如何让物体沿着unity摄像机拉近物体方向,并且固定在XZ平面移动

MAYA中如何让摄像机固定跟随物体拍摄 。。。_百度知道
MAYA中如何让摄像机固定跟随物体拍摄 。。。
我要详细方法, 一步一步。如果说我是做段宣传片 。。点哪个键什么的。MAYA中如何让摄像机固定跟随物体拍摄 。
我有更好的答案
1)选择摄影机,再选择那个移动的物体后按下P键,就成功跟随了,2)另一种办法是,先选择那个移动的物体,建议GTRL+G成组,成组后选择这个组,再选择摄影机,在约束菜单里点击父约束,也就是parent,然后相机也就被约束住了。
采纳率:81%
按P是父子关系的快捷键啊这个是最基础的概念了1.选择摄像机2.按shift键加选需要被跟随的物体3.按快捷键P键创建物体与摄像机之间的父子关系,这样物体运动时候会带动摄像机一起运动要注意的:1.K关键帧的时候选择物体来K2.创建的摄像机不要是多点摄像机
本回答被提问者采纳
要知道动没动得设关键针啊。选那个父物体在当前针按一下S,然后拖几针,变换一下位置,再按S,然后选摄影机视角,按播放按钮或ALT+V观看。
快疯掉了,半桶水也出来误人子弟~!摄像机固定跟随物体还用的着关键帧?不就是把摄像机做为物体的子物体就可以了吗?选择摄像机,再按住Shift选择要跟随的物体,按一下P....OK了
可以用关键帧动画 只要创建摄像机然后设置关键帧让摄像机按着动画移动就行了 在下面的时间轴上设置关键帧 如果是固定的物体那么摄像机只要围绕这个物体就行了 时间轴上可以设置动画的总帧数,开始帧和结束帧 按S键是在被选择的对象的所有属性上设置关键帧 然后可以在右侧的属性里面调移动 旋转 缩放等等属性建议用通道栏的单项属性设置关键帧 当一个动作完成准备下一帧动作的时候一定要先确定一下时间滑块 就是先移动滑块再调动作还有一种就是路径动画 画一条路径让摄像机沿着这条路径去运动 要完成一个路径动画的设置 需要创建控制对象运动的曲线路径 然后选择要设置的路径动画的对象 同时选择路径 animate/motion paths/attach to motion path 命令此时对象被移动至曲线上 链接到运动路径的物体是轴心吸附到曲线上的 可以利用Insert键调整物体与路径的接触点 还可以利用通道栏的属性调整方向和位置 还有什么不明白的可以Q我QQ
摄影机与物体constrain 下的point 把选项的勾不去掉 假如目标摄影机的话 一样,只是去掉勾
有人回答对了
参考资料:
就是干这行的
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求翻译:这个影片是运用了“移镜头”的拍摄方法,移镜头也叫移动拍摄,它是将摄像机固定在移动的物体上作各个方向地移动来拍摄不动的物体,使不动的物体产生运动效果,摄像时将拍摄画面逐步呈现,形成巡视或展示的视觉感受,它将一些对象连贯起来加以表现,形成动态效果而组成影视动画展现出来,这种拍摄手法多用于表现静物动态时的拍摄。是什么意思?
这个影片是运用了“移镜头”的拍摄方法,移镜头也叫移动拍摄,它是将摄像机固定在移动的物体上作各个方向地移动来拍摄不动的物体,使不动的物体产生运动效果,摄像时将拍摄画面逐步呈现,形成巡视或展示的视觉感受,它将一些对象连贯起来加以表现,形成动态效果而组成影视动画展现出来,这种拍摄手法多用于表现静物动态时的拍摄。
问题补充:
This film is the use of "shift lens" shooting method, shift lens, also known as mobile photography, it is the camera fixed on the moving objects in all directions to move to shoot moving objects, so that the fixed objects motion effect camera when shooting the picture gradually presented, the format
正在翻译,请等待...
This movie has utilized “moves the lens” the photography method, moves the lens also to be called the motion photography, it is fixes the camera on the motion object does each direction migration to photograph the motionless object, causes the motionless object produces the movement results, when th
This movie is using has "moved lens" of shooting method, moved lens also called Mobile shooting, it is will camera fixed in mobile of object Shang for all direction to mobile to shooting does not dynamic of object, makes does not dynamic of object produced movement effect, camera Shi will shooting p
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请输入您需要翻译的文本!maya如何让摄像机的镜头始终跟随物体,就是摄像机本体不动,镜头跟随,我每次弄镜头都转向一边去了_百度知道
maya如何让摄像机的镜头始终跟随物体,就是摄像机本体不动,镜头跟随,我每次弄镜头都转向一边去了
我有更好的答案
目标约束就可以实现先选择摄像机 再选择物体 在animation模块下找到constrain,点开它 在它的下拉列表中点Aim命令右边的方块,把第一个选项Maintain offset取消打勾点确定。你现在试着移动物体 如果摄像机对准的方向错误的话就在刚才选项里把轴向设置好就OK了
还是不好啊
来自:求助得到的回答
采纳率:39%
弄父子关系
我知道可以按p,但是我不想那样,我的意思是摄像机固定不动,镜头跟随
要不你试试路径动画,当然角度就要你自己帮个约束了
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