丛中,艾翁的普攻变为远程,并造成20/30/40/50/60(+30%法术强度)的额外魔法伤害。主动:艾翁制造一片草丛,持续30秒。释放后3秒内可获得草丛内外视野。技能视频/x/page/r0329uu0fmi.html?start=1&种豆得瓜[ E ]技能介绍:艾翁在队友身上放置一枚保护性种子,提供一个护盾。短暂延迟后种子爆发,伤害并减速附近所有的敌人。测试服数据:魔法值消耗:50冷却时间:12/11/10/9/8秒艾翁为队友提供护盾,吸收至多80/120/160/200/240(+80%法术强度)伤害。2秒后,护盾爆发,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+70%法术强度)的魔法伤害,并在3秒内减速70%。技能视频/x/page/z.html&小菊![ R ]艾翁召唤&雏菊&&&一个喜欢拥抱的巨大哨兵。雏菊欢快地蹦蹦跳跳,在几次普攻后可将艾翁的目标击飞。艾翁可再次释放该技能,以指挥他这狂暴的伙伴冲向新目标。雏菊将会徘徊直到对拥抱的渴求得到满足,或者直到她被打倒。测试服数据:魔法值消耗:100冷却时间:160/140/120秒艾翁召唤哨兵伙伴&雏菊&。若雏菊连续攻击同一英雄三次,将会打出震击波,将敌人击飞1秒(冷却时间3秒)。基于艾翁的法术强度,雏菊可获得额外的伤害及防御属性。再次释放该技能将指挥雏菊冲向新目标或位置。技能视频/x/page/n03308ccfx6.html&寒冰射手 艾希被动的暴击减速效果变强,但会更快衰退到常规减速。Q不再完全重置艾希的普攻。随着艾希最近的几次调整,我们对艾希应该做出什么和不该做什么这个问题已经探讨得足够深入。那就是艾希应该在普攻和【万箭齐发】的射程范围内愉快的风筝对手来赢得战斗,而不是在近距离进行打击报复。艾希在近距离交战中获胜的机会变少了。现在,艾希的对手很少有真正地对付她的手段。他们要么逃跑(然后被减速至死),要么战斗(然后败在她超高的攻击力下)。我们提高了艾希风筝敌人的能力,但也减少了她的伤害,这样她的敌人就有更多的时间来接近她,并且有较为公平的与她一战的机会了。被动-冰霜射击基础减速:5-25%(于1-18级)&rA 10-20%(于1-18级)暴击减速:两倍于基础减速&rA三倍于基础减速暴击减速衰退:在完整的减速时长内,暴击减速会衰退为常规减速数值&rA暴击减速持续时长减半Q射手的专注新增最小攻击延迟:使用【射手的专注】不再重置艾希的普攻,而是减少她总攻击延迟的40%(如果延迟已经低于40%,则不再减少)举例:如果艾希的普攻延迟是1秒,施放【射手的专注】则会将下一次普攻的延迟时间减少为0.4秒飓风箭阵伤害:1.15/1.2/1.25/1.3/1.35总攻击力&rA1.05/1.1/1.15/1.2/1.25总攻击力高玩点评:被动减速效果更明显,前期提高,后期暴击装备成型后也强。Q小幅削弱了伤害,整体影响不大&Chogath虚空恐惧 科加斯W更加时尚了。我们正在为英雄联盟中的锥形技能开启一场缓慢的革命,而本次新版我们的目标则是科加斯。到目前为止,科加斯的【野性尖叫】只需要通过点击W键就能决定谁被沉默&&而不是【野性尖叫】确实有命中才行。修复这个BUG意味着敌人现在可以【闪现】,冲刺,或是在闪烁中逃离【野性尖叫】,这可是对这个技能可靠度的一次重大打击。但我们的目标并不是削弱科加斯,因此我们给予了他更多向敌人嘶吼的机会,并给予了该技能的射程强化,以减少&敌人直线逃走&的场合。总之,更多的嘶吼意味着更多的沉默,因此我们也让被沉默的对象能够更早地开口说话。W野性尖叫冷却时间:13秒 &rA 13/12/11/10/9秒射程:585 &rA 650沉默时长:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒 &rA1.5/1.625/1.75/1.875/2 秒修复了一个BUG,该BUG曾导致如果目标离开了施法范围,他们还是会被击中高玩点评:W减少了冷却,提高了范围,主W加点收益更高,中期就能多次用W。