优兔vr和ucvr哪个清晰一点,vr沉浸模式是什么感强些

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本帖最后由 gb01 于
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VR虚拟现实给我们的第一感觉是不是有点傻,有点滑稽,眼睛屏幕那么近,不会加速近视吗?不会,原因在于不是聚焦在近距离上,因为有了凸透镜的存在,你可以看到几米甚至上百米的东西。
目前国内第一批做VR虚拟现实的, 基本上都是一路踩着坑多,也在一定程度上反映出VR虚拟现实的不成熟。不过也有好处,就是可以由和大公司合作的机会,能在第一时间获得最前沿的资料,体验最新的硬件。因此,VR虚拟现实行业内人士会相对更为熟悉和深入。不过,根据目前市场上的反馈,大众对VR虚拟现实的认知还是不够的,甚至有的人还不清楚这个名词是什么意思。并且在对VR智能眼镜上有个误区人士,下面总结了以下10点:
1、头戴显示器并不新, 很早就有了, 现在只是资本炒作火的
现在的VR市场火热我承认是有一部分概念炒作的因素推动, 但前提是VR在技术上的确已经有了突破, 达到了民用级别的体验。 一方面是OLED液晶屏的技术发展让体积和分辨率可以让人满意, 另外一方面是各种传感器和软件优化把延迟降低到了不可察觉的程度。 虽然SONY在几年前就推出过三代的头显, 但这个与现在我们所说的VR是不一样的。 我们所说的VR(显示器), 相对于过去, 不仅仅是像3D电影般的体验, 而是加入了360度无死角的自由视野, 从而带来了身临其境的沉浸感。 这份”沉浸感”, 很难通过语言去描述, 只有真正去体验过的人才知道其中的美妙。
2、不就是一个壳子加两个镜片吗? 买个Google纸盒子玩玩就行了
很多人都会问, Oculus和Cardboard都是VR, 为什么价格差了上百倍? Cardboard(包括国产的各种塑料版本)能够提供基础的VR体验: 3D, 环绕, 沉浸感。 但是, 很多人体验过后就不会再有动力进行再体验了, 为什么呢? 因为它的体验不够好。 一方面, 手机VR受限于机能的限制, 只能展示一些非常简单的画面, 完全达不到”现实”或以假乱真的程度; 另一方面, 由于手机VR的转头是依赖手机的陀螺仪进行计算的, 延迟非常大, 再加上手机屏幕本身的刷新率和延迟, 造成了转头时画面无法及时更新到正确的位置上。 这不但破坏了VR的沉浸感, 甚至会对身体造成不适。 之前我翻译的几篇文章已经明确说过, 要想达到良好的VR体验, 延迟是非常重要的一个指标, 必须在20ms以下, Oculus在这方面做了大量的优化工作。 目前的手机VR方案, 除了GearVR没有一个达标, 所以, 基于手机的Cardboard(或XX镜)并不能代表现阶段的VR技术和体验, 有机会还是要尝试Oculus/Vive/PSVR。
3、近视眼玩不了, 普及不了有何用
事实上, 经过良好的工业设计, 近视眼是可以在戴眼镜的同时佩戴VR显示器的。 我个人就是个近视眼, 天天带着Oculus DK2做开发, 并没有什么不方便, 比去电影院看IMAX3D戴两层眼镜强多了。 不过, 有些头显的设计的确对近视眼镜考虑不太好, 如HTC Vive, GearVR, 以及国产的几个。 这方面SONY的PSVR做的最好, 佩戴舒适性相当不错, 再次证明了”索尼大法好”。
4、眼睛离屏幕那么近不怕瞎?