沉默时间少了影响不大,2秒足够秒人,整体加强&Jinx暴走萝莉 金克丝E蓝耗提高,伤害下调。在过去的几个补丁中,我们削弱了金克丝在线上最为棘手的几个敌人,因此她和她的火箭发射器又再次成为了下路一霸。和许多复杂的项目不同(克格莫咳嗽声),金克丝只是单纯的在技能收益上有点太高了。虽然本次的版本说明写着&嚼火者手雷&,但更多的原因在于金克丝的火箭发射器。如果她仍然想要继续频繁使用&鱼骨头&,她就需要更谨慎地选择使用陷阱的时机了。E嚼火者手雷伤害:80/135/190/245/300 &rA 70/120/170/220/270耗蓝:全等级50法力值&rA全等级70法力值即使敌人被多个爆炸所击中,他们现在也只会在每次【嚼火者手雷】施法时受到一次手雷伤害高玩点评:E削弱了伤害,提高蓝耗,整体影响不大&Nunu雪人骑士 努努Q现在会提供可叠加的增益效果,而不再是吞噬特定的野怪来获得独特的增益效果。R的减速效果随时间提高。努努总被视为古怪的家伙,但随着版本的发展他已经不能成功地找到他的价值了&&一位集支援及反野于一体的打野英雄&&他与其他选择相比已经相形见绌。虽然努努的目标控制能力几乎无与伦比,他吞噬特定野怪来获得特定增益的&小把戏&却变得力不从心。我们仍然希望努努能够通过喂食他的雪人来获得奖励,因此我们将这份增益效果进行了调整,以让它们能够真正满足努努。同时,增加【绝对零度】的影响力和通用能力也能让英雄联盟中最古老的二人组不再被冷落。综合基础攻击力:56.86 &rA 59攻击力成长属性:3.45 &rA 4努努的推荐装备获得了更新被动-法术幻想新增努努现在在游戏开始时便获得【法术幻想】效果,在回城或复活后也能刷新该效果Q吞噬冷却时间:13/12/11/10/9 秒 &rA 12/11/10/9/8秒移除:努努不再对特定的中立野怪使用【吞噬】而获得独特的增益效果新增:努努所吞噬的每个野怪都会喂养雪人威朗普,让他获得一层【饱餐】效果。每层【饱餐】效果各为努努提供10/11/8/9/8点脱战移动速度,3%最大生命值和体型大小(最多叠加5次)。每次使用【吞噬】都会刷新层数,层数会在每50/55/60/65/70秒衰退。修复了一个BUG,该BUG曾导致【吞噬】获得的额外生命值不与【熔渣巨人】叠加。R绝对零度减速:50% &rA 50%,在引导过程中增加至95%移除施法时间:0.25秒&rA无施法时间高玩点评:整体全面加强,基础和成长攻击力都提高,加强前期战斗力。R提高了减速,被动减少了打野蓝耗,Q让前期刷完一组野怪后,就具备高生命和高移动速度,提高战斗力和绕后gank效率,大大弥补过去努努前期gank能力弱的劣势。&Taliyah岩雀 塔莉垭基础生命值回复提高。Q冷却时间和掘石场持续时间减少。在几个版本前,我们目睹了塔莉垭的频繁游走和肆无忌惮。至此,我们提高了塔莉垭大招的冷却时间和削弱了她的清线能力,以让她不能轻易地离开线上。随着游走时间的减少,她的处境开始变糟,她的换血能力也低于中路曲线。她的总体伤害相比所需并不太低,她现在只是需要更谨慎地进行换血。综合基础生命值回复:6 &rA 7塔莉垭的推荐装备获得了更新Q石穿冷却时间:10/8.5/7/5.5/4 秒 &rA 9/7.5/6/4.5/3 秒掘石场持续时间:140秒&rA 120秒高玩点评:Q冷却减少,石场持续时间减少,均提高了Q使用频率。小幅加强&Vladimir猩红收割者 弗拉基米尔Q和E的法术强度收益增加。Q对小兵的治疗下调。E的生命值收益下调。弗拉基米尔现在已经处于困境之中。在职业舞台,他经历了数次的连续削弱但仍旧属于非常主宰的地位。而对于绝大多数玩家而言,弗拉基米尔对于其他英雄选择而言却毫无优势。