每当有一个新事物出现时, 总有人想当然地以为对身体不好, 这就是像”照相机能摄魂”, “手机致脑癌”, “WIFI会流产”一样。 眼睛虽然离屏幕是很近, 但是并不是聚焦在近距离上, 因为有凸透镜的存在, 你看的是几米甚至上百米远的东西。 比起躺床上看手机来说, 眼睛受的伤害小的多。 如果非要挑一个可能对眼镜有负面作用的因素的话, 我想低刷新率才是值得关注的。 所以, 请不要长时间体验基于手机的VR产品, 因为它们的刷新率多数连60FPS都不到, 会导致视觉疲劳并引起晕动症。
5、VR头显只是一个显示器, 并不会产生新的游戏体验
我在一开始接触VR时也是这么想的。 做为相对来说比较”核心”向的玩家, 对游戏的品质要求都比较高, 而VR最初只是换了个显示方式, 并没有带来新的玩法和体验。 但是, 我们也注意到, 各种VR周边的操作设备已经随着VR市场也火热起来, 比如跑步机, 体感控制器, 动作捕捉等。 其实大家的目标都是一致的, 在虚拟世界中还原”现实”的操作体验。 我们团队也在VR中尝试了各种像LeapMotion/RealSense/Hydra/Wiimote之类的设备, 最终把Kinect2与Oculus结合实现了一版还算满意的操作。 想像一下在虚拟世界中, 不但只能看, 还有身体和双手了, 可以抓, 扔, 拍, 打, 摸……这其实才是VR带来的全新用户体验, 从游戏设计上也可以产生新的玩法。 所以, 良好的VR体验, 必需配合自然操作习惯的控制器, 这也是手机VR方案目前无法实现的。 从三大VR厂商的硬件路线看来, 目前大家的选择趋于统一: 双持控制器。 这算是在成本, 技术和体验之间的一个平衡点, 未来的游戏可以参考这个方向进行设计了。
6、现阶段的VR解决不了晕的问题, 肯定普及不了
“晕动症”好像是伴随VR出现的一个新词, 大概的症状与晕车晕船差不多。 很多人在第一次体验VR后都会或多或少地出现一些症状, 这也造成了很多人的顾虑。 本质上来说, 我觉得导致它的原因有两个: 一个是你没动, 但是看到的画面动了; 另一个是你动了, 但是画面没跟上。 晕车晕船的原因跟第一个因素也有直接关系, 所以在进行设计的时候, 需要尽量避免被动的身体移动和转向。 这种情况导致的症状轻重, 跟个人体质有很大关系, 而且随着体验次数多了之后是可以减轻或消除的。 所以, 这个因素是可以通过游戏设计和体能训练消除掉的。 那另一个因素呢? 主要看硬件和软件的优化, 也就是延迟的优化。 所以, 在选购VR硬件和游戏时, 必须把延迟, FPS等做为首要的筛选标准, 那现阶段的手机VR产品几乎全军覆没了。
7、VR不够NB, AR才是未来
我不是很认可这个观点, 因为它们的领域是不一样的。 对于游戏来说, 我们更喜欢虚拟的, 幻想的, 现实中不存在的东西, 比如仙侠, 魔幻, 科幻, 二次元等, 这些是在现实世界中接触不到的东西, 是常人难以想像的。 所以, VR天生就是为游戏而生, 因为它可以带给我们从未有过的体验, 把幻想变成现实。 而AR(现实增强)的应用领域更广一些, 我想它更适合各种行业应用, 未来可以渗透到我们生活的方方面面。 从目前的硬件技术来说, VR已经接近民用标准, 而AR还需要几年的时间。 总的来说, 它们在技术上是非常相似的, 所以也有人提出”混合现实(Mixed Reality)”的概念, 把它们当成同一种技术的不同应用也未尝不可。
8、我体验过很多demo, 都太卡了, 全是残影, 现在的硬件不成熟
如果你体验的手机VR, 这个是硬件原因, 建议体验下Oculus。 如果你体验的是Oculus, 那要么是主机性能不够, 要么是游戏优化太差。 造成这个现像的原因本质上还是延迟, 硬件厂商给我们提供了足够低的延迟, 软件开发者也要给力才行。 通常VR显示器都有一个FPS的要求, 这个FPS是最高的FPS, 同时也是最低的FPS。 与传统游戏不同, 60FPS的游戏偶尔掉到30FPS也不会什么明显的体验差异, 但在VR游戏中, 低FPS直接导致转头时严重的拖影/残影现象, 进而引起身体的不适。 所以, VR游戏的体验差并不一定是头显的原因, 多数跟内容和显卡有关系。 以Oculus Rift消费版为例, 像素处理压力是主机游戏的7倍, 所以想要流畅地进行体验, 一块高端显卡是少不了的。
9、Oculus DK2我也体验过啊, 分辨率太低了, 全是狗牙
DK2只是开发版, 并不能代表现有的硬件水平。 以2016的消费硬件为例, 分辨率提升到接近2k的水平, 像素密度已经不是影响体验的主要因素了。 虽然仔细看还是能够看到像素点, 但已经不会因为锯齿和纱窗效应让人出戏了。
10、HTML5游戏和VR迥然异途,各自占山为王
目前大家都认为在手游进入寒冬后,移动游戏面临着HTML5游戏和VR游戏两个发展方向,都在等待看谁压过谁。不过以我看来,两者的技术是可以互补,合流的。去年底,白鹭时代发布的Egret 3D引擎,内置了VR的SDK,可以输出VR游戏。鉴于现在VR消费平台还是太少,而纯粹的VR游戏开发成本相对较高。采用HTML5方式开发,通行于手机平台和VR设备,或许是未来新游戏的生存发家之道。
总之, VR虚拟现实在技术层面已经做好了准备, 剩下的只是时间问题。 虽然在分辨率, 无线传输, 重量, 操作等方面还有改善空间, 但目前能真正提供给大众可以接受的体验还是有限的。 我们所要做的, 就是以一种开放的心态去接受它。
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使用 (可批量传图、插入视频等)快速回复大虾拍砖,蚁视VR的沉浸感强吗?
大虾拍砖,蚁视VR的沉浸感强吗?
看了看网上专业程序员的拍砖,数据真心看不懂,但是主要槽点就是,蚁视的沉浸感,如果有需要的小伙伴,可以组团去蚁视VR线下专卖店,首家蚁视体验店落座于京城东二环边上,紧邻朝阳门地铁站的悠唐广场二期二楼,让我们一起来体验虐杀僵尸的快感。蚁视 ANTVR 维加 VR眼镜,网民说,试用时给我了一个大大的惊喜,从VR眼镜里看到虚拟画面的那一刻,确实被这近乎身临其境的感觉惊到了。尤其是看全景东西还不错,性价比高,看的也清晰。还有网民说,设计简洁,科技感十足。眼部垫子非常舒服,看一部电影的时间都没有觉得不舒服。看3D电影好爽,带上耳机,跟去电影院一样,重要的是不用花钱,就像电影院是你家开的一样,几时想看就看。360度效果更加爽,简直就是身临其境啊,看了场足球比赛,还有电影那些 。一个字,赞!值得拥有!蚁视 ANTVR 维加
VR眼镜 中端VR眼镜 3D电影 视频资源 娱乐游戏¥199.00购买蚁视 ANTVR 小檬 VR眼镜,有网民说,真的好喜欢呀,看电影很清晰,质量很好!设计的比较有人性化,散热功能特别好,减少了在使用时手机过热现象,夏天戴着也不怕热,必须全5分啊,那个3D效果要比在电影院里看的效果好,以后电影票的钱都省了。还有网民说,对于入门级体验vr是很好的选择了,也很人性化。视觉效果特别好,感觉很真实,用起来也特别方便,使用和操作界面简洁易懂,带起来轻重刚好,镜片高清不模糊,3D效果特别强,配合耳机一起使用的话感觉很电影院似的,很不错哦!蚁视 ANTVR 小檬 VR眼镜 中端VR眼镜
3D电影 VR游戏 白色¥149.00购买大朋VR眼镜蓝牙游戏手柄,网友说,宝贝也是没话说,本人174,手掌高度,拳头宽度!简直就是萌物一枚啊啊啊啊!,看说明可以调节物距和瞳距,眼镜神马的可以拿掉看片片喽~~,手感质感上乘,电脑包里放着一点不觉得占用空间,绝对物超所值!大朋 DPVR BR II VR周边配件 VR眼镜蓝牙游戏手柄
黑色¥29.00购买蚁视 ANTVR 二代VR定位毯,网民说,他们哪位置追踪扩展性适应于大范围追踪,可无限扩展,属于大范围追踪解决方案;现在新上市的HYPEREAL价格比较实惠,但是位置追踪不是特准。蚁视(ANTVR】二代VR头盔 3D眼镜 智能虚拟现实头戴显示器 定位毯 游戏手柄 单品(只有定位毯) 官方标配¥699.00购买虽然有大虾的一家之辞,但也要看看大家怎么说,大家觉得对于一个入门级的VR眼镜,它的沉浸感堪比3D电影,而一张3D电影票还100元呢,不相信的同志,可以去蚁视VR线下专卖店,虽然整个体验的时间并不是很长,但是体验还是比较丰富的,在游戏中僵尸突然蹦出来,还是挺恐惧的。作者:数码每日精选
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简介: 大道为公,义行天下!