安全性在有组织的比赛中被滥用得更严重了,因此我们需要继续修剪弗拉基米尔机制的安全性,相比而言我们也需要还他一些能力。弗拉基米尔越频繁地使用技能,就越容易让自己陷于危险,但他却能够在死亡边缘自我回复(超高续航)。弗拉基米尔坦克流的玩法让众多的打法都难以击杀他,因此造就了一位极度安全的英雄。我们想要继续强调弗拉基米尔机制的风险性,这意味着需要激励他去堆建伤害装,而不再是坦克装。Q鲜血转换治疗收益:0.15法术强度 &rA 0.35法术强度猩红冲刺治疗额外收益:对抗小兵时50%收益&rA 对抗小兵时35%收益E血之潮汐最大收益:0.8最大生命值+0.7法术强度&rA 0.6最大生命值+1.0法术强度(最小收益和充能消耗未改动)弹体宽度:40 &rA 60弹体数量:20 &rA 15高玩点评:Q和E提高了AP加成,后期对抗英雄收益更高,整体加强&牧魂人 约里克雾行者在约里克传送时也会跟随他。E不再标记小兵。随着召唤师峡谷迎来两个版本后,我们很高兴能够继续看到在我们做出任何平衡调整前,玩家已经能够学会如何使用以及如何克制约里克。与此同时,我们也通过一些通用型修改来缓和约里克玩家偶有的挫败感。综合如果雾行者和迷雾室女正在跟随约里克,那么他们将会与约里克一同被传送(如果他们在推线时则不会)被动-牧魂人在嚎哭深渊,坟墓的上限为4个W暗灵缠身&如果在【暗灵缠身】的最大施法距离外使用该技能,那么约里克现在会在该技能的最大施法距离上施放E哀伤之雾现在只标记英雄和野怪&KogMaw深渊巨口 克格莫W的动画效果改善,以更好的适配它更新后的效果。注意:我们不需要在本次新版加强克格莫,这就是为什么他这次出现在改动文本的底部(这是一段关于胜率的笑话)。还原一次曾经的更新对于其本身来说还真算是一次新的更新,因此由于攻击速度上限的重新适应,我们对克格莫表现的下滑还有所期待。我们推迟了克格莫的改动,因为我们想等他稳定下来再说。要知道,轻率的改动只会引起更多的后续改动。换个话题,【生化弹幕】的视觉效果在它经历功能型改动后有些过时了,因此我们对此进行了升级!W生化弹幕更新【醒狮 克格莫】的攻击颗粒,让它更像烟花效果根据不同的皮肤更新【生化弹幕】的视觉效果,以适配新的持续效果&Shyvana龙血武姬 希瓦娜Q视觉动画被加速了。不久前,我们调整了希瓦娜经典造型【龙牙突刺】的动画。虽然该技能伤害的时机并未改动,她的双翼动作却感觉有些太慢了。因此我们加快了该技能的动画效果,以增加【龙牙突刺】技能的爽快感(再次强调,并没有对实际伤害时机有影响)。【Q龙牙突刺】的视觉动画效果获得了加速&召唤师峡谷纳什男爵冲向纳什男爵的击退时间减少。让我们回到之前召唤师峡谷的更新。在那次更新中,我们让纳什男爵变得更大,以让面对他的遭遇战更加史诗级。结果就是,一些狡猾的游戏测试者可以利用站位&躲藏&在纳什男爵之中。因此,我们给予了纳什男爵一个击退效果,以在更新实装前,避免这些场合出现。回到当下。我们重新审视了纳什男爵的机制,觉得这个一秒的击退有些太久了。虽然这并不是什么大问题,但仍然让一些使出洪荒之力对抗这位召唤师峡谷最大型史诗野怪的英雄感到很难受。虽然这还是无法解释为什么有些玩家喜欢冲到与纳什男爵重叠,但总而言之,你现在拥有更多的力量啦。冲刺碰撞击退时间:1秒 &rA 0.33秒普攻锁定普攻取消现在更连贯了。在较为高端的游戏中,取消普攻的收招动画来进行换血和风筝是至关重要的。现在,在某些游戏情境的变化下,例如稍微延迟或是【冰霜之心】光环效果的外缘来围绕普攻动画取消做文章还是有些太令人怀疑了。我们想让围绕普攻动画取消技巧变得稍微更加连贯(大约0.06秒),这样更多的玩家就能学会和精通这个机制。在普攻生效前0.03秒发出的移动指令不再会被取消。该移动会在攻击生效后执行。