作者最新文章盘点市面上的各类VR设备,哪个更适合你,更值得入手?
这股大浪潮已经浩浩荡荡的向大众扑来,资本市场从来不缺风口与话题,今年轮到了vr(虚拟现实)。众多品牌的VR
设备都陆续上市,公布售价,为的就是从这么一个火热的市场中分得一杯羹。在这个被称为“VR黄金元年”的时代,不管是国际科技巨头,还是国内的BAT,以及成群结队的相关创业公司,纷纷在VR领域扎根耕耘。随着各种VR
硬件的上市,VR产品慢慢登入某宝,天猫和京东的首页,越来越多的普通消费者也将开始接触到这一个很有趣的高新技术。
&我相信对于我们普通人来说,更多的人想看的是面对充斥着几百种品牌,杂乱不堪的vr市场,到底哪个眼镜更值得入手?
&如果你跟我一样,是一个科技浪潮的追逐者,并且正准备在第一时间购置一台自己的VR
设备,恰巧市场上有太多的VR品牌我们可以选购,而你此时还在挠着头,看的晕头转向,不知道买哪个好?推荐你把这篇帖子看完,相信你一定会有所收获。
最初,我跟很多不了解VR这种新科技产品的人一样,以为那只是一种玩游戏看3D电影的工具,如果对那些没兴趣,也就不必太关注VR。一个做vr生意的朋友给我推荐了一款vr眼镜,拿回来用了之后我真的很吃惊,左右格式的3D电影还好,毕竟电影院看过很多场3D电影,让我吃惊的是360度全景视频,就感觉自己身临其境,戴上眼镜摆动头部看到的视野也不一样,这东西绝对会火,试想一下,当你在家里戴着VR眼镜,用站在舞台中央的视角观看周杰伦演唱会的实况直播,那是以前花10000块钱买第一排座位也无法实现的体验。&随着VR的快速发展,一个可能遇见的未来就是:只要网络带宽满足传输流量的需求,再加上虚拟空间仿真程度的完善,我们可以实现从北京到纽约的瞬移,今后的某些旅行也是可以通过VR设备进入虚拟空间来完成的,想想是不是很震撼,我们不得不佩服VR创造者的战略眼光,未来的影视行业或者社交也有可能会全面VR化,VR时代已经来临,并且会逐步进入日常生活,你准备好了吗?
&&&&&&&但是,VR到底是什么鬼?市场上那么多设备,我该买哪一款?下面来解释一下大家对vr的一些疑惑,有什么不懂的可以提问哦!
&问题一:目前市面上,价格从50元到10000元的设备都有,那这些设备都是直接通过两个镜片看手机屏幕的吗?
&无论是什么价格的VR设备,目前都是通过那两个镜片来看屏幕的。这里的屏幕,有的是手机屏幕,有的是设备自带的屏幕,与设备类别有关。现在的VR设备可以分为三个类别:手机盒子,属入门级产品。这种类型的VR眼镜,需要插入手机才能看3D片儿,价格就十几块钱到几百之间不等,那些做工好、用料好、镜片好,体验更好的盒子会贵点。这种产品最经典的是Google
CardBoard(谷歌纸盒),就是下面图中这个,在美国卖19.9美金,一块切好的纸板,自己回来组装,也可以从网上下载图纸,自己切纸板做一个,国内几乎找不到谷歌纸盒的原版正品。这类眼镜的最新代表产品有,vr
box2代(68元)、SHINECON
(168元)、小宅z4(169元)、大朋看看(169元)、暴风魔镜4(199元)、幻影virglass(259元)、PICO1(399元)。
&&&&&&&其中,最知名的是三星的Gear
VR消费版(699元左右),Gear
VR由三星和Oculus合作开发,优点是重量轻、佩戴舒适、镜片很好,但前提是你想用这款设备必须要用三星高分辨率的高端手机,不然看起来会比较模糊,颗粒感很严重。三星2k手机配它的gear
vr,效果一级棒,在所有方面领跑目前全世界手机vr产品,一骑绝尘!!!
这里要说一下暴风魔镜4,不是说我在这里要黑暴风魔镜,它能用的app有限,还分为安卓版和IOS版,资源比较有限,限制多,不像别的眼镜那样,安卓和IOS通用,各种app和资源都通用。而且它佩戴起来的舒适度不太理想,尤其是顶着鼻梁的那个地方,很硬,时间长一点鼻子就会很难受,不像别的眼镜那样用海绵,而且广大消费者也普遍反映暴风魔镜的体验效果也没那么好。所以大家在购买暴风魔镜的时候要注意以上我说的一些点。
虽然有缺点,但是肯定也有它的优势,最大的亮点就是它有飞屏的功能,说到这里相比很多朋友都会问,到底什么是飞屏呢?
&飞屏你可以简单的理解成,电脑播放3D或vr视频,通过vr眼镜,看电视上播放的视频,这样做的优点是不用占用手机内存,而且电脑上播放视频,不会像一般的app那样卡顿,电脑上几乎没有卡顿,而且大多数眼镜都是不能飞屏的,所以这也是暴风魔镜的一大优势,喜欢飞屏的朋友可以考虑它。
作为一名普通的消费者,可以买个千幻魔镜shinecon或者小宅z4试试,原版正品的也就100来块钱,不是很贵,想体验更好点可以买大朋幻影virglass或者pico1,这两款是中高端的入门级vr眼镜,不会很贵,做工和镜片都相对较好,体验和沉浸感自然不用多说,拿在手里也完全不失档次。不建议买二三十块钱的那种山寨货,今年vr火起来了,山寨货很多,不仅伤眼睛,体验效果也很差。人类心灵的窗户是无价的,不要省那几十块钱,如果实在手头紧,比如学生党,可以买个稍微便宜点的正品,比如vr
box2代也很不错啊。
第二类就是VR一体机,属于进阶级产品。
一体机是具备独立处理器并且同时支持HDMI输入的头戴式显示设备。简单的说,可以理解成,一体机是把手机和手机盒子合体了,所以无需借助任何输入输出设备它就能看3D片儿,也就是不需要电脑和手机了,而且携带方便,没有移动空间的限制,还有续航,不像高端头盔那样,需要脑袋和身体都缠着电线,在未来世界,电线必须死啊,所以移动vr一体机应该是大势所趋!