&BUG修复& 赫卡里姆的【E毁灭冲锋】现在可以暴击了,类似内瑟斯的Q& 如果潘森在【R堕天一击】的引导过程中阵亡,现在将不再锁定他的主动使用道具为不可用状态& 修复了大量BUG,这些BUG曾导致许多短距离冲刺技能(如锐雯的【E勇往直前】,【海克斯科技原型腰带-01】)和击退效果(如迦娜的【R复苏季风】)让英雄在普通地形下无法移动,但却可以在玩家创造的地形下移动。这在技术上也是一次对嘉文四世的加强& 额外修复了在一些场合下,薇恩的【Q闪避突袭】能够跨边界滚动的BUG& 修复了一个在极端场合下,若队友与敌人重合,泰达米尔的【E旋风斩】能够伤害队友的BUG& 修复了一个BUG,该BUG曾导致峡谷迅捷蟹无法使盖伦的【被动-坚韧】在11级&升级时&失效& 克烈现在可以在【R冲啊&&!!】的冲锋过冲中发出指示指令了& 在对主动使用的道具发出指示指令而死亡时,不再显示&0充能数&& 【兔女郎 锐雯】的【Q折翼之舞】和【R放逐之锋】的声效被恢复了& 【奥术大师 吉格斯】的【Q弹跳炸弹】的爆炸视觉效果被恢复了& 【兔宝宝 菲兹】的生命槽上移,以更符合他的经典造型& 【广寒仙子 嫦娥】(黛安娜)的生命槽上移,以更符合她的经典造型&新加入版本的皮肤4款全新的【魔法少女】皮肤将在本次新版登场!此外,【魔法少女】拉克丝的家园卫士动画获得了更新,以与她的队友们相匹配:魔法少女 迦娜&魔法少女 金克丝&魔法少女 璐璐&魔法少女 波比
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播放数:535774LOL四款魔法少女新皮肤曝光:居然没有厄加特?
德玛西亚学院
[摘要]近日,疑似魔法少女的预告宣传照在美肤流传,而知名的 REDDIT论坛流出了疑似新皮肤的终极曝光,我们不妨一看!最近,美服流传了一张疑似魔法少女的预告宣传照,而其中所表达的意思也非常的简单粗暴,那就是在接下来,会有新的魔法少女皮肤加入,而数量大概也预示着会有4位,至于究竟是谁?很多玩家也是各种猜测。而就在大家还在为此脑洞大开之时,知名的 REDDIT论坛流出了疑似新皮肤的终极曝光,我们不妨来看下:从曝光的数据来看,新皮肤分别璐璐、风女、波比和金克斯,而终极皮肤似乎也一并被曝光了,那就是拉克丝,最后一个是新英雄艾翁的皮肤。拳头,说好的魔法少女厄加特呢?呵呵!对此不少网友也颇有不同意见:●我非常不满意,魔法少女居然不做俄洛伊,触手和魔法少女的相性明明是最棒的好么!!!拳头的人没有常识么!!!●没有厄加特,肯定不火●自然什么英雄的皮肤好卖做什么咯,厄加特这种都没人玩的出了新皮肤也没啥经济效益●正好可以组一个队,露露上单打野波比拉克丝中单风女辅助金克丝ADC。●jinx皮肤比较期待,羊年用腻了,剩下俩不好看…●露露也是亲女儿么,冰雪节、泳池派对这些有明显特效的系列,都有露露(不过电玩还没有),魔法少女系列应该也满特效的吧。当然这只是玩家的爆料,至于是真是假,大家就自行判断了,不过依依我之见,大概八九不离十了。那么怎么看?
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lol金克斯魔法少女皮肤什么时候出
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lol金克斯魔法少女皮肤可能会在九月底的时候出哦,敬请期待
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明天更新,魔法少女皮肤会放出来吗?
感觉比中二眼好 中二终...
如图,我在楼里发,你们...
下面给各位说说我的悲惨...
天哪真的是不能忍
是不是真空
那特么啥时候放
下个版本啥时候呀
10月12左右出来吧
这个版本更新了之后的下个版本
想多了,没那么快
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