一体机比较贵,一般都过千了,国内的产品一般都是两三千的样子(相当于买了一个盒子外,还买了一个“手机”,而且效果更好),代表产品有最新预售的Pico
Neo一体机(3588元)、大朋vr一体机(2999元)、Idealens一体机(3500左右),这几款是国内目前做的比较好的两款了,价格也比较亲民,当然你要是不缺钱可以直接上更高端的连高配置电脑的htc
vive或者Oculus Rift咯。
&还有就是那种入门级的1000多的一体机,基本都是一些小一点的厂商出产的,配置1080p屏幕,内置安卓系统,高端一体机都是2k屏幕,更清晰一点,体验更好一点,当然是实在舍不得买高端一体机的朋友们,可以考虑入门级的一体机也不多哦。一体机尽量买大牌产品,大厂商敢拼,有资本去研发,做出的产品也会好很多。
&这里要说一下大朋vr一体机:
&作为国产vr设备的领头羊,乐相科技也把大部分的精力都放在了它这款一体机的研发上面,大朋vr一体机的标语是够清晰才是真vr,它采用三星AMOLED高清2k屏,很清晰,效果很棒,独创研发了新的技术,有一些黑科技,实现了htc
vive那种需要肢体和设备连线的高端设备才能达到的体验,而且携带很轻便,这个价格主要是针对国内用户,售价太高肯定会把很多玩家挡在外面,它的体验肯定比入门级的眼镜好很多,毕竟三星AMOLED2K屏是三星压箱底的屏幕,除了它自己的手机,也很少有别家的设备会用得起这个屏幕,传言只有iphone7s或者iphone8才会用到的屏幕,目前世界上也就三家厂商能跟三星合作量产这款屏幕,大朋能用上这个屏幕,可想而知大朋肯定有两把刷子,一体机才是VR的最终形态啊!
&&&&&&&第三类就是外接式VR头盔,属于vr高端产品。这类设备具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高,需外接高配置的电脑等设备才能玩,电脑的显卡没有GTX970以上就别谈了,带不动,就算能跑,体验也会差一些。不过受到数据线的束缚,戴着它只能在有限空间内活动,不像一体机那样可以随身携带,不受空间的限制。此类产品是一体机的升级版,价格较贵,大多在五千以上,甚至全套的下来过万也很轻松。
不过也有中低端的头盔,比如大朋E2(1499元),这款产品做工不错,全景还不错,沉浸感较好。但是分辨率一般(1080p),不够清晰,清晰度只能算vr设备的入门要求,且近视并不能裸眼观看。另外,存在头盔设备连接电脑后,若中间关闭过大朋自带播放器后头盔连接正常,但不显示播放器内容只显示待机画面的情况等问题,总体来说大朋助手软件或设备连接电脑的可靠性有待加强,虽然没有DK2好,但是国产头盔能做到这样已经很不错了,毕竟是15年的产品,以后还会更完善。
&还有一个就是3glassesD2开拓者版(2199元),当然最新的也有蓝珀S1(2999元)消费版,这款头盔价格要贵一些,体验上也会好很多,首先不说别的,就看清晰度,高清2k屏幕,够清晰才是真vr啊,沉浸感也强。非常漂亮的外观再加上它那个百看不厌的酷炫logo,都会让我瞬间爱上他。最近也出了最新的蓝柏消费版,性能,沉浸感和清晰度也有增强,具体的参数我也不再多说,大家可以去搜搜看。是不是很酷炫?
&&&&&&&高端头盔代表产品有HTC
vive(国行6888元)、Oculus
Rift(599美元)。这种高端的产品在世界vr产品中是佼佼者,绝对强悍,尤其是游戏方面,真正的身临其境。现在各大电商平台基本都有htc
vive的现货了,心动的朋友们可以直接去购买。作为vr的鼻祖产品,能卖到这个价,自然是目前世界上最好的vr,沉浸感和体验感自然不用多说,360度沉浸,有钱买它准没错。
这就是目前市场上最主流的三种类型的VR设备,从专业人士的角度看,目前最关注的就是HTC vive和Oculus
DK2这两款产品,他们代表了目前VR技术的民用产品的最高水平,但是价格也非常贵,价格都在5000元以上。一整套下来差不多10000人民币。普通人哪里买的起这么高端的设备啊,等过几年vr发展更成熟了,不那么贵,说不定可以入手一台。
&不过前面说过,未来vr的最终形态应该是一体机,携带方便,又没有数据线,体验感一样好,那时候说不定都用一体机了。电线必须死!像这种带线的或许会逐步被取代。
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UCVR和暴风魔镜,VRBOX比哪个好点
不是很清楚!但是暴风魔镜我购买了,是苹果版的,实话说:体验不是很好,就我一个人用,可以就不能加载!!!并不是黑暴风,内容有的是花钱的,还有线上电影不能看(我的是网是70m!!ri),劝你不要购买暴风魔镜UCVR及VRbox本人没有用过
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